>1552663248> [AA/앵커/다이스] BIOHAZARD Code TUNA -12- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2019-03-16 00:20:38 - 2019-03-17 03:41:28

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 00:20:38





             /             \
            〃                 マ:,
           //                 マム
           ,:::{                }::ム
             {::::               .::::::}
          :::::.        __        .::::::::
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     /:/´ ̄ ̄ ̄`ヽ::::::::::Y´   `Y:::::::γ´ ̄ ̄ ̄`\:\
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    {:::f′     .八::::ム   x::^ー‐一^::x  ノ::::ノ        }:::!
   {::′        \:::\   }::::::::::::::::{ /::/          }::!
   |'             \:::}  i::::::::::::::::i {:::/             'j
               `  j:::::::::::::::::{ ´
                /:::::::::::::::::∧
                    /::::::::人:::::::::::\
     、      ..x<:::::::: イ   ト ::::::::>x..       ,
      ー=ニ二:::::::::::> ´       ` <:::::::::二ニ=一

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■ 초보 어장주의 첫작입니다. 성실 연재 목표

■ 진행 중 매끄럽지 못한 부분이나 사항들, 밸런스 파괴하는 시스템이 있으면 건의 바랍니다

■ 어장 내 설정 개변 및 시스템 개변이 자주 있습니다..... 진행의 매끄러움을 위해서이니 양해 부탁드리겠습니다.

■ 오폭이 잦고 속도가 느립니다. 빨리 고치도록 노력할게요

■ 최대한의 자유도를 보장하기위해 노력하겠습니다만, 한계가 있을 수 있습니다

■ 특별한 언급 없을 시 중복 불가, 앵커 시에는 (@) 달고 레스 부탁합니다 흑흑

■ 참치들의 창의력과 다이스 운을 믿고 진행합시다 (덜덜덜....)

■ 질문은 언제나 환영 입니다. 어장주에게 궁금한 사항이나 제의, 캐릭터 관련 문의가 있으면 물어봐주세요.

■ 본 어장에서의 선택과 답변은 중요합니다. 매우 매우 중요합니다. 잊지 마세요.
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594 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:22:03



                    .、r====‐- _
                __ん_,,.、ニニニニニ- _ _,,,_
                  j[..,,_〕 -〈  _,,,,.....,,,_  〕h、 〕h、
              ,'⌒  〉'"~~"',:⌒7    ~''~.)h、  }h、
              ┌{  ,,人    从:: {         `寸 ー心
          γ⌒ヽ,.<、.,/,)),,,..人_;;ノ,,.、      !   寸  -心
           ┌‐{:::::::::j{ノ::::::} 、丶``    l     :     寸ニニム
         '/:乂;;;/ ',_;;;ノ           l    : γ^ 、  マニニ/,
           ∨;;У / 、           l    ; ,:゙   '/ ヤニニ
.             / /x、.,_ヽ        l     {    }ト⌒7ニニ
              / ; ,芹ミメ、     _,,..,,_ |  ,゙ 乂,,.、ィ   ,伝二}
         /  .,゙ 弋,ツ      _,,,   |. ,′ /::::::/,__,,ノ }ニア
        //,:   ,'            '"芹ミk l ,    乂;;:::火,.:'´::::)ニ
.     // /   :{    .      弋 ツ火   ,.:'´::::::j{:::::_,,ノ二
   //         ゚:,             ,′   ```丁⌒7 }二ニ}
. /      /      '/ ,   ’          /   /  ,x叭;;::ノ /ニニ!
        /     ,:⌒/ ,,__,,、ヘ,,r=ミY⌒'/     / l   .ニ二ア
       ,,...,,_  {:::;;;:、、う(:::: _,,j{  \,.    /、  |   i````
    . ゙  i:::::::::::)iy':::::::_;;;::j〉:::::::{{  /   /⌒i 〉 |   |
  / // {γ''~、>'"  ):}k.,人/   /  ,,ノ゙  :|     !
./ / ,:゙ 〉{   ({    {,:ヘ.,_))'゙   /人,,.ィ⌒ヽ :!    :
./   ./'´::::::ノ 、.,_人   .ハ::::/  /:::':::::ノ::::::::::ノ ::    '/
.   /寸:::,:⌒~" 、_,,.>‐く::::}/ ./、:、、<:\:::ノ   i   , '/
   ,:゙  `{    (j     〉゙ ./:::::Y::::::::::::::::::),    ¦  /, '/
  ,′   }  / {   ./ /:::(::_,,从;;_::::::::/::::'/   :   /,  ' /
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 정도는 기본이지!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[42/42]
AP[2/2]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[17 / 13 + 7]

