>1597033402> [AA/잡담]펌프빌런의 아케이드 센터 37호점 :: 1001

펌프빌런◆2sRK9nGbpo

2024-02-07 22:08:18 - 2024-07-07 02:25:45

0 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (Hj4uAAhkFo)

2024-02-07 (水) 22:08:18

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펌프빌런◆2sRK9nGbpo의 연재 작품, 또는 아케이드 리듬 게임 '펌프 잇 업'에 대해 이야기하는 잡담판입니다.
하지만 펌프 이야기는 저 말고 하는 사람이 없습니다.
0. 참치 인터넷 어장의 규칙을 준수합시다.
1. 나메와 대리 AA를 허용합니다. 하지만 무명참치와 신규참치도 배려합시다.
2. 서로 네티켓을 지키고 존중하고 분쟁이나 타인에게 불쾌감을 주는 행동을 삼가합시다. (최종 판단은 제가 합니다.)
3. 다른 어장/잡담판에서의 일은 그곳에서 해결하도록 합시다.

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【이전 어장】

1어장: >1590332415>   6어장: >1596244425>   11어장: >1596247114>   16어장: >1596260102>   21어장: >1596444082>   26어장: >1596615065>
2어장: >1596242152>   7어장: >1596244892>   12어장: >1596247284>   17어장: >1596272082>   22어장: >1596465067>   27어장: >1596673080>
3어장: >1596242899>   8어장: >1596245624>   13어장: >1596247684>   18어장: >1596298065>   23어장: >1596493115>   28어장: >1596738078>
4어장: >1596243301>   9어장: >1596246156>   14어장: >1596248100>   19어장: >1596298066>   24어장: >1596519180>   29어장: >1596760081>
5어장: >1596243548>   10어장: >1596246590>   15어장: >1596248963>   20어장: >1596298067>   25어장: >1596577102>   30어장: >1596805080>

31어장: >1596831086>   36어장:>1597029364>
32어장: >1596860088>
33어장: >1596874100>
34어장: >1596925076>
35어장: >1596246590>

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펌프빌런◆2sRK9nGbpo 연재작

멸망한 별의 위에서 (【단편제】Blue 출품작) >>1
넵튠은 마법소녀가 되는 것 같습니다(완결) >>2
쿠죠 린은 모리오초의 스탠드유저인 모양입니다.(완결) >>3
포켓몬스터 아바돈 펌프의 탐험대 시리즈(완결, 2차) >>4
단간론파 Alternative(완결) >>5
아카기의 회고여행(연재중) >>6

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798 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (pgI9QZjis2)

2024-06-23 (내일 월요일) 20:25:06

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지마스터님 크렘바님 안녕하세요-
제 포켓몬 작품 줄임말이 아카마스에요!

유일신의 포켓몬 스레 줄임말이 '포케마스', '오레마스'라서
포켓몬 스레 줄임말을 ~마스로 부르기도 하거든요. 아닌 것도 맞지많요!

799 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (hlK661rWJ6)

2024-06-23 (내일 월요일) 20:33:30

아~ ㅎㅎ
펌프님 작품인 아카마스 정주행 다음에 삘붙어서 다른 포케몬 스레 보고있었다는 이야기였는데 ㅎㅎㅎ

800 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (hlK661rWJ6)

2024-06-23 (내일 월요일) 20:35:12

오히려 여기서 아바돈이니 이래저래 다른 작품들 이야기가 나와서 찾아보고 있었던~

포케몬 스레는 확률이나 밸런스 데이터 관리가 힘들어서 잡을 염두가 안나긴 하지만
포켓몬은 언제나 추억 한자리에 있기마련(포케로그)

801 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (pgI9QZjis2)

2024-06-23 (내일 월요일) 20:37:02

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시작한게 아니라 벌써 다 보셨다고...! 다음주 연재 재개니까 어서오세요!
뭐 최근에는 배틀만 계속 연속이긴 하겠지만...!

