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사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SKWiTsRDWE )
2021-09-02 (거의 끝나감) 22:13:29
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480
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:34:27
저도 따지고 보면 소환사(기계) 계열이네요
481
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:34:46
세공을 하는 김에 전투의 진행이 어떻게 되는지도 시스템 설명이 중요하겠군요! 지금부터 챕터의 전개에 대해 말씀드리겠습니다...
482
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:35:40
소환하자마자 폭☆발은 불가능해도 소환수가 때리자마자 폭발 시키는 토사구팽 메타는 되는구나
483
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:38:27
근대 가까이에 소환했다가 죽으면 자폭대미지 받는거 아님?
484
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:38:55
소환하자마자 적이 소환수 때리면 보통 1턴 날리는 셈이군. 소환수 메타는
485
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:39:49
>>483 연쇄폭발(?) 저도 소환수도 화기엄급 주의바람임(아무말) 둘 다 폭탄이자너(?)
486
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:40:00
챕터는 대주제로서 정오 - 저녁 - 심야 - 새벽 의 4단계로 나뉩니다. 정오 : 일상페이즈. NPC를 만나서 커뮤를 하거나 도시에서의 평화로운 생활을 누리거나하는 레스트페이즈입니다. 저녁 : 마수의 조짐이 파악되어 준비에 들어가는 스텐바이페이즈입니다. 저녁의 시선으로부터 구역의 브리핑을 받고 출현하는 심야 전까지 준비를 갖춥니다. 심야의 공방을 이용해주세요. 심야 : 마수가 등장하고 특수 재해가 벌어지는 메인페이즈입니다. 특수 재해를 억제하거나 마수를 추격하고, 그로서 도시를 지켜내는 본격적인 밤의 기사단의 활동입니다. 새벽 : 사건을 해결하고 소재분배와 정리, 후일담 나누기등의 엔딩페이즈입니다. 아침해가 떠오르는 도심의 멋진 풍경을 보면서 오늘도 해냈음에 기쁨을 가지면 됩니다. 어쩌면 임무에 실패해서 더 구를지도 모르지만요.
487
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:41:13
구역 브리핑? 6명 전원 같은 곳에서 싸워요? 팀 나눠서 분배? 6명 1턴 데이터 관리 힘드니 시간이 걸리더라도 분배일려나
488
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:42:59
본편이라 할 수 있는 심야에는 서치페이즈와 배틀페이즈로 다시금 세부적으로 나뉩니다. 서치페이즈 : 특수 재해의 탐색과 마수의 흔적 조사등의 여정입니다. 마수는 기본적으로 특수 재해의 원흉이기 때문에 이 재해를 앞세우고 불려나가면서 활개치기 때문입니다. 배틀페이즈 : 특수 재해에서 출현하는 적들을 마주할때와 같은, 전투장면입니다. 예외적으로 마수와의 배틀페이즈는 퍼니쉬페이즈 라고 붙입니다. 마수는 특수 재해를 이용해서 우위에 서려합니다. 잘 공략해봅시다.
489
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:43:46
저녁 : 마수의 조짐이 파악되어 준비에 들어가는 스텐바이페이즈입니다. 준비를 갖춘다는데 그럼 소환사 계통 애들은 미리 소환이 가능함? 물론 중첩해서 몇마리고 소환하면 안되니 1인당 1마리라거나
490
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:43:52
>>487 다같이 모여서 싸울수도 있고, 각자 나뉘어서 어딘가를 전담해도 좋겠죠. 아무래도 시트의 데이터기입을 하다보니 꽤 무게감이 있는만큼 분배가 주되지 않을까싶습니다.
491
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:44:26
>>489 가능합니다. 준비로서 인정되는 행동을 어장주에게 여쭤봐주세요. 소환사들도 소환수 1기정도는 준비시킬 수 있습니다.
492
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:44:30
493
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:45:13
마수를 쫒는 순간에서도 특수 재해는 도시를 삼키고, 세계로 뻗어나가려 들기 때문이죠. 일점집중이냐 분배전담이느냐는 기사들끼리 잘 상의해주세요.
