0
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SKWiTsRDWE )
2021-09-02 (거의 끝나감) 22:13:29
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429
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:12:44
MP 소모량이 비슷하면 그만큼 부가 기능을 더 주거나 심플하게 깡딜을 확 올려주는 것도 좋을듯 싶어요
430
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:13:08
>>428 의견 감사드립니다. 화룡 부르카에 mp 수급 기능, 화염술사의 디자인본을 이프리트의 특성쪽으로 이관, 부르카와 주작의 스펙업. 이 맞습니까?
431
아사쿠라 토오루
(8rnocffK/Q )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:14:05
두개의... 중간즈음? 스스로 꺼내지 않으면 보통은 안나오는데 관련된 감정이 격렬하게 넘치면 폭주해서 자율행동 해버린다는. 그런?
432
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:14:10
433
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:15:14
>>431 그렇다면 '시트' 까지는 아니지만 개별적인 '턴' 을 가진 바밀리오의 소환수와 같은 느낌이면 괜찮겠습니까?
434
아사쿠라 토오루
(8rnocffK/Q )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:16:27
오케이
435
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:16:59
덧붙여서 아이작씨의 1차본의 전자기장이 mp 5임에도 저러한 것은, 기사의 mp 현황에 따라서 어장주가 1차 세공을 깎아서입니다. 이 점에 대해서는 세공을 받으시는, 그리고 받게 될 참치들께서 알아주시면 감사하겠습니다..
436
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:17:20
>>432 빠르게 작업에 들어가도록 하겠습니다 (물 한잔)
437
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:19:37
>>435 근데 그럼 마력에 스텟 찍으면 도리어 손해 아닌가요?
MP의 소모량이 MP통에 비례하는데 성능이 소모량에 비례하지 않을 경우 말이죠.
아, 일단 5 [임계 폭팔]는 자폭 컨셉답게 폭발시 저도 죽는건 아니지만 전투에서 리타이어 붙여줘요(?)
폭발 했는데 본인도 멀쩡한건 이상하고 계수에 HP도 추가한다거나
438
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:20:52
아무튼 MP 소모량이 MP통에 비례하는건 좋은데 그러면 소모량과 성능도 비례해야 한다고 생각하긴 해요.
439
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:22:15
>>438 그 점도 확인해두겠습니다. 성능도 드는만큼 많도록 해야죠. 어느 스텟을 더 찍는게 손해라면 그건 어장주로서도 너무하다고 생각하는건 맞습니다. 덧붙여서 임계 폭발 이후 전투불능은 최대누적값일때만이죠?
440
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:23:03
>>439 최소도 일단 발동하기만하면 전투불능이라는 것으로-
어쨌든 포켓몬 자폭과 대폭발이나 아라쉬의 유성일조 생각한 그거고
441
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:27:49
그렇다면 혹 화염술사는 어떤 느낌의 스킬이였으면 좋겠는지 들어볼 수 있겠습니까?
442
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:31:17
불속성 공격할때 적당히 뎀증? 추가 데미지? 그런 느낌으로
443
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:32:37
대충 깡화력만큼은 최고! 라는 컨셉으로 만들기도 한거라
444
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:36:56
[리액션 담당] 일상에서 운이 안좋은만큼 전투때는 좋게 가끔 데미지 크리터지는 것도 좋을지도?
445
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:43:45
유틸은 솔직히 거의 포기 했고 부가기능은 깡딜을 위한 마관, MP수급 정도만 신경 쓰고 화력 올인!
