0
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(8886235E+5 )
2019-01-17 (거의 끝나감) 02:13:30
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142
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:46:05
스폰서는 오면 자기 나메 딱 달고 입장해 주시면 됨미다
143
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:46:26
왔으요
144
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:47:00
어라 다른 분도 오셨네.
145
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:47:52
와도 괜찮나 고민했는데 일단 있슴다
146
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:47:52
다른 분 우리의 스폰서 유카리 어빌리티 하나 넣어준다고 AA 파는 광기의 주인 2
147
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:48:12
광기의 주인 1도 오셨네(...)
148
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:48:59
광기의 주인 3이야 ! 1은 첫번째이자 모든 것의 원흉이 있잖아 !
149
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:49:50
여튼 거래 이야기를 합시다. 일단 아시다시피 이건 이거 저건 저거를 확실히 하는 입장이라 거래로 들어가면 지킬 건 지키자는 주의입니다. 그러니 제가 여러분을 확실히 쥐어짜니 그만큼 확실하게 드려야 한다고 생각해서 잠시 불렀습니다.
150
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:50:07
151
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:50:16
호무호무
152
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:51:00
신생아를 팔아넘겼을 뿐인데 어째서야 이 취급.
>>25 관련같은데 흐무무
153
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:51:23
>>152 언제 들어도 진짜 파워풀하다(...)
154
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:52:01
일단 보셨을 테지만 계약서는
>>24-25 .
주 안건은 '내가 미는 내 최애 내가 만든다 or 니가 만들어라' 되겠습니다.
155
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:53:13
내가 만들어라가 끌리지만 우선 상세한 조건이 으뜩게 되는지 알아야 겠지요
156
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:53:50
1. 내가 만든다 = 템플릿 준비하면 배달 갑니다. 만들어 오시면 됩니다. 어지간한 건 전부 통과 시켜드리는 만큼 이쪽도 확실히 쥐어짭니다. 2. 니가 만들어라 = 제가 만듭니다. 콘셉트나 바라는 희망사항 등을 얘기하면 그 부분을 섞어 넣습니다. 양쪽 다 원하는 백스토리가 있으면 추가해 드립니다.
157
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:55:12
1의 확실히 쥐어짠다는 부분이 무섭다
158
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:56:16
사실 어느 부분이든 저는 드릴 걸 드렸기에 쥐어 짜는 부분은 양쪽 다 포함 되어 있습니다. 이미 많이 푸쉬했다. 다들 람! 람! 람! 유카리! 유카리! 유카리! 했다.(...)
159
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:56:53
혹시 공천권 참치도 계십니까.
160
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:57:07
1이면 이쪽이 처음부터 끝까지 다 만드나(고민)
161
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 02:57:24
>>160 만들다 귀찮으면 비우고 던져도 됩니다.
162
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:00:05
163
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:00:06
test>1545562868>11 일단 이것이 플레이어 템플릿. 여기에 아이템 추가 등 다듬고 더하고 빼고 등등 하면 캐릭터 시트 완성.
아이템 부분도 굴릴 식 짜 넣을 겁니다.
164
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:00:23
흐음 1 만들때의 주의 사항이나 제한은 어느정도?
165
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:00:25
>>163 은 공천권 참치에게도 포함 되므로 같이 보셔도 됩니다.
166
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:00:37
ㅍㅌㅍㄷ가 캡틴 서식지였나... 일찍 알았다면 좋았을것을.
167
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:00:50
네
168
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:01:55
>>164 그건 차후에 정하지만 우선은
1. 1~4학년 내에서.
2. 이미 학년이 정해진 람피리스나 유카리는 형평성에 따라 원할 경우 학년 템플릿에 좀 더 보정이 들어감.
3. 공천권 참치의 경우는 원하는 학년을 설정해서 만들면 됨.
4. 좀 더 세밀하게 파고드는 설정이나 기타 등등은 어장주와 상담.
5. 어빌리티 밸런스 최종 조율은 어장주가.
일단은 이 정도.
169
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:02:13
유카리는 이미 2학년 확정이니 2-1이나 2-2로 선택인가
170
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:02:54
>>169 나는 좀 더 강한 캐릭터를 원해! 라고 하면 더 보정이 들어감.
171
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:03:16
저의 경우엔 일단 만든 캐릭터가 비중이 늘어날지 밀지는 참치들의 다이스에 걸린거죠?
172
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:04:15
>>171 예. 스폰서 쪽하고는 다른 케이스라서.
그래도 공천권으로 넣으시는 만큼 최소한의 비중은 보장해 드리겠습니다.
173
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:04:56
람슨배는 묘사적으로 2-1 근처고 흐므므
174
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:05:26
일단 스폰서는 그쪽은 생각하지 마. 캐릭터를 낸 뒤에 계약서가 쓰인 거니까 원하면 더 쳐 주거나 더 빼거나 해 줄 테니까.
175
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:05:53
>>170 유카리는 히로인보다는 도우미 캐릭터겸
게임친구 같은 힐링 캠프계열로 잡고 싶어서강하면 좋아영
게임하다보면 람처럼 정보주는 캐릭터랑 중후반 정도까지 전투 도와주는 선배 캐릭터 1-2명 있잖아?
그 중 람이 정보쪽 도우미 같으니 유카리는 전투쪽 도우미로 가고 싶은것이야요
176
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:07:20
>>175 그러나 참치들은 이미 유카리 이뻐욧 하고 있는데...
177
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:07:58
흐음. 의외로 스폰서분들은 푸쉬 캐가 야루오 히로인이 되길 바라진 않는구나 다들.
178
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:08:03
뭐 어쨌든 그것은 본인의 자유이니 본인이 자유롭게 짜시면 되겠습니다.
179
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:08:14
람은 전투 불가능까진 아닌 것 같아도 그렇게까진 전투력 높을 것 같지 않고... 역시 정보계일려나 어느 정도까진 몰라도
180
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:08:26
>>177 일편단심이나 수가 적을 거면 모르지만 이미 수라장이 될 걸 아니까 한 발 빼는 거 아닐까.
181
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:08:34
그럼 일단 참치들이 나를 딜러로 키울 생각처럼 보이고 유우나도 딜러쪽인거 같으니 유카리는 탱커계 히로인으로 갈까....
182
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:08:59
지금 초기에 잡힌 콘셉트는 그렇게 따지지 않아도 됨. 나는 얘를 전투로 밀고 싶다 하면 전투로 밀어도 무방. 어장에서 당위성 만들기가 RPG 돌리는 것보다 몇 배는 쉽고.
183
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:09:00
수라장인데다 애초에 이쪽은 공략불가 걸어서(...)
184
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:09:22
사실 나는 게임을 해도 히로인보다 도우미 캐릭터에게 빠지는 타입이라 그냥 그런쪽을 좋아해서 그래....
185
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:09:35
유우나 같은 경우는 조금 특이 케이스라. 그쪽은 또 광기 더 오리진하고 얘기를 해 봐야 함.(...)
186
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:10:03
혹시 어빌리티 게놈트리 같은거 가능해?
187
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:10:10
188
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:10:40
공략불가 건 다른 이유도 있지만 말해도 될지 고민이니 넘기기로 하고. 이 자리에서 당장 다 짜는...건 아닌 것 같고(고민)
189
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:11:03
>>187 문제아 시리즈애 나오는 유우라는 캐릭터의 능력
유전자 정보를 취둑해 강화하는 계열인데
190
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:11:47
>>188 일단은 안건만 던지는 거고 시간은 넉넉히 줄 예정.
>>189 아. 그거. 가능.
191
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:12:18
게놈 트리 -접촉한 생명체의 유전 정보를 흡수해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승) -접촉한 생명체의 유전 정보를 흡수해 스킬을 습득하고 강화한다 -스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 능력치를 대폭 강화한다(영구소모/재취득 가능) 대충 어빌리티식으로 설명하면 이런 능력이야
192
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:12:21
공천권 참치는 일단 저쪽이 더 일을 하는 만큼 혜택을 더 줘서 구분은 했지만 절대 차별은 아니므로 나, 나도 이런 거 물어 볼 거야! 하면 거침 없이 물어보시면 됨미다.(...)
193
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:12:55
>>191 뭔가 엄청 말도 안 되는 걸 빼면 대부분은 통과가 될 거니까.
194
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:13:42
흑흑 나도 aa 만들고 싶다 흑흑
195
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:14:20
지금 ㅍㅌㅍㄷ 이전 기록 잠깐 보는 중이라...제길 캡틴이랑 대화할 수 있는 기회를 이리 놓쳤다니 나란 놈은
196
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:14:45
>>195 다음에 심심하면 오시지 말입니다
일단은 데이터베이스 어장이니 잡담은 잠시 덮어두고(...)
197
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:15:15
넵.
