>1544492475> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (104) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-12-11 10:41:05 - 2018-12-14 08:00:26

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 10:41:05


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
.........................................................................................................................¨..........=-..._
.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
......................................._....... r-======へ======  -  _ ................... |:|
..........._.........-==  ¨   |!   く≧   〔 ⌒'       ̄[ Y' ¨¨¨    {ト) ====-r=_
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              |!                ¨¨^¨¨ ̄                _|
         ___   :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _
______________|  |三|!______|! : l!======┐           |三三三三三三三三l:: |     ¨
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (연재 보류): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530538131/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~99): anchor>1540133899>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (100): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540133899/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (101): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540302681/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (102): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540623448/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (103): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540776868/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 12월 12일, 이세계 생존 재개.

1 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 10:41:18

이전 대기실 다 쓰고 쓰기.

2 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:12:21

간만에 판 다음 대기실.

3 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:13:10

anchor>1540776868>999-1000

파티원들에게서 매 턴마다

10의 SP를 흡수하는 대신, 소유자의 어빌리티 하나의 성능을 그 전투 동안만 100% 상승시킨다.


'소유자의 어빌리티'

4 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:13:29

>>3 아. 소유자.

그러면 얘기가 달라지지.

5 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:13:53

요즘 세이렌 섬 탐사에 모든 리소스를 쏟다 보니 데이터 입력이 잘 안 되는 것이애오

이해해

6 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:14:43

앨리스 하나만 적용입니다. 가령 다른 파티원이 10sp씩 매턴 지불하는 대신에 이계신의 주문이 200%성능이 되거나 하는 식.

7 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:16:51

그런데 성능을 100% 강화시킨다는 걸 어빌리티의 모든 효과에 .*2 한다는 식으로 가면 밸런스 안 맞네요. 예시로 든 신주문만 해도 200%강화만도 이미 개쩌는데

이 어빌리티의 랭크 이하의 어빌리티만 강화 가능. 하루 1회 사용 가능

이 부분까지 2회 사용 가능으로 늘어난다거나 하면 안 되니까

8 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:18:51

메어리이이

9 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:20:41

현재 캡틴의 고민은 메어리인 것이다

10 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:21:08

스킬 수: .dice 4 5. = 5개.

스킬 레벨

검술: 10Lv 고정.
스킬 2: .dice 6 10. = 10
스킬 3: .dice 6 10. = 10
스킬 4: .dice 6 10. = 8
스킬 5: .dice 6 10. = 8(4개일 경우 미사용)

11 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:21:24

누가 빠요엔 아니랄까 봐

12 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:21:25

당장 내일 돌려야 하는 것이니 여느때랑 달리 참치들에게도 일부를 맡겨주시는 거군... 감격감격

13 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:21:44

진짜 빠요엔 아니랄까봨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

14 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:21:45

>>12 이렇게라도 안 하면 내일 못 돌릴 거 같아서요.

치울 수 있는 건 빡세게 치워야지.

15 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:22:42

그리고 뭐든 처음이 힘든 법입니다.

상황이 이렇게 됐지만 참치들에게 맡기기 시작했으니 한 번 일어난 일은 두 번 이상 있을 수 있는 법.

이렇게 남에게 맡기는 것에 대한 거부감을 줄여가면 저도 좀 편해질 테고.

16 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:23:06

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 메어리 클러리서 크리스티.
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 75 (25)】 / 【DEX: 100 (33)】 / 【INT: 24 (8)】 / 【CON: 51 (17)】
 【HP: 750 (750)】 / 【SP: 510 (510)】

 [어빌리티]
 〔 ( / A랭크)〕:
  =
 〔 ( / A랭크)〕:
  =
 〔 ( / B랭크)〕:
  =
 〔 ( / B랭크)〕:
  =
 〔 ( / B랭크)〕:
  =

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 〔 ( / 10Lv)〕:
 〔 ( / 10Lv)〕:
 〔 ( / 8Lv)〕:
 〔 ( / 8Lv)〕:

 [장비]
 〔 (무기 / 레어 / 한손)〕:
 〔 (방어구 / 레어 / 몸)〕:
 〔 (액세서리 / 유니크 / 기타)〕:

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [백스토리]
 =

▲────────────────────────────────────────▲

일단 이게 초안.

17 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:23:47

메어리는 원작에서는 크툴루 신화의 우둔한 아버지 관련이었고 이세계학교에서는 전대 인과력 소유자였지....

18 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:24:36

솔직히, 참치들 입장에서는 캡틴 많이 돕고 싶어요. 안 그런 참치도 물론 많겠지만 일단 저는 그렇습니다.

그러니 할 수 있는 건 하고 싶다는 마음이예요. 캡틴이 데이터로 갸아악 구와악 하는 거 무쟈게 찔리거덩요 솔직히(...>)

19 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:25:15

>>17 태생부터가 비범한 히로인.

>>18 사서 고생이니까 참치가 찔릴 필요는 없습니다. 지켜 주실 것만 잘 지켜 주시면 전 그것만으로도 충분.

20 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:25:34

그나저나 저놈의 검술은 어지간한 강자들은 죄다 패시브로 들고 있네(....)

21 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:25:57

참치가 늘어난다고 갸아악 해도 노는 재미 없으면 이런 고생도 안 해요.

저도 참치들 많이 좋아함. 그저 이런 말 자주 하기엔 뭔가 낯간지러워서 잘 안 할 뿐이지.(...)

22 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:26:11

>>20 더러운 도검제일주의

23 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:27:37

 l │    、 ,i′     ,{                           \,           ヽ\ て
ノ  |   ., llノ|゛. \\...  l                    ___.    \           ヽ ヽ/  !
\ !   メ/ . ,i'!   \\../                    /     \.    ゙h、         ゙l、   .!l
.. l.| ./  ./ │.    \\                    | \  / |      ゙i,゙'i、         l   / l_z¬r
.  リ ./  / . iゞ       l\\                  | (● (●) |,,.____‐==l...lヽ、       .しイ .ヽ
   ,イ / i l゙       l.... \\                 |  (._,、_,) jヾ/::::ヽ、,,,..゙l ヽ..ヽ            从__
  '/ !゛  lゝ      l     \\              |  {:::::::} ム/:::::::::::∨/`ゝー....、゙,         } ハ
.  / /   .l゙       .!.       \\.      _,,.. -;;ニニ-ヽ、 ̄//´::::::::::::::::j//:::::::::::::ヽ.          ∪ l /!
 / /    !、      ,!         \\_,∠>        `/:::::::l!:::::::ヽ::ヾ::!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ . ヽ           ∨{
│/    .、 !     │    _,,.. -''^゙ ,>X;,;く、          /:::::::::j::::::::::::!:::::∧ノ´ . l  l   .\           |
/./    从 }      !  -‐'″    <;シべマ;ゝ、     ム-==¬、j;;;;/..    l,  .l    ヽ,          │
!/    N ヾl       │              `マ;;ゝ、r― 、  k:ノ:⌒:ヽ::/;;;く.       !  l    ヽ
/    . !           ,!                   `マ';} レ ヽく:::::::::::::::::::!;;;;;;<       !  ∧    ヽ
!     l        !                `>ー/ /  ヾヽ:::::::::::j;;;;;;;;!         ! lハ       ヽ
. |!、   .l       |               く__ ヘノ__ノ }}:}::::/L;;;;;(ノヽ.      ! . l       .ヽ  /
  |,ヽ   〔       !                      `ヽ<>く;j::j/::ヽ   \ノ\    !  !       /
  )._ ヽ  l       !                       ノ´::::::::/::j;;ヽ:::`\_ノ::::ゝ、ヽ..  ! /   ._/゛
   ヽ ヽ  !      │                    く:::::::::::/:::::人;;:::::::::::::::/\. \ \....! ! , /
.   ヽ .`-ゝ      l                 /:::::\::::::::::/;;;;ヘ;;:::::::/::::::::::::ヘ. \ \.゙'“゛
 ィて  L            !            /:::::::::::::::::ヽ/;;;;;;;;;;;;;ヽ∠:::::::::::::::::::::ヽ. .-'"               _
  )ン  )         !          /:::::::::::::::::::::::::::>"´    `ヾ;::::::::::,..-'"                _..-'゙//
   ム  .l           !            /:::::::::::::::::::::::>"´          ,..-'"゛                i.て
  |ハ   l        !         ノ;;;;;;;;::::::::::::/           _..-'"゛                _.. -''''" ._..-'´
      │        !         /;;;;;;;;;;::::::::j/.      _.. -'"                   ,..-‐"゛   _..-'゛_そ
      'l./         .l       /::::::::::::::::/   _,, -''"゛                  _,, て|,!  -‐='゙′ て
.      ヽ           l     /::::::::::::::/_,, ‐'"゛                    , て¨ ̄l}     ̄ ̄
     、  !         |.     .._,, ー''"゛                      ゙,゙ニ=―'||
.     l'、 .|            |,,.. -‐''"゛                     -‐¬¨¨¬--'"゛    l′
      ! ゙'ゞ  ._,,,.. -ー'''"゛                       て-‐==            l

톡 까놓고 검이 멋있다는 이유로 검이 철철 넘치니까.

그리고 명중 올리려면 검술을 익혀야 한다는 어쩔 수 없는 이유가 있거나 말거나.

24 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:28:01

캡틴이야 자처해서 하는 고생이라지만, 그리고 캡틴도 연재하면서 노는 거라는 것도 알지만 다 같이 노는 결과로 생기는 일처리를 캡틴 한 명한테만 떠넘기는 건 제 입장에서는 미안하기도 하고, 불안하기도 하고 뭐 그렇습니다.

이것도 캡틴의 '선'이니만큼 어디까지나 그런 마음만 갖고 있는 거지만요.

25 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:28:38

까놓고 신격들이 지켜보는 유희인데 스걱하고 베이는게 더 재밌지 푹 하고 구멍뚫리고 끝나는게 재미있을까. 카메라 위치에 따라서 구멍뚫리는건 제대로 보이지도 않을텐데 (....)

게다가 플레이어 수준의 신체능력이면 검술 없어도 검으로 사람 세로로 쪼갤테고.

26 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:29:22

>>24 필요하면 찾을 테니까 그때그때 도와주십쇼.

>>25 반갈죽

27 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:29:47

                                                                _ /_=ニ=、
                                                  _ ノ\     , .,..-'/゙.,/゛  `㍉
                                              /      ハ    .il'´ .,// _z-ハ. ゙L
                                                /  .,/_  l    iリ ,i/′,/    `l|
                                     、    、       /   .l  !   l ! ゛./ .、     .〕
                                     リ、   .l′     .irグ  ュ‐㍉|   |  / l ./  , ''┐    │
                                 ,/ \  ト    ./. / /   .|′ !  / ,!.,j!ゥ./   .!     .l   |
                               ,/    .l |,!     / /     」l  .! ./ ./〃..㍉ヶ .|     }   }
                      iリ       '''"}      .l l.|    ./ .'" .,ノ|  .:ll、  .∨ l〃 ..i|!|  : ! │ ,i /   |
                        /,!  ._..-''    l : ―-、   .「.! ,L、 /  ,/し| `'ー'i|.!"    .i|リ゙ .// .`¨´l゙ .|  .l゙   ./
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..    ●)   ヘ            / / "    lr'" / .,i,゙   'l.   .|] .〃           || !   .'フ / ,i′   .!│ ./l  !
      (ュ_)   〉       ,{ l l'       |  .´ .ゝ-‐''l    !./l′        ! .l゙  ./ ./ ,il′    .| l゙ ./ ! ,/
       乂  ノ.         !.l/./ . ,,-''i,    .!      ,!    レ./         / !  /./ ./″     | ! / .,! ,il′
..   Y´¨        ̄`Y   l //y' / .!    .,il.      l    ."レ/        /,  .F゛ ,i′      l/./ . !.〃
     {  l       'i  |   /ヽ″    l.   l′    .i'/    : /゛           i!/    ./        lリ .i〃
     l  心___ソニ心_.∧.      |l゙ .|l .j.l.|     .,!/    ./         //    /         .!/ .il|"    ./
    廴__[]jjjj}ニ(mU{凾}三三三三| ,! ! ! !|    //   . /            ,i|'}′  ./            iゞ .,〃    ./
       ,}     ヽ    ∨       / / !| l    ./   ./             /゙/   /    ./     il′.i「     ./
..    /         \.     、,    .i" !  " |   ./    /   、      / ./    /  .,,ir′     /l゙ ./      ./
    /    _/゛\   ヽ.   i .\ .../ .,! __  ゛  ./   . /  ,/       .",il゙  .〃 _ュ彡         /./      /   /
   {、   ,/    \   ヽ  !  .`il"./、i" /`''、. ,i′ . / ,/  _tー-z_   /   彡''./乂      、./      /   /
   |   ハ          \  .\.゙!  / / .!|.、.l  .,/゙  ..iク'く、   [.. l  .`'ッ″  广 / _ノ    .,i lノ`'''ー、、,./   ./
    V  }           \   !.!i. ,/   マ`''´ ./¨゙     `'ー、リ  .! . /       l. ┴ー--z__て   .,./  . /
    }  l            \ . l|..l│    l.,i'゙″           ミ、      __z-‐'"´          : ′ ./'゛ ,/゙-=z_
  __rト  ハ               マ ヽll    Y             リ \   /゛                  ,/..-'"
 ム___}               {___|                    マ  \ !i、                -'゙‐'゛

우리 시청자 여러분이 많이 기대하는 분.

28 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:30:20

플레이어 완력으로 창질 푹 했는데 뚫린 바람구멍 직경이 창의 두께와 일치하리라는 건 헛된 희망일지도(...)

애초에 카메라 시점도 조절 못 할 놈들이 아니고.

29 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:30:29

솔까말 신격중에서도 이런저런 채널 다 뒤져보고 이야기에 질린 틀딱충들은 오히려 인과력을 좋아하지 않을까. 짜릿한 맛이 있다고 (아무말)

30 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:31:25

>>28 그거야 맞는 말이지만..... 아, 갑자기 외전의 그 정신나간 데미지가 생각났어 (먼산)

31 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:31:30

┌───────────────────────────┐
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└────────────────────  |  |  ,/ /'
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                                 l、__/  l  .` ー 、
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                          ┌─── ∠-- 二 - ''´─────────────────────┐
                          │                                     ´      丶     │
                          │                             /          丶     │
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                          │                           /             |  │
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                          │                          /          (● )   ノ  │
                          │ヽ                            /           /   |ヽ  │
                          │:::::`ヽ、                       !            丶_ / /   │
                          │_, ‐、:::::: ̄ )           | ̄ ̄ ‐ '─ !_             ノ ´   │
                          │:::::::::::レ'  ̄            |::::::::::::::::::::::::::::::`‐ _        /        │
                          │:::::::::::|              |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、_   /        │
                          │:::::::::/       __ _ -‐' ̄`‐- 、_::::::::::::::::::::::::::::`‐ <           │
                          └──────────────────────────────┘

모두가 기다리는 빅 떡밥.

32 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:32:01

그건 내가 기본치를 받은 시점에서 밸런스 생각 안 했다는 증거

33 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:32:51

>>29 신태1같은 게 인기를 끈 거랑 비슷한 원리인가(...)

34 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:33:14

사실 이렇게 빡세게 하려는 이유는 20일과 21일을 진행하기 위해서입니다.

원래는 쭈욱 이어서 가서 한 방에 터졌어야 더 짜릿했을 텐데.

35 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:33:42

솔직히 내가 생각했던 만큼 터져줄지는 모르지만 그렇다고 그냥 둘 수도 없으니.

36 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:33:47

이렇게 생각하자. 거기 주인공은 인과력 카피본에 더해서 6개월... 약 180일정도 진행이 쌓였다고.

본편은 20일도 안되어서 이정도 수준인데 그 주인공은 인과력 달고 180일 걸려서 그정도라고 생각하면 뭐야 별거네 (?)

37 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:33:57

아예 1~2주 전에 처음부터 쭈욱 정주행 해라! 라고 하기에는 이제 양이 너무 많다.(...)

38 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:35:05

기본치도 문제가 없다. %도 문제가 없진 않지만 정도에 따라 용납가능하다.

문제는 그 둘이 만났을 때다(.....)

39 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:35:49

까놓고 이세계학교 '당신'이 180일 채우면 저 교룡갑 이길 것 같은데 (아무말)

40 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:36:27

           , -‐ 、
          /     ヽ
          l 、   -‐  l
             ト` 〈●'   l
          /   ,  ,   '
          ヽ/`ー' , l        -―- 、
             \   / l      /     _ヽ
                ゝ;'´ , ,l`ヽ    /  ⌒   ´-‐ヽ
        _ -‐〈l / / , ゝ、  /  〈●`     i  l
        /    l l/ /  ,; ヽ l    ヽ_ ィー'  /
        /   /k'´l   l  i:'=, l ヽ         /
    _∧ヘ   // //l  // \l` '/  `; - - ィ '7‐-,、 r-、
   /  ∧∨// //l/ /― 、 ' 'l , イ `ー- l±二, ,l ソ ``ヽ
   i/>ヘ ニ'//./ ノ ィl . ヽl  l \    ∠元‐' ,l ´   ノ
   l、'   ヘ∨' //ヽニ'≧、 .l、ヽ l   ヘ    l l'/ \ , イ
     \ /// //ィ´     メ >ソ   `ヽ,   /    / ヽ
      `//, / /、  / /  l、     /´ 、 、   />'"  l
     _// /-‐ヘ_ イl、     ヽ   '   \\/l/― 、 l
   ,l'l _, 、  > ´l_l、-,‐ ' ヽ     l`ヽ   _イi" ヽ ̄` '/
   〈'lテニ'ケ‐´ // ̄ l l    、    l、   ̄  l l l   l  /
   `ヾィ/l'/  l l    l l    ヽ   / ` 、   -l l l-  _)、゙/
     l/ll   l l   l l     l   /、`\ニ-/´ ̄_,〉ニ-ヘ´
   r、_,l-'l__/ヽl l   l l      l  }  ≧ニニ7/l    〈
   ーテ-テ-' l l  ,.l l     l /      /∧ l    l
     |V|ヽ .l l // l :l    li´    _ - //<ハ     l
     |l.l|,l:ヽ l l ハ l .l    l    ´ //ヘ  l.ヽ    l
     |l.l|ィ)'ヘl l/')' l l    l   //,ィ  ヽ 、ヽ   l
     |l.l| `  l l    l l    l  //  /    l  l l   l
     |l.l|二二'二ニニニ' /ヘ / ,//   /      l l l.    l
     |l.l|  〉-、 /\ 、,/  ,〉l //   /      l l l.    l
     |l.l|l-/ ̄ `l   `l`ヽ_/ ∨/   l         v l   l
     |l.l| l l    l    l   l l .l/   / ー----- 、,//    l

과연 이 둘이 이렇게 친해질 날이 올 것인가(아무 말

41 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:36:49

이 성장속도대로 180일까지 살아있으면 인과력 S찍고 네 아이템 좋아보인다 근데 이제 그 템 내거임 ㅋ 할거같은데(먼산

42 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:36:52

>>40 (핏방울효과를 넣는다)

43 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:37:47

>>42

                                                   , -‐ 、
                                                  /     ヽ
                                                  l 、   -‐  l
                                               ト` 〈●'   l
                                                  /   ,  ,   '
                                                  ヽ/`ー' , l        -―- 、
                                               \   / l      /     _ヽ
       l;;i′      /     .!;;/ .イ、;;;;;;;;;;;;;;./ |;;;;;; /         .r' /     ,イ゙ .,〃     ../; /  ´-‐ヽ
       |/       ノ      .l;;; !  l;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ !;;./           ,,ilr'"     ,i'./        ,./ ,/ .,.     i  l
       :l゙                 | !  /;;;;;;;;;;;; /  /./         '″      .,l./        ,,ノン"  .フ;;  ィー'  /
              _,,          !゙.,,.,i";;;;;;;;;,./  .iУ                             ,i'/ .,..r'";;;;;    /
   i}′        / ;;,! .,      /;゙;;;;;;;;; /   .l″            ,ν         / /_..-'";;;;;;;;;;;;;;  ィ '7‐-,、 r-、
   `           i";;;,/ /      /;;;;;;;;;;;;/                   il l′         _..-";;;;;;";;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,.  l±二, ,l ソ ``ヽ
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44 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:38:31

슬픈 일이었다.

45 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:38:32

                                                   , -‐ 、
                                                  /     ヽ
                                                  l 、   -‐  l
                                               ト` 〈●'   l
                                                  /   ,  ,   '
                                                  ヽ/`ー' , l        -―- 、
                                               \   / l      /     _ヽ
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아니. 이쪽이 더 낫겠다.

46 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:38:53

어째서 이렇게 비극적인 운명이 된 거야 너네

47 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:39:01

참치들은 너희의 캐미를 바라는데

48 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:39:13

대체 어쩌다 이리 비극적이 된 거야 너네......

49 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:39:21

엔딩으로 야라나이오가 모두를 구하기 위해 우리에게 '뒤를 부탁한다' 라면서 희생하거나 반대로 우리가 모두를 구하기 위해 야라나이오에게 '뒤를 부탁한다' 라면서 희생하거나...

50 이름 없음 (7844282E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:39:55

캡틴이 아치에너미를 바랬기 때......뭐, 뭐야! 당신들 누구야!(끌려간다)

51 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:40:34

그래도 죽치고 떠든 보람은 있네요. 참치들이 슬슬 모여드는 걸 보면.(...)

52 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:41:08

인연이란 물건에게도 존재한다. 예를 들어 지금 당신이 입고 있는 옷은 어느 나라의 어느 공장에서 만들어져, 어느 차에 실려 어느 매장으로 이동해 당신의 눈에 들어와, 돈이라는 '가치'와 교환되어 당신의 것이라고 인정받았다는 인과가 존재하는 것이다.

인과력의 소유자는 그 '인연'을 부순다. 조종한다. 휘두른다. 당신이 입은 옷은 '당신의 것이었던 적이 없'으며, 애초에 '옷이 아니었을지'도 모른다. 한순간에 당신은 옷이 아닌 가시덤불을 입고 있을지도 모른다.

53 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:42:54

>>52 하필이면 비유가 (웃음)

54 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:44:18

메어리이이이이

55 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:44:32

인과력의 소유자라는거 진짜 인간을 쉽게 파멸로 몰고 갈 수 있을거 같아. 파멸시키려는 대상의 인과 그 자체를 조종해 그 대상을 그 대상으로 하게 하는 인연의 역사 자체를 자기 입맛대로 조종하는거니. 평생을 약속한 연인이 하루아침에 원수가 되거나 타인에게 빼앗길 수도 있고 사이좋은 가족들이 자기를 저주하게 될 수도 있고...

56 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:45:00

그러니 메어리가 괜히 힘에 취하지 말라 하지.

57 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:45:20

진짜 신의 힘이네.. 하지만 설정 그대로 가면 너무 노답이므로 게임 사정상 상시 칼너프 당하는 인과력.

58 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:45:24

아니. 괜히 힘에 취하지 말라 말하는 게 아니지.

피곤하니까 말이 꼬인다.(...)

59 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:45:39

그러고보니 모 여신전생 2차창작중에는 질서와 혼돈의 권능이라면서 시공간과 인과축이 어쩌구 하는것도 있었는데.

60 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:45:44

>>57 그래도 요즘은 많이 풀어줬읍니다. 많이 나아졌어!

61 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:46:32

>>59 내가 아는 그 어장주가 맞다면 그 어장주는 나하고 완전히 극과 극이지.

이쪽이 패스트푸드의 극이면 그쪽은 슬로푸드의 극.

62 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:47:46

>>61 ㅇㅇ 그 작품. 그렇게 표현하니까 진짜 정반대네....

63 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:48:13

>>46-48 네? 그야...


anchor>1525635120>270-271

(해맑

64 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:48:31

>>63 이런 잔인한......!!!

65 이름 없음 (557474E+62)

2018-12-11 (FIRE!) 11:48:32

이쪽은 골목길 터키 요리집인줄 알았더니 패밀리 레스토랑이었소이다의 권

66 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:48:55

>>65 지갑 다이죠부?

67 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:49:01

가끔 느끼는건데, 역시 AA계의 어둠은 무시무시하다.

코미케에 에로동인지가 올라온적도 없는 마이너 작품의 수인 남캐 R-18 능욕계 AA같은건 왜 있는거야 (곤혹)

68 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:49:13

>>67 업이 깊다

69 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:49:45

>>67 장인 : 심플한 한 가지의 이유다... 넌 날 꼴리게 했다...!

70 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:49:50

일본에 딱 한 번 가 봤을 때 패밀리 레스토랑 들어갔다가 깜짝 놀랐지.

애니에서는 그냥 슉슉 들어가던데 가격대가 허미 쉽헐

71 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:50:16

애초에 우리 앨리스 능욕 r 18 AA가 넘치는 업계인걸 뭐...

72 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:50:32

남자가, 아니 인간이 에로한 걸 좋아하는 게 왜 나빠!

73 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:50:37

일본의 물가가 가히 살인적이지 진짜...

74 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:51:00

>>72 이상성욕은 별개입니다 고갱님

75 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:51:23

그렇달까 음, 애초에 그 앨리스는 여기의 월반한 10세 소녀를 상정한 게 아니니까....(먼산

76 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:51:36

내 예상대로 흘러가면 이번 연재는 진짜 빅 충격일 거야.

77 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:51:57

이상성욕은 별개라고 말하면서 예시를 들려고 했는데 단어 언급만으로도 참치어장 규정에 정면도전이다....

하나하나는 평범한데 합쳐지니까 머리 이상한 수준 (먼산)

78 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:52:23

>>77 스톱(...)

79 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:52:39

아니 뭐, 언젠가 모 펭귄(내 지인)이 투덜거리는 걸 들은 바로는 무슨 리듬게임에는 설정상 6살인 여자애한테 가슴 붙여서 그려놓기도 했다더만 뭘(.......)

80 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:53:18

>>79 분명 나 말고 펭귄에서 연중한 어장주 떠올린 사람 있다

81 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:54:00

>>78 알아요, 그래서 말 안했고

단어 언급 없이 직접 가서 보라고 캐릭터 이름만 말해도 안될 수준이라.... 장인의 업은 깊다 (죽은눈)

82 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:54:09

>>80 (손)

83 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:54:15

>>80 불렀음?

84 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:54:26



이 참치인생들

85 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:54:35

어장과 인연 없을 게 확실한 놈이니 그 사람 아닐 겝니다(....)

86 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:55:00

한때 폭탄을 투하하던 참치가 남긴 짤 보고 가시겠습니다

87 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:55:03

펭귄???

88 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:55:11

아니 그보다 누구야 그거 난 모르겠는데 나 빼고 다들 알고 있어!

89 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:55:22

>>87 냉동펭귄이라는 나메를 쓰던 어장주가 있었음.

90 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:55:31

아하

91 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:55:59

사실 : R-18은 제대로 만든 것보단 기존에 있던거에서 따다가 몸체만 합성하게 많아서 퀄이 따로따로노는 즈어질인게 많다.

92 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:56:02

폭격참치... 몇 개월 전까지는 바쁘다면서도 한 번씩 왔던 거 같은데 잘 지내려나.

공익참치는 바쁘댔던가

93 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:56:04

http://bbs.tunaground.net/old_view.php?thread=penguin

스레딕 시절의 스레주중 하나... 아직까지 기다리는 사람이 있다.

94 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:56:43

>>91 수컷은 대체적으로 뇌내에서 사소한 부분은 알아서 보정하니까 문제 없지 않을까.(...)

>>92 이렇게 말하고 보니 새삼 이 어장의 역사 깊음이 떠오른다

95 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:57:02

근데 캡틴은 이건 충격일거야 하고 떡밥, 문제를 휙 던졌는데 정말 아무런 감정 흔들림 없이 이런 전개가 벌어졌으니 이제 대응책을 세우지하고 토론할 정도로 성장고 싶다.

96 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:57:37

>>95 일단 히로인 하나 둘 죽어도 흔들리지 않을 강철의 마음을 지닙시다(아님

97 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:58:19

농담 아니라 이건 진짜 어떻게든 진행하고 싶어서 내가 발악할 정도로 빅 떡밥입니다.

와.

벌써부터 기대 된다.

98 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:58:46

>>96 아니 뭐 저는 히로인들이 죽어도 안 흔들릴 수 있을거 같지만요.

99 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:58:47

어장 특성상 무리쟝-

애초에 가신단이라고 불리는 사람들끼리만 연재 참여를 하면 또 모르겠는데 밀물따라 들어오고 썰물따라 나가는 참치들이 많기도 하고 그런 참치들이 한, 두마디 툭툭 던지는 거에도 흐름이 확 바뀔 수 있는 게 하이브 마인드라(....)

100 이름 없음 (557474E+62)

2018-12-11 (FIRE!) 11:58:53

(뒤늦은 빌런 랜딩)

101 이름 없음 (557474E+62)

2018-12-11 (FIRE!) 11:59:23

난 내가 히로인 죽이자면 죽이겠는데 남이 죽이는 건 못 보겠더라 흐엉허엉헝

102 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 11:59:31

>>97 근데 어떤 계열 떡밥인거죠...작중 내용 기억이 좀 흐릿해져서.

103 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:00:03

사실 >>95 같은 마인드는 오히려 내 어장에 안 맞는 마인드.

저게 된다면 달리 말해서 몰입이 낮고 객관적, 제 3자 같은 눈으로 본다는 건데

이 어장의 특성 상 좋든 싫든 몰입할 수밖에 없는지라.

104 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:00:20

>>102 이번 연재분을 봐라!

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:01:11

그래도 굳이 말씀 드리자면 일단 멘탈 꽉 잡고 봐 주시길 바랍니다

106 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:01:29

더 큰 쾌감을 맛 보고 싶다면 지금부터 정주행을 다시 합시다(아무 말

107 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:01:46

검은기사 관련 떡밥이라면 아무리 큰 떡밥이어도 꼭꼭 씹어삼킬 자신이 있는데.

108 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:02:19

자신의 멘탈을 둘로 분리해라...! (※함부로 시도하지 마세요)

109 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:02:30

그만 떠들고 메어리 만들고 키린 소재 만든 뒤 야라나이오 만들어야 하는데(...)

110 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:06:04

사실 근데 캡틴이 생각하고 의도한 만큼 참치들이 몰입을 하지는 않을 거여요.

아니, 의식적으로는 몰입을 하죠. 예를 들이 지금 이 상황에서 나라면 어떻게 행동했을거다 라는 가정을 두고 토론을 한다던가 하는 거.

그런데 문제는 '지금 이 상황에서' 라는 거죠. 지금 '당신', 아니 야루오 페이스의 저 킹과력 갓유자가 밟아온 행보는 거의 대부분 참치들에게 있어서는 '가지 않을 길'이니까.

111 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:06:48

그러고보니 이스테의 노래 계약은 손에 했던가?

메어리는 비슷한 능력을 눈에 박아넣은걸로 어떠려나. 황금안 능력이 진실간파 / 미래시 / 사이코메트리 / 슈퍼컴퓨터급 연산장치 뭐 이런식이니까......

시공간 관련 능력이라. 혼자 너무 강해진 인과력 소유자한테 주기 딱 좋은 느낌.

112 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:07:36

이거야 뭐 당연한 부분이고 어쩔 수 없는 부분이라고 해도 사실 조금 안타까워요. 평균의 오류에 따라서든 어쨌든 나 자신을 100% 투영할 수 있는 이야기 속 인물은 존재할 수 없다는 게.

113 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:07:58

>>110 글쎄요. 저는 그리 생각 안 합니다.

이래저래해도 노는 거엔 자신이 있고, 어장이 안 돌아갈 때도 찾아오는 사람도 있고. 그 부분은 의견 차이라는 걸로 종결.

>>111 메어리는 자기 카드 날려먹고 라이벌 거 쓰는지라 그걸 전제 삼아서 잡아야 함.

114 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:08:44

>>111 각각제!(다른 캐릭터

115 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:09:26

>>114

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.   /::./::.::.::/::|::.|    /:「  Λ 二二.ノ ;;;;     , └┘|.:: |::|::.「\  |::.::.::.::.\::.:
  /::./ ::.: /:|::.|::.|  || ./Λ|::.::||八   ,      ;;;;从 ::.:|::|::.l\ \ |::.::\::.::.::\
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::/ : |::| |::.:|::.|:人          |::.::.:ト冖冖>-=≦     |::|::|::|::.|     |::.::.|::.::.::.::.::.
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116 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:09:42

>>113 아, 과연.

117 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:09:51

즉 메어리 클라리서 크리스티가 아닌 오키타 소지라는 인물이 들고 있었을 법한 어빌을 짜야 한다는 것. 흐음

118 이름 없음 (557474E+62)

2018-12-11 (FIRE!) 12:09:56

>>110

나는 그런 쪽보다 그냥 주인공의 행보를 돌아보는 편이라

119 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:10:12

.....는 어라. 잠깐만.

신격이나 인과력을 가지고 있다면 상대의 플레이어 카드를 흡수하지 않고 파괴해버리는것도 가능한건...가...?

120 이름 없음 (557474E+62)

2018-12-11 (FIRE!) 12:10:21

요 어장 주인공은 결국 우리들이니까 우리들의 과거를 돌아본단 게 되지만...

121 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:11:19

                        _r-=ニニニニニニ=-<: しヘ_
                       /ノ>_、ニニニニニニニニニ\人:ヽ_>.、
ニ=-― …… ―- ._          /〈`ヽ: : : :>、ニニニニニニニニ\>、}__:::\
                `  、    /::rくУ::::Y:(`ヽ: :\ニニニニニニニニ.Y: :Y::::::::::ヽ
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                     人     ./  八\    . イ|:::::::::}<二二 ̄`ヽニノニY〉
                      >-=≦   ./   `千   }::::::::八 ̄ニ`ヽ_ニノ>、ノ
                              /        八:::/{\≧=彡ニ〉--く  >.、
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                 _ -‐=ニヽ =≦ \ニニ=- ..  \/l/ /  /´ ̄ ̄  //             ,
       _   -‐         {  \ノヽ \ニニニニ\ ./l.イ          /il/              ∨
 . -‐             .八       \ ̄}ヽニニ./l//         /il/                ∨
                    ∧=‐-  _\!ニr</l/'´         /il/                   ∨
                    ヽニニニニニ.ノililili)ヽ     ./ _   ./il/                 ∨
                      ヽニニニニY⌒乂}-.、 / Y´ililゝ-くililiヽ    ./     \       ∨
                       \ニニニl{ililili`ヽliノ≠彳ililiノーく⌒人⌒>く        \         ∨

과연 이 CG는 쓰이는 날이 올 것인가

122 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:11:27

야라나이오는 말할 것도 없고 키린도 상세내역은 캡틴이 생각하눈 바가 있을 것 같은데

메어리 어빌리티 한두 개 정도 즉석 공모전 츄라이 어때요?

123 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:12:32

마침 참치 서넛 모인 거 같은데..

124 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:12:34

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::.::.....
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  |/:/:|::.::|::.::|::.:|:ィi⌒::.::.::|:::.::.::.::.::.::.::.::|:|::|
  |:|i::.:|::.::|::.::|:: 抖- 、 ::.::.|:::.::.:|::.::.::.::.: |:|::|     >>122 싫어요 안 돼요 하지 마세요
  |:|i::.:|::.::|::.::|Y゚ _)ハ \八::.: |::.::.::.::.: |:|::|
  |:|i::.:|::.::|::. 圦 V;ツ  \\|::.::.:|::.::.リ::|
  {八::|::.::|::.::| :;:;:         八::.:|::.|::.//
   \\::.:V人     ⌒ Y ⌒Yヽ|::.レ゙/
    \\::.::.::|>-|__|___|::.::x少
.       ̄7〈⌒V/|////|////| ̄|
.       [/Λ__ノ/|////|////Lノ\
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        /::.::.::人/////人////ノ   \::.::.\
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125 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:13:14

i:i:i:|i:i:i:i|i:i:{i:{i:{i:i{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i/    {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:iィ ⌒\i:i:i\ \i:i:i:i:i:i:\i:i:i:\⌒\
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i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i::. : :....                   イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:/   Vニニニニ

근데 마안은 중2병의 상징이었지만 눈에 시계 박은 디자인은 진짜 누가 생각한 거지

중2병의 끝판왕 수준인데

126 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:13:17

>>124 아이 귀엽다(쓰담쓰담

안 되는군요(실망

127 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:14:15

근데 중2병은 망상이지만 그걸 현실에서 정말 구현할 수 있다면 중2병이 아니다라는 말을 들었는데 그거 어디서 나온 말인걸까.

128 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:14:49

소위 말하는 직사의 마안을 말 그대로 구현해 진짜 죽음의 선이 보여서 그걸 찌르면 순식간에 사람들이 죽는다거나 하는거.

129 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:15:07

>>127 어디서 나온 말인지는 모르지만 말 자체가 틀린 말은 아니지.

우사인 볼트가 100m 10초 껌 씹으면서 뜀 하면 허세가 아니듯이.(...)

130 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:15:23

나루토에 공간계 술법만 있고 시간계 술법이 없어서 그렇지, 있었으면 시계안 분명히 나왔을 것

131 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:16:49

내가 흑염룡을 품고 있다는 걸 증명하고 싶다면 일단 그 흑염룡을 풀어놔라(안된다

132 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:18:26

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   Y´- \ '.      |       }/::.::.::.::.::.:|    ∨       ぅ乙寸   V
   .{ ー= )´        |     /'::.::.::.::.::.::. |               ぅ乙=-\
   .人 个'   {     |   /:.:.::.:./::.::.::.: |       '.       ぅ乙-=ニ- ヽ. ∨
     `ト、   乂   .|l / :.::.::.::./ ::.::.::.:: |乙ぅ       ぅ乙-=ニニ=- l}
       .ハ    .   /::/:/::.:/::.::.::.::/::ノ-=乙ぅ   }   ぅ乙-=ニニニ=- l|  '.
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.         ハ     |::./::.::.::.::/≧ュ-=ニニニ=-イ-=ニ-  ̄ ̄ 人ハ     八
           .     |/::.::.::.::/トュ-=ニニ ̄ ̄ ニニニニ=-.彡     \   /
             ト. /::.::.::.::/ 爪. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7      个ー彡
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        . . . . . . . . . . . ..\トュ. . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . ト、
.        /. . . . . . . . . . . . . . \ ≧-ュ. . . . . . .ノ. . . . . . ィチハ
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      八乂⌒乂⌒乂⌒´        |          `乂⌒乂|
       ⌒{               |             `7 ⌒

메어리 시트 만들기 싫다는 귀찮음이 나로 하여금 딴짓만 하게 만든다

아, 안 돼 오늘 내에는 만들어야 해...

133 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:19:07

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메어리이이이이이이이이

134 이름 없음 (8963344E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:20:01

유유백서 히에이 보면 진짜 대단하단 말이지. 아직 중2병이란 개념의 근간이 되는 생각조차 생겨나기 전에 이미 중2병 요소를 총집합한 캐릭터가 탄생했으니. 토가시가 이런걸 보면 대단하긴 하단 말야.

135 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:20:04

쿠루미: 내 얼굴을 보면서 다른 여자 이름을 부르다니 배짱이 좋군요?

