>1564972772> 신은 운명을 굴리지 않는 포켓몬 잡담소 78어장 :: 1001

거유신◆wwv3bAdL/I

2019-08-05 11:39:22 - 2019-08-26 14:38:08

0 거유신◆wwv3bAdL/I (3208911E+5)

2019-08-05 (모두 수고..) 11:39:22

              .  -―…―- .
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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-)에뭐시기랑 비뭐시기 죽어

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

951 거유신◆wwv3bAdL/I (0783254E+5)

2019-08-23 (불탄다..!) 21:34:36

(아 페어리 해도 관통이었지. 누구야 이딴 사기만든거. 나구나)

952 이름 없음◆0AkyaDGMDc (5042405E+5)

2019-08-23 (불탄다..!) 21:34:37

선회 소유에 추격 받지 않음 효과 유용할까요

953 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4489254E+6)

2019-08-23 (불탄다..!) 21:35:09

일반적인 것 보다 효율은 떨어지겠지만
있어서 나쁠 것은 없지요

954 거유신◆wwv3bAdL/I (0783254E+5)

2019-08-23 (불탄다..!) 21:35:52

선회나 윤회라도 읽기 어렵도록 유턴 넣는거 많으니까

955 직원◆8xHX/esB26 (9020063E+6)

2019-08-23 (불탄다..!) 21:40:48

'이문대 현지민에 마술수액 박아넣고 진궁을 집어넣으면 이문대 공략 쉬워질 것 같지 않냐?'
' 너 머리 진궁이냐?!'

956 이름 없음◆0AkyaDGMDc (5042405E+5)

2019-08-23 (불탄다..!) 22:00:43

코타로군은
좋은 탄환이 될거에요

957 이름 없음◆0AkyaDGMDc (5042405E+5)

2019-08-23 (불탄다..!) 22:05:53

성대 필중추미는 구조계를 써도 맞죠?

958 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4489254E+6)

2019-08-23 (불탄다..!) 22:07:10

구조 계통이라고 해도
추격 무시(무효)가 없는 이상
필중추미는 명중

959 이름 없음◆0AkyaDGMDc (5042405E+5)

2019-08-23 (불탄다..!) 22:18:25

찰저하게 교대 없이 눌러앉아 때린다 vs 구조형 인첸터 하나 넣는다 고민했는데
그냥 교대는 버려버리고 눌러앉아 버려야 겠다

960 모나◆HqQ4IVBkVo (1182309E+6)

2019-08-23 (불탄다..!) 23:51:30


                     //:.\       ‐=   .。<二二二ニニニニ,/ /        ___/
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               f  .。<二,)     /:.:.:/  \/二二二二ニニニニニ/ /      ,   ‐=ニ二二ヘ <  /
              } f二二二ハ     {:.:.:.{ / 〉⌒⌒^ 寸ニニニニ,/ /     ,    ‐=ニ二二二二ニ}   ,
              } {二二/  ∨ヽ   ∨ 〉  /:: \廴 _マ二=/ /   ,     ‐=ニ二二二二ニ=‐   ,
              , ,二ニ{____/∨:.:\ ,∨^\:::::::::: : }/       \  ,     ‐=ニ二二二二二ニ=‐   ,
           ィi〔/ /二/   /∨_ア< /} /ィ丐:: γ__       ィi〔   ‐=ニ二二二二二二ニ=‐  ,
     /二<二> { {‐=  ィi〔   /::::::::: ,x笊  ゞ'{ /_\__ィi〔   ‐=ニ二二二二二二二ニ=‐
     〉二二ヘ⌒ヽ , , /      {:::::::::{ ゝゞ'   /} {:.:.:.:.:ゝ <   ‐=ニ二二二二二二二二ニ=‐ ,
  .。<二二二二〉  ∨    >''´  {:::::::::乂辷辷爪〈〈{:.:.:。<   ‐=ニ二二二二二二二二二ニ=‐ ,
  >''´{__ }  }コ ,∨>''´ <ニニ∧: : }/ } /  7  <    ‐=ニ二二二二二二二二二ニニ=‐  ,
,     }   ゝ< 乂_ノ__∨ ` ‐=≦二,\{ ノ{  .。<    ‐=ニ二二二二二二二二二二二ニ=‐ ,
     \   / /二>''´⌒ア≧=‐<____ ア    ‐=ニ二二二二二二二二二二二ニ=‐
       \<__/二 [    /            ‐=ニ二二二二二二二二二二二ニニ=‐  ,
      ィi〔  r―――     /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=‐   ,
    .。< > '      /  /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=‐  ,
  .。< >''´      /  /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=‐    ,
  >''´         ,  {二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=‐   ,
´              , ∨二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=‐    /
              ∨ ,∨二二二二二二二二二二二二二二ニニニ=‐   /
                ノ   ∨二二二二二二二二二二二二ニニニニ=‐  /二二ア
───────────────────────────────────────────────────
【이름】타치바나 긴
【타입】불꽃/강철 (4배…땅/2배…물,격투/0.5배…노말,비행,에스퍼,드래곤/0.25배…풀,얼음,벌레,강철,페어리/0배…독)
【특성】「필터」… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】

【기술】
불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「화상」.
파일벙커… 물리/강철/50/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다.
도깨비불… 변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.

