>1547658820> [AA/기타] 판테온 아카데미 데이터베이스. :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-01-17 02:13:30 - 2019-05-30 20:33:01

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 02:13:30


.ニニニ| ̄``|′   ∨::::::/::/:::::::::::::::::::::。s≦=-‐…━…-=ミ≧s。:::::::::::: ∨∧:::::::, ′   |'´| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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이 어장은...

0. '학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기!(이하 학원도시)' 어장의 데이터베이스 어장입니다.
1. 학원도시 어장의 설정이나 여러 자료가 이곳에 올라 올 예정입니다.
2. 앞으로 지원 투하는 학원도시 어장이 아닌 이곳에 투하해 주시고 답글 주소(니코니코니)를 통해 본편 어장에 링크해 주시기 바랍니다.
3. 그 외에 기타 다목적 용도로 쓰입니다. 용건이 있으신 분 및 필요한 분 한정으로 나메를 달고 본인임을 밝히셔도 무방합니다.
4. 특별한 경우가 아닌 한 기본적으로 이 어장은 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56 혼자서 쓰는 어장입니다. 잡담 어장이 아님을 명시합니다.

339 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:03:00

미친척하고 2로 간다

340 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:03:05

정리해 옴

341 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:03:12

특수천은 대충 이야기 진행되서 후달려진다 싶으면 강화에 박아야지

342 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:04:33

[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 309

어빌리티 개수: 5
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: B / C / C / C / C

스킬 개수(중급~상급): 6
스킬 랭크(상급): 4
스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7



받아라!

343 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:04:42

@STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승

이런건 대충 랭크에 따른 샹승치가 으케 됩니까?

344 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:05:19

>>343 각 재 봐야 아는데 랭크 높은 거에 배정하면 높게 쳐 드림

일일이 짜기가 귀찮다...

345 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:05:26

BCCCC인데 어빌 하나 B랭 상승 적용인가유

346 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:05:42

아. 아. BBCCC

347 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:06:04

회사를 욕해라!

348 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:06:19

[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 309

어빌리티 개수: 5
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: B / B / C / C / C

스킬 개수(중급~상급): 6
스킬 랭크(상급): 4
스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7 / 5(7개 미만일 경우 미사용) / 8(8개 미만일 경우 미사용)

349 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:06:19

회사가 잘못했네
일단 쥽줍

350 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:06:32

흠흠.

351 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:06:36

공천(줄임

있음?

352 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:06:44

있군(...)

353 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:06:50

>>344 B는 게놈트리로 확정이라서 C일 경우를 얄려주시면 되갰으요

354 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:07:09

일단 참치는 지금 아직 캐릭터도 고민 중이신 거 같아서 오늘 낮이나 저녁에 하셔도 됩니다

그래도 지금 하실?

355 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:07:25

>>353 알써. 이따가 짜 줄게...

356 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:07:26

그래도 지금 합니다. 5분안에 결정할게요!

357 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:07:38

>>356 그러면 캐릭터부터 결정 해 와라!

358 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:08:04

일단 굴리고 캐릭터를 거기에 맞춘다는 역발상

359 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:08:36

일단 B랭크와 C랭크의 차이부터 짚어보고 옴

360 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:09:22

스테이터스 상승계 어빌리티의 갯수 제한은 있겠지만 암흑혈은 그마저도 쌈싸드시겠지

361 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:09:52

 〔다재다능 (패시브 / C랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+5.

 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
  = 인스피레이션: 하루 한 번 행위 판정을 성공으로 확정. 하루 한 번 사용 가능.



대충 이런 느낌이니까 알아서 감각적으로 이해해 주시기 바랍니다. 솔직히 일일이 지정하기 귀찮다.(...)

362 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:10:12

그것은 어쩔 수가 없으요.

이야기의 주인공은 '당신'이자 참치임은 확실히 해야지.

363 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:10:29

정했다
카미조 토우마로 간드아아아!!!

364 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:10:40

>>363 워메(...)