198
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:15:52
사실 유카리 기본 컨셉 잡아놓은게 게놈트리로 성장속도가 빠르다는 컨셉이라
199
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:15:54
이쪽이 만들어도 이건 섣불리 건들면 안 되겠다 싶은 건 캡틴에 맡겨도 될까유 람의 눈이라든가. 이쪽 원판에서도 막연히 온갖 게 보인가 설정하긴 했지만 그거랑 별개로 뭐라 해야 하지...
200
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:16:01
그러면 1학년 2년째, 2-4학년 아이템 짜면 그걸 최종으로 가지고 올 테니까 한 번 고민들 해 보십쇼. 질문이 있으면 코드 달고 관련 질문을 하면 되고, 공천권 참치의 캐릭터에도 일단 주 1회 행동 횟수 없는 커뮤 이벤트가 발생하도록 붙여 두겠습니다.
201
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:16:13
4학년 아오미네 아곤을 할 지 야라나이오를 할 지 아님 4학년 히라기 요시야나 히무라 켄신 나가레 료마를 넣을지 고민이네...와 이거 진짜 선택지가 많으니 이건 이거대로 고민이야..
202
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:16:55
나는 내가 주기로 한 만큼 확실히 퍼주는 사람이라.
203
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:17:26
>>199 건드리고 싶은 부분이 있으면 조율하거나 나 이거 할 거임 하고 밀어 붙이시면 됩니다. 람피리스 포레스타는 스폰서의 캐릭터이므로 최대한 그쪽을 중시합니다.
204
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:17:53
제가 4학년 캐릭터를 넣거나 하면 그 4학년이 야루오가 마음에 들어서 자주 놀러오거나 그런 식으로 커뮤가 소모되는건가요? 예시로 들자면
205
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:18:17
일단 어빌리티 생각해둔게 게놈트리: 성장보조+비장의 수단 생명의 정수: 자가회복 및 탱킹 귀신화: 강화 및 게놈트리 부작용 중화 이렇게 3개
206
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:18:33
>>204 그런 식이 되거나 아니면 아는 사람이 잘 좀 봐 줘 해서 씁 어쩔 수 없지 하거나
어쨌든 매 주 1번은 나와서 호감도 1씩은 누적 됩니다
207
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:19:23
공천 참치 남캐 새로 밀거면 쿠즈마는 어떤가유(권유)
208
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:19:37
아. 맞다. 스폰서들에게 공지. 이번에 열리는 이벤트는 오롯이 참치들을 위한 이벤트이므로 스폰서들은 발을 뺄 것. 공천권 참치는 참여 신청해도 됩니다.
209
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:19:45
스킬 설명적으로는 플레이어가 수련해서 획득하는 걸로 했지만 이쪽 이해도로는 어빌리티: 플레이어 아니면 무리 스킬: 재정상 플레이어가 얻지만 일반인도 노오력을 하면 비슷한 게 나온다 로 이해중인데 틀린 거 있나요(가물
210
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:20:28
>>209 둘 다 플레이어만 얻습니다. 이세계 생존 때하고는 달라져서.
어빌리티: 플레이어가 되면 얻는 재능.
스킬: 노력하고 성향이 맞으면 배울 수 있는 기술.
211
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:21:29
엌케 그 차이군 대체로(뇌내 정의 수정중
212
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:21:40
아 그리고 스킬은 1개당 한가지 효과만 가진 효과의 해석 범위가 좁고 약화된 어빌리티 이렇게 이해하면 오케이?
213
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:22:07
>>212 그렇게 이해하면 오케이.
하지만 등급이 올라갈수록 효과가 추가 되는 식. 예시를 한 번 짜 와 볼게.
214
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:22:17
215
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:22:51
216
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:24:09
삼재기공(CON / 하급): 저잣거리에서도 파는 토납법. - SP 증가. 자하신공(CON / 상급): 화산파의 상급내공. 보랏빛 연기가 전매특허. - SP를 소비 시 능력치 상승 - SP를 소비한 자유 앵커 가능 - 그 외 등 이런 식
217
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:25:54
과연 어빌리티는 타고난 재능 스킬은 그 재능을 개화시킬 기술 이렇게 이해하면 될려나
218
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:26:14
아앗 보랏빛 연기라니까 탐난다
219
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:26:18
등급 따라 유틸성이 높아지는 건가가가
220
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:26:44
>>217 어빌리티: 타고난 재능. 시작부터 가지고 가는 재능.
스킬: 노력하면 배울 수 있는 기술. 경우에 따라서 성향이나 속성을 타고 나지만 기본적으로는 '재능'보다는 '노력'에 초점.
221
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:26:45
어빌리티는 나무, 스킬은 그 나무를 기반으로 만든 조각상 같은거로군?
222
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:27:20
스킬은 얻고 싶어도 재능이 안 따라주면 획득이 불가능 하기도 해? 예를 들어 아돌처럼 마법적인 소양이 전혀 없다는 식으로
223
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:27:59
>>222 그런 식.
괜히 암흑혈이 사기인 게 아님.
224
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:28:17
>>220 과연 그럼 스킬 짤때는 어빌리티와 시너지가 일어날 수 있도록 짜는게 좋겠네
225
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:28:34
룰로 크게 따질 생각은 없지만 누군가는 마법이 몸에 안 맞고, 누군가는 차크라를 못 익히는 등 그런 차이가 있지만 암흑혈은 그걸 전부 호환해 버림.
226
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:29:25
어빌리티하고 스킬을 한 세트로 생각할 필요는 없음. 어빌리티가 무의 재능 같은 걸 익혀도 나는 마법을 배우겠어!!! 하는 플레이어도 있습니다
227
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:29:54
아 맞다 그리고 스탯 상승계도 전 어장이랑 다르개 제한이랑 걸거라고 했잖아 그거 대충 어떻게 되었어?
228
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:30:38
어빌리티는 대충 B랭크부터, 스킬은 상급 스킬부터 풀어 줄 예정. 계수도 굉장히 떨어뜨리고. 예전에는 A랭크면 모든 스텟 300% 같은 것도 가능했지만 요즘은 고민 중인 것이다.
229
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:31:05
퍼센트 들어가는 건 랭크 올리거나 나가리라고 기억하는데(가물)
230
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:31:43
솔직히 너프 먹이는 것에는 찬성이야 전에는 중복이 많으니까 계산이 너무 복잡했어....
231
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:32:37
파천멸계는 너무 밸런스 파괴랬나..
232
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:32:54
게놈트리 원작 효과인 유전정보 취득에 의한 스킬(능력)의 합성 및 강화 가능할려나
233
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:33:11
밸런스야 어쨌든 나 혼자 고민할 일이니 여러분은 자기가 빨 캐릭터 하나 딱 잡고 시트 덕질하면 됨 톡 까놓고 그렇게 심혈을 기울여도 난세 나가리 되면 빨기 힘들거든(...)
234
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:33:29
>>231 랭크가 높아지면 가능해집니다만 A랭크 기준으로도 계수는 조절할 예정.
235
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:34:37
어빌리티당 효과는 몇개까지 넣을 수 있어?
236
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:35:02
>>235 케바케. 일단 주사위 굴려서 결과가 빰 하고 나와 봐야 알겠습니다.
237
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:35:22
(스텟 짜고 애매하다 싶은 건 방향성만 정하고 상세 미정인 건 맡기기인가 이쪽이 맡기인가)
238
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:35:25
일단 시트 짤려면 주사위부터 굴려야 하나....
239
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:35:35
4학년들도 어지간한 것들은 다 퍼센트 상승 있다고 봐야하나
240
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:36:08
>>238 스폰서도 피해갈 수 없는 주사위의 장
톡 까놓고 여러분도 주사위 굴리고 아니야 캡틴 나 더 해 줘 하고 엉엉엉엉 우는 걸 보고 싶음(쓰레기
241
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:36:17
스킬은 야루오 제외한 인물은 전원 10개가 한계였지? 그것도 감안해야겠네.
242
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:36:19
243
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:36:34
4학년은 올라가기 힘든 만큼 퍼센트판까지 아니어도 버그천지라 생각
244
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:36:43
주사위 때문에 비확정 요소가 많으니 일단 주사위부터 굴릴까?
245
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:37:15
(아아 안심했다 짤) 모바일이라 주사위 굴리는데 좀 걸리것다...
246
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:37:22
당장 콘고 아곤을 저기 저 공천권 참치가 안 가져간다는 전제 하에 신속의 임펄스는 A랭크 어빌이며 우선권 확정과 회피+100단위 등으로 정신 놓은 게 A랭크 그런데 퍼센티지는 너무 문제가 많아져서
247
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:37:30
시트 참치랑 광기 1 같이 주사위부터 굴리쉴?
248
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:37:58
콜 이쪽은 좀 오래 걸릴지도 몰라유
249
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:37:59
미리 굴릴 사람은 아이템 부분 차후 따로 굴려야 하지만 상관 없다면 판 준비함
250
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:38:18
후 주사위 결과에 따라 특수 천 전부를 때려 박는 일이 생길지도 모르겠군
251
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:38:39
특수 천은 대충 A1~2 인과력을 생각 중.
