>1557409044> [AA/앵커/다이스] BIOHAZARD Code TUNA -30- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2019-05-09 22:37:14 - 2019-05-13 18:04:57

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5894409E+5)

2019-05-09 (거의 끝나감) 22:37:14



           //                 マム
           ,:::{                }::ム
             {::::               .::::::}
          :::::.        __        .::::::::
              マム   x≦:::::::::::::≧x  /::::::::;
             マ:::\ \>─‐</ /::::::::/
       x< ̄:::::::::::::>o。 __ __.。o<:::::::::::::: ̄>x
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /:/´ ̄ ̄ ̄`ヽ::::::::::Y´   `Y:::::::γ´ ̄ ̄ ̄`\:\
   /::::/       |::`Y  マx.斗.     ト.x〃Y´::|       マ:ム
    {:::f′     .八::::ム   x::^ー‐一^::x  ノ::::ノ        }:::!
   {::′        \:::\   }::::::::::::::::{ /::/          }::!
   |'             \:::}  i::::::::::::::::i {:::/             'j
               `  j:::::::::::::::::{ ´
                /:::::::::::::::::∧
                    /::::::::人:::::::::::\
     、      ..x<:::::::: イ   ト ::::::::>x..       ,
      ー=ニ二:::::::::::> ´       ` <:::::::::二ニ=一
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초보 어장주의 첫작입니다. 성실 연재 목표

■ 진행 중 매끄럽지 못한 부분이나 사항들, 밸런스 파괴하는 시스템이 있으면 건의 바랍니다

■ 바이오하자드 원작을 모르는 참치들도 즐길 수 있게 노력중입니다 . 원작을 아시는 참치들이 계시다면 최대한 스포는 방지 부탁드립니다

■ 어장 내 설정 개변 및 시스템 개변이 자주 있습니다..... 진행의 매끄러움을 위해서이니 양해 부탁드리겠습니다.

■ 오폭이 잦고 속도가 느립니다. 빨리 고치도록 노력할게요

■ 최대한의 자유도를 보장하기위해 노력하겠습니다만, 한계가 있을 수 있습니다

■ 특별한 언급 없을 시 중복 불가, 앵커 시에는 (@) 달고 레스 부탁합니다 흑흑

■ 참치들의 창의력과 다이스 운을 믿고 진행합시다 (덜덜덜....)

■ 질문은 언제나 환영 입니다. 어장주에게 궁금한 사항이나 제의, 캐릭터 관련 문의가 있으면 물어봐주세요.

■ 본 어장에서의 선택과 답변은 중요합니다 . 매우 매우 중요합니다. 잊지 마세요.
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제 1 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1549446682/
제 2 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1549541086/
제 3 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1549613989/
제 4 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1549711885/
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잡담판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1557121832//

645 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:04:59


:、                      `、           j:Y.,:::::::::::::::::::::::::,xf〔i
,,_)h、                 \            ,心::::うぅ=―=ヒ:::::::::::}i
  ⌒\                 )h、.,,__  __,,.ィi{:/,:::::::::::::::::::::::::::::::::::ア
.     \       __,,..、、、- ,,xf〔ニニニニ心、:::::::::/,:::::::::::::::::::::::::::ア゛-‐====┐
     、ヽ`` =―----―=ニΞニニニニニニニぅ=-くニヘ:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::}i
__,,,..、-゛ 、ヽ`/ / /  /   `` <ニニニニニニニニニニム:::::::::::::::/::::__,,,,...,,::::::::::::::ア
   、ヽ`  ,:゙ / /  /       . ゙ `` <ニニニニニニニニ)h、.,,_ノ:::::::::::::::::7:::::::ア
丶`/   ,:/ . ,゙γ⌒゙     / /    、 `` <ニニニニニニ- _::::::::::::::/> ゛
  /_,,、ri{,′ j { /     / 圻ぅk    \    `` <ニニニニ=- _::/
h、く::::::::::::ア,,.j{ j./     / .乂;;シ^;,   )      j  }⌒"''~ .,,_-=- _
:::::)h、:::::ノ j ⌒〉     /    ^''              ;        ~"''~ .,,__
:::::::::_,,,...,,ノ┐ /     /             ⌒"'' /.   ,′
:ア゛    ゚:.,,′    ./i           芯ぅx  /   :
:乂,,,_    ,′    / j}            :;弋;ツ )'゙,:゙   ,′
::::::心、.   ,′     /::::}i             ,ィ(    ;
::Y::::::::⌒'く;     /::::: i{        _     ,心{i     ;
::j{:::::::::::::::::i     /::::_,,,心ぅ、           ,ィ(i { ⅱ   :i
γ''"~~~" |   /::::::::::::::::::::::)、   _,,,..、、-=升'八'/{{    :{ 、
:{:::::::::::::::::::|   :゙::/,::::::::::::::::ノーううx、_,,,....,,_ / i )ⅱ    { `、
.乂::::::::::::ノ! γ~、、:::::::::/ア゛   )::::::::::::::7{ /,i{    ,   \
::::::)h、:::::::)i .,′   ~"''ぅ(     {::::::::::::::::j{{  /,    /, 、   、、.,,__
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
위험하다. 조심해서 가지 않으면 안돼겠어
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[5/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 9 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 4 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
5-0. 적 회피

