>1596509101> [잡담/메이킹/MTU(마블X다중)]초상존재 및 관련자 명단 보고서 92 :: 967

지마스터◆o9m2/Ww6lU

2022-04-20 16:31:08 - 2023-01-28 13:45:14

0 지마스터◆o9m2/Ww6lU (uWXqsW0.n.)

2022-04-20 (水) 16:31:08

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와라. 이제는 의미도 논리도 중요하지 않다.

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▼――[공지]――――――――――――――――――――――――――――――▼

1.메이킹 횟수는 '1어장 1캐릭터'로 축소된 상태입니다

2.어장주가 아무말 안해도 컷이라고 말하지 않는 이상 향후 에피소드에 조연으로서 등장하는것이 확정됩니다

3.현재 '분쟁지역' '위험국가' '정치적으로 대립하고 있는 지역' '정치적 사상/성향을 지닌 집단' '악의 조직'등의 메이킹을 금지하고 있습니다

4.MTU의 기본 분위기는 권선징악과 히어로물입니다. 그렇기에 아무리 메이킹/2차 창작이라지만 본편 기조랑 너무 괴리되지는 메이킹또한 튕기겠습니다

예시)히어로나 사람이 성장하는데 있어서 고난과 비극은 있을 수 있으니, 불행한 배경까지는 문제없으나, 삶 자체가 지나치게 가학적인 악의와 불운만이 넘치는 수준은 아웃

히어로물이란 정체성을 지키기 위함 및 과도한 판도물/정치물의 개입을 막기 위한 방편이니 양해부탁드립니다

서로의 아이디어를 존중하면서 메이킹!

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지난 어장 위치 목록
본편
1~45어장 >anchor>1568812627>1
46~90어장 >anchor>1596241673>1
91~135어장 >anchor>1596349069>1

EP10
136어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596354073/recent
137어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596365087/recent
138어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596376086/recent
139어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596388081/recent
140어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596398066/recent

드라마 시즌 3
141어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596406100/recent
142어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596417095/recent
143어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596428077/recent
144어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596436066/recent
145어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596446081/recent
146어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596455084/recent
147어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596461069/recent
148어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596469119/recent
149어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596475075/recent
150어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596480084/recent
151어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596487074/recent
152어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596492085/recent
153어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596495084/recent
154어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596501085/recent

메이킹/잡담 어장
1~45 어장 anchor>1596258200>1
46~90어장 anchor>1596495084>1
91어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596499083/recent

3차 창작어장
1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596244305/recent
2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596247531/recent
3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596259397/recent
4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596274085/recent
5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596453068/recent

104 RIP/C◆Q80u8w5OrU (yppyN37Qhw)

2022-04-21 (거의 끝나감) 15:58:53

>>103 무다무다무다무다앗!

105 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (riAxhUhCPg)

2022-04-21 (거의 끝나감) 16:00:45

아템: 어둠이여!! 사라져라!!


"제셀!!"

106 흉조RAVEN◆IMrKwxZkr2 (7J4jT6etBI)

2022-04-21 (거의 끝나감) 17:17:46

흉조RAVEN의 소환 예정 서번트의 클래스는 얼터에고 이고 당신의 이문대의 위치는 인도이다 당신의 이문대의 이문심도는
A+이며 당신의 공상수는 줄기 형상으로 보일정도까지 성장했다 당신의 이문대의 이름은 혼돈망령대결 올림포스이다

인도인데 혼돈망령대결 올림포스?
신의 분체들끼리의 배틀로얄?

107 RIP/C◆Q80u8w5OrU (yppyN37Qhw)

2022-04-21 (거의 끝나감) 17:21:04

올림푸스가 인도양에?

108 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 18:44:42

요즘 언젠가는 상업 작품화(특히 게임)하고 싶은 자체 세계관을 구상중인데.....
어떻게 하면 독창성을 최대화 할 수 있을까나...(혼잣말)

109 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 18:50:39

>>108 그건 진짜 오래 고민하면서 짜던가, 영감이 번뜩여야죠.

110 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 18:57:29

생각을 해 보니 지금으로써는 좀 이제는 많이 식상한 클리셰들의 짜집기라
정말 많이 구상을 해야 할 듯 하네요(고민)

111 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:04:41

인디아나 존스에 맥스를 결합시킨다거나?

