>1596569091> [Fate] 작품 캐릭터를 기반으로 한 가공의 영령들로 막장 성배전쟁!!!!!! 2판 :: 1001

BB찡07◆TrhpM7CoRo

2022-07-20 21:19:41 - 2022-07-27 22:10:35

0 BB찡07◆TrhpM7CoRo (Nem43GYfoQ)

2022-07-20 (水) 21:19:41



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 -전자의 바다를 떠돌아다니는 참치를 위한 안내서-
 1번째 어장:>1596560077>
 룰 모음:>1596560077>1-7
 트립 사이트:http://ledyba.github.io/Trip_and_Buffalin_for_JS/trip.html?t=
 연재 시간:PM 9시에서 10시에 시작, AM 2시 종료 예정

 주로 사용하는 다이스식 (1은 크리, 100은 펌블)
 .dice 0 9. = 8
 .dice 1 100. = 84

1 BB찡◆TrhpM7CoRo (Nem43GYfoQ)

2022-07-20 (水) 21:20:26

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  【이름】:옷코츠 유타             【레벨】:30        【얼라이먼트】:혼돈 ・ 중용
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  【근】:10        【내】:10        【민】:10         【마】:40        【운】:30         【보】:0
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                               -‐=冖=‐-
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        /i:i:i:.:.i:i.;.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\         }  ‐‐‐=ニ二{{
       /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;.;.i:i:i:i:i;:i:i:i:i:i:i:i:i:.      .j{ ‐‐‐=ニニニニ}}
     __.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|l     《二ニ= - - =ニア
    ⌒7i:i:|:i:i:i|:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:{i:i:i:i:|{      》二ニ=--=ニア=‐ ミk
      |i:i:i|i:i:i:|:i:i:|i:i{:i:ir‐ミ:i:i:|:i:i:i:{i:i:i:i:|{     j{ ‐ ‐ ‐‐‐= l=…ァ  )
      |i|i:i|i:i|i:|i:i:i|i:i{i:i:{ヾ }i:i:|i:i:i:i{:i:i:i:i|{     j{   ‐‐‐=ニアニコ^冖^
     .从:八州/{i|i:i{i:i:{__ノi:i:|i:i:i:i{:i:i:i:i|{    j{ ‐‐‐=ニ二ア{{Ⅵム
      ./ /   j八{i:人  }i八i:i:{i:i:i:i八   j{ ‐‐‐=ニ二ア {{ Ⅵi)
        `` _      /  \-=ニ⌒7  .j{ ‐‐‐=ニ二ア  {j  (
          、  __   _ -=ニ    ∨r≦-=ニ二二{{
           r< 〕-=ニ     /   〈彡'゙-=ニニニム
           r‐=ニ⌒  /      ∨ ‐ ‐‐=ニ二ア
           {   __彡'` -‐…‐-ミ  Ⅶ ‐‐‐=ニ二{
      __厂ヽ  _〕     /         Ⅷ ‐‐=ニア
      /    ∨〕‐┐ /            W ‐‐=ニ{|
       〉  \ ハ 0 } ./   ⌒\      |iニニニ=-ア
     〔  \ノ_ノ  / /                 |iニニ=- ア
     〔二つ /   / /                |iニニ=-ア
           /   / /            / /  .|iニニ=-{|
        /   / /   /           イ  |lニニ=-{|
              ./   /     〈/    |   八ニ=-ア
      / /    ./       ∨,   |  /ニ=- ア
      }        /        ∨   | ./二=-ア
      }     {              〈,   |/ニ=- ア
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【스킬】

 ○피학영매체질 A+ (타이밍 : 상시)
  본인의 의사에 관계 없이, 주위에 있는 마를 육체에 깃들이게 하고 마는 체질. 독, 저주, 화상, 동상 등에 걸리기 쉽다.
  유타의 체질 자체는 모 시스터만큼 악질적이지는 않지만 범위가 더 크고 노리고 발동시키기는커녕 상시발동 중이라 유령이 꼬이는 게 끊기질 않는다.
  유령을 강제적으로 끌어당긴다는 점에서 집단 전투에서 유령의 표적이 될 확률이 늘어난다.

  1. 전투 시, 서번트에게 받는 자신의 패널티가 2배가 된다. 아군 진영 전체를 대상으로 한 패널티는 해당되지 않는다.
  2. 전투 시, 아군 진영의 승률 상승을 1.5배로 한다.
  3. 전투 시, 상대 진영에 「서번트」나 「악령」이 있을 경우 그 숫자만큼 승률을 「+10%」한다.

 ○퇴마술(剣) D (타이밍 : 메인)
  검을 사용해서 악령을 처리하는 게 능숙하다. 하지만 재능과 경험의 부족으로 인해 노력한 만큼의 실력을 갖고 있지는 않다.

  1. 스테이터스 선택으로 「마」가 선택되었을 시 자신의 「근」, 「내」, 「민」 중 하나를 「+5점」한다.
  2. 상대 진영에 「서번트」나 「악령」이 있고 선택한 능력치가 전력의 우위를 얻었을 경우 추가적으로 승률을 「+5%」한다.

 ○특급 과주원령 EX (타이밍 : 클린업)
  유타에게 가장 처음 달라붙은 유령이자 유타에게 성불당한 특급 악령 「오리모토 리카」의 잔재.
  더 이상은 현세에 존재하지 않지만 그 힘만은 잔재로 남아 여전히 유타를 수호하고 있다.
  
  1. 이 캐릭터는 「악령」으로 취급된다.
  2. 전투에서 패배했을 때 아군 진영 전체(동맹 포함)를 아무런 대가 없이 전투에서 이탈시킬 수 있다.
    이 효과는 1번 발동하면 5턴 동안(ex. 1턴 커뮤 페이즈에 발동하면 6턴 행동 페이즈가 종료될 때까지)은 재사용이 불가능하다.

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【예장】

 ○마보석(0) … 사용 시 마력을 「30점」 회복한다。
 ○사역마(0) … 「정보수집」의 성공률을 상시 「+20%」한다。 다른 예장과 달리 정보수집에 실패할 시에만 소비된다。
 ○강화부(0) … 사용 시 전투의 최종 승률에 「+10%」한다。
 ○수호부(2) … 사용 시 대부분의 「즉사」 판정을 「50%」의 성공률로 한 번만 회피할 수 있다。
 ○환혹부(0) … 사용 시 「50%」의 성공률로 다이스를 굴려서, 판정에 성공했을 시 「전투 결과」와 「즉사 회피」, 「NPC용 랜덤 이벤트」 이외의 판정을 한 번만 다시 할 수 있다。

끝.

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