802 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (hlK661rWJ6)

2024-06-23 (내일 월요일) 20:37:51

포케마스 계통인 아카마스를 봤으니
유일신 계통 포켓몬에 삘이온거죠~ㅎㅎㅎ

803 하쿠농◆2xexAcgTn2 (jmfi7epZfQ)

2024-06-23 (내일 월요일) 20:39:47

굳이 지시에 직접적으로 참여하지 않아도
보면서 앵커만 같이 해줘도 도움 많이 되니까요

804 이름 없음 (CPFRTVt9RA)

2024-06-23 (내일 월요일) 20:41:48

대체로 어장주들은 간주를 먹고 힘을 얻으니까아

805 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (hlK661rWJ6)

2024-06-23 (내일 월요일) 20:44:53

그러하다!(어장주인 사람)

806 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (pgI9QZjis2)

2024-06-23 (내일 월요일) 21:06:10

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어장주에게 간주는 중요

807 이름 없음 (RonWaq4rKg)

2024-06-24 (모두 수고..) 11:27:12

간만에 쿠죠린 정주행하고 온 참치에요

역시 연출도 그렇고, 강화된 중간보스라거나 예리하게 준비된 오리지널 최종보스라거나 한 번 본적 있는 작품인데도 새롭고 또 긴장감도 상당했네요.

역 펌 쩔

808 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (1Rjzie.qgQ)

2024-06-26 (水) 00:24:38

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연재가 끝났다...!

>>807 와! 어장주로써 기분이 매우 좋아요! 무명참치님 감사합니다!

809 이름 없음 (QQK.vizZSM)

2024-06-26 (水) 00:30:49

연재 수고하셨습니다

간만의 연재 타노시-

810 뉴☆비◆5sx16E4mDs (bsmKN0cxHo)

2024-06-26 (水) 00:31:42

수고 펌프씨 랜딩.

811 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (1Rjzie.qgQ)

2024-06-26 (水) 00:32:16

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감사합니다 무명참치님 뉴비님-

812 이름 없음 (QQK.vizZSM)

2024-06-26 (水) 00:33:02

간만의 배틀... 배틀앵커는 무섭지만 나름대로 포켓몬 어장도 즐기는 맛이 있더라고요.

과연 어떤 진행이 될지 두근두근...

813 이름 없음 (QQK.vizZSM)

2024-06-26 (水) 00:37:31

과연 폼체인지 군의 전용은 어떤 모습일지도 궁금하네요!

개인적으로 폼체인지는 낭만이 있다 파라서 더욱 그런걸지도요. 보고 참고해서 나만의 포켓몬 만들어보고 싶기도 하고

814 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (1Rjzie.qgQ)

2024-06-26 (水) 00:46:00

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뭐 전용 자체의 텍스트는 단순해요. 그걸로 바뀌는 종족치/특성/포텐셜 쪽이 중요하지.
그리고 사실 폼체인지 전용은 정형화된 무언가라기 보단 스토리의 특정 NPC가 쓰는 특수 케이스에 가까워서 참고하기 어렵긴 하죠.

그나마 원작에서 폼 체인지 하는 고대종을 폼체인지 하는 건 비교적 어울리긴 하지만요.

815 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (1Rjzie.qgQ)

2024-06-26 (水) 19:44:41

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자동 갱신은 신이다.
참치들이 레스 달리는 게 새로고침 없이도 보이다니.

816 하쿠농◆2xexAcgTn2 (iKoVdFfyk6)

2024-06-26 (水) 19:47:19

오폭이! 오폭이이이!

817 이름 없음 (QQK.vizZSM)

2024-06-26 (水) 19:47:51

연재 수고하셨습니다

그리고 어장주들은 더이상 실시간 반응 확인한다고 2탭을 올려놓다가 실수로 작성중인 창에 f5를 누르는 진빠를 걱정하지 않아도 되게 되었군요

(추억)

818 하쿠농◆2xexAcgTn2 (iKoVdFfyk6)

2024-06-26 (水) 19:48:22

자동 새로고침은 편하다

819 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (1Rjzie.qgQ)

2024-06-26 (水) 19:48:44

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오폭은 깔끔하게 처리되었습니다.
그리고 오늘은 드디어 갤럭시아이즈가 활약할 수 있나?

