0
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0509489E+5 )
2019-01-10 (거의 끝나감) 01:20:00
〈 ⌒ヽ、 _マ{_ _ _,.-ィ-、,. : '´: : : : : : : : : : :´: ̄: : :、 \ ,. -ムメ/: ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ 、 /: :ムメ': : :./: : :/: : : /: : :|: : :.|: ',',: :',: : :. |: ムメ/: : :./: : :/: : : /: : : :} : : |: :|: : ',: :',: :', |: {メ1 : : /: : :/: /: /: : : :イ: : : |: :|: : :|: : :.i: :,: :. |: /_イ: : /: :.:/: /7/ー-/': : : :}: :|: : :|: : :.i: :|: :| |: :/_,{: /: : /: /ィテrtォ、 /: : : /ィT7:、}: : :.}: :}: :| |: :{_/!:{/: /:Ⅳ{!ん;;;刈 ,': : : /示㍉}/!: :./: /: :;' |: : : :マ:/イl: /{ 込こソ/ : : / ム::刈//: /: /l: / |: : : :/イ、:.|/:ム /: :/ 之zソ,イ: /:,イ:/イ |: : : : :.| 乂:|: :. ' '/ ´ ' , , ム イ: ://:/ |: : : : :.| '|::込、 ‘ ' ,.イ:_:イ: |/ |: : : : :.| ,: :|,| > _ ィ: : |: :{ |: :! !: : : : ∧ |: { ` T |: : :!: :| !: { ./: : : :イ: : l_,.イ!: | ト、 ,|: : :|: :| Ⅵ ': : :, '  ̄ -|: :!\/⌒ヽ、_|! ヽ|: : :|: :| / : :.,' ,: :|と`ヾ' ヽ、 マ: :{`ヽ : : i ,_,{: :!/∧ , }__ヽ:l ', : :∧ ∨!: |///ヽ i |///∧ } : :{ , ∨リ/////j j!////{ | 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546786810/ 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546866817/ 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546876063/ 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546949680/ 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546959988/ 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547039530/ 이 어장은... 0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다. 1. 그렇지만 가급적이면 완결을 목표로 쓰고 있습니다. 2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다. 3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다. 4. 꼭 '니므롯' 해야 여기 있는 건 아닙니다. 그냥 있을 수도 있지.
818
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:51:40
>>802 그건 아니겠지. 이제 막 2학년이 된 능력치가 120정도에 네 스텟 균등한(40/30/25/25) 2학년과 어느 정도 몰빵이 된 스텟치 80(40/20/10/10)라면 전자가 거의 무조건 이긴다고 봐야 할테니.
819
이름 없음
(1759126E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:51:47
다들 지금 복붙각 재고 있을 것 같다(확신)
820
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0509489E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:52:27
진정해. 순발력 아니야. 난세평정이야. 알았지?
821
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0509489E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:52:38
822
이름 없음
(4631234E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:52:39
앗 오케이!
823
이름 없음
(0670017E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:52:47
다이스다!!
824
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:52:57
지금 이미 말빨 스킬은 넣어놨지... 그럼 다음은 뭐가 좋을까
825
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:53:30
정력 스킬 넣을까.
826
이름 없음
(9429338E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:53:40
스킬 양식이....
827
이름 없음
(0670017E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:53:52
심플이즈베스트 염동력 어때?
828
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:54:01
좋아 매혹 간다
829
이름 없음
(9740776E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:54:02
으아 피곤해애
830
이름 없음
(9740776E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:54:15
난 사이오닉 넣어야지
831
이름 없음
(0670017E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:54:20
>>829 ZARA
832
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:54:22
아수라파천무도 스킬의 영역인가?
833
이름 없음
(9740776E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:54:34
>>831 연재가 끝나면 잔다!
834
이름 없음
(0670017E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:55:02
야라나이오 넣고 자야하는데!!
