>1597039095> [AA/잡담] 아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관 제 1088 앵커판 지부 :: 1001

카리스마◆Dg8067JLE.

2024-02-27 19:15:32 - 2024-05-22 22:59:21

0 카리스마◆Dg8067JLE. (q2BnuxqU.A)

2024-02-27 (FIRE!) 19:15:32

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        )}...................r'´../...................}ヽト'^V    }`¨´ _/  /!....ヽ!             _______  ⌒⌒V⌒V゙[_,ノ。[\___,/  `  .,_       / /    /  |  :rf〔 // //{ | ̄ ̄ ̄ ̄へ|
ヽ     //................./......{..................... /   .V  ./      i。!...、...`ヽ         /     \       /  。[÷×{      ,仆/〕ト ., { ヽ  /   ノ _,厶ゝく´_,. ´-‐  |  ___/___\
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メ.:.      ̄ ̄¨¨/......, -、........ /     /ヽ/        {。!/  }/ヽ...}             O_x         !  。 [∴{...{      'ヾ⌒>/////////_]У  /-‐'゙/\  ___/|__/  | |二二| |  \_
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     _    .:―宀=ニ⌒\:.    `:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\_>、(:.       /   ー  ´   { ,ィ' く `ヽ/)  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【카리스마◆B7W5TnZ3wk】【카리스마◆Dg8067JLE.】
역사를 이야기하고 토의하며, 때로는 서로간에 잡담하기 위한 공간입니다.
사람을 이해하기 위한 노력을 위해, 사람을 설명하기 위해, 사람을 사랑하기 위해,
역사 앞에서 겸손할 있는 공간이 되기를

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【규정】

0. 대한민국 법률과 참치 어장의 규칙은 이하의 모든 규칙에 우선한다.

1 어장주는 0번 규정에 저촉되지 않는한 어장에서 절대적인 권한을 가진다.
1-1 어장주는 부관리자를 지정할 수 있다. 부관리자는 어장주가 부관리자 권한을 회수한 날 자정이 지나기 전까지 권한이 유지된다.
1-2 부관리자는 어장주의 요구를 거부할 수 있으며, 다른 모든 참치들에게 어장주와 같은 권위로 행동을 지시할 수 있다.

『현행 부관리자 : Ishmael◆SXYfDFH2Hs / Ishmael◆xjBFbYh2MI / Ishmael◆M.e/urtyy. 』

2 AA와 나메를 허용한다.
2-1 무명참치를 무시하지 않고 친절하게 대해준다.
2-2 무명참치가 허용하지 않는한 특정하여 지적하지 않는다.

3 어장에서 참여자는 noup 콘솔을 사용하는 것을 권장한다.
3-1 현대 정치 화제가 있을 경우에는 반드시 noup 콘솔을 사용하는 것이 강제된다.

4 역사를 중심으로 하되, 어장주가 허용하는 선에서 자유로운 화제를 가지고 토의할 수 있다.
4-1 국내 정치 화제는 「현 시점에 진행중인 화제」는 사실 적시 및 링크 이외의 논의를 자제한다.
4-2 해외 정치 화제도 국내와 연관된 화제는 4-1을 적용한다.
4-3 토의가 지나치게 부정적인 방향으로 흐를 경우 어장주는 토의를 정지할 수 있고, 참치들은 어장주에게 정지를 요청할 수 있다.
4-4 유가사족 행위와 같은 친목질을 금한다.

5 대화에서는 서로의 인격을 존중한다. (※ 어장주자와 부관리자를 제외한 참치들은 다른 참치들의 행동이 규정에 어긋남을 지적할 때 강제하여 명령하지 않고 부탁의 형태를 취하도록 노력한다)
5-1 욕설 사용은 경우에 관계없이 발언이 나온 어장에서 밴한다. (제한적으로 X자를 사용하여 일부 내용을 가리는 것은 발언의 강도가 심하지 않을 경우 허용한다)
5-2 현실의 다양한 주장에 대해서 '비난하기 위한 멸칭 사용'을 최대한 자제한다.
5-3 어장 내부의 화제를 외부 사이트에 그대로 옮기거나 링크로 연결하는 것을 금한다.
5-4 다른 어장에서 있었던 문제를 소급하여 다른 참치 및 어장주를 비판하는 행위를 일절 금한다. (※ 다른 어장에서 실시간으로 진행중인 토론 및 논쟁을 화제로 삼는 것을 자제한다)

5-5 어장주의 지시에 지속적으로 불응하는 참치의 발언은 모두 하이드되며, 이와 연관된 모든 대화도 하이드되어 그 흔적을 남기지 않도록 한다.