[지하 컨베이어 or 사다리 까지의 거리: 2턴 !]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 1
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 0 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
3-0. 적 회피

직하 (0,9) 다이스

595 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:22:15

.dice 0 9. = 0

596 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:22:26

와! 크리!

597 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:22:36

윽, 여기서 크리를 소비하다니.
어차피 1만 나와도 회피인데...

598 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:23:38

1-2가 나오는 것보다는 좋죠;;;(아쉽다)

599 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:23:53



              _ -‐===‐ _
            ,.、rセ7フ刀刀刀フ7ァx、 〕h、
.        ,xf〔'//////////////////〕h、 ,)h、
     ,ィi{,'////////////////////////ミh、∧
     ,:仏'/////>''"゚~ ̄   ̄~~゚"''</////心,/,
    ,ふ/////<         __    `寸///∧   γ'"刀フ7ァx、
.   ,心刀7i7フ刀   `丶、  (........."':、 /.....{'////,   }}ミh、//////)h、、
  i{アヘ'/人'//ノ         \. ':,...........)i}..........',/Yi}h、  ∥///〕h、/////}h、、
.  j{{_,,,,,>┐刀i.  ,′ ,      乂,,,.ノ 乂,,,...ノ(〉///)h、 ヤ/}h、'///〕h、/////}h、
 〈..〕//......寸'∧ ,′  ´ .,        寸////厂マ/,'} }、//∧/////〕h、'////}h、
 γく」...........)ー┘      ´ .,    `、  `マ,'ア  マ/! {ム'//∧,'//////心'//}},'/}h、
 (..........厂~_  ;         ,.、-´ ., /,         ヤ.  ∨/,/////////////,ヘ}h'//}i
 与.,,ノ刀/i   l            ,,.、xf    ',   、  ヤ,や//////////j   '/, \ 、、
 〈'//}i///j}  |_,,..、、       ,x炙巧リ ,         \ ヤ/ヤ/////////ノ!   '/,  \i
  ヤシ辷彡'  |           '^ 弋;;;シ /,     i:,      },'/ヤ///////,j( :| ,.、-ァ 〕h、 〈
      ]|¦ ,,.、xf冬ミ、., .,、r=-_     /,   |/,     .}//乂,,_///_,,j } |/( く.,,_ ,,〉 く
      ]|¦ h゙' 弋;;;ツxf{'////心、.,_   '/,   「/,.    ,心/////////{ i  〉 i/},、丶``
.      八j  :|[:ム .,xく,'////}}//}i,'//,  ,ィ(.',  Г 〉  ,ィi{//ノ///jj///八∧/ ,乂 '
.    / ,゙   |[ ,ィi{/∥////{{//jj:,//,.ィ㌻ミ ,   l_,,.、rく,、rセ'///,ィi( //////T
.. /  ,′  |,ィi{'//,jj/////jj'/∥キ'/i火,,,.j}/l  .|'////)'/,、rセ〔////∥///,′
      /   ,心'//,∥'///,ィ('/,∥,'}}'/}i....... ノ/l ¦/厂//////////,ふ///,゙
.     /  /{{'/// ∥///∥//∥/jj,'/リ''"///,l ¦ノ'//////_,,.。s≦'/////
,,..  ,′.'゙ ,心'///{{////{{//,ィ(///// '////,|  | '////}i'///////////:゙
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
화물을 검역하느라 집중이 쏠린 건가.... 뭐, 이쪽이야 고마운 일이지만

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[42/42]
AP[2/2]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[17 / 13 + 7]

[지하 컨베이어 or 사다리 까지의 거리: 2턴 !]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 1
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 0 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
3-0. 적 회피

