>1596275081> 【잡담판/역극/기타】 별을 삼키는 고래가 유영하는 잡담판 - 5 :: 1001

창천전야◆wxe.t7R5gc

2021-08-13 18:41:35 - 2021-08-15 03:03:38

0 창천전야◆wxe.t7R5gc (zn8uqSFsGw)

2021-08-13 (불탄다..!) 18:41:35

                 . : ''"~"'y''"~~~"''~、、
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┃ 별을 삼키는 고래가 유영하는 잡담판입니다아-

┃ 창천전야의 어장이나 역극 등에 대한 잡담을 마음껏해주세요-
┃ 
┃ 역극의 참여 및 설정 수정, 제작 등도 여기에서!
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┃ 물론 질문이나 그런것도 마음껏해주세요- 신입 참치는 언제나 환영입니다! 저도 신입 참치지만!
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┃ P.P.S. 어장주는 멘헤라니까 주의!
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┃ 「이 잔혹한 푸른 하늘 아래에서, 밤을 걷어내고.」
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223 록온/인수라/에미야(예정) (oKP.7lIHMQ)

2021-08-14 (파란날) 16:57:35

(아직도 시트를 만드는 중이다)

224 안쥬 카트리나 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 16:57:55

몬가 점점 늘어나...

225 노소기 렌 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:00:23

뭔가 행운과 관련된 코드네임이...

226 검성 칸나즈키 (lh1Hoz5Btk)

2021-08-14 (파란날) 17:00:47

>>225도미노

(?)

227 안쥬 카트리나 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:01:24

>>225 휠 오브 포츈

(?)

228 록온/인수라/에미야(예정) (oKP.7lIHMQ)

2021-08-14 (파란날) 17:02:18

>>225 단테

(JACKPOT!)(?)

229 노소기 렌 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:03:55

잭팟이라- 마음에 든다! 그나저나 스킬 5개중에서 2개를 열에너지 고온위주랑 저온위주로 하니 뭔가 심심해보이려나... 하나로 통합해서 고온 혹은 저온으로 하여서 운용하게 한다던가가 나으련지?

230 검성 칸나즈키 (lh1Hoz5Btk)

2021-08-14 (파란날) 17:05:00

>>221무슨 스킬하고 재능이 지금의 칸나즈키에게 어울릴까요?(?)

231 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:06:05

>>230
....어

고걸 저한테 물어보시면 곤란하옵니다 즌하. (?)

232 노소기 렌 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:06:35

어장주가 보기에는 >>229 에 대해서 어떻게 생각하는지?

233 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:07:31

일단 나메는 체인지잇

234 안쥬 카트리나 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:07:35

불도 다루고 얼음도 다루면 그야 불 속성 공격과 얼음 속성 공격 하나 정도는 있어줘야 한다고 생각하지만

235 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:07:57

>>232
어.

어어어어....

그렇게 통합하시면 나머지 4개 채울 수 있으세요? (아무말)

236 알케미스트 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:08:38

스킬은 3~5개니 괜찮을 것(아무말)

237 검성 칸나즈키 (lh1Hoz5Btk)

2021-08-14 (파란날) 17:08:47

(일단 배경하고만 검수받은 다음 델타에게 있었던 일 보고 어울리게 짜도 되냐는 질문)

238 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:09:18

 1. 발화
- 열 에너지를 고온 위주로 하여서 열기를 일으킨다. 일반적인 불꽃의 발생뿐 아니라 신체나 무기에 둘러서 화염에 관한 이점을 줄 수 있다.

 2. 냉각
- 열 에너지를 저온 위주로 하여서 냉기를 일으킨다. 일반적인 얼음의 발생뿐 아니라 신체나 무기에 둘러서 냉기에 관한 이점을 줄 수 있다.

일단 이렇게 해서 공격이나 인챈트나 할 수 있도록 적은 초안인데에

239 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:11:20

>>237
아하ㅡ OK.

조금 기다려주세요오.

240 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:12:18

>>238
...우음...

신체나 무기를 둘러서 이점을 주는것은.

다른 스킬로 나누는게 좋을지도오.

너무 한 스킬에 많은 기능이 들어가면 안되니까아...

241 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:16:15

>>240 그러면 불속성 아츠(공격) 얼음속성 아츠(공격) 열 에너지에 따른 인챈트 이렇게 나누는것이?

242 록온/인수라/에미야(예정) (oKP.7lIHMQ)

2021-08-14 (파란날) 17:16:20

>>237-239 오 그거 가능하면 록온으로 해야지(아무말)

243 알케미스트 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:17:16

불 속성 공격
불 속성 인챈트
얼음 속성 공격
얼음 속석 인챈트

로 가시는건가

244 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:18:21

>>243 그렇게면 또 너무 나뉘어지는거니까.. 4번이랑 5번은 이미 정해져있구...

245 알케미스트 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:18:52

불 공격
얼음 공격
속성 인챈트로?

246 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:19:20

>>245 식이겠네요. (끄덕끄덕)

247 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:19:30

>>241 그게 차라리 나을것같아요오. (끄덕끄덕)

>>242 록온을 하셔도 좋은데에.

그럭저럭 나름대로의 설정이 필요해요오.

그리고 뭔가 잘 모르겠는 이야기를 하고있어....당할지도오.

이건 칸나즈키님도 포하암.

