【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『적응종』… 고대종 「보스로라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『단공아의 합신』… 자신의 「특방」을 「1」랭크 올린다. 『단공아의 진형』… 상대의 급소율 상승에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5~3.0배)한다. 『단공아의 후퇴』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『단공아의 체술』… 상대의 「유턴/추격」등의 효과가 붙은 기술을 무효화해, 아군과 교대할 수 있다. 『블랙 윙』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『초수기신 합신』 단쿠가 전용 포텐셜. 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
기술 : 메가폰, 벌래무리, 불릿펀치, 파도타기, 방어지령, 분발, 회복지령, 깡그리태우기
벌래무리 : 특수/벌레/120/100/±0/「난동」기술
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『발작』… 상대가 『사랑의 유대』를 소유했을때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러α』로 취급한다. 『위광충의 증오』… 자신이 장소에 나와 처음 내보내는 「특수기술」의 우선도를 +1한다. 『위광충의 발광』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낸다. 『위광충의 난동』… 자신이 「난동부리기」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에게 발동한다. 『위광충의 헛말』… 자신의 『역할』이 발동했을때, 상대에게 1/8 「벌레」데미지를 준다. 『오로라 힐』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『하프』… 인간과 「세이버」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『성녀』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다. 『백성녀의 계시』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다. 『백성녀의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『백성녀의 기도』… 자신의 『어시스트』가 『유대』가 부여된 아군에 대하여 발동한다. 『백성녀의 치유』… 자신의 『어시스트』가 발동했을 때, 자신(아군)의 체력을 1/8 회복한다. 『리드 플래그』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 경우, PT에 참가하고 있는 한 『저격지령』『회피지령』을 발동할 수 있다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다. 『익스펜션 (염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『홍부 「라 퓌셀」』 잔 다르크 전용 포텐셜. 자신의 『역할』이 발동했을 때, 2T 동안 적진을 「불바다」상태로 한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「벨젤가」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다. 『향익병의 천직』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 같은 역할의 아군과 같이 참전할 수 있다. 『향익병의 도륙』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『향익병의 말뚝』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『향익병의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다. 『엑스큐션』… 자신의 기술에 「1할:일격필살」의 추가효과를 부여한다. 이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『정비공』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 받는 경험치가 조금 오른다. 『강철공주의 단조』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 저확률로 체력을 1/4회복한다. 『강철공주의 접쇠』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 임의의 능력이 오른다. 『강철공주의 풀무』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 「열풍」을 내보낸다. 『강철공주의 연마』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 상대의 기술을 반감해 버텨낸다. 『대장장이』… 필드를 떠날 때, 아군의 「강철」포켓몬의 상태이상을 치유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 0』… 자신의 전 종족치를 「C+」까지 올린다.
『긴급정비, 고속사출』 유미르 전용 포텐셜 1/시/선행 아군이 장소에 나올때 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다. 이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다.
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『하프』… 인간과 「운디네」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『빙정령의 영장』… 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다. 『빙정령의 괴뢰』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 체력을 1/4 소모해 「대타출동」상태가 될 수 있다. 『빙정령의 동개』… 자신의 「대타출동」상태가 해제되었을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공/특공」을 강화(1.67배)한다. 『빙정령의 도주』… 상대가 「동면」상태가 되었을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다. 『요시농』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (수)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『창부 「자드키엘」』 요시노 전용 포텐셜. 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『폭발하는 정신』 쥬도 아시타 고유 포텐셜 아군의 능력치 「+」에 비례해 전 종족치를 강화(1.1~1.6배)한다.
는 처음 보고 정말 감탄했습니다. 사고의 의표가 찔린 기분이였어요 만능 다움과 폭발력이라는 컨셉이 잘 맞은 듯 합니다
그런데 『내일을 향한 희망』 쥬도 아시타 고유 포텐셜 1/시/선행 턴 종료시까지 아군의 임의의 능력을 끝까지 올린다. 턴 종료시, 그 아군은 빈사상태가 된다.