835
이름 없음
(3659705E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:55:35
야근본능 잠을 자지 않아도 며칠간 버틸수 있게 된다
836
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0509489E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:56:07
「`ヽ __ | .: >――――- 、 =- -=/ \ `ヽ _ / / / / | ヽ \ \_/ .: .: | :. :. / / / .i :| v v ' / ./.: .: } :| ', v { / _ / .| | .} | :} .: i / ̄| | 八____ } / .| :} , ' { ,' | | /: \ .} .: .:i :} / .イ {灯笊㍉ 八 {: \} / ,'{ } /⌒、| .{ 乂り∨ \斧示うぅ、)/ {:{ :} |\〉 乂rり / | ∧〉 } 그러면 수정구에 손을 올린 채 원하는 스킬의 이미지를 떠올려 주세요. | | ' ノ / / } 「ト、 , . ::. / / ノイ :} 그 이미지에 맞는 스킬이 당신에게 주어질 겁니다. |:| | / / , ヘ r 、 ./ /¨¨ ' ハ :} ,'|:| | / / / \ / / ./ } } ,'ノ ヘ / / / .: : `‐┬―‐' ' :} 〈 ' | / .} / / : .: | / , ' ト、 } ∨ \/ ./ / / : .: /Y .: / {:ハ :} ∨ | / ' イ i | / / { , .}八 :} v | .: :| | | /〈〉:// { { /ト-_、i v | 人 ト、 | |/ ,イ 〈〉v ::. :. {-_-.\ ∧ ∨ :| \ | / ¨¨ :∨ v :. ト.{-_-_-_} :} ∧ ∨ | \| - _∨ :\ \ `ヽ-_/ :} .∧ :. | -=____ ∨ /\ `ヽ \ :} ∧ :. /乂乂乂乂乂乂乂`ヽ}/-_-_-_¨¨\ :. \ ' .∧ :. .,'¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ -=ニ乂 /-_-_-_-_-_-_-.\ :. / ∧ :. :{:. .: 〈-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\ :. ∨ .∧ :.八: . .{: : : /―‐‐-_-_-_-_-_-_-_-_- :. } ∧ \、: . ',: . . : : / 〈〉 \-_-_-_-_-_-_-_v :. } .∧ \: . \: . . : : / \-_-_-_-_-_-_..v :. :} ∧ \ >:.._ /`ヽ 〈〉 \-_-_-_-_-_-v } ∧ 、_ノ 、`ヽ_ ¨¨¨`ヽ \-_-_-_-_-_v :} .∧ \ ', 〉 ./ \ v-_-_-_-_-} ∧ 〉 ∨ / / ヽ 〈〉 v-_-_-_-_.} ハ .∧ 〈_ ∨ \ ∧ v-_-_-_-.} ハ \ | ∨ \ /::::∧ }-_-_-_-} } \ | ∨ 〈 /:::::::::∧ ./-_-_-_-ハ } \___〈_ ∨ ) /:::::::::::::∧/-_-_-_-/ } <SYSTEM> '당신'의 선택. 습득할 스킬은? 앵커: 이하의 양식에 맞춰 작성 후 dice 1 100. 제일 높은 수가 포함 된 앵커 채택. 양식: @스킬 이름(사용 능력치/패시브 or 액티브): 스킬 효과. 예시: @라이데인(INT/액티브): 번개를 소환해 내리꽂는 공격 스킬. 양식이 틀릴 경우 기각, 재접수 없음. 대상: 한 명 당 한 번 앵커 가능, 4시까지.
837
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0509489E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:56:26
838
이름 없음
(3659705E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:57:22
@야근본능(CON/패시브): 잠을 자지 않고도 일정 시간을 저틸수 있게 되는 스킬 .dice 1 100. = 71
839
이름 없음
(1899537E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:57:32
@아수라파천무(STR/액티브): 검으로 세상을 내리쳐 절단하는 공격 스킬. '어느 무기'를 착용하고 사용할 때 진가를 발휘한다 .dice 1 100. = 93
840
이름 없음
(2307538E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:57:46
@불사조의 깃털 (INT/패시브) : 전투 상황에 들어가게 되면 자동적으로 적의 공격을 요격하는 불사조의 깃털들이 비행하며 회전한다. 즉 비트(판넬)다.
