<
// ´ ! 丶、 \ \
/ / / ! ', ヽ ヽ \ \
/ ,' l ', \ ヽ、 ヽ \
' ,' !',, ', ` 、、 ヽ ヽ ヽ
{l ,' l . l ヽヽ ヽヽ ヽ \
/ ,' l | \ \ヽ"'' - ,, ヽ~\ ヽ
! | !| \ < ~ "' 、 ', ! ヽ , \ ヽ
,' /! .∧ __ ~ー ヽ < ,,x≦ }ヾy、', / }
,' l ,'! l !l 、~ ',丶-- `  ̄彡ヤ"::o:::::} }/ }/i / \ ヽ ,'
{ ,' !| |! ∧ヾ __ ≦ ===ミ 弋:::::::::ノ ./、 ヽ |/
、 . ! | | | ∧ .|l ヤ:::::o::::} ¨ ! } \ ',
、| |.∧ 、 廴::::::ソ | / ヽ ,
| 、∧ , |' ヽ ヽ /
| | ヽ ', / ',ヽヽ } ´ ̄`ヽ
| ', ∧ ,' } ヽ! / / ダ l
/ \ヽ 、 ,-_‐、 イ ヽ! // | ル |
', ! ', 、ー > | | .い |
丶 丶、 \ > イ .!__ | : !
 ̄ -| ` ‐ | 八 ヽ /
/ ヽ! / ヽ ---'
/ \ イ |::::<..
,, - ''"| ` ヽ / 、 l:::::::::::::::::::...<
트레이너>코세가와 시로미
지시 A
육성 C- 같은 랭크 중에서도 특히 「레벨링」이 약하다.
통솔 C+ 성격이 잘 맞는 대상 한정으로 유대를 추가로 맺을 수 있다.(유대:2)
능력 B 망설인 뒤 상대의 급소를 꿰뚫는 고유를 보유.
『망설임 끝의 일격』
시로미 고유 포텐셜
자신이 「타임」을 사용했을 때,다음 아군의 기술이 급소에 명중한다.
발바로/에이스/리샘
첸/어시스트/기띠
마요이/선발/자뭉
가탁크/킬러/먹다남은음식
,ノ:.}ィ、
,_{: : : :}_^´)
{.r〉-<zj ヽ
,ゝv≦Vニ} ,、` ー <
> ´ }>'^ソ _,: _ ` 、
/ ,...ィ^ヽ_ ̄´ =| ̄ヽ ∨
./ / '゙-、 =|/}_ヽ ∨
{_ ノ ,-'ヽ \/ 、__!
└ヽ} 乂_ r―-、__ ノ ノノノ
,ィ>、,┘ <__rく>、
`¨¨ `¨¨¨
이름>발바로
타입>노말
(격투× 2 고스트× 0)
특성>의기양양 --- 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다.
기술>난동부리기,벌크업,힘껏펀치,지진
공격:B+ 90
방어:B+ 90
특공:C+ 60
특방:C+ 60
민첩:A- 100
체력:B+ 90
총합:490(430)
『부동의 에이스』 …… 「이때다!」일 때, 자신의 전능력이 1단계 오르고 급소율이 오른다.
『올드 타입』 …… ..『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『의욕원의 난동』 …… 자신이 「난동부리기」상태일 때,상대의 「방어」상태를 관통한다.
『포켓파워』 …… 자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다.
『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대격회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「격투」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대격내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「격투」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다
『대격박격』 …… 적진에 「격투」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2배)한다.
『기합』 …… 드물게 상대의 공격기의 데미지를 견딘다.이 포텐셜은 무효화되지 않는다.
