>1597047616> [역극/AA/워해머2차/대피소] 동결된 시간 속의 병사들 (3) :: 1001

카르델

2024-05-30 12:49:58 - 2024-08-11 12:50:57

0 카르델 (/KWpvVu3nM)

2024-05-30 (거의 끝나감) 12:49:58

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; ; ; ; ; ; ; ;   - -<《[역극/AA/워해머] 엔드타임 이후 제국 223 연대 / 낫토◆7TyZX6fIxs》>- -      ;: ;: ;: : :  ; ::; : : ;:; :; : -  :: :; ":;;;: ;  :;: ;: ;;: / ;/.; : : : : : : /j ; :: :; ;":;;;: ;:: ;;: ;;: ;:":;;;:  } : ;: ;;: ;;: jハ: ; ::; " : ; ;:; :,,,,-‐'゛ : :: ,:;: : ' ;: ';: .;:,:. : :;: ;:: ;: ' ;
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시트및 데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V61_TRkKPwk4pzcihQdLJiFFttwzDpzonw2JcP2tWIs/edit?usp=sharing

*기본적으로 잔혹한 세계입니다.

*조금 캐릭터의 대한 취급이 가볍습니다.

제1 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044366
제2 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046923

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104 릴리 (/Wkhidw17Q)

2024-06-23 (내일 월요일) 11:57:00

근데 좀 RP 감이 안잡혀서 그런데

님들이 보기에 릴리가 그냥 평소에 숙영하고 있을때 뭐하고 있을거같음?

105 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 11:57:29

엔지니어 6도 괜찮을듯 하네요, 일단 저 기준에서 디버프 위에 두개 찍고 1 1 6 하면 딱 크랭크건 성능 나와서

106 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 11:58:13

아니면 이렇게 하면 안되나? 기본 4점 드워프 +1점 엔지니어 +1점 이렇게

그리고 자기가 만든 무기는 자기만 사용 가능

107 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 11:58:27

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 엔지니어의 경우 6점 획득

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 >
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(공격횟수 최소 2 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(공격횟수 최소 2 필요)
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"

그릉가?(팔랑귀)

108 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 11:58:31

그런데 그게 있어요

인간 핸드거너 계열 캐릭터만으로도 소총 3인이 안 나오거든

아웃라이더 쳐도 전열 와리가리 하느라 후열에서 안 쏘고

109 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 11:58:43

>>106 이것도 좋다

110 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 11:59:21

드워프가 소총을 들어서 자기 딜을 낮추더라도 인간 제국인의 일제사격 특성을 발동시켜주느냐의 영향이 있음

111 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 11:59:55

>>108 글킨한데, 결국 소총 3인이 안나오는것도 까놓고 말해 드워프들이 소총을 쏠 이유가 없어서 그게 커서

후열 숫자는 충분히 나오긴 해요

112 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:00:11

일단 gm쿤도 소총 베이스라 했으니 일제사격이나 쏘전쏴 발동범위 내일 거라 생각함

113 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:00:47

>>106 만약에 이 기준이면 따로 드워프 버프는 필요 없을듯? 그냥 드워프 자체 +1점으로 소총을 1 1 3 만들면 되니까

114 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:01:27

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 >
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(공격횟수 최소 2 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(공격횟수 최소 2 필요)
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"


그럼 건의는 대충 이런 느낌인가

115 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:01:35

>>104

미쿠 돌봐주기

멘샬라 걷어차기

여캐들에게 흑심 품고 뭔가 음모 꾸미는 듯한 인상의 양아치 병사들에게 인상쓰기

116 피슬 (KbL7o7jCRc)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:01:37

릴리라-

117 릴리 (/Wkhidw17Q)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:01:52

>>115 호에에에

118 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:02:07

그리고 릴리 숙영때 뭐 할까라

일단 개인적으로 주변에 사람이 멘샬라 정도뿐일 느낌임

119 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:02:31

>>111 그러니까 그게 인간 핸드거너계 캐릭터들이 소총 3인을 쉽게 못 채우게 만들 의도 아닌가 생각이 되고

120 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:02:32

혼자서 모닥불 쬐면서 묵묵히 볼트 깎거나 그러지 않을까

121 릴리 (/Wkhidw17Q)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:02:50

멘샬라wwww

122 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:03:06

>>114 괜찮을듯 하네요. 그리고 디버프쪽에서 위에 두개 공회 조건 최소 4정도로 크게 올려놓는 편이 좋을것 같고요.

