>1547658820> [AA/기타] 판테온 아카데미 데이터베이스. :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-01-17 02:13:30 - 2019-05-30 20:33:01

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 02:13:30


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이 어장은...

0. '학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기!(이하 학원도시)' 어장의 데이터베이스 어장입니다.
1. 학원도시 어장의 설정이나 여러 자료가 이곳에 올라 올 예정입니다.
2. 앞으로 지원 투하는 학원도시 어장이 아닌 이곳에 투하해 주시고 답글 주소(니코니코니)를 통해 본편 어장에 링크해 주시기 바랍니다.
3. 그 외에 기타 다목적 용도로 쓰입니다. 용건이 있으신 분 및 필요한 분 한정으로 나메를 달고 본인임을 밝히셔도 무방합니다.
4. 특별한 경우가 아닌 한 기본적으로 이 어장은 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56 혼자서 쓰는 어장입니다. 잡담 어장이 아님을 명시합니다.

81 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6096798E+5)

2019-01-18 (불탄다..!) 19:06:52

◆아이템(체력 포션)
───────────────────────────────────
〔하급 체력 포션 (도구 / 노멀)〕: HP를 아주 조금 회복 시켜주는 포션.
 = 소모품. 전체 HP의 10%를 회복한다.
 = 20C.
〔중급 체력 포션 (도구 / 매직)〕: HP를 조금 회복 시켜주는 포션.
 = 소모품. 전체 HP의 20%를 회복한다.
 = 2,000C.
〔상급 체력 포션 (도구 / 레어)〕: HP를 많이 회복 시켜주는 포션.
 = 소모품. 전체 HP의 50%를 회복한다.
 = 200,000C.
〔특급 체력 포션 (도구 / 유니크)〕: HP를 완전히 회복 시켜주는 포션.
 = 소모품. 전체 HP의 100%를 회복한다.
 = 비매품.



◆아이템(원기 포션)
───────────────────────────────────
〔하급 원기 포션 (도구 / 노멀)〕: SP를 아주 조금 회복 시켜주는 포션.
 = 소모품. 전체 SP의 10%를 회복한다.
 = 20C.
〔중급 원기 포션 (도구 / 매직)〕: SP를 조금 회복 시켜주는 포션.
 = 소모품. 전체 SP의 20%를 회복한다.
 = 2,000C.
〔상급 원기 포션 (도구 / 레어)〕: SP를 많이 회복 시켜주는 포션.
 = 소모품. 전체 SP의 50%를 회복한다.
 = 200,000C.
〔특급 원기 포션 (도구 / 유니크)〕: SP를 완전히 회복 시켜주는 포션.
 = 소모품. 전체 SP의 100%를 회복한다.
 = 비매품.



◆아이템(상태이상 치료제)
───────────────────────────────────
〔근육이완제 (도구 / 노멀)〕: 딱딱해진 근육을 이완시키는 도구.
 = 소모품. 사용하면 대상의 「마비」 상태를 해제한다.
 = 30C.
〔얼음팩 (도구 / 노멀)〕: 긴급히 사용하는 얼음팩.
 = 소모품. 사용하면 대상의 「화상」 상태를 해제한다.
 = 30C.
〔성수 (도구 / 노멀)〕: 몸에 깃든 사악한 기운을 몰아내는 물.
 = 소모품. 사용하면 대상의 「봉인」 상태를 해제한다.
 = 30C.
〔안약 (도구 / 노멀)〕: 눈을 치료하는 안약.
 = 소모품. 사용하면 대상의 「암흑」 상태를 해제한다.
 = 30C.
〔해독제 (도구 / 노멀)〕: 독을 해독하는 해독제.
 = 소모품. 사용하면 대상의 「독」 상태를 해제한다.
 = 30C.
〔폭죽 (도구 / 노멀)〕: 깜짝 놀라게 해서 정신 차리게 만드는 도구.
 = 소모품. 사용하면 대상의 「혼란」「기절」「분노」 상태를 해제한다.
 = 30C.

