>1547658820> [AA/기타] 판테온 아카데미 데이터베이스. :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-01-17 02:13:30 - 2019-05-30 20:33:01

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8886235E+5)

2019-01-17 (거의 끝나감) 02:13:30


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이 어장은...

0. '학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기!(이하 학원도시)' 어장의 데이터베이스 어장입니다.
1. 학원도시 어장의 설정이나 여러 자료가 이곳에 올라 올 예정입니다.
2. 앞으로 지원 투하는 학원도시 어장이 아닌 이곳에 투하해 주시고 답글 주소(니코니코니)를 통해 본편 어장에 링크해 주시기 바랍니다.
3. 그 외에 기타 다목적 용도로 쓰입니다. 용건이 있으신 분 및 필요한 분 한정으로 나메를 달고 본인임을 밝히셔도 무방합니다.
4. 특별한 경우가 아닌 한 기본적으로 이 어장은 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56 혼자서 쓰는 어장입니다. 잡담 어장이 아님을 명시합니다.

142 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:46:05

스폰서는 오면 자기 나메 딱 달고 입장해 주시면 됨미다

143 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:46:26

왔으요

144 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:47:00

어라 다른 분도 오셨네.

145 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:47:52

와도 괜찮나 고민했는데 일단 있슴다

146 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:47:52

다른 분 우리의 스폰서

유카리 어빌리티 하나 넣어준다고 AA 파는 광기의 주인 2

147 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:48:12

광기의 주인 1도 오셨네(...)

148 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:48:59

광기의 주인 3이야 !
1은 첫번째이자 모든 것의 원흉이 있잖아 !

149 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:49:50

여튼 거래 이야기를 합시다.

일단 아시다시피 이건 이거 저건 저거를 확실히 하는 입장이라 거래로 들어가면 지킬 건 지키자는 주의입니다.

그러니 제가 여러분을 확실히 쥐어짜니 그만큼 확실하게 드려야 한다고 생각해서 잠시 불렀습니다.

150 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:50:07

>>148 거기는 광기가 아니라 빠심...

151 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:50:16

호무호무

152 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:51:00

신생아를 팔아넘겼을 뿐인데 어째서야 이 취급.

>>25 관련같은데 흐무무

153 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:51:23

>>152 언제 들어도 진짜 파워풀하다(...)

154 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:52:01

일단 보셨을 테지만 계약서는 >>24-25.

주 안건은 '내가 미는 내 최애 내가 만든다 or 니가 만들어라' 되겠습니다.

155 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:53:13

내가 만들어라가 끌리지만 우선 상세한 조건이 으뜩게 되는지 알아야 겠지요

156 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:53:50

1. 내가 만든다 = 템플릿 준비하면 배달 갑니다. 만들어 오시면 됩니다.
어지간한 건 전부 통과 시켜드리는 만큼 이쪽도 확실히 쥐어짭니다.

2. 니가 만들어라 = 제가 만듭니다.
콘셉트나 바라는 희망사항 등을 얘기하면 그 부분을 섞어 넣습니다.



양쪽 다 원하는 백스토리가 있으면 추가해 드립니다.

157 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:55:12

1의 확실히 쥐어짠다는 부분이 무섭다

158 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:56:16

사실 어느 부분이든 저는 드릴 걸 드렸기에 쥐어 짜는 부분은 양쪽 다 포함 되어 있습니다.

이미 많이 푸쉬했다. 다들 람! 람! 람! 유카리! 유카리! 유카리! 했다.(...)

159 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:56:53

혹시 공천권 참치도 계십니까.

160 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 02:57:07

1이면 이쪽이 처음부터 끝까지 다 만드나(고민)

161 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 02:57:24

>>160 만들다 귀찮으면 비우고 던져도 됩니다.

162 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:00:05

>>159 네 있어요

163 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:00:06

test>1545562868>11

일단 이것이 플레이어 템플릿. 여기에 아이템 추가 등 다듬고 더하고 빼고 등등 하면 캐릭터 시트 완성.

아이템 부분도 굴릴 식 짜 넣을 겁니다.

164 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:00:23

흐음 1 만들때의 주의 사항이나 제한은 어느정도?

165 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:00:25

>>163은 공천권 참치에게도 포함 되므로 같이 보셔도 됩니다.

166 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:00:37

ㅍㅌㅍㄷ가 캡틴 서식지였나... 일찍 알았다면 좋았을것을.

167 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:00:50

168 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:01:55

>>164 그건 차후에 정하지만 우선은

1. 1~4학년 내에서.
2. 이미 학년이 정해진 람피리스나 유카리는 형평성에 따라 원할 경우 학년 템플릿에 좀 더 보정이 들어감.
3. 공천권 참치의 경우는 원하는 학년을 설정해서 만들면 됨.
4. 좀 더 세밀하게 파고드는 설정이나 기타 등등은 어장주와 상담.
5. 어빌리티 밸런스 최종 조율은 어장주가.

일단은 이 정도.

169 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:02:13

유카리는 이미 2학년 확정이니 2-1이나 2-2로 선택인가

170 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:02:54

>>169 나는 좀 더 강한 캐릭터를 원해! 라고 하면 더 보정이 들어감.

171 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:03:16

저의 경우엔 일단 만든 캐릭터가 비중이 늘어날지 밀지는 참치들의 다이스에 걸린거죠?

172 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:04:15

>>171 예. 스폰서 쪽하고는 다른 케이스라서.

그래도 공천권으로 넣으시는 만큼 최소한의 비중은 보장해 드리겠습니다.

173 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:04:56

람슨배는 묘사적으로 2-1 근처고 흐므므

174 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:05:26

일단 스폰서는 그쪽은 생각하지 마. 캐릭터를 낸 뒤에 계약서가 쓰인 거니까 원하면 더 쳐 주거나 더 빼거나 해 줄 테니까.

175 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:05:53

>>170 유카리는 히로인보다는 도우미 캐릭터겸
게임친구 같은 힐링 캠프계열로 잡고 싶어서강하면 좋아영
게임하다보면 람처럼 정보주는 캐릭터랑 중후반 정도까지 전투 도와주는 선배 캐릭터 1-2명 있잖아?
그 중 람이 정보쪽 도우미 같으니 유카리는 전투쪽 도우미로 가고 싶은것이야요

176 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:07:20

>>175 그러나 참치들은 이미 유카리 이뻐욧 하고 있는데...

177 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:07:58

흐음. 의외로 스폰서분들은 푸쉬 캐가 야루오 히로인이 되길 바라진 않는구나 다들.

178 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:08:03

뭐 어쨌든 그것은 본인의 자유이니 본인이 자유롭게 짜시면 되겠습니다.

179 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:08:14

람은 전투 불가능까진 아닌 것 같아도 그렇게까진 전투력 높을 것 같지 않고... 역시 정보계일려나 어느 정도까진 몰라도

180 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:08:26

>>177 일편단심이나 수가 적을 거면 모르지만 이미 수라장이 될 걸 아니까 한 발 빼는 거 아닐까.

181 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:08:34

그럼 일단 참치들이 나를 딜러로 키울 생각처럼 보이고
유우나도 딜러쪽인거 같으니 유카리는 탱커계 히로인으로 갈까....

182 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:08:59

지금 초기에 잡힌 콘셉트는 그렇게 따지지 않아도 됨.

나는 얘를 전투로 밀고 싶다 하면 전투로 밀어도 무방.

어장에서 당위성 만들기가 RPG 돌리는 것보다 몇 배는 쉽고.

183 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:09:00

수라장인데다 애초에 이쪽은 공략불가 걸어서(...)

184 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:09:22

사실 나는 게임을 해도 히로인보다 도우미 캐릭터에게 빠지는 타입이라 그냥 그런쪽을 좋아해서 그래....

185 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:09:35

유우나 같은 경우는 조금 특이 케이스라.

그쪽은 또 광기 더 오리진하고 얘기를 해 봐야 함.(...)

186 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:10:03

혹시 어빌리티 게놈트리 같은거 가능해?

187 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:10:10

>>186 무슨 뜻?

188 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:10:40

공략불가 건 다른 이유도 있지만 말해도 될지 고민이니 넘기기로 하고. 이 자리에서 당장 다 짜는...건 아닌 것 같고(고민)

189 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:11:03

>>187 문제아 시리즈애 나오는 유우라는 캐릭터의 능력
유전자 정보를 취둑해 강화하는 계열인데

190 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:11:47

>>188 일단은 안건만 던지는 거고 시간은 넉넉히 줄 예정.
>>189 아. 그거. 가능.

191 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:12:18

게놈 트리
-접촉한 생명체의 유전 정보를 흡수해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승)
-접촉한 생명체의 유전 정보를 흡수해 스킬을 습득하고 강화한다
-스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 능력치를 대폭 강화한다(영구소모/재취득 가능)

대충 어빌리티식으로 설명하면 이런 능력이야

192 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:12:21

공천권 참치는 일단 저쪽이 더 일을 하는 만큼 혜택을 더 줘서 구분은 했지만 절대 차별은 아니므로

나, 나도 이런 거 물어 볼 거야! 하면 거침 없이 물어보시면 됨미다.(...)

193 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:12:55

>>191 뭔가 엄청 말도 안 되는 걸 빼면 대부분은 통과가 될 거니까.