136 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:20:48

그런데 >>132 뭐야. 수영복 하의가 절찬리 벗겨지는 중으로 보이는데(눈 비비적

137 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:21:21

아닌가 웃옷을 벗어서 허리춤에 묶어 두른 건가(비비적비비적

138 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:21:30

>>134 인물은 인물임

>>136 수영복 하의가 아니라 네글리제 같은데

139 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:23:45

>>137 마음의 눈으로 봐라... 어차피 AA는 색도 없는 문자의 나열.... 마음의 눈으로 보는 덕력의 결과물....

140 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:24:05

>>139 도 닦음?(...)

141 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2647784E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:25:59

안 되겠다. 무우리이이이.

자러 감.

142 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:26:10

바이바이

143 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:26:40

굿 잠

144 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:30:59

잘 자요-

145 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 12:31:47

>>139 인간은 에라토호 같은 게임으로도 충분히 꼴릴 수 있는 생물이야!

146 이름 없음 (2900281E+5)

2018-12-11 (FIRE!) 12:34:33

캡틴과의 대화를 놓치다니...! 지박령이 되지못하는 현실이 분하다.

147 이름 없음 (1659891E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 14:29:21

그런데 비슷한 종류의 어빌리티 합성할 수 없으려나. 예-전에 나왔던 떡밥인데 심심하니까 가져와본다.

군림자질이랑 패왕색 스까불릿하고 어빌리티 공간 하나 추가하는 느낌으로.

148 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:35:54

아침인가

149 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:40:52

메어리이이이이이이이

150 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:43:18

카멘 라이드!

151 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:43:31

디케이드!

152 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:44:01

디디디 디케이드!

153 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:44:15

캡 요즘 가면라이더 신작인 지오 보고 있으요?

154 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:44:41

>>153 대충 이야기는 알고 있지만 요즘은 세이렌 섬 탐색에 온 리소스를 쏟느라...

155 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:45:32

라크리모사 오브 다나의 뜻이란...!(두둥)

156 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:46:07

>>155 오늘부터 나 안 보게?(...)

157 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:46:18

지오 다음주가 오마 지오가 본격적으로 나오는 편인데 특갤에서 웃음삼아 나도는 설이 오마 지오 선왕설이 있는데 그게 참 웃겨서 ㅋㅋㅋ

158 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:46:56

>>156 그래서 아무 말 안했잖슴까 ㅎㅎ. 스포는 저도 싫어하는 것이야요. 제가 직접 궁금함을 못 참고 스포 보는게 아닌이상은.

159 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:49:48

아예 그런 장난도 하는 거 아니야. 그럼 못 써.(/..)

160 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:51:45

예아.

161 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:54:14

그러고보니 캡틴꺼는 그 DLC 의상 있어요?

162 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:54:51

아 초회판이었나? 그 기존의 아돌 옷(빨간 티에 갑옷 입은 그 스테레오 모습)으로 갈아입을 수 있다고...

163 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:55:00

>>161 당시에는 마가 껴서 이스 8도 한정판이 아니라 하아아아아아안참 지난 뒤에야 통상판으로 샀음.(...)

164 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:58:15

아하...어 그럼 이스 8 설정 자료집도 없는건가여

165 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:58:40

>>164

166 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:59:19

따흐흑...

167 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 19:59:53

초기 자료집을 보면 아돌은 꽁지머리에 다나는 원랜 인어인데 인간형으로도 변신이 가능하다는 설정으로 하려고 한 거 같더라고요. 물론 폐기된 설정이지만...

168 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:01:07

하여간 이스 이야기는 스톱.

나는 상관이 없는데 계속 듣다 보면 시트 내팽개치고 세이렌 섬 탐사하러 갈 거 같음.

그러면 내일 연재 큰일남.(...)

169 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:01:22

오오키...

170 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:02:49

메어리이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이

171 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:03:57

야라찌이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이잉

172 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:06:04

근데 정말 야라나이오랑 우리는 왜 이리 빠르게 강해지는거지...???

173 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:06:38

메어리도 후반에나 A2 됐다고 하고...

174 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:07:48

새삼 인과력 설정을 보고 있자면 참 정신줄 놓고 만든 거 같다

175 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:12:11

위키를 보고 있자니 그 열정에 진짜 감탄 밖에 안 나옵니다.

그것도 군인이 이렇게 만들다니.(...)

176 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:13:25

작가로서 뿌듯함을 느끼거나 하나요?

177 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:15:31

>>176 작가, 라기에는 애매하지만 솔직히 기쁘기야 기쁘죠.

내 작품을 이렇게 좋아해주는 사람이 있는데 싫어할 리가 있나.

물론 그와 별개로 주사위에 저주는 듬뿍 부어줄 예정이므로 기다리고 있습니다.

178 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:17:46

에헤이 거참...;;; 으으으 비러머글 주사위놈.

179 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:33:02

메어리 테마는 잡혔는데 뭐 넣을까가 고민이네

180 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:36:27

그럴 일은 없겠지만 만일 새로 시작하면 능력치 퍼센테이지 증가 능력은 절대 안 받으리라.

효율도 효율인데 이게 없으면 아예 안 되는 게 되어 버리니 재미가 없어진다

181 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:41:35

괜히 게임에서 썩은 물들이 퍼뎀에 목숨거는게 아닌것

182 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:46:46

본신 스탯이 높아질수록 퍼뎀 효율이 끝장나게 좋아지니 말이죠..

183 이름 없음 (2748635E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:47:04

그런데 이렇게 고민이시면 아예 퍼센테이지를 전부 고정상승으로 바꿔버리고 전체 밸런싱 너프하는것도 캡틴이 하시기에 편하실것 같으신데 이러면 밸런스 전부 재계획해야한다는 문제점이.....
문제점을 고치기위해 문제를 만들어낸다! 두둥

184 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:48:12

>>181 더러운 빠요엔들...!

>>182 그리고 퍼뎀 효율이 좋아지니 본신 스탯을 잘 안 챙기는 성향도 있고, 본신 스탯이 낮은데 효율이 좋아지는 경우도 있고.

>>183 이제 와서 뜯어 고치자니 온 길이 너무 멀다...

185 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:50:24

 [어빌리티]
 〔천연이심류 (액티브 / A랭크)〕:
  =
 〔 ( / A랭크)〕:
  =
 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
 〔체력 증가 (패시브 / B랭크)〕: 체력을 증가 시켜 전투에 도움이 되는 어빌리티.
  = 최대 HP 50% 증가.
 〔힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
  = 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.

테마.

1. 천연이심류. 오키타 소지잖아.
2. 근접 전투캐.
3. 나는 나 이외의 아무도 믿지 않는다 타입.

186 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 20:58:45

'나'보다는 야라나이오를 짠다는 느낌으로 만들어야 하는 것

187 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:00:39

@그러고보니 이말년 서유기 보면서 생각난건데 캡틴, 서유기의 우마왕 정도면 S급 보스 몬스터 중에서도 강한 편일까요?

본신이 머리부터 발끝까지 2400m, 머리부터 꼬리까지 3000m 되는 거대한 흰소고, 그 크기에 어울릴만큼 다른 스탯도 높지만 특히나 힘이 특출나게 강해서 대력왕이라는 별호가 있을 정도고 온갖 변신술을 사용해 다양한 몬스터로 변화할 수 있고, 도술을 써서 목이 베어도 다시 돋아날 수 있어 너무 강한지라 결국 손오공에 신의 군대가 총출동해 간신히 이길 수 있는 수준으로 나와요.

188 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:02:17

>>187 그런 거 가지고 오지 마. 그걸 전부 데이터 화 해야하는 내 입장을 생각해 줘.(...)

189 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:03:14

>>188 아...

190 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:03:39

@아 근데 보스 몬스터들도 어빌 갯수는 5개인건가요? 인과력 소유자들만 10개고?

191 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:05:11

>>190 보스 몬스터는 어빌리티라기보다는 그냥 커맨드 같은 느낌입니다.

그걸 그냥 어빌리티처럼 표현한 거지.

단 도로테아나 가면 형아 등 특별한 형태의 보스 몬스터는 이야기가 다릅니다.

192 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:07:04

도로테아는 듀얼리스트인 플레이어가 직접 필드에 뛰어든(...)느낌이고 집행자는 애초에 집행자니.

193 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:32:08

아침에 짠 너셔리 다시 보고 있는데 그래서 결국 문어랑 곰돌이는 뭐가 어느 등급에 해금될까.

유니크 때 둘 다 해금되고 레전더리 때 1턴 2개소환+4개까지 소환가능 붙으면 딱 이상적이겠는데 그럴 리야 없겠지(...)

문어는 가능하면 유니크 때 뽑고 싶다

194 이름 없음 (2178161E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:38:06

오전에 에스 스킬 만들기 직전에 돌렸던 마작 결말.

예에에에에에에에에에전에 언젠가 캡틴한테 치또이츠인데 리치를 왜 걸어! 리고 혼났었지만 유독 치또이츠는 다마텐 플레이하기가 싫다

그보다 3삭 이미 2장 나와있어서 버리고 리치걸었더니 일발 아깝다 망할

195 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 21:59:22

>>194 글쎄, 마작 얘기 안 나올 때 가지고 오지 말라니까.

밴 걸어두니까 12시 지나서 보겠습니다.

196 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:00:13

내가 이야기를 하거나 다 같이 이야기가 나올 때까지 하지 말라고는 안 하는데 이야기가 끝난 상황에서도 계속 꺼내는 건 아니지.

하물며 아까 낮에도 하지 말라고 미리 얘기해 둔 상황이고.

197 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:02:23

마작인가. 그거 역 외우기도 일인거 같은데...

198 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:04:56

으음. 시트 짜기가 확 귀찮아진다.(...)

199 이름 없음 (3971404E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:05:56

그에엑.

200 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:06:51

>>198 세이렌섬 여행.(소근)

201 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:07:30

답은 세이렌 섬인가!!!

202 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:08:14

배수진을 치려면 그것 밖에 없어. 카르페 디엠 만세.(유혹)

203 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:08:50

에레보니아 제국도 잊지 말라구!

204 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:09:14

근데 캡틴은 팔콤겜 일본판은 안해요? jlpt 1급도 땄다고 하셨잖아요?

205 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:09:28

>>202 카, 카르페 디엠...(혼란

>>203 섬궤 4 3월에 나와...

206 이름 없음 (6600912E+5)

2018-12-11 (FIRE!) 22:09:28

초코송이 먹다 숨질뻔했네 (사레들림)

207 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:09:53

>>204 그래도 한글이 읽기 편하잖읍니까. 일본어 게임도 하려면 할 수는 있는데 피곤하고.

>>206 X

208 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:11:01

>>205 섬궤 3 2회차!

209 이름 없음 (6600912E+5)

2018-12-11 (FIRE!) 22:11:11

읽을 순 있어도 굳이 뇌내 번역 작업을 거쳐야 하는 이상 귀찮을 뿐. (...)

210 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:11:57

다음 주부터는 언제 끌려갈지 모르는데 속 편히 할 수 있는 이스를 해야지.

섬궤 3는 이미 다 깨 놨어!

211 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:15:16

팔콤은 대체 언제쯤 이스 5 리메이크를 내줄련지....

212 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:15:41

이스 8 프롤로그에서 들고 나오는 이시오스 블레이드가 최종무기로 나오는 작품....아돌 20세때의 모험 이야기...

213 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:15:46

셀세타가 나왔으니 기대를 품어 봅시다

214 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:17:13

>>213 셀세타.... 그러고보니 그게 2012년 작이었던가요. 아돌 성우가 쿠사오씨에서 카지씨로 바뀐...

215 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:17:51

솔직히 아돌 성우가 카지 유우키가 됐는데 뭔가 영 어색해.

목소리가 나쁜 건 아닌데 아돌에게 성우가 붙어 있으니 기분이 미묘한기라.(...)

216 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:17:56

아 그러고보니 캡틴. 네이버 웹툰 노블레스 소식 들었어요? 그거 드디어 완결이 났대요. 문제는 엔딩이 소다맛스타 야마토...

217 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:18:58

>>215 쿠사오씨가 20년 넘게 계속 아돌 전담성우였지만...솔찌 게임상에선 붙을 일이 없었으니까요. 거진 다 ova나 애니메이션화에서만 나왔고. 이스 7이 처음이자 마지막으로 쿠사오씨가 아돌 보이스 담당한 작품이었을걸요.

218 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:19:48

그것마저도 길게 말하는게 아니고 흡, 핫등의 기합성, 캐릭터 체인지씨 좋아! 라고 말하는 초 단답형이 끝이지만....;;;;

219 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:20:46

일단 이스 얘기도 여기서 컷.

진짜로 계속 하다가 세이렌 섬으로 떠나게 생겼다.

내일까지는 준비를 마쳐야 해.

220 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:20:52

그래서 쿠사오씨가 아돌 성우가 자기에서 카지로 바뀌었을때 내심 엄청 섭섭해 했다고 하고요. 자기 신입이던 시절부터 계속해서 자기가 맡아온, 자기랑 같이 걸어온 캐릭터가 이젠 더 젊은 세대에게 어필하기 위해서라는 이유로 바뀌었으니....

221 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:20:58

그러니 다시 한 번 목 놓아 외쳐 봅시다.



메어리이이이이이이

222 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:21:03

아 넵. 시간이 늦었다;;;

223 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:21:26

메어리이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이

야라찌이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이잉

224 이름 없음 (6600912E+5)

2018-12-11 (FIRE!) 22:22:11

>>223

뭐? 메어리가 야라나이오의 히로인이라고? (대불판 확정)

226 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:24:29

>>225 허미;;;

227 이름 없음 (6600912E+5)

2018-12-11 (FIRE!) 22:25:23

>>225

허미;;;

228 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:25:47

이 어장은 참치게시판 앵커판의 심의규정을 준수합니다.

그보다 내가 고어 취향이 있는 게 아니라.(...)

229 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:27:08

어, 어흠흠;;;; 이런 실수, 본심이 좀 세게 튀어나왔;;; 캡틴 괜찮다면 저거 하이드 좀 부탁해도 될까요.

230 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:28:00

본인의 요청이 있었으니 하이드는 합니다.(...)

231 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:28:56

하이드 끝.

232 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:29:48

어쨌든 저는 야라나이오와 1차전 보고 이건 안되겠다 시프면 그냥 죽이고 그 녀석의 힘을 취하는 것도 괜찮지 않나 시퍼요. 물론 그 전에 우리가 야라에게 죽어나가지 않을지나 걱정해야겠지만;;;

233 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:30:24

물론 기적 루트를 바라는 참치들이 바라는대로 나가는 것도 OK. 투표해서 기적 루트를 걷기로 했다면 그걸 위해 열심히 머리 굴리겠지만요.

234 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:31:05

어떻게든 되겠죠. 죽든 살든 어쨌든 이야기는 굴러가기만 하면 되는 거 아니겠습니까.

일단 난 독자도 아니고.(쓰레기

235 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:31:52

>>234 쓰레기!

236 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:32:50

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        ',::j::/歹'゛f⌒:::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ     }:  |
       γ}::::'´:::::彡":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)::::::::      /
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                 r‐{/三三ヽ:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::..  ヽ
               /.:::l∧ニニ∧/::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::..  ',

그러나 이 쓰레기는 연재를 하는 쓰레기입니다. 버릴 수는 없을 걸.

237 이름 없음 (3055244E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:34:53

>>236 ....

238 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:35:41

자매품: 이 개X끼는 우리 개새X다(아님

239 이름 없음 (2244074E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 22:51:52

(팝콘)

240 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 23:06:50

메어리이이이

241 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1610548E+6)

2018-12-11 (FIRE!) 23:24:17

◆상태이상 시스템

0. 상태이상이란 해당 캐릭터의 신체적, 정신적으로 안 좋은 영향을 끼치는 상태 전반을 말한다.

1. 상태이상의 판정은 공격자가 판정하는 방식이며 dice 1 10을 굴려 X 이하일 시 적용 되는 방식으로 판정한다.
 1-1. 아이템 등에 판정에 보정, 또는 페널티 등을 가하는 것 등이 존재하면 그것을 적용한다.
 1-2. 판정은 때에 따라 바뀔 수 있다.

2. 상태이상은 여러 종류(2번 항목 참조)가 있으며 그 강약에 따라 소, 중, 대, 특대로 나뉘게 된다.

3. 상태이상에는 다음과 같은 종류가 있다. 효과는 각 항목 참조.
 3-1. 독: 독에 걸린 상태. 매 턴 총 HP를 기준으로 정해진 수치가 감소한다. dice 1 3턴 간 유지 되며 비율은 소 3%, 중 5%, 대 10%, 특대 20%.
 3-2. 화상: 화상에 걸린 상태. 매 턴 총 HP의 10%가 감소한다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴.
 3-3. 봉인(어빌리티): 어빌리티를 봉인 당한다. 봉인 된 동안은 해당 어빌리티를 사용할 수 없다. 유지 시간은 3턴이며 봉인 개수는 소 1개, 중 2개, 대 3개, 특대 5개.
 3-4. 봉인(스킬): 스킬을 봉인 당한다. 봉인 된 동안은 스킬을 사용할 수 없다. 스킬은 전부 봉인 되며 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴.
 3-5. 암흑: 시야가 암흑에 휩싸인다. 명중/회피에 페널티. 유지 시간은 dice 2 3턴. 페널티 비율은 소 -10%, 중 -30%, 대 -50%, 특대 명중/회피 불가.
 3-6. 기절: 기절한다. 공격과 방어를 비롯한 모든 행동 불가능. 유지 시간은 소 1턴, 중 2턴, 대 3턴, 특대 5턴.
 3-7. 마비: 신체가 마비 된다. 행동을 선언할 때마다 확률적으로 행동이 취소 되고 행동 없음 상태가 되어버린다. 유지 시간은 dice 2 3턴. 확률은 소 10%, 중 20%, 대 30%, 특대 50%.
 3-8. 혼란: 혼란스러운 상태가 된다. 행동을 선언할 때마다 50%의 확률로 다른 행동으로 강제 변경 된다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴.
 3-9. 분노: 분노해서 적밖에 보이지 않는다. 무조건 적을 향한 기본 공격 행동으로 강제 고정 된다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴.
 3-10. 즉사: 저항하지 못 하고 즉사한다. 확률에 따라 HP에 관계 없이 즉사한다. 확률은 소 20%, 중 30%, 대 50%, 특대 100%.

4. 상태이상은 어빌리티나 장비, 아이템으로 예방 혹은 회복이 가능하다.

개정판.

242 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 00:03:04

안 되겠다. 일단 세이렌 섬으로 가자.(...)

243 이름 없음 (8523185E+6)

2018-12-12 (水) 00:04:02

캡틴은 빤스런을 시전하였다!

244 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 00:04:22

미안합니다 캡틴! 실례했어요!(12시 넘음)

245 이름 없음 (9924515E+6)

2018-12-12 (水) 00:07:07

(빵긋)

246 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 09:37:09

메어리이이이이이이

※연재 약 10시간 남음

247 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 09:42:58

메어리이이이이이이

248 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 09:43:41

야라랑 키린소재는 무사히 클리어하신 모양이네요

249 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 09:44:13

그리고 일단 다시 정식으로 사과.

미안합니다 캡틴!

250 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 09:47:19

>>248 날 너무 근면성실하게 보는 거 같다!

>>249 평소에 잡담을 하지 마라! 하는 건 아니지만 메이킹이나 어장 관련으로 집중하려 할 때 딴 얘기 나오면 집중이 안 되는 거니까 그 부분을 지켜달라는 겁니다.

놀랍게도 일단은 어장 관련 이야기만 하는 게 기본 규칙이었어.

251 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 09:50:10

평소에 조용하거나 그럴 때 이런저런 얘기를 하시는 건 괜찮습니다.

그냥 제가 이제는 집중하자 같은 억양으로 말씀 드릴 때만 주의해 주시면 됩니다.

그런 걸로. 끝.

252 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 09:50:49

네.

일단은 194 같은 경우 캡틴이 대충 마무리하고 사라지신 지 30분이 넘어 갔기에 다른 얘기라도 꺼내볼까 하고 이야기한 거였어요

253 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 09:51:50

그나저나 메어리만 갸아아아악 하시기에 다른 건 클리어한 줄 알았는데 그런 것도 아니었군(...)

하긴 야라나이오가 그렇게 간단히 잡힐 리가 없지.

254 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 09:54:58

야라나이오는 간만에 밸런스하고 양심을 좀 놓고 잡을 예정입니다.

255 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 09:55:08

그래서 오히려 더 빨리 잡힐 거 같음.

256 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 09:55:54

사실 모든 메이킹의 대부분은 밸런스 때문에 갸아아악 하는 거니까.(...)

257 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 09:56:13

야...양심은 놓으시면 안 돼요오오오...

258 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 09:56:53

>>257

259 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 09:57:39

캡틴 연재 시간 맞추려면 평소보다 일찍 자야 하려나

260 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 09:58:14

>>259 설마 밤을 샌 건가. 이 참치.(...)

261 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:02:39

 [어빌리티]
 〔천연이심류 (패시브 / A랭크)〕: 검술을 어빌리티의 영역까지 승화한 검기劍技.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승. HP는 상승하지 않는다.
  = 공격력+100, 방어력+100. 한 턴에 3회 행동 가능.
 〔검강발현 (액티브 / A랭크)〕: 기운을 모아 검을 더욱 예리하게 벼려내는 무형의 칼날을 자아낸다.
  = 발동 시간 동안 무기를 통한 공격의 공격력+300, dice 1 10을 굴려 5 이하 시 이 공격에 대한 방어력 무시.
  = 사용 시 매 턴 150SP 소비.
 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
 〔체력 증가 (패시브 / B랭크)〕: 체력을 증가 시켜 전투에 도움이 되는 어빌리티.
  = 최대 HP 50% 증가.
 〔힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
  = 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.

검강발현이 조금 고민이지만 대충 나온 메어리 누나 어빌리티.

262 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:04:23

생활 패턴상 저녁부터 다음날 낮까지 활동하게 되네여(...)

263 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:06:28

언급을 보면 오키타 소지는 동료 하나 없이 홀로 싸운 고독한 검사였던 것 같은 이미지인데 그러면 일인군단(?)수준으로 만능 전투기계 같은 플레이어 시트를 갖고 있었겠네요

264 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:08:25

탱딜힐 다 되고 상태이상도 걸고 필요할때는 상태이상이나 원거리 포격까지 가능한 그런 만능.

어빌리티 10개면 불가능한 것도 아니었을 테고... 물론 반토막난 지금은 뭔가 2% 모자란 조합이겠지만.

265 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:28:40

 〔흑장미의 검 (무기 / 레어 / 한손)〕: 흑장미 디자인이 섞인 레이피어.
  = 근거리. 공격력+100. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대에게 마비(중) 부과.

언니야가 대충 짱박아 뒀던 잡템 1.

266 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:29:17

어빌리티는 천연이심류에 검강발현인데 사용하는 검은 레이피어인 게 소소한 언밸런스 포인트.

267 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:45:00

유니크는 액세서리였던가효

268 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:45:31

>>267 얍

269 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:46:21

소 단계라고 해도 상태이상 입히는 스킬은 무리겠지

특전으로 붙을 수는 있으려나

270 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:47:42

어라라 레어템인데 중짜 상태이상이 붙네. 생각보다 후하다

271 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:49:13

 〔밤하늘의 드레스 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 밤하늘을 천으로 삼아 만든 것 같은 아름다운 드레스.
  = 방어력+100.

데이터 생각하기 귀찮아서 깡방 높이 쳐 주고 끝.(...)

272 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:50:27

 〔그랄 로켓 (액세서리 / 유니크 / 기타)〕: 성스러운 힘이 깃든 로켓. 성스러운 힘이 몸을 지킨다.
  = 모든 상태이상 무효화.

더 이상의 설명이 必要韓地?

273 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:50:56

으흑흑 그랄 로켓님에게 많은 신세 졌지.

※영웅전설 궤적 시리즈 아이템

274 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:51:19

음?

275 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:53:12

>>274

276 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:53:38

토요코 모모코: 그 방어구 저 주시면 안 되여?

277 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:54:33

진짜 그랄 로켓님께는 많은 신세 졌지. 아무리 칭송해도 모자랄 지경이시다...

278 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 10:54:40

밤하늘 ㅋㅋㅋㅋㅋ

279 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 10:54:54

모모코 호감도 극대 조건 오늘 나오려나 (대기중)

280 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:55:11

 〔밤하늘의 날개 (액티브 / B랭크)〕: 밤하늘의 천 개의 별빛을 모아 만들어진 듯한 아름다운 날개.
  = 발동 후 염동력, 투시력, 텔레포트 사용이 가능해진다. 전투 후 해제된다. 사용 시 20SP 소비. 한 전투 유지, 밤하늘의 반지 장비 시에만 사용 가능.
  

〔밤하늘의 반지 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 밤하늘을 담아 만든 것 같은 반지. 착용자의 몸을 날렵하게 해주며 은신에 큰 효과를 준다.

281 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:55:57

사실 밤하늘 시리즈라 하더라(아무 말

282 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:56:25

그보다는 유지오(SAO)의 청장미의 검이 떠올라서 흑장미의 검으로 짓고 보니 귀찮아서 그냥 키리토의 밤하늘의 검에서 따왔습...

283 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:58:18

대애애애충

유니크 아이템 ≒ B랭크 어빌리티 이상 A랭 미만

정도로 잡히는 중 같은데...

B랭크 어빌리티로 모든 상태이상 무효화 가능, 하면 뭔가 안 맞는 기분이 든다

284 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 10:59:19

그럼 저거 레전더리 가면 상대 몸 속의 피로 검은 장미 피우나

285 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 10:59:43

>>283 소중한 의견 감사드립니다. 반영하겠습니다.

286 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:00:21

유니크 아이템이 저 성능이다! 하면 위화감 없이 받아들여지는데 B랭크 어빌로는 무리라는 기분이 드는 건 내가 B랭크 어빌리티를 너무 낮잡아 보고 있기 때문인건가?

287 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:01:28

아아아아니이런건반영안하셔도되는데뭘또굳이아하하하넣어두세요부디제발부탁이니까

288 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:01:49

그런데 반영한다 해도 차마 그랄 로켓의 이름을 달고 효과를 약하게 할 수가 없었다.

아. 이 빠심이여.

289 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:04:12

등급을 레전더리로 올리면 문제없다(?)

.dice 1 100. = 73

뭔가 1이 나올 것 같은 기분

290 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:04:33

다갓 : 응 아니야

291 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:04:40

이왕 먹은 큰 맘 그냥 그대로 드리겠습니다.

그랄 로켓 짱짱맨.

292 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:06:30

스킬 하나만 더 짜면 메어리 끝이다.

메어리이이이

293 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:06:35

까짓거 B랭크는 B랭크인데 인과력 소유자가 가질 법한 어빌리티 중에서도 성능상 상위권에 속하는 어빌리티라고 보면 되겠지, 뭐!

294 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:06:39

역시 사람이 마감이 다가와야 빡세짐

295 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:07:29

애초에 아이템-어빌리티 간의 파워 밸런스는 최저한의 기준일 뿐이지 뭐 하나 확실하게 확립된 게 있는것도 아니니까.

296 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 11:09:09

적대하던 인과력 소유자... 체력 증가와 힐링 팩터... 오키타 페이스... (절레절레)

원작반영이면 버서크 계통 B랭크 어빌리티같은거려나? 그건 그렇다 치고 적대자가 오키타였다는건 언제 공개했던 정보인가요? 본편에서 못본 것 같은데.

297 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:09:38

>>296 잡담판에 공개했습니다. 아마 지난 번 판에 있을 걸

298 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:11:27

anchor>1539799105>8-35

생각보다 예전이었다

299 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:13:35

성향이라기보다는 인과력의 방향성이.



성향, 그러니까 이 처자 성격 자체는 그렇게 차갑거나 담 쌓은 성격은 아이었다는 말인가.

300 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 11:13:38

>>298 땡큐!

301 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:14:50

>>299 야라나이오를 보면 야라나이오도 차갑거나 담 쌓은 성격은 아니듯 비슷한 것.

302 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:14:51

딱히 인과력의 방향성이라고 해도 그 소유자가 정말로 그 성향대로 성장하기만 하는 것도 아닌 것 같고.

아니 뭐 그야 지금 우리는 훌륭하게 방향성(인연)대로 하렘 차리고 있지만.

303 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:15:14

>>302 초창기만 해도 모모코를 의심하고 학생회와 척을 질 뻔한 남자

304 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 11:16:08

>>303 그 루트대로 진행하면서 반역을 준비했으면 참치들의 위가 남아났을 것 같지 않습니다 (확신)

305 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:18:35

초창기에도 싸우고, 서로 싸우고, 싸우고, A2 되고 나서는 진짜 미친 듯이 싸우고.


한가지 이해가 안 가는거는 이 부분.

나와 야라나이오의 경우 분명 '어느 기점'까지는 인연의 인과력인 내가 야라나이오보다 약할 수밖에 없다고 했는데 메어리는 초기부터 죽자고 싸웠다고 한다.

다구리를 깠나 싶기도 하다만 메어리도 주변에 사람이 많았으나 후에 떠나간 걸로 알고, 뭣보다 1000 하나나 두 개로도 확실한 차이가 나버리는 초창기 무렵에는 어떻게 버텨낸 걸까

306 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:20:00

혹시 메어리의 사람들이 떠나간 이유가 반역 외에도 이 처자랑 죽어라 싸우는 데 지쳐서 그런 거려나. 당장 우리 페이트도 힘들면 빠질 각 재고 있듯이?

307 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:20:24

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 메어리 클러리서 크리스티.
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 75 (25)】 / 【DEX: 100 (33)】 / 【INT: 24 (8)】 / 【CON: 51 (17)】
 【HP: 750 (750)】 / 【SP: 510 (510)】

 [어빌리티]
 〔천연이심류 (패시브 / A랭크)〕: 검술을 어빌리티의 영역까지 승화한 검기劍技.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승. HP는 상승하지 않는다.
  = 공격력+100, 방어력+100. 한 턴에 3회 행동 가능.
 〔검강발현 (액티브 / A랭크)〕: 기운을 모아 검을 더욱 예리하게 벼려내는 무형의 칼날을 자아낸다.
  = 발동 시간 동안 무기를 통한 공격의 공격력+300, dice 1 10을 굴려 5 이하 시 이 공격에 대한 방어력 무시.
  = 사용 시 매 턴 150SP 소비.
 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
 〔체력 증가 (패시브 / B랭크)〕: 체력을 증가 시켜 전투에 도움이 되는 어빌리티.
  = 최대 HP 50% 증가.
 〔힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
  = 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 〔축지 (DEX / 10Lv)〕: 땅을 줄이는 것처럼 느껴지는 초고속 이동술.
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3.만큼 회피에 보정.
  = 특전: 회피 보정이 결과치/2로 변경 된다.
 〔생존기술 (INT / 10Lv)〕: 야생에서 살아남기 위한 지식의 총체.
  = 서바이벌 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 거점 및 정리된 곳이 아닌 곳에서 밤을 보낼 시 관련 페널티 면제.
 〔위협 (CON / 8Lv)〕: 살기나 위협적인 행동 등을 이용해 자신이 원하는 바를 이루어내는 기술.
  = 사용 시 커뮤 및 회화 등 판정에 +Lv. 경우에 따라서 호감도 저하 가능성 있음.
 〔기척감지 (CON / 8Lv)〕: 주변의 기척을 감지하는 기술. CON인 이유는 머리로 파악하는 게 아닌 신체가 감지하기 때문.
  = 기습 등이 일어날 경우 관련된 판정+Lv.

 [장비]
 〔흑장미의 검 (무기 / 레어 / 한손)〕: 흑장미 디자인이 섞인 레이피어.
  = 근거리. 공격력+100. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대에게 마비(중) 부과.
 〔밤하늘의 드레스 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 밤하늘을 천으로 삼아 만든 것 같은 아름다운 드레스.
  = 방어력+100.
 〔그랄 로켓 (액세서리 / 유니크 / 기타)〕: 성스러운 힘이 깃든 로켓. 성스러운 힘이 몸을 지킨다.
  = 모든 상태이상 무효화.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [백스토리]
 = 이번 회차의 플레이어가 아닌 전 회차의 플레이어이자 전대 인과력의 소유자.
 자신보다는 타인, 남을 생각하는 상냥한 성격과 어울려 인과력 또한 힘보다 인연에 치중 되어 있었으나
 주최 측에 대한 반역을 시작하면서 그 인연에게 배신 당한 끝에 홀로 인과의 감옥에 갇히게 되었다.

 이후 '게임'에서는 탈락, 긴지 짧은지도 모를 시간 동안 홀로 갇혀 벌을 받고 있었다.
 그러다 주인공에게 구조 되며 서바이벌 부원으로 편입, 이후 예비로 가지고 있던 플레이어 카드를 통해
 플레이어가 됨으로써 다시 한 번 '게임'에 참전하게 되었다.

 가지고 있던 플레이어 카드는 자신의 숙적이자 마찬가지로 전대 인과력의 소유자인
 '오키타 소지'의 플레이어 카드.
 그러나 형평성에 맞지 않는다는 이유로 약해졌다.
 자세한 내역은 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1539799105/8/35 참조.

▲────────────────────────────────────────▲

308 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:21:13

이제 키린 소재 짜고 양심 놓고 야라나이오 짜면 된다!!!

309 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:24:19

키린 소재 내역 나온 거 있었나. 등급이라던가

310 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:26:36

형평성에 맞지 않는다는 이유로 <= 메타적 이유

인과력이 사라져서 <= 게임 내적 이유

아닌가효

311 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:27:06

>>310 둘 다입니다. 백스토리에서 형평성이 맞지 않는다는 이유에 인과력이 사라져서도 포함.

312 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:27:39

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 메어리 클러리서 크리스티.
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 75/300 (25/100)】 / 【DEX: 100/400 (33/133)】 / 【INT: 24 (8)】 / 【CON: 51 (17)】
 【HP: 750+375 (1,125)】 / 【SP: 510 (510)】

 [전투 데이터]
 명중: 133+10+10+0=153 / 회피: 133+10+0+0=143
 공격력: 100+100+0+100=300 / 방어력: 0+0+0+100=100
 기타
 - 한 턴에 3회 행동 가능.
 - 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.
 - 기습 등이 일어날 경우 관련된 판정+8.
 - 흑장미의 검으로 공격 시 dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대에게 마비(중) 부과.
 - 모든 상태이상 무효화.

 [어빌리티]
 〔천연이심류 (패시브 / A랭크)〕: 검술을 어빌리티의 영역까지 승화한 검기劍技.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승. HP는 상승하지 않는다.
  = 공격력+100, 방어력+100. 한 턴에 3회 행동 가능.
 〔검강발현 (액티브 / A랭크)〕: 기운을 모아 검을 더욱 예리하게 벼려내는 무형의 칼날을 자아낸다.
  = 발동 시간 동안 무기를 통한 공격의 공격력+300, dice 1 10을 굴려 5 이하 시 이 공격에 대한 방어력 무시.
  = 사용 시 매 턴 150SP 소비.
 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
 〔체력 증가 (패시브 / B랭크)〕: 체력을 증가 시켜 전투에 도움이 되는 어빌리티.
  = 최대 HP 50% 증가.
 〔힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
  = 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 〔축지 (DEX / 10Lv)〕: 땅을 줄이는 것처럼 느껴지는 초고속 이동술.
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3.만큼 회피에 보정.
  = 특전: 회피 보정이 결과치/2로 변경 된다.
 〔생존기술 (INT / 10Lv)〕: 야생에서 살아남기 위한 지식의 총체.
  = 서바이벌 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 거점 및 정리된 곳이 아닌 곳에서 밤을 보낼 시 관련 페널티 면제.
 〔위협 (CON / 8Lv)〕: 살기나 위협적인 행동 등을 이용해 자신이 원하는 바를 이루어내는 기술.
  = 사용 시 커뮤 및 회화 등 판정에 +Lv. 경우에 따라서 호감도 저하 가능성 있음.
 〔기척감지 (CON / 8Lv)〕: 주변의 기척을 감지하는 기술. CON인 이유는 머리로 파악하는 게 아닌 신체가 감지하기 때문.
  = 기습 등이 일어날 경우 관련된 판정+Lv.

 [장비]
 〔흑장미의 검 (무기 / 레어 / 한손)〕: 흑장미 디자인이 섞인 레이피어.
  = 근거리. 공격력+100. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대에게 마비(중) 부과.
 〔밤하늘의 드레스 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 밤하늘을 천으로 삼아 만든 것 같은 아름다운 드레스.
  = 방어력+100.
 〔그랄 로켓 (액세서리 / 유니크 / 기타)〕: 성스러운 힘이 깃든 로켓. 성스러운 힘이 몸을 지킨다.
  = 모든 상태이상 무효화.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [백스토리]
 = 이번 회차의 플레이어가 아닌 전 회차의 플레이어이자 전대 인과력의 소유자.
 자신보다는 타인, 남을 생각하는 상냥한 성격과 어울려 인과력 또한 힘보다 인연에 치중 되어 있었으나
 주최 측에 대한 반역을 시작하면서 그 인연에게 배신 당한 끝에 홀로 인과의 감옥에 갇히게 되었다.

 이후 '게임'에서는 탈락, 긴지 짧은지도 모를 시간 동안 홀로 갇혀 벌을 받고 있었다.
 그러다 주인공에게 구조 되며 서바이벌 부원으로 편입, 이후 예비로 가지고 있던 플레이어 카드를 통해
 플레이어가 됨으로써 다시 한 번 '게임'에 참전하게 되었다.

 가지고 있던 플레이어 카드는 자신의 숙적이자 마찬가지로 전대 인과력의 소유자인
 '오키타 소지'의 플레이어 카드.
 그러나 인과력이 사라지고 기존의 플레이어 카드로는 형평성에 맞지 않는다는 이유로 약해졌다.
 자세한 내역은 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1539799105/8/35 참조.

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메어리 언니야 최종판.

313 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:29:03

참 짜고 보니 진짜 극 DEX캐다.

마법 쓰던 인트가 어쩌다 덱스 트리를 타게 되었는가.

314 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:33:54

스테이터스 초기화 아이템을 먹여야만(아무말

315 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:34:43

>>314 그 순간 어빌리티 트리가 거지꼴 나는 것(...)

316 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:36:22

초기화라니까 스텟이 삭제된다는거처럼 들리네(...)

스텟 재분배 재분배.

어차피 플레이어카드 시스템상 원래 있던 스텟을 분배한다는 개념이 아니지만요.

317 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:39:13

소지 씨 생존기술 스킬이 10렙이라는 건 메어리 씨의 게임에서는 학교가 일찌감치 붕괴했거나 소지 자신이 학교 밖에서 살았다는 뜻인가

318 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:40:01

캡틴센세 이 부분 이해가 잘 안 갑니다(손들고 물어보기

특전: 회피 보정이 결과치/2로 변경 된다.

319 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:44:35

>>318

기존: /dice 2 3
특전: 기존을 dice 2 3이 아닌 /2로 고정.

/3으로 나누면 결과치가 더욱 낮아져서 회피에 대한 보정이 줄어드나 특전으로 /2로 고정인 셈.

320 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:45:39

상태이상 룰은 좀 더 제정을 해 봐야겠다.