112 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:06:06

그런 장르는 아니고....전쟁물인데(식상 1)
러시아 제국+독일 스까놓은 거대 제국에 맞서(식상 22)
약소국이 분투하는 내용(식상 333)

113 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:09:15

>>112 왜 전쟁물에 그게 안 될거라 생각하세요?(갸웃)

114 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:12:26

115 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:13:22

그게 메인 스토리인 건 아니란 의미죠(해명)

116 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:15:06

예를 들어...

조국이 전쟁에서 밀리고 있지만 신경 쓰지 않고 멸망한 고대 문명의 유적을 탐사하는 주인공.
그러나 탐사 과정에서 제국과 안 좋게 엮이게 되고 거기에 저항하는 과정에서 국가, 인종, 성별 관계 없이 수많은 사람들이 모인 저항군의 리더가 된다. 이런 것도 되죠.

117 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:15:33

물론 주인공은 처음부터 끝까지 그런 거에는 관심 없이 유적 탐사와 연구가 목적이고.

118 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:16:02

실은 고대 문명의 유적을 통해 초과학을 얻어서 그 빨로 약소국이면서 대제국과 맞짱 깔 힘이 나온다는 스토리라

119 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:17:58

앗, 중대 스포인데...

120 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:19:50

더 간단하네요. 주인공이 그 기술을 손에 넣었고 제국과 싸우는 과정에서 역설계에 성공해 제국을 쓰러트리지만 후반부에는 이건 모두가 가져야 하는 것이라며 기초 기술을 뿌려버리는 거죠.

121 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:20:07

약소국이 이걸 독점하면 제2의 제국이 나올 뿐이니까.

122 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:21:16

설정상 뿌릴 형편도 못 되는 상황이라(제국측 지휘관: 우리 병사 만명 죽고 적 백명 죽였다고? 대승이네 ㅋㅋㅋ)

123 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:22:44

>>122 그러니까 후반부에요. 제국이 무너지고 모두가 승리를 기뻐하는 와중에.

124 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:24:16

게다가 이미 몇몇 주변 제국을 적대하는 다른 국가들에게 기술 일부를 공유하며 동맹으로 끌어들이고 있단 설정이라

125 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (YEdnTo5Nhk)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:25:53

매번 말하는거지만 클리셰=식상하다는게 아닙니다
애당코 클리셰가 됬다는건 기승전결이나 소재로서 매력적이니 일반적으로 채용되면서 클리셰가 된 것 뿐이에요
오히려 그런 클리셰는 작품에 있어서 뼈대일 뿐이고 진짜 중요한건 살채우기인 묘사나 서술이죠

얼기설기 붙은 살점은 오히려 뼈대까지 무너뜨리니까요

126 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:26:37

그렇군요....

127 YYD◆P4RC.Oky7. (avh8V915Vc)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:28:12

클리셰가 식상하냐 독특하냐보다 얼마나 잘 쓰느냐가 중요하지.

128 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:29:55

(끄덕끄덕)

129 플리피 플로피 치즈코◆wwXhN8dLQg (IiGBNHmhAA)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:32:42

>>69 목록 정리가 의무는 아닌데, 지난번에 왜 본인 메이킹만 목록에 없는 거냐고 질문하셔서 그런 답변을 들으신 것 같네요. 메이킹 목록 만드는 건 누가 해주는 것도 아니고, 메이킹한 당사자의 자유니까 억지로 하실 필요는 없습니다. 다만 목록을 정리해놓는 편이 본인이나 어장주님한테나 편리성이 있어서 좋긴 하겠죠.

130 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:33:00

>>124 그것도 원천이 되는 기초 기술이 아니라 특정한 무기를 만드는 기술만 공유했다고 하면 그만이고 말이죠~

131 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:33:05

일단 유적이 중요 키워드이기는 하지만 일단은 크게 비중있게 다룰 생각은 없으요...(즉 맥거핀)

132 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (iekxpqGNLU)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:34:38

거기에 >>122에 대해서입니다만, 이건 어느정도 확인이 필요하네요
만약 좀 더 상황이 나아지는걸 묘사하고 싶다면 기술을 얻기 전까지는 저런 절망적인 상황이다가 기술획득 후 제국을 물리치며 이후 패권권로 있는걸 포기하는 식으로 해피엔딩으로 가는게 좋겠죠

다만 기술 획득 후에도 애당초 뿌릴 여건이 안됨+여전히 교환비가 교환비가 100:1이라고 하면 애당초 기술을 얻은거 자체가 무의하단 절망을 마주하는것이니
이전까지 작품 전체에서 어떤 이벤트를 묘사하든 희망을 그럈든 전부 짓밟히고 마는 염세적인 분위기가 되겠네요.