446
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:53:32
컨펌본을 받아서 2차 세공 완료. 확인해주세요. __ _ -=ニ ̄ ̄.::.::.::. ̄ニ= _ _、‐''゛.::.::.::\.::.::.::``~、.::.::.::.::.\ /.::.:::/.::.::.::.::.::.:\.::.::.::.::.::.:\.::.::..::.::\ /.::.::.::./.::.::.::.::.:::.::::i:::}丶.::.::.:::.:::.:V/.::.::./∧ //.::.:.:::.. :.::.::.::.::.: |.:::}v V/.::.:::.::.::}.::.::.::.::/∧ _ /.::/√.::/.:::|.::.:::.::.::.:/i|.:::}ノ I斗V/.::.::.:::|_ -=ニ ̄ ̄/ /.::/ .{.:::.√.: l.::{.::::.::/ リ.::ノ〃うJ;}.::.:::.:::リ ´) ̄ ニ=- √/. {.::: {.:::.八.::≫=ミ/. `¨.}.::.:::.:/Lニ=- ̄.:::/∧ 乂(. .{.::.::|V/∧ハ⌒vり リ.:::イ /::::::::. .::.::.:::/∧ ____ -==- _ ` .|.::. | .V/∧ ∧ ヽ -=彡 ././ V/.:::::::::: .::.::.: /∧ ―==㍉_.::.::.:::.:.`~"''~ \ 乂.:乂 \.::::、人 ` .イ./_V/.:::::::::::. .::: ..:/ハ i:i:i:i:i:i:i:i/ハ-=ミ  ̄ ̄ニ=- _:\.:\  ̄ .7 ̄ > ._ イ:/´-=ニV/_.:::::::::. :: .::.} i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} V \::::::::. .::.::.::.::.:::\.:\ /.:/ ///{ -= // -=ニハ.::::::.:::::} i:i:i:i:i:i:i:i:i リ ⌒┐ .\.::::::: ::.::.::.:::.:::.``~、、 _/.:/. _ -=ニ.///i/= // -=ニニニニ}:::::::::: i:i:i:i:i:i:i:i://⌒i| | .\.:::::::. .::.::.:::.:::.:::.:::.:::_/___ -=// -=ニ ̄/ -=_ニニニ=/::::::::/ i:i:i:i:i:i:i/´-=ニ⌒ニ=- _ \.::::::::::::::::::::::.Y´-= _ -=ニ.{( / ̄ ̄ ̄ -=ニニニニ/:::::.::/ i:i:i:i:i:i:i:i\. . . . . . . . . Y_ -\.:::::::::::::::::::{-=ニ= -=ニV {/ニ=- _ -=ニニ=∧::./ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:``~、. . . . ..i_ -=ニ ̄ -_┌=、ミ\-=ニ=-√ .V/ニニニニ=- -=ニニ{.:イ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\. . ..}.::.::.::.:::. ._└、\\\Y=ニニ√_ .V/ニニニニニニニニ=-{ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.:i:i:≫=ミ:|.:::.::::、<⌒^ ´¨¨ ̄ ̄ ̄  ̄ニ=- _ .\-=ニ=- _ニニニニ{ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Y. . . .. .|_.:::/ / . . . : . : <ヽ_.__\ L _ \=ニニ{ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ. . . . ヤ .L . :{. : . : . : _、‐''゛ ̄  ̄ ./ \_/.`¨¨´ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::|゙,. .. . .}  ̄ニ=- -=/ \ <: : . . . . . . . . : / i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八゙,. . 八 \⌒ニ=- ``~、、` ー―― ィ ` ー―――― 、 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゙, . . {::.::丶 \: . .\``~、、 .: : :.}: : : : : : . i} i:i:i:i:i:i:i:i:::Y ゙,. .. ..| \: : . ` ー≧=- イ : :  ̄ ̄` 丿 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| ゙ . .八 _、‐''゛i:i:ハ : : . / i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| 乂 . . \: . . . / _ ==- _ _ -==-_、‐''゛i:i:i:i:i:i:i:i|i:∧: . . : :/ i:i:i:i:i:i:i:i:八  ̄ `¨¨ ¨´  ̄ -= ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i||i:i∧: : . : : / i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ /.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|乂i:∧: : : : / i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| \ハ: : ./ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /. : .〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| `ー i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<. :: .ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:``~、、 ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 캐릭터 이름 : 바밀리오 캐릭터 AA : /A・0・記号/H/Helck.mlt 의 ヴァミリオ 나이 : 14 성별 : 여성 HP : 10 MP : 37 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 근력 : 0 내구 : 0 민첩 : 0 마력 : 15+++ (+5) 행운 : 0 통찰 : 0 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 1 [화염술사] - 불을 자유자재로 다루며 고화력의 불을 날릴 수 있다. ▷ 자신의 일반 마법 공격은 화염 속성이 부여된다. ▷ 자신의 화염 속성 공격이 명중할때마다 대미지 계산 직전 5점의 고정 피해를 우선적으로 가할 수 있다. ▷ 적의 속성이 자연일경우 상성 우위 계산을 2배가 아닌 3배로서 계산한다. ▷ 주변에 화염이 존재할 경우, 마이너 액션을 소비하고 이를 흡수해서 mp를 3점 회복할 수 있다. 2 [소환술] - 고위 소환술이 가능하며, 주로 잡졸들과 싸울 때 많이 사용한다. 근접전을 벌이게 하거나 근접해서 터뜨릴 수 있게 만든다. *설마설마하던 기각일진! ▷ mp 4, [몹] 태그를 가진 소환수를 1기 소환할 수 있다. ▷ 메이저 액션으로 소환수를 사망시킬 수 있다. 소환수를 기준으로 근거리, 적 전체에게 6점의 화염 속성 피해. ※소환수 [몹] 메이저 액션 : 근거리, 적에게 2점의 피해. 기본적으로 바밀리오가 지정한 대상을 목표로 공격한다. 3 [화룡 부르카] - 거의 준필살기에 가까운 기술로 화룡 형태의 불을 날린다. ▷이 스킬은 화염 속성을 가진다. ▷mp 8, 중거리 및 원거리, 적 전체에게 10점의 피해를 주고 전장에 2개의 화염을 남긴다. ▷ 대미지 처리 이후, [피격된 대상의 수+4] 만큼 자신의 MP를 회복한다. 4 [화조 주작] - 마력량이 상당히 드는 기술로 보이며 사실상 필살기다. 불사조 형태의 불꽃이 나오고 그 불꽃으로 다수의 적들을 휩쓸어버릴 수 있다. ▷이 스킬은 화염 속성을 가진다. ▷mp 16, 거리무관, 적 전체에게 화염내성을 무시하는 18점의 피해를 주고 전장에 5개의 화염을 남긴다. 5 [임계 폭팔] - 특정 조건 도달시 대폭발. ▷ 이 스킬은 화염 속성을 가진다. ▷ 자신이 스킬을 시전할때마다 [발화] 을 1개 쌓는다. 발화는 최대 5개까지 누적된다. ▷ 자신에게 누적된 발화의 값이 3 이상, 현재 mp가 10 이상일때부터 스킬의 선언이 가능하다. 쿨타임 5턴. ▷ 자신의 모든 mp 소모, 거리무관, 장면내 모든 대상에게 자신의 현재mp+[누적된 발화의 값*2] 만큼의 화염내성을 무시하는 피해. ▷ 이 스킬에 의한 피해는 엄폐물에 전가할 수 없으며 대상이 냉기 속성이라도 상성저하를 받지 않는다. ▷ 이 스킬의 대미지 계산 이후, 자신은 남은 HP에 관계없이 [리타이어] 한다. ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 1 [리액션 담당] - 츳코미를 잘건다(?) - 게임이나 내기를 잘못하는 편. - 복불복 벌칙게임을 한다면 꽝만 연속으로 나올 정도! ▷ 츳코미를 걸 때 진영에 무관하게 태클을 수용해준다. ▷ 간단한 유흥의 게임 및 내기를 할 때 행운판정은 무조건 자동실패. ▷ 판정의 자동실패는 펌블로 취급되지 않고 통상 실패로서 취급한다. ▷ 배틀페이즈중 크리티컬을 달성했을 경우, 확정 명중 대신 스킬의 피해값을 2배로 상향하여 적용한다 를 선택할 수 있다. 2 [이프리트] - 일단은 종족적으로 불과 친숙함. - 일단은 종족적으로 물리적인 일과 친숙하지 않음. - 일단은 종족적인것과 별개로 귤을 좋아함(?) - 일단은 종족적인것과 별개로 가지를 싫어함(?) ▷ 화염 속성 피해를 받을때 그 피해값을 반감(소숫점 버림) 하고 받는다. ▷ 화염을 다루기 위한 판정을 할 때 원한다면 판정 직전, 자동성공으로 넘길 수 있다. ▷ 판정의 자동성공은 크리티컬이 아닌 통상 성공으로 취급한다. ▷ 배틀페이즈중이라면 마이너 액션 타이밍에 mp 2를 소모함으로서 다음 자신의 화염 속성 스킬의 피해에 +5 혹은 [관통] 상태를 부여할 수 있다. ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 『배경』 - 생명의 불꽃에서 태어나고 죽을때도 불꽃처럼 사그라드는 희소종족. - 특이한 출생 답게 불에 관련된 능력은 스페셜리스트. - 별거 아닌 여담이지만 일정 이상의 스트레스를 받으면 자신의 주변에 불꽃이 방출하면서 폭발한다. ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
447
블루캣
(qu9CV7c6LM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 15:57:10
다들 어마무시하다 ㄷㄷㄷㄷ
448
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:01:43
땡큐 땡큐 마음에 들어요. 근데 화염을 남긴다고 적혀 있는데 이건 어디다 쓰는 것? ▷ 주변에 화염이 존재할 경우, 마이너 액션을 소비하고 이를 흡수해서 mp를 3점 회복할 수 있다. 로 마나 회복 이걸 이야기 하는건가?