252
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:38:45
주시위 굴리는거 그걸로 확정인거에요?
253
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:39:03
[인과력 A2단계로 가능한 것.]
1. 스테이터스 상승: 개별 dice 10 14, 전체 dice 4 5.
2. 어빌리티 랭크 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 조건을 충족했다면 2개로 A랭크 상승 가능.
3. 어빌리티 개조: 자세한 건
anchor>1545580864>23 참조.
4. 스킬 레벨 상승: 레벨에 관계 없이 10Lv.
5. 호감도 상승: dice 6 10.
6. 포인트 획득: 100P. K 획득 불가.
7. 아이템 획득: 유니크 랭크 아이템.
8. 주최 측 인물과 행동 횟수 소비 없는 커뮤 씬.
- 조건: '당신'이 만날 개연성이 있는 인물들.
9. 그 외: '당신'의 역량으로 가능한 기타 등등. 주최 측과 관련된 것들을 제외한 어지간한 건 전부 통과 예정.
- 주최 측과 관련된 것들을 제외할 때 8번 항목은 예외.
- 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.
새삼 이리 보니 인과력 정신 놓은 거 같어
254
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:39:08
>>249 일단 의욕있을때 짜고 싶으니까
굴릴 수 있는거부터 굴리고 시작하고 싶으요
255
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:39:17
>>252 템 부분은 빠져 있지만 일단 저걸로 거의 확정입니다
256
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:39:19
후 나는 특수 1000이 없으니 스폰서들보다 다소 운빨에 더 의존해야하는군..
257
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:39:46
일단 셋 다 동의하신 걸로 알고 판 준비 하겠습니다
258
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:40:02
제일 먼저 내가 하겠다 하는 용사 먼저 외치는 사람 먼저 갑시다
259
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:40:02
네
260
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:40:08
이쪽은 엘릭서가 될 확률이 높지만 다이스에 따라선 고려해봐야겠다(...)
261
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:40:15
전어장에 있었던 어빌리티 효과중 이런건 아직도 허용? STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승
262
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:40:18
아 저 아닙니다 동의 아니에요
263
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:40:33
264
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:40:48
그냥 내거부터 굴리자
265
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:40:53
일단 지금 굴려도 되고 나중에 굴려도 되니 천천히 생각하세요
266
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:41:00
답답해서 일단 굴리고 봐야갰다
267
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:41:46
광기 서드 칠드런 다음으로
268
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:41:50
>>263 >>259 가 동의한게 아니라는건데;;; 일단 다른 분들 보고 저도 굴려볼게요
269
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:42:09
>>264 오케이. 아직 굴리지는 말고.
유즈키 유카리는 일단 2-2학년으로 설정이 되어 있는데 원하면 좀 더 높은 템플릿, 3-1까지는 가능.
단, 일단 성장물을 표방하는 어장이므로 2-2학년이 던전 탐사에 좀 더 도움이 될 거임.
빠른 기용을 원하면 2-2, 좀 크게 보자 하면 3-1. 어느 쪽 희망?
270
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:42:26
특수천도 있고 다이스에 보정도 준다니 망하더라도 커버 가능한 범위겠지 켑틴 먈은 저렇게해도 진짜 남이 싫어할만한 행동은 안하니까(신뢰)
271
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:42:56
>>270 보이십니까, 공천권. 저거 신뢰라는 미명 하에 약 치는 겁니다.
272
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:43:02
3-1로 보험은 들어주겠으요
273
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:43:12
이렇게 해 두면 실업희망자가 마음이 약해져서 좀 더 잘 해 주겠지! 하는 그런 약이야
274
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:43:22
아 너무 무섭다
275
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:43:35
(칫 들켰나)
276
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:44:15
그나저나 다음 계약 타깃 이것보면 좋아하겠네 이런거 좋아하니까
278
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:44:55
279
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:45:01
여기다가 굴려?
280
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:45:04
진짜로 혹시나인데 중간 나가리 확률이나 부상 확률 등은 그러려니 하고 캐릭터 사망 가능성은 있나유
281
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:45:10
여기다가 굴려야지. 기록이 남아야 하니까.
282
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:45:43
>>280 당연히 그 부분은 보장이지. 그걸 감안하고 맺은 계약인데.
아. 비극 씬 원하면 화려하게 보내드림.
283
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:45:44
그러게...야루오야 안 죽지만 다른 애들은 확실히 사망해서 리타이어 될 수도..
284
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:45:47
[◆유즈키 유카리 / 3학년 1년째] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: .dice 300 350. = 326 어빌리티 개수: .dice 1 5. = 1 (2개 이하일 경우 B랭크 1개 고정) 어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 5 (최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한) 어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 33 / .dice 1 100. = 91 (1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 20 (2개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 25 (3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 55 (4개일 경우 미사용) 1~60: C랭크. 61~99: B랭크. 100: A랭크. 스킬 개수(중급~상급): .dice 6 8. = 6 (상급 스킬 1개 고정) 스킬 랭크(상급): .dice 2 5. = 4 스킬 랭크(중급~상급): .dice 5 11. = 6 / .dice 5 11. = 9 / .dice 5 11. = 8 / .dice 5 11. = 8 / .dice 5 11. = 10 / .dice 5 11. = 10 (7개 미만일 경우 미사용) / .dice 5 11. = 11 (8개 미만일 경우 미사용) ※스킬 Lv이 11일 경우 상급 스킬 1Lv로 취급.
285
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:46:01
폭소
286
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:46:08
뿜었다(...)
287
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:46:20
현재수랑 상한수 극과극 보소wwwwwww
288
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:46:34
>>282 아무리 그래도 신생아를 벌써부터 발할라(기숙사 아님) 보낼 생각은 읎싸요..
289
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:46:54
일단 물어본 거니께 상한수가 미쳐 돌아간다(폭소)
290
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:46:54
재능은 넘치는데 현재가 왜 저래 대체(...)
291
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:47:40
아니 2학년생이 왜 아직도 어빌 갯수가 1갠뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ
292
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:47:46
이거 완전히 게놈트리 때문에 다른 어빌리티 획득에 난항을 겪는 각이네....
293
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:48:00
일단 스폰서인 만큼 보정 각 재 옵니다.
294
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:49:14
여기에 빨간 선택지 와 파란 선택지 가 있습니다.빨간 선택지: dice 1 5 재굴림. 파란 선택지: dice 2 4 보정 굴림. 이번에 나가리 나면 진짜 안 봐 줌.
295
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:49:31
어빌리티 갯수.
296
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:49:40
이거 완전히 게을러서 성장 못한 천재.......
297
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:50:05
1 5 버스트
298
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:50:15
솔직히 난 스폰서보다 공천권 참치가 기대 돼 높은 확률로 3-4학년인데 어떤 주사위가 날 기쁘게 해 줄까(쓰레기
299
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:50:22
300
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:50:38
.dice 1 5. = 4
301
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:50:45
역시 인생은 광기지
302
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:50:50
퍗퍗
303
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:50:54
아아 안심했다
304
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:51:15
정리해 올 테니 서드 칠드런 대기
305
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:51:33
지르지 않고 후회하느냐 지르고 후회 하느냐의 이택이라면 당여히 후자지
306
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:52:03
후 일단 핵심 어빌 3개는 들어간다
307
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:52:14
야라찡 굴릴까 했는데 흐음...조금만 더 고민할까. 안 그래도 난 보정도 없는데 자칫 야라찡을 절망의 구렁텅이로 보내버릴지도 모르니까.
308
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:53:06
[◆유즈키 유카리 / 3학년 1년째] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: 326 어빌리티 개수: 4 어빌리티 상한 수: 5 어빌리티 랭크: C / B / C / C 스킬 개수(중급~상급): 6(상급 스킬 1개 고정) 스킬 랭크(상급): 4 스킬 랭크(중급): 6 / 9 / 8 / 8 / 10 정리본. 가지고 가려무나.
309
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:53:07
안심하세요 새벽은 웬만한 모든 걸 용서합니다(?)
310
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:53:41
>>308 (줍쥽)
이제 나는 팝콘을 먹으면 되나
311
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:53:51
깔깔깔
312
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:54:42
그러면 세컨드 칠드런. 아직 굴리지는 말고. 람피리스 포레스타는 일단 2-1학년으로 설정이 되어 있는데 원하면 좀 더 높은 템플릿, 3-1까지는 가능. 단, 일단 성장물을 표방하는 어장이므로 2-1학년이 던전 탐사에 좀 더 도움이 될 거임. 빠른 기용을 원하면 2-1, 좀 크게 보자 하면 3-1. 그리고 아예 던전 기용을 포기하면 3-2까지는 가능. 현재 포지션이 '정보 등 일상에서 도움이 되는 선배'이기에. 어떡하실?
313
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:55:17
(고민중)
314
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:55:17
아. 빠른 기용이 2-2다.
