>1547658820> [AA/기타] 판테온 아카데미 데이터베이스. :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-01-17 02:13:30 - 2019-05-30 20:33:01

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 02:13:30


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이 어장은...

0. '학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기!(이하 학원도시)' 어장의 데이터베이스 어장입니다.
1. 학원도시 어장의 설정이나 여러 자료가 이곳에 올라 올 예정입니다.
2. 앞으로 지원 투하는 학원도시 어장이 아닌 이곳에 투하해 주시고 답글 주소(니코니코니)를 통해 본편 어장에 링크해 주시기 바랍니다.
3. 그 외에 기타 다목적 용도로 쓰입니다. 용건이 있으신 분 및 필요한 분 한정으로 나메를 달고 본인임을 밝히셔도 무방합니다.
4. 특별한 경우가 아닌 한 기본적으로 이 어장은 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56 혼자서 쓰는 어장입니다. 잡담 어장이 아님을 명시합니다.

539 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:19

〔 이매진 브레이커 (패시브 / A랭크)〕: 환상을 멸하는 힘. 어줍잖은 초상능력은 이 힘 앞에서 지워 사라질 것이다.
  = B랭크 이하 어빌리티, 상급 이하 스킬, 대 이하 상태이상의 효과 전부 무효화. 그 이상의 능력은 능력치 대결.
〔 천지파쇄권 (액티브 / B랭크)〕: 하늘과 땅조차 부수는 제패의 권. 강인한 육체에 강인한 정신이 깃드는 법이다.
  = 전투시 STR, DEX 50% 상승. 회피, 명중 +20. 전투시 펌블 1회 무효.
〔 힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복시키는 몸의 인자.
  = 전투시 매 턴 HP, SP 20% 회복. 전투 종료후 HP, SP 모두 회복.
〔 영웅의 혼 (패시브 / B랭크)〕: 영웅의 자질을 가진 자의 증거. 만인을 지탱하는 영웅이 여기 있노라.
  = 파티원들의 상태 이상 대 이하 무효. 파티원 한 명당 모든 스테이터스 10% 증가. 최대 50% 증가.

@일단 토우마 어빌 초안인데 다 통과인가요?

540 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:20

미안 순간 헷갈렸다 람피리스

541 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:31

과연과연. 람쥐선더인가.

542 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:59

부보 공인 람쥐썬더(메모)

543 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:20:18

(개드립은 함부로 치면 안 된다는 걸 자각함)

544 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:20:41

>>539 영웅의 혼이 좀 걸리는데.

1. 상태이상 무효 단계를 낮추든가
2. 스테이터스 증가 비율을 낮추든가

545 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:20:57

anchor>1547475297>468 람쥐 썬더!

546 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:20:58

캡은 강화천 준비중인가(두근두근)

547 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:21:21

>>544 알겠습니다. 그리고 천지파쇄권의 회피 명중 상승량 좀 더 늘려도 될까요?

548 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:22:01

그럼 스테이터스 증가비율을 최대 30%로 하향했습니다.

549 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:23:14

>>547 전투 시 펌블 1회 무효 빼면 늘려도 되고, 안 뺄 거면 현상 유지.

550 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:23:25

>>546 (작성 중

551 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:23:36

>>549 그럼 현상유지로.

552 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:26:58

[1000으로 가능한 것.]
1. 스테이터스 상승. 개별 상승.
 - dice 10 14.
 ※능력치 구간 관계 없이 상승(1~50이든 51~99든 주사위 굴린 대로 상승).
2. 어빌리티 랭크 상승 및 추가.
 - 추가: B랭크.
 - 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 강화+1.
 ※강화: 동레벨 어빌리티보다 더욱 강한 어빌리티. A-급이라 보면 이해하기 편함.
3. 스킬 상승 및 추가.
 - 상승: 등급, 레벨에 관계 없이 상급 5Lv.
 - 추가: 상급 1Lv.
4. 호감도 상승: dice 6 8.
5. 아이템 획득: 레어 등급 아이템.
6. 그 외: 자유 앵커.
 - 여러 이벤트 및 기타 등등.
 - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.



[강화 1000 규칙.]
1. 스폰서 전용 1000 규칙입니다.
2. 주인공 본인만이 아닌 기타 캐릭터들에게도 1000을 적용할 수 있습니다. 모든 항목 적용 가능합니다.
3. 동료, 캐릭터, 테이밍 추가는 안 받습니다.
4. DLC 여부는 괸 중입니다.

※기타 필요해지면 추가 혹은 밸런스 조정 들어갑니다.



내가 미쳐서 돌아왔다.

553 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:27:38

2번 항목이 오타 났네. 다시 올림.

554 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:27:49

괸 중 무엇

555 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:28:22

[1000으로 가능한 것.]
1. 스테이터스 상승. 개별 상승.
 - dice 10 14.
 ※능력치 구간 관계 없이 상승(1~50이든 51~99든 주사위 굴린 대로 상승).
2. 어빌리티 랭크 상승 및 추가.
 - 추가: B랭크.
 - 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 강화+1.
 ※강화: 동레벨 어빌리티보다 더욱 강한 어빌리티. A-급이라 보면 이해하기 편함.
3. 스킬 상승 및 추가.
 - 상승: 등급, 레벨에 관계 없이 상급 5Lv.
 - 추가: 상급 1Lv.
4. 호감도 상승: dice 6 8.
5. 아이템 획득: 레어 등급 아이템.
6. 그 외: 자유 앵커.
 - 여러 이벤트 및 기타 등등.
 - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.