직하 (0,9) 다이스

600 이름 없음 (5385517E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:24:02

.dice 0 9. = 9

601 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:24:41

4턴 완료

602 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:24:50

휴;;;

603 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:24:57

아. 아니구나 착각했다

604 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:28:07



[도착 !]

        |      
        |     
======)   
  ,,;====、、; |      
 //     '||; |
 | |     ||; |
 | |◎   ||; |__,-、_________________
 | |     ||; | ̄ ̄旦、,,,,,,, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
 ヾ====== " |   ""'"'"``                   /';
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                         /';
                            旦.  /';
                            /';
                           /';
                          /';
                      旦.  /';
                      /';
___      _____     /';
  |  | |'       |  |  |  |'   /';
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~~~~~~~| |:====:| | ~~~~~~~~ ||
     | |:====:| |      ||
     | |:====:| |      ||
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
드디어 도착했나... 이걸로 첫번째 관문은 넘었다.

여기서는, 컨베이어를 타고 올라가거나, 아니면 사다리를 타고 올라갈 수 있는데.....
일단 결정은 해야겠지?

1. 컨베이어를 탄다 (빠르고 편하지만... 들킬 위험이 크다!)
2. 사다리를 탄다 (시간이 좀 걸리고 힘들지만, 들킬 위험은 적다!)

직하 앵커(@)

605 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:28:23

2지?

606 이름 없음 (5385517E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:28:38

2로 가죠

607 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:28:43

@2

608 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:29:46

2번!

609 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:30:53



2. 사다리를 탄다!

    ,ふ////////////////////////////ム
   ,心㌻i///>''"゚~ ̄~゚"'' </┌=ミ'///////ム
 /..{,,;゚.....,:j_'"           {.......マ/>''i,'///ム
 {...,゙゙:,../......}    ,ヘ       }........{.〕...... }'/////,
. 〉{...(_{.......,゚   , ゙   ヽ  ':,   廴,,ノ{乂.....j'//////,
 {'〈 j八,,_,ノ  /     /,.  '/   7//,〕)h'゙う、,'////i
 乂人,ノ   /      /,  '.  弋ア゛ヤ/ア/))h、//}
 ,,/ ,′  /      _,,_        キ''゙ 廴彡//,′
 /. ;   /"~~       ~",    '/   .l    寸ア
    i  ,′             /,    ',  .|     \
  j引  芳芋气    ,x竓芋㌍ミ  i.   .|  '/ \\
 /, ]| ;ム 乂ツ     乂;;ツ i   「/, .|   '/  丶
   ]| i. .}i     '           i   |//, !   '/
 ⅰ]| |.叭              |   !、'/,       '/
 ¦]| |. .公:、  ー-  ,.、,,_, .、rセ|  ;ヘ,)/,. :.     '/
  i 八 :i j{. . . .)h、.,,..、ィ゙ .. ,〕h、ム|  √ム'/, i       '/
  / .∧l j|. . . . . ('/{..〕!.......}//火l  √/,j{/,.|
.    /,.]|. . . . . .i{...}...(]i.....}}h、,:゙l .√Уj{'/,!
    / i]|. . . . . ..》..i,,ノ乂リ ///| ,゙ 火...マ/,
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다소 힘들더라도 여기서는 사다리를 타는 수 밖에는 없나....

체력 소모가 심할 것 같지만........




