>1596997089> [포켓몬/나트레] 내가 생각한 최강의 트레이너 ! :: 186

펌프빌런◆2sRK9nGbpo

2023-11-04 01:24:39 - 2024-12-28 19:16:42

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2023-11-04 (파란날) 01:24:39

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>>1 타입 상성

>>2 공용 포텐셜

>>3 시트 양식

>>4 도움이 되는 링크

2 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (z5okFbzVhQ)

2023-11-04 (파란날) 01:31:25

[분류]----------------------------------------------------------------------------------------

고대종 관련
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『적응종』…              고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』의 영향을 받지 않는다.
『델타종』…              「」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.

특수 개체 관련
『고유종』…              한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되어 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『천부의 재능』…         「」 종의 정점인 개체. 『제4계제』까지 육성할 수 있다.
『금관 사이즈』…         「」 종의 최대 사이즈인 개체. 자신의 「HP」의 종족치가 극한까지 높아지고 있다


[선]----------------------------------------------------------------------------------------

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.

【육성 AA 이상】
『삼종의 신기』…          높은 육성력에 의해 『선의 선』, 『대의 선』, 『후의 선』 모두가 극에 달했다.

[유대]

트레이너가 자기 자신과 『유대』를 맺는 것은 불가능하다.
『영혼의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『사랑의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.

[특권]----------------------------------------------------------------------------------------

『익스펜션 : 노말』…      자신의 타입 비일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 : 불꽃』…      「얼음」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 화상」을 부여한다.
『익스펜션 : 물』…        턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
『익스펜션 : 풀』…        「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다. 턴 종료시 자신의 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
『익스펜션 : 전기』…      「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.
『익스펜션 : 얼음』…      「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『익스펜션 : 격투』…      자신의 「격투」기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『익스펜션 : 독』…        상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변환한다.
『익스펜션 : 땅』…        「설치기」의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 : 비행』…      필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.
『익스펜션 : 에스퍼』…     「혼란」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 혼란」을 부여한다.
『익스펜션 : 벌레』…      자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『익스펜션 : 바위』…      상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『익스펜션 : 고스트』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『익스펜션 : 드래곤』…     자신의 「HP」의 종족치가 조금 상승한다.
『익스펜션 : 악』…        상대 기술의 「추격」 효과를 받지 않는다.
『익스펜션 : 강철』…      「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.

특수 개체 전용
『천부의 특권』…         포텐셜의 발동율이 오른다. 이 포텐셜을 자신과 같은 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
『금관의 특권』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)된다.

주인 전용
『주인의 특권』…         자신의 「HP」의 종족치가 조금 상승한다.

이계의 주인 전용
『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 1랭크 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.


[역할]----------------------------------------------------------------------------------------

[기본역할]
[선발]…
『선발』…                선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『경화』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」을 상승시킨다.
『마도』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『현자』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『응안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「명중」을 상승시킨다.
『심안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」을 상승시킨다.
『수인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「C」를 상승시킨다.

[선발]…부수
『귀인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『경화약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」을 상승시킨다.
『마도약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
『현자약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
『광주약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
『응안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「명중」을 상승시킨다.
『심안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「회피」를 상승시킨다.
『수인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「C」를 상승시킨다.
『회복약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.

[킬러]…
『킬러』…                『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 베타』…          『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 감마』…          적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

[킬러]…부수
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『앰부시』…              적진에 『에이스』에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술을 「우선도 : -1」로 변경한다.

『어시스트』…           필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
ㄴ 『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
ㄴ 『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.

『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
ㄴ 『카운트 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
ㄴ 『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

[추가역할]
【통솔 A 이상】

『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
ㄴ 『만능약』…              1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.

『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
ㄴ 『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
ㄴ 『리벤지 큐어』…         죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 상태이상을 치유한다.

『스카우터』…            1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.
ㄴ 『택티스코프』…          적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

『체이서』…              자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
ㄴ 『어설트』…              자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
ㄴ 『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.

【통솔 AAA 이상】
『엠페러』…              필드에 등장했을 때 상대의 임의의 능력치를 감소시킨다. 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.
ㄴ 『킹 오더』…             상대로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.

