>1596295076> 【역극/메이킹/잡담/기타】밤의 기사단이 쉬어가는 휴게소 -0- :: 1001

사수자리◆9hl0Lb2OvA

2021-09-02 22:13:29 - 2021-09-04 01:00:03

0 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SKWiTsRDWE)

2021-09-02 (거의 끝나감) 22:13:29

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◈ [ 사수자리 ]
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이 어장은 사수자리◆9hl0Lb2OvA 가 연재 준비중인 어장에 관련된 잡담과 의논을 나누는 곳입니다. 일반적인 잡담도 딱히 가리진 않습니다.

이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 준수하며 불판과 사건사고가 터지지 않는 어장이 되길 희망하고 있습니다.

이 어장에서 나메와 AA의 사용에 대해서는 자유입니다. 추후 어장 연재시 참가자로 선정되신 분들은 별도로 인증코드를 불여주시기 바랍니다.

이 어장에 들어오는 참치들에게 친절히 대해주세요. 새로운 참치던 면식이 있는 참치건 모두가 소중합니다. 소외감이 들지 않도록 잘 환영해줍시다.

이 어장은 추후 규칙이 추가되거나 수정될 수도 있습니다. 서로가 서로를 돌봐주고 아껴주는, 평화로운 밤하늘 같은 어장으로 있도록 잘 부탁드립니다!

429 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:12:44

MP 소모량이 비슷하면 그만큼 부가 기능을 더 주거나 심플하게 깡딜을 확 올려주는 것도 좋을듯 싶어요

430 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:13:08

>>428 의견 감사드립니다. 화룡 부르카에 mp 수급 기능, 화염술사의 디자인본을 이프리트의 특성쪽으로 이관, 부르카와 주작의 스펙업. 이 맞습니까?

431 아사쿠라 토오루 (8rnocffK/Q)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:14:05

두개의... 중간즈음? 스스로 꺼내지 않으면 보통은 안나오는데 관련된 감정이 격렬하게 넘치면 폭주해서 자율행동 해버린다는. 그런?

432 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:14:10

>>430

433 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:15:14

>>431 그렇다면 '시트' 까지는 아니지만 개별적인 '턴' 을 가진 바밀리오의 소환수와 같은 느낌이면 괜찮겠습니까?

434 아사쿠라 토오루 (8rnocffK/Q)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:16:27

오케이

435 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:16:59

덧붙여서 아이작씨의 1차본의 전자기장이 mp 5임에도 저러한 것은, 기사의 mp 현황에 따라서 어장주가 1차 세공을 깎아서입니다.

이 점에 대해서는 세공을 받으시는, 그리고 받게 될 참치들께서 알아주시면 감사하겠습니다..

436 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:17:20

>>432 빠르게 작업에 들어가도록 하겠습니다 (물 한잔)

437 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:19:37

>>435 근데 그럼 마력에 스텟 찍으면 도리어 손해 아닌가요?

MP의 소모량이 MP통에 비례하는데 성능이 소모량에 비례하지 않을 경우 말이죠.

아, 일단 5 [임계 폭팔]는 자폭 컨셉답게 폭발시 저도 죽는건 아니지만 전투에서 리타이어 붙여줘요(?)

폭발 했는데 본인도 멀쩡한건 이상하고 계수에 HP도 추가한다거나

438 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:20:52

아무튼 MP 소모량이 MP통에 비례하는건 좋은데 그러면 소모량과 성능도 비례해야 한다고 생각하긴 해요.

439 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:22:15

>>438 그 점도 확인해두겠습니다. 성능도 드는만큼 많도록 해야죠. 어느 스텟을 더 찍는게 손해라면 그건 어장주로서도 너무하다고 생각하는건 맞습니다. 덧붙여서 임계 폭발 이후 전투불능은 최대누적값일때만이죠?

440 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:23:03

>>439 최소도 일단 발동하기만하면 전투불능이라는 것으로-

어쨌든 포켓몬 자폭과 대폭발이나 아라쉬의 유성일조 생각한 그거고

441 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:27:49

그렇다면 혹 화염술사는 어떤 느낌의 스킬이였으면 좋겠는지 들어볼 수 있겠습니까?

442 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:31:17

불속성 공격할때 적당히 뎀증? 추가 데미지? 그런 느낌으로

443 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:32:37

대충 깡화력만큼은 최고! 라는 컨셉으로 만들기도 한거라

444 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:36:56

[리액션 담당]

일상에서 운이 안좋은만큼 전투때는 좋게 가끔 데미지 크리터지는 것도 좋을지도?