직하 (0,9) 다이스

646 이름 없음 (339028E+69)

2019-05-11 (파란날) 23:05:13

.dice 0 9. = 0

647 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:05:25

에(에)

648 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:05:28

>>645 당연히 3-0가 적 회피 맞습니다

649 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:06:01

3-4나오면 바이푸쉬인가!? 하고 드립칠려고 했는데!

650 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:06:33


                 ////////////////////////////////////////////////////////}
                 ////////////////////////////////////////////////////////V
           _/////////////////////////////>=</////////////////////////∨
        _////////////////////////////// _,、 `ヽ///////////////////// V
      ,イ/////////////////////////////V  / r‐ュ\ V///////////////////V
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 ニイ//////////////////////////////// /V /zzz: : : : : zzz} V///////////////V
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  ///////////////////////////////////∨ ハ ̄   '   ̄ ハ }V/ / ///////∨
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  //////////////////////////////////V ハ  |  \   _イ=、 | ハ V///////
 ∨///////////////////////////////∨八: : :ヽrく:⌒V: {: : :..:」=<: :ヽV// /
   \/////////////////////////////V /  ⌒ り: : : :/ : {: : : : :{:}: : : :} Vィ
    ` ‐-<///////////////////// V /    V.:ヽイ ̄\:.::/>‐、.:}ヽ \
          ` ‐=</////////// //∨/{_   /フ===、: : : {:}: : : : : :ハ \\
                ̄  ―=ニ二/V/ /  「:ノ⌒!    !: ⌒: ヽ: : .}  V  ) )
                         〃   く: ノ: :!   ,: ’>=<: : :り  V /
                      //∨ iし(: : \:八 _/: :_:(:ノ{:}ー'ノ 7:} _,、 ∨
                         // V  {:ヽく: : : :ニ : : : :7: : : :‐<: :./ー': :.}  v
                       // ∨  >{j!ソ: : {し!: : :.八: : : .:( ): .八:{}::ノ    V
                    { { V   (: : : )ソ: : : :<    ̄7: : : :ヽ: : : :) ,、  |
                    j j/  ヽノ:/⌒(:ノ: |: : :)   /: :ハ: ノー'}:}ノ: }  |
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
좋아. 이대로만 가자
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[6/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 7 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 4 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
5-9. 적 회피
0. 2턴 전진

직하 (0,9) 다이스

651 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:06:47

.dice 0 9. = 7

652 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:07:17

헝크는 따로떼놓고 다니는게 더 좋을지도...

653 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:08:46

전투적인 측면만 따지면 무시 못할 강자니까 말이죠. 게다가 이번은 CSF의 첫 실전임을 명시한 명분이 있기 때문에 총책임자를 배제하기도 아귀가 맞지 않았습니다.

654 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:09:03

씁....