6. 레밀리아 스칼렛에게 경의를 표한다.

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【다음 어장】

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1001 >1596921085> 1011 >1596932102> 1021 >1596932114> 1031 >1596932124> 1041 >1597025086> 1051 >1597025099> 1061 >1597032836> 1071 >1597039078> 1081 >1597039088>
1002 >1596921086> 1012 >1596932105> 1022 >1596932115> 1032 >1597025077> 1042 >1597025087> 1052 >1597032827> 1062 >1597039067> 1072 >1597039079> 1082 >1597039089>
1003 >1596927082> 1013 >1596932106> 1023 >1596932116> 1033 >1597025078> 1043 >1597025088> 1053 >1597032828> 1063 >1597039068> 1073 >1597039080> 1083 >1597039090>
1004 >1596931068> 1014 >1596932107> 1024 >1596932117> 1034 >1597025079> 1044 >1597025089> 1054 >1597032829> 1064 >1597039069> 1074 >1597039081> 1084 >1597039091>
1005 >1596932095> 1015 >1596932108> 1025 >1596932118> 1035 >1597025080> 1045 >1597025090> 1055 >1597032830> 1065 >1597039070> 1075 >1597039082> 1085 >1597039092>
1006 >1596932097> 1016 >1596932109> 1026 >1596932119> 1036 >1597025081> 1046 >1597025091> 1056 >1597032831> 1066 >1597039071> 1076 >1597039083> 1086 >1597039093>
1007 >1596932098> 1017 >1596932110> 1027 >1596932120> 1037 >1597025082> 1047 >1597025093> 1057 >1597032832> 1067 >1597039074> 1077 >1597039084> 1087 >1597039094>
1008 >1596932099> 1018 >1596932111> 1028 >1596932121> 1038 >1597025083> 1048 >1597025096> 1058 >1597032833> 1068 >1597039075> 1078 >1597039085>
1009 >1596932100> 1019 >1596932112> 1029 >1596932122> 1039 >1597025084> 1049 >1597025097> 1059 >1597032834> 1069 >1597039076> 1079 >1597039086>
1010 >1596932101> 1020 >1596932113> 1030 >1596932123> 1040 >1597025085> 1050 >1597025098> 1060 >1597032835> 1070 >1597039077> 1080 >1597039087>

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                      -‐━━━‐-ミ
                     /           \
                  . '゙       }          ノ ヽ
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【카리스마】

>>33잭이 참치를 암살하러 올거에요.

35 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 00:47:46

                      -‐━━━‐-ミ
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             {   '.  {:i:i:}.  }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i|:|i| ,//   リ/ ア¨¨´
              八   ∨{:i:i:}  }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i|:|i|/イ   /¨¨¨´
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【카리스마】

그는 좋은 참치회였습니다.

36 이름 없음 (24WtzQ2QOQ)

2024-05-21 (FIRE!) 00:48:09

그런식으로 불타는 사람들의 9할 9푼은 게임 시리즈 즐겨본 적도 없다는게 제 생각이에요.

그럴수록 "PC쪽이 하지도 않는 게임에 간섭질한다"라는 식으로 비난을 하지만요(막말)

37 이름 없음 (24WtzQ2QOQ)

2024-05-21 (FIRE!) 00:48:49

>>34 제 스위치에 깔린 에지오 에디션의 위광으로 협상을(착란)

38 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 00:49:31

사실 뭐어, 유비소프트에 대한 무슨 까임 자동패스권이 발급되어있는(...) 상태라서 그런 것도 있겠지만서도-

39 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 00:51:30

하다못해 무림공적(...)으로 지목당한 라오어 2조차도 이 악물고 실드치는 무리가 있는 마당에 이렇게 된 것이 어떤 의미에선 아우라의 소진을 보여주는 느낌인 거에요(...)