841
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0509489E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 03:57:55
뭔가 근사한 걸 써도 결국은 하급이라 너프 될 거지만 93은 굉장하군.
842
이름 없음
(3659705E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:57:56
>>838 저틸->버틸
843
이름 없음
(2307538E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:58:02
알ㄴ아란ㅇ라 주사위 맞다 끼에에에엑 펑
844
이름 없음
(2307538E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:58:10
집중력 퍼퍼펑
845
이름 없음
(4631234E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:58:15
@인챈트(INT/액티브): 개념 부여. 타인 및 타인이 가진 물품에 특수한 기능을 추가한다. .dice 1 100. = 18
846
이름 없음
(9740776E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:58:40
@사이오닉(INT/패시브) : 정신 속의 소우주를 발현시킴으로써 갖가지 초능력을 사용할수 있게된다 .dice 1 100. = 81
847
이름 없음
(9740776E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:58:49
힝
848
이름 없음
(2675854E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:58:50
>>840 .dice 1 100. = 32
849
이름 없음
(0670017E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:58:57
@염동력(INT/액티브):물건을 몸으로 잡지 않고 들거나 잡을 수 있다. .dice 1 100. = 78
850
이름 없음
(0541258E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:59:02
@부스트(INT/액티브): 발동시 SP를 소비하고 INT에 비례해 신체능력이 상승 매턴당 SP 소모 .dice 1 100. = 48
851
이름 없음
(4192939E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:59:02
@메디테이션(INT/패시브): 주위의 마력을 계속 흡수해 턴마다 일정 sp를 회복하는 스킬 .dice 1 100. = 28
852
이름 없음
(2307538E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:59:05
후 잠깐 다이스를 굴려보니 28이 나왔어. 고로 어차피 탈락할 거였다고 여기자 (행복회로)
853
이름 없음
(4833278E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:59:10
@매혹(INT/액티브): 대상에게 일시적으로 호감도+Lv을 부여한다. 지속 시간동안의 행동에 따라 올라갔던 호감도가 유지될 수도 있다. 몬스터에게는 도발 효과가 있다. .dice 1 100. = 12
854
이름 없음
(9740776E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:59:25
난 어째 요즘 다이스로 1등먹어본적이 없냐(...)
855
이름 없음
(1759126E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:59:32
@밀어서 잠금해제(INT/액티브): 잠겨있는 것이라면 무엇이든 열 수 있는 스킬. .dice 1 100. = 75
856
이름 없음
(0225231E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:59:43
흠...
857
이름 없음
(8957488E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 03:59:49
@퀵슬롯(INT/액티브): 미리 슬롯에 등록해놓은 장비를 한순간에 교체할 수 있는 유틸리티 스킬..dice 1 100. = 41
858
이름 없음
(4631234E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 04:00:09
역시 아까전이 이상한거였어!
859
이름 없음
(0225231E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 04:00:14
@매혹(INT/액티브): 대상에게 일시적으로 호감도+Lv을 부여한다. 지속 시간동안의 행동에 따라 올라갔던 호감도가 유지될 수도 있다. 몬스터에게는 도발 효과가 있다. .dice 1 100. = 91
860
이름 없음
(4631234E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 04:00:28
>>859 아깝네!
861
이름 없음
(0225231E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 04:00:37
도와주려 했는데 아깝구먼
862
이름 없음
(6522848E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 04:00:57
@눈꽃의 벽(INT/패시브): 정신력을 물리방어로 전환한다. .dice 1 100. = 70
863
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0509489E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 04:01:01
864
이름 없음
(4833278E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 04:01:07
도와준 참치 땡큐-
865
이름 없음
(0541258E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 04:01:25
난세를 제압한건 93인가
866
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0509489E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 04:01:35
아수라파천무이나 말한대로 하급이기에 쫘아악 너프 들어갑니다 열심히 키우면 아수라파천무가 나올지도 몰라
867
이름 없음
(1899537E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 04:01:38
으아야...겨우 끝났다...93 뜨고도 진짜로 화면 밖에서 벌벌 떨었다...
868
이름 없음
(4631234E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 04:01:39
03은 뭔가 마의 벽 같아...
끝.