655 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:09:04


                     ____
                      /     \
                  .′         ハ
                  i    o__o_》
              __r‐tt‐、_{_/<fテ弌=圷、
           /   | H |K{\_ノノ{{:::::::}} {レ゙_
.           /    | H ||lヘ 弌>、`ニニ´ ∨》
           /       「 ̄ ̄〕 辷ニf⌒Yy'⌒'く
.        /´     「 ̄ ̄j 》、__/>ヘ、_xへ
   rf´ ̄ミ、   /\  ≧≦  《//\/>'  <》,
   ヒL⌒ヾ、_/<>///</ 》_//_乂___/    〈ヘ、
   ヒL   」ミt、'///7 //廴_7 7〈__〉 ∧〈   Vヘ
   `¨{ />  〉=气' // 《77ー7 // /rく__V〉 _v∧_
     廴|l  /》、> \ ̄〕‐‐‐‐f⌒ー==- `ヾ《ヽ    }}
      `¨《/ ヽ >、 \〕f汀]]L__,ィ'=-‐__   }} }  jj
         { 、 、\\   > }}   ;´ー-‐=≦⌒ー==='
           \ 、 、)ー'く,/、 }}  ;'      `丶、
        // >゙/>ー'   }} .;'            `丶、
        く/==</ く  ヽ __}}_;´             `ヽ_
       //_/^¨`ヽ/\/   `ー=ニ         />‐‐}
       《/     `Y ノ        `ー=ニf==‐-f´ o   }}
       /         }ノ            《\ー|{     jj
        《       /              /\`ー》o   /
      {{-‐-、     |                   {   `ー\>r'´
     rfア⌒⌒>、 j             〈         }
     レ゙o    o》′              ト、    ノ
    /^ヽ    /               | {ト「广´
    {ト、_7ー-‐´                 {{ 狡lL
    | 爻 }                   {{  >爻,\
    | `´ }                   辷ト、 >'´ ヽ
    廴_,ノ                       `ヽ、辷==}}
.    `¨¨´                        `¨¨¨´
━━[HUNK]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
순조롭군. 현재 지상의 연합전선도 아직까지는 성공적으로 적들을 저지하고 있는 모양이다
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[6/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 6 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 4 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
5-9. 적 회피
0. 2턴 전진

직하 (0,9) 다이스

656 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:09:24

.dice 0 9. = 6

657 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:10:32

3-4면 바이푸쉬인가1?

658 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:10:44

좋아 이번에야 말로 말했다!

659 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:12:25


                                  寸///////////i
        ̄ ̄~~~""''~、、.,,_                寸'/////////}
                 > '"゚~~"''~ .,,_           ゙守'///////}
             /., '゛ `` 、  ,    <          ゙守::)⌒)/ト、
               /. . . . . . . ':,  /,               `芍└t//
            /  /. . . . . . . . . `、 /,        寸         \ レ゙
              /. . . . . . . . . _,,...、、、 ,     ,  寸            \
.、           ,′./_,,..,,. . . . . .´. . . . /, .    / i ∨          ` 、
 `丶、       ,′/´. . . `,. . . . . ,.、-. . '/, :.     , { _,,.∨、             `丶、
    `丶、.   ; ∧. -‐. . '. . . . . _,,.xf忝芍i     : }' } '/> .,,_
        丶i ; .,,xッうぅx. . . . . . . .弋;;ツ |    :i j ;   ,
          |   ⌒:、 (;;ッ゙ -ー――     |    :| ,゙ノ   .
.           i| i   }   `            !   |    i
.           l| |   j{             :     :|      :l
.         八l   八     - 、、       i    |     :l
        // .!  j,/\         ,.、/,   「うぅ,   ',、、、.....,,,,,,,______
.       // '/!   j゙   )h。.,    ,、ri{┌/,   |::::::: i    '/
         / / :|   ;    「 '~、``/,   {:::/,   :l::::> ''~、〈
      _,,,.   |  ,゙γヽ、 {  _,,)h「::}   }:: /,   l      \\
    _,,,.、ィ .j /ノ::::::::::'/ーァ゛::::::ヽノ _,,.j:::、∧  l        ヽ 、
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(HUNK 와 같이 다니면 무언가 오싹한 느낌이 아직도 든단 말이지...)
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[6/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 5 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 1!

1-4. 적 조우
5-9. 적 회피
0. 2턴 전진

직하 (0,9) 다이스

660 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:12:46

@ 2 쉐도우.