820 이름 없음 (QQK.vizZSM)

2024-06-26 (水) 19:49:18

갤포드가 첫턴에 급소를 맞아버릴 확률 .dice 1 16. = 8 (악의적)

821 하쿠농◆2xexAcgTn2 (iKoVdFfyk6)

2024-06-26 (水) 19:49:22

감사합니다아...
설마 상성유리 톱배터인데 활약을 못할까(플래그)

822 이름 없음 (QQK.vizZSM)

2024-06-26 (水) 19:54:06

갤포드도 행동권 안쓰는 공짜 도발 걸어주면 좋겠다(양심버림)

체급적으로라거나 톱배터,정보적으로 갤포드 써주는 게 맛있어보이긴 해서
첫턴 상대 도발+타입변화+트릭 스락 유턴 공격의 사지선다를 앵커했지만 포기했답니다...(아무말)

823 하쿠농◆2xexAcgTn2 (iKoVdFfyk6)

2024-06-26 (水) 19:55:40

로토무 정보가 풀린것도 많고
그 사지선다로 여태 재미 봤지만
슬슬 톱배터 체급 활용 안하면 선발전이 기본 밀리고 들어가는 느낌이란 말이죠

824 이름 없음 (QQK.vizZSM)

2024-06-26 (水) 20:01:06

잔혹한 선발 고체급의 세계...

역시 필요한 것은 모든 역할의 안락사... (진짜로 역할들이 안락사하면 아카기 파티가 손해가 더 큽니다)

825 이름 없음 (Xx3jdOG7dc)

2024-06-27 (거의 끝나감) 16:10:01

안녕하세요, 얼마 전에 단간론파 Alternative 어장을 보게 된 지나가는 참치입니다. 정말로 간만에 찾은 재미있던 어장이었고, 혼자 읽으면서 참 좋았다 하는 부분이라거나 기타 포인트들이라도 주저리... 해볼게요!
또한아직 이 어장을 안봤을지 모르는 분들을 위해 아래 내용은 스포 콘솔로!

일단 개인적인 이 어장 최고 하이라이트는 스오우의 멘붕 + 시노아의 살인무효선언이었네요. 이전까지는 꽤나 좋은 어장 정도였다면 chapter 4에서 진짜 총에 맞은듯한 충격과 함께 매력에 빠져버렸다고 할까요?
악의 하나 없이, 불살을 이어갈 수 있을 정도로 좋은 사람 둘이 피해자와 가해자가 된 상황. 특히나 류코는 모든 등장인물들을 통틀어도 pc를 제외하면 가장 다른 이들에 대해 배려하는 태도를 보인, 그리고 꽤나 안정된 모습의 조용조용하지만 선한 인물이었고 스오우의 경우는... 말할 것도 없겠죠.
3장에서부터 섬세하게 묘사된 사냥꾼의 절망, 이 얼마나 잘 그려지던지. 전개의 악의성적으로 최고였다고요.
사실 스오우에 의해 류코가 죽었다, 라는 진상이 밝혀진 순간에는 탄식과 함께 최악의 엔딩만이 머릿속에서 계속 떠올랐네요. 예를 들어서 다들 투표조차 못하고 멍하니 있는 상황에서, 모두를 구하지 못해버린 주제에 이대로 다른 이들조차 죽여버리는 건 더 싫다면서 자기 이름을 적는 그런 전개 아닐까 조마조마했거든요. 그 순간에 시노아가 치고 나와서, 완벽한 논리를 펼칠 때에는 말 그대로 카타르시스트를 제대로 느꼈네요.
사실 어장 보면서 내심 꼭 최생했으면 바랬던 인물이 류코라서 더욱 4장에서 몰입하고 또 안타까웠던 것도 있었을지도요.
개인 취향으로는 그렇게 4장이 최고였습니다. 진짜 감정의 상전이를 어장 보다 느낀건 두세번도 안되는것 같은데 그 중 하나였어요.

그것 말고도 이야기하고 싶은 파트면 먼저 2장이네요. 가장 아이러니한 사건이자 모든 스토리 중 가장 현실적으로 쓴맛이 나던 부분이었네요. 1장의 경우 나름대로 가볍게, 랄까나 원한살인이라는 동기 특징상 나쁜놈이 아무튼 있음, 정도로 넘어갈 만 했는데, 2장은 살인 과정을 어렵게 만든 진상 한 조각에 더해서, 살해 동기가 이해는 되지만 공감은 안되는, 그런 가볍게 창작물이다- 로 넘기기 힘든 맛이여서 그랬던 걸려나요?
웃은 포인트도 몇몇 있지만 왜 죽였는지 동기와 토모코의 마지막 외침을 떠올리면, 웃음에 죄책감이 느껴지는 기분이었어요.
그렇다고 토모코를 연민하기에는 피해자가 죄가 없었기에, 참... 진짜 카이토도 불쌍한 인물이고...