194 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:13:42

흑흑 나도 aa 만들고 싶다 흑흑

195 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:14:20

지금 ㅍㅌㅍㄷ 이전 기록 잠깐 보는 중이라...제길 캡틴이랑 대화할 수 있는 기회를 이리 놓쳤다니 나란 놈은

196 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:14:45

>>195 다음에 심심하면 오시지 말입니다

일단은 데이터베이스 어장이니 잡담은 잠시 덮어두고(...)

197 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:15:15

넵.

198 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:15:52

사실 유카리 기본 컨셉 잡아놓은게 게놈트리로 성장속도가 빠르다는 컨셉이라

199 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:15:54

이쪽이 만들어도 이건 섣불리 건들면 안 되겠다 싶은 건 캡틴에 맡겨도 될까유
람의 눈이라든가. 이쪽 원판에서도 막연히 온갖 게 보인가 설정하긴 했지만 그거랑 별개로 뭐라 해야 하지...

200 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:16:01

그러면 1학년 2년째, 2-4학년 아이템 짜면 그걸 최종으로 가지고 올 테니까 한 번 고민들 해 보십쇼.

질문이 있으면 코드 달고 관련 질문을 하면 되고,

공천권 참치의 캐릭터에도 일단 주 1회 행동 횟수 없는 커뮤 이벤트가 발생하도록 붙여 두겠습니다.

201 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:16:13

4학년 아오미네 아곤을 할 지 야라나이오를 할 지 아님 4학년 히라기 요시야나 히무라 켄신 나가레 료마를 넣을지 고민이네...와 이거 진짜 선택지가 많으니 이건 이거대로 고민이야..

202 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:16:55

나는 내가 주기로 한 만큼 확실히 퍼주는 사람이라.

203 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:17:26

>>199 건드리고 싶은 부분이 있으면 조율하거나 나 이거 할 거임 하고 밀어 붙이시면 됩니다. 람피리스 포레스타는 스폰서의 캐릭터이므로 최대한 그쪽을 중시합니다.

204 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:17:53

제가 4학년 캐릭터를 넣거나 하면 그 4학년이 야루오가 마음에 들어서 자주 놀러오거나 그런 식으로 커뮤가 소모되는건가요? 예시로 들자면

205 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:18:17

일단 어빌리티 생각해둔게
게놈트리: 성장보조+비장의 수단
생명의 정수: 자가회복 및 탱킹
귀신화: 강화 및 게놈트리 부작용 중화 이렇게 3개

206 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:18:33

>>204 그런 식이 되거나 아니면 아는 사람이 잘 좀 봐 줘 해서 씁 어쩔 수 없지 하거나

어쨌든 매 주 1번은 나와서 호감도 1씩은 누적 됩니다

207 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:19:23

공천 참치 남캐 새로 밀거면 쿠즈마는 어떤가유(권유)

208 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:19:37

아. 맞다. 스폰서들에게 공지.

이번에 열리는 이벤트는 오롯이 참치들을 위한 이벤트이므로 스폰서들은 발을 뺄 것.
공천권 참치는 참여 신청해도 됩니다.

209 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:19:45

스킬 설명적으로는 플레이어가 수련해서 획득하는 걸로 했지만 이쪽 이해도로는
어빌리티: 플레이어 아니면 무리
스킬: 재정상 플레이어가 얻지만 일반인도 노오력을 하면 비슷한 게 나온다
로 이해중인데 틀린 거 있나요(가물

210 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:20:28

>>209 둘 다 플레이어만 얻습니다. 이세계 생존 때하고는 달라져서.

어빌리티: 플레이어가 되면 얻는 재능.
스킬: 노력하고 성향이 맞으면 배울 수 있는 기술.

211 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:21:29

엌케 그 차이군 대체로(뇌내 정의 수정중

212 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:21:40

아 그리고 스킬은
1개당 한가지 효과만 가진 효과의 해석 범위가 좁고 약화된 어빌리티 이렇게 이해하면 오케이?

213 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:22:07

>>212 그렇게 이해하면 오케이.

하지만 등급이 올라갈수록 효과가 추가 되는 식. 예시를 한 번 짜 와 볼게.

214 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:22:17

>>208 양해

215 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:22:51

>>208 이해

216 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:24:09

삼재기공(CON / 하급): 저잣거리에서도 파는 토납법.
 - SP 증가.



자하신공(CON / 상급): 화산파의 상급내공. 보랏빛 연기가 전매특허.
 - SP를 소비 시 능력치 상승
 - SP를 소비한 자유 앵커 가능
 - 그 외 등



이런 식

217 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:25:54

과연 어빌리티는 타고난 재능
스킬은 그 재능을 개화시킬 기술 이렇게 이해하면 될려나

218 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:26:14

아앗 보랏빛 연기라니까 탐난다

219 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:26:18

등급 따라 유틸성이 높아지는 건가가가

220 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:26:44

>>217

어빌리티: 타고난 재능. 시작부터 가지고 가는 재능.
스킬: 노력하면 배울 수 있는 기술. 경우에 따라서 성향이나 속성을 타고 나지만 기본적으로는 '재능'보다는 '노력'에 초점.

221 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:26:45

어빌리티는 나무, 스킬은 그 나무를 기반으로 만든 조각상 같은거로군?

222 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:27:20

스킬은 얻고 싶어도 재능이 안 따라주면 획득이 불가능 하기도 해?
예를 들어 아돌처럼 마법적인 소양이 전혀 없다는 식으로

223 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:27:59

>>222 그런 식.

괜히 암흑혈이 사기인 게 아님.

224 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:28:17

>>220 과연 그럼 스킬 짤때는 어빌리티와 시너지가 일어날 수 있도록 짜는게 좋겠네

225 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:28:34

룰로 크게 따질 생각은 없지만 누군가는 마법이 몸에 안 맞고, 누군가는 차크라를 못 익히는 등 그런 차이가 있지만

암흑혈은 그걸 전부 호환해 버림.

226 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:29:25

어빌리티하고 스킬을 한 세트로 생각할 필요는 없음.

어빌리티가 무의 재능 같은 걸 익혀도 나는 마법을 배우겠어!!! 하는 플레이어도 있습니다

227 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:29:54

아 맞다 그리고 스탯 상승계도 전 어장이랑 다르개 제한이랑 걸거라고 했잖아
그거 대충 어떻게 되었어?

228 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:30:38

어빌리티는 대충 B랭크부터, 스킬은 상급 스킬부터 풀어 줄 예정.

계수도 굉장히 떨어뜨리고.

예전에는 A랭크면 모든 스텟 300% 같은 것도 가능했지만 요즘은 고민 중인 것이다.

229 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:31:05

퍼센트 들어가는 건 랭크 올리거나 나가리라고 기억하는데(가물)

230 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:31:43

솔직히 너프 먹이는 것에는 찬성이야
전에는 중복이 많으니까 계산이 너무 복잡했어....

231 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:32:37

파천멸계는 너무 밸런스 파괴랬나..

232 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:32:54

게놈트리 원작 효과인 유전정보 취득에 의한 스킬(능력)의 합성 및 강화 가능할려나

233 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:33:11

밸런스야 어쨌든 나 혼자 고민할 일이니 여러분은 자기가 빨 캐릭터 하나 딱 잡고 시트 덕질하면 됨

톡 까놓고 그렇게 심혈을 기울여도 난세 나가리 되면 빨기 힘들거든(...)

234 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:33:29

>>231 랭크가 높아지면 가능해집니다만 A랭크 기준으로도 계수는 조절할 예정.

235 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:34:37

어빌리티당 효과는 몇개까지 넣을 수 있어?

236 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:35:02

>>235 케바케. 일단 주사위 굴려서 결과가 빰 하고 나와 봐야 알겠습니다.

237 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:35:22

(스텟 짜고 애매하다 싶은 건 방향성만 정하고 상세 미정인 건 맡기기인가 이쪽이 맡기인가)

238 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:35:25

일단 시트 짤려면 주사위부터 굴려야 하나....

239 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:35:35

4학년들도 어지간한 것들은 다 퍼센트 상승 있다고 봐야하나

240 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:36:08

>>238 스폰서도 피해갈 수 없는 주사위의 장

톡 까놓고 여러분도 주사위 굴리고 아니야 캡틴 나 더 해 줘 하고 엉엉엉엉 우는 걸 보고 싶음(쓰레기

241 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:36:17

스킬은 야루오 제외한 인물은 전원 10개가 한계였지? 그것도 감안해야겠네.

242 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:36:19

>>239 일단은 그리 보시면 됨미다

243 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:36:34

4학년은 올라가기 힘든 만큼 퍼센트판까지 아니어도 버그천지라 생각

244 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:36:43

주사위 때문에 비확정 요소가 많으니 일단 주사위부터 굴릴까?

245 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:37:15

(아아 안심했다 짤)
모바일이라 주사위 굴리는데 좀 걸리것다...

246 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:37:22

당장 콘고 아곤을 저기 저 공천권 참치가 안 가져간다는 전제 하에

신속의 임펄스는 A랭크 어빌이며 우선권 확정과 회피+100단위 등으로 정신 놓은 게 A랭크

그런데 퍼센티지는 너무 문제가 많아져서

247 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:37:30

시트 참치랑 광기 1 같이 주사위부터 굴리쉴?