                       __,,,.....,,,,_
                  ,.、rセだニニニニうぅo。.
                ,xf〔ニニ>ニニ二二二ニニ〕h、
             γ⌒ヽ ア゛::::::}_,,,......,,_ ニニニニニ心.
            γ⌒):、::}i::::::::::::,゙     ~"''<二二ニニム
             {γ:::::/, 乂:;;__ノ            Yヽ、ニニ/,
           ┌j::::::::::::::}-―┐           {  マニニ
          /j「`~、.ィ,,..、、::ノ 、- .,          }   ;}_,,>''"~ }
           (   〉  Y   }' . ゙   \     {   ノィ     (
          )h、j{   i   イ ,       \     ````  '/,   ノ
         く,.:'´{:乂x仝x、.ノ/          、         '/h、く
             {::::::爻::::::::::う /        _,,.. .       ,::::::ノ
            └‐ァ:j{::::::::,:゙ ,゙―-     ''"    /,      .i::::'/
              /:::jl/;;:ノ .,′ ~"'     '"~   /,       |_,,..〉
           爻;;l   ' ー炙斧k、    ,,x些うぅx,       |[
              |    ;ハ 弋;;ツ     弋;;ツ ,       |[
              !  : ; '/,             ,゙      |[
.                .   i i:ぅ∧ '''     、     ''' / l     .|[
.               ,′ :i i::::::'/)h、   ャ ,ア   ,、公 l      .|[
             /  /, i:::::::)(ぅう⌒7、  ..ヘィ({〔  |     |[
.            /  / :i l:::::::〉、.,,_ ::::{う,``{  Yi_},,,..、|      |[
           /  // j |::::/::::::)h、:;/::::}iLj┐ i:j    !     八
.           /  /,:゙./{ |:::;:, '´ `::::)i'":::::::::::}_,,.ィト、、 :     /  )
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
응! 왠지 지금이라면 가뿐히 오를 수 있을 것 같아!

[System] 체력 스탯 18 이상! 애비게일은 사다리를 오르는 데에 아무런 저항을 받지 않는다!

하 2 (0,9) 다이스. 펌블 제외 애비게일은 무사히 사다리를 올라 지하 통로에 도달!

610 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:31:47

.dice 0 9. = 4
제발;;;

611 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:32:38

.dice 0 9. = 8 가라!

612 이름 없음 (5385517E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:32:47

.dice 0 9. = 9

613 이름 없음 (0299576E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:34:30

좋아

614 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:34:56



[System] 사다리를 무사히 올라왔다!

         ┌───┐┌───┐i=∈◎∋=i======================iエ}∬]
         │l: : : . . l 工工l: : : . . l│    lil                       ||i:
         │l: : : . . l 工工l: : : . . l│    lil                    ,||i:
         │l: : : . . l;l工工l: : : . . l│    lil      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\.  ||i、........................
         │l: : : . . l 工工l: : : . . l│    lil      |l工工ll工工ll工工l│ ヽ≡≡≡≡≡
         │l: : : . . l 工工l: : : . . l│..|\_□     │l工工ll工工ll工工l│   ,I I I I、
 (| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .|  \ ̄|   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (|                           |_  \|         [≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
 (|                          l\|_ \         ii ̄ ̄ii ̄ ̄ii ̄ ̄ii ̄ ̄ii ̄ ̄ii
 (|                         ̄l\|_ \
 (|                          ̄l\|_ \                  {======}
 (|                            ̄l\|_ \                   [θ:θ]
 (|                           | ̄l\|_\                |lillililillil|
 (|                           | .  ̄l\|_|
 (|                           │     ̄l\|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
생각보다 수월하게 올라왔네.
여기는.... 지하통로인가? 아마 여기서 환풍기나 중앙 엘리베이터까지의 거리는
.dice 6 10. = 8 턴 정도....

615 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:35:44

8턴?!

616 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:35:48


                       __,,,.....,,,,_
                  ,.、rセだニニニニうぅo。.
                ,xf〔ニニ>ニニ二二二ニニ〕h、
             γ⌒ヽ ア゛::::::}_,,,......,,_ ニニニニニ心.
            γ⌒):、::}i::::::::::::,゙     ~"''<二二ニニム
             {γ:::::/, 乂:;;__ノ            Yヽ、ニニ/,
           ┌j::::::::::::::}-―┐           {  マニニ
          /j「`~、.ィ,,..、、::ノ 、- .,          }   ;}_,,>''"~ }
           (   〉  Y   }' . ゙   \     {   ノィ     (
          )h、j{   i   イ ,       \     ````  '/,   ノ
         く,.:'´{:乂x仝x、.ノ/          、         '/h、く
             {::::::爻::::::::::う /        _,,.. .       ,::::::ノ
            └‐ァ:j{::::::::,:゙ ,゙―-     ''"    /,      .i::::'/
              /:::jl/;;:ノ .,′ ~"'     '"~   /,       |_,,..〉
           爻;;l   ' ー炙斧k、    ,,x些うぅx,       |[
              |    ;ハ 弋;;ツ     弋;;ツ ,       |[
              !  : ; '/,             ,゙      |[
.                .   i i:ぅ∧     、       / l     .|[
.               ,′ :i i::::::'/)h、    o     .,、公 l      .|[
             /  /, i:::::::)(ぅう⌒7、  ..ヘィ({〔  |     |[
.            /  / :i l:::::::〉、.,,_ ::::{う,``{  Yi_},,,..、|      |[
           /  // j |::::/::::::)h、:;/::::}iLj┐ i:j    !     八
.           /  /,:゙./{ |:::;:, '´ `::::)i'":::::::::::}_,,.ィト、、 :     /  )
━━[애비게일]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
화물을 검역하느라 집중이 쏠린 건가.... 뭐, 이쪽이야 고마운 일이지만

