>1553010359> [AA/앵커/다이스] BIOHAZARD Code TUNA -15- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2019-03-20 00:45:49 - 2019-03-22 01:26:05

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (1417127E+5)

2019-03-20 (水) 00:45:49





             /             \
            〃                 マ:,
           //                 マム
           ,:::{                }::ム
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     、      ..x<:::::::: イ   ト ::::::::>x..       ,
      ー=ニ二:::::::::::> ´       ` <:::::::::二ニ=一

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■ 초보 어장주의 첫작입니다. 성실 연재 목표

■ 진행 중 매끄럽지 못한 부분이나 사항들, 밸런스 파괴하는 시스템이 있으면 건의 바랍니다

■ 바이오하자드 원작을 모르는 사람들도 즐길 수 있게 노력중입니다. 원작을 아시는 참치들이 계시다면 최대한 스포는 방지 부탁드립니다

■ 어장 내 설정 개변 및 시스템 개변이 자주 있습니다..... 진행의 매끄러움을 위해서이니 양해 부탁드리겠습니다.

■ 오폭이 잦고 속도가 느립니다. 빨리 고치도록 노력할게요

■ 최대한의 자유도를 보장하기위해 노력하겠습니다만, 한계가 있을 수 있습니다

■ 특별한 언급 없을 시 중복 불가, 앵커 시에는 (@) 달고 레스 부탁합니다 흑흑

■ 참치들의 창의력과 다이스 운을 믿고 진행합시다 (덜덜덜....)

■ 질문은 언제나 환영 입니다. 어장주에게 궁금한 사항이나 제의, 캐릭터 관련 문의가 있으면 물어봐주세요.

■ 본 어장에서의 선택과 답변은 중요합니다. 매우 매우 중요합니다. 잊지 마세요.
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제 1 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1549446682/
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665 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:01:27

음, 하필 몰래복제한거인가...
어떻게 할까요?

666 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:01:33

흐-음.....
지금까지 최단루트로 왔으니 여기서 시간 약간 써서라도 찾아보죠?

667 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:02:31

일단 아직까지 시간을 소모한 적이 없으니까요.

668 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:02:46

아, 크리두번으로 두턴 절약했으니 괜찮으려나요?

669 이름 없음 (8850659E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:03:18

그러면 카드 찾으러 가는걸로?

670 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:03:45

네, 그러죠.

671 이름 없음 (8850659E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:04:09

@2

672 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:04:14

찾으러 가봅시다. 저건 실패했을 때의 리스크가 너무 커서요.

673 이름 없음 (6994264E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:04:57

대강 흩어져서 찾는 시늉하다 주머니에 있는 걸 꺼내오는 법도?

674 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:05:43

실패시 최소 무단침입 혐의 추궁에 최대 배신자 혐의니까요

675 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:06:41



2. 카드 찾으러 간다

                          ,,..、、-‐===‐- _
                        ,xf〔Ξ三ニ===--=ニ=- _
                       ,ィi{,.、rセだニニニニニニニニニミh、
                        ,ィi{γ//∧ニニニ二二二二ニニニニ)h、
                      ,:ィi{{,,{'////}}フ刀ファ'"゚~~~゚"''~ニニニニニム
                  ,ィ㌻゙.....マ、,,,ィi{////ア           ゙ -ニニ二ニム
                  ,:仁{.............゚,///,:ヘ''゙               `寸二ニニム
                ┌―x}h、.........},'//........゚:,__,,,...,            マニニニ
                     ゚,...........Y⌒'':.、ァ{.............゚,///}    _   ':, 、ヽ``i二二
                人........,j{...........j{人............} '//  '´ ゚:,   ,'゜...........}ニニ
                 ,ィi{'//γ'从..........ノ  ^'''冖〈_ノ/    ,   l.............j}iア'"~{
              ゙<,,__,,{'///)h、.、rセ777   .:'゙        ',  L...,,,,..ノ」}.........}
                    ァk'//(/)////ア           :',     '/ ]:{........,゚、、、
                  √うぅ=∧'//ア゙   ./ 、           /,    ' :|i乂ノ//ア
                √,'///[Ν .′   /   ゛          /,     . |['/ト- ゛
                ~"'''' "|.l |: ;    ′ ``    _,, ̄"' '/,    l |['/|
                     i|.l l ;    ,゙^''…'             /,   .l:|[..ノ
                       ]|.l |   ,′        、、    /,  ⅱ
                 ,'^h,]|.l |   ,′      `    ^¨“”.,必/,.   i|
                  { //]|.l |  ,ih、 _,,_        ,ィ(.:.:.:.:/,   :|
                 ∨/]|И  ,妣,ィi{//}‘’   _,,.ィ(.......~."i'/,   !
                 _,,>('//|  州i}////i==七だv.........゚:,.......ノ.:'/,  !
                 `寸) /| ;//jj'////}}h、{..........゚:,....... }K.:.:.:.:.:/, :,
                  r=‐-i:{///| l//ル}h、,'/j///Y,ィi〔刀7,ノ/_),,_.:.:.:.i:, ,
                  ヤ//,杁//| l////,゙....`寸//j,)'/////}}h、ぅ'/心,|/, :.,,_
                   や/::/::"'| l┴ .,,j.............マ,公、,'///ア//ム/〕h、:,'∧∨
━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(지금까지 잘 해왔는데, 이제와서 의심을 살 필요는 없겠지.... 아직 자폭까지는 여유가 있다-고 믿을까)