661 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:14:02


                                  寸///////////i
        ̄ ̄~~~""''~、、.,,_                寸'/////////}
                 > '"゚~~"''~ .,,_           ゙守'///////}
             /., '゛ `` 、  ,    <          ゙守::)⌒)/ト、
               /     ':,  /,               `芍└t//
            /  /       `、 /,        寸         \ レ゙
              /       _,,...、、、 ,     ,  寸            \
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        丶i ; .,,xッうぅx      弋;;ツ |    :i j ;   ,
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━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(뭐, 내가 너무 민감한거일지도)
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[6/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 5 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 4 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
5-9. 적 회피
0. 2턴 전진

직하 (0,9) 다이스

662 이름 없음 (339028E+69)

2019-05-11 (파란날) 23:14:14

.dice 0 9. = 9

663 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:16:09


                                  寸///////////i
        ̄ ̄~~~""''~、、.,,_                寸'/////////}
                 > '"゚~~"''~ .,,_           ゙守'///////}
             /., '゛ `` 、  ,    <          ゙守::)⌒)/ト、
               /     ':,  /,               `芍└t//
            /  /       `、 /,        寸         \ レ゙
              /       _,,...、、、 ,     ,  寸            \
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 `丶、       ,′/´   `,    ,.、-  '/, :.     , { _,,.∨、             `丶、
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        丶i ; .,,xッうぅx      弋;;ツ |    :i j ;   ,
          |   ⌒:、 (;;ッ゙          |    :| ,゙ノ   .
.           i| i   }   `            !   |    i
.           l| |   j{             :     :|      :l
.         八l   八     、⌒ヽ     i    |     :l
        // .!  j,/\    ````     ,.、/,   「うぅ,   ',、、、.....,,,,,,,______
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━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(슬슬 가까워지려나)
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[6/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 4 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 4 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
5-9. 적 회피
0. 2턴 전진

직하 (0,9) 다이스

664 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:16:43

.dice 0 9. = 6

665 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:16:46

.dice 0 9. = 9

666 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:18:19



  \                               /
    \                            /
     \                         /
       \_______________./
       |          |            |
       |          |            |
       |          |            |
       |          |            |
       |          |            |
       |          |            |
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       |          |            |
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       |          |            |
       /.iii============================iiiヽ
      ./                        ヽ
      /                          ヽ
    /                            ヽ
   ./                              ヽ
   /                                ヽ
  ./                                  ヽ
 /                                    ヽ
./                                         ヽ
━━[벡터]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
무슨 문 같은게 보이는데 말입니다. 아마 여기서 나갈 수 있을만한거려나요
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[6/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 3 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 4 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
3-9. 적 회피
0. 2턴 전진

직하 (0,9) 다이스

667 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:18:37

.dice 0 9. = 0

668 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:20:14

무심한 듯 시크하게(?)

669 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:21:48


                                |        |  |        |
                                |        |  |        |
                                |        |  |        |
                                |        |  |        |
                                l\.        |  |        |
                                | :|\      |  |        |
                                | :l:\\.   |  |        |
                                | :| :.:.:\\.  !.....|        |
                         ______     :| :|: : : : .:\\|  |        |
                      |______!    :| .|: : : : : : .:\l\j.          |
                        / /:::/,/|   :| .|: : : : : : : : .:| :|\.       |
_____________| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |__,.::;| .|: : : : : : : : .:| :l:\\.       |
                    |_____|/     \! : : : : : : : : | :l : : \\    |
                                  \.: : : : : : .| :|: : : : .:\\... |
                                        \.: : : : j.....|: : : : : : .:\|\|___
                                         \.: : | .|: : : : : : : : .:| .|:
                                        \| .|: : : : : : : : .:| .|:
                                              \| : : : : : : : : j .j:
                                            \.: : : : : : .| .|:
                                            \.: : : : j .j:
                                                   \.: : | .|:
                                                  \| .|:
                                                  \l____
━━[벡터]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
흠... 통로인가. 서서히 불빛이 들어오는군요?
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[6/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 1 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 1!

1-4. 적 조우
5-9. 적 회피
0. 2턴 전진

직하 (0,9) 다이스

670 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:22:16

@ 2 쉐도우.