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[42/42]
AP[2/2]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[17 / 13 + 7]

[지하 컨베이어 or 사다리 까지의 거리: 2턴 !]

1. 장비/인벤토리 확인
2. 어빌리티 사용

사용 희망 시 다이스 대신 직하 앵커(@)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

애비게일은 적과....

애비게일의 민첩 보정 + 1
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정.... + 2 !
적의 스탯, 특성 및 어빌리티로 인한 보정.... - 0 !

총 보정 + 3!

1-2. 적 조우
3-0. 적 회피

직하 (0,9) 다이스

617 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:36:11


>>616 으아아 실수, 8턴 남음

618 이름 없음 (5385517E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:36:11

.dice 0 9. = 2

619 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:36:19

뭐어어어엇이!?

620 이름 없음 (5385517E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:36:26

으아아아아ㅏ

621 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:36:35

걸렸나?!

622 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:37:40

수면 총!!!!

623 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:38:07



1-2. 적 조우!

           ,、rセ7フ刀刀フフ7ァk
        ,xi(/////////////////〕h、
       ,ィ(,'//////////////////////}h、
      ,心'////> '"゚~~ ̄ ̄~~゚"'',,_/,....}'/ムY⌒;
     ,心.:゙:,/ヤ_,,        く.........)i,,_'/刀i/シ
    く⌒({\〉'゙......}  ,. ゙ x 、   、 ゚,_,.イ'//j{{,,_j}//,
.     〉....〕....(i.......{ , ゙ ,   \   ヽ .乂,,ノ ∨,'//,
    |〉'/トセ7刀"/  ./     ,,.、、.,_\    ∨//, .................!!!!!
.   l{'//j{'///j ,′,./-       _,,_、     '//,゙
    ヤぅ(j^''''^゙ '" ,゙ _,,_     x炙伝"''' '/    V
     ∨';     l _,,x豺芍    乂;';ノ ; '/ \  :、丶、.,,_
.      У    l  ; .乂;'ノ   ,   . : : .i  ',  \ \  ⌒"''~、、.,,____,,...
    /    |  {、 : : .     .,,     j!  ;    ヽ  \、
_,,、ヽ` /    |  l_}h、    (:.:.:) ,, ,,.ィ犲  i     `、  丶``~ ,,
_,,.、+./      |  lく....{ぅo。、、ャ...√ 寸ア゙]  :|:┐     、   \、.,,,_ ´"''~、、
 ./  ‰   /_|  [シく:}'/,j}i//}/;..........}.)...|  ;..人,,     `、    ヽ  ´"''~ .,,_
   //   j..} !  !「"'マ/人ジ'/;_,,.x仝x、|  ,'/}//,       、   `、      ``~、、
 / ./   ぅj/, ,リ....(i........〉'/人,,_,シヘく/| ,奴」//!      ,xセ7フ7ix
.   , ゙  ,:゙ .j/7/, i_,,.ィ{......八ノ'//人//〉/| ,奴〈'//j',.      ,心'/////心,
. /   /  ,イ///, !//...〉く....√乂,,_,,)h、.ノj,奴ィ///!/,     ん////,、rセ7フフ7x
    /  //////,!/刀'//)h{'/////////'//,√//|/,}   ∥////////////>‐-. _,,.
.   /  ∥'/////|,'///////////////////////|'/{  ∥,'////,゙////ヤ゛γ'"~Yこ
  /  .{{///////,////////////////////{/////,  ∥/////{'/γ''"''"~⌒ぅ ,.、ヽ`
. /   jj//////λ,'//////////////////∧'///∧ ///////∧ア (,, 、‐゛) ‐-‐=彡リ
     ∥/////√'////////////////////∧','///〉'////////、'"_,,、くィ_,,..、くイ,,ノ
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
적과 조우 했다!