248 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:37:58


이쪽은 좀 오래 걸릴지도 몰라유

249 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:37:59

미리 굴릴 사람은 아이템 부분 차후 따로 굴려야 하지만 상관 없다면 판 준비함

250 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:38:18

후 주사위 결과에 따라 특수 천 전부를 때려 박는 일이 생길지도 모르겠군

251 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:38:39

특수 천은 대충 A1~2 인과력을 생각 중.

252 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:38:45

주시위 굴리는거 그걸로 확정인거에요?

253 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:39:03

[인과력 A2단계로 가능한 것.]

1. 스테이터스 상승: 개별 dice 10 14, 전체 dice 4 5.
2. 어빌리티 랭크 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 조건을 충족했다면 2개로 A랭크 상승 가능.
3. 어빌리티 개조: 자세한 건 anchor>1545580864>23 참조.
4. 스킬 레벨 상승: 레벨에 관계 없이 10Lv.
5. 호감도 상승: dice 6 10.
6. 포인트 획득: 100P. K 획득 불가.
7. 아이템 획득: 유니크 랭크 아이템.
8. 주최 측 인물과 행동 횟수 소비 없는 커뮤 씬.
 - 조건: '당신'이 만날 개연성이 있는 인물들.
9. 그 외: '당신'의 역량으로 가능한 기타 등등. 주최 측과 관련된 것들을 제외한 어지간한 건 전부 통과 예정.
 - 주최 측과 관련된 것들을 제외할 때 8번 항목은 예외.
 - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.



새삼 이리 보니 인과력 정신 놓은 거 같어

254 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:39:08

>>249 일단 의욕있을때 짜고 싶으니까
굴릴 수 있는거부터 굴리고 시작하고 싶으요

255 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:39:17

>>252 템 부분은 빠져 있지만 일단 저걸로 거의 확정입니다

256 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:39:19

후 나는 특수 1000이 없으니 스폰서들보다 다소 운빨에 더 의존해야하는군..

257 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:39:46

일단 셋 다 동의하신 걸로 알고 판 준비 하겠습니다

258 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:40:02

제일 먼저 내가 하겠다 하는 용사

먼저 외치는 사람 먼저 갑시다

259 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:02


260 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:08

이쪽은 엘릭서가 될 확률이 높지만 다이스에 따라선 고려해봐야겠다(...)

261 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:15

전어장에 있었던 어빌리티 효과중 이런건 아직도 허용?
STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승

262 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:18

아 저 아닙니다 동의 아니에요

263 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:40:33

>>262 발 뺐어!

264 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:40:48

그냥 내거부터 굴리자

265 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:40:53

일단 지금 굴려도 되고 나중에 굴려도 되니 천천히 생각하세요

266 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:41:00

답답해서 일단 굴리고 봐야갰다

267 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:41:46

광기 서드 칠드런 다음으로

268 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:41:50

>>263 >>259 가 동의한게 아니라는건데;;; 일단 다른 분들 보고 저도 굴려볼게요

269 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:42:09

>>264 오케이. 아직 굴리지는 말고.

유즈키 유카리는 일단 2-2학년으로 설정이 되어 있는데 원하면 좀 더 높은 템플릿, 3-1까지는 가능.

단, 일단 성장물을 표방하는 어장이므로 2-2학년이 던전 탐사에 좀 더 도움이 될 거임.

빠른 기용을 원하면 2-2, 좀 크게 보자 하면 3-1. 어느 쪽 희망?

270 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:42:26

특수천도 있고 다이스에 보정도 준다니 망하더라도 커버 가능한 범위겠지
켑틴 먈은 저렇게해도 진짜 남이 싫어할만한 행동은 안하니까(신뢰)

271 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:42:56

>>270 보이십니까, 공천권. 저거 신뢰라는 미명 하에 약 치는 겁니다.

272 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:43:02

3-1로 보험은 들어주겠으요

273 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:43:12

이렇게 해 두면 실업희망자가 마음이 약해져서 좀 더 잘 해 주겠지! 하는 그런 약이야

274 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:43:22

아 너무 무섭다

275 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:43:35

(칫 들켰나)

276 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:44:15

그나저나 다음 계약 타깃 이것보면 좋아하겠네 이런거 좋아하니까

277 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:44:15

test>1545562868>11

에서 3-1을 가지고 와서 캐릭터 이름 부분을 ◆유즈키 유카리 로 바꾸고 굴려주면 됨.

시작.

278 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:44:55

>>271 그렇군요!!

279 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:45:01

여기다가 굴려?

280 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:45:04

진짜로 혹시나인데
중간 나가리 확률이나 부상 확률 등은 그러려니 하고 캐릭터 사망 가능성은 있나유

281 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:45:10

여기다가 굴려야지.

기록이 남아야 하니까.

282 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:45:43

>>280 당연히 그 부분은 보장이지. 그걸 감안하고 맺은 계약인데.

아. 비극 씬 원하면 화려하게 보내드림.

283 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:45:44

그러게...야루오야 안 죽지만 다른 애들은 확실히 사망해서 리타이어 될 수도..

284 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:45:47

[◆유즈키 유카리 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 300 350. = 326

어빌리티 개수: .dice 1 5. = 1(2개 이하일 경우 B랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 5(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 33 / .dice 1 100. = 91(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 20(2개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 25(3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 55(4개일 경우 미사용)

1~60: C랭크.
61~99: B랭크.
100: A랭크.

스킬 개수(중급~상급): .dice 6 8. = 6(상급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(상급): .dice 2 5. = 4
스킬 랭크(중급~상급): .dice 5 11. = 6 / .dice 5 11. = 9 / .dice 5 11. = 8 / .dice 5 11. = 8 / .dice 5 11. = 10 / .dice 5 11. = 10(7개 미만일 경우 미사용) / .dice 5 11. = 11(8개 미만일 경우 미사용)

※스킬 Lv이 11일 경우 상급 스킬 1Lv로 취급.

285 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:46:01

폭소

286 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:46:08

뿜었다(...)

287 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:46:20

현재수랑 상한수 극과극 보소wwwwwww

288 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:46:34

>>282 아무리 그래도 신생아를 벌써부터 발할라(기숙사 아님) 보낼 생각은 읎싸요..

289 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:46:54

일단 물어본 거니께

상한수가 미쳐 돌아간다(폭소)

290 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:46:54

재능은 넘치는데 현재가 왜 저래 대체(...)

291 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:47:40

아니 2학년생이 왜 아직도 어빌 갯수가 1갠뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ

292 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:47:46

이거 완전히 게놈트리 때문에 다른 어빌리티 획득에 난항을 겪는 각이네....

293 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:48:00

일단 스폰서인 만큼 보정 각 재 옵니다.

294 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:49:14

여기에 빨간 선택지파란 선택지가 있습니다.

빨간 선택지: dice 1 5 재굴림.
파란 선택지: dice 2 4 보정 굴림.

이번에 나가리 나면 진짜 안 봐 줌.

295 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:49:31

어빌리티 갯수.

296 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:49:40

이거 완전히 게을러서 성장 못한 천재.......

297 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:50:05

1 5 버스트

298 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:50:15

솔직히 난 스폰서보다 공천권 참치가 기대 돼

높은 확률로 3-4학년인데 어떤 주사위가 날 기쁘게 해 줄까(쓰레기

299 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:50:22

>>297 Go

300 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:50:38

.dice 1 5. = 4

301 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:50:45

역시 인생은 광기지

302 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:50:50

퍗퍗

303 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:50:54

아아 안심했다

304 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:51:15

정리해 올 테니 서드 칠드런 대기

305 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:51:33

지르지 않고 후회하느냐 지르고 후회 하느냐의 이택이라면 당여히 후자지

306 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:52:03

후 일단 핵심 어빌 3개는 들어간다

307 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:52:14

야라찡 굴릴까 했는데 흐음...조금만 더 고민할까. 안 그래도 난 보정도 없는데 자칫 야라찡을 절망의 구렁텅이로 보내버릴지도 모르니까.

308 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:53:06

[◆유즈키 유카리 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 326

어빌리티 개수: 4
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: C / B / C / C

스킬 개수(중급~상급): 6(상급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(상급): 4
스킬 랭크(중급): 6 / 9 / 8 / 8 / 10



정리본. 가지고 가려무나.

309 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:53:07

안심하세요

새벽은 웬만한 모든 걸 용서합니다(?)

310 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:53:41

>>308 (줍쥽)
이제 나는 팝콘을 먹으면 되나

311 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:53:51

깔깔깔

312 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:54:42

그러면 세컨드 칠드런. 아직 굴리지는 말고.

람피리스 포레스타는 일단 2-1학년으로 설정이 되어 있는데 원하면 좀 더 높은 템플릿, 3-1까지는 가능.

단, 일단 성장물을 표방하는 어장이므로 2-1학년이 던전 탐사에 좀 더 도움이 될 거임.

빠른 기용을 원하면 2-1, 좀 크게 보자 하면 3-1.

그리고 아예 던전 기용을 포기하면 3-2까지는 가능. 현재 포지션이 '정보 등 일상에서 도움이 되는 선배'이기에.