671 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:24:05


.         !                   `<:::::::::::::::::::::::::::::::::::}ニム,ィi{ニニニニニニア゛
         :                    〉::::::::::::::::::::::::::::::,゙ニニニニニニニニア゛
         ;                 ,心、::::::::::::::::::::::,心ニニニニニニ=- ゛
.         j{                ,心ニ}h、:::::::_,,.ィ(ニニニニニニ=- ゛
.         ,仏              ,ィi{ニニニニニニニニニニニ=- ゛
        {ニム         ,、rセだニニニニニニニニニニ=- ゛
        {ニニ乂,,__  __,,、xf〔ニニニニニニニニニニニ=- ゛
三二ぅo。.,,_,,」ニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ゛
ニニニニニニニニニニニニニニニニ===-‐ 丁    ∨
ニニニニニニニニニニ=-  7‐-      _,,.xッ j!    〈
ニニ=-     ̄   ,′  /...,,,,_ _,,    .癶;ソ ,゙l  ⊂ニニぅx.,,_
      |      {⌒,′ 弋巧 ⌒          ! l  :l   У,,ー-ヽ_    , -- .,
.     l      人,;   /           ,:  ; |  |   じ´じ⌒Уヘ_,,./    `丶、
    ,  jh、     .,′ .λ               ,必 |  !''""~~~"'〉::::じヘ:`、::::)┘    ノ
.   /  .}::::::`丶、‐,  /公.、 -┐   ,,.::ァ ,.ィ(:::::{ |  ! ⊂二~:::::::::::::::::::::\::::)ィ ア゛
   /   {::::::::::::i{:::)i  ,::Y:::::::::::::{、.,_  ,.ィi{:::::::):: 〉|   ,     ⌒"''''…_,,.ー-‐
.  /   乂:;;;::>'"l  l::::i::::::::::::::}ヘ、丁:::::::i:::/:::〈 :|  '/     、丶`
.,.      {::::::ゝ、 |  |⌒ヽ:::::::ノ::_,,,_うぅ=-V:::::::::::|   '/  γ' '/
        └ァ''⌒ヽ!  ,   )ぅ''~   i:::::::::::}:::::⌒'| i  '/ /   '/
       /     :  i '/''⌒丶、  {:::::::::人,,__,,::| l   '/ 、.,,   ∨
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
좋지않은 예감이 든다 모두 조심해
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[5/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25]

[??? 까지의 거리: 1 턴!]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 2
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 4 !
환경, 적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 3 !

총 보정 + 3!

1-4. 적 조우
5-9. 적 회피
0. 2턴 전진

직하 (0,9) 다이스

672 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:24:28

복붙 오류??

.dice 0 9. = 1

673 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:24:45

가 아니었어도 적은 조우했군.

674 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:25:37

좋지않은 예감이 든다 본격 다이스 예언

675 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:27:19

>>672 그렇네요. 오류인데 짜피 조우였군요;;

━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A. 조우한 적의 타입
1. ???? ?????: 철컥
2-4. H
5-7. C
8-0. Z

.dice 0 9. = 8

B. 적의 숫자
.dice 1 10. = 3

676 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:27:50

좀비 세마리. 자코 녀석들.

677 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:27:53

좀비 3마리?

678 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:28:40

이승부 우리의 승리다 키레이!

679 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:30:04

뭐 한번 이번에는 두 사람 실력좀 볼까요?

680 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:30:19


                   ,r'"´    .: .: .:. :. :.: .:.:``ヽ
                 ,.イ     .: .:  .: .: .: .:.:;;j!;:;;;;:;:\
                /, j 〉   .: .:   .: . :.: .:. :j〉.:;;;;;;;:;;゙i
               ,j'′     .:. :   .: .:.:.:.ノイハ;:;:;;;;;;;;;;l
              ji!    Y .:. :    .: .:.:.〈;;:;:リヘ;:.:.::;;;:;;;;l
               i|     キ       .: .:.:.:...:::.lキ!1.:;;:;;:;;;;|
               |!   ,:;:キ  、   i    ,'´γ⌒ヽ:;;:;:;:;;j!
              l  , ;,; ノ   ヽ j    i  ,jk  l:;:;.:;:;;,゙
              1 jレ'"゙ ,、、、,,_  V    |  ll!  l;;:;:;:./
               〉,ミミYγ==ュ、゙ヾ     ! ,リ .:;j/゙´;リ
               ヽ.;゙;;゙( `f滅ソ;,;' ,'     j  、_ ノ:;;:;:;/
                i ヾミミ二ニ彡'"´    :;:;;    , .イ
                 | ^ヾ        .:.: :.    .:.:;;j!
                   | .: .:; ゙、  ,; ィ=        /.:.:;;:;l
                 ヽ巛ヾ       〉    1.:.:;:;;;〈
                 丁 .: .:.:;:;:;.:.:  /    /j.:.:;:;:;;;;l
                 ゞこニニ-'、::.::. '   _ ,イ〈.:.:;:;:;;;;;L_
  ー- 、__ _    ___|! ;:;;::;.: :; ;:,,,、、ィ ´.:.:.:::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:`¨`ー-、、、_ _
  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`Y´. :.:.: .:. :.:.: .:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:..:.:.:.:.
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  ;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;;;;:;;;;;リ;:;:;:;:;:::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;
━━[HUNK]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
좀비들인가. 그냥 무시하고 갈 수도 있다만?
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일 측 선공!