315
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:55:28
오타가 섞였으므로 다시 제정해 옴
316
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:55:57
....도쿠오 널어버려?
317
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:56:12
318
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:56:19
그러면 세컨드 칠드런. 아직 굴리지는 말고. 람피리스 포레스타는 일단 2-1학년으로 설정이 되어 있는데 원하면 좀 더 높은 템플릿, 3-1까지는 가능. 단, 일단 성장물을 표방하는 어장이므로 2학년이 던전 탐사에 좀 더 도움이 될 거임. 빠른 기용을 원하면 2-1이나 2-2, 좀 크게 보자 하면 3-1. 그리고 아예 던전 기용을 포기하면 3-2까지는 가능. 현재 포지션이 '정보 등 일상에서 도움이 되는 선배'이기에. 재정.
319
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:56:31
320
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:56:32
일댠 B 럥크짜리는 개놈트리로 확정 이게 핵심이니 냐머지 두개에 귀신화랑 생명의 정수 넣고 흐음 마지막 한개를 뭘로 할까
321
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:56:43
와 진짜 딴 참치들 보면 나더러 배부른 고민 하고 있네 싶어하겠지만 진짜 난 진지하게 뭘 할 지 고민이야..
322
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:57:42
벌써 기용시킬 생각은 없으나 그렇다고 아예 기용 포기하기에는 제작 들어간 총기 AA들이 아즈카반가기에 3-1로
323
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 03:58:17
>>322 접수.
가서 3-1 긁어 와서 이름 부분을 람피리스 포레스타로 바꾸고 굴림.
모바일이라 해도 이건 본인이 굴려야 망해도 훗날 내 탓 아님 할 수 있거든.(쓰레기
324
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:58:32
(퍕콘)
325
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:58:51
326
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:59:07
젠장 팝콘 튀기는데 잡담이 빠질 수는 없다 지금은 잠시 잡담 가능으로 규칙 변경
327
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:59:20
[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: .dice 300 350. = 309 어빌리티 개수: .dice 1 5. = 5 (2개 이하일 경우 B랭크 1개 고정) 어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 4 (최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한) 어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 5 / .dice 1 100. = 40 (1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 50 (2개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 37 (3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 84 (4개일 경우 미사용) 1~60: C랭크. 61~99: B랭크. 100: A랭크. 스킬 개수(중급~상급): .dice 6 8. = 6 (상급 스킬 1개 고정) 스킬 랭크(상급): .dice 2 5. = 4 스킬 랭크(중급~상급): .dice 5 11. = 5 / .dice 5 11. = 6 / .dice 5 11. = 9 / .dice 5 11. = 5 / .dice 5 11. = 7 / .dice 5 11. = 5 (7개 미만일 경우 미사용) / .dice 5 11. = 8 (8개 미만일 경우 미사용) ※스킬 Lv이 11일 경우 상급 스킬 1Lv로 취급.
328
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 03:59:28
@C랑 B랭크 어빌리티의 대략적인 시트를 알려줄수 있어?
329
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:59:39
330
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 03:59:46
개수 무엇
331
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:00:05
이야 나랑 거의 비슷하네
332
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:00:05
보자. 람피리스 보정 각을 재 옴.
333
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:00:49
1. 어빌리티 상한+1. 2. 어빌리티 4개 중 1개를 B랭크로. 어느 쪽?
334
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:01:09
개수가 5개라 상한도 5개 아녀?
335
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:01:17
아. 맞다. 갯수가 5개다.
336
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:01:35
용서해 줘 그는 실업희망자야 회사가 괴롭혀서 정신이 없지 다시 보정 각 재옴
337
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:01:48
회사면 어쩔 수 없다
338
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:02:16
1. 능력치 재굴림 2. B랭크 어빌리티 1개 상승. 원하시는 쪽을 선택하십시오 고객님
339
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:03:00
미친척하고 2로 간다
340
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:03:05
정리해 옴
341
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:03:12
특수천은 대충 이야기 진행되서 후달려진다 싶으면 강화에 박아야지
342
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:04:33
[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: 309 어빌리티 개수: 5 어빌리티 상한 수: 5 어빌리티 랭크: B / C / C / C / C 스킬 개수(중급~상급): 6 스킬 랭크(상급): 4 스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7 받아라!
343
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:04:42
@STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승 이런건 대충 랭크에 따른 샹승치가 으케 됩니까?
344
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:05:19
>>343 각 재 봐야 아는데 랭크 높은 거에 배정하면 높게 쳐 드림
일일이 짜기가 귀찮다...
345
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:05:26
BCCCC인데 어빌 하나 B랭 상승 적용인가유
346
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:05:42
아. 아. BBCCC
347
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:04
회사를 욕해라!
348
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:19
[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: 309 어빌리티 개수: 5 어빌리티 상한 수: 5 어빌리티 랭크: B / B / C / C / C 스킬 개수(중급~상급): 6 스킬 랭크(상급): 4 스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7 / 5(7개 미만일 경우 미사용) / 8(8개 미만일 경우 미사용)
349
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:19
회사가 잘못했네 일단 쥽줍
350
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:06:32
흠흠.
351
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:06:36
공천(줄임 있음?
352
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:06:44
있군(...)
353
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:06:50
>>344 B는 게놈트리로 확정이라서 C일 경우를 얄려주시면 되갰으요
354
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:07:09
일단 참치는 지금 아직 캐릭터도 고민 중이신 거 같아서 오늘 낮이나 저녁에 하셔도 됩니다 그래도 지금 하실?
355
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:07:25
356
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:07:26
그래도 지금 합니다. 5분안에 결정할게요!
357
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:07:38
358
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:08:04
일단 굴리고 캐릭터를 거기에 맞춘다는 역발상
359
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:08:36
일단 B랭크와 C랭크의 차이부터 짚어보고 옴
360
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:09:22
스테이터스 상승계 어빌리티의 갯수 제한은 있겠지만 암흑혈은 그마저도 쌈싸드시겠지
361
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:09:52
〔다재다능 (패시브 / C랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다. = 모든 행위 판정+5. 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다. = 모든 행위 판정+10. = 인스피레이션: 하루 한 번 행위 판정을 성공으로 확정. 하루 한 번 사용 가능. 대충 이런 느낌이니까 알아서 감각적으로 이해해 주시기 바랍니다. 솔직히 일일이 지정하기 귀찮다.(...)
362
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:10:12
그것은 어쩔 수가 없으요. 이야기의 주인공은 '당신'이자 참치임은 확실히 해야지.
363
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:10:29
정했다 카미조 토우마로 간드아아아!!!
364
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:10:40
365
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:10:42
C까지는 효과 한개 B부터 2개인건가
366
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:10:46
[◆카미조 토우마 / 4학년] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: .dice 500 600. = 536 어빌리티 개수: .dice 3 5. = 4 (A랭크 1개 고정) 어빌리티 상한 수: .dice 3 5. = 3 (최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한) 어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 52 / .dice 1 100. = 28 / .dice 1 100. = 66 / .dice 1 100. = 66 (3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 19 (4개일 경우 미사용) 1~95: B랭크. 96~100: A랭크. 스킬 개수(상급~최상급): .dice 6 10. = 10 (최상급 스킬 1개 고정) 스킬 랭크(최상급): .dice 2 5. = 2 스킬 랭크(상급~최급): .dice 1 15. = 7 / .dice 1 15. = 10 / .dice 1 15. = 5 / .dice 1 15. = 3 / .dice 1 15. = 8 / .dice 1 15. = 4 (6개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 10 (7개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 1 (8개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 3 (9개 미만일 경우 미사용) ※스킬 Lv이 11~15일 경우 최상급 스킬 1~5Lv로 취급.
367
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:10:59
>>365 감각적이니까 더 달라도 돼. 짜 오면 최대한 통과 시켜 줄 테니까.
368
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:11:15
그냥 패시브냐 패시브 강화에 그거 연장선상으로 제한적인 액티브 붙냐의 차이군
369
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:11:37
딱히 굴리라는 말은 없었지만 결과가 딱 적당하기에 저걸로 고정해 옴미다
370
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:11:57
정리해 옴
371
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:12:18
앗 굴리라는 말이 없었구나.
372
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:12:33
죄송합니다....
373
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:13:35
[◆카미조 토우마 / 4학년] # 플레이어 결정 주사위. 능력치: 536 어빌리티 개수: 4 어빌리티 상한 수: 4 어빌리티 랭크: A / B / B / B 스킬 개수(상급~최상급): 10 스킬 랭크(최상급): 2 스킬 랭크(상급): 7 / 10 / 5 / 3 / 8 / 4 / 10 / 1 / 3 호잇
374
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:13:48
>>372 괘안아여. 밤이니 그럴 수도 잇찌.
375
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:14:08
확실히 4학년이 깡패는 깡패야(...)
376
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:14:18
근데 4학년은 무조건 1년만 있다가 졸업하는건가요?