321 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:46:01

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: Es(발음은 에스).
 연령: 15세.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 60/120/240 (20/40/80)】 / 【DEX: 45/135/225 (15/45/75)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 30/60/120 (10/20/40)】
 【HP: 600 (600)】 / 【SP: 300 (300)】

 [전투 데이터]
 명중: @+5+10+30=@+45 / 회피: @+5+0+10=@+15
 공격력: @+(@+50)+0+(150#)=미정 / 방어력: @+(@+50)+0+(100#+75)=미정
 기타
 - @: 무궁의 무련 B or A랭크 시에 맞춰 적용.
 - #: 무궁의 무련 효과로 공격력과 방어력 증가. B랭크 ×1.5, A랭크 ×2.
 - 한 턴에 2회 행동 가능(무궁의 무련 A랭크 시 한정).
 - 매 턴마다 최대 HP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.
 - 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 - 'Type:Exterminator 아르토리우스'의 효과 1.5배(공격력+750).
 - dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 명중 무효화.
 - dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 대미지 완전 무효화.

 [어빌리티]
 〔검식 (패시브 / A랭크)〕: 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어떤 어빌리티를 개조한 검의 집대성.
  = 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
  = E랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
  = D랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
  = C랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.
  = B랭크: 어빌리티 '무궁의 무련'의 랭크를 1단계 상승 시킨다. 최대 A랭크까지만 상승시킬 수 있으며 하루 1회 사용 가능.
  = A랭크: 'Type:Exterminator 아르토리우스' 사용 가능.
   = 공격력+500, 전체 공격 1회 실시. 사용 시 150SP 소비.

 〔고속회복 (패시브 / B랭크)〕: 단련으로 향상 시킨 신체 본연의 자연치유력을 승화한 어빌리티.
  = 매 턴마다 최대 HP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.

 〔무궁의 무련 (패시브 / B랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 100%(소수점 이하 올림) 상승. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = 손 하나에 한손짜리 검 하나만 장착 시 그 검의 공격력 및 방어력 +50%.

 〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 기본 공격력+100, 기본 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = 한손 무기 사용 시 그 무기의 공격력 및 방어력 100% 증가, 한 턴에 2회 행동 가능.

 〔새파랗게 타오르는 불꽃 (액티브 / B랭크)〕: 새파랗게 타오르는 불꽃을 몸에 둘러 전투력을 향상시킨다.
  = 발동 시간 동안 공격력+200. 사용 시 50SP 소비, dice 2 3턴 간 유지.

 〔영웅선망 · 아르고노트 (액티브 / B랭크)〕: 영웅을 동경하는 힘을 모아 힘으로 빚어내는 어빌리티.
  = 아르고노트를 사용할 때마다 20%씩 누적, 누적 후 공격 시 최종 공격력(방어력을 제하기 전의 공격력)을 누적한 퍼센트만큼 증가.
  = 사용 시 30SP 소비. 최대 5턴, 100% 누적 가능.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 다루는 실력. 조부인 실버즈 레일리로부터 사사하였다.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).

 〔공간전투 (DEX / 6Lv)〕: 어떤 공간에서든 최적의 전투를 추구하는 전투이론. '전투'에 한해서라면 그 몸놀림을 방해할 수 있는 것은 없다.
  = 지형에 따른 페널티를 받지 않으며 몸놀림에 관한 판정 시 +Lv.
   - 단, 지형에 따른 페널티(험지나 늪 등)에 대해서만이며 지형에 걸린 저주 등에 대한 페널티는 받는다.

 〔독성 면역 (CON / 6Lv)〕: 조부 실버즈 레일리는 전투에 관해서는 인정사정없는 스승이었다. 게임판 내에 존재하는 독에 대해서는 대부분 항체를 가지고 있다.
  = 소 단계의 상태이상에 대해 저항할 때 보정.

 〔전장의 시야 (DEX / 6Lv)〕: 아무리 혼란한 전투 중이라도 적과 아군의 상황을 살피고 움직일 수 있는 기술. 위기에 빠진 동료에게 달려가 돕는다.
  = 아군이 판정할 시 그 판정의 보정치+Lv. 사용 시 10SP 소비.

 [장비]
 〔계정봉인 무라쿠모 (무기 / 유니크 / 한손)〕: 계정봉룡이라 불리던 몬스터의 체내에 잠들어 있던 검. 평상시에는 검집으로 봉인이 되어 있다.
  = 근거리. 명중+15, 공격력+150, 방어력+100.
  = 봉인 해제 시: 근거리. 명중+15, 공격력+250, dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 방어력 무시 공격.
  = 'Type:Exterminator 아르토리우스'의 효과 1.5배(공격력+750).

 〔푸른 인도자의 드레스 (방어구 / 유니크 / 몸)〕: 조부인 실버즈 레일리에게서 받은 푸른색의 드레스. 특수한 재질로 짜여져 있다.
  = 방어력+75, dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 대미지 완전 무효화.
  = 푸른 인도자의 환영 : 드레스에 담긴 힘이 환영분신을 만들어내어 공격을 피한다.
   - 회피+10. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 명중 무효화.
  = 푸른 인도자의 예지 : 드레스에 담긴 힘이 필중의 투로를 제시한다.
   - 명중+15.
  = 푸른 인도자의 문장 : 드레스에 담긴 힘이 착용자에게 기예를 부여한다.
   - 전투 시 DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 100% 상승. 곱연산이 아닌 합연산.
  ※처리 방식은 푸른 인도자의 환영 우선 후 대미지 완전 무효화 판정.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생은 아니지만 받았다.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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Es 개복잡...

322 이름 없음 (9924515E+6)

2018-12-12 (水) 11:46:45

데이터 무시무시

323 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:48:10

연재까지 약 8시간 남으니까 회로가 윙윙 돈다.

집에 있으나 밖에 있으나 퇴근 시간을 앞에 둬야 일이 되는 건 무엇...

324 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 11:48:29

무련 B랑 A가 나뉘어 있는건가...?

325 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:48:56

>>324 Es는 검식을 통해 B에서 A로 올리는 기믹이라

326 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:50:27

기믹 하니까 뻘하게 그거 떠오른다.

SFX 다루던 10권짜리 만화. 재미있었는데.

327 이름 없음 (9924515E+6)

2018-12-12 (水) 11:50:42

답은 역시 배수진이다.

328 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:51:17

아하아앙

329 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:52:38

에스가 복잡해진 데는 어빌리티 단계에서부터 여러 참치들의 조각모음으로 이루어진 감이 없잖아 있기 때문임도 부정할 수 없다

330 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:54:51

아. 맞다.

331 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 11:56:49

?

332 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:57:10

 〔드워프의 공방 (패시브 / A랭크)〕: 드워프라 불리는 종족이 사용하던 개인의 공방을 전개한다.
  = 차후 제작 룰 제정. 이후 효과 확정.

조건 공개하기 귀찮으니 그냥 확정.

333 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 11:57:40

솔직히 연재도 드문드문 일어나는데 언제 조건 채우고 앉았읍니까.(...)

334 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 11:59:23

그냥 올랐군

335 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:07:05

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 [개요]
 아지트 명: 서바이벌 부실.
 아지트 소유주: '주인공'.
 아지트 크기: 대(大, 12/15).
 아지트 위치: 본관 2층.
 아지트 개요: '서바이벌 부'의 거점. 원래는 빈 교실인 걸 '학생회'로부터 받은 것이며 현재 서바이벌 부의 부실로 쓰이고 있다.

 [보관품]
 〔휴대용 차원문 생성장치(도구 / 레어)〕: 거리 제한 없이 원하는 곳으로 갈 수 있는 차원문을 만드는 장치.
  = 사용자가 한 번 가 본 곳이라면 자유로이 이동 할 수 있다. 단, 사용자가 가 보지 못 한 곳은 갈 수 없다.
  = 사용자가 한 번 가 본 곳을 '좌표'로 설정이 가능하다. 좌표가 등록 되어 있다면 그 장소에 가 보지 못 한 다른 사용자들도 그 곳으로 향할 수 있다.
  = 좌표 현황(1/5): 도로테아의 던전.
 〔리리아의 반지 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 사과 모양의 루비가 박힌 반지. 보석 겉면에 "I have made this ring for Lyria" -Adol christin- 라는 글귀가 적혀 있다.
  = ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(데이터 판별 불가).
 〔제작용 소재*521 (소재 / 노멀)〕: 아이템을 제작할 수 있는 소재.
  = 노멀 아이템을 만들 때 사용 된다. 얀쿡크 513마리 분량 추가.
 〔갓 핸드 (방어구 / 매직 / 기타)〕: 헤라클레스의 사자 가죽. 뛰어난 아이템이나 대부분의 능력이 봉인된 상태다.
  = 방어구+20.
 〔도스팡고의 해머 (무기 / 레어 / 양손)〕: 도스팡고의 엄니로 만들어진 해머. 파괴력은 굉장하나 그만큼 무겁고 다루기 힘들다.
  = 명중-5, 대미지+65. STR 10 이상 사용 가능.

 〔식량*514 (식량 / 노멀)〕: 식량 514끼. 한 타임 1끼 소비. 얀쿡크 513마리 분량 포함.

 〔설사자의 고기 (식량 / 매직)*90〕: 설사자를 사냥해서 나온 고기. 먹는 자로 하여금 편안함을 느끼게 한다.
  = 사용 시 식량 1끼 분 효과, SP 10 회복.
  ※편의 상 합친 것. 들고 나갈 때는 10개 인벤토리 1칸.

 〔식량 전용 가방 (도구 / 노멀)〕: 식량만을 잔뜩 비축할 수 있는 가방. 최대 100끼를 비축할 수 있다.
  = 식량 66끼.

 〔치유의 침대 (기타 / 매직)〕: 차후 제정.

 〔아이템 수납 상자 (도구 / 노멀)〕: 아이템을 담을 수 있는 수납 상자. 최대 15개를 수납할 수 있다.
  = 눈으로 빚은 설사자의 가죽, 설사자의 송곳니 6개, 설사자의 발톱 6개.

 ※노멀 방어구 2개.

 ※ 아이템 수납 상자에 보관 되어 있는 아이템.
 〔눈으로 빚은 설사자의 가죽 (소재 / 유니크)〕: 도도블랑고 중에서도 특별한 도도블랑고에게서만 얻어낼 수 있는 가죽. 더욱 튼튼하고 더욱 따뜻하다.
  = 방어구 제작 시 방어력+100, 봉인 계통 상태이상 무효화, 냉기나 추위 계통 공격의 대미지(방어력 차감 후) 30% 경감.
 〔설사자의 송곳니 (소재 / 레어)*6〕: 도도블랑고의 송곳니. 크고 무거워서 사용하기 힘드나 강력한 일격을 자랑하는 무기로 만들 수 있다.
  = 무기 제작 시 명중-10, 공격력+100, 대미지 계산 시 상대의 방어력을 20% 제한 후 대미지 계산.
 〔설사자의 발톱 (소재 / 레어)*6〕: 도도블랑고의 발톱. 그 자체만으로도 무기로 쓸 수 있을 정도로 날카롭다.
  = 공격력+50, 대미지 계산 시 상대의 방어력을 10% 제한 후 대미지 계산.

 〔방벽 생성기 (방어구 / 레어 / 양손)〕: 방벽을 생성하는 기계. 기본적으로 한쪽 팔에 장착하나 생성한 방벽을 다루려면 양손으로 기계를 다뤄야 한다.
  = 파티 전원을 지키는 방벽 생성. 최종 대미지 100 이하인 공격 방어.
  = 최종 대미지가 100 이하인 공격을 전부 막아내나 그 대미지만큼 방벽의 HP가 소모된다. 방벽의 HP가 0이 되면 방벽이 사라진다.
  = 방벽의 HP는 회복할 수 없으며 0이 되어 사라지면 2턴 후 재사용 가능.
  = 방벽의 HP: 100/100.

 〔천의 얼굴을 가진 영웅 (무기 / 레어 / 효과참조)〕: 무기라는 카테고리에 포함 되어 있다면 그 어떤 무기로도 변할 수 있는 아티팩트.
  = 무기 변경 시 냉병기(검, 창, 도끼, 활을 비롯한 화약을 쓰지 않는 무기) 종류로만 변경 가능. 레어급 무기로 변경, 상세한 건 상황에 따라 조율.
  ※ 화기를 비롯한 더욱 강한 무기나 다양한 무기는 아이템 등급이 오르면 가능해진다.

 〔인챈트 스크롤: 카바차&쿤달라 (기타 / 레어)〕: 방어구에 특수한 효과를 부여할 수 있는 인챈트 스크롤.
  = 방어구 1개에 다음과 같은 효과 부여.
  = '가난한 자의 견식': 전투 중 사용 가능. 다음 턴 종료시까지 상대 1체의 회피가 감소(dice 2 4의 결과치*3). 40SP 소비, 사용 시 5턴 쿨타임.
  = '마력 방출 (화염): DEX, CON 판정+2. 발동 시 다음 상대 공격 명중시까지 방어력+10. 30SP 소비.
  ※ 자신의 공격에 사용 시, 명중할 경우 공격력 10% 추가.

 〔패브리케이터 (도구/레어)〕: 물질을 분자 단위로 재조립해 물건을 만드는 기계. 다만 전기가 좀 필요하다.
  = 하루에 한 번 레어 등급 이하의 아이템을 제조할 수 있다.
   - 제조에는 전기가 필요하다. 전기 관련 어빌리티를 사용 시 이하의 조건 필수.
   - 노멀: D랭크, 매직: C랭크, 레어: B랭크.
   - 전기 공학 관련 기능 4Lv 이상.
  = 노멀 등급의 아이템은 재료만 충분하다면 최대 5개까지 양산이 가능하다.

 〔방검 조끼 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 천을 여러 겹 덧대어 만든 조끼. 천과 천 사이의 공기가 완충역할을 하여 보기보다 방호력이 높다.
  = 방어력+10.

 〔냄비 뚜껑 (방어구 / 노멀 / 한손)〕: 냄비 뚜껑이라고 무시하지 말자. 이걸 방패로 못 쓴다는 건 가드 테크닉의 문제일 뿐이다.
  = 방어력+5.

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이제는 거점도 데이터가 득실득실. 여기에 키린 소재 추가해야함.

336 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:07:45

주인공.
모모코, 마리아, 유카리, 미코토, 냐루코, 세나, 페이트, 앨리스, Es, 렌, 메어리.

12명.

337 이름 없음 (9924515E+6)

2018-12-12 (水) 12:10:01

이제 여기에 원탁 설치하면 되는건가.(......)

338 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:10:15

>>337 원탁이 아니라 의자를 설치해야지.

339 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 12:17:36

전동 탁자를 놓...아차 다른 작품

340 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:18:33

부실에 전동 탁자 하나.

주인공 빼고 전부 여자.

마음의 눈동자로 보아라!!!

341 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:18:59

남자의 로망. 그것은 탈의마작에 있다.

(잡혀감

342 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 12:21:29

네? 남자 하나스가 쿄타로전부 여자마물 대연합라고요? (아무말)

343 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:22:08

>>342 아뇨. 주인공하고 서바이벌 부원들이요.

344 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 12:23:21

마물 대연합 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

345 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:24:01

음. 큰일났다. 절박함이 떨어지기 시작했다.

키린 소재하고 야라나이오 남았는데.

346 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 12:26:09

바닷물이 차오르고 산에는 안개꽃이 피고 바다에서 회오리가 일어나고...

347 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 12:26:37

오늘 당장 쓸 건 치웠다는 안도감 때문인가

348 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 12:26:39

로켓의 데이터가 사용되지 않고 버려지는건가요 (부추기기)

349 이름 없음 (4974482E+6)

2018-12-12 (水) 12:27:43

>>347를 보니 >>348은 절박함을 채워주기에 모자랄 것 같다

350 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:29:25

>>348 안 쓰면 절박한 건 여러분이지 제가 아니기에 별로 안 절박합니다(...)

351 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:29:44

난 이미 줬다는 생색을 다 냈기에 더 이상 절박할 필요가 없다(쓰레기

352 이름 없음 (9924515E+6)

2018-12-12 (水) 12:30:42

인간이 모든 것을 불태우는 시간 : 마감 10분전.

353 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:31:43

>>352 영혼까지 끌어 모아 모든 것을 산화할 자신 있다

354 이름 없음 (4765072E+7)

2018-12-12 (水) 12:33:42

인간이 없어지는 시간. 제출 1분 후(?)

355 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:34:13

>>354 퇴근 소리 나왔는데 존재하고 있으면 그게 더 문제다 싶다.(...)

356 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 12:47:23

크아아아아

올라와라 나의 절박함!!!

357 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 13:44:27

이제보니 에스도 괴물이었어(떨림)

358 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 13:44:59

오늘 시험 끝난 참치를 위한 축하의 의미는 안되나요!(아무말)

359 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 13:46:21

축하하는 것과 내가 절박한 게 무슨 상관관계야!

360 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 13:48:21

절박하게 축하...(되는대로 말하기)

361 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 13:50:57

>>360 이 무슨 아무 말 퍼레이드인가.

그러나 피식했으니 한 번 노력해 봅니다.(...)

362 이름 없음 (5692442E+6)

2018-12-12 (水) 13:52:26

절박함....연재하지않는다면 구지가용 지원화를 만들것?(아무말)

363 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 13:53:05

            __,,.. -───- ,, r、
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            / //////////////////\ヾ |/
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        ',::j::/歹'゛f⌒:::::::::::::::::::::::::::γ⌒ヽ     }:  |
       γ}::::'´:::::彡":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)::::::::      /
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               /.:::l∧ニニ∧/::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::..  ',

364 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 14:05:57

아무래도 기쁜 일로는 내가 절박해지지 않는 것 같아(...)

365 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 14:46:48

 〔푸른 번개가 스며든 고기*4 (식량 / 레어)〕: 키린에게서 채취한 고기. 아주 미약하게 전기가 흐르는 게 일품.
  = 사용 시 HP 200 회복, 3턴 간 상태이상 마비 무효.

 〔키린의 뿔 (소재 or 식량 / 유니크)〕: 키린의 이마에 달려 있는 뿔. 소재로도, 식용으로도 훌륭한 효과를 지니고 있다.
  = 소재: 무기 제작 가능. 무기 제작 시 공격력+150, 상태이상 마비 대 부여.
  = 식량: 섭취 시 SP+200, 상태이상 마비 대 이하 면역.

 〔포효하는 신수의 가죽 (소재 / 유니크)〕: 키린의 가죽. 대체적으로 전격으로부터 몸을 보호해 주는 효과를 지니고 있다.
  = 방어구 제작 가능. 방어구 제작 시 방어력+150, 상태이상 마비 대 이하 면역.

놀랍게도 어떻게든 만들어냈다.

키린의 뿔과 신수의 가죽은 택 1. 나머지는 야라나이오가 가져갑니다.

걔는 6:4였으니 조금 더 가지고 있을 예정.

366 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 14:48:04

이제

야라나이오를 벼린다

367 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 14:51:10

뿔 처묵하면 영구적으로 상태이상 마비 대 이하 면역인가요?

368 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 14:55:32

>>367 얍

369 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:05:01

뿔 저거 sp+ 200이 최대치를 늘려준다는 이야기인가요? 아니면 회복이야기인가요?(전자같기는한데 물어봅니다)

370 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:06:30

>>369 전자. 수정합니다.

371 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:06:51

 〔키린의 뿔 (소재 or 식량 / 유니크)〕: 키린의 이마에 달려 있는 뿔. 소재로도, 식용으로도 훌륭한 효과를 지니고 있다.
  = 소재: 무기 제작 가능. 무기 제작 시 공격력+150, 상태이상 마비 대 부여.
  = 식량: 섭취 시 최대 SP+200, 상태이상 마비 대 이하 면역.

372 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:08:40

뿔가져가는게 좋겠지? 먹을거면 우리나 동료 먹여도 되고

373 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:10:47

이제 슬슬 비프데 야라나이오 벼립니다만 미리 공지합니다.

농담 아니라 양심하고 정신 놓고 짭니다.

더 이상의 자세한 설명은 생략.

374 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:12:39

뿔가져다 미코토 먹이면 좋을것 같다 미코토 문제중 하나가 sp 부족인데

375 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:14:04

>>373 정신줄만은 놓으시면 안됩니다!(웹툰풍)

376 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:16:34

사실 전투 스타일의 모티프를 린 슈바르처로 잡은 시점에서 야라나이오가 약할 일이 없다는 건 정해져 있는 수순이기도 했다.

유니크임에도 모든 상태이상 무효화를 붙이는 나의 빠심을 얕보지 마라.(...)

377 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:16:44

>>375 잠을 못 자서...

378 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:17:01

그렇다고 지금 자면 오늘 연재 못 함.(...)

379 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:18:12

ㄷㄷㄷ 그정도이시면 차라리 잠을 주무시고 연재를 미루시고 몸을 챙기시는게 ㄷㄷㄷㄷ

380 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:19:29

>>379 인생은 가끔 활활 태울 때도 있어야 합니다.

그보다 또 미루면 언제 할지도 몰라서 이럴 때 이 악물고 연재를 해야 연재가 재개 되는 법이라.(...)

381 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:22:04

그런데 오늘 캡틴의 자비로 공방 그냥 업글됬는데 아직 행동 방침 안했으니 이걸로 마리아 장비나 만들면 되겠다

382 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 15:22:40

>>376 뭐요?

383 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:23:13

그리고 미코토도 패브리로 제작이나 하고

384 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:24:03

그런데 리리아의 반지는 무슨 템이길래 벌써부터 숨겨진 데이터가 있느거냐....

385 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:24:29

@ 캡틴 그런데 리리아의 반지 그냥 효과 모른채로 착용하는것도 안되나요?

386 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:25:50

>>385 리리아의 반지는 차후에 언급이 있을 예정입니다.

387 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 15:25:59

그나저나 키린 명색이 b+주제에 고기 4개에 유니크 2개밖에 안 내놓네.

갓킹블랑고 재평가....

388 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:27:03

>>387 에? 블랑고는 다이스빨로 유니크 나온거고 언제나 나오는거 아니니까.
확정으로 유니크2개 뱉은 키린 대단한거 아니야?

389 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 15:27:54

>>388 c랭 주제에 유니크 뱉은 도도블랑고 대단하다는 그냥 아무말(..)

390 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:28:28

@ 캡틴 그런데 위키에 메어리 시트 최종본 안 올라와있는데 저거 위키에 올려도 되나요? (쓸데없는 사족 왜 메어리 나이가 18세인가요? 18?세여야 하는거 아닌가요? - 이참치는 메어리에게 죽었습니다.)

391 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 15:30:31

18 뒤에 0 2개는 더 붙여야 하겠...(끌려감)

392 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:31:35

그런데 야라 갭틴이 자비 없이 나온다고 하는데 이거 어떻해야 하나..... 우리 메어리 에스 이자요이 일단 이렇게는 고정일듯 한데 나머지 한명을 누구로 넣어야 할까? 역시 앨리스인가?

393 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 15:32:13

>>392 사실 저 중 이자요이 빼곤 힐이 필요가 없긴 한데..

394 이름 없음 (3598132E+6)

2018-12-12 (水) 15:34:40

@그나저나 >>1000으로 얻은 장비는 소재 제작으로 얻은 장비보다 강하나요?

395 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:36:16

>>393 그런데 이자요이가 대야라나이오전에서는 거의 탱킹에만 집중할테니 힐이 필요하긴 하다.

396 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:37:57

그런데 문제는 야라나이오전에서 앨리스 커버가 제대로 될까하는 문제지... 자바워크가 너프 먹어서 야라 기본공격에도 원킬 날테고 말그대로 일회용 고기 방패다. 이자요이가 커버 잘해주는 수밖에 ㄷㄷ

397 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:40:43

그리고 우리 공격력이 대충 1000이 넘는데 야라도 대략 그냥 1000으로 잡고 이자요이 계산해도 언노운으로 50퍼 깍아서 500 현재 이자요이 방어력 계산해서 적용하면 대충 400 깍이는데 이러면 이자요이도 원킬난다..... 방어구 맞춰줘야해 ㄷ

398 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:42:56

이게 다 퍼센트때문이다....... 고정치 였으면 인플레가 이렇게 날뛰지는 않았을텐데.... (인플레뽕맛을 본 참치)

399 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:45:03

그나마 이자요이는 방어구만 좋은걸로 하나 구해주면 거기에 우리 인연의 사슬 발라서 헤파로 방어력 업글 시켜서 방어구 방어력 + 84 시켜줄수 있으니까 살수 있기는 하다.

400 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:46:13

>>390 연재 시작 전에 최종본을 올립니다. 그걸 올려 주세요.

>>394 인과력이니까요.

401 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:46:49

인연의 사슬 - 헤파는 야라나이오전에서 거의 필수일것 같고. 안 그러면 방어력이랑 공격력이 부족할지도 모르니까

402 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:50:42

대 야라전으로 파티원들 시트 모아서 우리 파티원들 최종적용시트 만들어보고 싶은데 룰이 어떨지도 모르겠고 파티원들 시트도 어떻게 될지도 모르겠고 곤란하다. (그리고 이 모든 시트를 만드시는 캡틴에게는 감사뿐)

403 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:52:53

>>402 마스터링 할 때도 이렇게 정성 들여 시트를 만들어 본 적이 없습니다

뭐니 이거

404 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:53:53

그런데 영웅선망 보니까 캡틴이 정령화를 얼마나 잘 주셨는지 깨닫게 된다. 5턴 차지해야 2배인거와 그냥 상시 2배의 차이가 ㄷㄷㄷ..........

405 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:54:11

>>403 오오 그거슨 인생(실사판)

406 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:57:28

A1 1000 능력치 개별이 6 10이었지

407 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 15:57:30

@ 캡틴 그런데 에스의 검식 적용한 무궁 보여주실수 있으신가요? 아니면 이것도 연재시작전 시트로 보여주실 예정이신가요?

408 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:57:41

>>407 시트에 같이 올려 놨습니다.

409 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 15:57:53

B랭크 밑에 A랭크짜리 있는데

410 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:00:13

엌 죄송합니다 제눈이 사시였던것 같습니다 ㅠ

411 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:00:57

>>410 아니, 죄송하실 것까진. 못 볼 수도 있지.(...)

412 이름 없음 (6909134E+6)

2018-12-12 (水) 16:01:53

그나저나 에스 풀파워 데미지가 2500 정도 나오는 듯 하다. 크리 안 터지고.

허미.

413 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:02:11

풀 파워까지 차지 거는 시간이 문제지만

414 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:02:40

>>412 문제는 2턴 반동안 충전하고 막턴에 날려야 하는게 크지

415 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:03:22

얼마나 정령화가 강한지 느껴진다. 미코토는 SP부족이지만.....

416 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:04:00

이제야 좀 내가 얼마나 열심히 챙겨주려 발악했는지 알아주는 거 같아 소소하게 기쁩니다.(...)

417 이름 없음 (6909134E+6)

2018-12-12 (水) 16:04:06

존버의 길

418 이름 없음 (6548327E+6)

2018-12-12 (水) 16:06:15

킹갓-캐푸틴

419 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:07:20

@ 캡틴 그런데 에스의 무라쿠모 봉인해제시 밑의 능력치가 된다는건가요? 아니면 기존 능력 저 밑의 능력치가 더해진다는 이야기인가요? 그리고 봉인해제에 따른 부작용이나 시간제한 같은건 없는건가요?

420 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:07:38

사실 잠수도 길었는데 시작한다고 하니 이렇게 찾아 와 주는 거 기쁩니다.

그냥 표현하자니 낯부끄럽다 뭐다 해서 표현이 적을 뿐이지.

아저씨가 다 그런 거야. 젊은 친구들이 이해해.(꼰대

421 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:07:55

>>419

1. 전자. 밑의 데이터로 변한다는 것입니다.
2. 제한은 따로 없습니다.

422 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:08:25

@ 그러면 봉인해제시 방어력 + 100은 사라지는건가요?

423 이름 없음 (1912848E+6)

2018-12-12 (水) 16:08:31

근데 위키에서 이자요이 시트 보는데 원래 얘 a랭크 2개 아니었나(가물)

424 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:09:15

>>423 적수공권 인과력이 들어가있긴한데 잘 모르겠어

425 이름 없음 (1912848E+6)

2018-12-12 (水) 16:09:22

>>420 평범한 아저씨스러운 반응이군요!(아무말)

426 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:09:35

방어력 100이 사라지고 올공으로 변하는건가

427 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:09:47

>>422 사라집니다. 칼집이 방어력을 담당했는데 그걸 포기하고 극공 모드로 들어가는 거라.

>>423 적수공권 A랭크 조건 밝혀지는 게 1000인데 그냥 올리는 걸로 했습니다. 포인트는 이자요이가 가지고 있는 거 쓰고.

428 이름 없음 (1912848E+6)

2018-12-12 (水) 16:10:01

시트 갱신이 안된건가?(가물)

429 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:11:02

>>428 캡틴이 무진장 바쁘셨으니까. 그냥 지금 막 풀어주시는중..... 그리고 야라도 그 반동?으로 ......... 강해진다........

430 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:13:45

잔여 A1 10개, A2 7개.

A1 10개 사용. 모든 능력치 상승 10개.

전체 .dice 20 30. = 28 상승.

431 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:13:59

>>430

432 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 16:15:12

안돼!

433 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:16:27

그런데 사실 확률면에서는 저렇게 한번에 굴리는게 더 유리하긴한데 야라는 모든 행동을 (메타적으로 다 하기 힘드니) 전부 1000으로 대신하니 저게 공평하겠지

434 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:17:22

>>433 여러분에게 덤으로 퍼 준 인과의 수를 생각합시다.(...)

435 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:17:56

>>434 그렇죠 그리고 야라가 포인트 모은다고 생각하니 너무 무섭습니다 ㄷㄷㄷ

436 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:18:04

얘 누락 수치 따지면 더 있을 거야.

그것도 억지로 안 챙기고 그냥 퉁 치는 거라고...

437 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:19:20

그런데 캡틴은 양심하고 정신줄 내팽개치고 시트 만드신다고 하셨으면서 아직도 참치를 챙겨주려는게 보이는것 같다 ㄷㄷ

438 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:19:59

>>437 아차

439 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:20:10

아 아니야

나 양심 놓을 거야

놓을 거라고

440 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:20:20

놓을 거라고!!!!!

441 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:20:47

캡틴은 너무 도덕적이라서 양심을 버릴수 없으신것 같다...... 오오

442 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:22:17

그런데 캡틴하고 이렇게 오래간만에 떠드니 너무 즐겁다.

443 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:23:48

>>442 저도 즐겁습니다. 간만에 돌린다고 하는데 잊지 않고 와 줘서 기쁩니다.

오늘은 간만에 연재하니 조금 솔직해진 상태입니다.(...)

444 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 16:25:38

가신단이 소생한다!

445 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:25:58

데레키타?(이 참치를 치시오)

446 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:28:25

야라를 이기긴 위해서 쿠루미하고 합체해서 데몬베인을 불러내는수밖에.....(아무말)

447 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:28:52

거대 로봇 vs 인간.

그런데 인간이 쉽게 밀리지 않을 거 같은 기분은 나만 드는 것인가.

448 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 16:29:04

그나저나 캐푸틴 혹시 이자요이 시트 갱신된 거 있으신가여(...)

갱신이 안되있어서 하려고 찾아봤는데 못 찾게써요...

449 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:29:39

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 사카마키 이자요이.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: -
 잔여 포인트: 35P.

 [스테이터스]
 【STR: 45/180 (15/60)】 / 【DEX: 30/120 (10/40)】 / 【INT: 21 (7)】 / 【CON: 30/120 (10/40)】
 【HP: 450 (450)】 / 【SP: 300 (300)】

 [전투 데이터]
 명중: 40+10+10+5=65 / 회피: 40+10+0+0=50
 공격력: 60+400+0+100=560 / 방어력: 0+100+0+5=105
 기타:
 - B랭크 이하 어빌리티 공격, 공격력 200 이하의 공격 무시.
  - 조건을 넘는 공격을 받을 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력 계산.
 - B랭크 이하의 어빌리티 등을 통한 상태이상 및 방어 무시 공격 면역.

 [어빌리티]
 〔적수공권 (패시브 / A랭크)〕: 손과 발, 빈손으로 싸우는 박투에 적합한 주먹. 랭크가 오르며 무기 또한 자기 자신의 신체로 포용하게 되었다.
  = 맨손을 무기로 사용 시 (STR 보정치×5)가 공격력에 추가.
  = 초강격: 공격 시 병행 사용. 기존 공격력에 (STR 보정치×3) 공격력 추가 증가(총합 ×8). 사용 시 50SP 소비.
  = 건틀릿, 너클 등 격투 계열 착용 시에도 적수공권 및 철권 어빌리티 발동.
 〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
  = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격을 받을 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 등을 통한 상태이상 및 방어 무시 공격 면역.
 〔천재 (패시브 / B랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
  = 모든 행위 판정+10.
  = 인스피레이션: 추론을 초월해 단숨에 답을 추측해 낼 수 있다. 하루 한 번 사용 가능, 추측하지 못 한다면 횟수는 소비 되지 않는다.
 〔철권 (패시브 / B랭크)〕: 철처럼 단단한 주먹은 이미 하나의 흉기 그 자체이다.
  = 맨손에 직접 적용. 명중+5, 공격력+100.
 〔투쟁의 직감 (패시브 / B랭크)〕: 강자를 느끼는 투쟁의 직감. 언제나 싸움을 갈구하며 강자의 기척을 감지한다.
  = 동서남북 3칸, 대각선 2칸(마름모 꼴)에 자기보다 강한 적이 있을 시 감지.

 [스킬]
 〔격투술 (DEX / 10Lv)〕: 손과 발, 무기 없이 몸으로 싸우는 막싸움...이나, 천재적인 센스와 섞여 실전적인 격투술이 되었다.
  = 맨손을 무기로 사용 시 명중에 Lv만큼 보정. +10.
  = 특전: 격투술 스킬을 사용하는 공격 시 크리티컬치-1(19, 20).
 〔도축기술 (DEX / 2Lv)〕: 생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
 〔추리 (INT / 2Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 기술.
 〔추적 (INT / 2Lv)〕: 주변의 흔적을 보고 무언가를 쫓는 기술.
 〔파쿠르 (DEX / 1Lv)〕: 도시와 자연환경 속에 존재하는 다양한 장애물들을 활용하여 효율적으로 이동하는 개인 훈련으로 재빠른 몸놀림을 가능하게 한다.

 [장비]
 〔맨손 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 손, 발, 무릎 등 공격에 사용할 수 있는 신체무기를 나타낸다. 철권 적용.
  = 명중+5, 공격력+100.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

▲────────────────────────────────────────▲



내가 없으면 큰일나지.(...)

450 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:31:03

일단 이자요이는 야라전할거면 무기랑 방어구좀 줘야 한다.....

451 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:31:46

야라전만 아니면 무기랑 방어구는 따위로 취급할수 있는 애인데......... 야라전에서는 무기랑 방어구가 절실하다

452 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:33:25

어느 누가 이 사고뭉칭와 이렇게 친해질수 있을수 알았을까

453 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 16:34:50

편집에 도전하려 해봤지만 권한이 없다고 합미다.(로그인 or 1회 이상 기여한 사용자)

도와줘요 위키 참치(gg)

454 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:35:34

>>453 뭐 할려고??

455 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:37:02

이젠 위키 편집에 권한까지 필요한 지경까지 갔는가.(...)

456 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:37:17

이자요이 시트 올리려는거면 내가 올려줄수 있는데

457 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 16:38:10

>>456 뒤는 맡긴다!(아무말)

458 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:43:52

시트갱신 완료

459 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:47:23

.dice 2 4. = 3

야라나이오 어빌리티 관련.

460 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:47:43

a랭크 갯수인가? 그런데 그건 지난번에 했는데 흠

461 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 16:48:10

비밀.

462 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 16:50:35

아직 연재시간도 안됬는데 어장을 떠나지 못하는 나는 지박령

463 이름 없음 (989927E+66)

2018-12-12 (水) 16:52:47

매우 정상입니다(?)

464 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 17:07:22

야라가 얼마나 올라갈지 궁금하다.

465 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 17:18:24

잠을 안 자서 머리가 아프니까 좋은 건 하나 있다.

두통 때문에 양심은 아무래도 좋아지기 시작했어.

잠깐 이거 꼭 싸이코패 읍읍

466 이름 없음 (989927E+66)

2018-12-12 (水) 17:19:17

님아 그 길로 가지 마오

467 이름 없음 (989927E+66)

2018-12-12 (水) 17:19:49

이것으로 알 수 있는 건 두통은 나쁜 문명이며 즉 캡틴을 호빵맨으로(?)

468 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 17:21:06

>>467

469 이름 없음 (258663E+69)

2018-12-12 (水) 17:34:19

한국식 라면스프 처음으로 만든사람 ㄹㅇ 상줘야됨 생으로 퍼먹어도 꿀맛이다 진짜

470 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 17:36:25



테스트. 어떻게 나오나.

471 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 17:36:39

별 탈 없이 잘 나오네.

472 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 17:42:51

캡틴을 오븐에 넣고 구우면 뭐가 나오나요?(아무말)

473 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 17:48:24

>>472 시체가 나옵니다.

474 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 17:50:41

.dice 2 4. = 4

비프데 야라나이오 장비 관련.

475 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 17:58:02

히이익

476 이름 없음 (1153709E+6)

2018-12-12 (水) 17:58:16

끼야앙아아아약

477 이름 없음 (1153709E+6)

2018-12-12 (水) 17:59:40

왜 맨날 떡밥 푸는건 엿먹으라고 하면서 이런 다이스는 후한지 원...

.dice 1 2. = 1 다갓이시여 대답해주소서!

1. 너희들 엿 먹는게 좋아서! 미안ㅋㅋ
2. 아니 정말로 정보들은 본편에서 풀거거나 지금 알아봤자 좋을 거 없어서 그런건데?

478 이름 없음 (1153709E+6)

2018-12-12 (水) 18:00:04

다갓은 악질이다(진실)

479 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:00:52

>>477

480 이름 없음 (1577044E+6)

2018-12-12 (水) 18:01:34

보통 다갓은 어장주의 적이던데 왜 여긴 (먼산)

481 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:01:46

간만에 연재하니까 주사위도 내 편을 드는 거야

482 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 18:02:58

디깃의 참치 호감도
.dice 1 100. = 56

483 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:03:12

디깃이라고 부르는데도 절반 이상은 좋아해 주네

484 이름 없음 (1577044E+6)

2018-12-12 (水) 18:03:13


>>481

485 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 18:03:20

다깃!(...)

486 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:03:30

아직도 틀렸네(...)

487 이름 없음 (1577044E+6)

2018-12-12 (水) 18:03:44

캔 유 디깃 (...)

488 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 18:03:48

다갓!(먼산)

489 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:04:15

https://www.youtube.com/watch?v=y8NKCQ0P6Kc

디깃!

490 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:08:23

정신 놓고 짜다 보니 얼마 안 남았네

491 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:08:52

거 미안합니다 여러분

자고 일어나면 이게 뭐냐 소리가 내 입에서 나올 거 같습니다(...)

492 이름 없음 (1153709E+6)

2018-12-12 (水) 18:11:18

그 정도로 노답입니까 야라나이오...

493 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:16:13

야라나이오에 대한 비화는 차후에 공개합니다.

제가 잊지 않는다는 전제 하에.