1장은 가장 무난했다는 느낌이네요. 여러 인물들을 소개하고, 알기 쉽게 조각들이 맞춰진다는 느낌. 동기도 진상도 이해하기 쉬운 그런 튜토리얼 느낌이 물씬이었어요.

그리고 3장... 개인적 4장이 최고였어도 3장에서부터 이미 이 작품의 장점과 매력이 본격적으로 발산되었다고 시작해요. 특히... 아, 전 이전에 단간론파를 본 적이 없지만, 학급 사이에서, 친구 사이에서 일어나는 살인사건이라는 그 특징을 뼈저리게 느꼈다고 해야 하나요? 그래도 희망은 있다, 라는 믿음이 어느 순간 생겼는데, 그 생긴 걸 제대로 감상하기도 전에 불태워버렸죠.
메타 개그까지 치면서 복구해놓은 상쾌한 분위기는... 그 불길을 위한 거였냐고 어장주! 진짜 하이텐션 유지되는 중이었단 말이에요!
또 후미카의 그 개인 백스토리가 되게... 함께해 주고 싶고, 지키고 싶게 만들었단 말이에요? 처음에 기록 담당인 시점에서 아마 살해 2~3번째 안으로 당하겠지라고 추측했는데도 진짜 죽을때는, 어째서라는 생각이 엄청 들었네요.
뭐, 다만 사실 요시노가 마마보이 어필을 세번째로 하는 시점에서 아, 이친구는 나가기 위해서 사람 하나 정도는 죽일것 같다 라고 생각이 들어버린지라 3장은 트랩의 정교함에 비해 독자로서의 추리는 쉬웠네요. 어떻게는 몰라도 왜 죽였는지 이유가 보인다고 했어야 하나...
룰 보자마자 '바깥으로 나가기 위해서' 사람 죽일 녀석 하나는 있겠지 생각했고, 아마 요시노 아니면 류코 아닐까 생각했거든요. 막상 추리가 맞았을 때에는 유쾌하진 못했지만요.

그리고 4장... 가장 잔혹한 에피소드가 끝나고 5장은 제일 진상 추측도 어려웠고 씁슬했던 판이네요. 너무나도 논리적이고 계산적인 이유로 사람이 죽기도 했고, 어떤 부분에서는 pc 조작자로서 충격적 진상이 밝혀진다는건 그 진실에 대해 그동안 무지했다는 이야기도 되니까요. 사실 시노아의 캐릭터성이라거나 마슈(위)의 처형 받아치기 개?그씬이 아니었다면 훨씬 더 텁텁했을거 같은 에피소드이기도 해요. 진실을 알게 된다고 해서 해결이랄까, 더 나은 방법이 안 보인다는 것도 악질적이었고요.
다른 1 2 3 4장은 알고 다시 도전 가능하면 더 나은 루트가 나올것도 같은데, 5장은 승리를 위한 전제조건으로서 누군가 죽어야 하고, 그 죽어야 하는 게 에렌 아니면 스오우라는게... 되돌아 생각해도 힘들달까, 다른 길이 안 보이네요.

최종장은... 제가 단간론파 시리즈의 근본 설정을 몰라서 그런가, 5장보다 충격은 덜했네요. 뭐랄까... 추리물에서 장르가 45도쯤 바뀐 느낌도 들고, 모두가 믿으면 진실이다 하는 멸망 날조 계획도 1984나 오즈의 마법사부터 꽤나 창작물에서 자주 나온 레파토리다 보니까... 아하, 정도만 떠올랐어요.
다만 모노쿠마의 말에 반격해서 논파하고, 거짓 증거들을 조합해 최종 4글자를 박아넣는건 그럼에도 참 통쾌했네요. 이러니저러니 해도 마무리까지 불만족적 포인트는 읽는 중 없었다고요.