377
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:15:00
4학년도 2년까지 있을 수 있습니다. 졸업 조건은 비공개고 4학년은 저쯤 되면 딱히 1-2년 따질 이유가 없어서.
378
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:15:50
아하. 4학년은 이미 그 자체로 모험자 세계 최정상급 플레이어니까...
379
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:16:12
4학년은 4학년이란 종족이 아닐까 싶은 현재까지의 결론
380
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:16:21
그럼 4학년에 2년 넘게 있는 사람들까지 포함해도 80여명이라는건가...
381
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:19:52
일단 이거를 원햬요 생명의 목록(B) -모든 생명체와 의사소통이 가능해진다 -접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승) -접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 새로운 스킬은 습득하거나 기존의 스킬에 흡수시켜 개량(강화)한다 -스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 대폭 강화한다(소모한 능력은 시간을 들여 회복 가능)
382
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:20:48
383
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:21:03
(대충 머릿속으로 굴린 결과 아무리 봐도 눈깔은 B랭 확정이다)
384
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:22:04
눈깔 B랭 하니까 괜히 요정안 떠오르네 이매진 브레이커는 깔끔하게 B랭크 이하 어빌리티는 100% 무효화고, A랭크는 서로 능력치 대결 비슷하게 잡힐 검미다
385
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:22:20
관건은 '접촉한 생명체의 유전 정보 수'인데 그건 조금 고민해 보자
386
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:23:21
토우마 만들러 가볼까. 백스토리도 만들어도 되나요?
387
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:23:24
그리고 여러분에게 새삼스럽지만 다시 말씀 드리는 것. 일단 이건 NPC이며 흔히들 자캐라 부르는 그것은 아닙니다. 길게 언급은 안 하지만 대충 아셨으리라 믿어 의심치 않습니다.
388
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:23:26
위광(C) 패시브 보유한 어빌리티와 스킬의 효과를 강화한다 효과는 심플하게 1개인 대신이 일점 특화라서 일반적인 동랭크보다 효과가 강하다는걸로 허용 가능?
389
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:23:41
>>386 십천, 어르신 세대 빼고 자유로이 만드시면 됩니다.
390
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:23:51
391
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:24:12
>>387 알고 있으요
근데 최애니까 챙겨주고 싶은건 으쩔 수 없으요
392
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:24:46
>>391 최애라서 챙겨주는 거야 당연하지.
애초에 일을 하니까 그 챙겨주는 보상도 확실히 챙겨드립니다. 비중도 있고.
물론 그만큼 굴려먹을 거니 각오해라.(...)
393
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:24:58
십천이랑 어르신 세대 관련 언급만 있으면 오우케이.... 알겠습니다. 토우마가 야루오의 든든한 아군이자 믿음직한 선배가 되었으면 좋겠습니다 헤헤...
394
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:25:18
@ 맞다 특수 천은 나중에 쓰고 싶을때 쓰는 거? 그리고 나 말고 다른캐릭터에 적용 가능?
395
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:25:33
>>393 저는 성향과 짜 주신 백스에 따라 캐릭터를 움직일 뿐이라.(...)
396
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:25:38
397
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:25:49
>>394 나중에 쓰고 싶을 때 쓰고, 다른 캐릭터에 적용 가능.
398
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:25:57
399
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:26:23
근데 주인공에게는 붓지 맙시다 인간적으로 어차피 강해질 놈 왜 벌써부터 더 강하게 만드려고 해...
400
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:26:32
>>387 이해-
굴러가는 건 평소대로였다고 한다(셀프라)
401
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:26:35
효과가 상태이상 이상 무효일때 즉사도 포함 됩니까?
402
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:26:38
토우마에게 부어줬으면!
403
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:27:10
어차피 전부 유카리에 부을거야 나는 날 잘 알야
404
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:27:18
>>387 과연과연. 지나치게 뽕 빨고 만들지 말라~
405
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:27:24
>>401 1. 상태이상 포괄 범위가 넓다: 소중대특대 구분이 낮다
2. 상태이상 포괄 범위가 좁다: 소중대특대 구분이 높다
406
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:29:16
캐릭터 시트 판이 어디 있지...
407
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:29:26
근데 두고두고 오래 쓰려고 했더니 왜 벌써 400이냐 뭐 했다고...
408
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:29:35
아. 시트판 드립니다.
409
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:30:32
▼────────────────────────────────────────▼
[프로파일]
성명:
연령: 세. 학년.
성별: 성.
종족:
성향:
총 포인트: 0P.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
【HP: ()】 / 【SP: ()】
[어빌리티]
〔 ( / 랭크)〕:
=
[스킬]
〔 ( / Lv)〕:
=
=
[장비]
〔제복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 판테온 아카데미 특제 학원 제복.
= 방어력+5.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
[백스토리]
=
▲────────────────────────────────────────▲
캐릭터 시스템:
>>1 스킬 시스템:
>>2
410
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:31:42
장비도 대충 4학년이 쓸 법한 장비를 맞춰서 만드나요?
411
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:31:54
최종 조정은 캡틴이 하고.
412
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:32:47
장비 굴리는 건 차후에 합니다. 솔직히 짜야 하는데 내가 많이 귀찮거든.(...)
413
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:33:10
오케이. 장비나 아이템은 작성 없는걸로.
414
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:33:20
그리고 4학년이 장비를 짠다면 그건 딱 한 가지 경우야 얘가 적을 상정할 때 죽고 죽이는 적이 아니라 넘어야 할 벽이나 그 외 등등
415
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:33:51
생명의 정수(C) 즉사 무효 매턴 HP를 회복하고 전투 종료시 완쾌 HP와 SP를 통합하여 취급한다 STR과 CON에 합계치에 비례해 통합치의 최대량이 추가 상승 받는 데미지를 차감한다 이거 가능?
416
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:35:18
>>415 즉사 무효: 중까지.
매 턴 HP 10%, 전투 종료 완쾌.
HP와 SP 통합은 불가능.
통합치의 최대량 추가 상승 불가능.
전부 가능하게 하려면 최소 B랭크는 가지고 올 것.
417
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:35:30
스테이터스 상승계일 경우 복수의 스텟 상승과 단일 상승시 차이가 어느정도?
418
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:36:17
포인트 계산은....일단 다 하고 나서 할 까. 복잡하군.
419
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:36:19
어빌리티: B랭크부터 가능. 총합 100%. 하나에 몰든 나누든. 스킬: 상급 이상 가능. 단일 스테이터스 Lv*5%.
420
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:36:32
@특수 천으로 어빌리티 추가시 랭크는 몇?
421
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:37:00
>>420 세게 주면 추가 B랭크, 약하게 주면 C랭크.
422
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:38:45
으음 냐중에 A로 강화 하기위해 4개는 남겨두고 싶다....
423
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:38:53
???의 눈(B). 통상적으로는 눈에 보이지 않는 것들이 시각화되어 보인다. 패시브. 좋은 시력은 덤. -스테이터스 파악 -일정 랭크(레벨)이하의 어빌리티(스킬)확인 가능(은폐되어 있을 시 확인 불가or판정 필요) 대충 이 정도까지는 생각했는데 이 이상은 그렇다 치고 나머지 어빌리티 언제 다 정한다냐(...)
424
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:41:21
보조 없으면 온오프가 불가능 디메리트 추가를 감안해도 흐음..
425
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:41:34
현재 고민 중이지만 강화 1000은 채권 한 장과 교환을 고민 중이므로 차후 더 필요하면 DLC도 고민해 봅시다 내 입장에서는 제작 가능 수가 넘치면 넘칠수록 참치들을 더 즐겁게 할 수 있으니 땡큐지
426
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:41:41
유카리 어빌리티 B랭짜리 하나 추가에 특수천 몇개 입니꾸아 !
427
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:42:26
특수 1000 룰부터 짜 봐야 함 강하게 주면 추가에 B랭크, 약하게 주면 C랭크고 강화 1단계에 1개
428
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:42:30
너무 강해도 안되니까 B랭 3개 C랭 2개를 한계점으로 잡고 있으요
429
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:43:27
사실 주변 동료가 강해도 주인공에게 포커스 집중하는 법은 넘치니까 문제는 없음
430
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:45:41
그러면 여기서 끝. 기타 필요한 건 @ 달고 질문 하듯 적어두면 보고 대답합니다.
431
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:46:08
특수천 한번만 강하게 주시면 안되요?(초롱초롱)
432
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:46:21
일단은 끝이고, 에이 기분이다 그냥 잠깐 동안은 잡담 하는 용도로 씁시다 만일 보고 있는 무명 참치 분들이 계시면 그냥 그대로 뛰어 드시면 됩니다
433
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:46:32
슈고슈고 일단 쟘 안오니 계속 짜봐야지
434
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:46:43
435
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:47:34
스폰서즈, 공천권 참치는 구분을 해야 하니 나메코드 그대로 달아두면 되고 무명 참치 분들은 나메코드 없이 뛰어드셔서 자유로이 노시면 되겠습니다. 나 자기 전까지 잡담 모드.
