>1547658820> [AA/기타] 판테온 아카데미 데이터베이스. :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-01-17 02:13:30 - 2019-05-30 20:33:01

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 02:13:30


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이 어장은...

0. '학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기!(이하 학원도시)' 어장의 데이터베이스 어장입니다.
1. 학원도시 어장의 설정이나 여러 자료가 이곳에 올라 올 예정입니다.
2. 앞으로 지원 투하는 학원도시 어장이 아닌 이곳에 투하해 주시고 답글 주소(니코니코니)를 통해 본편 어장에 링크해 주시기 바랍니다.
3. 그 외에 기타 다목적 용도로 쓰입니다. 용건이 있으신 분 및 필요한 분 한정으로 나메를 달고 본인임을 밝히셔도 무방합니다.
4. 특별한 경우가 아닌 한 기본적으로 이 어장은 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56 혼자서 쓰는 어장입니다. 잡담 어장이 아님을 명시합니다.

235 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:34:37

어빌리티당 효과는 몇개까지 넣을 수 있어?

236 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:35:02

>>235 케바케. 일단 주사위 굴려서 결과가 빰 하고 나와 봐야 알겠습니다.

237 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:35:22

(스텟 짜고 애매하다 싶은 건 방향성만 정하고 상세 미정인 건 맡기기인가 이쪽이 맡기인가)

238 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:35:25

일단 시트 짤려면 주사위부터 굴려야 하나....

239 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:35:35

4학년들도 어지간한 것들은 다 퍼센트 상승 있다고 봐야하나

240 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:36:08

>>238 스폰서도 피해갈 수 없는 주사위의 장

톡 까놓고 여러분도 주사위 굴리고 아니야 캡틴 나 더 해 줘 하고 엉엉엉엉 우는 걸 보고 싶음(쓰레기

241 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:36:17

스킬은 야루오 제외한 인물은 전원 10개가 한계였지? 그것도 감안해야겠네.

242 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:36:19

>>239 일단은 그리 보시면 됨미다

243 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:36:34

4학년은 올라가기 힘든 만큼 퍼센트판까지 아니어도 버그천지라 생각

244 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:36:43

주사위 때문에 비확정 요소가 많으니 일단 주사위부터 굴릴까?

245 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:37:15

(아아 안심했다 짤)
모바일이라 주사위 굴리는데 좀 걸리것다...

246 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:37:22

당장 콘고 아곤을 저기 저 공천권 참치가 안 가져간다는 전제 하에

신속의 임펄스는 A랭크 어빌이며 우선권 확정과 회피+100단위 등으로 정신 놓은 게 A랭크

그런데 퍼센티지는 너무 문제가 많아져서

247 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:37:30

시트 참치랑 광기 1 같이 주사위부터 굴리쉴?

248 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:37:58


이쪽은 좀 오래 걸릴지도 몰라유

249 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:37:59

미리 굴릴 사람은 아이템 부분 차후 따로 굴려야 하지만 상관 없다면 판 준비함

250 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:38:18

후 주사위 결과에 따라 특수 천 전부를 때려 박는 일이 생길지도 모르겠군

251 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:38:39

특수 천은 대충 A1~2 인과력을 생각 중.

252 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:38:45

주시위 굴리는거 그걸로 확정인거에요?

253 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:39:03

[인과력 A2단계로 가능한 것.]

1. 스테이터스 상승: 개별 dice 10 14, 전체 dice 4 5.
2. 어빌리티 랭크 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 조건을 충족했다면 2개로 A랭크 상승 가능.
3. 어빌리티 개조: 자세한 건 anchor>1545580864>23 참조.
4. 스킬 레벨 상승: 레벨에 관계 없이 10Lv.
5. 호감도 상승: dice 6 10.
6. 포인트 획득: 100P. K 획득 불가.
7. 아이템 획득: 유니크 랭크 아이템.
8. 주최 측 인물과 행동 횟수 소비 없는 커뮤 씬.
 - 조건: '당신'이 만날 개연성이 있는 인물들.
9. 그 외: '당신'의 역량으로 가능한 기타 등등. 주최 측과 관련된 것들을 제외한 어지간한 건 전부 통과 예정.
 - 주최 측과 관련된 것들을 제외할 때 8번 항목은 예외.
 - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.