449
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:04:05
>>448 추후 설명드리겠지만 전장에 화염이라고 하는 환경요인이 생성됩니다. 그 환경요인은 누가 접하느냐에 따라 장애물이든 이점으로든 구사할 수 있어요. 화룡 부르카에 붙은 마력 회복도 단일 적의 상대라면 부족할까 싶어서 도입했습니다.
450
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:06:57
▷ 주변에 화염이 존재할 경우, 마이너 액션을 소비하고 이를 흡수해서 mp를 3점 회복할 수 있다. 이건 1번에 최대 1번만 흡수 가능? 그거 아니면 사실 마나수급은 ▷mp 16, 거리무관, 적 전체에게 화염내성을 무시하는 18점의 피해를 주고 전장에 5개의 화염을 남긴다. 5개니 5X3=15라 부르카 없이도 수급 가능해질거 같은데
451
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:07:13
mp 22를 다시 빼먹다니, 너무 집중을 한 탓이로군.. (아무말)
452
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:08:14
>>450 당연히 한번에 1개의 화염만 흡수 가능합니다. 시트에서도 보이는 적의 지정이라던가 기본적으로는 전체나 n명 이렇게 특정 수나 집단을 지칭하지 않는다면 기본적으로는 단일로 봐주세요.
453
릴리 (모바일)
(6MJpasEv0E )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:08:33
(데굴) 메이저, 마이너.... 왜 네크로니카가 생각날까 (아무말)
454
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:08:37
>>450 한번에 5개도 흡수 되면 부르카 안쓰고 주작만 쓸거 같은데
주작은 MP 수급을 낮추고 그냥 딜뻥만 넣어도 될듯?
455
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:08:53
>>452 아항 그럼 다른 용도로 쓰는거 가능하네
456
블루캣
(qu9CV7c6LM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:11:18
로그 호라이즌 룰아님?
457
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:11:47
Q : 이로서 어장주는 얼마나 더 구르나요? A : 영원히 구를 거 같은데? 아무튼, 바밀리오 참치분께선 2차 세공본에서 더 조정할 것이 없으시다면 그러한 확인 의사를 부탁드립니다.
458
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:12:13
근데 이렇게 시스템이 복잡해지면 사실 역극 전투가 잘 굴러갈지 걱정스러운건 있다. 인원수 제한 넣어서 그나마 다행이긴 한데
459
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:12:58
>>458 아아, 그것의 몫은 어장주입니다. 참치는 안심하시고 즐겨주시면 됩니다.
안 그래도 이것저것 넣으면서 머릿속으로도 서류파기와 재작성을 반복하고 있거든요.
460
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:13:05
@확인
461
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:14:24
1턴 1개만 소모 되는거면 화염 저거 엄청 쌓일거 같은데 저거 쌓이면 어떻게 될지 궁금하긴 하네 자폭하면 연쇄폭발이라도 되는걸려나(?)
462
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:17:54
>>461 그런 무시무시한 생각을 먼저 하시는 것 부터가 벌써부터 두렵습니다(?)
463
키미하라 히메노
(HCooZ9e1DA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:18:27
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
464
아사쿠라 토오루
(8rnocffK/Q )
Mask
2021-09-03 (불탄다..!) 16:21:42
(데굴)
465
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:22:39
토오루님에게 1차 세공중 질문드립니다. 기사의 소양이라면 기본적인 지식관이라던가 교범 지식이 갖춰져 있는 상태이다. 라는 스킬인가요?
466
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:23:53
>>462 키라상이 선착순으로 들지 못한 이상 나라도 폭탄마(본인이 폭탄)이 되겠다(아무말)
스텔라아아아 ! ! !
