>1596838078> [나메,aa] 비평 합평 강의 잡담의 아테네 학당 19 :: 1001

열등감 폭발◆tr.t4dJfuU

2023-05-14 18:46:43 - 2023-08-13 14:13:04

0 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (rW.h3fA5PM)

2023-05-14 (내일 월요일) 18:46:43


합평(여럿이서 하는 리뷰)
비평(장점만 하는 리뷰)
강의(알지?)

어지간하면 나메달기.
질문과 강의와 합평은 나메달고 콘솔쓰자.
비난금지.
작품 상담방 ㅇㅇ

1어장https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596664083/recent#bottom
2어장
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3어장
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4오정
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288 하르하르(폰) ◆uCw.4RbRMk (OYz7cyS8Q2)

2023-06-05 (모두 수고..) 10:26:42

아직 살아있으니까 괜찮아. 아마.

289 하타노◆bUFmsy/PBs (GTpQ.gWFks)

2023-06-07 (水) 03:08:38

생각이상으로 몸이 빨리 지치네요 캐릭터 설정화 다이스 특수능력도 어럽고

이건 도트 애니메이션도 하고해서 그런걸지도 모르겠는듯

290 하타노◆bUFmsy/PBs (GTpQ.gWFks)

2023-06-07 (水) 03:10:03

다른어장 보면서 그나마 지친마음을 달래긴해서 다행인가...?

291 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 03:28:07

어떻게든 견디자...그 부분이...제일 괴롭다...

292 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 03:30:55

가장 좋은 건 언제 끝나도 이상하지 않은 주제로 단타를 치면서 완결에 대한 감각을 기르는 거라고 생각하지만.
하기로 한 이상은 어쩔수 없다...!

293 하타노◆bUFmsy/PBs (GTpQ.gWFks)

2023-06-07 (水) 03:48:17

초반부터 긴 스토리물을 갈생각이 없었는데 어쩌다...ㅋㅋㅋ

어장은 즉흥으로 달리면 안됩니다(진심)

294 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 03:55:56

ㄹㅇ ㅋㅋㅋ

295 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 03:57:39

이 어장은 오래간만이군

밍나 하로로

296 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:03:00

하로로데스요

297 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:04:03

마탑어장을 파고 깨달았다

내 기준선이 굉장히 높구나...

298 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:04:29

아니 모르던건 아닌데 체감이 강하다고 할까 참치들은 자유앵커를 싫어한다고 할까

299 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:05:13

답이 안보이는 걸 싫어하는 게 아닐가.

300 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:06:17

킹치만 아직 시험지 배부는 커녕 시험일자 공지도 안했고 이러이러한 과목을 배울거에요 하는 시점인데 중간고사 만점짜리 답지 달라고 하면 죠큼

301 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:08:39

사실 그걸 조율하는 게 제일 힘들다고 생각해.

302 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:09:48

참여형 작품은 이런거 조율이 어렵긴 해

근데 본인쟝 투고형 작품은 스토리가 '예상 가능해지는 시점'에서 흥미를 잃는 나쁜 버릇이 있어

자기완결짓고 시마이 해버림

303 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:11:27

목표와 방향성은 참치에게 설명하는 역이니까.
대충 우리는 배를 타고 북쪽으로 갈거에요. 왜냐면 우편물을 배달해야 하니까 라고 목표와 방향을 정하면
참치들은 이걸 풀려고 노력할거라고 추측할수 있음.
대충 북쪽에 갈려면 뭐가 필요한지, 혹은 어떻게 갈것인지 생각해보겠져.

304 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:12:13

문제는 어장주는 내용을 전부 아는데, 참치는 그걸 모른다는 점에 있다...

305 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:12:33

확실히 그 부분에서 나는 샌드박스 스타일이긴 해

차라리 마탑 여는게 아니라 기존에 하던 문명빌드 어장을 재개할걸 그랬나

306 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:12:42

>>302 그러면 안되어야...차라리 이야기를 예측 불가한 판으로 만들어버리는 게?

307 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:12:53

적어도 그쪽은 화살표는 제대로 있었으니

308 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:13:22

>>306 그래서 웹소설 안쓰고 어장 쓰는 거시다

309 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:14:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

310 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:15:48

뭐 하여간 군상극이나 그런 쪽에 어울린다고 생각해용.
서사룰 같은 거 하면 잘 맞을듯.

311 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:16:10

이야기의 주도권을 남에게 던져줘야만 나오는 것도 있는 법이고...

312 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:18:10

하여간 그래서 다이스와 참치라는 도구는 님에게 가장 잘맞는 도구라고 생각.

313 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:18:35

힝힝 스르픔

스토리를 멋들어지게 구상해도 걸음을 내딛는게 안되어서 결국 참치건 PL이건 누군가에게 넘겨야만 이야기를 쓸 수 있단 말이지

314 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:21:42

답은 자기가 꼴리는 게 뭔지 알고 그걸로 타인을 설득하면서 해당 방향으로 가는 거다...!