공격:B
방어:AA
특공:D
특방:AA
속도:D

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『금관 사이즈』…           「타치바나 무네시게」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『사각희의 철갑』…         자신이 공격하지 않을 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
『사각희의 방벽』…         자신이 공격하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『사각희의 호송』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『콰트로 크루즈』…         「4배수」T, 가장 마지막에 「불꽃」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
********************************************************
『절대수호의 호라이즌』
타치바나 긴 전용 포텐셜.
자신이 공격하지 않을 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.


이거 너무 강한편일까요,..? 내보내고 나서 원성이 자자한 듯한...

961 이름 없음 (792954E+60)

2019-08-24 (파란날) 00:00:36

....눌러앉고 소지품 자뭉으로 리사이클>4배수 턴마다 파일벙커/불펀만 날려도 좀 극혐일 것 같긴 하네요

962 이름 없음 (792954E+60)

2019-08-24 (파란날) 00:01:17

강제교대가 없단 점에서 극악까진 아니고 흉악 정도.

963 D4C◆aULzWFlDc2 (151156E+68)

2019-08-24 (파란날) 00:25:23

도루오타에서 전개지령 폐지했네요. C가 일반지령(한턴), B가 숙달, A가 회피명중 추가로 가는 것 같습니다.

964 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (4107737E+6)

2019-08-24 (파란날) 00:57:05

열매 리사이클은 절대 약하지 않습니다.
오히려 한참 강하지요

금관 사이즈가
효과발군이나 급소 같은 돌파할 틈을 틀어 막아 놓고
데미지를 0.67배 (=> 타입 일치 보정 앗아갈 정도)로 약화 시켜서
방/특방 뭐든 AA로 막으니까요
그리고 유유히 도깨비불로 화상(=물리 화력 반감 = 상대 물리 화력 반감), 리사이클 (=> 때려받자 1/4 회복)이니까요


체력 1/4 회복
방/특방 AA

둘 다 가벼운 것이 아니지요
급소든 약점 타입이든 틀어막은 금관이라면 더욱

965 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4085398E+6)

2019-08-24 (파란날) 00:57:28

콰트로 크루즈를 자신의 행동 후로 하면 그나마 좋을겁니다
그리고 모나씨 파티는 뇌우에 의한 위력 강화를 중심으로 하니까
나쁘지는 않을 겁니다

966 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4085398E+6)

2019-08-24 (파란날) 01:27:11

리싸이클... 옹골참...가보리...죽기살기... 레이팅 점수가...

967 이름 없음 (8409107E+6)

2019-08-24 (파란날) 13:18:23

본가에서도 지령으로 인한 화력 과잉이 심하다고 키루마스 들어가면 대폭 변경할거라고 이야기가 있었지요...

968 직원◆8xHX/esB26 (3385863E+6)

2019-08-24 (파란날) 17:50:32

귀멸의 탄지로가 죠나단 소지로 들어가도 위화감 없겠죠?

969 이름 없음◆0AkyaDGMDc (8276226E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 02:45:39

문제 없지 않나요?

970 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9673279E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:05:44

오마지오 능력 : 상대의 종족치보다 1랭크 높아진다 + 상대보다 반드시 먼저 행동한다
흉악하다

971 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:47:33

못 이긴다는 말을 다소 마일드하게 돌려말한 게 아니고요?

972 이름 없음 (3441727E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 18:51:50

절대선제면 그냥 버튼 난타하면 이기는 것이 아닌지?

973 거유신◆wwv3bAdL/I (2802692E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 19:07:19

어차피 궁극폼은 1000레벨 돌파 타이가처럼 1회 한정 스토리 각성 이벤트이기에 쓸 수 없는 사양...

974 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 19:16:38

그리고 본편 연동 또는 트루 엔딩 극장판에서 그것보다 상위 각성폼이 1회한정으로 등장한다, 군요. 압니다

975 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 19:17:10

거유신님, 슬슬 다음 어장 좀...

976 거유신◆wwv3bAdL/I (2802692E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 19:19:57

977 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 19:23:18

떙큐땡큐

978 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9673279E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 19:46:39

>>971 거기에 더해서 공 특공 S급이죠
최종보스들을 무더기로 원킬하고
스월츠도 힘 흡수 안했으면 평타 맞는 순간 원킬인데

979 거유신◆wwv3bAdL/I (2802692E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 19:57:11

980 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 20:47:49

음 지령으로 추격부여 고유명을 뭘로 하지.