494 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 18:17:53

다갓은 야라나이오를 얼마나 좋아할까
.dice 1 100. = 31

495 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 18:18:09

의외로 높지 않았다..

496 이름 없음 (9538338E+6)

2018-12-12 (水) 18:18:24

우왕 오랜만에 왔는데 오늘 재개한당 아싸

497 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:19:01

.dice 2 3. = 3

야라나이오 어빌리티 관련.

498 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:19:22

>>496 그런데 오자마자 보이는 게 야라나이오 벼리는 씬.(...)

499 이름 없음 (9538338E+6)

2018-12-12 (水) 18:19:51

>>498 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

500 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:19:57

.dice 2 3. = 2

야라나이오 어빌리티 관련.

501 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:20:40

.dice 3 4. = 3

야라나이오 어빌리티 관련.

502 이름 없음 (1153709E+6)

2018-12-12 (水) 18:21:20

그러고보니 캡틴. 캡틴 던만추 보셨어요? 아르고노트가 있네.

503 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:21:45

1: H
2: G

.dice 1 2. = 2

504 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:22:03

>>502 보기는 했는데 제가 넣은 건 아닙니다.

앵커로 들어와서 만들었을 뿐.

505 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 18:25:18

오늘은 시작하자마자 어장 갈고 시작하려나

506 이름 없음 (1153709E+6)

2018-12-12 (水) 18:26:20

아 그렇구나. 그럼 원작 다 보셨으요?

507 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:27:58

>>505 아마 그렇지 않을까 싶습니다.

>>506 6권인가 7권까지.

508 이름 없음 (1153709E+6)

2018-12-12 (水) 18:29:34

>>507 진짜 진국인 부분이 그 다음인데...이런..아깝다.

509 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:36:36

메이킹 끝.

510 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 18:37:13

1시간 연장해서 9시 시작하기로 하고 딱 2시간이라도 자고 와야겠읍니다.

이따가 봅시다.(...)

511 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 18:41:40

오야스미-

512 이름 없음 (6996399E+6)

2018-12-12 (水) 18:52:02

>>400 아 잠깐만, 성급하게 갱신하는 게 아니었는데....

참치 여러분, 연재 시작하면 저 대신 갱신 좀 부탁합니다 그때 저 없어요

513 이름 없음 (3364346E+6)

2018-12-12 (水) 19:47:08

오야스미!

514 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:38:37

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: (주인공)
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: 선.
 잔여 포인트: 0P / 140K.

 [스테이터스]
 【STR: 70/280 (23/93)】 / 【DEX: 66/264 (22/88)】 / 【INT: 38 (12)】 / 【CON: 53/212 (17/70)】
 【HP: 700 (700)】 / 【SP: 530 (530)】

 [전투 데이터]
 명중: 88+24+10+19=141 / 회피: 88+24+0+5=117
 공격력: 93+250+0+250=593 / 방어력: 0+150+0+150=300
 기타:
 - 한 턴에 2회 행동 가능.
 - 암흑 및 시야 관련 페널티 없음, 투명화 등 탐지에 관한 B랭크 어빌리티 이하 자동 탐색.
 - 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 - 아론다이트 관련.
  - 짐승 죽이기: 짐승 및 생체적으로 짐승과 관련된 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15.
  - 용살: 용종 및 생체적으로 용과 관련된 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15
  - 거수 사냥: 거대한 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15.
 - 공격을 받았을 때 dice 1 10을 굴려 3 이하일 시 대미지 완전 무효화.

 [어빌리티]
 〔인과력 (액티브 / A랭크)〕: 원인과 결과, 인과를 다룰 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. 또한, '그들'의 목을 칠 수 있는 유일한 칼날이다.
  = 현재 2단계. 인과력 스택 5개. 스택을 사용하여 이하의 능력 사용 가능하다.
  = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 스택 1개에 주사위 3개를 굴려 제일 높은 것을 채택한다. 파티원에게도 재굴림 사용이 가능하다. 1회의 판정에 1회 사용 가능.
  = 스택을 1개 소비하여 1000보다 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다.
  = 스택을 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다. 스택의 사용량은 다음과 같다.
   - 랭크에 상관 없이 B랭크까지 스택 1개, B랭크에서 A랭크는 스택 2개 사용.
   - 본인 또는 동료에게 사용 가능.
  = 1000을 이용하여 행할 수 있는 것들의 효과가 강화 된다. 이하는 대표적인 것들만 적어둔다.
   - 스테이터스 상승: 개별 dice 10 14, 전체 dice 4 5.
   - 어빌리티 랭크 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 조건을 충족했다면 2개로 A랭크 상승 가능.
   - 스킬 레벨 상승: 레벨에 관계 없이 10Lv.
   - 호감도 상승: dice 6 10.
   - 포인트 획득: 100P. K 획득 불가.
  = 1000을 통해 주최 측과 인연 행동 시도 가능. 성공 시 행동 횟수 없는 인연 행동 성립.
   - 조건: 주인공이 만나 본 적 있는 인물 or 만날 개연성이 있는 인물.
  ※ 승급 조건: '인과력의 소유자'를 죽이고 '인과력의 소유자'의 플레이어 카드를 흡수. 그 외의 조건으로는 절대로 승급이 불가능하다.

 〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 기본 공격력+100, 기본 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = 쌍수무기(각각의 손에 한손 무기를 하나씩 들고 동시에 사용하는 것: 두 무기의 공격력, 방어력 합산) 가능, 한 턴에 2회 행동 가능.

 〔초짐승의 직감: 鬪 (패시브 / A랭크)〕: 짐승의 영역마저 초월한 직감을 오로지 싸움에만 집중한 어빌리티.
  = 명중+10, 회피+10, 기본 공격력+100.
  = 생존의 방어: 상대의 방어 무시 공격 중 방어 무시 효과를 무효화 한다. 대미지 자체는 그대로 적용 된다. 한 전투 1회 사용.
  = 본능적 공격: 1회 공격에 한해 상대의 방어력을 0으로 계산하고 대미지를 계산한다. 명중 판정 전에 선언해야 한다. 한 전투 1회 사용 가능.
  = 초짐승의 본능: 상대의 공격력 판정 직전 선언. 사용 시 공격을 피한 것으로 처리한다. 한 전투 1회 사용 가능, 200SP 소비.

 〔군림하는 자의 자질 (패시브 / B랭크)〕: 군림하는 자로서 주변 이들을 휘어잡는 압도적인 존재감.
  = 행동 횟수 소비로 캐릭터를 만날 시 호감도+1(호감도: 대부터는 미적용), 호감도가 깎일 상황이어도 호감도: 중(+4) 밑으로는 내려가지 않는다.
  = 논의 혹은 인연 등을 비롯한 커뮤 씬에서 대사 앵커 오답 시 페널티 면제. 한 커뮤 씬 5회.

 〔힐링 팩터 (패시브 / A랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
  = 매 턴마다 최대 HP, SP의 50%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP, SP 회복.
  = 신체 파손 시 HP가 회복 됨과 동시에 자동 회복. 재생.

 〔영웅의 증표 (패시브 / B랭크)〕: 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
  = 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
  = E랭크: STR 보정을 사용하는 근거리 무기 사용 시 무기에 걸린 페널티 면제(명중 및 능력치, 사용 제한 등. 저주 혹은 그 외적인 페널티는 그대로 적용).
  = D랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
  = C랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
  = B랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.

 〔정령의 가호 (패시브 / B랭크)〕: 정령의 가호를 받음으로써 자신의 행운을 올리는 어빌리티. 정령의 사랑을 받는 이만이 이 어빌리티를 습득할 수 있다.
  = 명중+5, 회피+5. 정령 4명 소지 가능. 소지 정령: 이자요이 사쿠야, 에리스.
  = 정령 1명 소지 당 명중과 회피에 +2. 최대 4명까지 중첩 가능(2명 소지, +4).

 〔신들의 의안 (액티브 / A랭크)〕: 과거와 미래, 그리고 그 모든 것을 보는 신들의 눈을 모방한 의안.
  = 암흑 및 시야 관련 페널티 없음, 투명화 등 탐지에 관한 B랭크 어빌리티 이하 자동 탐색. A랭크 어빌리티의 경우 INT 판정 대결.
  = 일상, 혹은 전투 시 사용이 가능. 사용 시 한 번 당 50SP 소비. SP가 부족해도 사용이 가능하나, 사용 시마다 사용자의 시력 소비.
   - 일상: 특정한 인물 1명의 미래, 혹은 특정한 상황의 과거 또는 미래를 볼 수 있다. 내다 볼 수 있는 건 '오늘'을 기준으로 최대 ±5일.
   - 전투: 사용 시 dice 3 5턴 간 본인 및 파티원의 명중, 회피 판정치에 +20.
   - 기타: 그 외에 '보는 것' 관련으로 자유 앵커. 사용 시 50~SP 소비, 사용 방법은 앵커 재량.

 〔패왕색 패기 (액티브 / B랭크)〕: 만인을 지배하는 패왕이 지니는 패기. 달리 말하자면 패왕의 자질이라고도 할 수 있다.
  = 전투 중 다수의 적에게 사용 가능. 사용 시 대상의 명중과 회피에 -20. dice 2 3.턴 간 유지.
  = 한 명에게 사용 시 40SP, 이후 한 명 추가 당 +10SP.

 〔헤파이스토스의 불꽃 (액티브 / B랭크)〕: 대장장이 신이 전사를 위해 선물한 불꽃. 무기와 방어구를 제련하며, 전투와는 무관한 용도의 사물을 전투에 쓸 수 있도록 개조할 수 있다.
  = 무기에 사용 시 STR 기본치의 100%가 공격력에 추가. 방어구에 사용 시 CON 기본치의 100%가 방어력에 추가. 1회 사용 시마다 30SP 소비.
   - 전투 시작 시 최초로 장비하고 있는 무기, 방어구에 효과 적용. 턴 소비 없음, SP 소비는 그대로 적용.
  = 무기가 아닌 아이템을 무기로 바꿀 수 있다(아이템 종류가 무기로 변함). 사용 시 1턴 소비, SP 소비 없음.

 〔인연의 사슬 (패시브 / B랭크)〕: 인연이 깊은 자들과 함께 싸울 때 그들에게 힘을 북돋아주는 인연의 증표.
  = 전투 시 '호감도: 중' 이상인 캐릭터가 파티에 있을 때 B랭크 이하의 어빌리티 1개를 파티원 전원에게 적용.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 〔몸놀림 (DEX / 10Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3.만큼 회피에 보정.
  = 특전: 회피 보정이 결과치/2로 변경 된다.
 〔생존기술 (INT / 10Lv)〕: 야생에서 살아남기 위한 지식의 총체.
  = 서바이벌 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 거점 및 정리된 곳이 아닌 곳에서 밤을 보낼 시 관련 페널티 면제.
 〔순보 (DEX / 10Lv)〕: 빠르게 달려나가는 스킬.
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 공격력에 보정.
  = 특전: 나누기가 /2로 변경.
 〔추리 (INT / 10Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
  = 특전: 판정 없이 크리티컬에 해당하는 추리 결과 도출. 하루 한 번 사용 가능.
 〔파쿠르 (DEX / 10Lv)〕: 도시와 자연환경 속에 존재하는 다양한 장애물들을 활용하여 효율적으로 이동하는 개인 훈련으로 재빠른 몸놀림을 가능하게 한다.
  = 특전: 전투 시 지형 페널티 없음.
 〔필기 (INT / 10Lv)〕: 보고 들은 것을 적어 기록하는 스킬.
  = 특전: 자신에게만 보이는 가상의 메모를 작성해 물건 또는 인물에게 붙일 수 있다.

 [정령]
 〔이자요이 사쿠야 (정령)〕: 시간의 정령. 주인공을 보필하는 든든한 메이드이기도 하다.
  = 주인공이 지정한 어빌리티(혹은 아이템) 1개의 조건이나 리스크를 20% 완화한다. 하루 1개 지정 가능, 최대 1개. 다음 날이 되어야 바꿀 수 있다.
  = 전투 중 주인공이 지정한 주인공의 어빌리티(혹은 아이템) 1개를 앵커로 지정한 타이밍에 행동 횟수 소모 없이 사용할 수 있다. 하루 1회(소모품 5개) 사용 가능.
  ※ 두 능력은 동시에 사용할 수 없다.
 〔에리스 (정령)〕: 행운의 정령. 주인공의 앞길에 자그마한 행운이 깃들길 기원한다. 왠지 모르게 한심한 선배가 있을 것 같다.
  = 에리스와의 인연(호감도)이 깊어질수록 에리스의 힘이 증가한다.
  = 에리스의 호감도에 따라 행위 판정 다이스의 크리티컬 범위 상승. 호감도: 대(19~20), 호감도: 특대(18~20).
  = dice 1 100 다이스의 경우 호감도 수치만큼 다이스 값이 증가한다. +4.
  ※ 능력 보정치로 추가 되는 건 포함하지 않으며 오로지 굴린 다이스로만 측정.

 [장비]
 〔아론다이트 (무기 / 레어 / 한손)〕: 기사 란슬롯이 쓰던 검. 본디 성검이라 불리는 검이었으나 스스로 악을 자처한 주인을 따라 마검이 되어버렸다.
  = 근거리. 명중+6, 공격력+100(100/100). 포인트를 소비해 공격력을 상승 시킬 수 있다. 1P = 공격력 1이며 상한은 100까지. +50P 투자.
  = 짐승 죽이기: 짐승 및 생체적으로 짐승과 관련된 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15.
  = 용살: 용종 및 생체적으로 용과 관련된 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15
  = 거수 사냥: 거대한 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15.
  = 아론다이트 오버로드 추가. SP를 소모하는 것으로 아론다이트에 강력한 절삭력을 지닌 빛을 순환시켜 강력한 공격을 날리는 기술.
  ※ 최대 100SP까지 한 번에 소모 가능.
  ※ 근거리 공격: 소모한 SP×3만큼 데미지 추가, 소모한 SP의 1/10의 수치만큼 명중 상승. 3턴 간 유지.
  ※ 원거리 공격: 소모한 SP×1만큼 데미지 추가, 소모한 SP의 1/10의 수치만큼 명중 상승.
  ※ 한 번의 전투에 최대 1회 사용 가능.

 〔유스티티아 (무기 / 유니크 / 한손)〕: 어떤 죄의 무게도 소홀히 여기지 않으려 했던 자가 빚어낸 무기. 최초의 목적처럼, 바라건데 이 검을 통해 평화가 계속되기를.
  = 장착 조건: 성향이 이타적 선일 것.
  = 공격형, 방어형 두 형태가 있으며 형태의 변환에 행동 횟수 1회가 소모 된다.
  = 공격형: 근거리. 명중+8, 공격력+150. 성향이 악인 존재에게 대미지 2배, 성향이 이기적인 존재에게 대미지 1.5배. 성향이 이기적 악인 존재에게 대미지 3배.
  = 방어형: 받는 대미지 0.5배. 이 효과는 방어를 차감하기 전 최종 대미지에 적용하며 방어 무시의 효과를 받지 않는다. 또한 적이 즉사 확률 공격을 가할 경우 즉사 확률을 줄인다.

 〔흑기사의 갑주 (방어구 / 유니크 / 몸)〕: 충절을 위해 스스로 악을 자처한 흑기사, 란슬롯의 갑주. 그래서인지 갑주는 검게 변했으나, 그 색은 깨끗한 검은색이다.
  = 방어력+150. 공격을 받았을 때 dice 1 10을 굴려 2+1 이하일 시 대미지 완전 무효화.
  = 포 섬원즈 글로리: 변신 가능. 자신 또는 자신이 장비한 장비의 외형 변경 가능.
   - SP를 소비하여 능력치 하나를 일정량 상승. 비율은 SP 10 당 능력치+1. 다수 능력치에 사용 불가능, 한 전투 동안 유지.
   - SP를 소비하여 임시 HP 생성. 비율은 SP 2 당 HP 1. 공격 받을 시 임시 HP부터 차감. 한 전투 동안 유지.
  = 성법기: C랭크 이하의 어빌리티를 통한 공격 또는 최종 대미지(방어력 계산 전) 100 이하 공격 무효화. 대미지 완전 무효화 효과에 +1.
  = 오행기관: 미지의 입자를 생성해내 그 입자를 이용해 여러 행동을 해낸다.
   - 전투 시작 시 자동 생성 시작. 매 턴 입자 10 생성.
   - 공격력 상승: 공격 시 사용. 해당 공격에 공격력을 추가한다. 입자 1 당 공격력+5, 해당 공격 한정.
   - 방어력 상승: 공격 당하기 직전 사용. 해당 공격에 대해 방어력을 추가한다. 입자 1 당 방어력+5, 해당 공격 한정.

 〔인벤토리 링 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 전용 아공간과 연결하는 반지. 가지고 있으면 인벤토리라 부르는 아공간이 생긴다.
  = 사용 조건: 양손으로 들 수 있는 무게, 사람 1명 크기, 총 10개 수납 가능, 생물 수납 불가.
   - 수납 아이템: 간이 소독약, 나침반, 서바이벌 캠핑 세트, 소방용 도끼, 이스테의 노래, 중급 횃불(잔여 사용 횟수 2회), 필승의 부적.
  = 츠쿠모가미: 아케미 호무라. 이하의 능력을 지니고 있다.
  ※ 턴 소비 없이 인벤토리 링에 존재하는 물품의 즉시 사용 가능, 장비의 즉시 착용 및 교체 가능.
  = '어빌리티 슬롯' 생성. 최대 5개. 등록된 어빌리티: 없음.
  ※ 자신 혹은 호감도: 중 이상의 플레이어의 어빌리티 등록 가능. 슬롯 하나 당 1회에 한해 발동, C랭크 이하 어빌리티만 등록 가능.
  ※ 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
  = '커뮤니티 슬롯' 생성. 최대 5개. 등록된 커뮤니티: 없음.
  ※ 사용자를 대상으로 한 호감도: 중 이상인 사람들을 커뮤니티 슬롯에 등록. 이후 각각의 슬롯으로 '인연확장'이나 '인연집중' 중 하나를 발동.
  ※ 인연확장: 커뮤니티 슬롯에 등록 된 대상의 호감도만큼 그 대상이나 다른 대상의 능력 기본치 상승. 복수 사용 가능.
  - 대상의 어느 능력 기본치를 얼마나 올리는지는 사용자가 정하며 올려지는 다른 대상이 꼭 커뮤니티 슬롯에 등록 되어 있을 필요는 없다.
  - 사용 시 사용자와 사용하는 슬롯의 대상의 20SP 사용, 한 타임 간 지속.
  ※ 인연집중: 커뮤니티 슬롯에 등록 된 대상의 호감도만큼 사용자의 능력 기본치를 올린다. 복수 사용 가능.
  - 호감도 1당 원하는 능력 기본치 1을 올릴 수 있다.
  - 사용 시 사용자와 사용하는 슬롯의 대상의 20SP 사용, 한 타임 간 지속.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능. 학생용 소도구, 장도리, 중급 공구가방, 방탄 교복, 페리카 수납 중.
 〔학생용 소도구 (도구 / 노멀)〕: 가위나 칼, 공책 등을 모아놓은 학생용 소도구.
  = 학생용 소도구로 할 수 있는 걸 한다. 자세한 건 앵커.
 〔장도리 (무기 / 노멀)〕: 못을 박거나 하는 데 쓰는 작은 망치. 그러나 매우 아프다.
  = 근거리. 명중-2, 공격력+10.
 〔중급 공구가방 (도구 / 노멀)〕: 아버지들이 홈쇼핑에서 충동구매 하는 딱 그 정도의 공구가방.
  = 중급 공구 도구로 할 수 있는 일을 한다. 자세한 건 앵커.
 〔방탄 교복 (방어구 / 매직 / 몸)〕: 특수한 소재로 만들어진 교복. 제작자: 마리아 카덴차브나 이브.
  = 방어력+20.
 〔페리카 (기타 / 매직)〕: 일진회에서 제작한 전용 화폐. 이걸 통해 일진회에게서 이득을 취할 수 있다.
  = 개당 매직 아이템 1개로 교환, 혹은 그에 준하는 이득 적용 가능. 일진회의 세력 호감도가 증가할수록 가치 또한 증가한다. 총 5개.

 〔간이 소독약 (도구 / 노멀)〕: 상처에 뿌릴 수 있는 간이 소독약.
  = HP 10 회복.
 〔나침반 (도구 / 노멀)〕: 방위를 아는데 사용하는 나침반.
  = '탐색' 할 때 방위를 헷갈리지 않는다.
 〔서바이벌 캠핑 세트 (도구 / 노멀)〕: 서바이벌이나 캠핑에 필요한 도구들이 모여있는 세트. 최대 4인용.
  = '밤' 시간대에 학교 이외의 곳에서 숙면 시 숙면으로 인한 페널티 없음. 최대 4명 사용 가능.

 〔소방용 도끼 (무기 / 매직 / 한손)〕: 소방용으로 쓰는 도끼. 무기로도 쓸 수 있을 정도로 훌륭하다.
  = 근거리. 명중-3, 공격력+20.
  = 츠쿠모가미: 사쿠마 마유. 이하의 능력을 지니고 있다.
  ※ 언제나 인간형이나 도끼형으로 변할 수 있지만 전투 능력은 없다.
  ※ 하루에 세 번 주인공, 혹은 동료의 행동을 도울 수 있고 이때 주인공의 능력 보정치 만큼 그 행동에 가산한다. 한 타임에 1회, 하루 3회 사용 가능.
  ※ 전투에 이용 불가능, 사쿠마 마유에게 자체 능력치 없음, 사쿠마 마유에게 혼자 행동 지시 불가, 무조건 누군가와 같이 행동.
  ※ 하루에 한 번은 적어도 주인공과 행동해야 한다. 그렇지 않을 시 다음 날 사쿠마 마유의 행동 횟수가 1로 줄어들고 강제로 주인공과 행동한다.

 〔앤서토커 (도구 / 레어)〕: 질문자의 질문에 대답하는 시스템. 허용선을 넘는 질문에는 대답하지 않으며 스마트폰에 설치 되어 있다.
  = 얻을 수 있는 질문의 선은 C랭크 1000 범위. 질문이 기각 될 경우 횟수가 소비 되진 않는다. 잔여 횟수 3회.
  = 인터페이스: BB. 특수효과 '애널라이즈' 사용 가능.
  ※ 적이 사용자보다 약할 경우: 판정, 행동 횟수 소비 없이 즉시 적의 데이터를 알아낸다.
  ※ 적이 사용자와 비슷한 경우: INT 판정 대결. 이기면 곧바로, 지면 1턴 경과 후 적의 데이터를 알아낸다. 턴의 경과이므로 행동 횟수 소비는 없다.
  ※ 적이 사용자보다 강할 경우: INT 판정 대결. 이기면 1턴 경과 후, 지면 2~3턴 경과 후 적의 데이터를 알아낸다. 턴의 경과이므로 행동 횟수 소비는 없다.
  ※ 사용자의 행동 횟수를 1회 소비하는 것으로 경과 턴 수를 1턴 단축할 수 있다.

 〔이스테의 노래 (기타 / 유니크)〕: 시공간에 관한 힘을 얻을 수 있다고 전해지는 마도서. 그러나 그 진위는 알 수 없다.
  = 정령: 토키사키 쿠루미.
  = 봉인이 해제 됨에 따라 추가 능력이 주어진다. 봉인 단계: 1단계 해제 / 매개체: 손.
  ※ 1단계(패시브): 명중+5, 회피+5.
  ※ 2단계(액티브): 공격 적중 시 사용. C랭크 이하의 몬스터(보스 몬스터) 공격 시 상대의 방어력을 0으로 계산하고 대미지를 계산한다. 100SP 소비.

 〔중급 횃불 (도구 / 노멀)〕: 불을 밝힐 수 있는 횃불. 괜찮은 품질이라 그런지 제법 밝고 오래 쓸 수 있다.
  = '저녁, 밤'에 있는 시야 페널티 무시. 총 3회(잔여 2회) 사용 가능.
 〔필승의 부적 (기타 / 레어)〕: 이렇다 할 때 사용하면 그 순간의 운을 확실히 쥘 수 있는 부적.
  = 일회용. 사용 시 해당 행위 판정의 결과를 크리티컬로 적용한다.
  = 주사위를 굴리기 전 사용해야 하며 타인의 판정에는 영향을 끼칠 수 없다.

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515 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:38:59

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 [프로파일]
 성명: 토요코 모모코.
 연령: 16세.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 14 (4)】 / 【DEX: 12+4 (5)】 / 【INT: 35/87 (11/29)】 / 【CON: 24 (4)】
 【HP: 140 (140)】 / 【SP: 240+10 (250)】

 [전투 데이터]
 명중: 5+0+0-1=4 / 회피: 5+0+0+0=5
 공격력: 4+0+0+1=5 / 방어력: 0+0+0+5=5
 기타: DEX+4, SP+10, 은신 판정+5(저녁, 밤 시간에는 +10으로 변경), 매 턴 58SP 회복.

 [어빌리티]
 〔마술의 소양 (패시브 / B랭크)〕: 마술적 소양이 있음을 나타내는 어빌리티.
  = INT 기본치 150% 증가(소수점 이하 버림), 매 턴마다 (INT 보정치×2)SP 회복.
 〔구명줄 (액티브 / B랭크)〕: 일정 거리 내에 '웨이 포인트'를 하나 정해두고 발동 시켜 거기로 순간이동하는 어빌리티. 웨이 포인트는 단 하나만 설정이 가능하다.
  = 사용 시 웨이 포인트로 곧바로 순간이동. 2칸 내에 웨이 포인트가 있어야 한다. 하루 한 번 사용 가능.
  = 웨이 포인트: 서바이벌 부실.
 〔밤하늘의 날개 (액티브 / B랭크)〕: 밤하늘의 천 개의 별빛을 모아 만들어진 듯한 아름다운 날개.
  = 발동 후 염동력, 투시력, 텔레포트 사용이 가능해진다. 전투 후 해제된다. 사용 시 20SP 소비. 한 전투 유지, 밤하늘의 반지 장비 시에만 사용 가능.
  = 염동력: 자신의 INT 보정치와 SP 소모량에 비례해 원하는 형태의 물리력을 행사한다. 사용 시 10~SP 소비, 사용 방법은 앵커 재량.
   - 염동력 사용을 통한 근거리 공격 및 막기 선언 시 STR 보정치, 혹은 CON 보정치를 10SP 당 (INT 보정치)로 대체 가능.
  = 투시력: 육안으로 보이지 않는 것을 볼 수 있다. 사용 시 15SP 소비.
  = 텔레포트: 자신이 있는 칸을 기준으로 동서남북 1칸 내에서 원하는 장소로 이동한다. 사용 시 20SP 소비.
 〔스텔스 (액티브 / B랭크)〕: 상대로부터 자기 자신의 존재를 감추는 어빌리티. 어빌리티가 높아지면 정말로 사라진다.
  = 시각, 청각, 후각을 완벽하게 처리하는 투명화. 사용 시 20SP, 풀지 않으면 1시간 기본 유지. 차후 계속 유지 하려면 시간 당 10SP씩 소비.
  = INT 기본치 10 이하인 캐릭터는 탐지 불가. INT 기본치 11 이상, 탐지 계통 어빌리티가 있으면 가능하나 판정 대결 시 토요코 모모코에게 +10 보정.
 〔월광의 기사 (액티브 / B랭크)〕: 에메랄드 시티의 비취색 달빛을 자신의 무기에 깃들게 해 무기를 진화시킨다.
  = 사용 시 장비한 무기가 문라이트 소드로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
  = 기존 장비 효과에 대미지+40 무기 소환. 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감.
  = 여명의 달: 적에게 30SP 당 (INT 보정치×5)의 근거리 대미지를 3회 입힌다.
   - 밤하늘의 날개 발동 시에만 사용 가능. 사용 후 밤하늘의 날개 해제. 사용 시 30~SP 소비.

 [스킬]
 〔안목 (INT / 10Lv)〕: 특이하거나 가치 있는 물건을 판별하는 정도의 스킬.
  = 판별 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 레어 급 이하의 물건 판별 시 판정 없음. 유니크 급 이상 물건 판별 불가.
 〔추적 (INT / 10Lv)〕: 추적할 사람이 남긴 흔적들을 보다 빠르게 조사하고 생각하여 좀 더 효과적으로 추적할 수 있다.
  = 추적 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 추적 판정 실패 시 재굴림.
 〔매달리기 (DEX / 1Lv)〕: 천장, 벽 등에 오래, 쉽게 매달릴 수 있게 하는 스킬.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔껌칼 (도구 / 노멀 / 한손)〕: 바닥에 붙은 껌을 떼는데 쓰는 칼. 커터 등처럼 날카롭지는 않으나...
  = 근거리. 명중-1, 공격력+1.
 〔밤하늘의 반지 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 밤하늘을 담아 만든 것 같은 반지. 착용자의 몸을 날렵하게 해주며 은신에 큰 효과를 준다.
  = DEX+4, 은신 판정+5(저녁, 밤 시간에는 +10으로 변경).
 〔역동하는 대지의 귀걸이 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕: 장착자에게 힘을 주는 귀걸이. 소소하지만 도움이 될지도.
  = SP+10.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔대걸레 (무기 / 노멀 / 양손)〕: 청소용 대걸레. 사용 방법에 따라 봉처럼 쓸 수 있다.
  = 근거리. 명중+2. 공격력+3.
 〔시설 관리실 열쇠 (도구 / 매직)〕: 시설 관리실을 여는 열쇠.
  = 시설 관리실 관련 앵커를 자유로이 가능하게 한다.
 〔예비 열쇠 뭉치 (도구 / 매직)〕: 학교의 중요 시설들의 예비 열쇠들. 단, 부실은 미포함.
  = 학교 중요 시설 관련 앵커를 자유로이 가능하게 한다.

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516 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:39:09

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 [프로파일]
 성명: 마리아 카덴차브나 이브.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 15/30 (5/10)】 / 【DEX: 16/32-1 (5/10)】 / 【INT: 12 (4)】 / 【CON: 18/36 (6/12)】
 【HP: 150 (150)】 / 【SP: 180 (180)】

 [전투 데이터(통상)]
 명중: 5+0+0+0=5 / 회피: 5+0+0+0=5
 공격력: 10+0+0+10=20 / 방어력: 0+0+0+20=20
 기타: DEX-1, 목검을 장비한 상황이라 창술 미적용.

 [전투 데이터(심포기어: 건그니르)]
 명중: 5+10+10+0=25 / 회피: 5+10+0+0=15
 공격력: 10+0+0+50=60 / 방어력: 0+50+0+20=70
 기타: DEX-1.

 [어빌리티]
 〔드워프의 공방 (패시브 / A랭크)〕: 드워프라 불리는 종족이 사용하던 개인의 공방을 전개한다.
  = 차후 제작 룰 제정. 이후 효과 확정.
 〔투신의 가호 (패시브 / B랭크)〕: 투신의 가호를 받아 신체 능력을 강화하는 어빌리티.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 100%(소수점 이하 올림) 상승. HP, SP는 상승하지 않는다.
 〔심포기어: 건그니르 (액티브 / B랭크)〕: 성유물의 조각을 이용해 만들어진 특수한 의장.
  = 변신 시 명중+10, 회피+10, 방어력+50, 아이템 건그니르 소환. 사용 시 20SP 소비. 한 전투 동안 유지.
 〔인챈트 (액티브 / B랭크)〕: 장비에 마법적인 기운을 걸어 장비를 강화하는 어빌리티.
  = 무기 강화 시 공격력, 방어구 강화 시 방어력 증가. 증가 수치는 +(INT 보정치×5). 사용 시 20SP 소비, dice 3 5턴 간 유지.
 〔전장의 가호 (액티브 / B랭크)〕: 전장에서 노래를 부름으로써 상대의 능력을 끌어 올려줄 수 있다.
  = 사용 시 dice 3 5턴 간 아군 전원의 기본 능력치 50% 상승(소수점 올림). 사용 시 30SP 소비.

 [스킬]
 〔손재주 (DEX / 10Lv)〕: 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.
  = 물건 제작 시 관련 판정에 +Lv.
  = 특전: 제작 관련 판정에서 펌블 시 재굴림 가능. 한 판정 1회 사용 가능
 〔창술 (DEX / 10Lv)〕: 창을 자유롭게 다루는 스킬.
  = 창 관련 무기 사용 시 명중+10.
  = 특전: 창 관련 무기 사용 시 적의 방어력을 반으로 차감 후 계산. 한 전투 1회 사용 가능..
 〔재단 (DEX / 1Lv)〕: 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.
 〔카운셀링 (INT / 1Lv)〕: 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬.

 [장비]
 〔목검 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
  = 근거리. 공격력+10.
 〔건그니르 (무기 / 레어 / 양손)〕: 심포기어의 성유물. 커다란 창 형태를 하고 있다.
  = 근거리. 공격력+50.
  = 호라이즌 스피어: 강한 마력을 담아 커다란 포격을 가한다. 원거리. 공격력을 추가로 +100, 전체 공격. 30SP 소비.
 〔여성용 사슬 갑옷 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 여성용으로 제작된 사슬 갑옷.
  = 방어력+20, DEX-1.

 [아이템]
 〔학생용 가방(도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔맥가이버칼 (도구 / 노멀)〕: 정식 명칭은 스위스 아미 나이프. 단도를 포함한 여러 공구가 오밀조밀하게 뭉쳐 있다.
  = 맥가이버칼로 할 수 있는 여러 작업을 할 수 있다.
  = 무기로 사용 시: (무기 / 노멀 / 한손), 근거리. 공격력+5.

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517 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:39:21

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 [프로파일]
 성명: 유즈키 유카리.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 50+10/150+10 (20/53)】 / 【DEX: 27/81 (9/27)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 18/36 (6/12)】
 【HP: 600+150 (750)】 / 【SP: 180 (180)】

 [전투 데이터]
 명중: 27+0+0+0=27 / 회피: 27+0+10+0=37
 공격력: 53+0+0+160=213 / 방어력: 0+50+0+50=100
 기타: STR+10, HP+150.

 [어빌리티]
 〔금강불괴 (패시브 / B랭크)〕: 자기 자신의 몸을 강하게 만드는 어빌리티.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 100%(소수점 이하 올림) 상승(능력치 증가로 인한 HP, SP 상승 없음).
  = 방어력+50.
 〔전투의 소양 (패시브 / B랭크)〕: 몸에 자연스레 스며들어 있는 전투의 소양. 달리 말하자면 전투의 자질이기도 하다.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치) 100% 상승(능력치 증가로 인한 HP 상승 없음).
  = 명중 혹은 회피 실패시 그 결과를 성공으로 변경. 한 전투 1회 사용 가능.
 〔분쇄의 톱날 (액티브 / B랭크)〕: 더욱 강화 된 마법 무기 '분쇄의 체인 소'를 소환한다. 유즈키 유카리 한정 사용 가능.
  = 사용 시 장비한 무기가 분쇄의 체인 소로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
  = 기존 장비 효과에 공격력+50 무기 소환. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대의 방어력 무시. 소환 시 30SP 소비. 한 전투 유지.
  = 기존 장비가 없을 경우 공격력+50짜리 무기만 소환 된다.
 〔살의의 파동 (액티브 / B랭크)〕: 생명을 죽이는 것에 특화 된 강한 에너지를 몸에 두른다.
  = 공격력+50(무기, 다른 어빌리티 등과 중복 가능). 사용 시 20SP 소비, 전투 종료 시 자동 해제.
  = 살의의 파동 발동 시 대상 1명에게 살의 집중 가능. 살의 집중 시 대상은 유즈키 유카리의 공격에 한해 회피-5 페널티
 〔직사의 마안 (액티브 / B랭크)〕: 사물의 '죽음'을 시각으로 인식하여 죽음에 간섭하는 능력.
  = 사용 시 모든 공격에 대한 공격력+150. 매 턴 30SP 소비, SP 전부 소비 시 HP 소비.
  = C랭크 이하의 모든 몬스터(보스 몬스터 포함) 공격 시 방어력을 반감하고 대미지 계산.

 [스킬]
 〔곡예 (DEX / 10Lv)〕: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.
  = 회피+10.
  = 특전: 회피 판정 시 크리티컬의 범위가 19, 20으로 변경.
 〔도축기술 (DEX / 10Lv)〕: 생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
  = 몬스터 도축 시 관련 판정 +Lv.
  = 특전: 도축 관련 판정에서 펌블 시 재굴림 가능. 한 판정 1회 사용 가능.
 〔이 악물기 (STR / 10Lv)〕: 이를 악물고 외부의 압력에 저항하는 기술.
  = 상태이상 관련 판정 시 STR로 판정. 판정에 +Lv.
  = 특전: 즉사를 제외한 모든 상태이상의 소 단계는 면역.
 〔전기톱 사용자 (DEX / 10Lv)〕: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.
  = 전기톱 관련 무기 사용 시 명중+10.
  = 특전: 전기톱 관련 무기를 통한 공격 명중 시 dice 1 100을 굴려 2 이하일 시 상대의 방어력 무시.
 〔태클러 (INT / 2Lv)〕: 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다
 〔달인 (DEX / 1Lv)〕: 파고드는 공격을 경감시키는 기술.
  = 실제 대미지(모든 것 계산 후)의 0.5% 감소(소수점 이하 버림).

 [장비]
 〔불카토스의 서약 (무기 / 유니크 / 양손)〕: 과거에 존재했던 거인, 불카토스의 무기. 인간이 들기엔 무겁기에 양손으로 들어야 한다.
  = 근거리. 공격력+(STR 기본치×1).
  = 불카토스의 뜨거운 피: 몸에 흐르는 불카토스의 피의 본능.
   - 명중 판정 직전 선언. 공격이 필중이 된다. 사용 시 총 HP의 50% 소비, 하루 2회 사용 가능.
  = 불카토스의 축복: 재생력이 뛰어난 거인의 축복.
   - 상대를 공격 시 상대에게 입힌 실제 대미지(HP를 깎은 수치)의 50%만큼 HP 회복.
 〔야만의 심장 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 이계의 대마법사가 만든 성물로 추정 되는 방어구. 강력한 힘을 지니고 있으나 봉인 상태.
  = 방어력+50, HP+50.
  = 강철 신경: HP가 0이 되는 대미지를 입으면 1로 버티고 HP를 전체의 10%만큼 회복. 한 전투 1회 발동.
 〔토라수스: 드레노어의 바위심장 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 이계의 대마법사가 만든 성물 중 하나. 강력한 힘을 지니고 있으나 봉인 된 상태.
  = STR+10, HP+100.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔목검 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
  = 공격력+10.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

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518 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:39:32

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 [프로파일]
 성명: 미사카 미코토.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 14+30 (14)】 / 【DEX: 6+30 (12)】 / 【INT: 33 (11)】 / 【CON: 30 (10)】
 【HP: 140 (100)】 / 【SP: 300 (300)】

 [전투 데이터]
 명중: 12+0+0+0=12 / 회피: 12+0+0+0=12
 공격력: 14+0+0+20=33 / 방어력: 0+0+0+10=10
 기타: 없음

 [어빌리티]
 〔백년가약 (패시브 / B랭크)〕: 서로에게 맹세하는 아름다운 언약. 인연의 상징을 나타내는 어빌리티.
  = 자신의 STR, DEX 기본치가 ('주인공'과의 호감도×5)만큼 상승한다(HP, SP는 상승하지 않는다).
  = 현재 호감도: 6.
 〔자기장 조작 (액티브 / B랭크)〕: 자기장을 조작한다. 자기장을 이용해 금속을 조작할 수 있게 된다. 사철을 응축해 무기로 쓰거나, 다양한 용도로 이용할 수 있다.
  = 자기장을 조작한다. 사용 방식은 앵커 나름. 사용 시 30SP 소비.
  = B랭크 상당의 자유 앵커 가능.
 〔전격 조작 (액티브 / B랭크)〕: 스스로 전격을 발전 시키거나 전격을 다뤄 공격하는 등, 전격을 쓸 수 있다.
  = 발전기 급 전력을 발전하거나 조작 할 수 있다. 사용 방식은 앵커 나름.
  = 명중을 비롯한 판정 시 INT 판정. 공격에 사용 시 3SP 당 근거리 공격력+(INT 보정치×5), 원거리 공격력+(INT 보정치×3). 사용 시 STR 보정은 없다.
 〔전자안 (액티브 / B랭크)〕: 전기의 흐름이나 이동을 볼수있고 그 의미를 이해한다.
  = 시야에 전기의 흐름이 보인다. 생명체에게 흐르는 전기 또한 포함. 사용 시 20SP 소비.
  = 은신 계통 어빌리티와 대결 시 C랭크 이하의 어빌리티는 판정 없이 색적. B랭크 이상은 INT 대결.
 〔정령화 (액티브 / B랭크)〕: 자기자신의 몸을 전기화 하여 정령으로 바꾸는 어빌리티.
  = 물리 계통 실제 대미지(모든 계산이 끝난 대미지)의 30% 경감. 특수 계통은 적용 되지 않는다.
  = 정령화 상태에서 전격 조작 사용 시 전격 조작의 계수가 2배씩 증가.
  = 사용 시 매 턴 50SP 소비.