89 이름 없음 (8527238E+5)

2019-01-18 (불탄다..!) 23:16:04

생각을 바꿔보자. 방패를 꼭 손에 달아야하는가?

90 이름 없음 (8527238E+5)

2019-01-18 (불탄다..!) 23:21:24

꼭 앞에 달 필요도 없지!

91 이름 없음 (8527238E+5)

2019-01-18 (불탄다..!) 23:42:14

후우, 후. 인텔리한 몸으로 달리려니 힘드네.
(쿠기밍 보이스)

92 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:34:11

지금은 무리인가?

93 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:36:08

어? 있었네?

94 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:36:19

있었으면 그냥 지금 이야기 해도 무방하고요.(...)

95 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:36:22

예아.

96 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:37:20

일단은 뭐, 입증은 확실히 되었고(...)

조만간 확실히 완성 될 캐릭터 템플릿으로 주사위를 굴리고 나온 총합으로 캐릭터를 만들 공천권 한 장을 드릴까 합니다

97 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:37:42

[◆캐릭터 이름 / 2학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 100 140. = 124

어빌리티 개수: .dice 1 3. = 1(C랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 2(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 48 / .dice 1 100. = 73(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 25(2개일 경우 미사용)

1~30: E랭크.
31~80: D랭크.
81~95: C랭크.
96~100: B랭크.

스킬 개수(하급~중급): .dice 6 7. = 6(중급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(중급): .dice 1 3. = 3
스킬 랭크(하급~중급): .dice 5 11. = 6 / .dice 5 11. = 11 / .dice 5 11. = 8 / .dice 5 11. = 11 / .dice 5 11. = 11 / .dice 5 11. = 10(7개 미만일 경우 미사용)

※스킬 Lv이 11일 경우 중급 스킬 1Lv로 취급.



대충 이런 건데

98 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:38:42

일단은 질문. 하시면 어떤 캐릭터를 잡으실 예정?

99 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:38:58

흠흠

100 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:39:33

그게 너무 많아서 오히려 하나 콕 집기가 조금 힘들달까. 한 3~4분만 시간 주실 수 있을까요.

101 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:40:00

당장 정하시는 건 아닙니다

그냥 취향을 알아보려 하는 거지

102 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:41:11

일단 남캐요. 참치들이 다 여캐를 미니 나라도 남캐를 밀어야지(...)

그리고 선배로 할려고요. 야루오도 참치들도 좋아할 만한 믿음직한 선배가 되었으면 싶네요.

103 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:42:12

일단은

1. 주변 인물로 파면 자주 등장합니다.
2. 원하면 신 캐릭터를 파셔도 됩니다.
3. 그런데 등장은 천명이라서...

104 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:43:14

이 범위는 만들어선 안된다든가 싶은 캐릭터도 있나요? 십천이라든가 어르신 세대 생존자라든가

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:43:57

>>104 일단은 3학년까지.

그 내에서는 아마 거의 자유로울 겁니다만 상황 보고 확정내고 말씀 드리겠습니다.

106 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:44:36

과연. . 4학년은 역시 중요 인물이라 그런가 캐릭터 공천권으로도 안되나 보군요.

107 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:45:34

그것도 있지만 그보다는 그쪽은 설정상으로만 박아두는 느낌이라 딱히 자주 등장할 일이 없기도 하고요

저쪽 스폰서들이야 그만큼 퍼 주는 대신 그만큼 제가 쥐어짜낼 거거든요

108 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:46:11

과연. 저는 딱히 확실히 쥐어짤 여력이 없기도 하고...흐음흐음.

109 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:46:28

4학년 파고 싶다! 라고 하시면 열어는 드릴 의향 있습니다.

그런데 가뜩이나 복잡한 난세 4학년이 과연 나올 수 있을까.(...)