에필로그 보면서 살-짝 아쉬웠던건... 가능하다면 이미 죽은 사람들에 대해 좀 더 파트를 보는 게 어땠을까 하는 부분이네요. 아, 물론 설정을 생각하면 주인공 처지에 룰루랄라 죽은 사람들 흔적 찾기하기에는 위험하지만, 그래도 류코의 가족 식당이라거나 요시노의 부모님 같은 사람과 잠시라도 만나 대화하는 장면을 보고싶다는 욕심이 살짝 들었네요.
전체적으로 이 작품이... 어장주 지인 피셜 이과적이다? 제가 느끼기로는 군더더기 없이 담백하다는 부분이 요런 포인트에서는 좀 아쉬웠어요. 뭐랄까, 다시 봐도 이 단간얼터는 뺄 부분은 없는데 더할만한 구성은 몇개 떠오르더라고요. 엘렌이라거나 그런 인물들만 봐도, 직접 밟지 않으면 아무것도 알려주지 않고 사라져버리고...
뭐랄까, 실질적 주요 등장인물인 주인공/마슈/시노아/후미카/스오우/미카 정도를 빼면 나머지는 배경 혹은 장치로서 작동하고 있다는 느낌? 그 인물에게 주어진 최소한의 배역 이상의 개성이 적다고 해야 할까요. 아마 이게 펌프빌런 스타일의 인물 구성인 거겠죠.


아무튼 정말 단간얼터 잘 봤습니다. 누가 만화화나 게임화 안해주려나요? 아니면 공개 세션 데이터라거나, 아무튼 다른 미디어믹스로.
제가 방금 인물들이 개성이 적다고 했지만, 반대로 말하면 이건 다양한 캐릭터 어필 없이도 스토리와 살인 트립, 주요 인물의 숨겨진 비밀들만 가지고도 이토록 재미있는 이야기를 만들었다는 거잖아요. 이렇게나 추리와, 좁은 세상에서의 시한부 일상이 재미있는줄 알려준 어장주님 다시 한번 감사드립니다!

그리고 그 외 뭐 더할 얘기는... 떠오르면 할게용

826 이름 없음 (Xx3jdOG7dc)

2024-06-27 (거의 끝나감) 16:15:10

아, 개인적으로 궁금했던거 하나 또 있네요

만약 주인공이 초고교급 해커가 아니었다면, 복수자들의 시스템 침입은 어떻게 일어났고 주인공은 거기에 어떻게 얽혔을까 하는 부분이요.

작품 시작 3년된 시점에서 가지는 if루트라 어장주님 기억이 남아있을지부터 걱정이지만...!

827 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (o0jtzmGy9A)

2024-06-27 (거의 끝나감) 17:53:03

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아니 이런 고봉밥 리뷰가...?! 정말 감사합니다 무명참치님!

>>826의 경우, 해커라는 게 정해지고 나서 구체화된거라, 주인공 재능이 다른 쪽이라면 해킹과 연관되지는 않을거에요.
대신 (스포처리)어떤 방식으로든 정보보안을 위한 입막음으로 가짜 입학제의가 나오겠죠.
예를 들어 파일럿이라면, 초경량항공기로 혼자서 비행하는 사이에 자기도 모르게 연구시설 상공을 지나고 그걸 찍어버렸다거나.


828 이름 없음 (nD8.AWW3BM)

2024-06-27 (거의 끝나감) 19:12:10

(>>825 참치)

저야말로 이렇게나 좋은 작품 써주셔서 감사하다고 하고 싶었네요. 막 일부로 분량을 늘리려고 쓴게 아니고 그냥 읽으면서 좋고 느낀점들만 적었는데도 양이 이만큼이나 나올 정도로 알차게 읽은 작품이었으니까요.

지금 연재 작품도 틈날 때마다 읽고 시간이 되면 참여도 하고 있습니다. 항상 건필하세요!

그리고 궁금증 해결도 고마워요!

829 이름 없음 (/BVe5I3Mbk)

2024-06-27 (거의 끝나감) 23:48:47


>>825 사실 게임화는 이미 되어가고 있다네

혹시 재능기부할 생각은 없는가?

830 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (p6h1CF9Lqg)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:10:18

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연재 끝-

831 크렘바◆2/plLcSbj6 (DwQbchgfaQ)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:12:12

연재 수고하셨습니다 펌프님

참회할 준비는 되었는가!!!