 [스킬]
 〔심호흡 (INT / 10Lv)〕: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
  = 상태이상 저항 판정 시 +Lv.
  = 특전: 행동 횟수 1회 사용 시 상태이상 1개 제거.
 〔전자기학 전공 (INT / 10Lv)〕: 고등학생주제에 대학원 레벨의 전자기학을 취미로 익히고 있다.
  = 전자기학 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 전자기학 관련 판정을 무조건 성공 처리.
 〔약선 (INT / 4Lv)〕: 몸이 건강해지는 요리에 능숙하다.
 〔서바이벌 요리 (INT / 1Lv)〕: 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해질수록 현대 도구가 필요 없다.
 〔접골 (DEX / 1Lv)〕: 생물의 뼈나 근육을 비틀어 제압할 수 있는 기술. 다만 원래는 빠진 뼈 등을 맞추기 위한 기능이기 때문에 치료도 된다.

 [장비]
 〔컴파운드 보우 (무기 / 노멀 / 양손)〕: 보통의 활과 다르게 시위에 줄이 여러 가닥이 있는 특이한 활.
  = 원거리. 공격력+20. 공격 시마다 화살 1개 소비. 화살에 따라 공격력 및 효과가 달라질 수 있다.
 〔코끼리 가죽으로 만든 레더 아머 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 코끼리 가죽으로 제작 되었다. 제작에 희생 되었을 코끼리에게 명복을 빌도록 하자.
  = 방어력+10.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

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519 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:39:46

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 [프로파일]
 성명: 냐루코.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 30 (10)】 / 【DEX: 27 (9)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 16 (5)】
 【HP: 300 (300)】 / 【SP: 160 (160)】

 [전투 데이터]
 명중: 9+0+10+0=19 / 회피: 9+0+0+0=9
 공격력: 10+0+10+20=40 / 방어력: 0+0+0+5=5
 기타: 하루 1번 다이스에 +1 보정. 단 전투 다이스는 예외.

 [어빌리티]
 〔우주 CQC (패시브 / B랭크)〕: 그 어떤 무기든 다룰 수 있는 우주 CQC. 그러나 현실은 막싸움.
  = 무기로 쓸 수 있는 모든 물체에 대한 능력치 선결 조건 및 무기 본연의 페널티 없음.
  = 무기가 아닌 것 또한 무기로 사용 가능. 능력치는 상황에 따라 변동.
 〔랜덤박스 (액티브 / B랭크)〕: 랜덤박스를 만들며 나오는 내용물은 완전 랜덤. 좋은것도 있고 나쁜것도 있다. 여는 것은 다른 사람도 할 수 있으며 여는 사람에 따라 내용물에 차이가 생긴다.
  = 매일 dice 2 3개의 랜덤박스를 생성한다. 확률 소폭 증가. 사용 시 20SP 소비.
  = 행동 횟수 소비 없이 사용 가능. 행동 횟수 소비 시 랜덤박스 개수+1.
 〔전원 출동 황제드라몬 (액티브 / B랭크)〕: 소환수 '황제드라몬'을 소환하여 많은 인원이 단체로 이동할 수 있게 된다.
  = 최대 50명이 탈 수 있으며 최대 10칸까지 이동할 수 있다.
 〔혼돈의 존재 (액티브 / B랭크)〕: 존재 자체가 혼돈의 존재. 그 혼돈은 자신의 행동에도 적용 된다.
  = 자신의 주사위 굴림에 -5에서 +5 사이의 주사위 눈 추가. 이걸로 결과가 1 이하가 된 경우 펌블 처리, 크리티컬 이상이 된 경우 크리티컬 처리. 사용 시 10SP 소비.
 〔화신화 (액티브 / B랭크)〕: 혼돈의 신의 힘을 끌어 와 자기 자신을 강화하나 혼돈의 힘은 쉬이 다룰 수 있는 게 아니다.
  = 사용 시 모든 능력치 랜덤 증가. 증가 확률은 dice 5 15×10%. 사용 시 dice 3 10×10SP 소비. 한 전투 간 유지, 해제 후 재사용 불가.

 [스킬]
 〔be폭력주의 (INT / 10Lv)〕: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
  = 무기 장비 시 명중+10.
  = 특전: 공격력+10.
 〔변장술 (DEX / 3Lv)〕: 그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.
 〔협상의 대가 (INT / 3Lv)〕: 거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술.
 〔예리한 눈초리 (INT / 1Lv)〕: 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.

 [장비]
 〔빠루 (무기 / 매직 / 한손)〕: 정식 명칭은 쇠지렛대(Crowbar). 그러나 이유 모르게 빠루라 불리고 있다.
  = 근거리. 공격력+20.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔소소한 행운의 반지 (액세서리 / 매직 / 기타)〕: 소소하게 행운을 가져다 주는 반지.
  = 하루 1번 다이스에 +1 보정. 단 전투 다이스는 예외.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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520 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:39:56

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 카시와자키 세나.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 14 (4)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 33 (11)】 / 【CON: 21 (7)】
 【HP: 140 (140)】 / 【SP: 210 (210)】

 [전투 데이터]
 명중: 3+10+0+4=17 / 회피: 3+10+0+0=13
 공격력: 0+0+0+60=60 / 방어력: 0+0+0+10=10
 기타: 록 캐논(개틀링 모드 기반).

 [어빌리티]
 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
 〔대지의 여신 (액티브 / B랭크)〕: 땅을 다루는 힘. 강해지면 강해질 수록 할 수 있는 것이 다양해진다.
  = 땅을 조종한다. 세밀한 컨트롤이 가능하며 강해질 수록 다양한 것이 가능해진다. 사용 시 10~SP 소비, 사용 방법은 앵커 재량.
 〔에어로 마스터 (액티브 / B랭크)〕: 대기 중의 공기를 조작하여 바람을 다루는 힘. 랭크가 높아질 수록 '공기' 자체를 다룰 수 있다.
  = 바람을 조종한다. 세밀한 컨트롤이 가능하며 랭크가 높아지면 '공기' 자체를 다룰 수 있다. 사용 시 10~SP 소비, 사용 방법은 앵커 재량.
 〔워터 엑스퍼트 (액티브 / B랭크)〕: 물을 조종하는 초능력. 이 능력이 강해지면 나중에는 물을 만들어 낼 수도 있다.
  = 물을 조종한다. 세밀한 컨트롤이 가능하며 대기 중의 수분을 이용할 수도 있다. 사용 시 10~SP 소비, 사용 방법은 앵커 재량.
 〔친구가 갖고 싶어! (액티브 / B랭크)〕: 자신과 친구가 될 수 있는 상대를 찾는 능력. 자신과 적대적이지 않는 사람의 위치와 이름을 알 수 있다.
  = 자신에게 우호적인 상대를 찾아낸다. 사용 시 30SP 소비, 같은 공간(반 크기)에 있는 모든 이에게 적용..
  = 적의를 본능적으로 감지한다. 숨어있는 모습은 볼 수 없으나 적의 감지 시 위험감지.

 [스킬]
 〔건축학 (INT / 10Lv)〕: 필요한 시설을 건설하기 위한 설계도를 그려내는 기술.
  = 건축 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 시각을 통해 보는 건물의 구조를 파악할 수 있다. 상세한 건 앵커.
 〔이걸 알면 친구가 생길까? (INT / 10Lv)〕: 친구를 얻기 위해 여러 분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에 대해 지식을 가지고 있다.
  = 행위 판정 시 dice 1 10를 굴려 Lv 이하, 나온 수×10%(소수점 이하 버림) INT 보정치를 판정에 적용.
  = 특전: 판정에서 펌블만 아닐 시 INT 보정치 추가 적용.
 〔정치 (INT / 10Lv)〕: 집단 내 또는 집단과 집단 간의 분위기를 조율하는 스킬.
  = 협상, 물자 운용, 기획 등 정치적인 행동 판정 시 +Lv.
  = 특전: 세력 호감도가 '대大' 이상인 세력에게 자신의 의견을 반드시 통과 시킬 수 있다. 사용 시 세력 호감도-1.
 〔요리 (INT / 4Lv)〕: 프로 요리사에 가까운 요리 솜씨를 가지고 있다.
 〔이건 먹을 수 있는거다! (INT / 1Lv)〕: 야생에서 먹을 수 있는 것을 찾는 데에 보정.

 [장비]
 〔록 캐논 (무기 / 레어 / 한손)〕: 정령 블랙 록 슈터가 깃들어 있는 캐논. 기본인 캐논 모드와 연사를 중심에 둔 개틀링 모드, 칼을 뽑은 블레이드 모드가 있다.
  = 정령: 블랙 록 슈터.
  = 캐논 모드: 원거리. 명중-4, 공격력+100. STR 보정치는 적용 되지 않는다.
  = 개틀링 모드: 원거리. 명중+4, 공격력+60. STR 보정치는 적용 되지 않는다.
  = 블레이드 모드: 근거리. 공격력+60.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔가죽 신발 (방어구 / 노멀 / 기타)〕: 가죽으로 만들어진 신발. 기존 신발보다 내구성이 튼튼하다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔란제리 아머 (방어구 / 매직 / 몸)〕: 여성용 란제리 아머. 갑옷으로서 효과가 의심스러울 정도로 노출이 많지만 효과는 발군.
  = 방어력+20, 여성이 착용하고 남성에게 커뮤니티 판정 시 판정에 +3.

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521 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:40:06

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 [프로파일]
 성명: 페이트 테스타로사.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 16 (5)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 35+28+1 (21)】 / 【CON: 25 (8)】
 【HP: 160 (160)】 / 【SP: 250 (250)】

 [전투 데이터(통상)]
 명중: 3+0+0+0=3 / 회피: 3+0+0+0=3
 공격력: 5+0+0+0=5 / 방어력: 0+0+0+5=5
 기타: INT+1

 [전투 데이터(디바이스: 바르디슈)]
 명중: 3+42+0+0=45 / 회피: 3+42+0+0=45
 공격력: 5+105+0+0=110 / 방어력: 0+105+0+5=110
 기타: 사용 시 30SP 소비, 1턴 소비. 유지 시 매 턴 15SP 소비.

 [어빌리티]
 〔운명의 붉은 실 (패시브 / B랭크)〕: 운명으로 이어져 있다는 것을 알리는 어빌리티.
  = 자신의 INT 기본치가 (서로의 호감도×7)만큼 상승한다(HP, SP는 상승하지 않는다).
  = 현재 호감도: 4.
 〔디바이스: 바르디슈 (액티브 / B랭크)〕: 여러 마법식을 내장하고 있는 디바이스. 사용자의 마법을 보조해 준다.
  = 변신 시 명중+(INT 보정치×2), 회피+(INT 보정치×2), 공격력+(INT 보정치×5), 방어력+(INT 보정치×5). 사용 시 30SP 소비, 1턴 소비. 유지 시 매 턴마다 15SP 소비.
  = 포톤 랜서: 전기를 띈 노란 탄환을 여러 발 날린다. 원거리. INT 기본치의 공격력을 지닌 전기 탄환을 5발 날린다.
   - 각 탄환마다 명중 판정을 처리하며 대상을 분산해서 공격할 수도 있다. 사용 시 15SP 소비.
  = 공격 강화: 무기에 전기를 둘러 공격력을 강화한다. 무기를 이용한 근거리 공격 시 (INT 기본치×2)의 공격력 추가.
   - 사용 시 30SP 소비, dice 2 4턴 간 지속.
 〔에리어 서치 (액티브 / B랭크)〕: 지역을 탐색 하는 어빌리티. 랭크가 올라갈수록 색적 범위 증가, 자신 혹은 자신 세력의 위치, 적 세력의 위치나 강함 등을 알 수 있다.
  = 사용자 본인이 있는 곳의 지역을 탐색한다. 현재로서는 큰 효과를 보기가 힘들다. 사용 시 30SP 소비.
 〔파이어 마스터 (액티브 / B랭크)〕: 불을 자유자재로 만들고 지배하는 어빌리티.
  = 불을 조종한다. 세밀한 컨트롤이 가능하며 랭크가 높아지면 불을 생성할 수 있다. 사용 시 10~SP 소비, 사용 방법은 앵커 재량.
 〔휩쓰는 쇠사슬 (액티브 / B랭크)〕: 어디선가 수많은 쇠사슬을 소환해 인근을 휩쓸거나 구속하는 등의 다양한 용도로 사용할 수 있는 어빌리티.
  = 사용 방법은 자유 앵커로 적용. B랭크 상당의 효과 내에서 사용 가능. 사용 시 20~50SP 소비.

 [스킬]
 〔반론 (INT / 4Lv)〕: 타인이 내린 잘못된 결론, 이상한 의견을 내놓았을 때 반문, 반론하여 올바른 해답으로 나아가도록 돕는다.
  = 파티, 혹은 행동 횟수에서 같이 움직일 때 파티원의 의견 혹은 추측 굴림 시 판정. 실패했을 때 dice 1 10을 굴려 4 이하로 그 파티원의 판정을 재굴림하게 한다.
 〔전투기술 (STR / 3Lv)〕: 싸움에 필요한 기술들의 집대성. 사용자의 임기응변에 따라 얼마든지 응용가능.
 〔집중력 (INT / 2Lv)〕: 무언가에 집중해 그것을 유지하는 정신적인 능력.
 〔미세관찰 (INT / 1Lv)〕: 그냥 넘어가기 쉬운 작은 변화를 알아차리는 기술.
 〔심리학 (INT / 1Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔성스러운 로켓 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕: 사진이나 그림 등을 담아 목에 거는 장신구. 외견에는 성스러운 느낌의 조각이 양각 되어 있다.
  = INT+1.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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522 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:40:22

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 [프로파일]
 성명: 앨리스.
 연령: 10세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 선.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 16 (5)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 50+20 (23)】 / 【CON: 33 (11)】
 【HP: 160 (160)】 / 【SP: 330 (330)】

 [전투 데이터]
 명중: 3+0+0+0=3 / 회피: 3+0+0+0=3
 공격력: 5+0+0+10=15 / 방어력: 0+0+0+40=40
 기타: 서포트에 관련 된 행위를 할 시 관련 능력 기본치+30%. / dice 2 3.턴 간 방어력+20 추가. 하루 한 번 사용 가능.

 [어빌리티]
 〔아이의 꿈 (패시브 / B랭크)〕: 아이가 믿는 것을 강화한다.
  = 소환수 자바워크 대폭 강화. 공격력과 방어력을 (INT 보정치×5)로 계산한다.
  = 이계의 신의 주문의 사용 횟수가 하루 2회로 증가한다.
 〔어빌리티 슬롯 (액티브 / B랭크)〕: 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
  = 등록 조건: 같은 파티에 있는 같은 세력의 캐릭터만 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크와 같거나 낮은 랭크의 어빌리티만 등록 가능.
  = 최대 슬롯 1개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
 〔이계의 신의 주문 (액티브 / B랭크)〕: 주문은 Ph'nglui Mglw'nafh Cthulhu R'lyeh Wgah'nagl Fhtagn. 다른 세계의 신의 주문을 빌어 초월적인 힘을 강화한다.
  = 사용 시 어빌리티 1개를 지정. 그 어빌리티의 효과를 일시적으로 100% 상승. 대상인 어빌리티에 지정 된 1회 사용 조건만큼 지속.
  = 이 어빌리티의 랭크 이하의 어빌리티만 강화 가능. 하루 1회 사용 가능, 사용 시 50SP 소비.
 〔익스텐드 힐링 (액티브 / B랭크)〕: 일반적인 힐링보다 한층 더 확장된 힐링.
  = 사용 시 대상의 HP를 회복한다. 10SP 당 사용자의 (INT 보정치×3)만큼 대상의 HP 회복.
 〔자바워크 소환 (액티브 / B랭크)〕: 앨리스만을 따르는 이계의 괴물, 자바워크를 소환하는 어빌리티.
  = 자바워크를 소환한다. 자바워크는 자유 앵커가 없는 소환수 개념이며 정해진 명령만 행할 수 있다.
  = 자바워크가 행하는 행위 판정은 앨리스의 INT 판정으로 대체. 소환 시 50SP 소비, 한 전투 간 유지.
   - HP: HP가 0이 되면 소환이 해제 된다. 총 HP는 앨리스의 (INT 보정치×10).
   - 공격: 적 1체를 공격한다. 근거리. 공격력은 앨리스의 (INT 보정치×3).
   - 보호: 앨리스를 보호한다. 방어력은 앨리스의 (INT 보정치×3).

 [스킬]
 〔귀염둥이 (CON / 10Lv)〕: 주변으로부터 애정을 받고 있는 아이에게 붙는 스킬.
  = 스킬의 소유자가 소속한 집단이 정신적 충격을 받을 시 진정 및 관련 판정+Lv.
  = 특전: 주변 사람에게 잘 미움 받지 않는다. 애초에 적으로 만나는 경우 제외.
 〔심리학 (INT / 10Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
  = 특전: 관련 판정+5.
 〔약학 (INT / 10Lv)〕: 사용할 수 있는 약 등을 조제하고 만드는 스킬.
  = 특전: 관련 판정을 생략한다.
 〔의료지식 (INT / 10Lv)〕: 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
  = 특전: 관련 판정을 생략한다.
 〔마인드 컨트롤 (INT / 5Lv)〕: 상처받은 아이가 칭찬받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.
 〔망상 (INT / 5Lv)〕: 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.
 〔인기척 죽이기 (DEX / 5Lv)〕: 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.

 [장비]
 〔서포트용 지팡이 (무기 / 레어 / 양손)〕: 서포트를 하는 사람을 위한 무기. 공격력 자체는 없지만 서포트를 돕는데 특화 되어 있다.
  = 근거리. 공격력+10. 서포트에 관련 된 행위를 할 시 관련 능력 기본치+30%.
 〔서포트용 방어구 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 서포트를 하는 사람을 위한 방어구.
  = 방어력+40. 서포트에 관련 된 행위를 할 시 dice 2 3.턴 간 방어력+20 추가. 하루 한 번 사용 가능.
 〔지혜의 여신의 반지 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 지혜의 여신인 이세계의 신이 아끼던 반지 중 하나. 착용자의 지력을 상승 시켜준다.
  = INT+20.
 〔너서리 라임 (기타 / 레어 / 기타)〕: 앨리스가 얻은 마도서. 어린아이의 꿈으로 만들어진 마도서이며 어린아이만 사용할 수 있다.
  = 전투 시 매 턴마다 '토템'을 하나씩 소환한다. 토템의 효과는 각자 다르며 중복하여 소환할 수 없다. 소환할 수 있는 토템의 수는 총 2개. 어떤 토템이 어느 때 소환될지는 아무도 모른다.
   = 유리구두 토템 : 예쁜 구두의 형상을 한 토템. 마도서의 소유자를 제외한 나머지 파티에게 DEX 기본치가 10 상승하는 버프 부여
   = 빵조각 토템 : 3턴에 한 번, 모든 파티원의 소 단계 이하의 상태이상을 해제한다.
   = 종소리 토템 : 큰 종의 형상을 한 토템. 3턴마다 모든 파티원의 HP를 dice 50 100 만큼 회복시킨다.(토템이 출현한 턴을 1턴으로 센다)
  ※이 밑에 적힌 효과는 유니크 혹은 레전더리 때 풀릴 예정.
   = 곰인형 토템 : 곰돌이 모양 토템. 소환 이후 매 턴마다 100씩 늘어나는 최대 HP를 가지며 마도서의 소유자를 대상으로 한 '보호'커맨드가 자동 입력된다.
   = 문어 토템 : 귀여운 문어 모양 토템. 마도서의 소유자를 제외한 파티원들에게서 매 턴마다 10의 SP를 흡수하는 대신, 소유자의 어빌리티 하나의 성능을 그 전투 동안만 100% 상승시킨다.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

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523 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:40:47

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 [프로파일]
 성명: Es(발음은 에스).
 연령: 15세.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 60/120/240 (20/40/80)】 / 【DEX: 45/135/225 (15/45/75)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 30/60/120 (10/20/40)】
 【HP: 600 (600)】 / 【SP: 300 (300)】

 [전투 데이터]
 명중: @+5+10+30=@+45 / 회피: @+5+0+10=@+15
 공격력: @+(@+50)+0+(150#)=미정 / 방어력: @+(@+50)+0+(100#+75)=미정
 기타
 - @: 무궁의 무련 B or A랭크 시에 맞춰 적용.
 - #: 무궁의 무련 효과로 공격력과 방어력 증가. B랭크 ×1.5, A랭크 ×2.
 - 한 턴에 2회 행동 가능(무궁의 무련 A랭크 시 한정).
 - 매 턴마다 최대 HP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.
 - 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 - 'Type:Exterminator 아르토리우스'의 효과 1.5배(공격력+750).
 - dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 명중 무효화.
 - dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 대미지 완전 무효화.

 [어빌리티]
 〔검식 (패시브 / A랭크)〕: 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어떤 어빌리티를 개조한 검의 집대성.
  = 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
  = E랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
  = D랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
  = C랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.
  = B랭크: 어빌리티 '무궁의 무련'의 랭크를 1단계 상승 시킨다. 최대 A랭크까지만 상승시킬 수 있으며 하루 1회 사용 가능.
  = A랭크: 'Type:Exterminator 아르토리우스' 사용 가능.
   = 공격력+500, 전체 공격 1회 실시. 사용 시 150SP 소비.
 〔고속회복 (패시브 / B랭크)〕: 단련으로 향상 시킨 신체 본연의 자연치유력을 승화한 어빌리티.
  = 매 턴마다 최대 HP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.
 〔무궁의 무련 (패시브 / B랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 100%(소수점 이하 올림) 상승. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = 손 하나에 한손짜리 검 하나만 장착 시 그 검의 공격력 및 방어력 +50%.
 〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 기본 공격력+100, 기본 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = 한손 무기 사용 시 그 무기의 공격력 및 방어력 100% 증가, 한 턴에 2회 행동 가능.
 〔새파랗게 타오르는 불꽃 (액티브 / B랭크)〕: 새파랗게 타오르는 불꽃을 몸에 둘러 전투력을 향상시킨다.
  = 발동 시간 동안 공격력+200. 사용 시 50SP 소비, dice 2 3턴 간 유지.
 〔영웅선망 · 아르고노트 (액티브 / B랭크)〕: 영웅을 동경하는 힘을 모아 힘으로 빚어내는 어빌리티.
  = 아르고노트를 사용할 때마다 20%씩 누적, 누적 후 공격 시 최종 공격력(방어력을 제하기 전의 공격력)을 누적한 퍼센트만큼 증가.
  = 사용 시 30SP 소비. 최대 5턴, 100% 누적 가능.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 다루는 실력. 조부인 실버즈 레일리로부터 사사하였다.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 〔공간전투 (DEX / 6Lv)〕: 어떤 공간에서든 최적의 전투를 추구하는 전투이론. '전투'에 한해서라면 그 몸놀림을 방해할 수 있는 것은 없다.
  = 지형에 따른 페널티를 받지 않으며 몸놀림에 관한 판정 시 +Lv.
   - 단, 지형에 따른 페널티(험지나 늪 등)에 대해서만이며 지형에 걸린 저주 등에 대한 페널티는 받는다.
 〔독성 면역 (CON / 6Lv)〕: 조부 실버즈 레일리는 전투에 관해서는 인정사정없는 스승이었다. 게임판 내에 존재하는 독에 대해서는 대부분 항체를 가지고 있다.
  = 소 단계의 상태이상에 대해 저항할 때 보정.
 〔전장의 시야 (DEX / 6Lv)〕: 아무리 혼란한 전투 중이라도 적과 아군의 상황을 살피고 움직일 수 있는 기술. 위기에 빠진 동료에게 달려가 돕는다.
  = 아군이 판정할 시 그 판정의 보정치+Lv. 사용 시 10SP 소비.

 [장비]
 〔계정봉인 무라쿠모 (무기 / 유니크 / 한손)〕: 계정봉룡이라 불리던 몬스터의 체내에 잠들어 있던 검. 평상시에는 검집으로 봉인이 되어 있다.
  = 근거리. 명중+15, 공격력+150, 방어력+100.
  = 봉인 해제 시: 근거리. 명중+15, 공격력+250, dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 방어력 무시 공격.
  = 'Type:Exterminator 아르토리우스'의 효과 1.5배(공격력+750).
 〔푸른 인도자의 드레스 (방어구 / 유니크 / 몸)〕: 조부인 실버즈 레일리에게서 받은 푸른색의 드레스. 특수한 재질로 짜여져 있다.
  = 방어력+75, dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 대미지 완전 무효화.
  = 푸른 인도자의 환영 : 드레스에 담긴 힘이 환영분신을 만들어내어 공격을 피한다.
   - 회피+10. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 명중 무효화.
  = 푸른 인도자의 예지 : 드레스에 담긴 힘이 필중의 투로를 제시한다.
   - 명중+15.
  = 푸른 인도자의 문장 : 드레스에 담긴 힘이 착용자에게 기예를 부여한다.
   - 전투 시 DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 100% 상승. 곱연산이 아닌 합연산.
  ※처리 방식은 푸른 인도자의 환영 우선 후 대미지 완전 무효화 판정.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생은 아니지만 받았다.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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524 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:41:00

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 [프로파일]
 성명: 유즈키 렌
 연령: 10세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 20 (6)】 / 【DEX: 17 (5)】 / 【INT: 39 (13)】 / 【CON: 18 (6)】
 【HP: 200 (200)】 / 【SP: 180 (180)】

 [전투 데이터]
 명중: 0+26+0+0=26 / 회피: 0+26+0+0=26
 공격력: 0+50+0+0=50 / 방어력: 0+50+0+5=54
 기타: 상대를 공격 시 상대에게 입힌 실제 대미지(HP를 깎은 수치)의 30%만큼 HP, SP 회복.

 [어빌리티]
 〔드레인 오라 (패시브 / B랭크)〕: 에너지를 흡수하는 오라를 몸에 두르는 어빌리티.
  = 상대를 공격 시 상대에게 입힌 실제 대미지(HP를 깎은 수치)의 30%만큼 HP, SP 회복.
 〔처형인 (패시브/ B랭크)〕: 단죄하고, 처형하는 이의 능력을 나타낸 어빌리티.
  = 공격 시 관련 보정치를 전부 (INT 보정치×2)로 대체한다.
  = 전투 시작 시 공격력+50, 방어력+50.
 〔라이트 리플렉터 (액티브 / B랭크)〕: 사용자를 수호하는 빛의 방패.
  = 전투 시작 시 공격 반사 1회의 효과 부여(관통계에 관통).
  = 어빌리티 사용 시 (INT 보정치×5)의 내구도를 가진 방벽을 1명에게 전개한다. 특정한 어빌리티가 없을 경우 방벽부터 처리한다. 사용 시 20SP 소비.
 〔사랑의 정 (액티브 / B랭크)〕: 세계가 변한다 해도 변하지 않는 사랑의 정.
  = 이 어빌리티를 지닌 플레이어 본인의 가족 혹은 호감도 극대의 존재 1명을 대상으로 지정 가능.
  = 지정 시 하루 한 번, 지정한 사람의 어빌리티 1개를 복제해 이 어빌리티에 덮어 씌운다. 전투 시 한 전투 간 유지, 비전투 시 한 타임 간 유지.
  = 복제한 어빌리티의 랭크는 이 어빌리티의 랭크가 되며 효과도 그에 따라 적용 된다.
 〔섬멸의 전투복 (액티브 / B랭크)〕: 전투복(대낫 네메시스 휩, 신갑 셀레스티아)을 소환해 장착한다.
  = 장착시 공격력+30, 방어력+30 증가. 사용 시 30SP 소비. 한 전투 유지.
  = 전투 시 즉사 혹은 최대 HP 이상의 피해를 입었을 시 어빌리티 해제 후 대미지 면제. 이후 어빌리티는 24시간 동안 사용 불가.

 [스킬]
 〔정보처리 (INT / 10Lv)〕: 자신이 보고, 듣고, 알고있는 정보를 효율적으로 처리하는 스킬.
  = 자신 혹은 아군에게 유리한 방향의 정보를 찾아낸다.
  = 특전: 하루 한 번 어떤 정보에 관해 그 정보의 진의를 알아낼 수 있다.
 〔모험자 (INT / 4Lv)〕: 짧은시간 동안 자주 위험지대를 다니며 상처없이 돌아다닌걸로 얻은 스킬.
  = 수색 탐색 조사시에 +Lv만큼 판정 보정.
 〔거짓 간파 (INT / 3Lv)〕: 숙련된 경험을 바탕으로 상대한테 참과 거짓을 간파.
  = 상대의 거짓말 등을 간파 시도 시 +Lv만큼 보정.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [배경 설정]
 = 유즈키 유카리의 동생이자 월반 트리오(슈텔, 앨리스, 렌) 중 한 명.
 성향은 자신 위주의 이기주의지만 가족과 친한 사람들에게만은 이타주의.
 월반 트리오끼리 서로 친하게 지내고 있으며 서바이벌 부 가입 이전까지는 학교 밖으로 나가 사냥하며 지내고 있었다.
 자신은 눈치 채지 못하고 있지만 실은 중증의 시스콘.

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525 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:41:13

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 [프로파일]
 성명: 메어리 클러리서 크리스티.
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 75/300 (25/100)】 / 【DEX: 100/400 (33/133)】 / 【INT: 24 (8)】 / 【CON: 51 (17)】
 【HP: 750+375 (1,125)】 / 【SP: 510 (510)】

 [전투 데이터]
 명중: 133+10+10+0=153 / 회피: 133+10+0+0=143
 공격력: 100+100+0+100=300 / 방어력: 0+0+0+100=100
 기타
 - 한 턴에 3회 행동 가능.
 - 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.
 - 기습 등이 일어날 경우 관련된 판정+8.
 - 흑장미의 검으로 공격 시 dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대에게 마비(중) 부과.
 - 모든 상태이상 무효화.

 [어빌리티]
 〔천연이심류 (패시브 / A랭크)〕: 검술을 어빌리티의 영역까지 승화한 검기劍技.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승. HP는 상승하지 않는다.
  = 공격력+100, 방어력+100. 한 턴에 3회 행동 가능.
 〔검강발현 (액티브 / A랭크)〕: 기운을 모아 검을 더욱 예리하게 벼려내는 무형의 칼날을 자아낸다.
  = 발동 시간 동안 무기를 통한 공격의 공격력+300, dice 1 10을 굴려 5 이하 시 이 공격에 대한 방어력 무시.
  = 사용 시 매 턴 150SP 소비.
 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
 〔체력 증가 (패시브 / B랭크)〕: 체력을 증가 시켜 전투에 도움이 되는 어빌리티.
  = 최대 HP 50% 증가.
 〔힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
  = 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 〔축지 (DEX / 10Lv)〕: 땅을 줄이는 것처럼 느껴지는 초고속 이동술.
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3.만큼 회피에 보정.
  = 특전: 회피 보정이 결과치/2로 변경 된다.
 〔생존기술 (INT / 10Lv)〕: 야생에서 살아남기 위한 지식의 총체.
  = 서바이벌 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 거점 및 정리된 곳이 아닌 곳에서 밤을 보낼 시 관련 페널티 면제.
 〔위협 (CON / 8Lv)〕: 살기나 위협적인 행동 등을 이용해 자신이 원하는 바를 이루어내는 기술.
  = 사용 시 커뮤 및 회화 등 판정에 +Lv. 경우에 따라서 호감도 저하 가능성 있음.
 〔기척감지 (CON / 8Lv)〕: 주변의 기척을 감지하는 기술. CON인 이유는 머리로 파악하는 게 아닌 신체가 감지하기 때문.
  = 기습 등이 일어날 경우 관련된 판정+Lv.

 [장비]
 〔흑장미의 검 (무기 / 레어 / 한손)〕: 흑장미 디자인이 섞인 레이피어.
  = 근거리. 공격력+100. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대에게 마비(중) 부과.
 〔밤하늘의 드레스 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 밤하늘을 천으로 삼아 만든 것 같은 아름다운 드레스.
  = 방어력+100.
 〔그랄 로켓 (액세서리 / 유니크 / 기타)〕: 성스러운 힘이 깃든 로켓. 성스러운 힘이 몸을 지킨다.
  = 모든 상태이상 무효화.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [백스토리]
 = 이번 회차의 플레이어가 아닌 전 회차의 플레이어이자 전대 인과력의 소유자.
 자신보다는 타인, 남을 생각하는 상냥한 성격과 어울려 인과력 또한 힘보다 인연에 치중 되어 있었으나
 주최 측에 대한 반역을 시작하면서 그 인연에게 배신 당한 끝에 홀로 인과의 감옥에 갇히게 되었다.

 이후 '게임'에서는 탈락, 긴지 짧은지도 모를 시간 동안 홀로 갇혀 벌을 받고 있었다.
 그러다 주인공에게 구조 되며 서바이벌 부원으로 편입, 이후 예비로 가지고 있던 플레이어 카드를 통해
 플레이어가 됨으로써 다시 한 번 '게임'에 참전하게 되었다.

 가지고 있던 플레이어 카드는 자신의 숙적이자 마찬가지로 전대 인과력의 소유자인
 '오키타 소지'의 플레이어 카드.
 그러나 인과력이 사라지고 기존의 플레이어 카드로는 형평성에 맞지 않는다는 이유로 약해졌다.
 자세한 내역은 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1539799105/8/35 참조.

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526 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 20:42:11

캡틴이 소생하셨다

두통은 어때요?

두통 자주 경험하는 자로서 2시간도 채 안되는 수면으로 사라질 것 같지는 않지만

527 이름 없음 (5947536E+6)

2018-12-12 (水) 20:44:14

>>1000 이면 유스티티아에 [각성 - 황혼]기능을 추가. 유스티티아의 진정한 힘을 깨워 아래의 기능이 추가된다. 매 턴 유지에 100SP 소모.
- [다안의 편익] : 자신 및 자신의 파티원들 전원의 스테이터스를 자신의 STR의 30%만큼 추가로 상승시킨다. 그리고 적의 스테이터스를 전부 공개한다.
- [징벌의 낙인] : 상대하는 적 전원에게 1턴마다 징벌 카운터를 하나씩 올린다. 낙인 하나당 매턴 체력이 일정량씩 줄어든다. 최대 5개 중첩. 징벌 카운터 1개당 소모시 20% 확률로 적을 1턴 스턴시킨다.
- [심판의 집행검] : 유스티티아의 공격력과 방어력+100 및 전투시 적을 성향 이기적, 악으로 고정시킨다.

528 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 20:45:51

캡틴 현재 a2 1000규칙 부탁합니다

529 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 20:46:49

개인적으로는 지금 '나'의 강화보다는 부원들을 위한 1000이나 학교의 상황을 움직일만한 1000을 넣고 싶은데

530 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 20:47:49

1000을 미리 고민해 두고 싶어욧

531 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 20:48:38

아니다 그냥 욕망 반 명분 반으로 너셔리라임 유니크화를 빌까

가능하겠찌?

532 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:49:22

>>526 잠을 안 자서 아픈 거라 자고 일어나면 말끔해집니다.

>>528

[인과력 A2단계로 가능한 것.]

1. 스테이터스 상승: 개별 dice 10 14, 전체 dice 4 5.
2. 어빌리티 랭크 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 조건을 충족했다면 2개로 A랭크 상승 가능.
3. 스킬 레벨 상승: 레벨에 관계 없이 10Lv.
4. 호감도 상승: dice 6 10.
5. 포인트 획득: 100P. K 획득 불가.
6. 아이템 획득: 유니크 랭크 아이템.
7. 그 외: '당신'의 역량으로 가능한 기타 등등. 주최 측과 관련된 것들을 제외한 어지간한 건 전부 통과 예정.
 - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.

[1000 규칙.]

1. 가속은 새 어장 주소가 뜬 뒤에. 970 이후로도 새 주소가 안 뜨면 마솝 금지. 그리고 도배 금지.
2. '당신' 및 동료들, 호감도: 중(+4) 이상의 캐릭터의 능력치 강화 및 어빌리티 추가 가능, 어빌리티 랭크를 1단계 올리는 것 가능.
 2-1. 단, '당신'의 어빌리티 습득 상한선은 10개, 동료들의 습득 상한선은 5개입니다.
 2-2. 어빌리티 랭크를 올리는 건 C랭크에서 B랭크로 올리는 것까지만 가능합니다.
3. 동료, 동맹, 테이밍 추가 안 받습니다. 그렇지만 동료의 능력을 올리거나 아이템을 주거나 하는 동료 버프 등 받습니다.
4. 또한 '비프데 야라나이오'와 조금이라도 관련 된 1000은 절대 불가능합니다.
5. '당신'의 지금 인과력으로는 진행자와 관련된 1000은 불가능합니다.
6. 항상 말하지만 남의 눈치 보지 말고, 남에게 눈치 주지 맙시다.

※서바이벌 부원 전원의 어빌리티가 상한선이 되었으므로 어빌리티 추가는 불가능합니다.
※어빌리티 개조 및 합체는 아직까지는 막아둡니다.
※그 외에도 '당신'과 관련된 일(혹은 관련될 일)이라면 가능합니다.
※1000은 무조건 한 가지만 받습니다. A or B 같은 것들은 전부 기각 처리 합니다.

533 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:49:48

콘솔 떼기

534 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 20:52:24

코드언노운 해방도 개조로 분류되나요?

535 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 20:53:01

으으으 유니크 템을 그냥 얻을 수 있는데 레어를 유니크로 올리는 게 조오오옴 많이 아깝긴 하다 ㅠㅠㅠ

근데 1000이외에 아이템을 승급시킬 방법이 있는게 아니라서 ㅠㅠ

536 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 20:53:08

>>534 일단은 개조로 분류합니다.