어떡하실?

313 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:55:17

(고민중)

314 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:55:17

아. 빠른 기용이 2-2다.

315 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:55:28

오타가 섞였으므로 다시 제정해 옴

316 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:55:57

....도쿠오 널어버려?

317 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:56:12

>>316 무엇

318 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:56:19

그러면 세컨드 칠드런. 아직 굴리지는 말고.

람피리스 포레스타는 일단 2-1학년으로 설정이 되어 있는데 원하면 좀 더 높은 템플릿, 3-1까지는 가능.

단, 일단 성장물을 표방하는 어장이므로 2학년이 던전 탐사에 좀 더 도움이 될 거임.

빠른 기용을 원하면 2-1이나 2-2, 좀 크게 보자 하면 3-1.

그리고 아예 던전 기용을 포기하면 3-2까지는 가능. 현재 포지션이 '정보 등 일상에서 도움이 되는 선배'이기에.

재정.

319 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:56:31

>>316 그러면 안 돼 알게찌?

320 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:56:32

일댠 B 럥크짜리는 개놈트리로 확정 이게 핵심이니
냐머지 두개에 귀신화랑 생명의 정수 넣고 흐음 마지막 한개를 뭘로 할까

321 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:56:43

와 진짜 딴 참치들 보면 나더러 배부른 고민 하고 있네 싶어하겠지만 진짜 난 진지하게 뭘 할 지 고민이야..

322 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:57:42

벌써 기용시킬 생각은 없으나 그렇다고 아예 기용 포기하기에는 제작 들어간 총기 AA들이 아즈카반가기에 3-1로

323 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:58:17

>>322 접수.

가서 3-1 긁어 와서 이름 부분을 람피리스 포레스타로 바꾸고 굴림.

모바일이라 해도 이건 본인이 굴려야 망해도 훗날 내 탓 아님 할 수 있거든.(쓰레기

324 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:58:32

(퍕콘)

325 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:58:51

>>321 하고 싶은 거 질러버려(속닥

326 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:59:07

젠장 팝콘 튀기는데 잡담이 빠질 수는 없다

지금은 잠시 잡담 가능으로 규칙 변경

327 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:59:20

[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 300 350. = 309

어빌리티 개수: .dice 1 5. = 5(2개 이하일 경우 B랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 1 5. = 4(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 5 / .dice 1 100. = 40(1개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 50(2개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 37(3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 84(4개일 경우 미사용)

1~60: C랭크.
61~99: B랭크.
100: A랭크.

스킬 개수(중급~상급): .dice 6 8. = 6(상급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(상급): .dice 2 5. = 4
스킬 랭크(중급~상급): .dice 5 11. = 5 / .dice 5 11. = 6 / .dice 5 11. = 9 / .dice 5 11. = 5 / .dice 5 11. = 7 / .dice 5 11. = 5(7개 미만일 경우 미사용) / .dice 5 11. = 8(8개 미만일 경우 미사용)

※스킬 Lv이 11일 경우 상급 스킬 1Lv로 취급.

328 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:59:28

@C랑 B랭크 어빌리티의 대략적인 시트를 알려줄수 있어?

329 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 03:59:39

>>328 차후 짜 옴

330 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 03:59:46

개수 무엇

331 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:00:05

이야 나랑 거의 비슷하네

332 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:00:05

보자. 람피리스 보정 각을 재 옴.

333 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:00:49

1. 어빌리티 상한+1.
2. 어빌리티 4개 중 1개를 B랭크로.

어느 쪽?

334 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:01:09

개수가 5개라 상한도 5개 아녀?

335 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:01:17

아. 맞다. 갯수가 5개다.

336 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:01:35

용서해 줘 그는 실업희망자야 회사가 괴롭혀서 정신이 없지

다시 보정 각 재옴

337 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:01:48

회사면 어쩔 수 없다

338 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:02:16

1. 능력치 재굴림
2. B랭크 어빌리티 1개 상승.

원하시는 쪽을 선택하십시오 고객님

339 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:03:00

미친척하고 2로 간다

340 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:03:05

정리해 옴

341 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:03:12

특수천은 대충 이야기 진행되서 후달려진다 싶으면 강화에 박아야지

342 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:04:33

[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 309

어빌리티 개수: 5
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: B / C / C / C / C

스킬 개수(중급~상급): 6
스킬 랭크(상급): 4
스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7



받아라!

343 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:04:42

@STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승

이런건 대충 랭크에 따른 샹승치가 으케 됩니까?

344 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:05:19

>>343 각 재 봐야 아는데 랭크 높은 거에 배정하면 높게 쳐 드림

일일이 짜기가 귀찮다...

345 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:05:26

BCCCC인데 어빌 하나 B랭 상승 적용인가유

346 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:05:42

아. 아. BBCCC

347 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:06:04

회사를 욕해라!

348 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:06:19

[◆람피리스 포레스타 / 3학년 1년째]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 309

어빌리티 개수: 5
어빌리티 상한 수: 5
어빌리티 랭크: B / B / C / C / C

스킬 개수(중급~상급): 6
스킬 랭크(상급): 4
스킬 랭크(중급): 5 / 6 / 9 / 5 / 7 / 5(7개 미만일 경우 미사용) / 8(8개 미만일 경우 미사용)

349 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:06:19

회사가 잘못했네
일단 쥽줍

350 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:06:32

흠흠.

351 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:06:36

공천(줄임

있음?

352 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:06:44

있군(...)

353 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:06:50

>>344 B는 게놈트리로 확정이라서 C일 경우를 얄려주시면 되갰으요

354 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:07:09

일단 참치는 지금 아직 캐릭터도 고민 중이신 거 같아서 오늘 낮이나 저녁에 하셔도 됩니다

그래도 지금 하실?

355 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:07:25

>>353 알써. 이따가 짜 줄게...

356 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:07:26

그래도 지금 합니다. 5분안에 결정할게요!

357 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:07:38

>>356 그러면 캐릭터부터 결정 해 와라!

358 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:08:04

일단 굴리고 캐릭터를 거기에 맞춘다는 역발상

359 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:08:36

일단 B랭크와 C랭크의 차이부터 짚어보고 옴

360 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:09:22

스테이터스 상승계 어빌리티의 갯수 제한은 있겠지만 암흑혈은 그마저도 쌈싸드시겠지

361 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:09:52

 〔다재다능 (패시브 / C랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+5.

 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
  = 인스피레이션: 하루 한 번 행위 판정을 성공으로 확정. 하루 한 번 사용 가능.



대충 이런 느낌이니까 알아서 감각적으로 이해해 주시기 바랍니다. 솔직히 일일이 지정하기 귀찮다.(...)

362 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:10:12

그것은 어쩔 수가 없으요.

이야기의 주인공은 '당신'이자 참치임은 확실히 해야지.

363 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:10:29

정했다
카미조 토우마로 간드아아아!!!

364 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:10:40

>>363 워메(...)

365 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:10:42

C까지는 효과 한개 B부터 2개인건가

366 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:10:46

[◆카미조 토우마 / 4학년]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: .dice 500 600. = 536

어빌리티 개수: .dice 3 5. = 4(A랭크 1개 고정)
어빌리티 상한 수: .dice 3 5. = 3(최소치는 어빌리티 개수 주사위, 어빌리티 개수 주사위가 더 높을 경우 그 수가 상한)
어빌리티 랭크: .dice 1 100. = 52 / .dice 1 100. = 28 / .dice 1 100. = 66 / .dice 1 100. = 66(3개일 경우 미사용) / .dice 1 100. = 19(4개일 경우 미사용)

1~95: B랭크.
96~100: A랭크.

스킬 개수(상급~최상급): .dice 6 10. = 10(최상급 스킬 1개 고정)
스킬 랭크(최상급): .dice 2 5. = 2
스킬 랭크(상급~최급): .dice 1 15. = 7 / .dice 1 15. = 10 / .dice 1 15. = 5 / .dice 1 15. = 3 / .dice 1 15. = 8 / .dice 1 15. = 4(6개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 10(7개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 1(8개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 15. = 3(9개 미만일 경우 미사용)

※스킬 Lv이 11~15일 경우 최상급 스킬 1~5Lv로 취급.

367 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:10:59

>>365 감각적이니까 더 달라도 돼. 짜 오면 최대한 통과 시켜 줄 테니까.

368 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:11:15

그냥 패시브냐 패시브 강화에 그거 연장선상으로 제한적인 액티브 붙냐의 차이군

369 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:11:37

딱히 굴리라는 말은 없었지만 결과가 딱 적당하기에 저걸로 고정해 옴미다

370 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:11:57

정리해 옴

371 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:12:18

앗 굴리라는 말이 없었구나.

372 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:12:33

죄송합니다....

373 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:13:35

[◆카미조 토우마 / 4학년]
# 플레이어 결정 주사위.
능력치: 536

어빌리티 개수: 4
어빌리티 상한 수: 4
어빌리티 랭크: A / B / B / B

스킬 개수(상급~최상급): 10
스킬 랭크(최상급): 2
스킬 랭크(상급): 7 / 10 / 5 / 3 / 8 / 4 / 10 / 1 / 3



호잇

374 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:13:48

>>372 괘안아여. 밤이니 그럴 수도 잇찌.

