>1595442986> 【AA/잡담/기타】 M&M's의 초콜릿 공장 :: 1001

M&M's ◆gmZ2kt9BDc

2020-07-23 03:36:16 - 2021-05-14 01:14:58

0 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (0731438E+6)

2020-07-23 (거의 끝나감) 03:36:16




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                 爪{三三}ll≧ //ヽ--、/> ´      `ヽ
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1.M&M's ◆gmZ2kt9BDc와 그 외 여러 이름을 가진 어장주의 기록용 어장입니다.

2.보통 합성해둔 AA를 백업하기 위해 사용됩니다.

3.혹시 무언가 필요하신 게 있다면 마음대로 쓰셔도 상관없습니다.

4.하지만 어디 쓰일진 궁금하니 레스를 남겨주시면 감사합니다.

5.이름 사용은 마음대로.
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『연재목록』
【네라우오와 겹쳐진 세계 시리즈: 연재중】
1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548769679/
현재 진행 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1595429239/
연습장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576772906/

【당신은 변신 히어로!: 완결】
1 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1560597787/
완결 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586430161/

391 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (21i6FAM1ZE)

2021-04-06 (FIRE!) 02:36:01

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃【이계의 탐색】

┃이계의 탐색은 『1개의 시간대』를 소모했을 때 『3회』의 판정을 실시합니다.
┃판정은 0-100 다이스로 이루어지며,판정을 실시하기 전 【방침】을 결정할 수 있습니다.
┃【방침】에 따라 다이스 표가 변동됩니다.

┗━━───────────────────────────────────────────┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃【기본 방침】

┃1.고도의 유연성을 유지하며 적극적으로 임기응변(이하 기본)
┃  기본 방침입니다.이계에 설정된 기본 다이스 표를 그대로 따라갑니다.

┃2.어이,메탈 슬라임은 어디에 있나!(이하 전투)
┃  전투 위주의 방침입니다.전투 확률이 상승합니다.
┃  전투의 전리품의 경우,3회의 탐색 판정을 마친 이후 몰아서 판정합니다.

┃3.다이아몬드를 찾을 때는 마그마를 조심하라고(이하 탐색)
┃  특정 아이템이나 MAG,때로는 사람을 찾는 위주의 방침입니다.아이템 드롭 확률이 소폭 상승합니다.

┃ 이상의 방침들 외에도 《탐색계 스킬》을 가진 악마/디지몬을 영입하는 것으로 추가 방침이 해금됩니다.

┗━━───────────────────────────────────────────┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃【악마】

┃1.악마와 탐색에 동행한다면 나름의 보정을 받을 수 있습니다.
┃  탐색계 스킬이 없을 경우,보통 탐색 결과를 ± 할 수 있는 다이스 보정의 형태입니다.
┃  단 악마와 이계의 상성에 따라 리다이스나 다이스 표의 변경 등,더 강력한 효과가 적용될 수도 있습니다.

┃2.단,악마를 탐색에 동행시킬 경우 MP,또는 MAG가 소모됩니다.
┃  악마 1체당 소모되는 MP/MAG는 『악마의 Lv × Lv의 10의 자리 수』 × 3입니다.
┃  MP는 아이템의 개입이 없을 경우 기본 수면으로 최대치의 1/4,밤의 조기 수면으로 최대치의 1/2씩 회복됩니다.

┃3.전투
┃  전투시에 악마 소환 유지에 의한 MP/MAG의 추가 소모는 발생하지 않습니다.

┗━━───────────────────────────────────────────┛

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※【@을 붙이고】 가장 먼저 올라오는 앵커를 채택.
  앵커 예시에 따라,어떤 방식으로 탐색을 진행할 것인지 정해주세요!

『선택 가능 동행자』
1.타냐: 자원 120 소모
2.올가: 자원 120 소모

『사용 자원』
1.MAG
2.MP

『방침』
1.기본
2.전투
3.전투(악마): 전투와 같지만,그 중에서도 악마와의 전투가 일어나는 비중이 더 커집니다.
4.전투(디지몬): 전투와 같지만,그 중에서도 디지몬과의 전투가 일어나는 비중이 더 커집니다.
5.탐색

【앵커 예시】
@
동행자: 1 2
사용 자원: 1(MAG)
방침: 4


동행자:
사용 자원:
방침:

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

기본 비율

전투 40
악마회화 20
아이템 10
함정 10
조우 10
펌블 5
크리 5

채소맛 팥빙수(전투: 디지몬 적용)

0.이것은 어장주의 웃음인가 참치의 행복인가 그 누구도 모른다.
01-02.이 이계에는 보스가 없다고 했지?그런데 저건 뭘까!
03-21.악마와의 싸움!무난한 승리!경험치를 얻었나?
22-50.디지몬과의 싸움!무난한 승리!
51-55.아이템 상자.미믹이 아니어서 슬프네요.
56-60.악마회화로 MAG를 얻었다구!
61-65.함정 받아라!(MP 소모계)
66-70.아이템 상자.미믹이 아니어서 슬프네요.
71-75.함정 받아라!
76-80.악마회화로 디지코드를 얻었다구!
81-85.조우: 고양이…?
86-90.조우: 사냥꾼
91-95.놀랍게도,아무 일도 없었다.
96-98.이것은 전설의 팥맛 채소빙수…!(환금 아이템)
99-100.고대콩


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1.붕붕드링크: HP -100.MP 10% 회복.
2.올드 핫 킬러 다이나믹 소스: HP -30%.사용 이후 3라운드간 【화염 내성】 획득.
3.인생 망했다 \(^o^)/: HP -100%.사용 이후 3라운드간 쓰러지지 않는다.
4.음양사: 파마/주살 계열의 즉사 판정에 당했을 때,HP 최대치의 50%만 소모한다.단,즉사가 아니라 일반 공격 판정의 파마/주살 속성 공격에 명중해도 50%를 소모한다.
5.계왕권 4배!: 다음 자신의 공격 1회의 공격력에 4으로 한다.이번 【전투】에서 자신이 받는 모든 【피해량】과 【HP 소모】에 4배한다.
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下1.0-100 다이스. *카지노 경품 목록으로 사용할 것

01-20.마석 3개
20-40.도반옥
41-60.보옥
61-70.반혼향
71-80.스타글러브
81-90.MK 리볼버
91-95.오라 소드
96-100.특별한 악마

끝.

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