537 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 20:53:26

그러쿤...

538 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 20:55:12

레어를 승급시킬 때 남은 인연의 힘으로 아이템의 성능이 유니크 수준에서도 강하게끔 버프된다거나 하는 건 역시 무리겠지

539 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:49:45

간만에 연재 참여했는데 캡틴 저 삐리리가 커뮤씬 하래...

540 이름 없음 (4328358E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:50:45

으악 기절잠을 자버려서 완전 놓쳤다

541 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:51:06

>>540 안심하세요. 대기실입니다.

542 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:52:05

다음 연재 회의 때 써먹을 만한 우리가 현재까지 가진 카드 정리.

1. 발전기. 다만 약빨이 너무 세서 학생회가 오오 서바이벌 부장님 오오 우리를 구원하소서 하면서 매달릴 가능성이 있으니 정확한 용법과 용량을 지켜서 투여할 것.

2. 셔틀버스 운행. 3번과 함께 설명.

3. 정기적인 '신생 선도부' 훈련 감찰. 힘을 실어줄 거면 학생들이 아닌 학생회. 힘을 키운 학생회가 비플레이어 학생들에게 " 나 너네 편이야. " 라고 믿게 만드는 건 그들의 재량.

4. 영상 제작. 비플레이어 학생들이 플레이어에게 가진 환상을 깨트리는 목적. 그들이 보기에 가장 강한 플레이어인 '나' 조차도 죽을 뻔한 고비를 여러 번 넘긴다는 걸 알려주면 효과 직빵일 것.

543 이름 없음 (4328358E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:52:12

이번 1000에 오토마톤 꼭 넣으려고 했는데 하필 자버려서...

544 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:53:20

거 참치들 아직 죽지 말고 모여들 봐봐. 회의하게(....)

545 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:53:29

이번에는 재개한 타임이라 참치 적어서 1000 레이스 상대적으로 덜 빡셌는데!

546 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:53:43

>>544 이미 다 폐사한 거 같은데요.(...)

547 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:54:01

그냥 인과력 한 방 혈관에 직접 꽂고 주사해서 편해지자니까

548 이름 없음 (0139813E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:54:19

아 잘라는데 왜 불러(꿈지럭

549 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:54:29

(기웃)

550 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:55:13

>>547 모옵시 함정이 있을듯한 말투다아

551 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:55:20

우짤 겨. 참고로 나참치 개인은 그냥 손 놓고 입 다물고 있는 게 제일 성미에 맞아

552 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:55:52

>>551 그런 주장을 하는 본인이 정작 제일 열성적인 회의 주도자라는 건 아이러니

553 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:56:13

(아무말만 하는 참치)

554 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:56:14

참치들이 학생들 설득 하자고~ 하자고~ 하니까 에라 씁 하면서 머리 굴린 게 저거야.

555 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:56:15

이건 그건가

후 난 조용히 살고 싶었는데 너네가 안 하니 어쩔 수 없이 한다 그런 ㄱ?

556 이름 없음 (7554356E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:56:33

>>542의 4번은 플레이어들에게 환상을 깨지게 하는 효과도 되려나? 자만심이라든가 우월감에 빠진 애들 분명 있을텐데.

557 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:56:50

>>555 >>554(....)

558 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:56:52

퍄. 데이터 짠다고 세이렌 섬 탐사를 안 했네 내가.(...)

559 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:57:03

아예 처음부터 강압적으로 나가거나 아예 버리거나 인과력 쓰거나(...) 하는 것도 방법 중 하나인 한데..

560 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:57:07

??

561 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:57:26

>>558 내일은 해가 서쪽에서 지려나


(?)

562 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:57:36

세이렌 섬: 이스Ⅷ의 메인이 되는 지역.

563 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:57:58

>>556 그러니 쉽게 이긴것보다 티가전처럼 무진장 깨지는걸 보여줘야 되지 않을까요?

564 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:58:12

난 인과력은 진짜 반대. 야라한테 감지당할 거 뻔히 알면서 은혜 모르는 것들한테 투자하고 싶지 않다

565 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:58:24

이스 다 깼다고 하시지 않아쓰요?

566 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:58:38

>>566 다 깬 건 섬의 궤적 3.

567 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:58:56

그런데 캡틴이 인과력을 꼭 마약처럼 표현하시는데 실제로도 마약 비슷하고 아무래도 진짜 함정이 있는건가?

568 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:59:06

티가전도 영상 편집 좀 하면 페테코 안 보이고 쳐맞는 거 보여줄 수 있겠지(...)

569 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 01:59:34

>>567 그런 반응을 즐기고 싶어서 이러는 것도 넘칩니다

아니 사실 그게 주된 이유일지도 몰라(심리전

570 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:00:03

>>566 글쿤.

571 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:00:13

>>567 캡틴은 언제나 참치들이 인과력 뽕에 헤롱헤롱하는 모습을 보고 싶어 하는 악마야! 속으면 안 돼!(왜곡은 왜곡인데 진실100%인 왜곡(?))

572 이름 없음 (7554356E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:00:23

캡틴은 늘 언제나 우리 참치들의 위에 있다...

573 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:00:28

특히 우리 일격 맞고 온 몸 아작나는걸 보여줘야지...... 그 와 동시에 우리는 한번더 부원들에게 시달려야 겠지만....

574 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:00:45

그나저나 영상 제작은 어케 하게?

575 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:01:08

@ BB에게 그 당시 영상 저장한 거 있나요(...)

576 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:01:12

>>574 인과력 스톡으로 가능하다고 하셨으니 그걸로 해야겠지.

577 이름 없음 (7554356E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:01:35

발전기를 사용하면...정확히 어떤 이득이 생기더라?

578 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:01:50

있을 법하기는 한데. 예전에 저 그때 그 영상 있어요? 언니들한테 이를 거예요? 비슷한 말을 한 거 같기도 하고

579 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:02:19

어차피 인과력 그러면 영화 만드는 것보단 세뇌가 낫지 않나(...)

580 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:02:28

쓸거면

581 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:02:34

>>576 아니아니 인과력 안 써도 돼(...) 그냥 평범하게 카메라 잘 다루는 사진부가 있으니 영상제작도 힘을 모으면 할 수 있어

582 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:02:48

>>577 학교시스템 총동원 가동.가능 난방 냉방 교내방송을 통한 통제가능 , 온수 사용가능, 세탁기 사용 가능, 급식소 사용가능,등

583 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:02:57

>>579 야라 : 스톡 한개 까였네 ㅋ?

나: 젠장

584 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:03:35

>>583 영화를 스톡으로 만든다길래(...)

585 이름 없음 (7554356E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:03:58

빌어먹을 야라나이오!! 이 자식 땜에 뭐 하나 제대로 마음 놓고 할 수 있는게 없어요!

586 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:04:04

>>579 아무래도 인과력으로 설득을 위한 재료로 삼는거랑 그냥 인과추하는거랑 무게가 다르니까. 인과력에 먹히지 말라고 계속 나오기도 하고

587 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:04:17

애초에 난 학생들 설득하는 데 인과력 쓰는 건 진짜로, 결사반대다? 그럴만한 가치도 없고, 리스크는 무지하게 크고.

588 이름 없음 (7554356E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:04:47

>>579 세뇌를 해대는건 메어리가 그렇게 경고한, 인과력에게 잠식되기 시작하는거라고 생각해서;;;;

589 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:04:56

우리가 싸운거면... 티가전은 애초에 영상이 없을거고... 키린전도 없을테고... 도스팡고도 없고... 그나마 블랑고전?이랑 짐승개 정도는 가능성이 있는데.

590 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:06:01

>>589 BB들고있었으니까 어떻게든 영상이 있다! 가 가능할지도 몰라

@ >>575 다시 질문.

591 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:06:05

인과력을 굳이 쓴다면 어떻게 쓰나 우리가 덜 힘들고 더 힘들다의 차이로 봐서 난(...)

592 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:06:40

그러니 인과력 스톡으로 영상 파일같은거 방영할수 있는거 만들어야겠지 원인무시하고 결과 낼수 있듯이 만든다는 원인 무시하고 만들었다는 결과만 내면 되니

593 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:06:41

>>590 bb에 영상촬영 기능도 있었어?

594 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:08:01

>>593 일단 스마트폰이잖아(....) 예전에 우리가 농담 하니까 언니들한테 이를 거예요 하면서 사진인가 영상인가 보여줄 수 있다는 말을 했던 거 같은데 아닌감

595 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:08:06

그런데 나도 자러 감 참치들 모두 토론 수고했어

596 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:08:21

야라나이오가 푹찍하러 뛰어올까봐 인과력도 못 쓰겠다 ㄷ

597 이름 없음 (7554356E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:09:05

진짜 야라나이오 짜증나...

598 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:09:23

>>592 같은 사용법이면 일단 야라한테 안 들키기는 하는데. 짐작은 하겠지만...

(아까 결사반대래놓고 또 흔들리고 있다

599 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:09:30

>>594 아마 교복 주머니에 넣어놨을텐데 갑옷 안에서 영상촬영이 가능한가(떨림)

그거 사진이나 영상이 아니라 그냥 이른단 거였을걸 아마...

600 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:10:44

>>599 갑옷 안에서 애널라이즈도 가능한걸 뭐!

601 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:10:50

쓸려면 적어도 야라나이오도 스톡 빠졌을 확률이 있는 오후나 저녁에나 쓰고 싶은거시다...

602 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:11:17

>>600 (그럴 듯 하군)

603 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:11:36

@그래서 캐푸틴 영상자료 남아잇나요?(...)

604 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:11:53

>>601 인과력으로 필름만 만들 거면 일단 야라나이오는 감지 못 해

605 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:12:22

캡틴이 주거써! 세이렌 섬 갔어!

606 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 02:39:13

이렇게 보니 학생회 구성원 중에 플레이어가 없는 게 유효하겠네. 오쨌든 학생들 입장에서는 같은 '없는 자'로서 다가가는 게 말을 듣기 편할 테니.

607 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 03:04:03

놀라운 사실을 알았다

608 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 03:05:05

오징어 젓갈을 볶음밥에 넣고 가열하면 꼭 삶은 오징어 처럼 변한다

609 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7524059E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 05:55:27

세이렌 섬 간 게 아니라 잠깐 누웠다가 지금 깨버렸네

610 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 06:14:01

>>603 영상 자료는

1: 있다.
2: 없다.

.dice 1 2. = 1

611 이름 없음 (2088077E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 06:14:27

영상!?

612 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 06:15:45

있대요. 뭔가 제대로 된 그런 거보다는 블랙박스 같은 느낌이겠지.

613 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 06:16:19

드라마나 영화처럼 브금 깔고 컷씬 제대로 넣고 그런 건 아니고 블랙박스처럼 쭈욱 녹화 된 그런 거.

614 이름 없음 (2088077E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 06:19:57

아, '당신' 쌈박질 영상인가.

615 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 06:20:55

>>614 쌈박질보다는 블랙박스 영상이겠지.

616 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:31:45

사진부에게 의뢰해도 되고, 기술이 모자라다고 해도 발전기로 컴퓨터 한 대만 돌려도 사람이 모이면 대부분의 일은 해결이 되더라.

617 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:32:32

캡틴 역시 피로가 쌓이긴 쌓이셨나 벼. 오늘도 힘냅시다!

618 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:33:04

나는 지금 아침운동 중. 올해 두 번째로 눈 구경 합니다

619 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:37:22

어저께 눈 오고 빙판길 예상된다고 경보문자 오드만 귀신같네

620 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:46:50

>>616-619

1. 사진부가 동영상 편집까지 가능할지는 잘 모르겠지만 말입니다.
2. 나도 사람이야! 어!
3. 미끄러지지 말고. 몸 조심하고.

621 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:50:07

사진부 -> 카메라 다륨 -> 카메라는 대부분 동영상 기능 탑재 ->만지다 보면 대강은 손대짐

뭐 그게 아니더라도 사람이 삼백 명이 모였는데 동영상 만질 줄 아는 사람 하나가 없진 않겠지요 보통-

622 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:50:56

매일 이 시간즘에 운동하는데 오히려 눈이 오니까 살짝 덜 추운 느낌

623 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:53:12

>>621을 확신하는 이유는 당장 내가 고딩 때컴퓨터 자격증이라곤 hep 2급 하나 있는 주제에 ppt랑 무비메이커로 발표과제를 한 적이 있거든! 난 지금도 컴터 견적표가 외계어로 보이는 컴맹인데도!

624 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:55:27

그건 뭐 다이스든 뭐든 맡겨놓기로 하고... 오늘 아침 식단 추천 받을게요 캡틴

1. 바로옆에있는 빵집
2. 롯데리아 모짜베이컨
3. 뜨끈한 국물이 일품인 라면
4. 국밥

625 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:56:12

캡틴이 골라준 거 머글래! 지금 집에 밥이 없거든!

626 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:57:04

아침에 눈 오고 추우면 답은 4번 밖에 없는 거 아닙니까.

627 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:57:41

지금이 점심이나 저녁이었으면 3번도 고민하는데 지금이 아침이라는 점이 나로 하여금 4번을 고르게 하였다.

628 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:57:41

역시 그렇지요- 수육국밥 가즈아

629 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 07:58:47

따듯하게 배 채우고 들어가서 쉬어야지 이힣

630 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:00:58

네 이름을 되찾아라.

그 손으로 내일을 되찾아라.



섬궤 4!!!!!!!!!!

631 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:01:06

언제 나오냐!!!!!!(분노

632 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:03:43

>>631

633 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:04:05

안 올라가나?

634 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:04:55

근데 날짜를 몰라서 포효한 건 아니시겠지 아마

635 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:36:06

내가 그걸 모를 거 같나!!!

636 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:38:16

뜨끈하다!

637 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:38:46

배 불러어어

638 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:40:00

저 때쯤에 휴재 한번 더 있겠군

639 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:40:21

그 전에 주인공을 죽여버리고 이야기를 매듭짓는다

640 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:40:57

야라나이오: 출동 준비 완료!

641 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:43:17

그런데 어제(아까?) 캡틴이 주신 힌트는 '세나는 7할이 참고 있는 거라고 했지만 실은 플레이어들에게 우호적인 여론이 있을 수도 있다' 가 맞나요?

642 이름 없음 (4523207E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:44:26

저는 그렇게 해석했는데. 사실 다른 참치들보다도 캡틴이 주신 힌트를 절케 해석하고 그럼 가능성 있겠다 싶어서 방향선회한거기도하구요

643 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:46:25

1: 뜻풀이.
2: 그런 거 없다.

.dice 1 2. = 1

644 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:47:52

>>641 정답.

불만을 표하는 여론은 현재 30%. 나머지 70%는 묵묵부답.
카시와자키 세나는 기본적으로 최악의 상황을 가정하는 경향, 냉소적인 경향이 큽니다.
70%가 묵묵부답이고 그 중에는 그냥 꾸욱 입을 다무는 사람도 있지만 그런 사람만 있는 건 절대 아닙니다.

저는 매 번 '인간은 이성이 아닌 감성으로 살아가는 존재다'라고 강조했지만 그 감성이 부정적인 것만 있을 리는 없으니까요.

645 이름 없음 (482759E+61)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:50:46

보통 불만있는 쪽이 시끄럽고 우호적인 쪽은 조용히 지지하는게 더 많으니까.
현실만 봐도 알 수 있다.

646 이름 없음 (482759E+61)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:51:50

여론에서 이기려면 결국 중도파를 끌어들여야한....구에에엑

647 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:55:17

스윗 마이 홈. Ip바뀝니다

>>644 옳게 해석한 거라 다행이네요!

648 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:58:19

정말이지, 나는 봇짐 내놓으라는 힉생들은 내 알 바 아니요- 하고 싶은데 왜 내가 학생들 달랠 방안을 고민해야 하는거야(툴툴

649 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 08:59:03

>>648 그야 다른 참치들이 안 하니까

650 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 09:01:11

학생들 설득하자고 나한테 어택 했으면 적어도 머리는 같이 굴리자 이 참치들아아아아아아-

뭐어 이미 말했듯이 마음을 돌린 이유는 캡틴의 힌트를 들어서이고, 무엇보다 나 자신도 예쁜 이야기 싫어하지 않으니까 그런 거지만요.

651 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 09:07:27

회사에서 고통받는 캡틴을 위한 꿀팁

652 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 09:08:12

...절대 이거 보고 더 열심히 일하라는 상사의 마음으로 알려드리는 건 아닙니다

653 이름 없음 (2088077E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 09:13:07

포도당 캔디는 피곤할 때 카페인같은걸로 심장이랑 간에 무리를 주지 않고 뇌에 영양 쭈욱 공급하는 용도....라고 해야하나.

맛있다고 수십개 옴뇸뇸 하다가 슈가하이 슈가크래시 오면 큰일납니다아

654 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 09:13:39

옴뇸뇸 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

655 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 09:30:59

>>650 에 나도 어제 계속 머리 굴렸잖아? 발전기 돌려서 뭐가 하고 싶은지 이득은 뭔지 영화 만들자고도 했고

656 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 09:33:13

>>655 참치가 가버린 다음에 참치가 집단 폐사했어!!!

657 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 09:34:46

내가 말하는 것은 영상에 관한 이야기에서 또 다른 안으로 발전하지를 못했다는 뜻. 내가 말을 잘못한 감이 있네

658 이름 없음 (7554356E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 12:41:52

아 근데 진짜로 나도 돕고 싶은데 뭔가 좋은 방안이 생각이 안 난다...

659 이름 없음 (8141926E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 15:36:17

그런데 생각해보니까 발전기 돌리면 일반 학생들은 모르겠는데 일진회의 경우 알아서 독립한거니까 만약 저 전기를 사용한는 하는 경우 학생회에 사용료 비스무리 한것 받을수 있지 않을까?
물론 사용안한다고 해도 상관없고.

660 이름 없음 (9218852E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 15:50:14

에에이 그냥 다 내다버리자!(포기)

661 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 17:17:03

오늘은 휴우재애애애.

662 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 17:52:56

휴잭스

663 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 18:13:20

크아아아아

자고 싶다아아아

664 이름 없음 (8653253E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 19:26:47

위키참치입니다.
데이터 갱신 결과 변경점 검토합니다.
1.당신
1-1 쌍수무기 데이터 변경-> 방어력 합산 추가
1-2생존기술 데이터 변경-> 서바이벌 관련 판정 시 +Lv.
1-3 마유 데이터 변경-> 전투에 이용 불가능, 사쿠마 마유에게 자체 능력치 없음, 사쿠마 마유에게 혼자 행동 지시 불가, 무조건 누군가와 같이 행동.

2.마리아
드워프의 공방 A

이거 말곤 없나보네

665 이름 없음 (8653253E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 19:29:20

anchor>1540776868>842
요건 아직 위키에 갱신되지 않았으며 본편에 올라오면 갱신 예정

666 이름 없음 (8653253E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 19:31:52

나 자주 들르고 있어 캡틴

667 이름 없음 (8653253E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 19:33:55

>>175 기뻐 캡틴

668 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7524059E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 20:19:17

>>667 つ주사위 저주 한 사발

669 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2739512E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 20:40:28

참치들은 뭔가 하자!!! 하고 언제나 말은 하는데 정작 하면 으악!!! 하고 괴로워 하는 습성이 있어(아무 말

670 이름 없음 (8115556E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 21:06:53

불나방(아무말)

671 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:05:18

참치라는 집단으로서는 하고 싶고, 할 수 있지만 집단 속 개개인이 모두 그렇지는 않은 법

672 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:06:40

연재 보고 싶다아

673 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:30:20

지금 학생회가 국가로 비교해서 기껏해야 정당 하나 정도의 위치라는 게 조금 안 좋지. 심지어 여당도 못 되거나 실질적으론 여소야대 수준의.

안 좋다는 건 '학교'라는 틀을 유지하는 데 있어서 안 좋다는 것.

그런데 이제는 신생 선도부라는 무력집단, 비유하자면 군대가 생긴 거야. 현실에서 군이랑 정치가 엮여서는 재앙밖에 안 일어나지만 그 점은 넘기고.

674 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:36:18

지금까지 학생들에게 있어서 학생회는 아침저녁으로 방송에 나오는 여자가 무슨 말을 할 때마다 자기들과 다름없이 휘둘려야만 하는 '같은 입장' 이었어. 그들이 주는 식량을 받았고, 그걸 관리했고, 그걸 자기들에게 나눠 주기만 할 뿐. 실질적인 '힘'이라고는 없는 집단이었다는 거지.

애초에 '힘'을 중점으로 모인 데다, 먹을 것 꾸밀 것 취미, 거기에 사소한 욕구해소까지 제공하는 일진회가 그들에게 있어서는 더 따를 가치가 있어 보여도 어쩔 수 없어.

서바이벌 부는 애초에 강한 무력집단인 주제에 외부인을 받을 생각은 없어 보이는, 무슨 쇄국정치 중인 군사국가로 보였을 테니 일단 논외로 치고.

675 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:37:21

어 근데 막상 말해놓고 보니까 어쩐지 서바이벌 부 북한이랑좀 닮... 쿨럭

676 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:42:37

그런데 이제 자기들 속에 감춰져 있던 '플레이어'들 태반이 학생회 소속이네? 매일 아침저녁으로 훈련도 하고, 실제로 보스 몬스터를 잡기 시작하고 있네?

힘이 생긴거지. 자기들을 지켜줄 수 있는 제대로 된 힘이.

능력도 있어, 어쨌든 지금까지 자신들이 명목상 학생회 밑에 있는 '학생'인 탓에 세력 자체도 3세력 중 제일 커, 이제 '군대'까지 갖췄어. 충분히 따를만한, 더 이상 '정당' 이 아닌 '나라'에 비유할 수 있게 된 거야.

677 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:42:44

장문의 글이다 으아아아아

678 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:43:42

활자 알러지가 있는 분들을 위한 세 줄 요약은 이따가 합니다(....)

679 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:50:16

이번 갈등을 해소하기 위해 짚어야 할 점이 이 부분이 아닐까 싶어.

'플레이어에게 제약을 씌워라'? 그들이 이미 너희를 지키기 위해서 '신생 선도부'에 들어가지 않았나.

'플레이어가 되고 싶다?' 너희 뭔가 잊고 있는게 있는데, 플레이어가 되면 더 강하고 무서운 적과 싸워야만 한다?

사람들이 히어로는 동경하지만 군대는 동경하지 않아. 스파이더맨은 도시의 영웅이라 띄워주면서 어벤져스는 비판여론이 그렇게 거센 것처럼.

너 히어로 할래? 라고 물으면 ㅇㅇ!할래! 하는 사람들 많겠지만
너 군대갈래? 라고 물으면 야 이 씹... 알지?

680 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 22:57:33

그러니까 내가 제안하는 건, 신생 선도부의 군대화야.

'플레이어가 되면 군입대할 의무가 생깁니다'

어때. 플레이어에 대한 제약도 해결하고 플레이어가 되고 싶은 영웅심리도 확 꺾이겠지?

학생회의 능력에 따라 저 문장을 그대로 이뤄내는 것도 불가능하진 않겠지만, 당연히 있을 반발이 무섭다면 모병제로 바꾸면 돼. 당연히 혜택은 좀 더 주어져야겠지만.

어쨌든 모양새를 군대, 즉 '치안조직'으로 잡아놓으면 K에 관한 문제까지도 어느 정도 해결할 수 있어. 게임내 이벤트를 제외하고 플레이어가 됐다면 K를 얻었다는 거고 즉 살인을 했다는 건데.

벌을 줘야지. 누가? 나라가. 뭘로? 경찰, 즉 치안조직을 통해서.

681 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:05:36

구아아아아악

682 이름 없음 (715141E+63)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:09:27

워메 진행했었네 게다가 tv관련 논의도 끝난건가? 내가 그거 넣었는데! 참여했어야 하는디 말여 아쉽...

683 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:09:48

세 줄 요약.

1. 신생 선도부의 군대화. 목적은 비플레이어 학생들이 떠드는 '플레이어에 대한 제약' 및 '플레이어가 되고자 하는 욕구'의 억제.

2. 학생회의 위상 강화. 1을 통해 무력집단을 산하에 두게 되면 모든 학생들을 통제하기도 훨씬 쉬워지고 그건 즉 '집단'으로서의 완성도를 높일 수 있음.

3. 서바이벌 부는 학생회에 제한적인 협력을 할 것. anchor>1544617515>632의 3번이나 4번에 필요한 영상 제공 정도를 할 수 있지만, 딱 거기까지. 우리가 준비해온 만큼만 제공할 테니 더 이상 요구하지 말라고 선 그을 것.

684 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:10:07

TV관련 논의는 안 끝났어.

685 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:10:21

아직 학생회 입실도 안했는데 뭐

686 이름 없음 (715141E+63)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:11:27

>>684 보고올게 음 참가할수있을지 모르니 내가생각해논것들 방출해놔야겠네

687 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:12:40

캡틴은 주무시고 계신건가 음냐

688 이름 없음 (1970781E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:15:11

모바일에서 보면 7줄인데요!(아무말)

689 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:20:49

>>688 나도 모바일로 작성한 거니까 참아(웃음

690 이름 없음 (715141E+63)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:27:01

오오케이 보고왔다

691 이름 없음 (715141E+63)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:28:45

그런데 군대라... 플레이어 애들이 탈영해서 전부 일진회가버리고 야라때문에 건들지도 못하는 상황일어날것같은데

692 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:35:24

외부인 눈에만 군대 같으면 돼. 어차피 >>680 마지막 줄에 말했듯이 순수 군대라기보다는 군대+경찰의 일을 하게 될 거고. 능력껏 편의를 보게 해 줘야지.

693 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:39:26

비플레이어 학생들은 플레이어가 '편의를 보는 게' 불편한 게 아니야. '제약이 없는 게' 불편한 거지. 적어도 지들 입으로는 그렇게 말하고 있어.

애당초 누릴 수 있는 편의가 없으면 플레이어가 되고 싶어하지도 않을 걸. 지금 당장이야 눈앞에서 불 쏘고 얼음 던지고 번개 치고 하는 게 멋있다는 이유만으로 플레이어를 지망할 수도 있지만 체계화가 되면 어떨까?

694 이름 없음 (715141E+63)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:45:59

흠흠 그리고 내가 전력공급에 대한 가장큰 이득점으로 보는게 방송을 우리측에서 할 수 있다는 부분이네
그 형태는 라디오같은걸 생각해두고 있어 조례같은걸로 보면 교실전부에 tv가 있는 모양이고
내가 학교다닐때 '보이는 라디오' 같은게 있었거든 라디오같은걸 사회자나 참가자 게스트가 테이블에 앉아서 이야기 하는 형식으로 그걸로 플레이어와 일반학생의 격차와 이해부족 대화부족을 해결할수 있을거라고 보고있어
지금 상황은 감정문제라고 하고 그것을 잘 통제 가능한게 방송 아니겠어? 학생회라면 이런부분을 잘알거라고 생각하고 일진회라면 몰라도 학생회는 일반학생과 플레이어간의 격차나 갈등이 일어나는건 매우 피해야할 입장이고 이미 무언가 대책을 내고있을 가능성도 있고말이지 그저 좋은 상황을 만드는것 만으로는 안돼 좋은상황을 유지 할 수 없게 된다면 파탄이 나겠지

학생들의 의식을 바꿔야되 그 가장 빠른 방법이 방송이라고 봐

695 이름 없음 (715141E+63)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:47:10

그리고 여담으로 내 입영일자가 정해졌다(흰눈
내년 2월...

696 이름 없음 (1085357E+6)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:54:00

그러니까. 결국 그 방송이 학생회의 통제력을 높이는 데 도움이 된다는 이야기지?

그리고 학생회는 현재로서는 별 대책이 없는 걸로 나왔어. 그야말로 '나'와 서바이벌부에게 매달리는 거 외에는 답이 없을 정도로. 이건 지난 연재분에서 세나가 말한 부분이야.

697 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:01:11

>>692 군대라는게 특권계급으로 보여질 가능성도 있다고 봐 거기다 일본은 징병제가 아니라 모병제라 더욱더 애초에 하게
되는건 징병이라지만 재네들은 징병제가 아니라 군대에 기피감이 적을듯하고 제약을 주려면 눈에 보이는 형태로 확실하게 줘야하고 그게 징병되는 플레이어들이 부담 혹은 무력투쟁 파업같은걸 할 수 있다고봐 게다가 이자요이나 우리들은 어쩌게?
이자요이는 들어쳐먹을 인재도 별로 아닌데다 우리들을 제외하거나 제약을 준다는 형태가 안보이면 전부 우리에게 불똥이 날라오겠지 '왜 재네는 특별대우냐 우리들도 고생한건 똫같다' 하고 게다가 제약을 받는 형태가 된다면 그 제약이 헛점도 될거고 그렇다고 안지키면 또 뭔가 걸려오지 않을까?
...너무 길어졌다

698 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:06:44

>>696 현상황을 타개할 대책이 없을뿐이지 아무것도 안하고 있었진 않지 않을까 힘이 있어야 뭘하는게 가능하니까
유능하다면 그것을 듣고 뭘 어떻게 할수있을지 전력으로 돌리겠지 그게 자신들의 가장큰힘이 될수있을테니까
하지만 아무것도 하고있지 않았다면 그건 정말 유능한걸까..

일단 전력공급 카드는 잠시 덮어놓고서
학생회가 지금까지 어떤 대처를 하고 어떤 입장을 내비추었나
를 보는것도 좋을것같아

699 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:09:42

>>697 우선 부탁 하나만. 장문글 쓸 때 여백 좀... 넣어 줘... 가독성 떨어지면 읽기 힘들어어...

쟤들이 일본인이냐 한국인이냐 하는 거까지 고려할 필요는 없을 거 같은데. 어차피 노려야 할 건 '어떤 체제냐'지, 쟤들이 생각하는 체제에 맞출 건 아니니까.

특권계급이라. 그렇게 보일 수도 있겠지. 하지만 이미 말했듯이 일반 학생들은 플레이어가 '특권'을 가지는 걸 가지고 떠드는 게 아니야. 힘이라는 권리가 있으니까 제약을 걸어야 한다! 라고 떠들고 있는 거지. 조직에 들어간 개인개인은 결코 작지 않은 제약을 받게 되어있어. 치안조직이라면 더더욱 그렇지. 자신들을 지키기 위한 '의무'가 동반되는 대가로 주어지는 특권에 대해서 불만을 가져봤자 논리로 눌러줄 수 있어.

이자요이나 기타 무소속 플레이어들도 있겠지. 근데 어차피 지금 학교가 단일 조직화가 된 것도 아닌 상황에서, 비플레이어 학생들이 그걸 그렇게까지 크게 신경쓸까? 학생회, 일진회, 서바이벌 부로 대표될 뿐이지 지금 학교에는 무수히 많은 '파벌'이 있다고 봐도 무방해.

700 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:12:45

우리들 이야기는 왜 나오는지 모르겠는걸. 애초에 서바이벌 부는 대외적으로나 대내적으로나 학생회하고는 다른 집단인데? 학생들도 그걸 모르지 않고. 게다가 아무리 학생들이 염치가 없어도 그렇지, 도도블랑고나 키린하고 죽어라 싸우는 '나'의 모습을 봐 놓고 '왜 재네는 특별대우냐 우리들도 고생한건 똫같다' 라는 소리를 한다고? 그건 말이 안 되지. 뭐 어딜 봐야 그게 똑같은 고생이야.

701 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:17:05

>>700 그야 플레이어가 징집 대상이라면 우리도 징집대상이니까 거기다 인간은 원래그래 망각은 쉽고 지고생은 잘알면서 남고생은 관심도없거나 잘모르지 그런것들이야

702 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:17:46

>>698 대책이 있는가 없는가는 지금 이야기할 문제가 아니지 않나? 대책이 있든없든 현시점에서 우리가 그걸 모르는데 그걸 전제해봤자 아무 의미 없어 보이는데.

대책이 있으면 듣고서 수정하면 될 일이고, 없으면 없는대로 기존에 가져간 이야기 그대로 하면 될 뿐이고.

703 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:19:49

>>701 당연히 무소속 플레이어를 말하는 거지;;;;; 그렇게 따지면 일진회는 어쩔 건데. 일진회만 학생회랑 다른 '집단'이고 서바이벌 부는 그냥 6대산하 +1이고 그런건가. 아니잖아

704 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:20:55

헷갈리거나 오해할 부분이 아니라고 생각했는데 당황스럽다, 참치...

705 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:23:03

그 '남의 고생'을 잘 모르니까 지금 여태껏 영화를 만들자느니 영상제작을 하자느니 대화의 장을 열자 같은 논의들을 하고 있는 거잖아. 니들이 생각하는 거만큼 플레이어가 멋지고 편한 것이 아니다. 이런 '고생'들을 해야 하고 '위험'이 따르는 일이다. 라고 알려주기 위해서.

706 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:24:31

>>703 그런식으로 차이를 둔다면 결국 우리가 특권 계급이 되어버리는거야 예외를 두면 안되 모두에게 의무를 지게 하지않으면 그 예외에게 전부 비난이 쏟아지니까 게다가 플레이어가 학생회에 들어오는 메리트는 당연히 적어지겠지

707 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:25:40

>>706 무슨 말인지 잘 모르겠는데. 왜 우리가 학생회의 산하인 걸 전제하고 말하는 거야 참치?

708 이름 없음 (6942406E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:28:19

>>706 >>707말처럼 우리는 학생회 산하가 아니야.

709 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:28:30

분명히 말할게. 서바이벌 부는 학생회랑 '다른 집단' 이야. 같은 국가 내에서 뭐 혜택을 더 받는 그런 게 아니고 그냥 옆 나라 다른 국가라고.

한국인들이 왜 일본인들은 징병제 아닌데 우린 징병제냐. 이건 특혜다- 라고 하는 거랑 똑같은 거라 이 말이야.

710 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:29:28

>>707 잠깐 이야기가 안통하는데 참치는 우리가 산하인걸 전제로 하는거야 서바이벌 이라는 집단이라는걸 전재로 하는거야? 그리고 징집 대상은 무소속 한정인거야?

711 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:31:54

모든 플레이어에게 징집을걸지 않으면 의미는 없어 집단 관계는 상관없이

712 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:32:16

그리고 시련 이후 현 시점에서 이미 거의 대부분의 무소속 플레이어가 신생 선도부에 들어간 상태야. 사기사와 후미카의 원래 의도나, 이자요이처럼 아직도 안 들어간 플레이어들이야 있겠지만 결국 그들은 소수고.

게임 내에서 플레이어를 늘리는 이벤트가 생기지 않는 이상에야 이미 조직화는 이뤄진 상황. 남은 건 체제를 다듬을 뿐이니까 플레이어가 학생회에 '들어오는' 메리트를 따져도 별 의미 없어.

713 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:34:03

>>711 아니 무슨 소리를 하는 거야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한국이 중국인이나 일본인한테 무슨 수로 한국군에 들어오라고 징집을 걸어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

714 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:35:27

나는 학생회의 '위상'을 높이자고 하는 거지 지금 이 게임에서 학생회를 유일한 집단으로서 기능하게 하려는 게 아니거든?

715 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:36:54

나는 징집을 하게된다면 우리도 그 대상에 포함된다는 전제로 이야기하고있었고

집단은 그 대상에 포함되지 않는다하면
학생회측으로 올 메리트가 없어
학생회측에서 줄수있는것은 일진회보다 떨어지고 귀찮은 제약까지 붙게되니까
집단을 예외로 두는것 자체가 그 집단에 대한 특별성을 띄게된다고

716 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:38:42

그럴 거면 엄청나게 간단한 방법이 있지. 일단 야라는 제껴놓고 생각하고, 서바이벌 부가 일진회를 정면으로 공격해서 다 부숴 버리는 거야. 그리고나서 서바이벌부 자체가 학생회에 숙이고 들어가면 돼. 일진회도 와해됐으니 학교 나가서 죽을 거 아니면 울며겨자먹기로 학생회에 들어가게 될거고 세력이 오질라게 커진 학생회는 더이상 학생회도 아닌 '학교'로서 온전한 통합을 이루게 될거야.

대한 통일 만만세네.

717 이름 없음 (4257593E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:38:59

'플레이어가 되면 군입대할 의무가 생깁니다'

그런데 이거 무소속 플레이어로 남기로 하면 결국 징집대상이 아니란 거 아냐?

718 이름 없음 (4257593E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:40:01

>>716 야라나이오: 뭐라고?

719 이름 없음 (4257593E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:40:19

일단 우리를 어케 할지가 문제인 거시다(...)

720 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:40:19

애초에 이미 소속하고 있던애들조차 다른데로 빠져나갈 가능성이큰데다 애초에 플레이어가 이미 다 학생회로 빠졌다면 징집할 필요성 자체가 없는데다 갑자기 뭔 국가야 어차피 같은학굔데 인원수 자체가 크지도 않고 땅도 다 같은덴데 지금 20 일정도 지났어 뭔 국가야 애초에 개네들이 국가라고 인식을 할까?

721 이름 없음 (4257593E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:40:57

>>719 자동완성 개객기야! 우리(x) 야라(o)

722 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:41:23

>>715
나는 징집을 하게된다면 우리도 그 대상에 포함된다는 전제로 이야기하고있었고
ㄴ 분명히 말할게. 서바이벌 부는 학생회랑 '다른 집단' 이야.(709)

집단은 그 대상에 포함되지 않는다하면
학생회측으로 올 메리트가 없어
ㄴ >>712

집단을 예외로 두는것 자체가 그 집단에 대한 특별성을 띄게된다고
ㄴ 그럼 당연히 다른 집단은 우리 집단이랑 다르지 그럼 같아야 되나.

723 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:42:51

>>718-719 그러니까 말이 안 되는 거지(...) 애초에 인과력 소유자끼리의 갈등은 일단 제끼고 집단논리를 말했을 뿐이야.

724 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:44:34

>>716 너무 편의주의 아닌가 싶으요 애초에 개가 거기소속된 이유가 뭐것어 그냥 혼자 다녀도될텐데 이득이 있기에 붙어있는거고 이득을 위해서 그런상황을 만들고싶지 않겠지

우리를 죽이기 위해서

애초에 야라없었으면 일진회를 그렇게까지 경계할 의미가 작아

725 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:44:42

>>720 걔네들이 국가라고 인식을 하건 말건 나도 지금 무슨 이땅에 내나라를 세우겠소 하자는 게 아니잖아. 집단을 국가에 비유해서 말하고 있는 건데.

국가도 규모가 좀 클 뿐인 집단이다?

726 이름 없음 (4257593E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:46:11

그리고 새벽에 심심해서 올리는 어마금 3기 냥냥펀치.gif

727 이름 없음 (4257593E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:46:31

왜 안 올라가!

728 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:46:47

>>724 지금 너참치가 원하는 그림을 인과력 어쩌고는 제끼고 집단논리에 의거해서 제시한 방안이야. 저게 현시점에서 얼마나 말이 안 되는 소리인지를 본인이 느꼈다면 충분해.