새삼 이리 보니 인과력 정신 놓은 거 같어

254 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:39:08

>>249 일단 의욕있을때 짜고 싶으니까
굴릴 수 있는거부터 굴리고 시작하고 싶으요

255 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:39:17

>>252 템 부분은 빠져 있지만 일단 저걸로 거의 확정입니다

256 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:39:19

후 나는 특수 1000이 없으니 스폰서들보다 다소 운빨에 더 의존해야하는군..

257 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:39:46

일단 셋 다 동의하신 걸로 알고 판 준비 하겠습니다

258 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:40:02

제일 먼저 내가 하겠다 하는 용사

먼저 외치는 사람 먼저 갑시다

259 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:02


260 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:08

이쪽은 엘릭서가 될 확률이 높지만 다이스에 따라선 고려해봐야겠다(...)

261 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:15

전어장에 있었던 어빌리티 효과중 이런건 아직도 허용?
STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승

262 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:18

아 저 아닙니다 동의 아니에요

263 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:40:33

>>262 발 뺐어!

264 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:48

그냥 내거부터 굴리자

265 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:40:53

일단 지금 굴려도 되고 나중에 굴려도 되니 천천히 생각하세요

266 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:41:00

답답해서 일단 굴리고 봐야갰다

267 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:41:46

광기 서드 칠드런 다음으로

268 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:41:50

>>263 >>259 가 동의한게 아니라는건데;;; 일단 다른 분들 보고 저도 굴려볼게요

269 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:42:09

>>264 오케이. 아직 굴리지는 말고.

유즈키 유카리는 일단 2-2학년으로 설정이 되어 있는데 원하면 좀 더 높은 템플릿, 3-1까지는 가능.

단, 일단 성장물을 표방하는 어장이므로 2-2학년이 던전 탐사에 좀 더 도움이 될 거임.

빠른 기용을 원하면 2-2, 좀 크게 보자 하면 3-1. 어느 쪽 희망?

270 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:42:26

특수천도 있고 다이스에 보정도 준다니 망하더라도 커버 가능한 범위겠지
켑틴 먈은 저렇게해도 진짜 남이 싫어할만한 행동은 안하니까(신뢰)

271 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:42:56

>>270 보이십니까, 공천권. 저거 신뢰라는 미명 하에 약 치는 겁니다.

272 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:43:02

3-1로 보험은 들어주겠으요

273 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:43:12

이렇게 해 두면 실업희망자가 마음이 약해져서 좀 더 잘 해 주겠지! 하는 그런 약이야

274 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:43:22

아 너무 무섭다

275 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:43:35

(칫 들켰나)

276 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:44:15

그나저나 다음 계약 타깃 이것보면 좋아하겠네 이런거 좋아하니까

277 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:44:15

test>1545562868>11

에서 3-1을 가지고 와서 캐릭터 이름 부분을 ◆유즈키 유카리 로 바꾸고 굴려주면 됨.

시작.

278 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:44:55

>>271 그렇군요!!

279 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:45:01

여기다가 굴려?

280 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:45:04

진짜로 혹시나인데
중간 나가리 확률이나 부상 확률 등은 그러려니 하고 캐릭터 사망 가능성은 있나유

281 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:45:10

여기다가 굴려야지.

기록이 남아야 하니까.

282 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:45:43

>>280 당연히 그 부분은 보장이지. 그걸 감안하고 맺은 계약인데.

아. 비극 씬 원하면 화려하게 보내드림.

283 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:45:44

그러게...야루오야 안 죽지만 다른 애들은 확실히 사망해서 리타이어 될 수도..

284 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:45:47

[◆유즈키 유카리 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 300 350. = 326

어빌리티 개수: .dice 1 5. = 1(2개 이하일 경우 B랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 5(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 33 / .dice 1 100. = 91(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 20(2개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 25(3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 55(4개일 경우 미사용)

1~60: C랭크.
61~99: B랭크.
100: A랭크.

스킬 개수(중급~상급): .dice 6 8. = 6(상급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(상급): .dice 2 5. = 4
스킬 랭크(중급~상급): .dice 5 11. = 6 / .dice 5 11. = 9 / .dice 5 11. = 8 / .dice 5 11. = 8 / .dice 5 11. = 10 / .dice 5 11. = 10(7개 미만일 경우 미사용) / .dice 5 11. = 11(8개 미만일 경우 미사용)

※스킬 Lv이 11일 경우 상급 스킬 1Lv로 취급.

285 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:46:01

폭소
끝.

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