436
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:48:17
일단 C햐나 B로 올리고 강하개 안된다면 추가 말고 있는거 하나 더 B로 올려야지...
437
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:48:35
@자기 물건이어도 현재 인벤토리에 없는 물건 어디서 꺼내오는 어빌리티가 있다 치면 랭크라든가 자기 물건 범위 판정이 어떻게 되나요or아예 나가리?
438
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:49:40
>>437 전자. C, B에 따라 다른데 실제로 룰이 필요하면 룰로 정하지만 설덕 용이면 그냥 있다고 하는 걸로 퉁 쳐도 됨.
439
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:49:47
@스팃 상승계는 총합 상승률을 나눠서 배분하라는걸로 오케이?
440
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:50:16
>>439 오케이.
STR 80%, DEX 20%로 나누든 STR 100% 몰빵하든 자유
441
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:50:33
그 총량이 전해져 있다는 걸로
442
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:51:35
@B랭크 퍼센트 상승 어빌은 대략 어느정도 올리면 되나요
443
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:51:49
https://youtu.be/wHvnwxAg5ww 날이면 날마다 열리는 게 아닌 판테온 아카데미 데이터베이스 잡담판.
대망의 첫 BGM은 팔콤 얘기 나온 김에 빡쳐서 올리는
영웅전설 섬의 궤적 Ⅲ의 던전 테마, Spiral of Erebos입니다.
4 언제 나오는데
444
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:52:07
445
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:52:23
아 그런데 아돌도 어르신 세대 인물인건가 그러면?
446
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:52:36
발매일까지 존버할 수밖에 없는 것
447
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:52:57
가끔가다 이세계 생존 vs 학원도시를 비교하는 경우가 잦은데 이게 굉장히 애매함 이세계 생존: 능력치 올리는 데에 무조건 10P, 어빌리티의 제한이 굉장히 널널함. 학원도시: 스킬이라는 변수 존재.
448
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:53:08
스킬 하나 탐색 넣어야지(...)
449
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:53:21
인과력 소유자들 정도면 모르겠는데 나머지들은 진짜 애매...
450
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:53:25
>>445 어르신 세대는 차차 풀어갈 거라 노 코멘트. 현재는 행방불명.
>>446 인생...
451
이름 없음
(740336E+53 )
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2019-01-19 (파란날) 04:53:29
vs배틀은 어딜가나 존재한다....
452
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:53:44
@허용? 귀신화(B) -STR 100%상승 -STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승 -일정 확률로 방어 관통 공격 -방어 관통 무효화
453
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:53:54
>>451 그리고 없어지고야 봄인 줄 알았던 인과력님
454
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:54:04
>>450 어라 아돌 행방불명 상태인가요 2020년 기준으로.
455
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:54:21
>>452 죄다 허용.
단 STR 100%가 붙어 있으므로 나머지에 들어가는 비율이 약해짐.
456
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:54:41
>>454 오마쥬입니다.
아돌 최후의 모험 끝에 행방불명 처리 됐거든.
457
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:54:57
토우마를 아돌 손자로 넣을까 했는데 무리군 그럼. 아 근데 이건 자캐질 영역인가...
458
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:55:19
아돌은 딱 한 번 설정 넣고 말 영역이었으니 거기도 둡시다(...)
459
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 04:55:57
어떤 수학한 자가 꼬셔서 모험자 시대의 서막 하면 아돌이지!!! 하고 미쳐서 AA 제작 의뢰 넣고 만들긴 했는데 어장에 신성한 아돌을 등장시키긴 싫어 송구스러움
460
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:56:00
흠흠.. 어게이. 팔콤 계는 별로 안 건드리는게 캡틴 심기 안 건드리는 길이겠죠.
461
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 04:56:06
전설과 엮는 건 함부로 할 게 아니며 필요하면 캡틴이 넣겠지요 2차 창작 얘기 하자면 유메가 죽다 살아난 당시 이야기가 떠올랐지만 언제 쓴다냐.
462
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:57:03
아아.. 근데 진짜 으썸하네. 토우마 만드는 것도 일이야 이거.
463
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:57:22
@스탯 상승계 1개까지? 그리고 비율이 어느정도 차이 나나요?
465
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:58:08
>>463 STR 100% 없으면 수치가 1.5배~2배쯤 되십니다.
466
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:58:55
>>465 비율이 보정치 상승 비율 먈하는거지?
467
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:59:02
고속사고나 분할사고 그런 거는 대충 어빌리티 영역이것다...
468
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:59:35
469
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 04:59:54
>>466 관련 능력치 상승이나 관통 공격 등의 보정치 비율
470
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:00:07
과연 과연
471
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:00:19
@힐링 팩터 B랭크 hp sp 20% 매턴 회복 되나요
472
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:00:41
>>471 다른 거 없으면 통과. +전투 종료 후 모든 HP, SP 회복 추가.
473
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:01:01
능력치 상승계는 강력한 대신 단일효과가 아니면 다른 효과를 약화시키는건가
474
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:01:37
그건 장기적으로 보면 워낙 답이 읍슴
475
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:01:49
내가 겪어 봐서 알아 미친 거 같았어
476
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:02:11
룰풍당당한 참치가 각 잡고 빌딩 짜니 이거 뭔데 왜 행성파괴 병기인데 이런 결과가 나옴
477
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:02:15
(결계형성 계열이 생각났으나 이건 아무리 봐도 나가리행이거나 4학년행이다)
478
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:02:30
B랭크면 결계 형성 급은 가능
479
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:03:12
스폰서즈. 나하고 게임을 하나 하자.
480
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:03:40
@동랭크보다 좀 더 효과 강화하는 대신 너 디메리트행 루트는 가능합니까
481
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:03:51
@이것도 가능할려면 B는 되어야 하지? 투쟁본능 -회피 실패시 방어태세를 취한다 -STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승 -일정 확률로 방어 관통 공격 -방어 관통 무효화
482
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:03:56
으악 멈춰 직쏘희망자 무엇
483
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:04:16
@이매진 브레이커 A랭크 스킬도 일정한 레벨 이상이나 상태 이상은 전부 무효 효과 넣으려고 하는데 상태 이상이랑 스킬은 어느정도까지 될까요
484
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:04:19
게임?
485
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:04:21
>>480 가능
>>481 다 들어가려면 B랭크, C랭크는 경우에 따라서 1~2개 빠짐
486
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:04:56
이매진 브레이커가 스킬로 들어갑니까? 어빌리티면 모르는데 스킬이면 좀 봐야겠습니다. 초안 정해지면 그걸 보여주세요.
487
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:05:18
488
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:05:25
특수 1000 룰을 짤 건데 광기에 빠지면 강한 게 나올 거 같거든 내가 그러니까 특수 1000이 강하면 내가 이런 광기에 미친 짓을 하겠어 하는 공약을 하나씩 걸어볼 생각 없음? 그게 둘 다 마음에 들면 셋 다 같이 미치는 거다 이히히히히히
489
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:06:00
>>487 정리해 보겠습니다.
1. A랭크 어빌리티.
2. 스킬도 일정한 레벨 이상이나 상태이상은 전부 무효화.
이거 맞습니까?
490
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:06:07
그럼 특수 1000이 강하면 캡틴이 원하는 팔콤짤 10장 만듭니다
491
이름 없음
(740336E+53 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:06:13
자러가야지 오늘 뵈요 캡티이인
492
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:06:19
493
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:06:29
@게놈트리에 부작용으로 폭주 집어 넣고 강화시킨 다음 귀신화에 STR 상승과 게놈트리 부작용 완화 집어 넣는건 허용 된니까?
494
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:06:37
495
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:06:48
>>493 그러면 의미가 있습니까, 디메리트. 기각.
496
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:07:10
>>494 스킬: 상급 이하 전부 캔슬.
상태이상: 대 이하 전부 무효화.
497
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:07:18
과얀과연
498
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:07:30
일단 광기1 공약 나왔고 광기2 공약!
499
이름 없음
(8775083E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:07:34
너무 대충 훑어봤는지 참치가 넣으려는 캐릭터가 누구인지 모르겠다. 생명의 목록 넣는거면 카스카베 요우...라기에는 AA가 모자란데.
500
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:07:38
자는 참치 잘즈아
501
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:07:47
>>499 유즈키 유카리에 카스카베 요우 거 붙이려는 각
502
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:07:54
무심코 질렀는데 반응을 보니 광기가 아니군(시무룩)
503
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:08:02
리리아씨 10장 만들게요
504
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:08:12
>>502 둘 다 받고 결과를 보여줘야 이벤트가 재미있지
505
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:08:47
506
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:09:23
일단 눈 어빌리티 디메리트로 [특수한 아이템이 없으면 OFF 불가] 확정이고 흐므므
507
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:09:24
광기를 보여달라 했더니 약점에 돌직구를 던지지만 나는 피할 수가 없었다
508
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:09:41
아 근데 리리아씨 짤 많아?