494
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:46:46
확실히 불속성 안통하는 애들에게 나 보내면 안되는거고 반대로 기계 무력화 기능 있는 적이면 블루캣 보내면 안되고 그런게 있겠네
495
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:47:26
기계괴물이면 제가 특화이겠네요
496
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:48:21
냉기 속성이라도 상성저하를 받지 않는다. 그나저나 이걸보면 평상시엔 냉기 속성에게 상성저하 받는건가? 포켓몬적으로 물에게 불리 얼음에게 유리라고 생각 했는데 그건 아닌갑네
497
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:49:39
>>496 상성이 어찌 그리되는지는 추후 설명에 보태드리겠습니다.
498
키미하라 히메노
(HCooZ9e1DA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:51:28
과연과연 분배의 중요성인가- 기계는 EMP탄 들고있는 아이작도 강할것 같은 느낌
499
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:52:59
2인 1조로 말딸 타고 다니면 기동성은 보장 받을거 같다
500
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:53:14
501
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:55:08
흠....이제와서지만 교통수단 소환하는 스킬을 하나 추가할까.... 아니면 특성의 효과로 대충 적당한 걸 얻을 수 있도록 수정을 하는게 나을려나?
502
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:56:38
그렇다면 이제 배틀페이즈부터 설명해드리죠. 배틀페이즈는 턴이라고 하는 라운드에서 진행합니다. 턴을 진행하기전에 순서권을 결정하게 됩니다. 순서권은 2d6+민접의 보정값 의 다이스 굴림으로 이루어지며 아군과 아군 사이의 턴이라면 순서양보가 가능합니다. 순서권은 높은 숫자부터 우선 행동하게 되면 가장 낮은 순서권자가 모든 액션을 수행했다면 다음 턴으로 넘어가게 됩니다. 무브 액션 : 적에게 가까워지거나 멀어지도록 움직입니다. 기사들은 기본적으로 이동 범위가 1로서 통일되어있으며, 마이너 액션을 소비한다면 이동 범위를 +1 할 수 있습니다. 전장의 구역은 크게 근거리 - 중거리 - 원거리 의 3구역으로 간단히 나뉩니다. 거리의 판정 기준은 목표로부터 자신이 얼마나 머느냐 가까우냐에 따라 달렸습니다. 예시를 들어서, 전장에서 기사 참치 A와 참치 B가 마수 '상어 아가미' 를 원거리에서 포착하여 무모하지만 바로 교전에 들어간다면 1턴에서 참치 A,B - 마수 '상어 아가미'(원거리) 이렇게 됩니다. 여기서 참치 B가 마이너 액션까지 소비해서 이동범위 2로서 가까워진다면 2단계 가까워지니 곧바로 근거리가 됩니다. 마이너 액션 : 재장전이나 장비 교체등의 간단한 보조행동을 할 때 사용됩니다. 또한 일부 상태이상 제거도 이 액션을 소비해야합니다. 메이저 액션 : 스킬이나 공격, 지시등 직접적인 행동을 할 때 사용됩니다. 스킬들은 특수한 명제가 없다면 기본적으로 메이저 액션을 소비함으로서 발동합니다. 또한 일부 상태이상 제거도 이 액션을 소비해야합니다.
503
키미하라 히메노
(HCooZ9e1DA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:59:29
마수 상어아가미..... 어떤 재해를 불러올지 두렵군(?)
504
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:01:14
505
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:07:29
보는데로 기본판정은 어장주에게도 참치에게도 익숙한 2d6 입니다. 공격이나 스킬의 명중여부는 2d6+(물리라면 근력보정값, 마법이라면 마력보정값) 을 굴려서 판정합니다. 대상은 그에 대해 내구보정값으로 저항판정을 하게 됩니다. 저항에 성공하면 버텨낸 것 이고, 실패하면 그대로 공격과 스킬이 효력을 발휘하며 피해를 입힙니다.
506
키미하라 히메노
(HCooZ9e1DA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:08:43
내구 높이길 잘했다(?)
507
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:12:17
508
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:12:38
역할이 잘 나눠진 메타인데 의외로 탱커나 어그로 역이 없네
509
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:13:30
저 어그로는 드론 소환능력으로 할려고 합니다. 탱커는.....무리지만 서브탱으로 포탑으로 때울 생각이고요
510
키미하라 히메노
(HCooZ9e1DA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:13:37
그러게요 탱커가 없네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
511
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:14:11
1 [드론 소환] -[공격/정찰/수리] 기능을 가진 드론들을 소환한다. 방어기능 없으니 남은 스킬칸 2개로 뭐 만드는게 좋을듯?