[강화 1000 규칙.]
1. 스폰서 전용 1000 규칙입니다.
2. 스폰서 본인이 미는 캐릭터만이 아닌 기타 캐릭터들에게도 1000을 적용할 수 있습니다. 모든 항목 적용 가능합니다.
3. 동료, 캐릭터, 테이밍 추가는 안 받습니다.
4. DLC 여부는 고민 중입니다.

※기타 필요해지면 추가 혹은 밸런스 조정 들어갑니다.

556 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:28:35

고민중의 오타겠죠 뭐

557 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:29:34

(생각해보니 강화 1000은 1000 잡아야 쓸 수 있는지 아니면 다른 때도 사용 가능한지 타이밍 물어봐야 했지만 내용이 진짜 미쳐서 까먹은 표정)

558 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:29:40

즉, 이 강화 100을 가지고

"내가 저 캐릭터가 보기에 아주 좋구나. 강해지거라."

하면 빰 하고 레어 아이템이 생기고 그럼.

559 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:30:08

>>25번 읽어보면 답이 보임

560 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:30:31

아 맞다 프리군

561 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:30:59

근데 내가 말하고도 저 대사 꼭 광기 3(예정) 같다

562 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:32:02

C랭크 어빌을 강화까지 할려면 2장 소모한다는 거지?

563 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:32:31

>>562 1장 까면 B랭크에 강화 +1이 세트로 붙는다는 것

564 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:32:50

>>563 지를까(진지)

565 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:32:50

광기에 물들어서 짜 왔는데 어디서 약을 팔고 2장을 쓰려고 해

어서 한 장 주머니에 도로 안 넣어?

566 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:33:06

(아무리 봐도 이쪽은 사용한다면 술 마시고 쓸 것 같다)

567 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:33:37

이벤트 준비도 해야지

대규모로 미쳐 놀 수 있는 광기의 이벤트라(...)

568 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:34:32

기분 탓인가 술게임은 아닐텐데 비슷한 기운이 든다

같은 광기라 그런가

569 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:34:37

추가는 그냥 B랭인거지?

570 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:34:42

그냥 B랭크

571 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:34:52

오케이

572 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:34:54

다른 캐릭터에게 사용하면 그냥이라는 타이틀이 사라지는 순간

573 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:35:49

(이런 짓을 하고 있으면 모두 미쳐버린다 짤)

574 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:35:55

@아 맞다 아까 빠꾸먹은 HP SP 통합은 그낭 불가능이였지?

575 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:36:16

>>574 머리에서 지웠으니 다시 가지고 와 어디서 아까로 퉁치려고 해!!!

576 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:37:40

(팝콘)

577 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:38:40

생명의 정수

즉사 무효
매턴 HP를 회복하고 전투 종료시 완쾌
HP와 SP를 통합하여 취급한다
STR과 CON에 합계치에 비례해 통합치의 최대량이 추가 상승
받는 데미지를 차감한다

이거였는데
이 중 통합치 관련이 빠꾸 먹고 나머지는 적용할려면 B로 올리라고 했었어

578 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:39:18

'통합한다'보다는 '턴을 소모해 HP를 SP로, SP를 HP로 전환할 수 있다'로 하는게?

579 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:39:28

>>577 B+랭크면 통과 처리 해 드리겠읍니다

원하는 만큼 효과가 나올지는 모르겠다만

580 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:39:58

>>579
성능이 낮질 것 같으니 그럼 수정안으로 가겠어

581 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:40:06

그러소

582 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:40:31

딱 6시까지만 잡담방 모드 하고 6시 땡치면 해산해야지...

583 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:41:27

@상승계는 다른거랑 효과 같이 있으면 상승의 총량이 줄어들고 다른 효과의 성능도 하락한다고 이해하면 오케이?

584 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:41:54

>>583 그리 보면 됨

585 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:42:31

아니면 지금은 초안만 잡아 둬

자고 일어나서 광기가 안 빠지면 가이드라인 짜 줄게

586 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:42:47

효과 성능 하락이 영 미묘하면 차라리 분리를 하는 게 낫다고...(메모

587 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:43:27

생명의 목록(B+)
-모든 생명체와 의사소통이 가능해진다
-접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승)
-접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 새로운 스킬은 습득하거나 기존의 스킬에 흡수시켜 개량(강화)한다
-스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 대폭 강화한다(소모한 능력은 시간을 들여 회복 가능)

생명의 정수(B+)
-즉사 무효
-매턴 HP를 회복하고 전투 종료시 완쾌
-STR에 비례해 HP 추가 상승
-받는 데미지를 차걈햔다

투쟁본능(B+)
-회피 실패시 방어태세를 취한다
-STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승
-일정 확률로 방어 관통 공격
-방어 관통 무효화

귀신화(B)
-STR 상승

위광(B)
보유 어빌리티와 스킬을 강화한다(단일 특화로 효과 강화)

이렇게 해서 C 세개 B+강화 B하나 추가 해서 4장 소모 하겠으요(빅 지름맨)

588 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:44:16

>>587

<SYSTEM> '눈'이 이해를 포기했습니다. 보이는 대로 봅니다.(사유: 피곤
<SYSTEM> '뇌'의 해독이 불가능합니다.(사유: 눈이 일 안 함

589 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:46:01

졸지에 린 슈바르처 짤 모으게 생겼다

이게 행복한 고민인 건가(...)
끝.

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