509
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:09:52
보드카 빳다죠 휘바!!
510
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:09:52
511
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:10:04
512
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:10:20
광기니까 알아서 해야지!!!!!!!!(미침
513
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:10:27
그러고보니 이번주 쯔음에 커미션 완성이라는거 같은데 그거 AA로 만들 수 있어?
514
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:10:43
>>513 당연히 그거도 넣어야지
있는 짤 없는 짤 다 끌어와야 해(...)
515
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:11:06
.....하나만 투하해야지(음흉)
516
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:11:30
광기 1: 원하는 팔콤 짤 10개 제작 광기 2: 리리아 AA 10개 제작 땡큐합니다 광기를 보여달라 했더니 약점을 공략했지만 웃으면서 맞겠습니다
517
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:11:52
>>515 오 자원으로 싸움 가는 거야? 나 싸울 자원 많아!!!(쓰레기
518
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:12:05
(스킬은 그렇다 치고 어빌리티 언제 다 짜냐의 포정)
519
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:12:22
스킬 10개 언제 다짜누...
520
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:12:55
521
이름 없음
(8775083E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:13:07
생명의 목록... 원작적으로 갈건가요 기본만 남기고 갈아엎으실건가요. 원작적으로 가면 대놓고 액재료인데 그거.
522
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:13:23
>>521 저는 모르죠. 짜는 본인이 알겠지.(...)
523
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:13:39
즈어야 주는대로 받고 주는대로 굴릴 뿐임미다
524
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:13:43
리리아냐 피나냐 다나냐 그것이 문제로다
525
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:13:58
다행이다... 10장 정도는 건질 수 있을것 같아... 모르고 일단 던졌다가 짤 겁나 적어서 식겁했네
526
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:14:17
어빌리티로 털뭉치 소환술을 넣는다는 파워워드 그만둬 미친 나놈아 안그래도 AA 밀렸어
527
이름 없음
(8775083E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:14:22
장인들의 광기 넘나 무시무시한것. 그래서 지금 캐릭터들 설정이 얼마나 짜인건가요. 함 보고싶네.
528
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:15:10
>>521 이미 장점만 취해서 검사 끝났어 !
529
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:16:11
짤 150장 정도에서 에로랑 저퀄 빼면 40장 정도 남는데 거기서 구도 비슷하거 처내면 10장 안팍만 남아..... 아슬아슬했다
530
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:16:40
531
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:17:11
서드 칠드런의 광기가 너무 세니 광기좌 반납합니다
532
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:17:18
미친 장인들 같으니라고....!!!(전율)
533
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:17:40
534
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:18:04
나는 인기 많길래 당연히 짤도 많을줄 아라찌....
535
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:18:13
이해할 수 없다
536
이름 없음
(8775083E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:18:26
>>532 하루이틀 일이 아닙니다 (홍차)
그래서 각자 캐릭터는 어떻게 짜신건지 시트가 궁금한 거시다. 일단 유카리 생명의 목록하고. 토우마인가요? 어빌리티 무효화쪽은. 캐릭터가 한명 더 있던가 없던가.
537
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:19:04
숲반딧불이 람쥐썬더 담당입니다
538
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:19:14
>>536 남은 캐릭터 한 명은 람피리스 포레스타라는 오리지널 캐릭터
539
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:19:19
〔 이매진 브레이커 (패시브 / A랭크)〕: 환상을 멸하는 힘. 어줍잖은 초상능력은 이 힘 앞에서 지워 사라질 것이다. = B랭크 이하 어빌리티, 상급 이하 스킬, 대 이하 상태이상의 효과 전부 무효화. 그 이상의 능력은 능력치 대결. 〔 천지파쇄권 (액티브 / B랭크)〕: 하늘과 땅조차 부수는 제패의 권. 강인한 육체에 강인한 정신이 깃드는 법이다. = 전투시 STR, DEX 50% 상승. 회피, 명중 +20. 전투시 펌블 1회 무효. 〔 힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복시키는 몸의 인자. = 전투시 매 턴 HP, SP 20% 회복. 전투 종료후 HP, SP 모두 회복. 〔 영웅의 혼 (패시브 / B랭크)〕: 영웅의 자질을 가진 자의 증거. 만인을 지탱하는 영웅이 여기 있노라. = 파티원들의 상태 이상 대 이하 무효. 파티원 한 명당 모든 스테이터스 10% 증가. 최대 50% 증가. @일단 토우마 어빌 초안인데 다 통과인가요?
540
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:19:20
미안 순간 헷갈렸다 람피리스
541
이름 없음
(8775083E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:19:31
과연과연. 람쥐선더인가.
542
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:19:59
부보 공인 람쥐썬더(메모)
543
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:20:18
(개드립은 함부로 치면 안 된다는 걸 자각함)
544
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:20:41
>>539 영웅의 혼이 좀 걸리는데.
1. 상태이상 무효 단계를 낮추든가
2. 스테이터스 증가 비율을 낮추든가
545
이름 없음
(8775083E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:20:57
546
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:20:58
캡은 강화천 준비중인가(두근두근)
547
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:21:21
>>544 알겠습니다. 그리고 천지파쇄권의 회피 명중 상승량 좀 더 늘려도 될까요?
548
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:22:01
그럼 스테이터스 증가비율을 최대 30%로 하향했습니다.
549
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:23:14
>>547 전투 시 펌블 1회 무효 빼면 늘려도 되고, 안 뺄 거면 현상 유지.
550
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:23:25
551
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:23:36
552
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:26:58
[1000으로 가능한 것.] 1. 스테이터스 상승. 개별 상승. - dice 10 14. ※능력치 구간 관계 없이 상승(1~50이든 51~99든 주사위 굴린 대로 상승). 2. 어빌리티 랭크 상승 및 추가. - 추가: B랭크. - 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 강화+1. ※강화: 동레벨 어빌리티보다 더욱 강한 어빌리티. A-급이라 보면 이해하기 편함. 3. 스킬 상승 및 추가. - 상승: 등급, 레벨에 관계 없이 상급 5Lv. - 추가: 상급 1Lv. 4. 호감도 상승: dice 6 8. 5. 아이템 획득: 레어 등급 아이템. 6. 그 외: 자유 앵커. - 여러 이벤트 및 기타 등등. - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재. [강화 1000 규칙.] 1. 스폰서 전용 1000 규칙입니다. 2. 주인공 본인만이 아닌 기타 캐릭터들에게도 1000을 적용할 수 있습니다. 모든 항목 적용 가능합니다. 3. 동료, 캐릭터, 테이밍 추가는 안 받습니다. 4. DLC 여부는 괸 중입니다. ※기타 필요해지면 추가 혹은 밸런스 조정 들어갑니다. 내가 미쳐서 돌아왔다.
553
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:27:38
2번 항목이 오타 났네. 다시 올림.
554
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:27:49
괸 중 무엇
555
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:28:22
[1000으로 가능한 것.] 1. 스테이터스 상승. 개별 상승. - dice 10 14. ※능력치 구간 관계 없이 상승(1~50이든 51~99든 주사위 굴린 대로 상승). 2. 어빌리티 랭크 상승 및 추가. - 추가: B랭크. - 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 강화+1. ※강화: 동레벨 어빌리티보다 더욱 강한 어빌리티. A-급이라 보면 이해하기 편함. 3. 스킬 상승 및 추가. - 상승: 등급, 레벨에 관계 없이 상급 5Lv. - 추가: 상급 1Lv. 4. 호감도 상승: dice 6 8. 5. 아이템 획득: 레어 등급 아이템. 6. 그 외: 자유 앵커. - 여러 이벤트 및 기타 등등. - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재. [강화 1000 규칙.] 1. 스폰서 전용 1000 규칙입니다. 2. 스폰서 본인이 미는 캐릭터만이 아닌 기타 캐릭터들에게도 1000을 적용할 수 있습니다. 모든 항목 적용 가능합니다. 3. 동료, 캐릭터, 테이밍 추가는 안 받습니다. 4. DLC 여부는 고민 중입니다. ※기타 필요해지면 추가 혹은 밸런스 조정 들어갑니다.
556
이름 없음
(8775083E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:28:35
고민중의 오타겠죠 뭐
557
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:29:34
(생각해보니 강화 1000은 1000 잡아야 쓸 수 있는지 아니면 다른 때도 사용 가능한지 타이밍 물어봐야 했지만 내용이 진짜 미쳐서 까먹은 표정)
558
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:29:40
즉, 이 강화 100을 가지고 "내가 저 캐릭터가 보기에 아주 좋구나. 강해지거라." 하면 빰 하고 레어 아이템이 생기고 그럼.
559
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:30:08
560
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:30:31
아 맞다 프리군
561
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:30:59
근데 내가 말하고도 저 대사 꼭 광기 3(예정) 같다
562
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:32:02
C랭크 어빌을 강화까지 할려면 2장 소모한다는 거지?