981 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 20:48:44

에라이 그냥 내 마음대로 하자

982 이름 없음◆0AkyaDGMDc (8276226E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 20:54:25

aa를 봐야 알죠

983 이름 없음◆0AkyaDGMDc (8276226E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 21:04:42

질문한걸로 보면 죠나단인가

『가시나무 관의 고난(더 패션)』 이런건 어때요?

984 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 21:10:26

코난의 진 아니키요

985 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 21:11:54

빌런계 BD 아이디어도요

986 이름 없음◆0AkyaDGMDc (8276226E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 21:16:51

『칠흑의 나폴레옹』? 아니면 『독주의 추격자』? 이런 느낌일까요

987 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 22:04:39

             , . -―‐ ァ、
             r≦ __ :/ : {
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【이름】불명/『진』으로 자청하고 있다.
【별칭】『진』『밀주상』『숙청자』
【출신】불명/제1대륙 성도지방으로 추즉중
【경력】불명/지명수배범/「B」랭크 중상위의 역량을 가지고 있다고 확인됨

【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」= 높은 지시력. 『지령』의 혼성이 불가능하다.
ㆍ통솔 「AA-(A-)」=매우 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 가혹한 성격으로 「악」 타입과 「빌런」만 통솔할 수 있다.
ㆍ육성 「D+」= 상당히 낮은 육성력. 「악」 타입과 「빌런」에 한해 패배해도 약간의 경험치를 얻을 수 있다
ㆍ능력 「B+」= 『지령』에 연동하여 「숙청」하는 고유 포텐셜과 변종 『위압』계 고유 포텐셜을 보유한다.

【4(5)식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『맞춰라』은 『유대』 등에 의해 「지시:AA-」가 되었을 때에만.
※『숙달 8령』 혹은 『전개 8령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『배신자 추적하는 숙청의 탄환』
'진' 고유 퍼텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다.

『사냥감 몰아넣는 숙청의 위압』
'진' 고유 퍼텐셜
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 상대 포켓몬의 「속」을 크게 내릴 수 있다.

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ㆍ지시 「C+」= 평균 이상의 지시력. 공세에서 그 진가가 드러난다.
ㆍ통솔 「B+」= 고수준의 통솔력. 「투쟁」에 심취한 포켓몬에 강하게 적용된다.
ㆍ육성 「A+」= 높은 육성력. 「악」의 전문가.
ㆍ능력 「C」= 파괴 공작의 기교를 이용해, 「투쟁」을 일으키는 고유 포텐셜을 보유한다.
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       , ニ二二二二二二二∧  7≧ .::=-           ./=z、  . V ≦二二二二ニ≧。
       ノ ニ二二二二二二二ニ∧ .j、´      `z。    。zイ´ `ヽ,,カ   {、 V二二二二二ニヽ
    ..__/ ニ二二二二二二二二ニ.∧/ ≧z。       .::>t´ `{.`ヽ  `    .V}  .V二二二二二ニ∧
    { ニ二二二二二二二二二二 ./      ≧z。  .::/,r=ハ、 `´          .V二二二二二ニ∧
    V{ ニ二二二二二二二二二 l≧z。        .y { `z},    `.,         }二二二二二二ニ
    ノ ニ二二二二二二二二二ニ. | r==、 ≧z。    .7  \  `ヽ、  、       ./二二二二二二二
   / ニ二二二二二二二二二二二≧二   r==≧zV  。z≦ヽ、           ,イ二二二二二二二二
  ./ ニ二二二二 ≧z。.二二二二二二二 ≧z 二=' / /二二二ハヽ `ヽ     ./7二二二二二二二二
  / ニ二二二二二二二}二二二二二二二二二∧ ̄/ニ二二二二ニ>。      イハ二二二二二二二二二
. / ニ二二二二二二二.ハ二二二二二二二二二ニニ二二二二二二二ニミ、   / ノ∧二二二二二二二二

ㆍ지시 「B-」= 고수준의 지시력이지만 아직 충동적이고 미숙한 부분이 많이 남아있다.
ㆍ통솔 「A+」= 대규모 범죄조직의 후계자로 지명될 정도의 높은 통솔력. 아직 성장의 여지가 남아있다
ㆍ육성 「D」= 능력의 영향으로 육성이 서툴다.
ㆍ능력 「AA+」= 「파괴」의 이능을 보유하고 있다. 「파괴」를 넘어 「붕괴」로의 발전 가능성이 보인다.