123 릴리 (/Wkhidw17Q)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:03:16

>>120 그럴거같긴 하다

다가오는거 튕겨내거나 하진 않는데(멘샬라류 제외) 다가가는 사람이 없는

124 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:03:34

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 >
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(공격횟수 최소 4 필요)
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"

>>122 일리가 있어

125 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:03:40

하쿠하고도 적당히 노가리 깔 수야 있을 건데

하쿠가 미오리네 옆에 있거나 넨시 옆에 있거나 할 때가 많으니까

126 아델리온 (Ebvw82hNP2)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:04:03

내가 다가가도 됨?

127 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:04:43

갠적으로 유매도 릴리에게 다가가긴 할 거야 근데 유매도 미오리네에게 픽업당했자나

128 릴리 (/Wkhidw17Q)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:05:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

129 릴리 (/Wkhidw17Q)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:05:21

맘대로?

130 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:05:58

>>124 그냥 드워프 상향안 같은거 빼고, 이렇게 건의하면 되지 않을까 싶음

드워프 원거리 직종은 자체적으로 전문점수 +1 받는걸로 커스텀 하면 충분히 소총써먹을 성능나올테고 (공회1만 채워도 충분히 소총 채용가치 생기니)

엔지니어도 마찬가지로 드워프 +1 엔지니어 +1점으로 진짜 개쩌는거 만들어 볼만하고

당장 위에 디버프 2개 들고 가기만해도 1 1 6 크랭크건 나오니까요

131 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:06:11

아 그러고보니 아루가 사라지면 인간 제국 핸드거너계의 씨가 말랐다

0명이 되어서 일제사격 도와줄 이유도 없구나

132 아이테르 (Jyoi6NNkdw)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:06:25

다들 진지하게 시스템 연구하는게 굉장하군

133 릴리 (/Wkhidw17Q)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:06:34

내가 헬다이버가 될게(아무말)

134 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:07:24

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능

개발된 무기는 개발자 본인만 사용할 수 있다.


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 >
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"


최종적으로 정리하면 대충 이런가

135 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:08:42

@크랭크 건 [피해 1 관통 1 공격횟수 6 | 명중굴림에서 순수 "1"이 "2"회 이상 나올시 해당 임무동안 사용불가 + d3 모탈 데미지]

.dice 1 6. = 1 3+
.dice 1 6. = 2 3+
.dice 1 6. = 4 3+
.dice 1 6. = 5 3+
.dice 1 6. = 4 3+
.dice 1 6. = 5 3+

운명의 다이스!

136 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:08:56

죽음회피 성공...

137 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:10:07

@크랭크 건 [피해 1 관통 1 공격횟수 6 | 명중굴림에서 순수 "1"이 "2"회 이상 나올시 해당 임무동안 사용불가 + d3 모탈 데미지]

.dice 1 6. = 2 3+
.dice 1 6. = 6 3+
.dice 1 6. = 5 3+
.dice 1 6. = 5 3+
.dice 1 6. = 5 3+
.dice 1 6. = 4 3+

@크랭크 건 [피해 1 관통 1 공격횟수 6 | 명중굴림에서 순수 "1"이 "2"회 이상 나올시 해당 임무동안 사용불가 + d3 모탈 데미지]

.dice 1 6. = 1 3+
.dice 1 6. = 1 3+
.dice 1 6. = 4 3+
.dice 1 6. = 3 3+
.dice 1 6. = 6 3+
.dice 1 6. = 1 3+

@크랭크 건 [피해 1 관통 1 공격횟수 6 | 명중굴림에서 순수 "1"이 "2"회 이상 나올시 해당 임무동안 사용불가 + d3 모탈 데미지]

.dice 1 6. = 4 3+
.dice 1 6. = 3 3+
.dice 1 6. = 3 3+
.dice 1 6. = 6 3+
.dice 1 6. = 2 3+
.dice 1 6. = 2 3+