[System] 카드의 위치를 찾기위해서, 애비게일은
특성 <<연구의 신>>으로 인해, 수색 다이스 결과 값에 보정!

1-5. 일단 지금 찾은 이 노트에 따르면... 여기서 좀 이동해야 하나 (.dice 5 8. = 5 턴)
6-9. 가까운 곳에 있는 것 같네 (dice 1 4. 턴)
0. 엣, 찾았다

직하 (0,9) 다이스

676 이름 없음 (1745207E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:07:31

.dice 0 9. = 4
제발!!

677 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:08:31

최소치인가!

678 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:10:59



1-5. 5턴 정도 거리

               __  - __
             - ⌒ ̄  >   ¨¨≧== 、 _
           ´     >''"   / ´   \ 丶`
                /   / /       l    \
              イ/ / 〃 ,,,   /   |    丶
              / / .//   /   _斗       `、
            /__  //__//_` ̄ ̄  レ  i    ,
            >''~/  l////≧-<///≧=ィ/   l
         >´/ 〃 ∧` ─"    \///∥       ,
        /    /   / l 〃      〃 ̄ /  / l l
       ` ̄ ̄¨7  /     r ──‐ッ  //   /    /
           /イ -─ ハ  l  ̄二--、.//   /     /
      _s≦  ̄    ─ 人  ! /:::::::::/イ   /  /  ∧
      ` ̄  ─==  z_   丶乂::::/-=≦─ イ// / l!
      __      /ー-  フ_ ``フ 、  `⌒彡 / /   l!
    /ヽ\ _ィヽ l!     i  /   }     /´ !    l!
   /  ) 入-= ノ l!    /∧  \      イ   |     '
  <、__ィ´ _ヽ-< l!  / /i  l!   丶 -   }        ',
  `、    、_ ゞ-> l! /  〃l!  i!    /   !/ \
  `、     _ノ-ム    /  ! ハ  //  / ハ    \    ’
   `、     }/∧   ′ 。/::::::`>  。゚   l V    丶   !
  < `、    ィ   マ  i 、  マ::::::イ /   /  V     \l
   <二二二<   マ l!::::\<:::≦‐マ    イ    V
    ``--"´     マ:::::::::::i `ーイ \  /   _ >-
             マ:::::::::丶  l   /  > ⌒
              マ:::::::::::::Y `  / /
━[빌리 코엔]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아가씨, 뭘 그리 뚫어져라 - ?!!!!
카드의 위치가 담긴 노트인가! 여기서 그렇게 멀지도 않아!!

좋아! 그러면 빠르게 다녀오도록 하자! 혹시 모르니 다들 같이 움직이자고!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[44/48]
AP[1/2] 회복까지 [0/5]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[13 / 13]

["카드" 까지 5 턴! ]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 1
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 1 !

총 보정 + 2!

1-3. 적 조우
4-9. 적 회피
0. 2턴 이동!

직하 (0,9) 다이스

679 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:11:47

.dice 0 9. = 9

680 이름 없음 (6994264E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:11:51

.dice 0 9. = 6

681 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:12:02

아, 1부족...