40 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 00:52:02

             /: : : : : : : : : : : : : : : :\⌒Y \
            /: : : : : :,|: : : : : :\: : :ヘ: : : V ⌒ii
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           N: :ヘ {f´笊ミ    ´fリ心`リ: :/: : : : : |
            . 人 八ハ乂.り  ,  乂ソ / 厶) : : : :/
           / \ \' ' '      ' ' '/ノ-'´: : : :/
           /: : : / 人    ( ̄)   /: : : : : : /
            / / /: :ハ: :>。、 _   イ: : : :,イ:/
         ノイ: :八:( ノノ}ノV|_,、/: ::xr‐チ/、
          |乂  `>イ/--、/::/ニ/'⌒`i\___
          リ   λニニ|   /イニニ/    >、ノノ
             / ヘ ニ| /(ニニシ  /二二弌
            / j \レ三ニ-'´ i Y´/  \ノ
           / / /アト、       V |、     \
           〈  /// || \    ヽrλ    ヽ
           \X_/ ハ  〉     / \   / ̄`ーーi
           /| }  /oレ'´     /    \,  __x-ー'´
            / ノ |  / |      \     /     |
             / | / o |        \__/     | |
         /    |    |       とニ二 / ,| /| |
        /   /|    o∨         /// / | |
      /   /  |     \      //  {_/ 乂|
                          `´
【코코아】
뭐 왜 우리(?)를 패싱하냐는 감각이라서 그럴 수 있다는걸로

41 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 00:52:45

             /: : : : : : : : : : : : : : : :\⌒Y \
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            .| |: : : :バ| ̄ ∧\: ::|\|: :ハ: : : | \j : |
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           N: :ヘ {f´笊ミ    ´fリ心`リ: :/: : : : : |
            . 人 八ハ乂.り  ,  乂ソ / 厶) : : : :/
           / \ \' ' '      ' ' '/ノ-'´: : : :/
           /: : : / 人    ( ̄)   /: : : : : : /
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          リ   λニニ|   /イニニ/    >、ノノ
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【코코아】
그렇게 아시안 패싱을 부르짓는 분들이 자기들끼리 차별안하냐면 그말싫이긴한데........

42 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 00:53:21

                      -‐━━━‐-ミ
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【카리스마】

그러고보면 유비소프트 게임 하나를 이리저리 만지작거리다가 왜 동서양의 모바일 게임의 트렌드가 좀 다른지 고민해봤는데...........

(헝그리 샤크 월드)

43 이름 없음 (24WtzQ2QOQ)

2024-05-21 (FIRE!) 00:53:36

헝그리 샤크- 추억이군요 그것도

44 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 00:53:47

호오호오(호오호오)

45 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 00:55:10

                      -‐━━━‐-ミ
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【카리스마】

아무래도 모바일 게임들이 근본적으로 '사람을 꾸준히 잡아두는' 분야란게 있지 않나 시픙ㅁ.

그러니까 대개 싼 제작비로 돈을 긁어낸다는 인식이 있는 모바게지만 이건 수많은 모바게가 실패한 다음 그 중
하나둘이 가챠마냥 성공하면 그걸 붙잡고서 얻어내는건데........

문제는 싱글 게임과 달리 온라인-모바게는 이렇게 성공하면 '사람'을 일정규모 이상 계속 붙여둬야 한다는거.

46 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 00:55:22

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            . 人 八ハ乂.り  ,  乂ソ / 厶) : : : :/
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【코코아】
그러고보면 한쪽은 3d모션까지 굴리는데 다른 한쪽은 왜 슬릇하고 퍼즐인건지 궁금하긴했네요 둘다 게임성은 별로 투자안하는데

47 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 00:55:51

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【코코아】
>>45 유지비인가요

48 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 00:57:20

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──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

그런데 온라인 게임의 기반으로 성장해서 '게임 하나에 오래 사람을 붙여둔다'라는 개념에 익숙한 한국이나 중국의
게임사들과 달리.........

서양은 계속해서 늘어나는 새로운 개발자들과 기존의 게임 개발자들에게 이미 '기존의 싱글 게임 개발 시장'에 사람을
보내는 것만으로도 바쁜데 거기에 추가로 '온라인 게임 유지를 위한 고정 인원'을 다시 배분하는게 좀 어렵지 않나하는거.