같은 경우 과하지 않을까요 ? 끝까지 올린 능력치 (=+6, 4배)에 1고유 효과로 1.6배이니 6.4배는 굉장하지만 1/시에 아군 빈사라면 디메리트가 과한 느낌이 없지 않달까.... 차라리 1/시에 "턴 종료시 능력치 상승 초기화"를 디메리트로 하는 것은 어떨까요 ?
0-2 BD 세이 무난하게 종족치 간섭계인 BD니 패스
0-3 SP 아이라 저확률 필중화와 필중기술 완화는 좋지만 완화(0.9배)는 너무 적지 않을까요 ...? 반감까지는 아니더라도 0.75 등으로 배율 조정이 어떨까 합니다
1. 에이스 더블제타 준 전능형의 에이스 다운 틈 적은 에이스
그런데 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 전 종족치를 「1」랭크 올린다. 는 너무 과하지 않을까요 ....? 진짜 전능형의 에이스인 라젠간 같은 경우도 모든 종족치를 한 번에 올리는 게 아니라 1-2개의 종족치를 올렸습니다.
『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대보다 높거나 같은 종족치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 같은 경우 해당 대상을 넓히려다가 텍스트가 깔끔하지 못하기에 텍스트 정리가 필요하다고 생각합니다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대보다 높은 종족치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 등 발동 범위를 좁히기를 권장합니다. 이래도 엄청 강합니다 ! (진심
2. 양대간판 제타 안정성으로 치면 에이스 못지 않은 양대간판
전용으로 인한 장벽 전개 덕분에 실제 내구도 높고 우선도 상승이나 방호 포테 관통 등으로 실질 결정력도 매우 높은 편입니다.
그런데 이명의 효과와 본인의 포텐셜 구성이랑 너무 동 떨어진 느낌이 들어서 아쉽습니다. 지시 저하가 장벽이든 우선도 상승이든 뭐든 딱히 연관성이 보이지 않는 달까...?
3. 톱배터 건즈백 제2의 양대간판인 선발
이쪽은 이쪽대로 너무 강합니다 전용 부터가 나올 때, 떠날 때 전부 반응하면서 2턴 씩이나 되고 본인에게 윤회가 있어서 턴 종류시 바로 떠나면 도발 턴 수 늘리지도 못하니 그냥 장소에 나올 때만 발동하는 전용으로 하는게 어떨까요 ?
그리고 도발 상태에서 신속도 지독하지만 속이다는 더 지독하다고 생각합니다
4. 인챈터 단쿠가 체력 낮은 막이
바운스 역으로 보입니다만 체력이 너무 낮지 않을까요 ....? 『단공아의 합신』… 자신의 「특방」을 「1」랭크 올린다. 를 『단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「○」의 종족치를 「AA+」로 한다. 으로 하고 PT 포테를 체력에 조금 보정을 주는 계통으로 하면 어떨까요 ? 삼점방호에 이런 방어/특방이라면 체력 A 이상은 확실히 아웃이지만 체력 B랭크라면 나름 괜찮은 선 아닌가 합니다
5. 킬러 아비골바인 어딘가의 개리씨가 떠오르는 벌레타입 킬러
꽃잎댄스의 벌레판과 조건부 킬러 알파/베타 공존의 구성이 인상깊은 킬러입니다.
킬러 알파/베타 공존에 『위광충의 난동』… 자신이 「난동부리기」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에게 발동한다. 같은 경우도 알파가 조건부이니 아슬아슬 괜찮지 않나 생각도 들고
그런데 특성 위기회피가 구성에 너무 쌩뚱맞지 않나 생각이 듭니다 종족 포테 구성을 보면 눌러앉아서 춤추고 가는데 특성 위기회피면 1계제로 우선도 +1로 때렸다가 위기회피 때문에 바로 필드를 떠난다는 = 기껏 단단한 구성으로 한 의미가 없지 않나 하는 느낌도 듭니다.
『위광충의 발광』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낸다. 도 있으니 특성을 눌러앉아도 되는 단단한 특성으로 바꾸는 것은 어떨까요 ?
6. 킬러 벨젤가 제3의 양대간판 같은 또 하나의 킬러
무난하게 좋은 구성이라고 생각합니다만 『향익병의 말뚝』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 가 제타 건담의 포테랑 효과가 겹치는게 마이너스 점 방어 기술 관통 등으로 바꾸는 것이 어떨까요 ?