《파괴를 부르는 후계자의 손길》…
 무함마드 압둘의 SP 효과.
저확률로 아군 포켓몬의 기술에 「탁쳐서떨구기」 효과를 부여한다.
드물게 상대 포켓몬의 특성을 「없음」으로 한다. 「빌런」이 필드에 있을 때, 발동률이 오른다.
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모나님께 드릴 예정입니다. 범죄조직의 고위 간부로 중간 보스 포지션.
토무라군은 후계자 수업의 일환으로 진의 숙청 작업을 따라다니게 됐습니다,

988 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 22:06:47

SP 이름은 눈감아 주세요

989 거유신◆wwv3bAdL/I (2802692E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 22:54:04

오노레 압둘 ! ! !

990 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 22:55:49

아, 오해가 있을 수 있는데 토무라 SP효과의 '발동률 상승'은 후자 효과에만 적용됩니다

991 직원◆8xHX/esB26 (1302267E+6)

2019-08-25 (내일 월요일) 23:03:45

(토무라 능력치가 너무 높다. 나중에 좀 조정하자)

992 이름 없음◆0AkyaDGMDc (8276226E+5)

2019-08-25 (내일 월요일) 23:31:38

전용으로 특정한 기술의 위력 강화는 어떨까요?

993 이름 없음◆0AkyaDGMDc (5719816E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 06:07:15

전용기 신속의 전기판
계제1 자신의 전용기가 방호 포테를 관통
계제2 자신의 전용기가 타입내성을 관통
계제3 선회
속별 우선도 증가에 비례해 위력 강화(1.5~2.0배)

전용 자신의 기술이 방어등으로 실패/무효화 되었을때, 상대를 강제 교대

이런 구성 어떨까요?

994 타마모◆fUcKkkVl0g (5738176E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 10:54:47

>>993 그것“만” 쓰면 되는 개체 따위 좀 만들지 마세요

995 이름 없음◆0AkyaDGMDc (5719816E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 11:32:04

거합의 토우카 같은 느낌인데 좀 미묘한가

996 타마모◆fUcKkkVl0g (5738176E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 13:53:21

“저걸” 괴짜랑 비슷한 방향이라고 생각하는 겁니까? 진짜로?

997 이름 없음 (0375533E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 14:05:21

괴짜는 특정 기술에서
위력이 낮다던가
실패한다던가
등등의 단점을 포테로 메우면서

"이 기술을 누구보다 잘 활용할 수 있는 개체" 라는 느낌이 이상적이라고 생각합니다.

(예시
거합베기의 낮은 위력을 타입변환으로 인한 약점찌르기, 능력치 상승으로 인한 우선도 상승으로 보충하는 "토우카"
리플렉터의 시간 제한을 턴 카운트 정지로, 리플렉터의 물리 한정 데미지 저하를 반동 데미지 부여로 화력 억제를 유도해서 보충하는 "일방통행"
마구찌르기의 낮은 위력을 특성으로 보충하고, 랜덤한 횟수를 전용으로 보충하는 "독침붕"
등)

그런데 >>993의 데이터는
그저 "이 기술만 사용하는 개체",
"이 기술를 저런 사용법으로만 쓸 수 있는 개체"
"이 기술을 쓴다는 것외에 별다른 특이점 없는 개체"
느낌으로 재미 없고, 너무 단순한 데이터 라는 것이 아닐지

998 이름 없음 (0375533E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 14:08:12

애초에 여러 괴짜들과 다르게
위력이 낮은 것도,
사용하기 불편한 특징이 있는 것도,
공격 기술이 아니라 변화기인 것도,
랜덤성에 의존하는 것도
별 다른 단점 없이
너무 흠 없는 기술이기도 하고

999 이름 없음◆0AkyaDGMDc (5645842E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 14:19:57

속사 능력자한테 가서
우선도 +1인 기술 2개랑 신속 호환이지만 실패하는 기술 하나 주고
계제 조건을 우선도 +2이상인 경우로 하면 어떨까요?

1000 이름 없음 (0375533E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 14:32:51

속별의 우선도비례 데미지 상승은 2고유로 하고
새로운 속별은 추격 효과 무시
선회를 우선도 + 기술에 유턴 부여로 하는 것은 어떨까요 ...?

덧붙여 조언을 쓰자면
고유와 연계 상정으로 우선도 + 기술들을 주실 생각이라면
신속 호환 기술이나 타입 내성 돌파 효과는 필요 없다고 생각합니다

타입 내성을 돌파해서 최소 1배를 얻어낼 수 있다는 것은 거꾸로 보면 많은 기술이 필요 없다이니

1001 이름 없음 (0375533E+6)

2019-08-26 (모두 수고..) 14:38:08

강제 교대 전용 같은 경우
1회 제한을 하시거나
다른 효과로 하시는 것도 추천합니다.

우선도로 죽이는데
방어를 막는 전용이라면
너무 대놓고 "4식 같은 자원을 쓰지 않음면 너는 죽는다" 느낌이고
끝.

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