445 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:43:45

유틸은 솔직히 거의 포기 했고

부가기능은 깡딜을 위한 마관, MP수급 정도만 신경 쓰고 화력 올인!

446 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:53:32

컨펌본을 받아서 2차 세공 완료. 확인해주세요.

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캐릭터 이름 : 바밀리오

캐릭터 AA : /A・0・記号/H/Helck.mlt 의 ヴァミリオ

나이 : 14

성별 : 여성

HP : 10

MP : 37
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근력 : 0
내구 : 0
민첩 : 0
마력 : 15+++ (+5)
행운 : 0
통찰 : 0

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1 [화염술사]
- 불을 자유자재로 다루며 고화력의 불을 날릴 수 있다.
▷ 자신의 일반 마법 공격은 화염 속성이 부여된다.
▷ 자신의 화염 속성 공격이 명중할때마다 대미지 계산 직전 5점의 고정 피해를 우선적으로 가할 수 있다.
▷ 적의 속성이 자연일경우 상성 우위 계산을 2배가 아닌 3배로서 계산한다.
▷ 주변에 화염이 존재할 경우, 마이너 액션을 소비하고 이를 흡수해서 mp를 3점 회복할 수 있다.

2 [소환술]
- 고위 소환술이 가능하며, 주로 잡졸들과 싸울 때 많이 사용한다. 근접전을 벌이게 하거나 근접해서 터뜨릴 수 있게 만든다.
*설마설마하던 기각일진!
▷ mp 4, [몹] 태그를 가진 소환수를 1기 소환할 수 있다.
▷ 메이저 액션으로 소환수를 사망시킬 수 있다. 소환수를 기준으로 근거리, 적 전체에게 6점의 화염 속성 피해.
※소환수 [몹]
메이저 액션 : 근거리, 적에게 2점의 피해.
기본적으로 바밀리오가 지정한 대상을 목표로 공격한다.

3 [화룡 부르카]
- 거의 준필살기에 가까운 기술로 화룡 형태의 불을 날린다.
▷이 스킬은 화염 속성을 가진다.
▷mp 8, 중거리 및 원거리, 적 전체에게 10점의 피해를 주고 전장에 2개의 화염을 남긴다.
▷ 대미지 처리 이후, [피격된 대상의 수+4] 만큼 자신의 MP를 회복한다.

4 [화조 주작]
- 마력량이 상당히 드는 기술로 보이며 사실상 필살기다. 불사조 형태의 불꽃이 나오고 그 불꽃으로 다수의 적들을 휩쓸어버릴 수 있다.
▷이 스킬은 화염 속성을 가진다.
▷mp 16, 거리무관, 적 전체에게 화염내성을 무시하는 18점의 피해를 주고 전장에 5개의 화염을 남긴다.

5 [임계 폭팔]
- 특정 조건 도달시 대폭발.
▷ 이 스킬은 화염 속성을 가진다.
▷ 자신이 스킬을 시전할때마다 [발화] 을 1개 쌓는다. 발화는 최대 5개까지 누적된다.
▷ 자신에게 누적된 발화의 값이 3 이상, 현재 mp가 10 이상일때부터 스킬의 선언이 가능하다. 쿨타임 5턴.
▷ 자신의 모든 mp 소모, 거리무관, 장면내 모든 대상에게 자신의 현재mp+[누적된 발화의 값*2] 만큼의 화염내성을 무시하는 피해.
▷ 이 스킬에 의한 피해는 엄폐물에 전가할 수 없으며 대상이 냉기 속성이라도 상성저하를 받지 않는다.
▷ 이 스킬의 대미지 계산 이후, 자신은 남은 HP에 관계없이 [리타이어] 한다.
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1 [리액션 담당]
- 츳코미를 잘건다(?)
- 게임이나 내기를 잘못하는 편.
- 복불복 벌칙게임을 한다면 꽝만 연속으로 나올 정도!
▷ 츳코미를 걸 때 진영에 무관하게 태클을 수용해준다.
▷ 간단한 유흥의 게임 및 내기를 할 때 행운판정은 무조건 자동실패.
▷ 판정의 자동실패는 펌블로 취급되지 않고 통상 실패로서 취급한다.
▷ 배틀페이즈중 크리티컬을 달성했을 경우, 확정 명중 대신 스킬의 피해값을 2배로 상향하여 적용한다 를 선택할 수 있다.