그러다보니 서양의 모바게는 정말 '극소수 인원'만으로도 가능한 단순한 게임이 되어야하는거고..........

49 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 00:59:36

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──────────────────────────────────────────────────
【카리스마】

이건 동양에서 유일하게 최강의 싱글 게임 산업을 가진 일본이 정작 모바게에 있어서는 '우마무스메가 최대치'
수준의 기술력만을 투자하는 것도 그런 이유 같고.

일본의 수많은 신규 게임 프로그래머들은 일단 회사에 들어오면 기존의 패키지 게임 개발팀에 집어넎는 것만으로도
정신없는데 모바게 하나에 몇 년 넘게 계속 붙여두기는 곤란할거고.

50 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 00:59:40

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【코코아】
배치할 인력이 안되서 소수의 인력만으로 어찌저찌 굴릴 수 있는 게임위주가 되는건가

51 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 01:00:13

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【카리스마】

'돈'은 그렇다쳐도 '사람'은 정말 늘리기가 어려운거니까............

52 이름 없음 (24WtzQ2QOQ)

2024-05-21 (FIRE!) 01:01:05

하긴 그 호요버스도 엄청난 돈을 써가며 채용했다가 개판 나고 다이어트한다고 고통받았고...(나부를 보면서)

53 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 01:01:22

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【카리스마】

이건 거의 유일하게 '한 번 낸 게임을 몇 년이 지나도 서비스하며 업데이트 관리해주는' 것을 전통으로 삼았던
블리자드가.........디아블로 이모탈(......)이라도 내볼 수 있던 것과 무관하지는 않을거 같고.

54 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 01:02:43

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【코코아】
아 그러고보면 거긴 3D 모바일 겜냈구나

55 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:03:27

사실 굳이 "라이브서비스"까지 범위를 넓혀보자면 서구나 일본의 메이저한 게임사들이 손대고 있는 경우는 상당히 많은 편이긴 해YO
현 시점 동아시아권 모바일게임 중 하이엔드한 것 상당수는 그 이전 시대의 라이브서비스를 대체하고 있는 면도 있고

56 이름 없음 (24WtzQ2QOQ)

2024-05-21 (FIRE!) 01:03:56

가슴에서 칼 함 뽑아? 하나로 1조원 가까이 벌었던 거 생각하면-

돈이 아무리 있어도 인력충원이라는건 어렵겠군요...

57 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 01:04:46

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【카리스마】

>>55 다만 그 라이브서비스들은 한 번 시작하면 종종 그 회사들을 반영구적으로 그 게임에 묶어두는 경향도 분명 있죠.

번지가 독립 이후에 데스티니 이외에는 만드는게 거의 불가능해진 것처럼.

58 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:05:18

문제는 바로 그 라이브서비스가 인력을 너무 쪽쪽 빨아먹는다는 것이겠죠(...)
완전 싱글 게임조차도 사후지원을 계속적으로 요구하는 스타일이 자꾸만 늘어나고 있고

59 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 01:05:23

                      -‐━━━‐-ミ
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【카리스마】

유비소프트도 디비전이 제법 돈 벌어주는 것과 별개로 이거 관리에 몸 비틀고 있고(.........)

60 이름 없음 (24WtzQ2QOQ)

2024-05-21 (FIRE!) 01:07:00

라이브 서비스에 묶인다...라고 하면 그오...

아니 이건 좀 궤가 다른가?(착란)

61 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 01:08:23

             /: : : : : : : : : : : : : : : :\⌒Y \
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            . 人 八ハ乂.り  ,  乂ソ / 厶) : : : :/
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           /: : : / 人    ( ̄)   /: : : : : : /
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【코코아】
그런가 국내게임사들은 단순히 돈이 안되서 콘솔을 안만든게 아니라 라이브서비스란 중력에 묶여서!(착란)

62 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:08:52

거기에 더해서 소위 말하는 가챠겜들이 사실상 야겜과 비쥬얼노벨로부터 유래한 별개의 경로를 밟은 것에 비해서... 꽤 많은 경우, "싱글 게임의 열화판"이란 느낌으로 나와버린 것도 다수 있기도 하고
현 시점 도전이 어려워지는 건 인력 배분의 문제가 제일 크겠지만, 기반적인 측면에서는 경로 자체의 차이가 있다고 생각하는 거에요-

63 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:10:13

라이브서비스는 굉장히 어마무시한 인력을 빨아먹는 거에요
아무리 뻥튀기가 있다지만 엔씨소프트의 정규사원 수가 닌텐도의 두 배 이상 될 정도니(닌텐도가 달고 있는 인터셉터를 포함해도)

64 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 01:10:47

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【카리스마】

>>62 그래서 퍼즐계열 몇 개 빼면 서양에서 제일 인기있는 모바게는 결국 콜옵 모바일이라는 나름 3D 게임이긴하죠(.........)