832 이름 없음 (eAev2vIcSs)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:13:31

연재 수고하셨습니다-

833 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (p6h1CF9Lqg)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:15:31

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감사합니다 크렘바님 무명참치님-

834 이름 없음 (eAev2vIcSs)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:19:11

2랭크업 간의 싸움(무시무시하다)

835 나 슬라임 아니다 (fbkHoSQVO2)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:19:55

연재 수고하셨습니다

836 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (p6h1CF9Lqg)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:20:12

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슬라임님도 감사합니다-

837 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EP4o.v7c2Y)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:20:38

수고하셨습니다

838 이름 없음 (eAev2vIcSs)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:23:47

실질 배틀 참여는 트러플 과자의 트러플 함류량만큼만 하고 있지만

항상 아카마스 배틀은 합리적? 이라는 느낌이 있어서 보고 편해요

뭐랄까 전체적으로 제가 본 펌빌 어장주님 작품들이 등장인물이든 사건이든 과하거나 판타지적이지 않고 이성적인 느낌이라고 해야 하나

뭔가 갑자기 든 생각이에요

839 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (p6h1CF9Lqg)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:27:42

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하쿠농님도 감사합니다-

>>838 제 포켓몬 스승님이 지향하는 바가 그렇기도 하고,
제 작풍 자체도 장점은 안정적이고 기복이 적지만 단점으로 감정의 폭발력이 부족하다는 이야기를 듣긴 했네요.



840 이름 없음 (eAev2vIcSs)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:32:12

되게 납득되는 이야기를 지향하신다는 느낌?

막 창작물 특유의 억지나 그런게 되게 적고 진행할 때에도 큰 변수를 중간에 안 넣는다는 느낌이었어요.

그 탄탄한 베이스의 전개가 전 참 재미있었네요. 특히나 참치어장 작품 대부분은 앵커나 다이스 따라 이야기 흐름이 즉석으로 바뀌는 경우들이 많아서 그런가 단간얼터같은 흐름의 어장이 더 새롭게 느껴진 것도 있었고요

841 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (p6h1CF9Lqg)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:37:59

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제가 그런 걸 잘 못 다루기도 해서 그런 가봐요! 전 다이스 임기응변을 제일 못 하거든요!

첫 작인 넵법소녀도 엔딩까지 큰 틀은 다 짜뒀고, 단간얼터도 그렇고

아카마스도 1장의 세부 이벤트, 그리고 메인 스토리와 엔딩까지의 흐름은 이미 다 준비된 상태에요.
준비하면서 세계관을 이것저것 많이 짜넣기도 했고요.

842 ◆yGQ.8SWQhI (PAXedAMOTo)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:38:50

크크큭 안정적으로 못 쓰는 닝쿠리는 펌빌=상이 부러운데스...(배틀구경

843 ◆yGQ.8SWQhI (PAXedAMOTo)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:39:13

연재 수고하셨습니다(털날림

844 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (p6h1CF9Lqg)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:39:35

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닝겐님도 안녕하세요-

배틀 쪽은 아예 스승님에게 몇 년간 밸런스 감각 체득하는 법을 배워가지고-
지금도 가끔씩은 스스로 오류내서 테스트하면서 점검하지만요.

845 이름 없음 (eAev2vIcSs)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:41:22

그러니까

다른 어장주들 : 재미있어보이면 저지른다, 말도 안되는 일을 저지르고 나중에 설명한다

펌프빌런님 : 미리 레일을 다 구상한 다음, 어떤 일이든 터뜨리기 전에 미리 그 일이 터진 까닭을 구상해놓는다

정도의 느낌?

846 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (p6h1CF9Lqg)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:42:27

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>>845 저는 말도 안 되는 일을 구상할 능력이 없어요! (자백)

847 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (p6h1CF9Lqg)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:45:01

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정확히 말하자면 작품을 구상하는 것은 뭘 터뜨릴 지, 거기까지 어떻게 도달할지 미리 준비하는 과정인 타입이고.
그래서 준비기간이 년 단위라 많이 연재 못 하죠 ㅎ...

848 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (hl7V4f8EJI)

2024-06-28 (불탄다..!) 00:45:57


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〈 _,. イi:i:i:ハ \/^''冖¬=-`, 'v/,┿╂}i「`ー┘
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(갑작스런 랜딩

끝.

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