682 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:13:33



                       ,  -‐ 、 . . . . . . . . .、
                ,x≦:ィ´ : : : : : : : : : : : : : : `\
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               !ハ,l: l :l`!、: : ,ハ_; -:jl´、 : : l : : : : :l : :l!: :、: :!
           / /: : l :l : : l :l  ヾ: :ハ: : : : !: : : : :jl : :l: : l : ,
             刈: :l:ィx=ミ :l  ,xtヾ!=ヾ : |ハ: : : ,': : :l : :l : j
                リハ: :! r::ぅj:l  ` kr:ぅ::iヾ li : j: : : l! : l: ,
             | 乂:.V::.ソリ    V:::.ソ´  ∨ヾ : l!: .' /
               `弋:.l¨ ,     ¨´    / l.:' |: :l!: :,'
                    リゝ  _ _       ,/ ,:' : :|: ハ '
                  |ル≧ ` =`      ¦: :´:/
                 x =...=x jハl ` ‐ ≦ ´ /  ,{リハ.,'
              /:::::::::::::::ji ヾ,  }x __.,/__..亅リ/
               {:::::::::::::::::{!   { `ヾ::::::::::::::::::::{x
               ¦:::::::::::::::|!   ‘, - 、` ¨¨ ¨´ ヾ ‐-,......、
                、:::::::::::::{l/   ヽ....   , '  ̄  ノ  {:::::::‘,
              ::::::::::::::,'    ヾ::`:::::::::::::彡´   亅::::::::}
                 ::::::::::::{      ` ゙゙¨゙゙ ´     ヾ::::::::ノ
━[레베카 체임버스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
선배, 나중에 잠시 시간이 있으시다면 대화 가능할까요?
좀 중요한 얘기가 있어서...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[44/48]
AP[1/2] 회복까지 [1/5]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[13 / 13]

["카드" 까지 4 턴! ]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 1
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 1 !

총 보정 + 2!

1-3. 적 조우
4-9. 적 회피
0. 2턴 이동!

직하 (0,9) 다이스

683 이름 없음 (6994264E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:14:35

.dice 0 9. = 3

684 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:14:41

.dice 0 9. = 2

685 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:15:15

어, 레베카가 대화를? 하스터 관련인가?

686 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:15:50

앗... 아앗... 적이!

687 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:16:05



1-3. 적 조우!
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A. 조우한 적의 타입
1. H
2-3. L
4-5. P.C
6-9. Z
0. 사실 그건 제 잔상이었습니다 (원찬스..)

.dice 0 9. = 2

B. 적의 수
.dice 1 2. = 1

688 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:16:34

어,음. 1마리인가

689 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:16:49

리퍼 하나...!

690 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:18:38



                ,. - .、‐ 、.__
          _,,..--‐'"´:::(-)::::::::`::':ヽ、
       ,.‐'"´::::::::::::::::::::::::::::::_,,..--─-ィ
      ノ::::::::::::::::::::::::::::::;:.'" ̄   _,.-r'"
     /::::-‐、::::::::::::::::_;:イ     ´ イ
   ,.イ:::::::::::::〉::,.-':::::/          !
  (:::::-、_:::::r'::::::!::::::〈           ,/
  ヽ::::::::-rニ ̄ ヽ::::::`ー-、_  __,./:/
    `!,_、;::へー-'ヽ、_っ、ン ̄ヽヘン
     `ー'⌒´
━━[레베카 체임버스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
으으... 대형 거미는 그렇다 쳐도, 대형 개구리까지....

러커 1 마리 조우!
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일의 민첩 17 vs 적의 민첩 10 => 애비게일 측 보정 + 2 !
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정..... + 2 !
총 보정 + 4 !

1. 적 선공
2-0. 애비게일 선공

.dice 0 9. = 2

691 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:19:05

어, 개구리...?

692 이름 없음 (6936011E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:19:34

>>691 리커 유전자가 개구리

693 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:21:40



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━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(우와아아- 기억났다. 저 녀석들, 힘은 약한 편이지만, 상대를 혀로 묶어서
한번에 삼켜버리는 습성 을 가지고 있었지.... 기분나빠)

━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

남은 적은 1 마리!