적의 수는 .dice 1 2. = 2 마리!

애비게일의 민첩 14 vs 적의 민첩 10 => 애비게일 측 보정 + 1 !
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정..... + 2 !
총 보정 + 3 !

1-2. 적 선공
3-0. 애비게일 선공

직하 (0,9) 다이스

624 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:38:23

.dice 0 9. = 1

625 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:38:30

ㅇ,ㅇㅁㄴ이ㅏㅇㅁㄴ;ㅣㅏㅁ;닝;ㅣ

626 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:38:53

뭐어어어어어!

627 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:38:59

펌블내서 미안하드아아아아아ㅏ아아ㅏ아아아ㅏ악!!!

628 이름 없음 (5385517E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:39:32

여기서 끝인가

629 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:40:06

아직 몰라!

630 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:40:19


전투 시작 전, 간단한 설명을 해야겠네

631 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:40:51

;;;;;;;;;;;;;;;;;
와;;;;;;;;;;;;;;;;;다이스 봐라;;;;;;;;;;

632 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:41:27



지금처럼 보통 상황에서는 탐색 페이즈에서의 이동/탐색 간 애비게일의 적 조우여부를 판정한다.

만일, 애비게일의 적 조우시, 선공 여부 및 적의 인원수까지 판정하지.
지금 같은 경우에는 적 측의 선공, 그리고 인원도 2명이네

633 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:41:53

2에 선공을 뺐겼나...

634 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:44:19


예시 화면을 들어볼까

[Enemy Turn]




         i  。iゝ`ヽ
         {≧,,,`,-´`, }              ΠΠ,、
   ,、      トゞ゙゙゙`ヾ,´iゝ─ ヽ   __    ,、}≧`, i!}、
  ,ヽヽニァ    ,∧`丁壬≦/  }_ ノニ,ニ=ミ  `ゝヘ;゙゙,,,ソ=i
 ヾヽ`ゝ、 ><ゞベ゙仆─ノ´´彡´::庁;゙¢;;,¢゙;ミ__ ゝ、三三、
  ヽ卅;;;ヽ´ ≦;;;卞i〆{ ;;;;;゙゙;;;√i;;; ,彳;;゙_;_;_;_ii}ミ;;三  ヽ三三ヽ
   丶彡;;;_ 、;;匕;彳,,, 〆`;;;;i ̄`,i;゙;---;゙i,´   /三ヽ三三}
      ̄   ヽ;;´ヽ=ァ壬;;;...;;゙゙゙    √;゙゙;;`,i从i!ゞ三 三 三 ノ
           i,, {≧i;;;ヾ ;゙;゙弋i ,/从i__;;;゙゙;;`i从i!三三ゞ<
           iゞ;i三i 圭, ゙_<´ i从iニ;;゙,eニi三三三i
           i゙;; i三 }=三三三三 丿三ii三彡i三 三 i
           ≧;丶三三三三 三 i乂彳ト弋;゙;i三三 i
          √ニ`ニニ;; ニ ヽ三i ゙゙;/゙ヘ三彳i三三i
           iニニニニ ,ニ´゙゙i三i壬;;升゙゙厂゙゙i三三i
           iニニヽニニ/ニニ/三iゞ,,;;`,´iヾゾ;i三三i
           iニニニニiニニ/三i ;;;ヽ;;;《夂匕i三三i
           iニニニニiニニ└ー;;゙゙゙,,,〆ゞ亡;;仆三ノ
그-아-아-앗!!!!
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[좀비 a: 4/8, 코 앞!] 공격!