729 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:47:34

파일 크기가 1MB인가 넘으면 안 올라갈걸

730 이름 없음 (4257593E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:49:05

이렇게 된 이상 샷건이다(쾅쾅)

731 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:49:36

아니 그니까 집단이라고 대상에서 뺀다면 의미가 없다니까
거기가 징집을 피하기위한 도피처가 되니까

거기다가 메리트 애기하는데 그것도 시스템이 돌아가기 시작해야 의미가 있어
지금 학생회는 나약해빠졌고 그런 디메리트를 얹기 시작하면 일진회나 그런쪽으로 그 필요한 인원들이 다 빠져나가 버린다니까?
애초에 지금상황에서 학생회가 줄 수있는게 거의 없다고!
일진회가 좋은거 많이 줄수 있는데!

732 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:51:22

졸라 우리나라도 징집피하려고 이거저거 다하는데 겁나 쉬운 방법이 있는데 왜 안하려고 하겠어!

733 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:52:55

솔직히 나는 애초에 국가니 어쩌니 뭔가 이상한소리같아

734 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:55:46

>>731 도피처 도피처 하는데 참치 지금 내 말 제대로 듣고는 있어?

[ 그리고 시련 이후 현 시점에서 이미 거의 대부분의 무소속 플레이어가 신생 선도부에 들어간 상태 ] 라고요. 서로 합의에 의해서 신생 선도부에 들어가기로 해놓고, 그렇게 자기 마음대로 빠져나가는 게 맞는 말이라고 생각해 지금? 가능하기는 하고? 그럴 거면 뭐하러 학교에 남아있어? 나가서 혼자 살라 그래. 남아있는 소수 인원들은 지금처럼 남아 있든가 일진회에 들어가든가 알아서 하라하고.

지금 학생회가 나약해빠졌다? 한 며칠 전까지는 그랬지. 신생 선도부 생겼고, 내가 제시한 안(>>542) 대로 이번 회의가 흘러간다면 그 신생 선도부는 현재 학생들이 보기에 가장 강한 플레이어인 '내'가 직접 감독하는 훈련을 받게 될 거고, 냐루코가 제공하는 셔틀버스 타고 더 먼 곳까지 원정을 나갈 수도 있고. 플레이어 개개인으로 따져도 더 빠른 성장을 할 수 있는 메리트가 오지게 크고 넘치는데?

735 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:58:24

>>733 그렇다면 참치는 지금 저 이세계에서 학교 내의 세력관계를 어떻게 보고 있는거야 도대체. 우리모두 다 같은 학생이니까 어화둥둥 함께해요~ 라는 대전제가 깔려 있고 학생회니 일진회니 서바이벌 부니 하는 것들은 그냥 지들끼리 뭉쳐서 소꿉놀이 하는 거예요~ 하는 걸로 보여?

736 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 00:59:04

애초에 국가니 뭐니 하고있지만 재네는 얼마전까지 학교라는 한 집단에 속해있었고 결국 집단이란것은 학생들 인식으론
'학교라는 하나의 집단에 속해있는 집단'들 이라는거야 남남이 아니라 같은 입장의
애초에 학생회와 일진회 역시 원래 학교내부의 집단이었듯이

737 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:01:57

얼마전까지, 라고 하면 말은 쉽네. 20일이지? 평범하게 학교 다니는 동안의 20일이랑, 이세계에 끌려오고, 그 첫 날에 본보기라면서 학생이 죽고, 짐승개가 쳐들어오고, 도도블랑고가 쳐들어오고, 키린이 쳐들어오는 이 20일을 그냥 '얼마전까지' 라고 퉁 치자 이 말이지 지금?

말이 돼?

738 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:02:12

>>734 현재 대부분의 무소속 플레이어가 신생 선도부에 소속되어있고 그런 협약이. 있다고? 그것을 학생들이 합의를 했다고?

739 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:04:57

애초에 일진회는 원래 있던 집단도 아닌데요. 이세계에 온 뒤에 공식적으로 '우리는 학생회의 통치를 거부하겠다' 라면서 떨어져 나간 집단인데? 학생들이 초등학생도 아니고 그 차이를 모른다고요.

그럴 리가 없잖아아아아아아아아

740 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:05:15

있다면 가능한 일일지도 모르지만 없다면 그냥 뇌피셜에 황당한 이야기에 불과한데?

741 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:12:25

>>740 시련에서 이미 대부분의 무소속 플레이어들이 한마음 한뜻으로 모여 싸웠고 그 인원들을 모아서 만들어진 게 신생 선도부다. 그걸 몰랐던 거야?

https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%98%20%ED%95%99%EA%B5%90%EB%8A%94%20%EC%9D%B4%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%83%9D%EC%A1%B4%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4./%EB%93%B1%EC%9E%A5%EC%9D%B8%EB%AC%BC#toc

위키의 신생 선도부 링크. 소속된 인원 면면들을 좀 봐주지 그래.

742 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:14:06

>>741 봤는데 대부분이라는 해설도 없고 합의가 있단 부분도 안보이는데

743 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:14:20

애초에 히라가 사이토와 히토요시 젠키치도 시련 전까지는 [2학년 2반]이라는 소규모 집단으로서 존재하고 있었다? 그런 걔네들이 마음을 접고 신생 선도부의 전력으로 합류했는데 나 참 진짜

744 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:16:09

지금 존재하는 플레이어를 저 리스트에 전부 있거나 알고있다는 이야기는 아니지? 어째서 대부분이라 짐작하거나 합의가 있다고 생각할수 있을까

745 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:17:33

아니 개인이 들어온걸로 합의가 존재한단소리가 어떻게 나오지? 거기다 아까부터 말투거슬리는데 조금 진정해

746 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:17:55

anchor>1529937707>485-525

왜 직접 본문 내용을 떠올리려는 노력은 안 하는 걸까.

747 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:21:12

말투가 거슬리는 건 지금 피차 마찬가지 같은데요.

[뭔 국가야] [뭔가 이상한소리같아] [뇌피셜에 황당한 이야기]

게다가 지금 너참치 태도는 무턱대고 내 의견 반박하자는 식의 태도고 말이지.

748 이름 없음 (4257593E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:22:56

사실 캡틴 없다고 싸움 내는건 별로 좋아보이진 않지만 말야.(커피)

돌아오시면 화내실 것 같고.

749 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:23:38

그렇다고 나까지 말 거칠게 나간 건 미안합니다. 말씀대로 진정 좀 할게요.

그래서 더 하실 말씀 있으십니까.

750 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:26:55

합의라는게 >>1529937707의 497 를 말하는거라면
그건 카가 개인에 대한 협의에 대량의 플레이어라는 서술자체가 애매한데다
저게 플레이어의 대부분이라는 소리도 아니야 애초에 게다가 돌아서기도 쉽다고
지금 학생회 분위기가 왜 저러겠어 새로들어온 신생선도부의 플레이어들의 충성도가 그리높지 않으니까 그러지
배신위험이나 저쪽으로 빠져나가기 그런 위험이 있으니까
거기다 제약을 추가해봐 선도부를 나가거나 일진회쪽에서 권유가 들어온다고

751 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:27:44

아 주소 이상하게 나갔다 역시 저걸론 안되나

752 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:29:36

.......................................아오(미간짚)






지금 학생회의 위상을 높이자고 계에에에에ㅔ에에에에에에에속 말하고 있잖아요 지금 내가아아아아아아아아

753 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:30:28

후 일단 피차 말거칠게 나간거 일단 사과드립니다

754 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:33:25

아오........
그러니까 그 군대라는거 만들어서 위상 올리려는것 자체가 지금 가능할만한 방도가 없다고 말하고 있잖아요
그거 가능하려면 당장 줄수 있는 확실한 메리트를 줘야한다고 계속 말하고 있잖아요...

755 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:34:07

anchor>1529937707>497 말하는거죠? 난 애초에 저 장면 하나만 두고 말한 것도 아니고, 저 장면만 보더라도 카가가 아닌 옆에 있는 거, '많은 학생들이 학생회의 설득에 감화되어' 라는 부분.

그리고 여기에서 많은 학생들의 대상은 무엇이냐. 시련 때 드러난 anchor>1529937707>488의 [ 대량으로 드러난, 뭉쳐야 산다는 말을 실감한 플레이어와 힘 있는 학생들 ] 이 대상입니다. 시련 전까지 자기 자신을 감추고 있던 플레이어들이 거의 전부 실력을 드러냈고 그걸 대상으로 포섭을 행한 거라고요!!!!

756 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:36:14

>>754 그 메리트 지금 내가 오질라게 말하고 있는데요. 신생 선도부 훈련 감독해주고, 황제드라몬 셔틀로 먼 거리 원정 가능하고, 결정적으로 발전기의 통제권을 학생회에 줘서 학생회 통제하에 있지 않으면 전자기기 못 쓴다고.

757 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:37:52

왜 당장 줄수있는 확실한 메리트가 필요하느냐!
배신방지
왜냐! 제약을 주는이상 그것을 상회하는 메리트를 줄수있어야 하는데 지금 일진회가 줄수있는 메리트가 더 커요
거기서 창관에 온갖물건을 다주는데!
일부를 제외하면 대부분 불확실한 내일보다 화려한 오늘을 즐긴다니까요

758 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:38:47

가능할만한 방도가 없다고 말하기 전에 본인이 이런 안들 생각해보기는 했어요? 지난 연재 때 anchor>1544492475>542를 내가 정리했지만, 1번 2번은 기존에 다른 참치들이 내 놓은 안이고, 3번은 내가 짜낸 안이고, 4번은 새로이 다른 참치가 제안한 안입니다.

없긴 뭐가 없습니까?

759 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:42:01

>>757 창관이라고 하지 마시죠. 여기 전체이용가 어장이고 어렴풋이 묘사만 됐을 뿐 그런 사업 한다고 직접적으로 말 안 했으니까.

온갖물건 주면 뭐합니까. 그게 생명보다 소중해요? 일진회는 '자신들의 생존'을 내걸고 모인 집단이라 일반 학생들 지킬 생각이 없는데? 뭐가 그리 큰 메리트인지?

플레이어로 얘기 돌려도 마찬가지네요. 신생 선도부에 소속되는 편이 훨씬 더 자기 힘 키우는 데 도움이 되고 빠른데 뭐하러 받아줄지 어떨지도 모르는 일진회 가서 살랑거린답니까.

760 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:44:18

그냥 더 이야기도 안통하고 끝만달릴듯하니 여기서 관둡니다 결국 선택되면 거기서 이야기합시다 다수결이 결정할 이야기겠죠

761 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:46:18

결국 결론은 이겁니다 선택받은것이 정의입니다

762 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:46:41

이야기를 할 생각이 없는 거겠죠. 아까부터 무슨 근거를 일일이 대가면서 주장하는 게 아니라 본인 생각에 이럴 것이다 하는 이야기만 계속 하고 계신데. 반박을 하세요 반박을.

일진회가 주는 물건들 말고 생존에 있어서 학생회보다 무슨 메리트가 그렇게 큰지 말해주세요.

763 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:48:11

그리고 아까 전까지만 해도 학생회니 일진회니 다 같은 학교내의 같은 학생들이라고 하셨으면서 은근슬쩍 또 '다른 집단'화를 시키시네요? 제 주장에 납득을 하셨으면 그렇다고 말을 하고 화제를 넘기셔야지 그렇게 두루뭉술 은근슬쩍 넘기면 어쩝니까.

764 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:52:14

이야기가 길어졌네요.

새벽에 다른 참치들이랑 캡틴께는 죄송합니다.

765 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:53:18

죄송한데 그건 그쪽도 마찬가지 같습니다 계속 모두 자기 생각대로 전개될것을 전제로 이야기하고 계신데 인간이란게 그렇게 생겨먹은게 아니에요 담배왜 펴요 몸만버리는데 왜 위험한짓을 할까요 죽을지도 모르는데 왜 공부안하고 놀기만할까요 미래가 망할게 뻔한데 인간은 빵만으로 살수없어요

766 이름 없음 (5116322E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 01:59:06

예. 어차피 다음 연재가 이뤄지지 않는 한 님이나 나나 뇌피셜인건 피차 마찬가집니다. 모르셨나요?

중요한 건 자기 주장에 대한 근거와, 무엇보다도 그걸 실제로 이루기 위한 방안들을 생각하는 게 중요하죠. 님은 그게 일절 없습니다. 없을 수밖에요. 무턱대고 내 주장에 대해 부정적인 주장만 펴는데 그걸 이루기 위한 방안이 있을 리가 없지.

767 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:00:33

그리고 다른집단 어쩌구는 어디를 말하는건지 모르겠네요 일단말하자면 학교라는 대집단과 소집단인 학생회,일진회,서바이벌부 이야깁니다 그리고 보통학생은 무소속이니 대집단인 학교가 기본 집단이 됩니다 즉 보통 학생 입장에서는 다 그냥 학생인데 재네는 왜 취급이 다르냐가 됩니다 학생의 시점으론 전부 학교라는 집단의 구성원이기 때문이죠

768 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:00:42

다른 참치들과 내가 다같이 머리 굴려서 나온 anchor>1544492475>542의 네 가지 안 같은 게 당신께는 없다 이 말입니다.

본인이 이루고 싶은 목표가 지금 없는데 그를 위한 방안이 있을 리가.

769 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:02:44

끝까지 학교를 대집단으로 놓으시네요. 학교라는 대집단에 소속되어 있다고 학생들이 믿으리란 근거는 도대체 어디 있냐 말입니다.

아니라는 근거? 난 있습니다. 일진회요. 일진회는 이세계에 오고 나서 지들끼리 알아서 살겠다고 학생회로부터 독립한 애들입니다. 그 꼬라지를 보고도 '아 그래도 우린 역시 같은 XX고등학교 학생이야' 라고 생각한다고요? 그럴 리가 없죠.

근거 대 보세요.

770 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:03:20

즉 이것 말하시는거죠 '그럼 다른대책이 있느냐' 이거요

771 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:04:23

이게 내가 당신 의견을 뇌피셜로 치부하는 이유입니다. 똑같이 뇌피셜이어도 나는 내 뇌피셜을 사실로 만들기 위한 근거들을 찾으려 노력해요.

님은 어차피 서로 뇌피셜이잖아, 라면서 회피하는 중이시구요.

772 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:05:59

그리고 아까 다수결이 결정할 얘기다, 하셨는데. 미안합니다. 지금 당신보단 내가 다수결에 가깝습니다. 난 어제까지 참치들이 토의하고 토론한 끝에 나온 방책들을 바탕으로 반박 중이고, 지금 >>770에서 님이 새롭게 만드시려고 하는 '다른 대책'은 현재로서는 참치 개인의 주장입니다.

773 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:11:44

일단 말하자면 일진회는 지금 그렇게 부정적인 이미지가 아닙니다 게다가 화폐를 만들면서 겁나 커지고 규모도 커졌는데 거기 손님이 누구겠습니까 무소속의 학생이죠 일진회 내부에서만 유통이 되었으면 이게 문제였겠습니까?
그리고 같은 학생이고 같은 학교 부지에 거점이 있고요
거기다 왜 학교라는 대집단이 있느냐.
지금 집단이라 부를수있는건 셋이에요 학생회,일진회,서바이벌부 그리고 대부분은 무소속이에요
그런데 그럼 이 무소속애들은 어떤집단에 넣느냐 없어요 그래서 대집단이 필요한겁니다 무소속이라는 집단요?
무소속이라는 집단에 포함되었다는 의식도 없고 애초에 그걸 집단이라 부를만할까요?

774 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:13:29

보통 학생이 무소속, 이라 하시는데 틀린 말입니다. 보통 학생은 지금 학생회 소속입니다.

학생회에게 식량 관리 권한을 넘겼고, 학생회의 통제에 따라 튜토리얼을 막았고, 학생회의 통제에 따라 체육관으로 피난했으며, 자기들 스스로가 합심하여 '습격'을 막아냈습니다.

학생회라는 것이 학생회와 6대산하 몇 명을 이르는 것이었다면, 도대체 지금까지 학생회가 해온 그 일들은 무슨 권한에 의거하여 행해진 일들입니까?

학생회라는 것이 학생회와 6대산하 몇 명을 이르는 것이었다면, 도대체 지금까지 학생회는 어떻게 일진회와 서바이벌 부와 같거나 오히려 더 큰 목소리를 낼 수 있었습니까?

보통 학생들이 무소속이라면! 왜 학생회는 우리 서바이벌 부가 넘긴 재료들의 대가로 '교실'을 교환할 권리를 가졌단 말입니까.

775 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:17:49

누가 일진회가 부정적인 이미지라고 그랬습니까? 메리트 디메리트 얘기는 님이 물고늘어지던 거잖습니까. 일진회가 생필품 제공한다고 무력까지 제공합니까? 일진회는 아예 대외적으로 '우린 우리끼리 살 거야' 라고 말하면서 나갔다니까요. 걔네들은 필요이상으로 덩치를 키울 이유가 없어요. 아니면 뭐 그런 겁니까?

우리끼리 살 거긴 한데, 만약에 전교생이 다 일진회로 들어와서 '학교'가 '우리'가 되면 우리가 다 지켜줄게

이런 거예요?

776 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:19:41

>>774 그렇다면 애초에 무소속 플레이어라는 말이 나올수가 없으며
애초에 교실을 넘길수 있었던것은 그들이 학교라는 대집단에 속해 있었으며
학교산하의 조직으로서 학생회는 그런것들을 결정할수 있는 권한이 있다고 학생들도 납득할수 있었기 때문입니다

777 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:20:21

미안합니다.

참치랑 이 이상 이야기해봤자 의미가 없을 거 같네요. 납득해주시면 좋고 아니면 말고. 님 말마따나 결과가 정의가 되겠지.

배고프네요. 나가서 뭐라도 먹어야겠습니다.

토론 재미있었어요.

778 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:22:24

>>775 그러니까 일진회는 그렇게 폐쇄적인 집단이 아닙니다 힘있는자 즉 플레이어나 무언가 공헌을 할수있다면 받아들이고 그에 따른 보상을 해줄겁니다 뭘로? 페리카로

779 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:23:50

일단 나온 말이니 대답은 하고 가겠습니다.

무소속 플레이어라는 말은 자기 자신들이 플레이어임을 '숨기고'있었기에 나온 말이며
학교라는 대집단에 속해 있다는 이유만으로 교실을 넘길 수 있으면 서바이벌부도 그건 마찬가진데 교실을 뭐하러 넘기고말고 합니까.
마찬가지로 학생회는 그런것들을 결정할수있는 권한, 이라고 해도 사실상 학생회밖에 그런 걸 하지 않죠. 일진회는 지들끼리 살자 파고, 서바이벌부도 약간 더 도움을 줄 뿐 기본은 자기들의 '서바이벌'을 추구하니까.

소거법으로 학생들이 따를 만한 '집단'은 학생회밖에 없다는 결론이 나옵니다. 그래도 이후에 계속 무소속이라고 생각할지는 님한테 맡길랍니다 걍.

780 이름 없음 (5243382E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:24:36

진짜로 바이바이.

781 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:24:49

네 그렇겠네요 너무 질질끌었습니다 채팅이 끝난지라 반박이 올라왔네요 그냥 헛소리로 받아주시면 됩니다 긴이야기 잘들어주셨습니다 쓸데없는 감정소모를 하게해드린점 죄송합니다

782 이름 없음 (2939487E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 02:26:26

그럼 저도 이만

783 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 04:54:24

역시 인간이야.

싸움이 없으면 역사가 성립이 안 되지.

784 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:04:04

캡틴이다!

785 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:06:14

간밤엔 잘 주무셨나요

786 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:09:27

>>784-785 그냥 푹 자고 일어났습니다.

9시부터 기절해서 4시 반쯤 개운하게 일어났는데 일어나고 보니 투쟁의 역사가 적혀있네.

787 이름 없음 (5200541E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:10:58

꺄뿌떼인

방가웡요웉

788 이름 없음 (5200541E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:11:23

아따시 일본 갔다올게야아아아앙

789 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:12:01

>>787-788 여행 못 가는 나를 기만하는 것인가.

분노했습니다. 밴합니다.(아님

790 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:12:23

근데 일본 가면 오는 길에 룰북 좀 사다주라.(아무 말

791 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:13:13

그 투쟁의 역사 한 축입니다. 부끄럽습니다(...)

792 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:13:46

일본 가는 참치 조심하고. 이 계절이면 북해도가 그렇게 이쁜데.

793 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:14:40

아니. 뭐. 제 입장에서는 시1발 같은 말이 안 나온 것만으로도 만족이라면 만족입니다.

물론 서로가 아슬아슬한 범위가 몇 보이고는 있고 누가 옳고 그르다 구분할 생각은 없지만.

794 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:16:02

으음

795 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:17:38

오늘은 눈이 올라나 안 올라나(딴소리

796 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:18:11

>>795 이따가 나갈 일 있는데 눈 오면 내가 곤란하다

오면 역사의 한 축이었던 뒷끝까지 담아서 참치의 주사위를 저주하리라

797 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:20:21

798 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:25:26

하여간 진짜 열심히들 싸우셨네요.

아. 적어도 오늘 하루는 두고두고 심심할 때마다 껌 씹듯 언급할 테니 그 점은 감안하시길 바랍니다.(...)

799 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:34:36

즈어는 딱히 괜찮슴다-

800 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:34:36

음. 야라나이오 디자인이 굉장히 마음에 안 든다.

세게 나온 것치고는 별개로.

801 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:35:09

>>799 딱히 안 괜찮아도 씹을 겁니다. 이미 본인께서도 그걸 각오하신 거 같고.

여기에 선택권은 없어.(...)

802 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:36:20

일단 야라나이오도 '플레이어'를 감안해서 디자인 했기에 이렇게 나오는 건 어쩔 수가 없긴 한데



아니면 아예 일시적으로 보스 몬스터 같은 취급으로 짜 볼까

RPG에서 보면 가끔 적이 된 아군이나 대련 등으로 싸울 때는 플레이어블 데이터와 다른 거처럼.

803 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:37:27

아니아니 허가를 내리거나 그런 게 아니라 그 정도면 아주 감사하다 그 소리(...)

이 일로 캡틴이 놀리거나 툭툭 쪼거나(?) 하는 걸로 참치들이나 캡틴이 웃을 수 있다면야 뭐...

804 이름 없음 (6450989E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:39:59

>>789

아따시 이번이 처음이에양...

805 이름 없음 (6450989E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:40:18

그리고 도우꾜우 감니당

806 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3852156E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:42:06

>>804 (납득

807 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:44:42

도쿄라...

808 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:52:01

내가 어느 축이었는지는 짐작이 가시는 게 있겠지(...)

809 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3852156E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:55:10

노 코멘트

그런 거 언급하는 거 아니야

810 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:55:51

옛서. 캡틴이 그렇다면 그런 것이다

811 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3852156E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:57:05

제가 누군가 한 편을 들면 그 순간 추가 기웁니다

그래서 내가 모두까기인형이 된 것인가(아님

812 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:58:53

아뇨 뭐 지금 와서는 추가 어느 쪽으로 기우는가는 저로서는 관심없고 그저 신명나고 재밌게 까 주십쇼(...?)

813 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 05:59:51

개인적으로 끝난 논쟁은 끝난 거라고 생각하고 사는지라 흐

814 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:03:21

남들한테 민폐를 끼친 걸 그 공간 주인한테 씹혀서 웃음거리 되는 걸로 갚을 수 있다면야 받아야죠.

815 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:04:18

요즘은 크로노스 시간대가 없는 거 같은 기분이야

816 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:05:08

그러고보니 6시네?

817 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:05:28

>>812-814 끝내기로 했으면 당사자는 그 선에서 끝내시는 게 낫습니다.

언급해도 내가 하지 당사자가 "나 저 위에서 이렇게 열심히 싸웠어!" 하고 매 번 말하는 것도 웃기지 않습니까.

818 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:06:11

그런데 심심하다.

심심하니까 짧은 연재를 하자.

819 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:06:17

뭐 하지.

820 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:06:32

오우...

821 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:07:00

단편이 아니라 연재라 하셔서 생존 연재인 줄.

822 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:07:41

>>821 단편도 연재는 연재야! 단편 차별 반대!

823 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:08:34

단편아 미안하다!

824 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:09:35

  ノ ノ  , ノ  /ニニ=-      ィi〔⌒ , ; j}  }...}///77x  _, -‐''⌒-.. ̄~^''<  .////
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심심하니까 지젼 귀여운 시노아쟝 보고 가시겠습니다

825 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:09:51

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  、  V/,r' ノ;;.                `⌒ヽ  γ ヽ.    ∨-=ニ二二ニ=-∧.\: j}_|xixix\: : : 寸':ノVム ``'ーツ' ∨//////,
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콘솔!!!

826 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:10:13

         레전더리
           ↓

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  /γ  ;,  /   /ニ=-     ィi〔⌒  ・        .}./////r‐:〃⌒: : : : : : : : : 、: : :\i{///    __     ,
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Ⅵニ=-  .: ⌒7/         f⌒^i:.              /-=ニ二ニ=-\: : : \\ミhxj: : : : : : : :{:.V/ rヘ       た///,
.} v=-  |;:  /' ;;''        乂(⌒:.               {-=ニ二二ニ=-∧: : : :.ヽ:ヽix{: : : : : : : :|〉 V/{ニト、\  / /////,
..', v{(  |;;: {(           `ヽ               |-=ニ=-_-=ニ-∧: : : : :',}i∧: : : : : : |.∧:V V\ー-rく∨//////,
. ', v V/,  ソr'::.. '’          \:...、、         W-=ニ二ニ=-_.∧、: : : :}ノixi∧: : : \| /}:}ヽ 寸ミhノニ}i∨//////,
  、  V/,r' ノ;;.                `⌒ヽ  γ ヽ.    ∨-=ニ二二ニ=-∧.\: j}_|xixix\: : : 寸':ノVム ``'ーツ' ∨//////,
{(、 、  ',/;;,,                      /八  V::.   ∨-=ニ二二ニ=-\}ノ-|ixixixixッへ、 寸i, \ニ=-/   .∨//////,
ヽ \,〉   }(;;;,,                      `⌒ヾ::.    {'寸-=ニ二二二ニ=-\,」ixixi/-=ニ`ヽ}iニ=-.. _冫     .W//////,
 `ヽ、   V/ j}                          、__  V⌒ニ=- ,,-=ニ二ニ=-/ア-=ニ二二ノ'二ニ=- '      W/////∧
    ⌒ヽ  V//'                           `ヾ  Vゝ..,::,-=ニ二二ニ=-//-=ニ二二二二ニ=-'           W/////,∧
      \ :、                            `'ー=寸-=ニニ=-//-=ニ二二二ニ=-             W///// ∧
        `ヽ                               Vニ\-=ニ=-{i{-=ニ二二二ニ=-イ{             W//////∧

827 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:10:25

커여운 시노아쟝

828 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:11:42

          -=ニニニ=-      ィi〔⌒        }...}///77x  _, -‐''⌒-.. ̄~^''<  .////
.       -=ニニニ=-     ィi〔⌒           }./////r‐:〃⌒: : : : : : : : : 、: : :\i{///    __
       -=ニニニ=-     ィi〔⌒                ノ/// /: :/{: : : : : : : : ヽ: : : :\: : : : 寸L /⌒i
     /ニニ=-    ./               ,イ/ア゙   /: : : :{: : : : : : :{ : : V/ ヽ: :ヽ : : : 寸Lixixixi}
...   /ニニ=-     /                ,イ//    /: : : : :',: : : : : { : : : V/, ',: :',: : : V/ixixix}
.    /ニニ=-   ‰                ///    /: : : : |: : ',: ∨: : :',:.}ヽ}⌒V\: : : : : :V/^⌒ヽ
.   /ニニ=-    ‰                    た/   ′/: : :{: : :ト、 ∨: : :',} ,ィi斧竿ア}: : :}、: }i }ixixixト、 _
  /ニニ=-    ./                 i{/{   .{: /: : :',:ト、: {^\ヽ : : V 乂;;ツ .}: : :}:.:V/ixixixi|/,j^Y
  √ニ=-    ./                  {/{   .{: { : : : v ,ィf斧ミヽミh、〉     .ノ: :ノ: : |i\ixixj|/,| }i
. φニ=-   ./                     レ′   {: 圦: : :ヽ《.乂;ツ       ー=彡'゙: : : : |ixix`ト'゙Vリ |iヽr㍉
 |ニ=-    /                             乂{ \: : ≧=-  ′       {: : /: : |ixixix\.{ | j// Y㍉
 |ニ=-   .√                                .': \:圦     - ‐ '     {: /: : : {ix/⌒ヽi{ } ゝ'  j }L
 |ニ=-  .√                            { ',: `'介s。        /{/ : : : : V    .V .:    /^i
 |ニ=-  √                              人: \: : : : : :> . . _ . イ  j': : : : : : :V/  ! :      //,
 |ニ=-  ′                                _-=ニニ=-_: : : : :`'マ==Y=-{ : : : : : : : V/.  !     た∧
 |ニ=-  .:                                /-=ニ二ニ=-\: : : \\ミhxj: : : : : : : :{:.V/ rヘ       た///,
 |ニ=- ..|                                {-=ニ二二ニ=-∧: : : :.ヽ:ヽix{: : : : : : : :|〉 V/{ニト、\  / /////,
 |ニ=- ..|                               |-=ニ=-_-=ニ-∧: : : : :',}i∧: : : : : : |.∧:V V\ー-rく∨//////,
. W=-  |                                  W-=ニ二ニ=-_.∧、: : : :}ノixi∧: : : \| /}:}ヽ 寸ミhノニ}i∨//////,
.  V=- :,                               ∨-=ニ二二ニ=-∧.\: j}_|xixix\: : : 寸':ノVム ``'ーツ' ∨//////,
.   ∨- ′                               ∨-=ニ二二ニ=-\}ノ-|ixixixixッへ、 寸i, \ニ=-/   .∨//////,
    ∨-                                {'寸-=ニ二二二ニ=-\,」ixixi/-=ニ`ヽ}iニ=-.. _冫     .W//////,
.     、  :,                                V'寸-=ニ二二二ニ=-/ア-=ニ二二ノ'二ニ=- '      W/////∧
     丶 ′                                 V乂\-=ニニニニ=-//-=ニ二二二二ニ=-'           W/////,∧
      \ :、                            `'ー=寸-=ニニ=-//-=ニ二二二ニ=-             W///// ∧

                    `     '
                      、   ノヾ     '
                      )ヽ/  ヽ、ノ|ノ´
――---―z_------- ―== ニ ニ二       二ニ ニ ==――---―z______
                       )     (
                     , '´⌒`Y´⌒` 、
                          ,     \

                                    / : : : :/。_
                                   /: : : : /ニニニ≧s。
                                   /|イ: : {◎}イ``~、、ニニニ!    xヘ
                                     |llllll\:>ニ≧s。: : : :``~、j  /ニ二\
                                     |llllllll, くニニニニニ≧s。: : : : :``ー宀冖¨¨く
                                     |llllll∥,′``~、、ニニニ≧s=、 : : : : γrメ \
                                     |llll∥,′    ``~、/  } : : : : 乂 ツ : : \
                                     |ll∥,′          ∠>ミ : : : : : ヾ、 : : :\
                      ,ィzュx,.-…;ィァニユ、_  .|∥,′         /{: : : : : : : : : : : : : ヾ、 : : \
                    ,イア∠こ≧ゝ≦_:_:ノン:.:`:、|ll ,′        //\__; ;=-‐ ''"´\ : ヾ、
                    У¨フ,イ;r:.:.:.:.マム:`ヽ、:.:.:.:'|l|(        //       \    \
                     /:.:,ィア:.;.:.:./}i.:.゚:,マム .:.:.ヽ:.:.乂       //.          \
                 /;.くン´:.:;';.:.l{ マ:,斗‐ヽ、:.:.:}L:.:.}!    / \'"             \
                  {/!l|:.l:{:-从:{! ,j/,irzュ }`¨!r`i:l ト、 / : : : /               \
                  {!.|!':;:::斗-t;j, ′忙ヌ/:./lノ:.r 、/ : : : /
                    {:.人f忙}ヾ  `¨ムイ.:!.:.:〈\\: / /
                       从:Yゝ¨´ `、_ノ ィ"´>"'Λ  Y /
                     .ノイ::ヽ::>。、  ...,イ: :/ : :〈,y  /
                  r>ニニマム、 ] _ - /: : : :/'  /
                   Ⅳニニニニアi::o:/: : : :,ィニ八  イヽ
                  | マニニニく:A_〈: : : :/ニニア l   | }
                    {  マニニ7|]_/>/:リニニ7: |   | !
                    .r}   マニ7'//l_: : 〉ニニ7   |  | )
                   r‐Axzr、!>'´/ニ7マニニニ,': {  |  ∨
                  γ´ ̄ ` 、`゙'<ニ7  マニニ,' i  i    |i
              ノ!      \  \ . _iマニ,' 八 !    !
                ,r=ニΛ         ヽ,  \〔:マ:  /こ_゚..  ノ
             /{二{/Λ   ,,ィ^^`^ユ  `寸r~ヘ-く`ー' \

참치들이 기대하는 세기의 전투.

829 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:13:40

낫쟁이들 전투를 글로 묘사해 본 적이 있기는 있는데 생각보다 어렵더군요

830 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:15:04

        ,jI斗――. . .、_                   / ./
     ,. . ´/: : : /´: : : : : :`ヽ               / ./
ミ、__ ィ/: : :/: : :. :./: :. :.∧: : : : : : ,                  / ./
/////: : :/: : : : :,: :―:/-:∨: : : : :.∨            / ./
///ソ__r-{: : : : : |: {,ィ示ミ、}: γ㍉: :}             ./ ./
///{くーくⅥ: : : :,:.圦 J) ''゙~{ソ(: :从`ヽ: : >― ミ、  / ./
\.∧¨ ̄: :.|:. :. :.\ゝ     ` ,~-=>-=ニニニニヽ /
 //∧: : : ∧:. :. :. :.\_ _ , ノ>-=ニニニニニニニi}/、
  ̄/∧s。:.∧: : : : : : : : >-=ニニニニニニ=-=ニニ∥ }
  ∥.i./\`` ヾー―/ニニニニニニニ/´ /⌒//ー'
 ∥/{∨./\  》ニ/ニ{-=ニニニニ=-/{`ヾx,. ./ノ
 {i./∧∨.//.\Yニニ=-\ニニニ=-/ー/⌒ヽヽ'
 {i///》 \ //{iニニニニ``ニニニニ/x / } }
 {i///{     ヾxニニニニ=-,斗''゙~ニニ\/∨                   -=>――ミ
 {i//\     {i`¨¨¨¨¨¨¨´ニニニニニム           ,ィミ     -=>''////////∧
 {i∥///≫    .マニニニニニニニニニニム          /z{i/ `ヽ=>''//////////////
 `¨¨¨¨´      }マニニニニニニ∥ニニニニゝュ      .∥_{i//>//////////////////
          {、__寸ニニニニ=-{iニニニ>''゙ヾヽ<___{iソ{i  `ヾ//////jI斗--======
          ∧  ``<ニニニニ{iニニ/  ,ィ〔ニニニO./ニ{ijI斗--=ニ''゙~´////////////
           `ー――{``<z_{iニニ/  /ニニニニ/ニニム    ``ヾ/////////////
   /         Ⅶニニ{i / ./`ヾ_/  /ニニニニニニニニニム       .∨///////////
  ./{             Ⅶニ圦/ ./  ..{i ./ニニニニニニニニニニム       .∨///////>''
. .//{            .Ⅶニニム/    ∧/ニニニニニニニニニニニi}      ∨///>''////
.../∥{           Ⅶニニ》    .∧ニニニニニニニニニ>''~{       i}>''///////
∥_{ .{           }ー―《       ∧ニニニニニニニ>''´   {      ,ィ==-ミ//////
{i={i {          ノ`ー''~ ∨     .∧ニニニニニ/      ',    イ///////ヾx///
{i={i {i         ゝ<^ヽ  f      沁,ニニニニニ≧=―z__\イ´///////////i}//

그야 사실 낫은 전투용으로 쓰기 참 그러니까.

어쩌다가 전투용으로 묘사가 되었나는 차치하고.

831 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:17:55

           -=ミ、--、-
      _ -:/´: : : : : : \: \: `ヽ
     /:/: : ′: : : : : : : : :\: ヽ_ミ:V__
      |/: : :{: : {: : : :Y: : : : : :.V:∧>〉Yi:i:i:i/
      |: : : :l|:.从: : : |: :|、|: : : :乂_:V´/}i:i:i/
      |:|: :{从: : :∨: ト、{´}ヽ}: : : V:.}/: }i:i:{
     .从: |: :ハ: : 人.:{ ィ禾ア}: : 人:|:./八i|
    .ハ: 八:{´ _x、:.{ヽ. ゞ' }: /: : :|/イ
        V: : :≪Vi〉、`  :::::: j/|: : : :V人
       }: }: ∧ :::::  _  ィ  八: :} :{:i:i:i:\
       }人`: 込、  `¨  .イ_|: :八|:i:i:i:i:i:i:>
       / _}: :|: : }:〕ニ=‐くi:ヽ=|/ : 八 ̄
        ./=}:八:从ニ/i:i{_:〉i:V: : /ニニニニ=-
        ′从: :ヽ: }'i:i:i:/:i:::V/: :八{ニニニニニハ
      {ニ/ニ∨:乂:i:i/:i:i:i:i:iV}/》ニヽニニニニ.}
      八ニニ.人:人V{i:i:i:i:i:i:i|V/=0|ニ∨ニニ八
     |//}ヽニニ{ニ{ニ|i:i:i:i:i:i:i|ニニニ|ニニ}ニニ/〉/|
     |//|ニニニ{ニl|_0_\i:/ニニニ0l|ニ八_ニ/_/|
     |/八ニニ八ニ!ニニニニニニニ/::⌒:ヽ  //!
     |//ハニ〈_ヽ}ニニ-=ニニ/::::::::::::::::::}__///!
     |///」_ニ.}ニ}l0ニニニ/:::/:::::::ヽ::::::ハ=}//l|
     |//〈ニニニ}ニ}ニニ/::::::::′::::::::::::::::::}八/リ
      ー∧ニ〈ニl{ニィ’::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::_∨
      ./ニニニ}_}/ {::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::|=∨ /
      ′ニ/=/   ':::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::}ニV /
      ′ニ〉=/     \:::::八:::::::::::::::::::::::::ニニ.V /
     {ニニ/ニ′       ーヽ:::::::::::::::::::::ト、ニV /
     |ニ./ニ′        /∧::::::::::::::::::|ニ〉ニ∨ /
     |ニ/: :′        ./::::/::∧::::::::::::::::!/:.}ニ∨
     |__ト:.′        ′:::::/::∧::::::::::::::{∨V´V
     / }_{          {::::::::::/:::ハ:::::::::::::V}/l} }
    ./  .从           .′::::::::::/::::}:::::::::::::::ヽ八 }  __ _ __
   / /ニ込、       .′::::::::::::::::::{::::::,::::::::::::::_:>::´:::ヽ:::)::::}
    { .///////≧=--.=≦.′::::::::::::::::::::}lY:::::::::::、::_:ノー::'ー:':rく:ノ
   し ̄|///| ̄ ̄ ̄ ̄ .′:::::::::::::::::::::「 }::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       l|///!         {:::::::::::::::::::::::::八!::::::::::::::::::ァ´ ̄
       l|///!         |:::::::::::::::::::::::/ .人::::::::::/|
       l|///!         |:::::::::::::::::::::/   `¨|///!

