0
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8886235E+5 )
2019-01-17 (거의 끝나감) 02:13:30
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195
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:14:20
지금 ㅍㅌㅍㄷ 이전 기록 잠깐 보는 중이라...제길 캡틴이랑 대화할 수 있는 기회를 이리 놓쳤다니 나란 놈은
196
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:14:45
>>195 다음에 심심하면 오시지 말입니다 일단은 데이터베이스 어장이니 잡담은 잠시 덮어두고(...)
197
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:15:15
넵.
198
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:15:52
사실 유카리 기본 컨셉 잡아놓은게 게놈트리로 성장속도가 빠르다는 컨셉이라
199
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:15:54
이쪽이 만들어도 이건 섣불리 건들면 안 되겠다 싶은 건 캡틴에 맡겨도 될까유 람의 눈이라든가. 이쪽 원판에서도 막연히 온갖 게 보인가 설정하긴 했지만 그거랑 별개로 뭐라 해야 하지...
200
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:16:01
그러면 1학년 2년째, 2-4학년 아이템 짜면 그걸 최종으로 가지고 올 테니까 한 번 고민들 해 보십쇼. 질문이 있으면 코드 달고 관련 질문을 하면 되고, 공천권 참치의 캐릭터에도 일단 주 1회 행동 횟수 없는 커뮤 이벤트가 발생하도록 붙여 두겠습니다.
201
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:16:13
4학년 아오미네 아곤을 할 지 야라나이오를 할 지 아님 4학년 히라기 요시야나 히무라 켄신 나가레 료마를 넣을지 고민이네...와 이거 진짜 선택지가 많으니 이건 이거대로 고민이야..
202
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:16:55
나는 내가 주기로 한 만큼 확실히 퍼주는 사람이라.
203
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:17:26
>>199 건드리고 싶은 부분이 있으면 조율하거나 나 이거 할 거임 하고 밀어 붙이시면 됩니다. 람피리스 포레스타는 스폰서의 캐릭터이므로 최대한 그쪽을 중시합니다.
204
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:17:53
제가 4학년 캐릭터를 넣거나 하면 그 4학년이 야루오가 마음에 들어서 자주 놀러오거나 그런 식으로 커뮤가 소모되는건가요? 예시로 들자면
205
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:18:17
일단 어빌리티 생각해둔게 게놈트리: 성장보조+비장의 수단 생명의 정수: 자가회복 및 탱킹 귀신화: 강화 및 게놈트리 부작용 중화 이렇게 3개
206
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:18:33
>>204 그런 식이 되거나 아니면 아는 사람이 잘 좀 봐 줘 해서 씁 어쩔 수 없지 하거나 어쨌든 매 주 1번은 나와서 호감도 1씩은 누적 됩니다
207
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:19:23
공천 참치 남캐 새로 밀거면 쿠즈마는 어떤가유(권유)
208
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:19:37
아. 맞다. 스폰서들에게 공지. 이번에 열리는 이벤트는 오롯이 참치들을 위한 이벤트이므로 스폰서들은 발을 뺄 것. 공천권 참치는 참여 신청해도 됩니다.
209
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:19:45
스킬 설명적으로는 플레이어가 수련해서 획득하는 걸로 했지만 이쪽 이해도로는 어빌리티: 플레이어 아니면 무리 스킬: 재정상 플레이어가 얻지만 일반인도 노오력을 하면 비슷한 게 나온다 로 이해중인데 틀린 거 있나요(가물
210
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:20:28
>>209 둘 다 플레이어만 얻습니다. 이세계 생존 때하고는 달라져서. 어빌리티: 플레이어가 되면 얻는 재능. 스킬: 노력하고 성향이 맞으면 배울 수 있는 기술.
211
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:21:29
엌케 그 차이군 대체로(뇌내 정의 수정중
212
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:21:40
아 그리고 스킬은 1개당 한가지 효과만 가진 효과의 해석 범위가 좁고 약화된 어빌리티 이렇게 이해하면 오케이?
213
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:22:07
>>212 그렇게 이해하면 오케이. 하지만 등급이 올라갈수록 효과가 추가 되는 식. 예시를 한 번 짜 와 볼게.