[켈베로스 b: 2/4, 코 앞!] 공격!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[42/42]
AP[2/2]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[17 / 13 + 7]
이동력[4]

애비게일의 민첩 14 vs 좀비 a 민첩 5... 추가 보정 + 3 !
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정..... 없음!
총 보정 + 3 !

1.적 HOLD!
2. 공격 히트!
3-0. 공격 회피!

.dice 0 9. = 2


애비게일의 민첩 14 vs 켈베로스 b 민첩 12... 추가 보정 0 !
특성 및 어빌리티로 인한 추가 보정..... 없음!
총 보정 0!

1.적 크리티컬!
2-5. 공격 히트!
6-0. 공격 회피!

.dice 0 9. = 9

635 이름 없음 (2587229E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:45:03

예시가 아니면 큰일날뻔했네!

636 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:46:42


>>634
지금 처럼, 이 어장은 전투시 참치들과 동료(npc)의 턴과 적의 턴이 번갈아가면서 진행된다.

적의 턴 시에는 지금처럼 미리 설정된 능력치를 가지고 어장주가 일괄적으로 다이스를 굴려서 공격 적중여부를 들지.
물론, 우리와 마찬가지로 적 역시 공격이 성공하면 주어지는 DAM가 있다.
방어구나 특성, 어빌리티등을 통해 들어오는 DAM 를 경감할 수 있겠네.

위의 경우에는, 좀비 a 의 공격은 히트했지만, 켈베로스 b의 공격은 애비게일이 무사히 회피한 상황

637 이름 없음 (0299576E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:48:05

보정 +3은 직하 다이스에 추가하는거야?
아님 본문의 다이스 판정값에 적용해서 난이도를 낮추는거야?

638 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:50:00


적들의 이름 옆에 있는 #/# 는 다시말해 적들의 현재 체력/최대 체력 이다.
지금 처럼 히트 시, 당연히 따라오는 화면은 다음과 비슷하겠네

                     ..、rセ7フ刀刀フ7ァx、
                 ,xf〔'///////////////〕h、
                 ,ィi{////>''"゚~~ ̄~~゚"''<'///}h、
            γヽ,'γァ゛〈. 、ヽ`    ``丶、寸//∧
             {.γJ{..,゙.......}:'゙  、ヽ```:、    ヽ 寸ア}i
            人{.....从...... j  /      \     〉.....)
           く,'/∧,ノ/~"'''/          、  └t....\
           ┌)h、,」'/   ,゙.,′           /,    }_,,.ノ,
           ヤ////     ゙=‐-      _,,,..、、/,    ['/∧
            や/,゙   ,゙ ,,.、、.,,_      _,,.、、.,'/,     マ'/ハ
.              ∨; i   i{ { (::ij:)^'    '^(:ij::)^'::,    マ,'/〉
               i |   ]| |`゙゙゙^´   ,:   `^゙゙゙^´.j ,      '/
                l  .]叭               ,必.,    ゚,
                   l  ]|小.    -‐-     ,心j{ /,     ゚,
.                : l   ]| | ))h、___     ..ィ(;川j{ /,  '
.                i    ヤ,゙/////]=‐=セ升j川川 ∨'/,  .'/  ,
                  /∧  ,'/////∧'T/ヘ┌=ミjヘ,....}: :/,   '/, 〈
           _   ///∧. ∨'//∧/人{"'寸,,ノ.......'/: : ∧   '/ ∨
             {. '/,ィ('///∧  〈//....}i//人.......}i)...........'/,,: :∧   '/  <
             ヤ '/:::::::⌒'/∧  〈.... 八///}......,心、...,,,.ノ'/}: :∧  ∨  \
    ( `丶、   ,.ィヤ. '/:::::::::::::::::∧  ∨'////,゙)h,心'///人/リ : : ム   ∨   \
 .   丶、 ゙'<:::::::ヤ '/,::::::::::::::> '':,. ∨////〉'///Y////八}}h、: :.)h、 ∨
  _,,,,,__  >、、`,,j}   ー-‐'"  ノ  '/,....ノ ぅo。.,,火,,.ィi('//,::::::\: : \ ∨
. 弋,,,__,,,..,,,~~'';'"       ':, ,、rく ):〕h、 〈:::::::::::::从'///>'::::./,:::::: \: : \
       ^>、        ノ'" _,,,.ぅ::::::::)ix∨::::::::::::::```::::::::::::::/,:::::::::::\: : \
  _,,.、- ''"_,,.....,,,___,,.、、-=彡 〈⌒,,)/:::::::::::::::∧ 、::::::::::::゚,:::::::::::::::::::/,:::::::::::::::ヽ
  "''='''" 人):::::::::::::::::::::::::人,'/,(、:::::::::::::::::.:::/, \::::::::゚,::::::::::::::::::/,]:::::::::::::::::`、