110 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:46:37

근데 확실히 4학년이 야루오랑 어울릴 일이 많을 거 같진 않네;;;;

111 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:46:59

>>109 그것도 그렇네요. 집행검 있는 것도 아니고...

112 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:48:16

개인적으로 궁금한건데 4학년 학생들중에 올해 커뮤 안하면 영영 못 만나는 캐릭터도 있나요?

113 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:48:43

일단은 확정 나면 만들 거 드리고 대충 생각한 건

1. 일단 설정은 어지간히 심한 경우만 아니면 전부 통과 됩니다.
2. 원하시는 어빌리티 등 밸런스 최종 조율은 제가 합니다.
3. 이미 등장한 인물을 만드셔도 되고 신 캐릭터를 만드셔도 됩니다.
 3-1. 이미 등장했다: 비중이 많아지지만 몇몇 제약이 생김.
 3-2. 새 캐릭터다: 자유롭지만 비중이 어떨지 장담 못 함.
4. 그 외 사항은 유동적.

이 되겠네요.

114 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:49:04

>>112 생각 안 해 봤습니다.

애초에 어장이 더럽게 멀고.(...)

115 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:49:24

기존 캐릭터를 제가 제작하면 반발이 꽤 있을 법한데요 어우야...;;;;

116 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:49:56

>>115 그 부분에 대해서는 제가 통과했으니 타인이 뭐라 할 권리는 없다고 말씀 드리겠습니다.

117 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:52:22

남캐 넣으면 참치들이 커뮤 할 거 같지가 않고....으음으음...

118 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:52:57

차라리 기존 캐릭터를 제작하고 캡틴이 공언해준대로 비중 증가를 노려봐?

119 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:53:28

비중 증가라는건 예시를 들자먼 뭐 어떤 식인가요?

120 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:53:43

편하신 대로 하소서

관련 질문이 있으면 여기 와서 적어두시면 제가 확답해 드립니다

자세한 건 늦어도 내일(일요일)쯤까지 확정 내서 드리겠습니다

121 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:54:07

>>119 같은 반이면 포커스 줄 때 자주 등장하거나, 기숙사 씬에서 지나가듯 나온다거나

그런 것을 말씀 드리는 것

122 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:55:58

과연.... 아 그럼 혹시 제가 지원화 좀 더 드리는 대신 캐릭터 제작할때 한계 조금 풀 수 있을까요? 예를 들어 어빌 최종 보유 갯수가 3개 떴는데 4개로 1개 늘린다든가. 아예 한계돌파까진 아니고.

123 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:57:01

위키 때의 지원화는 위키 설립에 필요했기에 반쯤 제가 필요했던 것이라 드리는 것인데

솔직히 그림으로 참치에게 바랄 거는 딱히 없을 거 같습니다.

참치께서 저기 장인들처럼 연재에 쓸만하거나, 혹은 프로나 조금 전문적으로 해서 AA 원화를 딸 수 있으면 모르는데.

124 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:57:13

아 근데 이건 다른 지원화 그릴 참치들이 악용할 수도 있으니 안되는게 나을지도 모르겠다.

125 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:57:44

>>123 과연. 그럼 이건 없는걸로 하는게 낫겠네요.

126 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:58:06

오케이. 그럼 제한 풀기는 없는걸로.

127 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:58:20

스폰서는 제가 쥐어 짜니까 그만큼 드리는 거고

참치께서는 위키 설립에 큰 도움을 주셨기에 드리는 것

어게이?

128 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:58:32

크흑 나도 AA 제작기술을 배울 걸 그랬어..

129 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 01:58:44

일단 공천권인 만큼 최대한 편의는 봐 드릴 테니 확정이 나면 그때 봅시다

130 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:58:45

>>127 어게이!

131 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 01:59:21

대혈 이벤트가 공천권 이벤트인 거려나요.
끝.

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