2 [이프리트]
- 일단은 종족적으로 불과 친숙함.
- 일단은 종족적으로 물리적인 일과 친숙하지 않음.
- 일단은 종족적인것과 별개로 귤을 좋아함(?)
- 일단은 종족적인것과 별개로 가지를 싫어함(?)
▷ 화염 속성 피해를 받을때 그 피해값을 반감(소숫점 버림) 하고 받는다.
▷ 화염을 다루기 위한 판정을 할 때 원한다면 판정 직전, 자동성공으로 넘길 수 있다.
▷ 판정의 자동성공은 크리티컬이 아닌 통상 성공으로 취급한다.
▷ 배틀페이즈중이라면 마이너 액션 타이밍에 mp 2를 소모함으로서 다음 자신의 화염 속성 스킬의 피해에 +5 혹은 [관통] 상태를 부여할 수 있다.

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 『배경』

- 생명의 불꽃에서 태어나고 죽을때도 불꽃처럼 사그라드는 희소종족.
- 특이한 출생 답게 불에 관련된 능력은 스페셜리스트.
- 별거 아닌 여담이지만 일정 이상의 스트레스를 받으면 자신의 주변에 불꽃이 방출하면서 폭발한다.

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447 블루캣 (qu9CV7c6LM)

2021-09-03 (불탄다..!) 15:57:10

다들 어마무시하다 ㄷㄷㄷㄷ

448 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:01:43

땡큐 땡큐 마음에 들어요.

근데 화염을 남긴다고 적혀 있는데 이건 어디다 쓰는 것?

▷ 주변에 화염이 존재할 경우, 마이너 액션을 소비하고 이를 흡수해서 mp를 3점 회복할 수 있다.

로 마나 회복 이걸 이야기 하는건가?

449 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:04:05

>>448 추후 설명드리겠지만 전장에 화염이라고 하는 환경요인이 생성됩니다. 그 환경요인은 누가 접하느냐에 따라 장애물이든 이점으로든 구사할 수 있어요.

화룡 부르카에 붙은 마력 회복도 단일 적의 상대라면 부족할까 싶어서 도입했습니다.

450 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:06:57

▷ 주변에 화염이 존재할 경우, 마이너 액션을 소비하고 이를 흡수해서 mp를 3점 회복할 수 있다.

이건 1번에 최대 1번만 흡수 가능? 그거 아니면 사실 마나수급은

▷mp 16, 거리무관, 적 전체에게 화염내성을 무시하는 18점의 피해를 주고 전장에 5개의 화염을 남긴다.

5개니 5X3=15라 부르카 없이도 수급 가능해질거 같은데

451 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:07:13

mp 22를 다시 빼먹다니, 너무 집중을 한 탓이로군.. (아무말)

452 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:08:14

>>450 당연히 한번에 1개의 화염만 흡수 가능합니다. 시트에서도 보이는 적의 지정이라던가 기본적으로는 전체나 n명 이렇게 특정 수나 집단을 지칭하지 않는다면 기본적으로는 단일로 봐주세요.

453 릴리 (모바일) (6MJpasEv0E)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:08:33

(데굴)

메이저, 마이너....

왜 네크로니카가 생각날까 (아무말)

454 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:08:37

>>450 한번에 5개도 흡수 되면 부르카 안쓰고 주작만 쓸거 같은데

주작은 MP 수급을 낮추고 그냥 딜뻥만 넣어도 될듯?

455 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:08:53

>>452 아항 그럼 다른 용도로 쓰는거 가능하네

456 블루캣 (qu9CV7c6LM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:11:18

로그 호라이즌 룰아님?

457 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:11:47

Q : 이로서 어장주는 얼마나 더 구르나요?

A : 영원히 구를 거 같은데?

아무튼, 바밀리오 참치분께선 2차 세공본에서 더 조정할 것이 없으시다면 그러한 확인 의사를 부탁드립니다.

458 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:12:13

근데 이렇게 시스템이 복잡해지면 사실 역극 전투가 잘 굴러갈지 걱정스러운건 있다.

인원수 제한 넣어서 그나마 다행이긴 한데

459 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:12:58

>>458 아아, 그것의 몫은 어장주입니다. 참치는 안심하시고 즐겨주시면 됩니다.

안 그래도 이것저것 넣으면서 머릿속으로도 서류파기와 재작성을 반복하고 있거든요.

460 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:13:05

@확인

461 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:14:24

1턴 1개만 소모 되는거면 화염 저거 엄청 쌓일거 같은데 저거 쌓이면 어떻게 될지 궁금하긴 하네

자폭하면 연쇄폭발이라도 되는걸려나(?)

462 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:17:54

>>461 그런 무시무시한 생각을 먼저 하시는 것 부터가 벌써부터 두렵습니다(?)