512
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:14:31
513
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:14:47
아 포탑설치지;;;
514
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:14:54
스킬하나에 공격/정찰/수리 기능 여러개라 아무래도 성능이 꽤 분산 될거 같은데 방어까지 추가하면 이것도 저것도 안될듯하고 아예 스킬칸 남는거 하나 써먹는것도 좋을듯 싶음
515
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:15:11
일단 생각해볼께요 ㅇㅇ
516
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:16:06
517
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:17:03
음....확실히 한 스킬에 너무 다용도로하면 복잡해지니 그냥 5 스킬 전부 채울까
518
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 17:18:16
아, 기본공격에 대해서 혹시나 궁금하실지 모르니 말씀드리자면, 스킬 선언없이 때려서 입히는 물리피해는 근력보정값만큼, 마법피해는 마력보정값만큼 입힌다 보시면 됩니다.
519
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:19:01
일단 어장주님이 검수한 결과를 보고 스킬 추가할지 말지를 결정할께요
520
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:19:51
스킬은 >>518 평타에 추가딜 더 들어가는것? 그거 아니면 평타보다 약한 스킬이 보이는데
521
키미하라 히메노
(1VwXl0ry1w )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:19:55
오오 과연과연
522
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:22:28
>>520 네, 그런식으로 봐주시면 됩니다. 덧붙여서 기본공격으로 피해를 다 줄이면 바로 끝장낼지 무력화만 시킬지의 조정도 가능합니다. 어딘가에는 요긴히 쓰일테죠...
523
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:25:16
그리고 아이작씨의 1차 세공본에서 부위 파괴라는 개념을 보셨을 겁니다. 그리고 추후 토오루의 1차 세공본에 보일 그로기 라는 것이 있습니다. 부위 파괴 : 마수의 신체부위마다 가지는 내구도. 특정 부위를 노려서 공격할 경우 그 피격점에 부위 파괴 카운터가 1점 쌓인다. 부위 파괴 카운터가 5점에 도달하면 그 부위를 통한 스킬이나 특성이 약화, 10점에 도달하면 부위 파괴로 상실이 됩니다. 어디를 노려서 공격한다고 말하지 않는다면, 기본적으로는 일반적인 공격 취급으로 해서 누적되지 않습니다. 유념해주세요. 그로기 : 마수가 한번에 큰 피해</clr>를 받거나 <ruby 한 턴에 3연속 피격>연속된 피해한 공격에 15점 이상의 피해 를 받으면 그로기 카운터가 1개 쌓입니다. 그리고 이 그로기 카운터가 3개가 되면 그 다음 턴의 차례 종료까지 1턴간 무방비해지는 상태가 됩니다. 이 그로기때에는 판정을 굴리지 않아도 공격들이 자동적으로 명중하게 되고 그로기 카운터는 상기 조건이 지속적으로 갱신되지 않는다면 1턴의 종료에 1개씩 낮아집니다. 그로기가 끝나면 대부분의 마수들은 재해화 라는 일종의 격분상태에 들어갑니다. 재해화동안에는 마수의 고유한 특성이 발동되며 그로기 카운터가 안 쌓이니 대비를.
524
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:25:44
그리고 명령어 오입력이라니! 애교로 넘어가면 됩니다. 훗...
525
아사쿠라 토오루
(8rnocffK/Q )
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2021-09-03 (불탄다..!) 17:25:52
몬헌이네(?)
526
아사쿠라 토오루
(8rnocffK/Q )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:26:42
부파하고, 그로기있고 광폭화하고 부위가져가네. 몬헌이네(?)
527
키미하라 히메노
(Pc.a35KrHk )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:29:49
몬헌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
528
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:33:26
이상으로 더 묻고싶으신 점이 있나요? 시스템 설명을 보충해드리느라 세공이 지연되어버렸긴 했지만 알려둘건 알려둬야죠. 서치페이즈에 대해서는 나중에...
529
아사쿠라 토오루
(8rnocffK/Q )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:34:07
시트 세공 언제 되나요(?)
530
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 17:34:09
끝.