7. 어시스트 유미르 타입 통일파티의 철판 구성인 옵저버
전용 포함해서 무난한 성능입니다만 강철 타입의 약점을 생각하면 열풍, 즉 불꽃 타입 기술 보다는 차라리 예전에 전용으로 사용하려 하시던 물대포 쪽이 그나마 좋지 않을까요 ? 열풍이라면 컨셉적으로는 모를까 실질적으로는 큰 도움이 되지 않을까 걱정이 됩니다.
x:―- 、 , / 〈ヽ\ \/、_ / _ \l-「 |-一ァ'彡く\ 》イヘ _|_」/ /  ̄`コス \ _,,. -‐ャ、 ∨l] ∧  ̄「{-イ/∠l」_ \| / | \ V ∧ ム _l-く::::r=ュ:::フ〕'´ ̄\ |/二二7 二 T\ ∧ \f,二¬Y1/_/ ̄ こl //三ニ/ _))」 \ ∧ /コ!‐ || lニl] r┴] //二ニ/ 二⊥ _ \ハ |ニlrく\/__lニl] / ̄`> 、_,//三二/ / \\_/二二7 ヽ」‐十'_ ⊥ニ=-' _ ィニニ7l  ̄ ̄ ヽ \ _」 / //三ニ斗‐= ¨´l_,,. -‐ ¨´ / L二二二 | |.' // /_,. -‐ ¨´/ 7 / | |_r‐/´ / / / / ̄ l/ / / / __ / / / l / / _ l | | / / / \ | | | / / / 【이름】ZZ건담 풀 아머 【타입】강철/전기 【특성】일기당천 : 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력이 오른다.
공격 AA+ 방어 AA+ 특공 AA+ 특방 B+ 속도 C+ (체력 A)
기술 : 러스터캐논, 뇌격, 파도타기, 볼트체인지, 킹실드
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』… 「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『종착역』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 특성을 「일기당천」으로 한다 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 「공/특공」을 「1」랭크 올린다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다. 『초합기의 극한』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다. 『풀 아머 파츠』… 1/시/자동 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『관철해 꽤뚫는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『금관 사이즈』… 「에스테바리스」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다. 『흑태자』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다. 『흑백합의 장갑』… 상대의 기술의 대미지를 완화(0.9배)한다. 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1) 『흑백합의 중장』… 임의 교대로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다. 『흑백합의 애정』… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 상태이상을 치유한다. 『흑백합의 증오』… 상대의 기술을 받았을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 『보손 점프』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『흑부 「프린스 오브 다크니스」』 블랙 사레나 전용 포텐셜. 자신의 특성이 「칠흑」일 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
【포텐셜】 『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『고유종』… 「베르제브몬」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『무법자』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 자신의 「악」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『길의 주인』… 「땅」 기술로 받는 대미지를 반감한다. 『폭식마왕의 난사』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 「탄」「볼」 등의 기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다. 『폭식마왕의 마탄』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『폭식마왕의 저격』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 자신의 「격투」기술에 「추격」효과를 부여한다. 『폭식마왕의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. 『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『암부 「카오스 플레어」』 베르제브몬 전용 포텐셜. 선행입력. 턴의 최후에 「기능확장:이빌블래스트」에 의한 추가 행동을 얻는다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『금관 사이즈』… 「세이버」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다. 『기사왕』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 상대의 「특공/속」의 상승(강화)를 무시한다. 『사자왕의 호령』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 『유대』가 부여된 아군의 기술의 위력을 2배로 한다. 『사자왕의 성창』… 자신의 「랜스」「창」 등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『사자왕의 질주』… 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 대미지 계산을 자신과 상대의 「속」의 능력치로 실시한다. 『사자왕의 가호』… 자신의 특성을 「요정의가호」로 해, 상대에 의해 변경되지 않는다. 『던 스탈리온』… 자신의 「속」의 종족치를 「AA+」로 한다. 상대의 「추격」기술의 대미지를 반감한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『성창 「롱고미니아드」』 아르토리아 전용 포텐셜. 1시합 1회. 「기능확장:최후의창」을 내보낸다.