248 검성 칸나즈키 (lh1Hoz5Btk)

2021-08-14 (파란날) 17:20:14

네에-

249 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:21:01

2회차 캐릭터의 필수사항

- NPC화 없음, 즉 스토리에 매우 중요하게 포함되지 않음.
- 뭔가 모르겠는 이야기가 나온다
- 설정상 멀리있다가 돌아왔다.
- 나이 : 불명 으로 바뀐다
- "아츠 변경" (필수)

250 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:21:09

이번 팀의 기동대 사인은 고래로 하는거야. 고래는 오리지늄에 감염되어도 커서 아프지않댔어.

251 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:21:34

>>249 와! 에이션트가 되는건가요?? (아무말)

252 알케미스트 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:22:19

아츠 변경...!
무슨 일을 당한거야, 델타...!

253 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:22:57

>>251
글쎄요오. (아무말)

>>252
그렇고 그런일이 있었어....

254 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:22:59

C에 의해 마개조를 당한건가??

255 록온(2회차 예정)/인수라 (oKP.7lIHMQ)

2021-08-14 (파란날) 17:23:02

>>252 나도... 모르겠어...(2회차 할 예정)

256 검성 칸나즈키 (y5zpHYtnXw)

2021-08-14 (파란날) 17:23:39

어...? 별 생각 안하고 짰는데 다 조건이 충족됐어...?

257 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:24:25

과연 에기르 사냥꾼 둔켈하이트를 어장주가 어떻게 주요 NPC로 살려줄지 기대해보면서 새로 짜야지 (아무말)

258 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:24:25

>>256 그니까요! (본인도 당혹)

259 알케미스트 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:25:46

키요마로는 원작대로 앤서토커 들고오려나

260 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:25:54

>>257
아.

1, 100% 주요 NPC는 아니니까요오...? (당혹)

261 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:26:03

둔켈하이트는 진정한 훈타가 되었겠지...

262 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:26:48

>>260 (무게감을 차곡차곡 얹어보기?) 뭐어, 어떻게 해석하셔서 굴리시는지만 보면 그거로 OK에요. 대체로 내 설정을 누가 사용해주는 것을 좋아해서. 그게 어린 시절 꿈이였기도 했었고...

263 알케미스트 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:28:48

푸히히히, 얼굴만 보여주셔도 좋아 죽습니다.

264 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:29:50


2회차 하실분만.
여러 스포일러가 있습니다아.


1. 아크 오리지늄을 전부 모으면 뭔가 있어날 수 있음이 알려짐.

2. 아크 오리지늄을 한자리에 모으기 위해 리유니온의 폭동을 개시.

3. 리유니온에게 가까스로 승리, 로도스에 아크 오리지늄이 약 5개가 모이게됨.

4. 이때 그때까지 대기타고 있던 몇몇 세력들이 어부지리를 위해 로도스 공격.

5. 역전해서 역으로 탈환 성공...

6. ...인줄 알았지만 생각해보니 로도스에 8개가 한자리 모였다

7. A (아인)이 라스트 보스 T.E.R.R.A 에 각성.

8. C, M, L 과 함꼐 라스트 보스전.

9. 여기서 M이 키메라(과거 공개됨)의 능력 사용. 용폼으로 변해서 이얍. 이얍.

10. 그후 C가 몇백년간 준비해온 비장의 수 + 모든 오퍼레이터가 힘낸다.

11. 와아! 쓰러트렸다! 하지만 아크 오리지늄이 한자리에 있으면 언젠가....다시....

12. 그래서 델타끼리 나눠가져서 곳곳에 흩어졌다....

대충 요약하면 이런 이야기.
아츠 변경은 아크 오리지늄이랑 너무 오랫동안 같이 있어서어.

265 알케미스트 (3FjL.tao26)

2021-08-14 (파란날) 17:32:37

2회차를 만들까?
아니, 참아. 내 안의 설정충.

266 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:32:49

>>264 크윽... 너무 궁금해서 결국 읽어버렸다... 나는 틀렸어 어장주 (털썩)

267 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:33:28

>>266 뮤뮷, 금기를 열어버렸구나! (아무말)

268 록온(2회차 예정)/인수라 (oKP.7lIHMQ)

2021-08-14 (파란날) 17:34:02

>>264 호오...
그럼 신규 아츠로는 내가 건담이다로 할까(아무말)

269 록온(2회차 예정)/인수라 (oKP.7lIHMQ)

2021-08-14 (파란날) 17:34:28

그나저나 어장주
2회차는 스탯 버프같은거 없어요? 짬밥도 있을 법 한데?

270 잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:35:01

>>267 이렇게 된 이상 잭팟이라는 이름도 사실은 둔켈하이트가 1회차 스토리 이후의 버전이라고 쳐버릴까? 스텟의 변동이나 AA가 바뀐거도 대충 아크 오리지늄님이 힘내줬다고 치자고 (아무말)

271 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:35:38

>>269
없어요.

/스포주의/ 아크 오리지늄 때문에 오히려 떨어지면 모를까 /스포주의/

적어도 상승은 없습니다.

272 창천전야◆wxe.t7R5gc (tUanndIsvE)

2021-08-14 (파란날) 17:36:38

델타가 2회차 고인물들로 범벅이 되어버렸따. (?)

끄엥 뉴비 쥬거욧!

273 금기를 열어버린 둔켈하이트or잭팟 (4HgsBxRI/E)

2021-08-14 (파란날) 17:37:20

하지만 참치... 이미 설정적 욕구에 열어버렸는걸.. 보고나서 어떻게 뉴 캐릭터를 만들지..(부들)
끝.

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