>1597047616> [역극/AA/워해머2차/대피소] 동결된 시간 속의 병사들 (3) :: 1001

카르델

2024-05-30 12:49:58 - 2024-08-11 12:50:57

0 카르델 (/KWpvVu3nM)

2024-05-30 (거의 끝나감) 12:49:58

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; ; ; ; ; ; ; ;   - -<《[역극/AA/워해머] 엔드타임 이후 제국 223 연대 / 낫토◆7TyZX6fIxs》>- -      ;: ;: ;: : :  ; ::; : : ;:; :; : -  :: :; ":;;;: ;  :;: ;: ;;: / ;/.; : : : : : : /j ; :: :; ;":;;;: ;:: ;;: ;;: ;:":;;;:  } : ;: ;;: ;;: jハ: ; ::; " : ; ;:; :,,,,-‐'゛ : :: ,:;: : ' ;: ';: .;:,:. : :;: ;:: ;: ' ;
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시트및 데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V61_TRkKPwk4pzcihQdLJiFFttwzDpzonw2JcP2tWIs/edit?usp=sharing

*기본적으로 잔혹한 세계입니다.

*조금 캐릭터의 대한 취급이 가볍습니다.

제1 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044366
제2 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046923

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155 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:28:40

저 규칙으로 인간들도 3, 2, 1 에 호흘까지받으면

3, 3, 2로 쏘고.

음 잠만, 몇가지 제약은 걸어야 할듯 암튼 기본은 저렇게 하고

데미지 증가는 스케일 좀 걸어야 겠다

156 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:28:48

그리고 아연드레이크는 이 시스템을 보고도 그저 피눈물만 흘렸다

157 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:29:42

1뎀은 전문 +1점소비, 그리고 2뎀 이상으로 올리면 전문점수 +2점소비 이런식으로 스케일 걸어야 하겠는데

158 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:31:03

관통도 스케일링 좀 걸어야 할거 같고 3관 이상부터 +2점으로

159 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:31:19

아니다 2관부터 거기도, 애초에 2관도 존나 쎄니까

160 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:32:30

데미지 1은 1점 소비, 2뎀이상부터 1뎀올라갈때마다 2점 소비

관통 1은 1점소비, 관통 2 이상부터 1관통 올라갈때마다 2점소비

공격횟수는 1 올라갈때마다 1점 소비

이렇게 하면 대충 맞으려나?

161 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:32:46

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능

피해와 관통의 경우 2를 초과할시 +1당 2점 소모

개발된 무기는 개발자 본인만 사용할 수 있다.


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 > (최대 2개 선택 가능)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1" 발생시 하나당 자신에게 모탈 데미지 "1"
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)
- 사용 라운드 방어굴림 보정 -1

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"

정리하면 대충 이런가?

162 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:33:13

>>160 기준으로 엔지니어가 디버프 두개 발라야 2 2 2 나오니까 그러면, 트롤망치어뢰 범부 안되기도 하고 오버파워도 막고

163 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:33:59

>>161 2 초과보다는 1초과 or 2이상으로요. 솔직히 2뎀이랑 2관도 존나쎄서

164 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:36:31

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능

피해와 관통의 경우 2에서 추가로 투자할 시 +1당 2점 소모

개발된 무기는 개발자 본인만 사용할 수 있다.


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 > (최대 2개 선택 가능)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1" 발생시 하나당 자신에게 모탈 데미지 "1"
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)
- 사용 라운드 방어굴림 보정 -1

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"


혼동의 여지 최소한 줄이면 대충 이래 되나?

165 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:36:40

암튼 저렇게 하면 고관통이나 고위력은 아예 인간이 손 못댈꺼고, 디버프 발라서 공격 1, 관통 1 공회 2 이렇게 올리면 될꺼고

드워프는 좀더 강하게, 엔지니어는 진짜 각잡고 만들면 3 1 2 , 2 2 2, 같은 고위력 무기 뽑고 1 1 6 도 물론 가능하고

166 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:37:11

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능

피해와 관통의 경우 1에서 추가로 투자할 시 +1당 2점 소모

개발된 무기는 개발자 본인만 사용할 수 있다.


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 > (최대 2개 선택 가능)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1" 발생시 하나당 자신에게 모탈 데미지 "1"
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)
- 사용 라운드 방어굴림 보정 -1

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"


아 아예 트롤망치 범부화를 막기 위해 1 1 이상은 힘들게 하려는 거군

167 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:38:03

>>166 ㅇㅇ 애초에 2뎀이랑 2관 자체가 밸류 엄청 높은 거라서 아예 제한 쎄게 걸어버리는게 나아보임

그래도 엔지니어는 최대 8점까지 받으니까 2 2 2 나 3 1 2 같은거 만들 수 있고요

168 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:40:08

디메리트 리스트에 전투당 1회 사용 가능 같은 거 넣을까 했는데 개발품 여러개 만들 수 있게 되면 의미가 퇴색되니 이건 각하하고

169 멘순욱 (K6PGkHekI.)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:46:49

팔을 의수로 교체해서

턴당 50회 타격 속박가능(?)