375 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:14:08

확실히 4학년이 깡패는 깡패야(...)

376 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:14:18

근데 4학년은 무조건 1년만 있다가 졸업하는건가요?

377 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:15:00

4학년도 2년까지 있을 수 있습니다.

졸업 조건은 비공개고 4학년은 저쯤 되면 딱히 1-2년 따질 이유가 없어서.

378 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:15:50

아하. 4학년은 이미 그 자체로 모험자 세계 최정상급 플레이어니까...

379 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:16:12

4학년은 4학년이란 종족이 아닐까 싶은 현재까지의 결론

380 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:16:21

그럼 4학년에 2년 넘게 있는 사람들까지 포함해도 80여명이라는건가...

381 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:19:52

일단 이거를 원햬요

생명의 목록(B)
-모든 생명체와 의사소통이 가능해진다
-접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승)
-접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 새로운 스킬은 습득하거나 기존의 스킬에 흡수시켜 개량(강화)한다
-스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 대폭 강화한다(소모한 능력은 시간을 들여 회복 가능)

382 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:20:48

>>381 통과.

383 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:21:03

(대충 머릿속으로 굴린 결과 아무리 봐도 눈깔은 B랭 확정이다)

384 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:22:04

눈깔 B랭 하니까 괜히 요정안 떠오르네

이매진 브레이커는 깔끔하게 B랭크 이하 어빌리티는 100% 무효화고, A랭크는 서로 능력치 대결 비슷하게 잡힐 검미다

385 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:22:20

관건은 '접촉한 생명체의 유전 정보 수'인데

그건 조금 고민해 보자

386 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:23:21

토우마 만들러 가볼까. 백스토리도 만들어도 되나요?

387 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:23:24

그리고 여러분에게 새삼스럽지만 다시 말씀 드리는 것.

일단 이건 NPC이며 흔히들 자캐라 부르는 그것은 아닙니다.
길게 언급은 안 하지만 대충 아셨으리라 믿어 의심치 않습니다.

388 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:23:26

위광(C) 패시브
보유한 어빌리티와 스킬의 효과를 강화한다

효과는 심플하게 1개인 대신이 일점 특화라서 일반적인 동랭크보다 효과가 강하다는걸로 허용 가능?

389 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:23:41

>>386 십천, 어르신 세대 빼고 자유로이 만드시면 됩니다.

390 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:23:51

>>388 가능

391 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:24:12

>>387
알고 있으요
근데 최애니까 챙겨주고 싶은건 으쩔 수 없으요

392 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:24:46

>>391 최애라서 챙겨주는 거야 당연하지.

애초에 일을 하니까 그 챙겨주는 보상도 확실히 챙겨드립니다. 비중도 있고.

물론 그만큼 굴려먹을 거니 각오해라.(...)

393 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:24:58

십천이랑 어르신 세대 관련 언급만 있으면 오우케이.... 알겠습니다. 토우마가 야루오의 든든한 아군이자 믿음직한 선배가 되었으면 좋겠습니다 헤헤...

394 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:25:18

@ 맞다 특수 천은 나중에 쓰고 싶을때 쓰는 거?
그리고 나 말고 다른캐릭터에 적용 가능?

395 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:25:33

>>393 저는 성향과 짜 주신 백스에 따라 캐릭터를 움직일 뿐이라.(...)

396 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:25:38

>>393 있으면이래 없으면

397 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:25:49

>>394 나중에 쓰고 싶을 때 쓰고, 다른 캐릭터에 적용 가능.

398 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:25:57

>>395 예아!

399 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:26:23

근데 주인공에게는 붓지 맙시다

인간적으로 어차피 강해질 놈 왜 벌써부터 더 강하게 만드려고 해...

400 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:26:32

>>387 이해-

굴러가는 건 평소대로였다고 한다(셀프라)

401 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:26:35

효과가 상태이상 이상 무효일때 즉사도 포함 됩니까?

402 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:26:38

토우마에게 부어줬으면!

403 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:27:10

어차피 전부 유카리에 부을거야 나는 날 잘 알야

404 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:27:18

>>387 과연과연. 지나치게 뽕 빨고 만들지 말라~

405 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:27:24

>>401

1. 상태이상 포괄 범위가 넓다: 소중대특대 구분이 낮다
2. 상태이상 포괄 범위가 좁다: 소중대특대 구분이 높다

406 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:29:16

캐릭터 시트 판이 어디 있지...

407 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:29:26

근데 두고두고 오래 쓰려고 했더니 왜 벌써 400이냐 뭐 했다고...

408 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:29:35

아. 시트판 드립니다.

409 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:30:32

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명:
 연령: 세. 학년.
 성별: 성.
 종족:
 성향:
 총 포인트: 0P.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔 ( / 랭크)〕:
  =

 [스킬]
 〔 ( / Lv)〕:
  =
  =

 [장비]
 〔제복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 판테온 아카데미 특제 학원 제복.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [백스토리]
 =

▲────────────────────────────────────────▲



캐릭터 시스템: >>1
스킬 시스템: >>2

410 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:31:42

장비도 대충 4학년이 쓸 법한 장비를 맞춰서 만드나요?

411 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:31:54

최종 조정은 캡틴이 하고.

412 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:32:47

장비 굴리는 건 차후에 합니다.

솔직히 짜야 하는데 내가 많이 귀찮거든.(...)

413 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:33:10

오케이. 장비나 아이템은 작성 없는걸로.

414 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:33:20

그리고 4학년이 장비를 짠다면 그건 딱 한 가지 경우야

얘가 적을 상정할 때

죽고 죽이는 적이 아니라 넘어야 할 벽이나 그 외 등등

415 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:33:51

생명의 정수(C)

즉사 무효
매턴 HP를 회복하고 전투 종료시 완쾌
HP와 SP를 통합하여 취급한다
STR과 CON에 합계치에 비례해 통합치의 최대량이 추가 상승
받는 데미지를 차감한다

이거 가능?

416 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:35:18

>>415

즉사 무효: 중까지.
매 턴 HP 10%, 전투 종료 완쾌.
HP와 SP 통합은 불가능.
통합치의 최대량 추가 상승 불가능.

전부 가능하게 하려면 최소 B랭크는 가지고 올 것.

417 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:35:30

스테이터스 상승계일 경우 복수의 스텟 상승과 단일 상승시 차이가 어느정도?

418 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:36:17

포인트 계산은....일단 다 하고 나서 할 까. 복잡하군.

419 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:36:19

어빌리티: B랭크부터 가능. 총합 100%. 하나에 몰든 나누든.
스킬: 상급 이상 가능. 단일 스테이터스 Lv*5%.

420 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:36:32

@특수 천으로 어빌리티 추가시 랭크는 몇?

421 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:37:00

>>420 세게 주면 추가 B랭크, 약하게 주면 C랭크.

422 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:38:45

으음 냐중에 A로 강화 하기위해 4개는 남겨두고 싶다....

423 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:38:53

???의 눈(B).
통상적으로는 눈에 보이지 않는 것들이 시각화되어 보인다. 패시브. 좋은 시력은 덤.
-스테이터스 파악
-일정 랭크(레벨)이하의 어빌리티(스킬)확인 가능(은폐되어 있을 시 확인 불가or판정 필요)

대충 이 정도까지는 생각했는데 이 이상은 그렇다 치고 나머지 어빌리티 언제 다 정한다냐(...)

424 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:41:21

보조 없으면 온오프가 불가능 디메리트 추가를 감안해도 흐음..

425 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:41:34

현재 고민 중이지만 강화 1000은 채권 한 장과 교환을 고민 중이므로 차후 더 필요하면 DLC도 고민해 봅시다

내 입장에서는 제작 가능 수가 넘치면 넘칠수록 참치들을 더 즐겁게 할 수 있으니 땡큐지

426 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:41:41

유카리 어빌리티 B랭짜리 하나 추가에 특수천 몇개 입니꾸아 !

427 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:42:26

특수 1000 룰부터 짜 봐야 함

강하게 주면 추가에 B랭크, 약하게 주면 C랭크고 강화 1단계에 1개

428 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:42:30

너무 강해도 안되니까 B랭 3개 C랭 2개를 한계점으로 잡고 있으요

429 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:43:27

사실 주변 동료가 강해도 주인공에게 포커스 집중하는 법은 넘치니까 문제는 없음

430 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:45:41

그러면 여기서 끝.

기타 필요한 건 @ 달고 질문 하듯 적어두면 보고 대답합니다.

431 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:46:08

특수천 한번만 강하게 주시면 안되요?(초롱초롱)

432 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:46:21

일단은 끝이고, 에이 기분이다

그냥 잠깐 동안은 잡담 하는 용도로 씁시다

만일 보고 있는 무명 참치 분들이 계시면 그냥 그대로 뛰어 드시면 됩니다

433 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:46:32

슈고슈고 일단 쟘 안오니 계속 짜봐야지

434 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:46:43

435 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:47:34

스폰서즈, 공천권 참치는 구분을 해야 하니 나메코드 그대로 달아두면 되고

무명 참치 분들은 나메코드 없이 뛰어드셔서 자유로이 노시면 되겠습니다.