463 키미하라 히메노 (HCooZ9e1DA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:18:27

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

464 아사쿠라 토오루 (8rnocffK/Q)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:21:42

(데굴)

465 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:22:39

토오루님에게 1차 세공중 질문드립니다. 기사의 소양이라면 기본적인 지식관이라던가 교범 지식이 갖춰져 있는 상태이다. 라는 스킬인가요?

466 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:23:53

>>462 키라상이 선착순으로 들지 못한 이상 나라도 폭탄마(본인이 폭탄)이 되겠다(아무말)

스텔라아아아 ! ! !

467 블루캣 (qu9CV7c6LM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:25:33

>>466 스텔라(소환수)

468 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:25:58

>>467 아, 그쪽은 기각일진(?)

469 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:26:23

https://www.youtube.com/watch?v=6mDwYoevX5U

분진폭발이나 연쇄폭발이나 테러리스트적으로 로오망이야(아무말)

470 키미하라 히메노 (HCooZ9e1DA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:26:31

기각일진에 스텔라라니....

두렵다(아무말)

471 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:27:40

그나저나 저거 몹은 HP 1 고정인가? 체력 묘사가 없던데 >>452로 보면 이런건 1이 당연한거겠지?

472 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:28:35

>>471 (끄덕끄덕) 기각일진 당할 존재에게 HP의 배정은 무의미했습니다. (아무말)

473 아사쿠라 토오루 (8rnocffK/Q)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:29:07

>>465전투 교리같은것의 소양 그런것? 기사로서 가지는

474 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:29:58

그래도 등재된 시트에 그런 점도 기입해둬야겠죠... 보강보강...

475 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:30:05

▷ mp 4, [몹] 태그를 가진 소환수를 1기 소환할 수 있다.
▷ 메이저 액션으로 소환수를 사망시킬 수 있다. 소환수를 기준으로 근거리, 적 전체에게 6점의 화염 속성 피해.

▷mp 8, 중거리 및 원거리, 적 전체에게 10점의 피해를 주고 전장에 2개의 화염을 남긴다.
▷ 대미지 처리 이후, [피격된 대상의 수+4] 만큼 자신의 MP를 회복한다.


부르카가 적 1명이면 5MP 수급 즉 3MP 소모인건데(물론 최소 8MP가 있어야 쓸 수 있다는 점에서 그냥 3MP보다는 리스크가 있지만_

위의 소환수는 4MP로 전체 6딜. 즉 오직 자폭 용도로만 쓸거면 안좋고 평타도 치게하고 자폭 시켜야 유용.

물론 소환수는 기각일진 할려고 한거라 비효율적이라도 문제 없긴 함(?)

476 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:32:08

▷ mp 4, [몹] 태그를 가진 소환수를 1기 소환할 수 있다.
▷ 메이저 액션으로 소환수를 사망시킬 수 있다. 소환수를 기준으로 근거리, 적 전체에게 6점의 화염 속성 피해.
※소환수 [몹]
메이저 액션 : 근거리, 적에게 2점의 피해.
기본적으로 바밀리오가 지정한 대상을 목표로 공격한다.

아, 기왕 보강하는거 이거 서순 좀 알려줘요.

메이저 액션 : 근거리, 적에게 2점의 피해.는 몹의 메이저 액션을 쓰는거 같던데

몹의 메이저 액션으로 2 평타 때린 후 내가 메이저 액션인 기각일진(?)으로 터트리기 가능?

아니면 터트리는 턴에는 몹의 메이저 액션 불가?

그리고 ▷ mp 4, [몹] 태그를 가진 소환수를 1기 소환할 수 있다.의 경우 소환 자체는 메이저 액션이 아닌것?

이게 메이저 액션이면 소환하고 바로 터트리는건 불가고 다음턴에 터트리는게 되는지?

477 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:32:49

>>476는 나 말고도 소환수 계통인 PC들 공통룰이 될거 같긴하다

소환수의 소환 자체에 턴 소모나 기타 규칙들

478 바밀리오 (Gbhg54JBNM)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:33:36

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아 ㅋㅋ 기각일진+스텔라라는 혼종 내가 봐도 두렵다(?)

479 사수자리◆9hl0Lb2OvA (SV008UsDIA)

2021-09-03 (불탄다..!) 16:34:18

>>476 기본적으로 소환수는 소환된 다음 턴에서부터 활동권을 가집니다. 또한 스킬들도 별도의 설명이 없다면 메이저 액션에 사용이 기본적으로 전제되어있습니다.
고로 말씀하신 것을 수행하시려면 첫턴에 메이저 액션으로 소환 → 다음 턴에 소환수로 짤딜을 넣어서 소환수의 턴을 마치고 바밀리오의 턴에 기각일진. 으로 하면 됩니다.
끝.

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