[러커 a: 15/15, 중거리]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[44/48]
AP[1/2] 회복까지 [1/5]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[13 / 13]
이동력[4]

[도주 까지의 거리 .dice 2 7. = 4]

0. 이동

1. 공격 main [10/32] sub [5/10] [중거리] (공격 대상까지 선언!)

2. 장전 [AUTO: OFF]

3. 방어

4. 회복 (사용 아이템 선언)

5. 어빌리티 (어빌리티명 선언)

6. 보조무기 [화염병]

7. 장비 교체 (1회 가능, 교체장비 선언)

직하 앵커(@)

694 이름 없음 (1745207E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:22:25

도주?
4이니?

695 이름 없음 (8850659E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:22:57

도주 하죠

696 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:23:05

음... 딱 도주 거리긴 한데...

어장주 질문이요. 지금 경로상으로 다시 되돌아와야 하는 데,
혹시 그때 이 적과 '확정적으로' 다시 마주치게 되나요?
아니면 그냥 다이스에 페널티 받는 선에서 끝나나요.

697 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:23:09


"리커" 와 "러커"는 다른 B.O.W.

참고로 "리커"는 T-바이러스가 감염된 좀비가, 다시 한번 더 T-바이러스로 인해 변이가 일어난, "인간"이 베이스
"러커"는 그냥 개구리 + T-바이러스 (헌터가 베이스)

698 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:23:50


>>696 튀어도 특정 상황 혹은 이벤트외에는 패널티 없습니다.

699 이름 없음 (5078655E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:25:01

헌터가 베이스라는건 헌터 감마 아님?
러커는 그냥 거대 개구리고

700 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:25:46


>>699 아아- 쏘리. 지금 뇌에서 혼동왔다. 참치 말이 정확

701 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:26:01

그럼 튑시다! 우리에겐 한 턴이 아깝다!

702 이름 없음 (2814561E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:26:59

cz

703 이름 없음 (2814561E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:27:12

자,총알같이 뜁시다!

704 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:27:12

@0. 이동(도주)

705 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:27:40



0. 이동 (도주거리 도달)

      _,.--、
    ,. -'' _ ^''ー-、,,_ 케...케로오
    (  (◎)      ゙゙'''ー---‐‐-、
    \ 、                ヽ、
     `ヾミ、、             `、ヽ
       ,,、,,)=ミ、             `y'
      _ ^  ヾ) ';      _,.-;;;::=-‐'、
    =-、ゝ-‐''"  ,,ト--‐,..-'",.-''"   _ )
     "~^``ー-‐'゛ ...__λ.._  __,..-''"/
               ,.==ミ,=-'二.--‐''"
             " ̄
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
개구리 기분나빠! 그리고, 지금이라면 도주할 수 있을 것 같다....

도주할까?

1. Yes
2. No

직하 앵커(@)

706 이름 없음 (2814561E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:28:33

@1

707 이름 없음 (4515487E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:28:38

@1

708 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:29:25



           _     ____
.         /ィ>''"       ` 、
         {_ソ/ ,   __   ヽ    \
           / / .ィ。´ ノ      /バ:.
          .' 1  ´ ̄        f′ } '.
         У          _/  ) / |
        〈/ 、ノ- 、 ==x  |     ノ   、   __
           Y´:.:. : : :ゝ: ノ │  :|     .〉≦/∧
.           |'⌒ ー‐一’ .ノ   .:|  ィ≦//////ヽ.__
.          ゝ ´ ̄` ー一     彡//////////≠ .)三
          { 、        ィ≦////////才:'三ゝイ三三
             ゝ-ー=ゥx≦////////>'" イ7777777777
             ォ≦x仆 、/////>'" ィ≦////////////
           |∧//| |\\.ィ" ィ≦////////////////
           ||/キ/:! !// ー 7///////////////////
           lj//ゞ:!_!//////////////////////////
           ///ー三三三三三`ヾ/////=≠=ヘ/////
━[엔리코 마리니]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.앞으로 얼마남지 않았나. 그러면, 계속 이동하지
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[44/48]
AP[1/2] 회복까지 [3/5]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[13 / 13]

["카드" 까지 3 턴! ]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 1
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 1 !

총 보정 + 2!