133 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:34:44

>>131 굳이 기술에 대해 썰을 풀 필요 없잖아요? G레코의 헤르메스의 장미도 그랬고.

134 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (riAxhUhCPg)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:37:59

그리고 이렇게 엔딩이 나는 거죠.(미침)

135 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:39:13

>>134 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 주인공이 평화로워진 세상에서 그 기술로 만든 자동차(=최초로 평화를 위해 만들어진 문물)를 타고 여행을 떠나는 엔딩을 상상하고 있지만.

136 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:45:03

표현하고 싶은 핵심 주제는 다음 세가지
1)씹덕(중요)
2)전쟁의 비극과 비참함(전장의 발큐리아처럼 맛뵈기가 아니라 좀 진지하게, 제대로)
3)졸라즈마로 대표되는 제 특유의 저세상 개그

137 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:46:08

>>136 그렇다면 그 교환비 100:1은 초반에 나왔다가 중반, 후반에는 같은 장군이 다른 반응을 보여주는 식으로 하면 되겠네요.

138 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (ZWxI9qy28w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:46:11

2랑 3은 좀 매칭이 안되는게?
모든 장르가 다 버무린다고 잘 맞는건 아니라

139 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:46:35

흐무....
아, 그리고 100대 1은 좀 많이 과장

140 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:46:47

후반에 100:1 하면 전쟁의 비극을 보여준다기 보다는 그냥 "다 쓸모 없던 거냐"며 염세적인 허무감만 들게 되니까요.

141 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:47:55

한창 밝고 정신없게 가다가 갑좌기 비극이 뙇-하면서 비참함을 배로 하는 아이러니와
"이렇게 밝고 유쾌한 사람들이 왜 총을 들어야만 하는가" 라는 철학(?)을 노리고 싶었다만....으음

142 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:49:43

그건 저 세상 개그 없이도 되잖아요~

143 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:50:32

그러면 그냥 저세상까지는 아니고 적당히 피식할 만한 개그 정도로 완급조절을 할 필요가(끄덕)

144 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:52:47

1대 100은 좀 극단적인 비유였고.....
"기술력은 압도적인데 수가 너무 밀림VS수로는 압도하는데 기술에서 턱없이 밀림"의 대치라 서로 완전히 굴복시키는 게 불가능한 상태?

145 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (ZWxI9qy28w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:52:52

그거네요
전투에서 비극성은 강조하고, 대신에 기지에 있는 동안에 동료들이랑 '설령 죽더라도 이 개ㅈ같은 세계를 비웃듯이 웃다가 가자'라며 가능한한 떠들썩하게 지내려는?

146 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:54:45

>>145 대충 그런?
(사실 '이 지긋지긋한 운명만 아니었어도 참으로 유쾌하게 살았을 민족이었을 텐데'라는 안타까움의 장치를 노리고 싶었다만)

147 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:55:40

아, 그거나!!
"인간성이 가장 끔찍하게 파괴되는 전쟁으로도 무너트릴 수 없는 인간의 유쾌함" 이라는 인간 찬가!

148 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 19:57:17

그거네요.

149 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (ZWxI9qy28w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 20:03:58

오호라...!

150 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 20:06:35

주인공의 동료가 밤마다 사설 라디오 방송을 튼다던가?

151 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 20:06:48

아, 잘못 말했다. 진행한다인데.

152 졸라맨◆iXcjtrcHfE (zZyYRaO/zo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 20:07:45

(띵-)(대충 슈로대 뉴타입 이벤트 사운드)

153 RIP/C◆Q80u8w5OrU (PLdgxavf8w)

2022-04-21 (거의 끝나감) 20:09:06

그것도 누구도 예상 못한 녀석이 하면 금상첨화!

154 플리피 플로피 치즈코◆wwXhN8dLQg (IiGBNHmhAA)

2022-04-21 (거의 끝나감) 20:09:30

전쟁의 참혹함같은 주제는 아니지만, 마주한 죽음을 오히려 신나고 요란하게 빙크스의 술이라는 노래를 부르면서 맞이한 룸바 해적단의 최후가 생각나네요.

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