남아있는 적은 3 마리!

[좀비 a: 8/8, 근거리] [좀비 b: 8/8, 중거리][좀비 c: 8/8, 중거리]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[6/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25 ]
이동력[6]

[도주 까지 .dice 5 7. = 5 = 5 !]

0. 이동

1. 공격 (근접/체술) (공격 대상까지 선언!)

2. 장전 [AUTO: ON]

3. 방어

4. 회복 (사용 아이템 선언)

5. 어빌리티 (어빌리티명 선언)

6. 보조무기 [없음]

7. 장비 교체 (1회 가능, 교체장비 선언)

직하 앵커(@)

681 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:30:38

가라 (아군한테도)디버프 토템!

682 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:30:52

음 그냥 도주?

683 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:31:45

아니요 대충 실력좀 보자는 느낌으로...

684 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:32:29

@ 5. 쉐도우, 패링.

"이 정도에서 두 분이 고전하리란 생각은 안 드는군요."

685 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:32:33

그럼 차지말고 일반으로 때려볼까요? 아님 방어?

686 이름 없음 (339028E+69)

2019-05-11 (파란날) 23:32:59

곧 있으면 전투일 거 같은데 구지 스킬 써서 AP 쓸 이유가 있나

687 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:33:25

>>686 턴당 1씩 회복하는지라 되려 안 쓰면 회복력 낭비에요.

688 이름 없음 (339028E+69)

2019-05-11 (파란날) 23:34:13

>>687 전투 끝나면 버프기 다 날아가는거 아님?

689 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:35:16

다 남아있는데여?

690 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:36:14


5. >>684

                                  寸///////////i
        ̄ ̄~~~""''~、、.,,_                寸'/////////}
                 > '"゚~~"''~ .,,_           ゙守'///////}
             /., '゛ `` 、  ,    <          ゙守::)⌒)/ト、
               /     ':,  /,               `芍└t//
            /  /       `、 /,        寸         \ レ゙
              /       _,,...、、、 ,     ,  寸            \
.、           ,′./_,,..,,    ´    /, .    / i ∨          ` 、
 `丶、       ,′/´   `,    ,.、-  '/, :.     , { _,,.∨、             `丶、
    `丶、.   ; ∧ -‐  '    _,,.xf忝芍i     : }' } '/> .,,_
        丶i ; .,,xッうぅx      弋;;ツ |    :i j ;   ,
          |   ⌒:、 (;;ッ゙          |    :| ,゙ノ   .
.           i| i   }   `            !   |    i
.           l| |   j{             :     :|      :l
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    _,,,.、ィ .j /ノ::::::::::'/ーァ゛::::::ヽノ _,,.j:::、∧  l        ヽ 、
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
....... 귀찮게, 내가 꼭 나서야 할까?
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
섀도우로 인해, 3턴간 공격 회피 + 2 !
'패링'으로 인해, 2턴간 방어 상태에서 근접/체술 공격 받을 시 DAM 무시 및 반격!

남아있는 적은 3 마리!

[좀비 a: 8/8, 근거리] [좀비 b: 8/8, 중거리][좀비 c: 8/8, 중거리]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[90/90]
AP[3/6]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[25 / 25 ]
이동력[6]

[도주 까지 5 !]

0. 이동

1. 공격 (근접/체술) (공격 대상까지 선언!)

2. 장전 [AUTO: ON]

3. 방어

4. 회복 (사용 아이템 선언)

5. 어빌리티 (어빌리티명 선언)

6. 보조무기 [없음]

7. 장비 교체 (1회 가능, 교체장비 선언)

직하 앵커(@)

691 이름 없음 (339028E+69)

2019-05-11 (파란날) 23:36:21

전투 종료까지 1턴 전투 종료 후 이동 한턴 하면 뭐로 따지던 버프는 다 날아가는 것 같은데

692 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:36:44

쉐도우는 남을텐데?