나 자기 전까지 잡담 모드.

436 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:48:17

일단 C햐나 B로 올리고
강하개 안된다면 추가 말고 있는거 하나 더 B로 올려야지...

437 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:48:35

@자기 물건이어도 현재 인벤토리에 없는 물건 어디서 꺼내오는 어빌리티가 있다 치면 랭크라든가 자기 물건 범위 판정이 어떻게 되나요or아예 나가리?

438 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:49:40

>>437 전자. C, B에 따라 다른데 실제로 룰이 필요하면 룰로 정하지만 설덕 용이면 그냥 있다고 하는 걸로 퉁 쳐도 됨.

439 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:49:47

@스팃 상승계는 총합 상승률을 나눠서 배분하라는걸로 오케이?

440 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:50:16

>>439 오케이.

STR 80%, DEX 20%로 나누든 STR 100% 몰빵하든 자유

441 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:50:33

그 총량이 전해져 있다는 걸로

442 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:51:35

@B랭크 퍼센트 상승 어빌은 대략 어느정도 올리면 되나요

443 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:51:49

https://youtu.be/wHvnwxAg5ww

날이면 날마다 열리는 게 아닌 판테온 아카데미 데이터베이스 잡담판.

대망의 첫 BGM은 팔콤 얘기 나온 김에 빡쳐서 올리는
영웅전설 섬의 궤적 Ⅲ의 던전 테마, Spiral of Erebos입니다.

4 언제 나오는데

444 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:52:07

>>442 총량 100%

445 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:52:23

아 그런데 아돌도 어르신 세대 인물인건가 그러면?

446 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:52:36

발매일까지 존버할 수밖에 없는 것

447 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:52:57

가끔가다 이세계 생존 vs 학원도시를 비교하는 경우가 잦은데 이게 굉장히 애매함

이세계 생존: 능력치 올리는 데에 무조건 10P, 어빌리티의 제한이 굉장히 널널함.
학원도시: 스킬이라는 변수 존재.

448 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:53:08

스킬 하나 탐색 넣어야지(...)

449 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:53:21

인과력 소유자들 정도면 모르겠는데 나머지들은 진짜 애매...

450 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:53:25

>>445 어르신 세대는 차차 풀어갈 거라 노 코멘트. 현재는 행방불명.

>>446 인생...

451 이름 없음 (740336E+53)

2019-01-19 (파란날) 04:53:29

vs배틀은 어딜가나 존재한다....

452 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:53:44

@허용?

귀신화(B)
-STR 100%상승
-STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승
-일정 확률로 방어 관통 공격
-방어 관통 무효화

453 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:53:54

>>451 그리고 없어지고야 봄인 줄 알았던 인과력님

454 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:54:04

>>450 어라 아돌 행방불명 상태인가요 2020년 기준으로.

455 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:54:21

>>452 죄다 허용.

단 STR 100%가 붙어 있으므로 나머지에 들어가는 비율이 약해짐.

456 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:54:41

>>454 오마쥬입니다.

아돌 최후의 모험 끝에 행방불명 처리 됐거든.

457 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:54:57

토우마를 아돌 손자로 넣을까 했는데 무리군 그럼. 아 근데 이건 자캐질 영역인가...

458 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:55:19

아돌은 딱 한 번 설정 넣고 말 영역이었으니 거기도 둡시다(...)

459 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:55:57

어떤 수학한 자가 꼬셔서 모험자 시대의 서막 하면 아돌이지!!! 하고 미쳐서 AA 제작 의뢰 넣고 만들긴 했는데

어장에 신성한 아돌을 등장시키긴 싫어 송구스러움

460 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:56:00

흠흠.. 어게이. 팔콤 계는 별로 안 건드리는게 캡틴 심기 안 건드리는 길이겠죠.

461 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:56:06

전설과 엮는 건 함부로 할 게 아니며 필요하면 캡틴이 넣겠지요

2차 창작 얘기 하자면 유메가 죽다 살아난 당시 이야기가 떠올랐지만 언제 쓴다냐.

462 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:57:03

아아.. 근데 진짜 으썸하네. 토우마 만드는 것도 일이야 이거.

463 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:57:22

@스탯 상승계 1개까지? 그리고 비율이 어느정도 차이 나나요?

464 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:57:42

>>462 anchor>1547818846>539

이거 안 보여! 어! 어디서 배부른 소리야! 어!

465 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:58:08

>>463 STR 100% 없으면 수치가 1.5배~2배쯤 되십니다.

466 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:58:55

>>465 비율이 보정치 상승 비율 먈하는거지?

467 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 04:59:02

고속사고나 분할사고 그런 거는 대충 어빌리티 영역이것다...

468 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:59:35

>>467 각각 45CP와(아님

469 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 04:59:54

>>466 관련 능력치 상승이나 관통 공격 등의 보정치 비율

470 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:00:07

과연 과연

471 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:00:19

@힐링 팩터 B랭크 hp sp 20% 매턴 회복 되나요

472 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:00:41

>>471 다른 거 없으면 통과. +전투 종료 후 모든 HP, SP 회복 추가.

473 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:01:01

능력치 상승계는 강력한 대신 단일효과가 아니면 다른 효과를 약화시키는건가

474 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:01:37

그건 장기적으로 보면 워낙 답이 읍슴

475 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:01:49

내가 겪어 봐서 알아

미친 거 같았어

476 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:02:11

룰풍당당한 참치가 각 잡고 빌딩 짜니 이거 뭔데 왜 행성파괴 병기인데 이런 결과가 나옴

477 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:02:15

(결계형성 계열이 생각났으나 이건 아무리 봐도 나가리행이거나 4학년행이다)

478 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:02:30

B랭크면 결계 형성 급은 가능

479 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:03:12

스폰서즈. 나하고 게임을 하나 하자.

480 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:03:40

@동랭크보다 좀 더 효과 강화하는 대신 너 디메리트행 루트는 가능합니까

481 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:03:51

@이것도 가능할려면 B는 되어야 하지?

투쟁본능
-회피 실패시 방어태세를 취한다
-STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승
-일정 확률로 방어 관통 공격
-방어 관통 무효화

482 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:03:56

으악 멈춰 직쏘희망자 무엇

483 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:04:16

@이매진 브레이커 A랭크 스킬도 일정한 레벨 이상이나 상태 이상은 전부 무효 효과 넣으려고 하는데 상태 이상이랑 스킬은 어느정도까지 될까요

484 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:04:19

게임?

485 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:04:21

>>480 가능
>>481 다 들어가려면 B랭크, C랭크는 경우에 따라서 1~2개 빠짐

486 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:04:56

이매진 브레이커가 스킬로 들어갑니까? 어빌리티면 모르는데 스킬이면 좀 봐야겠습니다.

초안 정해지면 그걸 보여주세요.

487 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:05:18

>>486 아뇨 A랭크 어빌리티요.

488 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:05:25

특수 1000 룰을 짤 건데 광기에 빠지면 강한 게 나올 거 같거든 내가

그러니까 특수 1000이 강하면 내가 이런 광기에 미친 짓을 하겠어 하는 공약을 하나씩 걸어볼 생각 없음?

그게 둘 다 마음에 들면 셋 다 같이 미치는 거다 이히히히히히

489 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:06:00

>>487 정리해 보겠습니다.

1. A랭크 어빌리티.
2. 스킬도 일정한 레벨 이상이나 상태이상은 전부 무효화.

이거 맞습니까?

490 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:06:07

그럼 특수 1000이 강하면 캡틴이 원하는 팔콤짤 10장 만듭니다

491 이름 없음 (740336E+53)

2019-01-19 (파란날) 05:06:13

자러가야지 오늘 뵈요 캡티이인

492 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:06:19

>>491 참바

493 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:06:29

@게놈트리에 부작용으로 폭주 집어 넣고 강화시킨 다음
귀신화에 STR 상승과 게놈트리 부작용 완화 집어 넣는건 허용 된니까?

494 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:06:37

>>489 네.

495 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:06:48

>>493 그러면 의미가 있습니까, 디메리트. 기각.

496 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:07:10

>>494

스킬: 상급 이하 전부 캔슬.
상태이상: 대 이하 전부 무효화.

497 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:07:18

과얀과연

498 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:07:30

일단 광기1 공약 나왔고

광기2 공약!

499 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:07:34

너무 대충 훑어봤는지 참치가 넣으려는 캐릭터가 누구인지 모르겠다. 생명의 목록 넣는거면 카스카베 요우...라기에는 AA가 모자란데.

500 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:07:38

자는 참치 잘즈아

501 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:07:47

>>499 유즈키 유카리에 카스카베 요우 거 붙이려는 각

502 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:07:54

무심코 질렀는데 반응을 보니 광기가 아니군(시무룩)

503 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:08:02

리리아씨 10장 만들게요

504 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:08:12

>>502 둘 다 받고 결과를 보여줘야 이벤트가 재미있지

505 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:08:47

https://youtu.be/aiyMrgh52fA

가자 나의 동반자들

(두 광기에 훅 감

506 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:09:23

일단 눈 어빌리티 디메리트로 [특수한 아이템이 없으면 OFF 불가] 확정이고 흐므므

507 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:09:24

광기를 보여달라 했더니 약점에 돌직구를 던지지만 나는 피할 수가 없었다

508 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:09:41

아 근데 리리아씨 짤 많아?

