0
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8886235E+5 )
2019-01-17 (거의 끝나감) 02:13:30
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331
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:00:05
이야 나랑 거의 비슷하네
332
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:00:05
보자. 람피리스 보정 각을 재 옴.
333
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:00:49
1. 어빌리티 상한+1. 2. 어빌리티 4개 중 1개를 B랭크로. 어느 쪽?
334
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:01:09
개수가 5개라 상한도 5개 아녀?
335
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:01:17
아. 맞다. 갯수가 5개다.
336
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:01:35
용서해 줘 그는 실업희망자야 회사가 괴롭혀서 정신이 없지 다시 보정 각 재옴
337
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:01:48
회사면 어쩔 수 없다
338
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:02:16
1. 능력치 재굴림 2. B랭크 어빌리티 1개 상승. 원하시는 쪽을 선택하십시오 고객님
339
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:03:00
미친척하고 2로 간다
340
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:03:05
정리해 옴
341
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:03:12
특수천은 대충 이야기 진행되서 후달려진다 싶으면 강화에 박아야지
342
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:04:33
[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: 309 어빌리티 개수: 5 어빌리티 상한 수: 5 어빌리티 랭크: B / C / C / C / C 스킬 개수(중급~상급): 6 스킬 랭크(상급): 4 스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7 받아라!
343
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:04:42
@STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승 이런건 대충 랭크에 따른 샹승치가 으케 됩니까?
344
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:05:19
>>343 각 재 봐야 아는데 랭크 높은 거에 배정하면 높게 쳐 드림 일일이 짜기가 귀찮다...
345
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:05:26
BCCCC인데 어빌 하나 B랭 상승 적용인가유
346
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:05:42
아. 아. BBCCC
347
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:04
회사를 욕해라!
348
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:19
[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: 309 어빌리티 개수: 5 어빌리티 상한 수: 5 어빌리티 랭크: B / B / C / C / C 스킬 개수(중급~상급): 6 스킬 랭크(상급): 4 스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7 / 5(7개 미만일 경우 미사용) / 8(8개 미만일 경우 미사용)
349
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:19
회사가 잘못했네 일단 쥽줍
350
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:32
흠흠.
351
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:36
공천(줄임 있음?
352
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:44
있군(...)
353
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:50
>>344 B는 게놈트리로 확정이라서 C일 경우를 얄려주시면 되갰으요
354
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:07:09
일단 참치는 지금 아직 캐릭터도 고민 중이신 거 같아서 오늘 낮이나 저녁에 하셔도 됩니다 그래도 지금 하실?
355
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:07:25
>>353 알써. 이따가 짜 줄게...
356
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:07:26
그래도 지금 합니다. 5분안에 결정할게요!
357
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:07:38
>>356 그러면 캐릭터부터 결정 해 와라!
358
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:08:04
일단 굴리고 캐릭터를 거기에 맞춘다는 역발상
359
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:08:36
일단 B랭크와 C랭크의 차이부터 짚어보고 옴
360
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:09:22
스테이터스 상승계 어빌리티의 갯수 제한은 있겠지만 암흑혈은 그마저도 쌈싸드시겠지
361
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:09:52
〔다재다능 (패시브 / C랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다. = 모든 행위 판정+5. 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다. = 모든 행위 판정+10. = 인스피레이션: 하루 한 번 행위 판정을 성공으로 확정. 하루 한 번 사용 가능. 대충 이런 느낌이니까 알아서 감각적으로 이해해 주시기 바랍니다. 솔직히 일일이 지정하기 귀찮다.(...)
362
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:10:12
그것은 어쩔 수가 없으요. 이야기의 주인공은 '당신'이자 참치임은 확실히 해야지.
363
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:10:29
정했다 카미조 토우마로 간드아아아!!!
364
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:10:40
>>363 워메(...)
365
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:10:42
C까지는 효과 한개 B부터 2개인건가
366
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:10:46
[◆카미조 토우마 / 4학년] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: .dice 500 600. = 536 어빌리티 개수: .dice 3 5. = 4 (A랭크 1개 고정) 어빌리티 상한 수: .dice 3 5. = 3 (최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한) 어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 52 / .dice 1 100. = 28 / .dice 1 100. = 66 / .dice 1 100. = 66 (3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 19 (4개일 경우 미사용) 1~95: B랭크. 96~100: A랭크. 스킬 개수(상급~최상급): .dice 6 10. = 10 (최상급 스킬 1개 고정) 스킬 랭크(최상급): .dice 2 5. = 2 스킬 랭크(상급~최급): .dice 1 15. = 7 / .dice 1 15. = 10 / .dice 1 15. = 5 / .dice 1 15. = 3 / .dice 1 15. = 8 / .dice 1 15. = 4 (6개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 10 (7개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 1 (8개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 3 (9개 미만일 경우 미사용) ※스킬 Lv이 11~15일 경우 최상급 스킬 1~5Lv로 취급.
367
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:10:59
>>365 감각적이니까 더 달라도 돼. 짜 오면 최대한 통과 시켜 줄 테니까.
368
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:11:15
그냥 패시브냐 패시브 강화에 그거 연장선상으로 제한적인 액티브 붙냐의 차이군
369
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:11:37
딱히 굴리라는 말은 없었지만 결과가 딱 적당하기에 저걸로 고정해 옴미다
370
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:11:57
정리해 옴
371
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:12:18
앗 굴리라는 말이 없었구나.
372
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:12:33
죄송합니다....
373
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:13:35
[◆카미조 토우마 / 4학년] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: 536 어빌리티 개수: 4 어빌리티 상한 수: 4 어빌리티 랭크: A / B / B / B 스킬 개수(상급~최상급): 10 스킬 랭크(최상급): 2 스킬 랭크(상급): 7 / 10 / 5 / 3 / 8 / 4 / 10 / 1 / 3 호잇
374
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:13:48
>>372 괘안아여. 밤이니 그럴 수도 잇찌.
375
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:14:08
확실히 4학년이 깡패는 깡패야(...)
376
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:14:18
근데 4학년은 무조건 1년만 있다가 졸업하는건가요?
377
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:15:00
4학년도 2년까지 있을 수 있습니다. 졸업 조건은 비공개고 4학년은 저쯤 되면 딱히 1-2년 따질 이유가 없어서.
378
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:15:50
아하. 4학년은 이미 그 자체로 모험자 세계 최정상급 플레이어니까...
379
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:16:12
4학년은 4학년이란 종족이 아닐까 싶은 현재까지의 결론
380
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:16:21
그럼 4학년에 2년 넘게 있는 사람들까지 포함해도 80여명이라는건가...
381
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:19:52
일단 이거를 원햬요 생명의 목록(B) -모든 생명체와 의사소통이 가능해진다 -접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승) -접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 새로운 스킬은 습득하거나 기존의 스킬에 흡수시켜 개량(강화)한다 -스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 대폭 강화한다(소모한 능력은 시간을 들여 회복 가능)
끝.