>1547720424> [AA/앵커/다이스] 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (22) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-01-17 19:20:14 - 2019-01-17 23:06:31

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 19:20:14


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판테온 아카데미 데이터베이스: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547658820/

위키(대문): https://bit.ly/2sxOgtc

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 그렇지만 가급적이면 완결을 목표로 쓰고 있습니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 여자 캐릭터도 훌륭하게 어그로를 끌 수 있다! 츠바쿠로 유메의 장!

441 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:23:31

주사위 2.
STR 보정치 5.
아이템 100.
강검술 1.

총 공격력 108.

방어력: 19.

108-19 = 89.

442 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:23:41

아. 맞다. 도룡지기 30.

그러면 119.

443 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:23:51

총 119 대미지가 훅 들어갔습니다.

말 죽네.

444 이름 없음 (1312482E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:23:51

아, 20이지. 안경 안쓰니 이상하게 봤네;;;

445 이름 없음 (4741953E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:24:10

어우야 한방에 훅 들어가네. 89라니...

446 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:24:10

20. 20. 109.

진행합니다.

447 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:24:40

@ 캡틴 그런데 전투대미지 1 -20 다이스 아닌가요?

448 이름 없음 (1312482E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:25:00

>>447 그건 명중, 회피

449 이름 없음 (7355375E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:25:08

주인공이 던전도는데 가장 강력한 적은 탐색 페이즈.............

450 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:25:10

  2-1-2. 공격 성공 시 dice 1 20+STR 보정치+무기 공격력으로 공격력 판정. 이후 어빌리티의 효과를 적용하여 최종 공격력 산출.

451 이름 없음 (5533313E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:25:13

다른애들의 경험을 위해 다음턴은 룬마술을 써볼까나..

452 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:25:24

>>448 대미지에도 있어

453 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:26:27

어라. 1 20으로 바꿨었나.

헷갈렸나 봅니다.

하 1. dice 1 20.

454 이름 없음 (9439755E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:26:33

.dice 1 20. = 20

455 이름 없음 (5656138E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:26:40

.dice 1 20. = 8

456 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:26:40

으썸하네

457 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:26:44

딜이 솟구친다!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ

458 이름 없음 (190221E+58)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:26:57

여기서 크리가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

459 이름 없음 (4741953E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:26:59

최대칰ㅋㅋㅋㅋ

460 이름 없음 (9439755E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:27:06

끼욧

461 이름 없음 (1312482E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:27:21

20+20+1+2+105=148-19=129

462 이름 없음 (43099E+64)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:27:24

크☆리☆티☆컬!

463 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:27:28

20+105+1+20 = 146

146-19 = 127

464 이름 없음 (9439755E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:27:52

진짜 훅 깎이네

465 이름 없음 (1312482E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:28:00

170-127=43

466 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:28:18

공격 판정에는 크리티컬이 없으므로 진행합니다

467 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:28:28

역시 템 좋은 거 맞추면 장땡이야(...)

468 이름 없음 (5533313E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:28:34

유카리까지 때리면 원턴킬...일단 유카리는 방어로 돌릴까.

469 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:28:46

 〔악마의 지혜 (패시브 / E랭크)〕: 모든 것을 혼란스럽게 만드는 악마의 지혜.
  = 공격이 명중하면 dice 1 20을 굴려 2 이하가 나올 시 지정 된 상태이상 중 랜덤으로 〔상태이상: 소〕 부여.
   - 지정 된 상태이상: 독, 화상.

그리고 여기서 이 친구 발동.

하 1. dice 1 20. 2 이하.

470 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:28:50

유카리 딜할까? 30퍼 뜨면 죽는데?

471 이름 없음 (190221E+58)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:29:03