509 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:09:52

보드카 빳다죠 휘바!!

510 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:09:52

>>508 괴멸일껄.

511 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:10:04

>>508 그 부분은 자체적으로 힘냅시다

512 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:10:20

광기니까 알아서 해야지!!!!!!!!(미침

513 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:10:27

그러고보니 이번주 쯔음에 커미션 완성이라는거 같은데 그거 AA로 만들 수 있어?

514 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:10:43

>>513 당연히 그거도 넣어야지

있는 짤 없는 짤 다 끌어와야 해(...)

515 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:11:06

.....하나만 투하해야지(음흉)

516 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:11:30

광기 1: 원하는 팔콤 짤 10개 제작
광기 2: 리리아 AA 10개 제작

땡큐합니다

광기를 보여달라 했더니 약점을 공략했지만 웃으면서 맞겠습니다

517 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:11:52

>>515 오 자원으로 싸움 가는 거야? 나 싸울 자원 많아!!!(쓰레기

518 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:12:05

(스킬은 그렇다 치고 어빌리티 언제 다 짜냐의 포정)

519 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:12:22

스킬 10개 언제 다짜누...

520 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:12:55

>>517 으아아아아그

521 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:13:07

생명의 목록... 원작적으로 갈건가요 기본만 남기고 갈아엎으실건가요. 원작적으로 가면 대놓고 액재료인데 그거.

522 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:13:23

>>521 저는 모르죠. 짜는 본인이 알겠지.(...)

523 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:13:39

즈어야 주는대로 받고 주는대로 굴릴 뿐임미다

524 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:13:43

리리아냐 피나냐 다나냐 그것이 문제로다

525 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:13:58

다행이다... 10장 정도는 건질 수 있을것 같아...
모르고 일단 던졌다가 짤 겁나 적어서 식겁했네

526 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:14:17

어빌리티로 털뭉치 소환술을 넣는다는 파워워드

그만둬 미친 나놈아 안그래도 AA 밀렸어

527 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:14:22

장인들의 광기 넘나 무시무시한것. 그래서 지금 캐릭터들 설정이 얼마나 짜인건가요. 함 보고싶네.

528 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:15:10

>>521 이미 장점만 취해서 검사 끝났어 !

529 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:16:11

짤 150장 정도에서 에로랑 저퀄 빼면 40장 정도 남는데
거기서 구도 비슷하거 처내면 10장 안팍만 남아..... 아슬아슬했다

530 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:16:40

>>529 자네는 광기 맞네 인정합니다

531 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:17:11

서드 칠드런의 광기가 너무 세니 광기좌 반납합니다

532 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:17:18

미친 장인들 같으니라고....!!!(전율)

533 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:17:40

>>531 약 치면 안 돼 아랏찌?

534 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:18:04

나는 인기 많길래 당연히 짤도 많을줄 아라찌....

535 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:18:13

이해할 수 없다

536 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:18:26

>>532 하루이틀 일이 아닙니다 (홍차)

그래서 각자 캐릭터는 어떻게 짜신건지 시트가 궁금한 거시다. 일단 유카리 생명의 목록하고. 토우마인가요? 어빌리티 무효화쪽은. 캐릭터가 한명 더 있던가 없던가.

537 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:04

숲반딧불이 람쥐썬더 담당입니다

538 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:19:14

>>536 남은 캐릭터 한 명은 람피리스 포레스타라는 오리지널 캐릭터

539 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:19

〔 이매진 브레이커 (패시브 / A랭크)〕: 환상을 멸하는 힘. 어줍잖은 초상능력은 이 힘 앞에서 지워 사라질 것이다.
  = B랭크 이하 어빌리티, 상급 이하 스킬, 대 이하 상태이상의 효과 전부 무효화. 그 이상의 능력은 능력치 대결.
〔 천지파쇄권 (액티브 / B랭크)〕: 하늘과 땅조차 부수는 제패의 권. 강인한 육체에 강인한 정신이 깃드는 법이다.
  = 전투시 STR, DEX 50% 상승. 회피, 명중 +20. 전투시 펌블 1회 무효.
〔 힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복시키는 몸의 인자.
  = 전투시 매 턴 HP, SP 20% 회복. 전투 종료후 HP, SP 모두 회복.
〔 영웅의 혼 (패시브 / B랭크)〕: 영웅의 자질을 가진 자의 증거. 만인을 지탱하는 영웅이 여기 있노라.
  = 파티원들의 상태 이상 대 이하 무효. 파티원 한 명당 모든 스테이터스 10% 증가. 최대 50% 증가.

@일단 토우마 어빌 초안인데 다 통과인가요?

540 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:20

미안 순간 헷갈렸다 람피리스

541 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:31

과연과연. 람쥐선더인가.

542 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:19:59

부보 공인 람쥐썬더(메모)

543 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:20:18

(개드립은 함부로 치면 안 된다는 걸 자각함)

544 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:20:41

>>539 영웅의 혼이 좀 걸리는데.

1. 상태이상 무효 단계를 낮추든가
2. 스테이터스 증가 비율을 낮추든가

545 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:20:57

anchor>1547475297>468 람쥐 썬더!

546 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:20:58

캡은 강화천 준비중인가(두근두근)

547 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:21:21

>>544 알겠습니다. 그리고 천지파쇄권의 회피 명중 상승량 좀 더 늘려도 될까요?

548 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:22:01

그럼 스테이터스 증가비율을 최대 30%로 하향했습니다.

549 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:23:14

>>547 전투 시 펌블 1회 무효 빼면 늘려도 되고, 안 뺄 거면 현상 유지.

550 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:23:25

>>546 (작성 중

551 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:23:36

>>549 그럼 현상유지로.

552 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:26:58

[1000으로 가능한 것.]
1. 스테이터스 상승. 개별 상승.
 - dice 10 14.
 ※능력치 구간 관계 없이 상승(1~50이든 51~99든 주사위 굴린 대로 상승).
2. 어빌리티 랭크 상승 및 추가.
 - 추가: B랭크.
 - 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 강화+1.
 ※강화: 동레벨 어빌리티보다 더욱 강한 어빌리티. A-급이라 보면 이해하기 편함.
3. 스킬 상승 및 추가.
 - 상승: 등급, 레벨에 관계 없이 상급 5Lv.
 - 추가: 상급 1Lv.
4. 호감도 상승: dice 6 8.
5. 아이템 획득: 레어 등급 아이템.
6. 그 외: 자유 앵커.
 - 여러 이벤트 및 기타 등등.
 - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.



[강화 1000 규칙.]
1. 스폰서 전용 1000 규칙입니다.
2. 주인공 본인만이 아닌 기타 캐릭터들에게도 1000을 적용할 수 있습니다. 모든 항목 적용 가능합니다.
3. 동료, 캐릭터, 테이밍 추가는 안 받습니다.
4. DLC 여부는 괸 중입니다.

※기타 필요해지면 추가 혹은 밸런스 조정 들어갑니다.



내가 미쳐서 돌아왔다.

553 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:27:38

2번 항목이 오타 났네. 다시 올림.

554 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:27:49

괸 중 무엇

555 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:28:22

[1000으로 가능한 것.]
1. 스테이터스 상승. 개별 상승.
 - dice 10 14.
 ※능력치 구간 관계 없이 상승(1~50이든 51~99든 주사위 굴린 대로 상승).
2. 어빌리티 랭크 상승 및 추가.
 - 추가: B랭크.
 - 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 강화+1.
 ※강화: 동레벨 어빌리티보다 더욱 강한 어빌리티. A-급이라 보면 이해하기 편함.
3. 스킬 상승 및 추가.
 - 상승: 등급, 레벨에 관계 없이 상급 5Lv.
 - 추가: 상급 1Lv.
4. 호감도 상승: dice 6 8.
5. 아이템 획득: 레어 등급 아이템.
6. 그 외: 자유 앵커.
 - 여러 이벤트 및 기타 등등.
 - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.



[강화 1000 규칙.]
1. 스폰서 전용 1000 규칙입니다.
2. 스폰서 본인이 미는 캐릭터만이 아닌 기타 캐릭터들에게도 1000을 적용할 수 있습니다. 모든 항목 적용 가능합니다.
3. 동료, 캐릭터, 테이밍 추가는 안 받습니다.
4. DLC 여부는 고민 중입니다.

※기타 필요해지면 추가 혹은 밸런스 조정 들어갑니다.

556 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:28:35

고민중의 오타겠죠 뭐

557 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:29:34

(생각해보니 강화 1000은 1000 잡아야 쓸 수 있는지 아니면 다른 때도 사용 가능한지 타이밍 물어봐야 했지만 내용이 진짜 미쳐서 까먹은 표정)

558 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:29:40

즉, 이 강화 100을 가지고

"내가 저 캐릭터가 보기에 아주 좋구나. 강해지거라."

하면 빰 하고 레어 아이템이 생기고 그럼.

559 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:30:08

>>25번 읽어보면 답이 보임

560 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:30:31

아 맞다 프리군

561 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:30:59

근데 내가 말하고도 저 대사 꼭 광기 3(예정) 같다

562 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:32:02

C랭크 어빌을 강화까지 할려면 2장 소모한다는 거지?