『카운트 아츠』…… 「이때다!」일 때,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
__ ,イ', ,ィ
i'''ト _ .,イ7ヾ、) ,,,,j: ij‐-、 //,'
ヽヽ'j, イ /"ご/ / /i i-‐イ//
ゝイ7'''ヾヽフ /, 〈、 ヽヽ|8| ∧
,,-// 〉ヽ" ,ツ-‐‐'':, j‐-ニ= ヽ-ィ-‐'j
/ィj /、 ,,>"jj j――j‐-==' i .i 、ニ7
〈"ヽ´jイ"ヽ /ヽゝ `''‐-、j ゝ/イヽ,,ゝく i`ヽ、 _____
__ 〉, ', i i/\ `ヽ辷- 、 i ijミ=ヲ //-ィ"j`ゝ―イヽジニ''"‐7イヽ
〈 ヽ、', ':,_i i ヽヽ | |‐-ニj `ヽ___/ィぐ j ,!/-ijjゝニイヽヽ ヽヾ'_
゙ゝ ヽ' ヽ-‐ゝゝヽj j'<ニニニヽ彡j ',',ィイ ヾj j jヽ ヽ',__ ヽゞj
,/ 〉''"ヽ、 `''''''''‐ヽ、i i ヽ___>__ゝイヾ ヽ ヽヽノノ、-''"
ゝィ、 _,,,,,ノi i ,' / ヾヾヾヾヾ',',\ iヽニ-‐" イ、
j、ヽイ、 ィ'"/,,イ i /j //`メ-、 / ̄ 7==―j ヽィ-‐"〉ノハ
j./ ',ヽ ヽ-'''"ノ/ ヾヾ / /-,,,,,//_/ 7 ̄''''j j j==ド 、i二,,,ノ/イ、
j/ ヽヽ'ヽ--" ィイイ/ 7‐-ィ-,,,, i i j ヾ 〈__// ハ
i/ `‐--ニ==ィニ=', ', / /  ̄ ̄j j ', ソノ /'"
' ', ,,-‐''''"´ / ijヽ辷j‐-', ヾイ
',"´ ,,,,,-‐"´ ヽ____イ `''''二二ッ''´
"'i''"´ j
ィ-ヽ___ ,==,==,___i
j.j j j"ワ iフ ̄ィニニニi ヾニヽ
ッ―<ヽ i ト ヾゝ_)) {ニ冫〉
./  ̄  ̄辷辷辷iンi'''''"
/ i
이름>가탁크
타입>벌레/강철
(노멀× 1/2불꽃× 4 풀× 1/4얼음× 1/2에스퍼× 1/2독× 0 벌레× 1/2드래곤× 1/2강철× 1/2페어리× 1/2)
특성>깨어진갑옷 --- 상대의 공격기에 명중했을 때,자신의 방어가 내려가고 민첩이 2단계 오른다.
기술>시저크로스,몸던져차기,발칸포,분발,방어
몸던져차기/격투/물리/70/100/O/1체/유턴기,킥 기술
발칸포/강철/물리/15/100/O/1체/우선도+1,2~5회 연속기. 볼,탄 기술
공격:B- 70
방어:A+ 120
특공:C 50
특방:C+ 60
민첩:B+ 90
체력:C+ 60
총합:450
『킬러』…… 『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.
『사슴벌레가면의 파편』 …… 자신의 체력이 가득일 때,자신의 특성 「깨어진갑옷」이 발동했을 시 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
『마스크드라이더』 …… 「추격」효과가 부여된 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대화회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「불」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대화내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「불」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대화요격』 …… 적진에 「불」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 데미지를 반감한다.
『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.
『앰브쉬』…… 적진에 『에이스』가 나올때 자신이 장소에 있으면, 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 변경한다.
_,,,,,__,,,,,,,,,__
/:.`'':.r";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;,,
、 ヽ 7:.彡ーえ、;;;;;;;;;;;r-、;;;;;:r=、___
_ /´ ,' ⌒ ', \:.:,:=`:.:7
∠ ,.{ i、 ヽ:.:.:.:/
/ / ルヽ ,ハハ ',ひ、
/ / > l/ < Vヽ ,! l/ Y
r‐、´ ̄/ ⊂⊃ , ---,、 ⊂⊃l '、 ,.-t
', ノ\ l ハ { | ''} ハ レ 厂 _へ、 ノ
‘、 `''、 Vゝ.,_ ゝ __ ノ ,/,.ィ//, ''´ ,-'
\_ `''-=`_コ :r_ニ壬=-‐'' ´ _,.-'´
`、 .:::iイ、_!!__ン:::k -'´
`、 .:::::::「`只勹:::::::::i、 _-‐'´r;;;
ス:::::::::</:::;;!ソ::::::::::::ヘ ,;;;;;' ,r;;;,
<::::::;;::;;_::;;_;;:: ::::::::ゝ::::::::::::>';;;;' ,,;;;;,’
7::ー==一:::::\`::<;;;;;;';;;;;;;;''
7::i:::::::::::!::::::|:::::::::::ヽ::::::::::::''- .,__
/::::|:::::::::::::::::::|::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::i`).
/::::::::|::::::::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::::::::::::::::| )
, ィ::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ .ノ
( (::::::::::::::',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ .ノ
`、`弋:::::::::::::::::ィ⌒ヽ::::::::::::::::ィ⌒^_ ノ
`ー- 二 -一 ⌒ヽ ニ ー', ィ⌒
ト--イ `ト--イ
lヌ卯7 「卯ヌ
| 三’、,,,,,,,,;;;;;;;;/ 三 l;;;;;;;;,,,,
,,,l::.  ̄ );;;;;;;;;;;(  ̄.::」;;;;;;;;;;;;;;;
""""""""""""""""""”””””””
이름>첸
타입>페어리/노말
(독× 2 벌레× 1/2고스트× 0 드래곤× 0 악× 1/2강철× 2)
특성>무드메이커 --- 아군과 교대할 때,아군의 임의의 능력을 한단계 올린다.