365 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:10:42

C까지는 효과 한개 B부터 2개인건가

366 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:10:46

[◆카미조 토우마 / 4학년]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 500 600. = 536

어빌리티 개수: .dice 3 5. = 4(A랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 3 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 52 / .dice 1 100. = 28 / .dice 1 100. = 66 / .dice 1 100. = 66(3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 19(4개일 경우 미사용)

1~95: B랭크.
96~100: A랭크.

스킬 개수(상급~최상급): .dice 6 10. = 10(최상급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(최상급): .dice 2 5. = 2
스킬 랭크(상급~최급): .dice 1 15. = 7 / .dice 1 15. = 10 / .dice 1 15. = 5 / .dice 1 15. = 3 / .dice 1 15. = 8 / .dice 1 15. = 4(6개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 10(7개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 1(8개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 3(9개 미만일 경우 미사용)

※스킬 Lv이 11~15일 경우 최상급 스킬 1~5Lv로 취급.

367 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:10:59

>>365 감각적이니까 더 달라도 돼. 짜 오면 최대한 통과 시켜 줄 테니까.

368 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:11:15

그냥 패시브냐 패시브 강화에 그거 연장선상으로 제한적인 액티브 붙냐의 차이군

369 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:11:37

딱히 굴리라는 말은 없었지만 결과가 딱 적당하기에 저걸로 고정해 옴미다

370 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:11:57

정리해 옴

371 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:12:18

앗 굴리라는 말이 없었구나.

372 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:12:33

죄송합니다....

373 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:13:35

[◆카미조 토우마 / 4학년]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 536

어빌리티 개수: 4
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 랭크: A / B / B / B

스킬 개수(상급~최상급): 10
스킬 랭크(최상급): 2
스킬 랭크(상급): 7 / 10 / 5 / 3 / 8 / 4 / 10 / 1 / 3



호잇

374 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:13:48

>>372 괘안아여. 밤이니 그럴 수도 잇찌.

375 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:14:08

확실히 4학년이 깡패는 깡패야(...)

376 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:14:18

근데 4학년은 무조건 1년만 있다가 졸업하는건가요?

377 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:15:00

4학년도 2년까지 있을 수 있습니다.

졸업 조건은 비공개고 4학년은 저쯤 되면 딱히 1-2년 따질 이유가 없어서.

378 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:15:50

아하. 4학년은 이미 그 자체로 모험자 세계 최정상급 플레이어니까...

379 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:16:12

4학년은 4학년이란 종족이 아닐까 싶은 현재까지의 결론

380 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:16:21

그럼 4학년에 2년 넘게 있는 사람들까지 포함해도 80여명이라는건가...

381 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:19:52

일단 이거를 원햬요

생명의 목록(B)
-모든 생명체와 의사소통이 가능해진다
-접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승)
-접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 새로운 스킬은 습득하거나 기존의 스킬에 흡수시켜 개량(강화)한다
-스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 대폭 강화한다(소모한 능력은 시간을 들여 회복 가능)

382 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:20:48

>>381 통과.

383 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:21:03

(대충 머릿속으로 굴린 결과 아무리 봐도 눈깔은 B랭 확정이다)

384 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:22:04

눈깔 B랭 하니까 괜히 요정안 떠오르네

이매진 브레이커는 깔끔하게 B랭크 이하 어빌리티는 100% 무효화고, A랭크는 서로 능력치 대결 비슷하게 잡힐 검미다

385 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:22:20

관건은 '접촉한 생명체의 유전 정보 수'인데

그건 조금 고민해 보자

386 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:23:21

토우마 만들러 가볼까. 백스토리도 만들어도 되나요?

387 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:23:24

그리고 여러분에게 새삼스럽지만 다시 말씀 드리는 것.

일단 이건 NPC이며 흔히들 자캐라 부르는 그것은 아닙니다.
길게 언급은 안 하지만 대충 아셨으리라 믿어 의심치 않습니다.

388 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:23:26

위광(C) 패시브
보유한 어빌리티와 스킬의 효과를 강화한다

효과는 심플하게 1개인 대신이 일점 특화라서 일반적인 동랭크보다 효과가 강하다는걸로 허용 가능?

389 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:23:41

>>386 십천, 어르신 세대 빼고 자유로이 만드시면 됩니다.
끝.

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