1-3. 적 조우
4-9. 적 회피
0. 2턴 이동!

직하 (0,9) 다이스

709 이름 없음 (2814561E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:29:47

.dice 09 . 힛오-

710 이름 없음 (2814561E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:29:59

.dice 0 9. = 5 흐앗!

711 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:31:55



           _     ____
.         /ィ>''"       ` 、
         {_ソ/ ,   __   ヽ    \
           / / .ィ。´ ノ      /バ:.
          .' 1  ´ ̄        f′ } '.
         У          _/  ) / |
        〈/ 、ノ- 、 ==x  |     ノ   、   __
           Y´:.:. : : :ゝ: ノ │  :|     .〉≦/∧
.           |'⌒ ー‐一’ .ノ   .:|  ィ≦//////ヽ.__
.          ゝ ´ ̄` ー一     彡//////////≠ .)三
          { 、        ィ≦////////才:'三ゝイ三三
             ゝ-ー=ゥx≦////////>'" イ7777777777
             ォ≦x仆 、/////>'" ィ≦////////////
           |∧//| |\\.ィ" ィ≦////////////////
           ||/キ/:! !// ー 7///////////////////
           lj//ゞ:!_!//////////////////////////
           ///ー三三三三三`ヾ/////=≠=ヘ/////
━[엔리코 마리니]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(소근) 애비게일, 아무래도 레베카는 빌리 코엔을 압송하라는 내 명령에 거부감을 느끼는
모양이다...
아무래도, 여기서 나간 이후엔 자네가 그녈 설득하거나, 아니면 그녀 대신
자네가 빌리 코엔의 압송을 맡아야 되겠군

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[44/48]
AP[1/2] 회복까지 [3/5]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[13 / 13]

["카드" 까지 2 턴! ]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 1
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 1 !

총 보정 + 2!

1-3. 적 조우
4-9. 적 회피
0. 2턴 이동!

직하 (0,9) 다이스

712 이름 없음 (8571762E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:32:16

.dice 0 9. = 9

713 이름 없음 (1745207E+5)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:32:22

.dice 0 9. = 3

714 이름 없음 (2814561E+4)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:32:33

오오 하2가 위험

715 PlasticCat◆lR9L7h2USY (274675E+49)

2019-03-21 (거의 끝나감) 22:32:55



     ,xf〔/////////////////〕h、
    ,ィi{//i{刀7x/>''"゚~~ ̄~゚"'マ///}h、
   ,心'/"'寸/シ7フ刀i      __ `マ/ム
.  i//j{....... ゚, ヤ'///゙  、丶``   く. 寸/,
  ji'".i{.._,,..ノ  '//〈       、丶``  マ,'i
 ,〈.........) ,゙.."'~,>'"..;   、ヽ`       :.、ヤ}
. {/}h、,心{.........j{.{...........| /     、‐゛':,   .キ.,ヘ
 Y////人,,、-^ "''' -┘    /   ∧「"'~{...゚,
,ィi{///トi{{///刀  ,:    /      /,;.......人,,」
乂,,,..ノ ヤ,'/ヤ゛ ./              /,'-'゙ iア゛
.  ,′: ^"~   /   /"''           ,   |
.  ,′ ;  ,゙  ./   ,:劣'k    _,,~"''~] :  .|
. ,′ i  ,゙  /   /ー'゙      xf芍k,ィi{¦ |
    | ,  /           . vツ ,必 i{¦ |
.,′  |h、/〉  ,心、      '  ,必,,.. i{¦ |
.....,,,  ,}'/{,'  ∧フ刀}} ‐=- _ ,,.、rく........フ-=- _‐ ,,_==‐ _
√'/Y//「; .∧,アヘ'火=セ|......"Y...,ィ'゙::::::::::::::::::゚:,_,,゚,:::::::::::::}
[_,,..人,シ; /Ⅴ.........ヤ////|rセ1.,.:'::::::::::::::::::::::::::::}  ; ,ヾ:::/
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━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
................
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[44/48]
AP[1/2] 회복까지 [4/5]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[13 / 13]

["카드" 까지 1 턴! ]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 1
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 1 !

총 보정 + 2!

1-3. 적 조우
4-9. 적 회피
0. 2턴 이동!

직하 (0,9) 다이스

끝.

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