기술>속이다,매지컬샤인,마구할퀴기,싫은소리,고속스핀,꿰뚫어보기
공격:C+ 60
방어:D+ 30
특공:B 80
특방:C+ 60
민첩:A 110
체력:D+ 30
총합:370
『어시스트』…… 자신이 자리를 떠났을 때,아군 『에이스』의 임의의 능력을 1단계 올린다.
『요괴묘의 윤회』 …… 선발(죽어내기)로 자리에 나왔을 때,아군과 교대할 수 있다.
『그레이즈』 …… 저확률로 「볼」,「탄」기술을 회피한다.
『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대강내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다
『대강반격』 …… 적진에 「강철」타입이 있을 때, 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』 …… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…… 아군과 교대할때,아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.
,.ィ':;'::::::::.:.:.:.:〈/,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.: {::i.:.:.:.:.:.:.:.、:、.:.:.:.:.:.:.::\\::| },.-──-.、
/:.:/:::::;r'´ ̄{:::| |:.:.:.:;':.:/:.:/'|::|:::;イ.:..:i:.:|::|、:.:.:.:、:.:.:.::| |::ゝ/ ____,/
/:.:..:.;':;/ |:_j |:.::/:.::ハ;/ |::.:/ |::::.:}:.:|::| ∨:..|::.:}:::| |::.:}::::::::、:.:`ヽ、
/:.:.:.:.:./'´ r‐γtj |:.:ト、::{-‐-、|:/ V:::;/j;ノ-‐∨|;イ:.::j .ハ:::|~`ヽ:::ヽ::.:.:\
/:.:.:.:.:./ __,{ {__,,人:ゝ``__、 ゛ `'´ ",.__ ,〉::{_,ソ:リ \:::、:.:.∧
j:.:.:.:.:.::| /" | j;r、ハ 、,ィfチ心、 ,ィfチ心、, };;r-、:;/  ̄`ヽ、__∨:::.:.:.∧
{:.:.:.:.:.:.{ / | {:/:/} 〈 f_人_} f_人_} 〉 ハ } ,/´∨::.:.:.:∧__
|:.:.:.:.:.:.:|'ュ __ | /::/ | ,、弋;Y:ソ, 弋:Y:ソ,''` ,ハ::∨ / ∨:.:.:.:.:∧ `ヽ、___
|:.:.:.:.:.:.:|'´~ヽ) | {:∧_j. ´"" ' ゛゛` /__〉::}:: / ∨::.:.:..:.ハ ハ /
. |:.:.:.:.:.:.:|、・,ノ :| ´ ∧ r::-:─‐-v、 /:: ..j;/ュ__::.. / .|::.:.:.:.:.:.:| },/
j:.:.:.:.:.:.::| \ ∨ _∧ {:::,' } ,/:: : :'" __,〉\/:: : : : : : : : |::.:.:.:.:.:.|. . . :r'ー--、
|:.:.:.:.:.:.::|\/ ::\:// 〈\ ∨ ,,ノ ,ィ'::: :. _,,//., \: : : : : : : |::.:.:.:.:.:.|: : : :{、 \
|:.:.:.:.:.:.:.| / ::::/ / /::;> >、`:=ニニ´r<::: : : 〉 /'" }、:: : : : : :|::.:.:.:.:.:.|: : : / ̄ ̄ ̄
|:.:.:.:.:.:.:::|' ::::/ :、{∧:::ゝ \ / ___,ノ // /:: \: : : :|::.::.:::.:.:|:: ;ノ
|:.:.:.:.:.:.:::| ::::/ .:::<・・>´`ー─-,ィ'二フー<´ |:::::| /' /:: : /`ー-|::.:.:.::::.:|'"
이름>하치쿠지 마요이
타입>고스트/독
(노멀× 0 풀× 1/2에스퍼× 2격투× 0 독× 1/4땅× 2 벌레× 1/4고스트× 2 악× 2 페어리× 1/2)
특성>싸움걸기 --- 아군과 교대할 때,중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
기술>방어,애시드봄,나이트헤드,독압정,고속스핀,압정뿌리기,막말내뱉기,도발
나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 입힌다.
공격:D 20
방어:B 80
특공:C+ 60
특방:B 80
민첩:C+ 60
체력:B 80
총합:380
『특공선봉』…… 선발로 자리에 나왔을때, 회피를 1단계 올린다.
『유체종』 …… 「하치쿠지 마요이」가 사후에 포켓몬으로 다시태어난 모습. 상대의 「노말」,「격투」 기술을 무효화한다.
『미아요괴의 주술』 …… 1/자동 상대의 기술을 「방어」로 무효화했을 때,상대를 강제교대시킬 수 있다.
『바케모노가타리』 …… 적진에 「페어리」타입이 있을 때,상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대악회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「악」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대악내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「악」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다
『대악요격』 …… 적진에「악」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 데미지를 반감한다.
『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다.
『회복약』…… 1/자동 방어기로 상대의 공격을 무효화했을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.