보통 전투하면 3턴쯤까지 가니 한번의 전투 내에서 터질 확률은

138 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:10:19

2턴째에 죽는군

139 릴리 (/Wkhidw17Q)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:10:37

코이츠

140 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:12:19

개발품을 여러개 만들 수 있다면 꽤 좋을 거 같긴 한데

141 하쿠 (SoqRQZJnZA)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:13:00

핸드거너 멸종 직전의 이 상황으로 보면

드워프 소총의 성능이 석궁보다 낮은 것에 의미는

'쏘기전에 쏴' 특성을 절대 쉽게 발동시켜주지 않기 위한 걸로 보이기도 함

142 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:14:05

>>141 글킨함. 이런 디버프 계열을 확정으로 걸어주는게 쏘기전에 쏴가 유일해서

다만 그래도 다위소총이 움기랑 같은건 좀 짜치니까요

>>134 처럼 드워프랑 움기랑 무기에 차등두는식으로 커스텀 하면 그정도는 괜찮지 않을까 싶네요

143 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:22:35

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능

개발된 무기는 개발자 본인만 사용할 수 있다.


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 >
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1" 발생시 하나당 자신에게 모탈 데미지 "1"
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)
- 사용 라운드 방어굴림 보정 -1

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"

채용할 수 있는 디메리트 특성을 몇개 더 추가

144 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:22:36

개발 횟수는 어장주가 rp 보면서 적당히 조절하려나, 애초에 저것도 바로 나오는것도 아니고 진척도도 따로 있을테고

그리고 저 규칙대로면 엔지니어 보급품 임무전 3소모하는거 쓰면

3 3 1 핸드캐논 나오는거 개쩔긴 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

145 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:23:46

근데 보급품 3개 쓸 바에는 든든-하게 보급품 2개 더 얹어서 뒆캐논이나 오르간 건 뽑는 게(국밥충 마인드)

146 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:23:47

근데 뭐냐 특수능력 제한 걸어야 할듯 저럼

밑에 디버프 3개찍으면 엔지니어가

5 3 1 나오는데 아니 이건 그냥 드워프 대포잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

147 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:24:09

아니 보급품 소모 안찍어도 4 3 1 이면 진짜 그캐네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

148 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:24:48

엔지니어 드디어 판저파우스트도 만들기 시작한거냐고

149 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:24:53

※개발된 무기는 룰상 <소총><총기>로 취급한다


기본 전문점수 4점, 드워프의 경우 추가로 +1, 엔지니어의 경우 추가로 +1

전문점을 각각 피해(최소 1), 관통, 공격횟수(최소 1), 특수능력에 투자 가능

개발된 무기는 개발자 본인만 사용할 수 있다.


특수능력 목록

< 채택시 전문점수 +1 > (최대 2개 선택 가능)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 해당 임무동안 사용불가(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1"이 2개 이상 나오면 D3 모탈 데미지(결과물 기준 공격횟수 최소 4 필요)
- 명중굴림시 순수 "1" 발생시 하나당 자신에게 모탈 데미지 "1"
- 사용시 보급품 3 소모(임무 시작 전 사용 요청)
- 사용 라운드 방어굴림 보정 -1

< 채택시 전문점수 -1 >
- 명중굴림 보정 +1
- 명중굴림 실패시 라운드당 1회 리롤
- 명중굴림시 순수 "6" 발생시 모탈 데미지 "1"

진짜 최종의 최종_final_수정(3)

150 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:26:12

이정도만 해도 꽤 유의미한 상향이 될 거 같긴 한데 드워프들 입장에서는

151 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:26:21

4뎀 3관 1회공격

명중굴림시 1 나오면 모탈 1뎀, 사용 라운드 방어굴림 보정-1

이거 그냥 휴대용 대전차포인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

152 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:26:47

존 시나 무섭다...

153 에키드나 (0fApbhpCjo)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:27:07

>>150 저기서 어장주 판단하에 몇가지 특수능력관련만 재조정하시면 충분한것 같아요

154 카르델 (Mfr3zZhUuM)

2024-06-23 (내일 월요일) 12:28:10

근데 뭐 어차피 후열 PC들 생존능력 그닥인 거랑 몹 배치 조절만 해도 카운터 되는 거 생각하면
끝.

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