214
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:22:17
>>208 양해
215
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:22:51
>>208 이해
216
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:24:09
삼재기공(CON / 하급): 저잣거리에서도 파는 토납법. - SP 증가. 자하신공(CON / 상급): 화산파의 상급내공. 보랏빛 연기가 전매특허. - SP를 소비 시 능력치 상승 - SP를 소비한 자유 앵커 가능 - 그 외 등 이런 식
217
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:25:54
과연 어빌리티는 타고난 재능 스킬은 그 재능을 개화시킬 기술 이렇게 이해하면 될려나
218
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:26:14
아앗 보랏빛 연기라니까 탐난다
219
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:26:18
등급 따라 유틸성이 높아지는 건가가가
220
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:26:44
>>217 어빌리티: 타고난 재능. 시작부터 가지고 가는 재능. 스킬: 노력하면 배울 수 있는 기술. 경우에 따라서 성향이나 속성을 타고 나지만 기본적으로는 '재능'보다는 '노력'에 초점.
221
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:26:45
어빌리티는 나무, 스킬은 그 나무를 기반으로 만든 조각상 같은거로군?
222
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:27:20
스킬은 얻고 싶어도 재능이 안 따라주면 획득이 불가능 하기도 해? 예를 들어 아돌처럼 마법적인 소양이 전혀 없다는 식으로
223
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:27:59
>>222 그런 식. 괜히 암흑혈이 사기인 게 아님.
224
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:28:17
>>220 과연 그럼 스킬 짤때는 어빌리티와 시너지가 일어날 수 있도록 짜는게 좋겠네
225
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:28:34
룰로 크게 따질 생각은 없지만 누군가는 마법이 몸에 안 맞고, 누군가는 차크라를 못 익히는 등 그런 차이가 있지만 암흑혈은 그걸 전부 호환해 버림.
226
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:29:25
어빌리티하고 스킬을 한 세트로 생각할 필요는 없음. 어빌리티가 무의 재능 같은 걸 익혀도 나는 마법을 배우겠어!!! 하는 플레이어도 있습니다
227
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:29:54
아 맞다 그리고 스탯 상승계도 전 어장이랑 다르개 제한이랑 걸거라고 했잖아 그거 대충 어떻게 되었어?
228
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:30:38
어빌리티는 대충 B랭크부터, 스킬은 상급 스킬부터 풀어 줄 예정. 계수도 굉장히 떨어뜨리고. 예전에는 A랭크면 모든 스텟 300% 같은 것도 가능했지만 요즘은 고민 중인 것이다.
229
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:31:05
퍼센트 들어가는 건 랭크 올리거나 나가리라고 기억하는데(가물)
230
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:31:43
솔직히 너프 먹이는 것에는 찬성이야 전에는 중복이 많으니까 계산이 너무 복잡했어....
231
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:32:37
파천멸계는 너무 밸런스 파괴랬나..
232
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:32:54
게놈트리 원작 효과인 유전정보 취득에 의한 스킬(능력)의 합성 및 강화 가능할려나
233
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:33:11
밸런스야 어쨌든 나 혼자 고민할 일이니 여러분은 자기가 빨 캐릭터 하나 딱 잡고 시트 덕질하면 됨 톡 까놓고 그렇게 심혈을 기울여도 난세 나가리 되면 빨기 힘들거든(...)
234
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:33:29
>>231 랭크가 높아지면 가능해집니다만 A랭크 기준으로도 계수는 조절할 예정.
235
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:34:37
어빌리티당 효과는 몇개까지 넣을 수 있어?
236
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:35:02
>>235 케바케. 일단 주사위 굴려서 결과가 빰 하고 나와 봐야 알겠습니다.
237
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:35:22
(스텟 짜고 애매하다 싶은 건 방향성만 정하고 상세 미정인 건 맡기기인가 이쪽이 맡기인가)
238
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:35:25
일단 시트 짤려면 주사위부터 굴려야 하나....
239
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:35:35
4학년들도 어지간한 것들은 다 퍼센트 상승 있다고 봐야하나
240
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:36:08
>>238 스폰서도 피해갈 수 없는 주사위의 장 톡 까놓고 여러분도 주사위 굴리고 아니야 캡틴 나 더 해 줘 하고 엉엉엉엉 우는 걸 보고 싶음(쓰레기
241
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:36:17
스킬은 야루오 제외한 인물은 전원 10개가 한계였지? 그것도 감안해야겠네.
242
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:36:19
>>239 일단은 그리 보시면 됨미다
243
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:36:34
4학년은 올라가기 힘든 만큼 퍼센트판까지 아니어도 버그천지라 생각
244
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:36:43
주사위 때문에 비확정 요소가 많으니 일단 주사위부터 굴릴까?
245
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:37:15
(아아 안심했다 짤) 모바일이라 주사위 굴리는데 좀 걸리것다...
끝.