65 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:12:04

>>61
정확히 말하자면 라이브서비스 관리와 "별개의 팀"을 가지고 있다면 상관은 없는 거에요
하지만 라이브서비스를 관리하는 그 팀은 오로지 거기 꽁꽁 묶여버리는 거고요

폴아웃 만들던 애들을 엘더스크롤 만드는 데다 써먹을 수는 있지만, 메이플 만들던 애들은 메이플 고정인 것이에요

66 이름 없음 (IdMBjoA6f2)

2024-05-21 (FIRE!) 01:12:48

그렇게 인원이 많아서 야구팀에 투자할 돈이 부족해 이번에 구조조정을 하는 거군요(이상한 결론)

67 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 01:13:31

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【카리스마】

>>65 기무라 횬타이는 아예 독재자답게 회사에서 스블 개발진 팀을 따로 빼내서 만들었지만 이건 기무라가 일개
디렉터가 아니라 회사 주인이어서 가능했던거죠(..........)

68 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 01:13:34

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           〈  /// || \    ヽrλ    ヽ
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      /   /  |     \      //  {_/ 乂|
                          `´
【코코아】
>>62 경로의존성?
>>65 인력의 유연성이 부족한건가

69 Ishmael◆M.e/urtyy. (8zgXTIiqDc)

2024-05-21 (FIRE!) 01:13:59

                      _/ ̄\      __
                 /// ̄``~、、 _ -ニ/
                厂 {( ''"~ ̄ ̄_ -ニニ/
                 {  / ̄``ヽ_ -ニニ二/\
       ______乂〈_(]_、 --=ニニ二:/\: \
          \ニニニニニニ/ ̄\/┌へ``~、、  \  、
           \ニニ二/ />/ ̄\へ   、 \: .  \ \
              ー=/ ////. .:  ‘,:. .\ ‘,: . . \: .  \ \
               /  :/ :√ i i: .  ‘,:ヘ∧‘,\ .:}',: .  \ \
.               ′ / :√ :| |:.   ‘,:ヘ∧‘,\ }\:. .  \  \
               i .:′ √...:| |:.   ‘, }乂_∧‘,ヘム \:. . ‘, \',
               |  {  :|/..:人 |:.{:  ∨ ̄~"''ト|厂厂〉:. \: . ‘,   ',
               |  {  :|: /⌒八   |:ィ笊ぅトミ|rヘV \ \: .     )}
             ノ :八 /     __\_ 乂 v;;;ノノ^:し}:}  ‘,\ \ .:}. ノ
           /ィ.:/∧  ┌__彡′   ̄   ´^〔〈〉′   }:....\ Ⅵ
               |  /∧ ┌^`     `     √}{=>  .} i:. .ハ‘,
               | {: /∧ \\   t..::::フ  ノ|..:}{乂  :} | / . :}
               | {', ./∧ |',`、,,_     /:八〈〉⌒  }:./ . :/} i
.              八乂 、 /∧ |∧ v/\<(〔 :(⌒     ///..:} |
.                ⌒ \ }ノノ}: /^\}〕.:.∨       /. . . ..:} |        
           ┌    / ̄~")ノ  〈  -‐ヘノ^\_〉ニ=-‐ ‐-ミ/ . . ノ |
           |ニ=-``~ /   ‐-}  r ヘ :ト ┘/\-‐     ∨//〉        
           ∨:rヘ   \: . ../}:  〔_/i:i:i:i:i:i:i:i:)h、 v  ヤ/ ′
.          \ソニ=- <(┐:/{ノ   〉:ニ=-/``ヽ_ノ)h、 /  〈{
          / ̄  -=ニ//:√\ノへ / /)h、 ∨ ̄``ヽ''"~ ̄\
            /-=ニ二 ̄  :{/ √i:i:i:/.:.:. ̄\ Ⅵi:i′′:.:.:.:.:.:.:`、ニ=- /
          \ニ=-  〈ノ{:./i:i:i:i:i:′ .:.:.:.:. ‘, Ⅵ{ {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨-:/
           \┐ -={/i:i:i:i:i:i:′.:.:.:.:.:.:.:.:.}: 〉:乂\.:.:.:.:.:.:.:.:.: }-〈{
              }:|┌厂| |:i:i:i:i:i:|、.:.:.:.:.:.:.:.:< ''"~ ̄ ノ.:.:.:.:.:.:.:.:ノ、 ̄\
              }:|/.:.:.:.:| |i:i:i:i:i:| ≧=- ─==ニ〈 ̄〔 ''冖''^`\\ ̄_〉
.            //.:.:.:.:八∨:i:i:√   }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\\
           乂{.:.:.:.:.:.: ‘,∨:∧ニ=-┴--==ニi:i:i:|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,
=====================[이스마엘]=======================================