170 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:47:11

@크랭크 건 [피해 1 관통 1 공격횟수 4 | 명중굴림에서 순수 "1"이 "2"회 이상 나올시 해당 임무동안 사용불가 + d3 모탈 데미지]

.dice 1 6. = 4+1 3+
.dice 1 6. = 4+1 3+
.dice 1 6. = 4+1 3+
.dice 1 6. = 5+1 3+

재굴림
.dice 1 6. = 2+1 3+

푸씨 같은 안전 세팅 위주로 간다면

171 피슬 (KbL7o7jCRc)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:50:54

>>169 @착란

하로로-

172 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:52:44

근데 피해랑 관통에 제약 걸려있으니까 굳이 디메리트 선택갯수 제한 넣을 필요까지도 없을 듯?

173 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:54:02

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능

피해와 관통의 경우 1에서 추가로 투자할 시 +1당 2점 소모

개발된 무기는 개발자 본인만 사용할 수 있다.


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 >
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 실패시 하나당 자신에게 모탈 데미지 "1"
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)
- 사용 라운드 방어굴림 보정 -1

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"


아예 떼어놓는다 치면

174 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:54:30

>>166 이렇게 하면 될거 같네요. 일단 엔지니어가 최대 8점, 드워프가 7점 인간이 6점이고

그렇게 나올때 엔지니어는 1 1 6, 2 1 4, 3 1 2, 2 2 2 나오고

드워프의 경우에는 1 1 5, 2 1 3, 나오고

인간의 경우에는 1 1 4, 2 1 2, 정도 만들어 쓸 수 있는데

엔지니어 만드는 1 1 6은 철룡대 드래곤 브레스랑 스펙은 같지만 디버프가 있고

2 2 2경우에도 마찬가지네요. 2 1 4, 3 1 2의 경우에는 트롤망치 어뢰랑 상호보완적이고요

드워프가 만드는 무기의 경우에는 뭐 말할거 없고, 애초에 엔지니어보다 1점 적으니

인간 만드는 무기의 경우에도 결국 1 1 4는 리피터 핸드건과 동일한데 디버프 있는거고 2 1 2같은 경우도 마찬가지 양중무랑 동일 수치에 디버프네요

다만 2 1 2도 호흘이 쏘면 2 2 3으로 쏘기도 하고 1 1 4는 학포대가 쏘면 2 1 6으로 쏠 수 있으니 이런거 고려하면 디버프 고려해도 채용가치는 있고요

175 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:56:52

확실히 료멘스쿠나 되느니 그냥 제약 한도 정해놓는 편이 나을 거 같네

176 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:57:06

안정적으로 쓴다는 가정하에서도 드워프들은 공회 1은 챙기니 소총이 나름 고장갑적에 효과적 투사수단이 되고요. 엔지니어는 물론 거기서 더 강하게

아예 디메리트 없이 1 1 4 리피터가 나오니

177 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:58:04

그냥 디메리트로 부여하는 전문점수는 2점 한계 거는게 맞음. 현 상황에서 2점에 관통 데미지 스케일링 정도하면 딱 맞아서

178 카즈마 (L2FgTx/Hic)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:58:35

솔직히 후열에서 소총단 하는 사람 없어서 호흘 버리고 아웃라이더 한거 맞긴 해

179 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:59:30

아무리 엔지니어가 무기 만들어도 엔지니어무기 < 철룡대지급무기이니

철룡대 범부화 피하고, 레인저야 뭐 애초에 엔지니어가 못따라가니까 패스

인간 같은 경우는 디메리트로 챙기더라도 충분히 1 1 4를 만들든 2 1 2를 만들든 가치는 있어 보여요. 자체 버프가 강한 편이니

180 사리아 실로리엘 (.T9m16Jf5U)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:59:53

안착

181 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:02:08

>>166 이면 밸런싱 충분한거 같고

이제 뭐냐 디메리트랑 메리트쪽 밸류만 좀 고쳐보면 되기는한데, 이건 어장주님이 판단하시는게 맞으실듯

너무 디메리트나 메리트가 약하면 묶어버리는 식으로

182 카즈마 (L2FgTx/Hic)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:04:48

솔직히 지금 드워프들 소총 성능 애매함은 동의 하는데.

이런 저런 부가 기능이나 방어적 메리트를 생각하면 또 학포대나 아웃라이더와 비비거나 더 좋으면 그것도 문제라고는 생각함.

183 카즈마 (L2FgTx/Hic)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:05:24

걔네는 아예 그거 원툴인데, 드워프가 모든걸 다 가져가면 입지가(ry

184 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:06:09

>>182 저렇게 해도 아웃라이더나 학포대가 훨씬 강해요.