693 이름 없음 (1085674E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:36:45

@ 3

"그러니 이번에는 한번 실력 좀 보죠."

694 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4307892E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:39:03

>>692 섀도우 같이 다른 상황에서도 적용되는건 남지만, 그게 아닌것들은 싹 날아갑니다

3. 방어

                 ゝニニニニニニソ      ./ニニニニニニニニ
                     `}  ̄ ̄ ̄ l´        /ニニニニニニニニニ
                      , ´     l        /ニニニニニニニニニ
                /        ヽ      ,ニニニニニニニニニニ
                / ,  ´          ,     |ニニニニニニニニニニ
                 ,  ´ ` ,        ∨     |ニニニニニニニニニニ
             / ` ,  ,,         l      .!ニニニニニニニニニニ
          , ィ´                |      |ニニニニニニニニニニ
            /  /                ;     |ニニニニニニニニニニ
          , イ   /                 l      |ニニニニニニニニニニ
        /  イ     , - = - 、       .{     ゝニニニニニニニニニニ
      /  /    , イ {       ヽ.     v      ` <ニニニニニニニ
     ./  /    /ハ  ∨       ハ    }        }ニ` <ニニニニニ
    ,  ,    / .{ }  .}       l   ;        ./ニニニ` <ニニ
     } ./   /    ! `=='         |  _{        〈ニニニニニニ` =
    ./、j   / {   ノ            ∧ {   ∨         }ニニニニニニニニ
   〈_/`ヽ ,  .`=´                ゝ _ノ      ./ニニニニニニニニ
   .ゝ_ノ_ノ                           ,ニニニニニニニニニ
                                     |ニニニニニニニニニ
                                     |ニニニニニニニニニ
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뭐, 당신들에게 맡길게요

[System] 방어로 인해, 다음 근접/체술 공격시 DAM 무효 및 반격 가능!

















                      ─‐   _
                  -=ニニニニニニ=- _
                    /二二ニニニニニニ=-
                /二二ニニニニニニニ=-
                マ|ニ≧s。二ニニニニニ=-    |
                へ<ニニ>。ニニニニへ     |
             _/ニニ\>。ニニニ===く::::/ __ | | |      /
          /ニニニ>。´ ̄ ̄\_\ニ/ニニУ┬‐|   r┐> "/
           -=ニニ/ /ニニニニ\}八ニニi{⌒Yニニニ〈   /
        -=ニ二/ イ二二ニニニニニ\≧===ヽ/====}二ム ̄ ̄──_
       -=ニニニ/くニニニニニニニ二二寸─‐く≦ニニ}_/_ソ ── ̄ ̄
        -=ニニニ/ニニ\ニニニニニニニニニ寸/ムニ「「i:i:i:〉
      .-=ニニニ/ニニニニニニニニニニ二二寸{i:i:i:i:i:i〉(二〉\
     -=ニニ二/\ニニニニニニニニニニニニニヽ──〈ーソ   ヽ
      -=ニニ二/ニニ\ニニニニ\ニニニニニニニニ寸ニム
    -=ニニ二./ニニニニニニニニ\二ニニニニニニニ寸ニ|
    {ニニニニ/ニニニニニ/二二 /| 寸ニニニニニニニ寸|
   寸ニニ/ニニ二//二ニニニ|二|  寸ニニニニニニニ\
    i}>。./ニニニ/二二二。<ニニ|   -=ニニニニニニニム
    i}/ニニ「 ̄「/ニ。s≦ニニニニ|     -=ニニニニニ=─‐
    /ニニニi|ニニ|二ニニニニニニニ|       -=>'"ニニニ/
    〈二ニニi|ニニ|二ニニニニニニニ|        ー=ニ >'"
   ∧ニニニ|ニニ|二ニニニニニニニ|
   / ∧≧s 「 ̄「{二二二ニニ。s≦|〉
━━[HUNK]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이거야, 믿어줘서 좋아해야 할지, 아니면 상당히 기분나빠해야할지 모르겠군

[System] HUNK, 벡터의 공격!

HUNK
1-9. 명중
0. 크리!

.dice 0 9. = 9

벡터
1. 빗나감
2-9. 명중
0. 크리!

.dice 0 9. = 6

695 이름 없음 (4779672E+6)

2019-05-11 (파란날) 23:39:39

여기선 믿어준다고 느껴줘!
끝.

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