아 씨 거의 다 깼는데 기믹 신경 안쓰다 가버렸다(.....)

다 깼다고 맘 놓고 머리 비우면 안됬던건데.

70 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:17:04

>>68
YEAH
그런 상황이다보니 섭종이 실질적 정리해고로 기능하는 것이기도 하고요

라이브서비스 팀이 해체된다는 건 사실상 재취업에 가까운 수준으로 업무 재학습이 요구되는 거에요

71 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 01:17:44

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【코코아】
그래서 데차가 그렇게...........

72 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:18:11

이런 식으로 유연성이 부족하다보니... 아무래도 "대규모 인력을 때려붓는 모바일 게임"을 만들기는 어렵고 만든다 하더라도 기존 리소스를 열화해서 인력 재배분의 난이도를 최소화해야 하고
애초에 시대의 패배자들의 도피처로 시작했던 동아시아권 모바게는 말할 것도 없고(...)

73 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:19:14

호요버스같은 경우는 자사 게임들 간에 "최대한" 공유하는 부분을 많이 만들어서 어떻게든 유연성을 조금이라도 챙기려는 타입이고'ㅅ'

74 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 01:20:37

                      -‐━━━‐-ミ
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【카리스마】

https://x.com/DreameR_509/status/1792006749488369924

원더풀 프리큐어에서는 짱구가 등장했다고 하네요.

75 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 01:21:09

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【코코아】
아 그래서 원신하고 붕스가 공유하는 부분이 존재했던게.........

76 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 01:21:51

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【코코아】
>>74 형이 거기서 왜 나와!

77 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:22:48

>>75
엄밀히 말하자면 콘솔 개발 쪽에서 써먹는 방식이지만요
이름하야 리소스 공유

>>74
사실 시청자층도 겹치기도 해서 나올만도 했지만(...)

78 이름 없음 (IdMBjoA6f2)

2024-05-21 (FIRE!) 01:23:06

대통령실: 해외직구 문제 혼선에 대해서는 송구스럽게 생각하지만 대통령이 사과했다는 의미는 아니다

흐음, 뭐지?? 내가 논리야 놀자 책을 다시 봐야 하나??(착란)

79 코코아◆4KUya9iC4Q (kdGjPMhpto)

2024-05-21 (FIRE!) 01:23:19

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【코코아】
응? 콘솔에서는 익숙한거였나요?

80 카리스마◆Dg8067JLE. (CrruI/aTv6)

2024-05-21 (FIRE!) 01:23:58

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【카리스마】

>>78 이거 진짜 빌런 말투인데(.........)

81 이름 없음 (24WtzQ2QOQ)

2024-05-21 (FIRE!) 01:25:00

>>78 그 뭔...

82 의주레네 ◆x6eOv8/nQw (o/fw8.ui7s)

2024-05-21 (FIRE!) 01:25:05

>>78
뭔 소리야 도대체(...)

83 이름 없음 (24WtzQ2QOQ)

2024-05-21 (FIRE!) 01:25:33

아니 규제는 테스크포스에서 나온거라 대통령은 몰랐어요!로도 모자라서 저따위 말을 했다고요?
끝.

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