아웃라이더 1 1 4 엔지니어가 만들긴한데 공회 2 부족하고, (채울려면 디메리트 끼얹어야 하고)

학포대도 솔직히 지금이 사실 애매함의 극치라 저 시스템으로 공회 보완해서 +1뎀 유효하게 써먹을 수도 있음

185 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:07:02

아예 밸런스 망가지는거 막으려고 데미지랑 관통에는 스케일링 걸었고요

186 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:07:52

디메리트 같은 경우는 지금은 저렇게 만들었지만, 실제로는 나름 그 무기가 그러한 디메리트가 가지는 이유를 로어적으로 맞추는걸 어장주가 ㅇㅋ 해주겠죠

막 그나마 좀 괜찮아보이는 디메리트 (방어판정-1)같은거만 고르지 못하게

187 카즈마 (L2FgTx/Hic)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:10:03

anchor>1597047616>184

근데 드워프는 딜링기 외에도 탱킹기 성능도 봐야한다고 생각해서.

딜은 비슷하거나 더 좋은데 공성병기도 가지고 와도도 가지고 방패도 가지면.

인간측 소총은 찐 범부됌.

188 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:11:04

>>187 비슷한게 아니라 인간이 더 좋음. 소총들면 방패 못쓰니까 그건 패스

189 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:12:13

결국 엔지니어가 아무라 만들어도, 철룡대가 지급받는 장비보다 못해서

190 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:14:06

가져간다고 해도 아웃라이더가 뭘 잃는 게 아니니까 복사해간다는 거인데

다른 방향으로의 질문은

드워프가 석궁 성능이 나쁘지 않은데 뭐가 문제인가 하는 점

굳이 소총 안들어도 될 정도로 석궁 성능이 좋은데

일일이 따지자면 아웃라이더도 활 상향 안하고 소총 올인하고 있고?

191 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:15:27

>>190 그래도 드워프랑 엔지니어랑 개발 뽕은 채우는 편이 rp 하기 재밌지 않나요?

192 카즈마 ‐ 전열 [HP : 2/2] [공3+ / 방4+] / O (ucXVHi1wXo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:15:45

>>184의 비교 기준만 봐도 이상한게.

아웃라이더는 공 6회 기준과 비교한거 같은데 후열에서 쏘는 4회 기준과 비교해야하는게 맞음.

전열 선다는 것부터가 디메리트라 똑같이 비교한다면 소총 마개조 버전도


디메리트 풀로 받은 기준 vs 전열 서는 6회 아웃라이더

와 비교하는 것이 맞아서.

193 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:15:51

>>191 그런긴 한데

다른 병종과 비교할 이유는 없죠

194 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:16:25

누구에 비해 약하다 누구에 비해 부족하다 이런 말은 꺼낼 필요가 없음

드워프가 로어상 개발할 수 있는게 재밌다

이런 말이 필요함

195 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:16:33

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능

피해와 관통의 경우 1에서 추가로 투자할 시 +1당 2점 소모

개발된 무기는 개발자 본인만 사용할 수 있다.


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 > (최대 2개 선택 가능)
ㆍ 낮은 내구성
└ 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
ㆍ 실험적 설계
└ 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
ㆍ 이론과의 괴리
└ 명중굴림 실패시 자신에게 오발
ㆍ 보급소요
└ 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)
ㆍ 거추장스러움
└ 사용 라운드 방어굴림 보정 -1

< 채택시 전문점수 -1 >
ㆍ 연장된 총열
└ 명중굴림 보정 +1
ㆍ 호흘란트 조준경
└ 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
ㆍ 관통 강선
└ 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"


하는 김에 특성별로 이름도 붙여봤다

196 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:17:06

아님 걍 저기서 디메리트

- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)

이거 두개만 남기고 대신에

- 명중굴림시 순수 "(공격횟수/6)"이하가 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가
- 명중굴림시 순수 "(공격횟수/6)"이하가 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지

이런식으로 깡으로 만들어 버리면 됨. 디메리트 존나 쎌텐데

소수점은 올림해서 공회 1이면 못쓰고, 2는 3이하, 3,4,5는 2이하 6은 1이하

197 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:17:54

>>194 네 알겠습니다. 그러면 하쿠 pl이 봤을때 저 시스템은 괜찮아 보이나요? 그러니까 로어적으로요. 물론 성능도 조금은 고려되야 하겠지만은

198 피슬 (KbL7o7jCRc)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:18:05

199 유매 (ltQg5R2uVs)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:18:07

인간은 원래 약한 범부 종족인 것

200 피슬 (KbL7o7jCRc)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:18:17

아웃라이더 1턴애 6번이나 쏨?

201 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:18:42

>>200 버프 먹어서 전열에서 쏘면 1뎀 1관 6회로 쏴요

202 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:18:45

아웃라이더 1턴에 소총 6번 쏨 ㅇㅇ

203 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:19:19

>>196 아 실수 (공격횟수/6)이 아니라 (6/공격횟수)

204 유매 (ltQg5R2uVs)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:19:25

인간이 드워프랑 엘프보다 약한 건 당연하다

205 피슬 (KbL7o7jCRc)

2024-06-23 (내일 월요일) 13:20:00



씨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
끝.

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