..dice 1 20. = 15

472 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:29:03

.dice 1 20. = 13

473 이름 없음 (5656138E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:29:05

.dice 1 20. = 7

473 이름 없음 (8217228E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:29:05

.dice 1 20. = 13

475 이름 없음 (5533313E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:29:07

.dice 1 20. = 7

476 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:29:08

네 진행

477 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:29:19


                                i  :
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                                | // i
           /  ̄ ̄ ̄\           }i / .ノ
          /            ヽ            〃!| i|
       |              i     : |  i/ |ノ
                 /     : i:/| i/
         ヽ    /⌒ヽ     /| :/!  |
          /   /    }.    / /  |
      > ´    /     ∧  / /                      「도망치려는 말 괴물에게 단숨에 따라 붙는다.」
    ,/   ヽ   /⌒ /  / /    _
  ,/  ー─ ‘, /    }  / /.   /   ヽ
  {     _ } / _ // / }   /      !
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      {  / i{._/              /   /
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          ∨ヽ ノ}::)                   ____                                    /ー'  ヽ、     ハ
           _>='<彡イミ`ヽ         ,..-'''" ̄    ゙゙̄''''ー ,,,                              ヽ、   r'     ノ   !
.        ,ィ彡イ:.:.:.:.:iク_ヾ:. \     /゛        _,,..........,,_ .`'''-..、                        r‐'    ̄ヽ/ ̄   !
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             マ彡 ,!   ヽ  /             |  ̄ヽ-=、              `'-、.\                l` ̄   〈⌒/ /ヽ  ノ
            ` ̄|.     l          │ ]\\ヽ             `'-、\、          ヽ-‐ヘ ヽr'_/  | |
           `   斗   /              | >、 ヽ ヽ!                \ \              ヽ.j.    | |
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         , 、=' ̄ ̄ヾ、!´ ̄ !               !  /  |i |ハ                    \\          ='ニ´_ノ
          {  〉=、,ィ=、 |    !                l   ∧/ ',ハ                     \\
          Y´ rート_ノ_圦   |                 l/ |〉ヽ、ヽ|                       ゙'、ヽ.
            ` <.  |    ヽ  1                l ー'  |ヽゝ                      \ヽ                  「그리고, 벤다.」
.            ∧ ∨      |              l   / '、                             ヽヽ
            ∧. ∨      l               l マ/}                        ___
                ∧. |.)_     l                  l, ',  |                    /     \
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                 ヒ-';; !    !               ヽ  i                       |          |
                 ` ̄    !                   l, !                  \        /
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                       !                  ヽ          (___/ <____/  \\
                          !                  ヽ                         \\
                       │                  ヽ                          \\
                        !                      ヽ                              \|

478 이름 없음 (7287916E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:30:08

그리고 말은 죽는다

479 이름 없음 (43099E+64)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:30:11

명중 크리떴으면 참수판정 떴을까?

480 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:30:45

>>479 ㅇㅇㅇ

481 이름 없음 (190221E+58)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:30:46

악마의 지혜도 성장하면 방어무효라던가 들어가는 데미지 증가라던가 하는 디버프도 생기려나

482 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:31:14

>>481 그것보다는 그냥 상태이상수는 정해져 있으니 점차 해금 되겠지

483 이름 없음 (5656138E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:31:34

그리고 발동확률도 늘어날거같고

484 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:31:40


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       ]   〈 : : : :   ∨ニ-/ニ/ニニニ//
.     /7    |\: : :.  ∨-//ニニニ/ニ{
      ニ7   : : |ニΛ: : : :  ∨ ⌒\ニニニニ\
    |ニ7    : : |ニ-Λ: : : :  \    \ニニニニ}
    |ニi     : : ニニΛ: : : :      /:\______ノヘ
    |:八   : : 二二二 、: : : :    /:/ニニニニノ
    |ニニ\__ ノ二二/ \ : : : : . : //ニニニ\
    |ニニニ|ニ\二/: : : : : :  ̄ ̄: : : {ニニニニニニ\

<SYSTEM> 공격 결과.

총 공격력: 20+105+1+20=146
총 방어력: 19
총 대미지: 146-19=127

485 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:32:10

이번엔 회피나 막기를 경험해 보셔야 하니 여러분을 노리겠습니다

만 대미지 안 들어가는데. 매직 때문에.(...)

486 이름 없음 (1312482E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:32:12

1학년의 딸을 쓴 준2학년 1년차

487 이름 없음 (43099E+64)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:32:33

한방에 70%깍았네

488 이름 없음 (1197759E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:33:06

ㅋㅋㅋㅋㅋ

489 이름 없음 (190221E+58)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:33:22

이건 그냥 막기 일변도로 나가면 되는게....

490 이름 없음 (5656138E+6)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:33:25

결국 할껀 회피군

491 이름 없음 (43099E+64)

2019-01-17 (거의 끝나감) 21:34:15

어차피 안 막아도 데미지가 안들어가는 마법!
끝.

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