크...읏! 잡놈들이이!!!

━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[30/42]
AP[2/2]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[17 / 13+ 7]
이동력[4]

좀비 a의 공격.... 히트, DAM 15 - 3 = 12!
켈베로스 b의 공격.... 회피!

639 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:50:50


>>637
후자 쪽. 본문의 다이스 판정값에 적용해서 낮추는 쪽이네

640 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:54:09



물론, 우리측에 턴에는 이런 방식으로 화면이 바뀐다. 공격이 어떻게 적용되는지는 사격장에서 시험한 것과 마찬가지.






           ,、rセ7フ刀刀フ7ァ。、、
         ,ィi{////////////////〕h、
        ,ィ(//////////////////////}h、
      ,心/////////////////////////心,
   ┌x、,心'///>'"~~""'''~、寸'////////////∧
 _,,,]..〉ッx.'人/   ヘ      /,............マく...⌒マ ////,
.(..._]..{.......〉. .′ / .::. 、     /,............}...)........かヘ'///,
 \〕i{.....}i.,′ ,::.:.:.:.:.:.:`:.、     乂_,,.ィヘ.......,心//}i //}
;''刀{'/}h,杣  ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\      (フ7升人シ{'//リ
~"''ぅ'//〉'/! :i.:.:.:.:._.:.:.:.:.:._,,..、、、..,,,_   ヤ//く//厄〈ジ
  {///ト┘ i{'"~-.:.:.:.:.:.:.:.:_,,.:.:.`、    ヤ//}i)'///〈
  └-彡']|/,. '汽冬:.:.:.:.:.:.: 气芫k     キ辷彡'/ノ  ∨
       ]| /, ム弋}.:.:.:.:.:.:.:.:弋;;シ::゚,    i   ~" `、  ' /
       ]|  :, 叭  ̄,     _,,_{゚,  :|rx、  ゚,   `、  \/
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[좀비 a: 4/8, 코 앞!]

[켈베로스 b: 2/4, 코 앞!]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[42/42]
AP[2/2]
SAN[xxx/xxx]
한계중량[17 / 13 + 7]
이동력[4]

[도주 까지의 거리: 7 !]

0. 이동

1. 공격 main [32/32] sub [10/10] [중거리]

2. 장전 [AUTO: OFF]

3. 방어

4. 회복 (사용 아이템 선언)

5. 어빌리티 (어빌리티명 선언)

6. 보조무기 [슈류탄 {1/1} / 범위(소)]

7. 장비 교체 (1회 가능, 교체장비 선언)

직하 앵커(@)

641 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:54:56

코앞?!

게다가 좀비?!

642 이름 없음 (6190531E+6)

2019-03-16 (파란날) 23:55:38

총으로 공격? 아니면 어빌로 연사?

643 이름 없음 (7541751E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:56:31

...연사가 낫지 않을까요.(잠적 해재)

644 PlasticCat◆lR9L7h2USY (5380712E+5)

2019-03-16 (파란날) 23:56:32


>>640 스탯 중, "이동력"은 이런 전투 시, 애비게일이 이동을 통해 목표물에 도달하거나 아니면 도주하기 까지 남은 거리를 움직이는 정도.

위에 보면, 도주까지 "7" 이라고 나와있고, 애비게일의 이동력은 "4" 인데, 만일 "이동"을 선택했을 시, 다음 턴에는 7 -4 = 3 만큼의 거리가
도주 성공 까지 남겠네.

일단 설명은 여기서 끝. 전투 돌입 전에 질문이 있을까?

끝.

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