563
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:32:31
>>562 1장 까면 B랭크에 강화 +1이 세트로 붙는다는 것
564
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:32:50
565
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:32:50
광기에 물들어서 짜 왔는데 어디서 약을 팔고 2장을 쓰려고 해 어서 한 장 주머니에 도로 안 넣어?
566
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:33:06
(아무리 봐도 이쪽은 사용한다면 술 마시고 쓸 것 같다)
567
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:33:37
이벤트 준비도 해야지 대규모로 미쳐 놀 수 있는 광기의 이벤트라(...)
568
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:34:32
기분 탓인가 술게임은 아닐텐데 비슷한 기운이 든다 같은 광기라 그런가
569
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:34:37
추가는 그냥 B랭인거지?
570
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:34:42
그냥 B랭크
571
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:34:52
오케이
572
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:34:54
다른 캐릭터에게 사용하면 그냥이라는 타이틀이 사라지는 순간
573
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:35:49
(이런 짓을 하고 있으면 모두 미쳐버린다 짤)
574
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:35:55
@아 맞다 아까 빠꾸먹은 HP SP 통합은 그낭 불가능이였지?
575
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:36:16
>>574 머리에서 지웠으니 다시 가지고 와 어디서 아까로 퉁치려고 해!!!
576
이름 없음
(8775083E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:37:40
(팝콘)
577
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:38:40
생명의 정수 즉사 무효 매턴 HP를 회복하고 전투 종료시 완쾌 HP와 SP를 통합하여 취급한다 STR과 CON에 합계치에 비례해 통합치의 최대량이 추가 상승 받는 데미지를 차감한다 이거였는데 이 중 통합치 관련이 빠꾸 먹고 나머지는 적용할려면 B로 올리라고 했었어
578
이름 없음
(8775083E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:39:18
'통합한다'보다는 '턴을 소모해 HP를 SP로, SP를 HP로 전환할 수 있다'로 하는게?
579
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:39:28
>>577 B+랭크면 통과 처리 해 드리겠읍니다
원하는 만큼 효과가 나올지는 모르겠다만
580
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:39:58
>>579 성능이 낮질 것 같으니 그럼 수정안으로 가겠어
581
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:40:06
그러소
582
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:40:31
딱 6시까지만 잡담방 모드 하고 6시 땡치면 해산해야지...
583
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:41:27
@상승계는 다른거랑 효과 같이 있으면 상승의 총량이 줄어들고 다른 효과의 성능도 하락한다고 이해하면 오케이?
584
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:41:54
585
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:42:31
아니면 지금은 초안만 잡아 둬 자고 일어나서 광기가 안 빠지면 가이드라인 짜 줄게
586
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:42:47
효과 성능 하락이 영 미묘하면 차라리 분리를 하는 게 낫다고...(메모
587
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:43:27
생명의 목록(B+) -모든 생명체와 의사소통이 가능해진다 -접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승) -접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 새로운 스킬은 습득하거나 기존의 스킬에 흡수시켜 개량(강화)한다 -스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 대폭 강화한다(소모한 능력은 시간을 들여 회복 가능) 생명의 정수(B+) -즉사 무효 -매턴 HP를 회복하고 전투 종료시 완쾌 -STR에 비례해 HP 추가 상승 -받는 데미지를 차걈햔다 투쟁본능(B+) -회피 실패시 방어태세를 취한다 -STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승 -일정 확률로 방어 관통 공격 -방어 관통 무효화 귀신화(B) -STR 상승 위광(B) 보유 어빌리티와 스킬을 강화한다(단일 특화로 효과 강화) 이렇게 해서 C 세개 B+강화 B하나 추가 해서 4장 소모 하겠으요(빅 지름맨)
588
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:44:16
>>587 <SYSTEM> '눈'이 이해를 포기했습니다. 보이는 대로 봅니다.(사유: 피곤
<SYSTEM> '뇌'의 해독이 불가능합니다.(사유: 눈이 일 안 함
589
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:46:01
졸지에 린 슈바르처 짤 모으게 생겼다 이게 행복한 고민인 건가(...)
590
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:48:23
눈깔+두뇌풀가동+????+????+????과 총질 포함 스킬 몇 개는 일단 대충 떠올렸는디 그에에에...
591
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:48:50
아. 스폰서즈에게 통지. 본래 채권이라 부르는 AA 제작권은 제작자의 호의이기에 그게 취소가 되어도 상관 없지만 이 경우는 호의가 아닌 서로 교환한 정당한 거래. 인간으로서 감안해야 할 당연한 것들(몸이 아프다, 현실 사정이 문제다 등)은 당연히 존중하지만 나중 가서 오래 동안 안 써서 나가리 됐음 같은 이야기는 서로 꺼내지 맙시다. 그럴 일도 없겠지만 계약이라는 건 결국 기록이 남아야 서로에게 원활하므로 적어두기.
592
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:50:13
그렇게 발뺌하지 않으니 안심하세요 여긴 기록하지 않으면 까먹을 뿐이라
593
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:50:41
>>592 나도 사람 보는 눈이 있어서 그런 걱정은 안 해
그저 사축이다 보니 계약서 하면 철저하게 따지는 것뿐이야 이해해 줘
나 돈 떼인 적 많아...
594
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:51:00
(뇌가 광기제어를 포기한 결과 반대로 무슨 짤이 날아올지 기대하는 경지에 도달)
595
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:51:05
개(모자이크)들 몇 줄 빼먹었다고 돈 십만 원을 떼 가냐...
596
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:51:23
597
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:51:30
@같은 계열 파생 공격스킬들은 하나로 통랍시켜도 되나요? 예를 들어 한 무공의 초식들 같은거.
598
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:51:42
그래서 그런 거야 여러분을 못 믿는 게 아니야 계약이라는 게 걸리면 이리 되는 거야 이해해 줘...
599
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:52:02
계약은 중요하다;;;;
600
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:52:12
엉엉
601
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:52:34
>>597 그러셔도 되고 나누셔도 되고
1. 통합할 경우 스킬의 등급에 따라 추가할 수 있는 범위가 달라집니다
2. 같은 등급이어도 통합은 '총량을 분할한 것'이며 개별은 '총량을 그 하나'에 몰빵한 것입니다. 파괴력은 다를 수밖에 없습니다.
602
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:53:07
나 채권도 나가리 한적없으요 리얼이 바빠서 못 만든 것도 다시 새 채권 발헁해주는 식으로라도 전부 처리해왔으요
603
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:53:10
진짜 계약서 길다고 대충 보고 싸인하지 맙시다 걔네는 일부러 길고 글씨 작게 하는 거야
604
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:53:25
605
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:53:46
워낙 데인 게 많아서 '계약'이라는 게 걸리는 순간 이리 되는 거야...
607
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:54:12
딴데다 해라!!! 각자 자기 어장 있잖아!!!(분노
609
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:54:45
>>608 참치는 가급적이면 테스트 어장을 이용하자(...)
610
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:54:45
611
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
Mask
2019-01-19 (파란날) 05:54:56
612
◆SIon8UaXUI
(4468615E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:55:10
613
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:55:23
마침 잘 됐네 테스트판에 테스트 어장 하나 딱 두고 편하게 쓰면 돼(...)
614
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:55:39
이거 언제까지 짜야 해요?
615
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:55:55
제한시간이라거나
616
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:56:05
빨리 짜면 빨리 등장함. 기한은 다음 주 일요일(1월 27일)까지.
617
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:56:26
테스트하니 생각난 건데 캡틴이 학년별 데이터 양식 올려놓은 데가 이쪽이 세운 테스트 어장이라 소소하게 뿜은 것...
618
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:56:42
619
◆yGQ.8SWQhI
(6226944E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:56:49
두뇌풀가동해야겠군(골치)
620
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:57:08
람피리스와 유카리는 천천히 해도 됩니다 어차피 이미 등장했고 못 빼(...)
621
이름 없음◆R1KDg6hjvA
(4790086E+5 )
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2019-01-19 (파란날) 05:57:16
그럼 최종버전만 여기 올리면 되나요? 스킬 분류 조금 오류나 계수 같은거 최종조정은 캡틴이 하고.
622
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:57:35
>>621 예. 그러시면 됩니다.
올리실 때는 지금 그 나메코드 달고.
잃어버렸다 하지 마. 큰일 나.
623
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:58:39
그러면 시간도 좀 이르지만 슬슬 잡담판 모드를 종료합니다. 전원 나메코드 떼 주시고 돌아갈 곳으로 돌아가시면 됩니다. 질문이 필요하신 경우 및 나메코드가 필요할 때는 달아도 되지만 잡담 등은 비허용합니다. 땡땡땡.
624
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(420318E+52 )
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2019-01-19 (파란날) 05:59:18
배고프니 밥먹으러 사라짐 잡담은 끝
끝.