563 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:32:31

>>562 1장 까면 B랭크에 강화 +1이 세트로 붙는다는 것

564 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:32:50

>>563 지를까(진지)

565 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:32:50

광기에 물들어서 짜 왔는데 어디서 약을 팔고 2장을 쓰려고 해

어서 한 장 주머니에 도로 안 넣어?

566 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:33:06

(아무리 봐도 이쪽은 사용한다면 술 마시고 쓸 것 같다)

567 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:33:37

이벤트 준비도 해야지

대규모로 미쳐 놀 수 있는 광기의 이벤트라(...)

568 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:34:32

기분 탓인가 술게임은 아닐텐데 비슷한 기운이 든다

같은 광기라 그런가

569 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:34:37

추가는 그냥 B랭인거지?

570 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:34:42

그냥 B랭크

571 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:34:52

오케이

572 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:34:54

다른 캐릭터에게 사용하면 그냥이라는 타이틀이 사라지는 순간

573 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:35:49

(이런 짓을 하고 있으면 모두 미쳐버린다 짤)

574 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:35:55

@아 맞다 아까 빠꾸먹은 HP SP 통합은 그낭 불가능이였지?

575 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:36:16

>>574 머리에서 지웠으니 다시 가지고 와 어디서 아까로 퉁치려고 해!!!

576 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:37:40

(팝콘)

577 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:38:40

생명의 정수

즉사 무효
매턴 HP를 회복하고 전투 종료시 완쾌
HP와 SP를 통합하여 취급한다
STR과 CON에 합계치에 비례해 통합치의 최대량이 추가 상승
받는 데미지를 차감한다

이거였는데
이 중 통합치 관련이 빠꾸 먹고 나머지는 적용할려면 B로 올리라고 했었어

578 이름 없음 (8775083E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:39:18

'통합한다'보다는 '턴을 소모해 HP를 SP로, SP를 HP로 전환할 수 있다'로 하는게?

579 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:39:28

>>577 B+랭크면 통과 처리 해 드리겠읍니다

원하는 만큼 효과가 나올지는 모르겠다만

580 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:39:58

>>579
성능이 낮질 것 같으니 그럼 수정안으로 가겠어

581 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:40:06

그러소

582 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:40:31

딱 6시까지만 잡담방 모드 하고 6시 땡치면 해산해야지...

583 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:41:27

@상승계는 다른거랑 효과 같이 있으면 상승의 총량이 줄어들고 다른 효과의 성능도 하락한다고 이해하면 오케이?

584 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:41:54

>>583 그리 보면 됨

585 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:42:31

아니면 지금은 초안만 잡아 둬

자고 일어나서 광기가 안 빠지면 가이드라인 짜 줄게

586 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:42:47

효과 성능 하락이 영 미묘하면 차라리 분리를 하는 게 낫다고...(메모

587 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:43:27

생명의 목록(B+)
-모든 생명체와 의사소통이 가능해진다
-접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 자신을 강화시킨다(스테이터스 영구 상승)
-접촉한 생명체의 유전 정보를 통해 새로운 스킬은 습득하거나 기존의 스킬에 흡수시켜 개량(강화)한다
-스테이터스나 스킬 레벨을 소모해 일시적으로 대폭 강화한다(소모한 능력은 시간을 들여 회복 가능)

생명의 정수(B+)
-즉사 무효
-매턴 HP를 회복하고 전투 종료시 완쾌
-STR에 비례해 HP 추가 상승
-받는 데미지를 차걈햔다

투쟁본능(B+)
-회피 실패시 방어태세를 취한다
-STR에 비례해 공격력/방어력/회피/명중 등 전투 관련 능력치 상승
-일정 확률로 방어 관통 공격
-방어 관통 무효화

귀신화(B)
-STR 상승

위광(B)
보유 어빌리티와 스킬을 강화한다(단일 특화로 효과 강화)

이렇게 해서 C 세개 B+강화 B하나 추가 해서 4장 소모 하겠으요(빅 지름맨)

588 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:44:16

>>587

<SYSTEM> '눈'이 이해를 포기했습니다. 보이는 대로 봅니다.(사유: 피곤
<SYSTEM> '뇌'의 해독이 불가능합니다.(사유: 눈이 일 안 함

589 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:46:01

졸지에 린 슈바르처 짤 모으게 생겼다

이게 행복한 고민인 건가(...)

590 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:48:23

눈깔+두뇌풀가동+????+????+????과 총질 포함 스킬 몇 개는 일단 대충 떠올렸는디 그에에에...

591 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:48:50

아. 스폰서즈에게 통지.

본래 채권이라 부르는 AA 제작권은 제작자의 호의이기에 그게 취소가 되어도 상관 없지만 이 경우는 호의가 아닌 서로 교환한 정당한 거래.
인간으로서 감안해야 할 당연한 것들(몸이 아프다, 현실 사정이 문제다 등)은 당연히 존중하지만 나중 가서 오래 동안 안 써서 나가리 됐음 같은 이야기는 서로 꺼내지 맙시다.
그럴 일도 없겠지만 계약이라는 건 결국 기록이 남아야 서로에게 원활하므로 적어두기.

592 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:50:13

그렇게 발뺌하지 않으니 안심하세요

여긴 기록하지 않으면 까먹을 뿐이라

593 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:50:41

>>592 나도 사람 보는 눈이 있어서 그런 걱정은 안 해

그저 사축이다 보니 계약서 하면 철저하게 따지는 것뿐이야 이해해 줘

나 돈 떼인 적 많아...

594 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:51:00

(뇌가 광기제어를 포기한 결과 반대로 무슨 짤이 날아올지 기대하는 경지에 도달)

595 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:51:05

개(모자이크)들 몇 줄 빼먹었다고 돈 십만 원을 떼 가냐...

596 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:51:23

>>593 막줄에 전내가 오열했다

597 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:51:30

@같은 계열 파생 공격스킬들은 하나로 통랍시켜도 되나요? 예를 들어 한 무공의 초식들 같은거.

598 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:51:42

그래서 그런 거야 여러분을 못 믿는 게 아니야

계약이라는 게 걸리면 이리 되는 거야 이해해 줘...

599 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:52:02

계약은 중요하다;;;;

600 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:52:12

엉엉

601 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:52:34

>>597 그러셔도 되고 나누셔도 되고

1. 통합할 경우 스킬의 등급에 따라 추가할 수 있는 범위가 달라집니다
2. 같은 등급이어도 통합은 '총량을 분할한 것'이며 개별은 '총량을 그 하나'에 몰빵한 것입니다. 파괴력은 다를 수밖에 없습니다.

602 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:53:07

나 채권도 나가리 한적없으요
리얼이 바빠서 못 만든 것도 다시 새 채권 발헁해주는 식으로라도 전부 처리해왔으요

603 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:53:10

진짜 계약서 길다고 대충 보고 싸인하지 맙시다

걔네는 일부러 길고 글씨 작게 하는 거야

604 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:53:25

605 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:53:46

워낙 데인 게 많아서 '계약'이라는 게 걸리는 순간 이리 되는 거야...

607 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:54:12

딴데다 해라!!!

각자 자기 어장 있잖아!!!(분노

609 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:54:45

>>608 참치는 가급적이면 테스트 어장을 이용하자(...)

610 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:54:45

>>607 전 없는데요...

611 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:54:56

>>609 예압.

612 ◆SIon8UaXUI (4468615E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:55:10

>>607 오케이

613 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:55:23

마침 잘 됐네

테스트판에 테스트 어장 하나 딱 두고 편하게 쓰면 돼(...)

614 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:55:39

이거 언제까지 짜야 해요?

615 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:55:55

제한시간이라거나

616 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:56:05

빨리 짜면 빨리 등장함.

기한은 다음 주 일요일(1월 27일)까지.

617 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:56:26

테스트하니 생각난 건데 캡틴이 학년별 데이터 양식 올려놓은 데가 이쪽이 세운 테스트 어장이라 소소하게 뿜은 것...

618 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:56:42

619 ◆yGQ.8SWQhI (6226944E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:56:49

두뇌풀가동해야겠군(골치)

620 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:57:08

람피리스와 유카리는 천천히 해도 됩니다

어차피 이미 등장했고 못 빼(...)

621 이름 없음◆R1KDg6hjvA (4790086E+5)

2019-01-19 (파란날) 05:57:16

그럼 최종버전만 여기 올리면 되나요? 스킬 분류 조금 오류나 계수 같은거 최종조정은 캡틴이 하고.

622 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:57:35

>>621 예. 그러시면 됩니다.

올리실 때는 지금 그 나메코드 달고.

잃어버렸다 하지 마. 큰일 나.

623 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:58:39

그러면 시간도 좀 이르지만 슬슬 잡담판 모드를 종료합니다.

전원 나메코드 떼 주시고 돌아갈 곳으로 돌아가시면 됩니다.

질문이 필요하신 경우 및 나메코드가 필요할 때는 달아도 되지만 잡담 등은 비허용합니다.

땡땡땡.

624 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (420318E+52)

2019-01-19 (파란날) 05:59:18

배고프니 밥먹으러 사라짐

잡담은 끝
끝.

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