315 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:22:34

전에도 이야기했듯이 모든것을 잃어도 정신성이 영웅인 존재를 원한다

그러니까 승승장구하며 책임질 대상을 얹어주다가 거꾸러트려야 한다 (?)

316 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:23:09

개쩌는 연출과 멋들어진 악역을 준비할테니까 부활해줘 플레이어!

317 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:24:22

>>315 한단어로 요약 좀
무슨 말인지 잘모르겠으니까!

>>316 야뗴미로!

318 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:25:53

>>317 플레이어를 존나 띄워주다가 절벽에서 떨어트린다

319 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:27:35

결국 유열이라는 것이?

320 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:29:34

거기서 다시 기어올라 영웅이 되는 스토리를 위한 스파이스니까 나는 거기에 유열을 느끼지 않아

다만 유열종자 소리 듣는건 확정이겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

321 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:30:23

결국 왕도를 보고 싶다는 게 아닌지?

322 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:30:53

>>321 이묜 플레이어와 캐릭터를 좀 더 분리해도 ㄱㅊ한것이?

323 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:32:48

ㅇㅇ 그래서 trpg같은걸로 진행하면 미리 캐릭터 조질거라고 경고할 예정...인데

어장에서는 그러면 으음

뭔가 묘하게 내 이미지가 '실패하면 그냥 죽음'이라는 느낌이 있는듯한 기분이 든단 말이지

사실 엄청 즉흥적이고 참치 편하게 해주는데




아 물론 QTE 난이도는 머리 이상한거 인정한다

324 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:34:44

앙코물처럼 간단하게 해서 캐릭을 잘 뽑고 많이 조지면 되는것이?

325 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:35:19

주인공을 한명으로 두기 보단 여럿으로 둔뒤 바라는대로 슥삭슥삭 하는게 제일 어울리는 거 같은데!

326 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:37:19

머리로는 그걸 알아!

근데 앙코물로 가려고 하면 연출병 홍머병 걸려서 다이스랑 다이스 사이 간격이 너무 늘어져!

그리고 군상극도 카메라 전환 기술이 떨어져서 자꾸 한사람만 바라보다 타이밍 놓쳐!

연습해야 하는데 힝힝 언제 하지

327 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:37:49

Tr이면 캐릭터 조지겠다고 하면 우효오오오오오오오오오 하면서 달려오는 변태들 있지마누어장은 공지 안박으면 크아아아아아아으앙악 할테니까.

328 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:38:56

차라리 단편으로 해서 실전압축하면 어떤?
어떤 꼴이 되도 죽지는 않고 반드시 >>1001 이 되기 전에 마왕을 잡는 용사 뭐 요런거

329 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:41:22

>>328 스으읍 단편...

확실히 단편 완결내기 시도는 몇번 해봤는데 >>1001이 되기 전에 ㅇㅇ하는 ㅁㅁ같은건 해본 적 없네

330 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:45:22

50 레스마다 회귀하는 용사! 마왕 토벌 까지 앞으로 1어장!
이런식으로 제약을 걸어보는 것도 방법이라고 생각.

331 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:45:56

5 레스 히나미자와...아이디어만 있고 결국 쓰지 못한 단편 어장...

332 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:47:44

제약 씨게 걸고 미친짓 하는게 오히려 저질러버리기 좋긴 하지

릴레이 참여해볼걸 그랬나

333 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:50:38

5레스마다 회귀하는 히나미자와.
매 회차마다 1d100 진척도를 굴려서 진척도가 총 100이 되면 엔딩.
회귀 회차가 쌓일때마다 +5 레스를 더할수 있다.
처음 진척도를 굴리고, 5레스마다 1d10 진척도를 굴린다.

처음 회귀하고 나서 부턴 앵커로 전생특전을 받는다. 대가는 앵커가 있을 경우, 앵커로 정한다.
인 초간단 히나미자와 회귀물.

아무리 길게 가도 5050 레스 안으로 끝난다는 장점이 있다!

334 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 04:50:55

>>332 다음 대회에 와보는 거에요~

335 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:52:30

호우

336 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 04:54:21

>>1001 이전에 마왕 쓰러트리기 진짜 해볼까

오늘내일중에 가볍게 리허빌리 느낌으로

337 열등감 폭발◆tr.t4dJfuU (moyLShk8.g)

2023-06-07 (水) 05:00:57

야뗴미로요, 마프티!

338 키리탄포◆spymsq0zik (ydT/PNye.U)

2023-06-07 (水) 05:01:41

진짜로 모든걸 다이스로 결정하는 앙코물로 해버려야지

근데 스타팅 히로인 AA는 정하는게 좋을것도 같은데 누가 좋으려나
끝.

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