[특수역할]
『야생 포켓몬』…         야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
ㄴ 『투쟁본능』…            야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.

『베테랑』…              1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
ㄴ 『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

[회피/내성/격]---------------------------------------------------------------------------------

『대○회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「○」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대○내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「○」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.

『대○박격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『대○요격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 드물게 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『대○반격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.

『극○회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「○」기술의 명중률을 저하(0.7배)시킨다.
『극○내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「○」기술의 위력을 완화(0.67배)한다.

『극○박격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『극○요격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『극○반격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.

[줄맞춤]---------------------------------------------------------------------------------------

『계제명의 일번』…       
『사자성어의 이번』…       

3 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (z5okFbzVhQ)

2023-11-04 (파란날) 01:31:54

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【이름】
【소속】
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【자질】
ㆍ지시:「」 … 
ㆍ육성:「」 … 
ㆍ통솔:「」 … 
ㆍ능력:「」 … 

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【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군이 상대의 「물리기」를 회피한다.
『피해라!』…    1/시/선행/아군이 상대의 「특수기」를 회피한다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군이 상대의 기술의 위력을 반감하고 반드시 버틴다.
『돌아와!』…    1/시/선행/아군에 대한 통상 교대와 함께 사용한다. 상대의 행동이 끝난 뒤 아군을 내보낸다.

「지시 : C」 이상
『공격지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「공격」을 상승시킨다.
『방어지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「방어」를 상승시킨다.
『특공지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특공」을 상승시킨다.
『특방지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특방」을 상승시킨다.
『민첩지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「스피드」를 상승시킨다.
『회복지령』… 1/시/선행/턴 종료 시 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.

「지시 : B」 이상
『숙달공격지령』… 1/시/선행/아군의 「공격」을 상승시킨다.
『숙달방어지령』… 1/시/선행/아군의 「방어」를 상승시킨다.
『숙달특공지령』… 1/시/선행/아군의 「특공」을 상승시킨다.
『숙달특방지령』… 1/시/선행/아군의 「특방」을 상승시킨다.
『숙달민첩지령』… 1/시/선행/아군의 「스피드」를 상승시킨다.
『숙달회복지령』… 1/시/선행/아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.

「지시 : A」 이상
『전개공격지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「공격」을 2배로 한다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「방어」를 2배로 한다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특공」을 2배로 한다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특방」을 2배로 한다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「스피드」를 2배로 한다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵하고 아군의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.

『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 상승시킨다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 상승시킨다.

『전개저격지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「명중」을 2배로 한다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「회피」를 2배로 한다.

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【고유 포텐셜】
『』
XXX 고유 포텐셜.

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【서포트 효과】
《》
OOO 서포트 효과

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【이름】
【타입】
【특성】
【소지품】

【기술 × : 】


【종족치】
H   P :
공  격 :
방  어 :
특  공 :
특  방 :
스피드 :


○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『역할』…
『분류』…
『주인』…
『이명』…
『계제 ①』…
『계제 ②』…
『계제 ③』…
『계제 ④』…
『속별』…
『유대』…
『회피』…
『내성』…
『격』…
『부수』…
『특권』…
『PT』…

4 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (z5okFbzVhQ)

2023-11-04 (파란날) 01:39:05

[데이터베이스]---------------------------------------------------------------------------------

【특성 일람】
위키 https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%ED%8A%B9%EC%84%B1
오레마스 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
아카마스 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1%EC%9D%BC%EB%9E%8C

【기술 일람】
위키 https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%EA%B8%B0%EC%88%A0_%EB%AA%A9%EB%A1%9D
오레마스 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
아카마스 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0%EC%9D%BC%EB%9E%8C

【포텐셜 일람】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C


[참고자료]-------------------------------------------------------------------------------------

【유일신 나트레 발언】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8

【유일신 나트레 조언】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

【참치위키 아카기의 회고여행 항목】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EC%B9%B4%EA%B8%B0%EC%9D%98_%ED%9A%8C%EA%B3%A0%EC%97%AC%ED%96%89

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