467
블루캣
(qu9CV7c6LM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:25:33
468
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:25:58
469
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:26:23
470
키미하라 히메노
(HCooZ9e1DA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:26:31
기각일진에 스텔라라니.... 두렵다(아무말)
471
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:27:40
그나저나 저거 몹은 HP 1 고정인가? 체력 묘사가 없던데
>>452 로 보면 이런건 1이 당연한거겠지?
472
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:28:35
>>471 (끄덕끄덕) 기각일진 당할 존재에게 HP의 배정은 무의미했습니다. (아무말)
473
아사쿠라 토오루
(8rnocffK/Q )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:29:07
>>465 전투 교리같은것의 소양 그런것? 기사로서 가지는
474
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:29:58
그래도 등재된 시트에 그런 점도 기입해둬야겠죠... 보강보강...
475
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:30:05
▷ mp 4, [몹] 태그를 가진 소환수를 1기 소환할 수 있다. ▷ 메이저 액션으로 소환수를 사망시킬 수 있다. 소환수를 기준으로 근거리, 적 전체에게 6점의 화염 속성 피해. ▷mp 8, 중거리 및 원거리, 적 전체에게 10점의 피해를 주고 전장에 2개의 화염을 남긴다. ▷ 대미지 처리 이후, [피격된 대상의 수+4] 만큼 자신의 MP를 회복한다. 부르카가 적 1명이면 5MP 수급 즉 3MP 소모인건데(물론 최소 8MP가 있어야 쓸 수 있다는 점에서 그냥 3MP보다는 리스크가 있지만_ 위의 소환수는 4MP로 전체 6딜. 즉 오직 자폭 용도로만 쓸거면 안좋고 평타도 치게하고 자폭 시켜야 유용. 물론 소환수는 기각일진 할려고 한거라 비효율적이라도 문제 없긴 함(?)
476
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:32:08
▷ mp 4, [몹] 태그를 가진 소환수를 1기 소환할 수 있다. ▷ 메이저 액션으로 소환수를 사망시킬 수 있다. 소환수를 기준으로 근거리, 적 전체에게 6점의 화염 속성 피해. ※소환수 [몹] 메이저 액션 : 근거리, 적에게 2점의 피해. 기본적으로 바밀리오가 지정한 대상을 목표로 공격한다. 아, 기왕 보강하는거 이거 서순 좀 알려줘요. 메이저 액션 : 근거리, 적에게 2점의 피해.는 몹의 메이저 액션을 쓰는거 같던데 몹의 메이저 액션으로 2 평타 때린 후 내가 메이저 액션인 기각일진(?)으로 터트리기 가능? 아니면 터트리는 턴에는 몹의 메이저 액션 불가? 그리고 ▷ mp 4, [몹] 태그를 가진 소환수를 1기 소환할 수 있다.의 경우 소환 자체는 메이저 액션이 아닌것? 이게 메이저 액션이면 소환하고 바로 터트리는건 불가고 다음턴에 터트리는게 되는지?
477
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:32:49
>>476 는 나 말고도 소환수 계통인 PC들 공통룰이 될거 같긴하다
소환수의 소환 자체에 턴 소모나 기타 규칙들
478
바밀리오
(Gbhg54JBNM )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:33:36
i| , .x:i: : : : : : : ': : 、 . : : : : : : : : : : : : : : : >: : , - 、: : : : : :, - 、: : .`: : : :/::::} }: : : :./::::} l: : ニ : : : : {ゝ' /: : : : {ー ' ノ: : ニ: : : : : : ゝ- ':_,, =ミ、_ー ': : : ; ': : : : : : : : : : : \/: : : : : / . / : : : : : : : : : : : : : : : : : : // {: : : : : : : : : : : : : : : : : :// 아 ㅋㅋ 기각일진+스텔라라는 혼종 내가 봐도 두렵다(?)
479
사수자리◆9hl0Lb2OvA
(SV008UsDIA )
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2021-09-03 (불탄다..!) 16:34:18
>>476 기본적으로 소환수는 소환된 다음 턴에서부터 활동권을 가집니다. 또한 스킬들도 별도의 설명이 없다면 메이저 액션에 사용이 기본적으로 전제되어있습니다.
고로 말씀하신 것을 수행하시려면 첫턴에 메이저 액션으로 소환 → 다음 턴에 소환수로 짤딜을 넣어서 소환수의 턴을 마치고 바밀리오의 턴에 기각일진. 으로 하면 됩니다.
끝.