대체 이 유아체형 어디서 색기가 터져 나오는 걸까(막말

832 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:19:35

anchor>1530538131>122-144

>>831의 AA를 보니 갑자기 떠오른 거. 불미스러운 일이 있었지만 나름 재미있게 굴리던 어장이었어...

833 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:20:15

새벽에 터지던 메이킹 포텐이 기깔나는 어장이었는데.

834 이름 없음 (1484731E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:21:11

저 때 발 때문에 오열하던 게 와타시데스 (...)

835 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:21:20

>>834 응 알아(쓰레기

836 이름 없음 (1484731E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:21:29

>>835

우아아앙 (징징)

837 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:21:55

시노아 자체가 유아체형 캐릭터에요?

838 이름 없음 (1484731E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:22:13

>>837

단신이라거나 하는 건 아닌데 빼빼 마른 캐릭터라고 해야 하나

839 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:23:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 발 페티쉬

840 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:23:22

유아체형까지는 아니지만 그래도 몸매가 덜 성숙하긴 하지.(...)

841 이름 없음 (1484731E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:23:24

>>839

난 시노아가 그래서 나쁘지 않다 생각 중이야

가슴은 크지 않지만 발이 이뻐 (...)

842 이름 없음 (1484731E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:23:52

무엇보다 일단 로리는 아니고!

843 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:24:22

         __ /⌒ヽイ⌒ヽ _
.       //: : : : : :Ⅵ: : : : \:.`ヽ   ___
.      /: /.: :/: : : : : : V : : : : : : : : : Y´ニニニニ}
     /. : : : :′: : : : : : }: : : : : : : : : : ト、ニニニニi}
     .′{ : : i: : i: : : i: : : : i: :/: : : : : :ヽ:.ヽ.ニニ/
      {: : { : : |: : |: : : |: : : : | :′: : : : : : } : }ニ/
.     V {: : ∧: :!: : : !: : : ∧!: : : : i : : ノ: ノニヽ
  _人_ V V芹ミ:{ : : 芹芋ア|: : : : :|/⌒ヽニニ∧
  `Y´ /.: { Vソ V/ Vソ  } :! : : :|   ノニニニ〉
      ′: |⊃      ⊂⊃} :! : : :|-イニニ> ´
..    {: : : |\ ヽ___ノ     Ⅵ : : :}    ̄
..    |: : : |  \     . イ } : : :′
.      \: :|  〈>- <ニニヽ| : /
      ヽ}    Vニ} {ニ>"´ レ′<
.          .、s〔  }{   Yニニニニニニニ`ヽ
       /ニニ{_/}i{\_}ニニニニ/ニニニ/
.      ∥ニニ/  }i{   ヽO.ニ/ニニニ/
        ∥ニニ〈___}_{___ 〉ニ/ニニニ/

그러나 남자는 이렇게 고양이 같은 소악마 여캐에게 설레는 종족이다(편견

844 이름 없음 (1484731E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:24:44

>>843

고양이 소악마 말고 그냥 악마 여왕 누님으로 헤헤 (M)

845 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:24:59

나는 S중에 C부분을 좋아하기에...

846 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:25:28

                                       /i/        _   -‐━‐-   _
                                  /i/     .。s≦ニ二二>''"~: : : : : : :`` 、
                        -‐‐- 、      ,:'ili,:'゜    _ -ニニ二二>''~: : : : : : : : : : : : : : ___〉
                        _ /ニニニム     'ilil/   ./-ニニ>''~::::: : : : : : : : : : : -=ニ二 _________
                 _      /il{'二{二二ニ,   /ili/    ,:'ニニ>''~__::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
                 /ノ    {ilili'、ニムニニニ{l___/ili/   _/-ア゚~二二二二ニ=‐-  _ : : : : : : : : : : : : : : : :.}
            //     人ililili`' ムニニニ〉 ,'ili/\__j{ifア゚ニニ` 、ニニ-` 、ニニニニ`` 、: :、:_:_:_:_:_:_:_:_:ノ
.          jI斗ャ=rz-‐七彡'⌒{≧=‐tt`,ニニ{ ,'il/∧/ /il/ニニニニ\ニニ-`、ニニニ`、ニニ\: : : : : : :}
          {/////-‐===‐-ミ、\二ニニ}_,/Lil,゙/V{ili{f7ニ{lニ7´ ̄ ̄~>二ニ`,ニニニ`、ニニ\: : : : ,
       /ニア゚, '´ _、 ''^フ=- ミ \ `'ー ァ7  ー‐} , ' ムWニニ{l_/       乂_____/}ニニニr'^ 、‐=ミム,~''<
.     , -ニ7 /  ''~  ,ィi{ l狐  ``' 、 彡{ 'ー‐{'゙-二Wニニ_{「           l  `¨¨¨¨´  W:::::::)ノニニ>、
     /‐r‐={ {   -‐''~ ‐- ミ' _ ` ∨Zrム ーr'7ニニ/ {/´!            l            }l イニニ-, ^:::::ノ
..   /ニ////゚, '  -‐===‐-ミ、  ' ,「/`lL7 ー┘}ニニ{'´{:::::l           l            ←이런 부분
.   /ニ厶斗ャi{:     -‐七I欣} ィi{ム///,'il/_/^辷彡\\j    -‐‐-    l‐-   _     ,ニニニ/
  /ニニニ/ 从   ~ '' ‐-=ニニ=孑''ィ个=ァi/L=‐ ''"ニニ-\i´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`j{i:i:i:i:i:i:i:i:i`` 、,'ニニア゚
. /ニニニ/ 〈/公,、     ‐- -=≦" r'゙ニ^^Y}ニニニ二二i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,'=孑''~
 'ニニニ7   V//^`、 、~'' ‐- -‐七I"r'ー‐  ノィI~ ̄~ ''ー-‐ 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  _,,..   -‐==ニ
 ニニ-   ' }/   `, }≧=‐  -=ニと  -‐''^         i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij{i:i:i:i:i:ijI斗tァ'"~ニニニニニニニ
 ニニニii   i     } ,'       /il〈              i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j{i:i:i:''~:i:i:iア゚ニニニニニニニニニ
 ニニニll   l     ノ'        rz'ililili〉           /!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j{i:i:i:i:i:i:i:i:,'ニニニニニニニニニニ
 ニニ-_   '、           rzz彡'⌒ 7       __    /ニニ,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j{i:i:i:i:i:i:i:i:i',ニニニニニニニ=-‐ ''
 ニニニ-_   \         `⌒7i:i:i:i/{__     /ニ} /ニニ, '^,:i:i:i:i:i_  -='、i:i:i:i:i:i:i:i:i:'、ニニ=-‐ '' "
 ニニニニ-_    ー----‐ ァ┓':i:i:i:/ニニ廴彡'゙ニ//ニ二/  ゚,i:i:´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\‐- -‐ `^´
 ニニニニニ- _     _ イ/j{i:i:i:/}ニニニニ/ く‐ニニ7゚       、i:i:i:i:i:i:i:i:ijI斗tァァt 、
 二二二二二二ニ=ニ二二ニj{i:i:j{ {ニニニ-{___/ニニ{       \i:i:, ´二二二ニ-_
 ゚,二二二二二二二二二ニニj{i:i:j{ ノニニニニニニニニニ\         〈_ニニニニニニ-_
  ∨二二二二二二/ ̄`ヽ'i:i:i:「{/ ̄ ̄}ニニニ/ ̄\ノ        \ニニニニニニ-_
    -ニニ二二二/  }\/i:i:i:〈      /ニニニ,:'               \二二二二ニ-_
    \ニニ二二{  ノニ/i:i:i:i:「    /ニニニ/                   \ニニニニニ-_

마 이런 부분이 쥑이는 거 아이가!

그런데 아침부터 우리는 무슨 소릴 하는 걸까!

847 이름 없음 (1484731E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:26:27

즐대영역

좋지요

하반신이라면 다 좋아유

848 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:26:44

>>847

849 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:26:52

아침이니까 하는 거 아니겠읍니까

850 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:27:14

>>849

851 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:28:27

심심하니까 꽁냥이나 써 봅시다.

하 1. 원하는 커플. 남녀 둘 다 적읍시다.

852 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:28:45

어차피 그냥 막 가는 거니까 가상의 다른 커플 적어도 상관 읍써요.

853 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:28:47

거 왜 남자라면 아침에 텐트 한 채씩은 치면서 잠에서 깨는 것 아니겠소요! 난 잠 안 잤지만!

854 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:29:27

사카마키 이자요이(문제아)

마토 사쿠라(페이트)

855 이름 없음 (0651827E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:29:46

>>851

남 : 뉴속데 야루오
여 : 산구 미츠바

856 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:29:49

커플 하니까 딱 얘들이 떠오르데(...)

857 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:29:50

            _ -‐‐‐‐‐‐- _
   ⌒ヽ    . :: :: /:: :: :: :: :: :: :: : ニ- _
  乂 ‐‐‐</ : :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : \
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      . :: :: :: :: :: :: :: :: ::ノ:: :: :: :: : {:: :: :: :: :: ::/,
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     |:: :: : /:: :: :: / .|:: :: ::..::.::.{'/:: -ミ:: :: ::::.:.l
     |:: :: /:: :: /   人:: ::、:: :: { . :: : ):: l:: :: |
     |______ ィ( x===ミ \(\::{ 人:: :: :: |:: :: |
     |:: :⌒V::{           x=メ\:. : |: : 人     >>853 사형
     |::人r八(. """    ,    )) Уノ/
     |:: :: ニ- _           ""//:: |
     |:: :: |:: :込     `    ,     /ィ : ::|       _
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     |:: ::八:: :: :: ::.}ニ=-  ‐=ニ________|:: ::|   _./ / /.{
      . ::/:: :: :: ニ‐.ノ    └Vi:i:i:i:i:i:iハ八  ./ ^〉/ / /〉
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    .::://i:i:i:i:i:i:i:i:i\    -‐‐}i:i:i:i:i:i人-_V/,{   ',‐‐{´
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858 이름 없음 (0651827E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:29:59

앗 작품내 커플임?

859 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:30:27

>>858 작품내든 외든 딱히 상관은 없으나 중요한 건 자네가 홍진호 당했다는 것이야

860 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:30:34

엑윽 사형당했다

장례는 화장으로 부탁하ㅇ

861 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:32:46

근데 쓰려니까 또 귀찮아졌으므로 없던 걸로 합시다.

땡큐 사달라(쓰레기

862 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:33:20

참치 딱 두 명 있을때 하2까지 원하는 남캐여캐 하나씩 앵커하라 해놓고 둘이 커플질하는 거 보여주면 당사자 참치들은 기분이 미묘해지겠지

863 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:33:53

>>862

864 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:34:00

센카와 치히로...!

865 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:34:43

그러고보니까 조례 진행자 바뀔 때 치려다가 만 드립이 있었는데

866 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:35:45

                    -‐: : : : : : : :‐-
                / : : : : : : : : : : : : : : : : \
                 ' : : : : : : : : : : : : :、: : : : : : : :ヽ
               ': /: : : : :/: : : : : : : : ヽ: : \: ヽ:.', _
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             ': /: : : : :/ : : : : : : : |: : : : ',\∨ニ〉ニ/
             /: :' : : : : / : : : : : : : : : : : : : |:彡{ニ人={
              /: : |: : : : :': : / : : : : |: :l: : : :|:ハ:={/|| |`
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           / : : : : |从:.r斧ミ从|: : :}/斧示ミノ  ノ/ )ノ\ \
         ': : : l: : : :.八ト Vりヾ乂ノ   Vzソヾ /ィi:i:i:\}   \
           /: : : :l: : : /i:ハ  //////// 人i:i:i:i:i:i:i:|    ヽ
        ': : : :/: : :/'ニニ、  ヽ         イ、ニ\i:i:i:i|
       /: : : :/: : :/ニニニ=>  ~ - ィ    Vニニ\i|
      , ': : : :/: :/ニニニ/、   >‐<       {{ニニニ\
     //: : : //ニ|||ニニ/ノ  \             }}ニニニ/\
    ./ ./ : : /  |r、||ニニ/ノ     `''ー、  _、‐''゛   {{ニニニ//人
   / ./: :/   ノ/¨Y/ノ.               }}ニニ//=ノ、
   { ///、  / /^ ぅ '´  `丶     _   ..__{{=//ニニ/ \
   ./: :∧ `''ー/  //〉       ヽ:.:/     `ゝ、\ニニ{ _/}
  /: : :/  V  |     /          }'      rく \ ∨-‐'" /
  .': : : {   〈__ |     ,イニ心     ,'       r=lヽ ヽ   }  /ノ
 .':.|i : :{   人{   rリ }ニニ心   /    r爪ノ={      |ソ"/
 |: |乂:乂_/V|ミー彡'/リニニニ心  .′ r爪ノニニ八.    |_∧
 乂_、‐''゛  /}、ニ///{ニニニニ心:{ r爪ノニニニ,′ヽ   _ノ__〉
       // /'/// ゝ辷辷>‐<ニニニニニ|   `ー_ノ }\
    -、 / {/ ////   {\- - - `寸ニニニ=|      .'  }\
   (  〈  //////   /乂  `ー=ニニニ≧=≦|     / / ノ )
    、 Ⅵ/////   /ニニ丶、 ....      ノ ||    / /  /-─‐
     `''ー|///   /ニニニニ>──‐<ニ7 |\__/ / /
     _、‐'|/   /ニニニニニニニニニニニ/ i|\  //

사카마키 이자요이 부러워지는 순간(아무 말

867 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:35:57

>>865 드립은 타이밍이야!

868 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:36:08

센카와 치히로의 행방불명...

869 이름 없음 (2557926E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:36:38

아니 뭐 타이밍은 있었는데 그 분위기에 쳤으면 맞을 거 같아서(...)

870 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:37:08

>>869 참치들이 짱돌을 쥐겠지.(...)

871 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:38:05

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        } ''"         /  \/   .-=:=-.  \=/       . : :} |
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.      }        ∧:、_: : : : : _,,.、丶´ (__)|: : : : ``~、:.__ ,:、丶´  〉
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근데 진짜 이런 여자친구 있으면 세상 부러울 거 없을 듯 싶긴 합니다.

예쁘지, 요리 잘 하지, 헌신적이지.

이러니까 2D 속 생물이지.(막말

872 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:39:56

요즘은 여자 자체가 무서운 나날입니다.

아 좀전까지 있던 참치 맞슴다. 조깅하러 나와서 데이터라.

873 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:40:07

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        {:::/:::イ::八リ ''",ィ不 ,イ   マ} 〉! ハ:::::', \
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   ゞ=彡 从ハ::: 从 ハ,У‘        / ∨::::∨.}i.   ',ヘ
        ,イゞ::弋ハ::::ヘ    '´     ,‘   ∨::::}ニ=-   }::}
.        ,イ''"}::::::/::::::从::ゝ、_    __ ,イ_   ヽノニニニニニ=-  ,ヘヘ=、__
   ,ィ≠''"  /:::::/::::::/ニニ≧、-=ニニニニニニニニニニニニヽ<ニニニニニア、_}_}-'_}
イ:ア"´    /::::::/: ,ィ/ニニニア´  ̄ ̄≧===─`寸ム }ニニニアヽ `ヽ ヽ
/.      ,イ:::::::/,イ /ニニニア 丶   ./'"´:::::::::::::::::::::::::::::`ヽリア::::::-=ミ  ' Y
     ,イ:::::::::/,( /!ニニニ{  ヽ /:::::::::::::::::::::´  ̄  ─==::::::::_::::::::::::::>、 ∨
   /::::::::::ア.  V:::{ニニニ/  { ヘ!::::::≠'"      ヽ  ─= _ ̄ニ=-- ヽ_
  ,イ/,::::::::/   /:::::',ニニ,   }i   ',::::/          ',  `ヽ、.         1
:./:/  l::::::,'.   /::::/:::マ=,  ミ  \∧:!           ヽ   :::ア''"  ):ノ   |',
::,イ  |:::::|   ,'::::::ハ::::V   ヽ.  \ヘ、         ::::... ゝ:::::::::::.......イ/.   , ',
'     |:::::|.  ,:::::::{  ゞ/zニニニニニニニニニ\     ......::::,イ >=-ミ¨´ ./.   /\ ',
     l::Y゙ヽ l::::::::',  ムニニニニニニニニニニニニ}≧=─zzzz彡≦──==    , イ.   l
    }ヽ:', `く::::::::ヘ ゞニニニ==-"| ̄ ̄`ヾム、~"''~、、_____`ヽイ        |
.   〈 r'''つ_   ヽ;;;;;;\_ _  =- ─ 、   |,,,,,,_            ─‐、    l
    ヽ!. _,へ、_ _ ̄            |    >=- _  ─── 、 ト 、_ノ
     ヽ'、ィ-"   Y              |> _  ‐''" ::..    ヾ    ∨ /
.       `ー--   __            ノア´                ∨ /
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /                   ∨
                            ,イ_____            |
                       ,イニニニニニニニニニニニニ=-       ハ
                     ___ ,ィz彡///////////////ハニニニニニニニニニム_
                 {////////////>─‐ニニニニミ//////>──<'/}
               ┌/////////,////////////////ミ*、//////////ム_
                {//////////////////////////////ヾ//////////∧
                 }////////|////////////////////////≧s。///////ヽ
                寸//////}//////////////////ア''" ̄   `ヽ/'///////ヽ
                 /////// }///////////////>┘           \////// ,ヘ
                      寸/////ノ///////////>''"             ヽ//ア  ∨
                  `<////ァ‐.、‐─''"                      ヽ/.     V
                          \                       ヽ      V
                           > 、                    '、
                              `   、                     ',

슬슬 씻고 나갈 준비 해야 하는데 귀찮다.

어째서 내가 출근도 안 하는 날 출근길 러시에 파묻혀야 하는가.



아니. 잠깐만. 그건 그거대로 재미있을 거 같은데.

874 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:40:22

>>872 인정하는 부분입니다

875 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:40:44

Ip 바뀔때마다 고지하는거 이것도 강박증인가

876 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:40:55

                     、丶`:: :: :: :``~、、
                       /:: :: :/:: :: :: :: ヽ:: :: :\ /
                    /:: :: :: :/:: :: ′:: :: i|::',:: :: ∨
                  .: :{:: :V/:: ::..:|:: :: :: :i|:: ',:: :: :.
                 ′:{:: :人:: :: :.|:: :: :: :i|:: :: ::..::.:|
              乂_ノ|:: 人:: ::く:: :: :|:: :: :: :i|:: ::l:: :: :|
                  ⌒¨人:: ( \(⌒:: :|:: :: :: :i|:: ::|:: :: :|
                 ⌒ヽ) }ヽ::′:: :: :: ::.i|:: ::|:: :: :|
                     ハ }::/:: :人:: l:: ::i|:: ::|:: :: :|
                     ゝ/:/:: ::.::.{::.ノi|:: ::|:: :: :|
                   。s≦⌒:: :: /{/ 八::人`、:.
                、丶`⌒ ̄:: :: :: イ:人.:⌒\:: ::\
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 r> <          _      .|      ′   /    /     /⌒≧s。
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   Y⌒ ≧s。__/   \      ≧=─     ─‐=≦⌒      〉  \   }
   ハ  Y⌒  (     `、`~、、     i|         、丶`{⌒Y  .Y. }
   /   {  (  \  、  `、         i|     -=≦⌒   人 {   }  }
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 〈  \  \  丶  \ \     ≧s。 __ -=≦    /  /⌒ /
人___\  \  _ ノ⌒ア 丶       〉         (  /乂_ノ(
     ⌒¨¨¨⌒ ̄ ィ(. : :/     \    /        ) Y、
        、丶` ′〉/  /⌒≧=‐\.ノ___彡  ⌒¨´.ト
       /   { Y⌒\ -=ニニ=-  _ }   _ ──    人 \___
     , ' __   {      \        、丶`       / ハ  ⌒\
>´⌒`ー  ─=ニ=‐ミ           //        、丶`  〈 ノ⌒ー ⌒≧=‐
              V       ``~、、 〈_  -=≦⌒   ./    、_
                人          ⌒ア          / (     ⌒
___ 。s≦⌒ ー‐彡  ≧=‐       _ノ乂___ イ   ≧=‐ ‐‐=ニ _
                   ̄ ̄ ̄

다들 출근할 때 난 출근 때문에 나가는 게 아니지 으하하 하는 소확행 오지는 부분?

877 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:41:09

>>875 자아발현욕구의 표본(아무 말

878 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:41:50

>>873 이 사람 또 "갸하하 너희는 출근하냐 난 안 하지롱 구헤헤헤 " 같은 대사 칠 생각하고 있다에 한 표

879 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:42:22

어쩜 이렇게 예상대로의 남자인지(...)

880 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:43:11

>>878 에이. 55초나 걸렸구만. 뭘. 예상이 아니라 보고 친 거잖아.(왜곡

881 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:43:31

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            ,ヘ|:::/ }  ./ / ̄`ヽ/////////{::::: イ ./从(__/⌒ヽ  }ハ
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        ノ ゝ、 \|¨7.//  ////>  ´   j'  .| /  (`ヽ`¨´/ /,⊥ !/∧
        「 __ ヽ¨ }' /|/ /> ´         | |   ヽ \,し/  i.|//∧
      ./ __ ヽ. Y { .|./´:::/            |/     Y   ,{_/  〉_/

사실 인간은 누구나 남이 나를 알아줬으면 싶은 욕구가 있습니다.

그런 게 없다는 사람은 거짓말이에요. 그 사람들에게도 그런 게 있습니다.

단지 '나를 알아주는 것'과 등가교환하듯 오는 눈빛과 관심, 그리고 인간관계에 대처해야 하는데 드는 심력이 싫을 뿐이지.

882 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:44:01

>>880 이 날씨에 꽁꽁 언 손으로, 밖에서, 핸드폰으로.

883 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:44:51

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인간은 사회적 동물입니다. 21세기 지구는 자기 혼자서 살기가 굉장히 힘듭니다.

당장 이 키보드만 해도 '타인'이 만든 거고 그걸 합당한 대가를 치르고 가지고 온 거니까.

정말로 '나 혼자'서 뭐든 만들고 뭐든 해 먹고 하려면 사회가 아니라 산속으로 가야 함.

884 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:45:18

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  人:: :: :: } .|-_-_-_-_-_V/, L(   丶 =|-_-_|-_-_-_-{
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       }-_-_'/-_-_-_-_-}=}      .}=|-_-_|-_-_ /

그런데 우시오 이쁘다

885 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:45:27

은둔형 외톨이나 대인기피증 같은 예외는 있겠지만요.

886 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:46:48

하다못해 정말 산속으로 들어간 자연인도 기본적인 삶을 사려면 쌀 같은건 사다 먹죠.

887 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:47:29

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이런 우시오를 옆에 두고 시노아에게만 몰빵하는 야라나이오는 굉장하다고 생각합니다.

어딘가의 생존부장은 자신의 생존본능에 충실해 여럿 여자들을 옆에 두고 있는데.

888 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:48:01

>>886 고로 인간은 오롯이 '혼자서' 사는 건 불가능하다 봅니다.

889 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:49:41

생존본능 x 번식욕ㄱ...

890 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:49:43

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         l::::::|::::::|:::::::_,ノ        ィ////{:.´ ̄     \ ヽ´     ヽi:i:丶::::::::\
         _,.|::::::|::::::|‐ ´     , -‐///:/:γ'          '.      '.:i:i:i:\::::::::` 、
.  _,..。s≦//l:::::::!::::::!  ̄ `     ///////ゝ           }         ',:i:i:i:i:i:\:::::::::` ー-

이제는 말할 수 있다.

우시오쟝은 하루에 몇 번 제법 자주 생각합니다.

"내가 저 사람시노아보다 먼저 당신야라나이오을 만났다면…."

음. 이 알싸한 질투의 냄새.

891 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:50:02

>>889 일부러 말을 안 했거늘!

892 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:50:09

그거 이미 언젠가 캡틴이 말한 적 있어요

893 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:50:43

>>892 아 그래요?

지난 번에 비슷한 말을 할 때는 서로가 서로를 질투한다 정도만 말한 거 같았지.

894 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:50:53

반대로 시노아는 우시오의 타고난 미모를 부러워한댔지.

895 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:51:49

속내까지 포함해서 질투의 내용을 알려줬던 것으로 기억

896 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:52:03

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ニニニニ≧zュ}      ∨ : : : : : : 、 _ノ
     `ヾ≦}       i: : : : : : : :ム´
≦ュ。     ∧       ,: : : : : : : : :'
ニニ≧=‐ ≦i¨r'⌒ヽ、_  / : : : : : : : : l
ニニニニニニゝ≧'´>⌒ヽ':/_ : : : : : : /
ニニニニニニニニ≧、     ≧ュ。/

시노아 입장에서는 사시사철 미치고 팔짝 뛸 노릇이지.

자기는 플레이어 카드로 만든 도금칠 미모인데 우시오는 천연이고. 모든 남자들이 좋아할 모습과 성격이고.

야라나이오 씨가 자기만 좋아해주는 게 기쁘고 행복하나 언제 떠날지 모르는 행복이어라.



아! 위통 죽이는 치정극 쓰고 싶다!!!

897 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:53:31

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          /::::::::/:::::::::,::::::/ .::::::::::::::::'.:::::::l'.:::::::::::::::::::::::::\__ノノ
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  /////| : : |.: : : : :.|: :Ⅳ:./   Ⅵ、.: : : :. :.厂丁ハ ∧: : : : :.|: : }///∧
  〈////∧: :‘,: : : : :.|从,zf竓芋ミⅥヽ: : :./ ,ィ竓芋ミx V: : : :|^Y/////〉
  ∨///∧:.「 ,.: : : :.|`{{  ん ハヾ  \;| イ .ん ハヾ>| 、: : { //////     야라나이오 씨는 절대 절 버리지 않을 거죠? 네? 다른 사람들처럼 안 외면할 거죠?
   ∨://∧| N: : 圦 ヾ, 弋;;;;;;シ        弋;;;;;シ ' |:.∧:.:∨////
    /////:込_,|: :\: :\  ^宀^~         `冖'^  厶イ:|\:V//
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898 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:53:41

워메!!!!!!!!

899 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:53:47

모두에게 공평한 사랑 나눔 하는 서바이벌 부장한테 오쉴?

900 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:53:48

(아침부터 이러고 있음

901 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:54:39

>>899

      `ー---/  .:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/    `ヽ..:| .:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :. . .
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902 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:54:54

이 날씨에 어제는 없던 눈 소복이 쌓인 공원 돌고 있자니 몸이 매우 춥다

903 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:55:18

그보다 조깅하면서 핸드폰 만지지 마. 뛰는데 자세 안 좋으면 몸에 무리 와.

904 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:55:49

시노아 쟤는 킹과력 MC물로 꼬셔도 독점욕 때문에 일 낼 티입 같다

905 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:56:16

>>904 '당신'도 하렘왕 오라 없었으면 이미 일 자주 터졌지 뭘

906 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:56:29

아 말이 조깅이지 그냉 좀 빠른 걸음임다. 이 날씨에 뛰면 근육통 와.

907 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:56:29

어장 숨은 공로자. 하렘왕 오라.

908 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:57:26

인연을 불러들이는 건 인과력이지만 인연을 다지는 건 전 하렘왕 씨지

909 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:58:37

          /  /   _ノ                 \
.        /  /    )                        \
       〈  /     /                         \
      ノ /{    /                              \             俺         お
     У ./⌒   /                            〉
.     / /    ノ           ∧ ハ   ∧              {             の          前
rへ__/ /    フ           /イ  Wン  ∨   ∧       {rへ
//    〈      |        /ヘW♯♯         从ノ }N    /  ∨/        戦 モ        の
/ /   〉      |         /ll  彡      ぃ      レ┐  ハ    、/
 /   /       .|  r─┐ /  _,, -=ー=kx   ぃ  /     .|  ∧     \        い ノ       戦 モ
    /        ヘ...| 入∨|   ヽ  __x-- ℡x__ノ  Lxzァ-┐|/ /〉\   \
/   /        ∨  }         ¨゚¨^`^ミ    / ___ハ /    \\    \     だ             い ノ
   /    ┌─‐┐ \ へ  ν=- ♯__  ̄´´     ¨¨^`k {        \\-.   \
.  /\.   │//ユ-- |   |  \_ _ _ ノ       {   ̄   }j         \\   \ !!        は
 人  \___|//     \_.│             -=  {    ~ /      r--へ \ / ⌒\
\_ \⌒\  /          \      rヘ__   rヘ_ノ     /         /    ¨}フ   |/  \
 /\. \/ [\_           \    ツ- \ー─=ァ   /       マニ=-  /    ./.     \
.〈.   \   \_>_         \__ \ _ 二フ  ,. '         マく  ){   ,     ノ }
 \_//入   \\  \__      \__──   /                廴  へ {     }  }
∧//──=へ. \¨¨¨¨¨\_\,,,,,,,    \__ 人___          \   \ノ/┘  \
/___    \  \__  ̄ ̄\\       \     ]            \_人      丿‐┐
//  \\    \  \   \    \〉          \ン  ノ             | \ \_ /   |_
/     \\__  \  \  \      rへ__   / /                |      <    人 \
.          ¨ \\  \  \  \_  |     ノ   |/\____        \___の }_/   У |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \\  \  \   \\  ̄ ̄ ̄   ノ   \   \        | { {  ノ    /  |

※<ruby 네 싸움은 내 싸움이다!>네 건 내 거다!</ruby>





                             -――- 、
                      ,,.. z≦::::::::::::::::::::::::::\        __
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      ー -- ;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',      |  |           .|  悪
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:;::::::::::::::::::::::::::}     .|  |           .|  い
        /::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::!     .|==ト           |  な
       /::;ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;:::::/     ',::::::::r--v'     |  | |           |   `
     /;;イ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;/ // ,,.. -―‐ ',:::::i   }    r====ォ          |  の
    /´   /::::::::::::::::::::::/::::::::::::/-- 、 `¨  ___   ,:::;  _r-、  /!: : : :.| |      <   び
        /::::::::::::::::::::::/:::::::::,::ム 代zメi  弋zナノ   j/ / {  }/ ,:| : : : :! !       |  太
         /:::::::::>''"´/:::イ:::/::ハ   .ノ         .' マ.{ :. .ハイ i!: : : :.| |         .|
      />''"´    ,::/ i!/j/ .∧  ー        /´ハ. ',.{  V .|: : : : | |          \___
      ´      j/  {      、  、 -- ィ   ./   .ハ  . r 、Vi!: : : : ! !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ             > .こ ´ ,,.ィ    / .i  i { ヽ.|__|_|
  .2  こ  |_           / >=≦   , --く   | ,} .ト、 V==== ミ
  人  の  /.           〃 // r'' ヽ 乂  ∨ } ⌒ { .トー|
  乗  ヘ ...|           {{  { {  乂 __ }  ハ  ,ソ    ヾ |彡==ミ
  り   リ  |         _/乂z.乂zzミ    ./ ヘ {    `  ー.i  __
  用  .:   .|       _r///::/  .V !}z≦// .ハ     ノ:、  |  |
  な   :   .|.      r'// ,::::′ / /  / /   八   /  ー }-、 \
  ん     .|       //!  j:::j  / /  / /____ //`Y i    人 ',__ ー
  だ       ..!     ///  }__z≦j!__{ {_  乂__ イ |::::{ ` ー=    .ハヽ
_____/.  r-//ム-Y´ 〃  〃   `ヽ }}   }} .|:::::>:.. ___ イ丶} }
           _ノ ///=| ハ {{   {{  ,..イ },.r.---、-、 ';:::::ヘ ヽ.. __   ノ i!
         //⌒i }=} ,  ≧=--==≦  | .i!/////ハ/V ';::::::ハ    ̄  ', |
        ノ   ノ {={ i  /    /   , |⌒i⌒⌒} } }三三ヽ      }/ヽ
        },, ''"´ ̄ マ j  {    {   .ノ ,  |   j j .|二二| }`''ー― '   \

※미안해, 노진구. 이 헬기… 2인용이야.

퉁퉁이, 비실이 좌우로 합체!

910 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:58:56

아. 느낌표 들어가서 루비 적용 안 됐구나.

911 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:59:19

안 올라갈 거 같기는 한데.

912 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 06:59:42

역시

913 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:00:33

                       _____
                     ィ〔:::::::::::::::::::: ̄ミト..,        __
                   ィ〔::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ハ,       ⅧI
             ィ〔::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::∧     r={
     ----=ニ〔:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::∧    .| .:|
      `ー -=ニ二:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧   |ーi!             地    悪
          /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/∧ ::::::::::::::::::::〉   !  L            獄   い
.       /.:/.::::::::::::::::::::::::::::::::::://.:::::/#;ⅤI:::::::::::::|′  L | |               は    な
.       /.:/ / .:::::::::::::::::::::::::::::: イ∠,,// --─Ⅷ |⌒Yl    .r====<           お
    / イ  ./.::::::::::::::::::::::::::: /ニヽ /斗rッf ア .レ|:|.ノ/′ /(|........||..|            前    の
.          /.:::/|/l::::::::::: /弋ヒ:ツ}   `ー‐彳   |:L/ /./゙|........||..|            に   び
         /ィ〔    |/|:::: / ∧# /      ;   レヘ{ー─ミ、! ......||..|              ゃ   .太
                 | .|:::/   ∧. ー___  j  /.: .: .: : : : :ハ|........||..|           贅   ・
                 人{    心、 こ¨´  ,.イ.: .: .: .: .: .: : : :」........||..|           沢   ・
                        >t=七〔.: .: .: .: .: : : : :/f===ミ、           す   ・
                       〃 //´.: .: .: .: .: : : : :/ ̄ ̄`: : : :ヽ.: :            ぎ
                       {{  {:{.: .: .: : : : : :> ´ ̄`.: : : : : :´ ̄ ̄            る
                   _ ィ〔 〕トト、__: :_> ´ ̄ ̄ミト、.: : : : : : : : : : :           よ
                    ,,{:::::::::::´ ノ: :「f=彡′.::::::::::::::/.: : : : : : : : : : :
                 〃|::::::::::|l.: : :7/ ://.::::::::::::::::/.: : : : : : : : : : : : :
                 {{ .|__::/ : : //.: :ー=====/.: : : : : : : : : : : : : : :

※미안하구만, 노진구. 지옥은 너에겐 너무 사치스럽다고.

914 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:00:44

>>911 그야 사진 대충 찍어도 1mb 초과니까

915 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:01:43

노진구가 부러운 것은 어린이고, 노진구가 빡치기 시작하는 것은 고딩이며, 다시 노진구가 부러워지는 것은 성인이다

916 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:03:56

편집기능으로 크기를 줄였는데 왜 용량이 늘어나는거지(...)

917 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:04:08

그러고 보니 친구가 자기가 쓰려던 거 멋대로 가져가더니 3어장 만에 연중 때렸다고 여러 가지 뜯어가던데(...)

918 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:04:21

>>916 화질 압축(아무 말

919 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:08:57

1mb미만

920 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:09:45

>>919

1. 파일명. 이름이 너무 길거나 이름이 이상하면 안 됨.
2. 앵커판이 받아주는 확장자가 아닐 경우.

922 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:11:34

되네!! 테스트에는 사진 안 올라가더만!

923 이름 없음 (4825212E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:12:16

원래 테스트 콘솔은 이미지 적용 안되지 않아?

924 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:12:31

이 지랼 하는 사이에 저 남색이던 하늘이 밝아지기 시작했다

925 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:13:20

>>923 미리 알려줬어야지(원인치펀치


(?

926 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:13:28

저 각도면 노량진 근처 같은데.

내가 잘못 본 게 아니라면 저거 63빌딩 아닌가.(...)

927 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:14:48

근데 도대체 폰으로 사진을 찍는거랑 그 사진을 까톡 프사로 바꿔서 스샷을 찍는 거 사이에 무슨 차이가 있어서 크기 차이가 나는걸까. 화질?

929 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:16:35

카톡내 자동변환기능추

930 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:16:47

>>928 하이드!!!

인생사 혹시 모르는 법입니다. 노출 될 정보는 꺼내는 거 아니야!

931 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:16:57

포토 리사이즈라고 사이즈줄이는 앱 따로 있어요ㅡ

932 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:17:26

아뇨 뭐 괜찮은데(...)

933 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:17:51

우와 눈깜짝할 사이에 하이드되었어. 빛의 희망자

934 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:17:57

>>932 제가 안 괜찮습니다.

혹시 모르니 사진도 하이드.

935 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:18:12

굳이 광고할 것도 아니긴 하쥬. 배려 감사해요 :D

936 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:18:34

인생사 뭐든지 혹시 모르는 법입니다.

실제로 옛날에 어장주 한 명이 신상 털렸던 적도 있어.

937 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:18:43

내가 저 사이에 레스를 보질 못했으니 대강 5-7초만에 순삭된 셈

938 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:18:47

>>933 빛의 피라미드가 떠올랐다

939 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:19:42

고생해서 올린 사진이 ㅠㅠ(농담임다

940 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:19:45

빛의 봉인검 한사발 드쉴??

941 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:20:33

어 이거 말해도 될지 모르겠는데

942 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:20:55

유희왕은 딱 그 시절까지 밖에 몰라.

무슨 이상한 것들이 주렁주렁 나오더니.

덧붙여 유희왕 애니메이션은 싫어해.

애니메이션 오리지널 스토리가 어둠의 유우기를 멘탈 거지로 만들어 놨어.(...)

943 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:21:20

>>941 이상하면 하이드 할 테니 말해 봐요. 뭔데.

944 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:21:39

공원에서 내려오는 길에 철봉 옆 할부지 한 분이 내려놓은 핸드폰? 같은 거에 비키니 입은 일본풍 미인 두 명이 보였다

945 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:21:55

>>944

946 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:22:01

유희왕 애니메이션은 노아파트가 재밌었어.
카이바 코퍼세이션 과거를 다룬 이야기.
그거빼곤 마찬가지로 코믹스파

947 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:23:03

유희왕에 대한 감상이 저랑 같으시네 캡틴. GX 애니를 반이나 봤던가 내가

948 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:23:30

할방 기운이 태산같이 솟구칠 기세구려

949 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:24:37

끄으으

나가기 싫다

950 이름 없음 (5840389E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:24:44

어떤 할아부지는 버스 안에서 엄청 큰 폰트 사이즈로 야설 보고 있드라요 (먼산)

951 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:25:23

야설 훔쳐보기라니 어멋 야해라

952 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:25:55

일단 움직이(...)진 않는 거 같았는데. 노래도 나오고 있었고...

하여간 정정히 오래 사세요 어르신..

953 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:26:28

그건 남의 폰을 꼬라본 참치가 나쁘다!!

954 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:27:07

저런 참치 때문에 밖에서 갤러리 열기가 무서워!(?)

955 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:27:59

갤러리보안 엄중할 것. 들키면 일코 깨짐 히힛

956 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:28:13

                                             ,ノ
                                           ハ   〃    _,、イ
                                        '. l //_、丶`. . .く__
                                     _,,..l. .l.///. . . . . . . . . .〕iト
                      /     _,,、、、、、、、、,,_    、ヽ`. . l. .l /"_,,. . .-‐‐‐‐-. . . . . . .〕iト
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.   \.、:::\///////////,く〈_j  .j{   ./rニ=-._`ヽV〕iト..VLV心,/〕iトミ             ,  } / }二二二_V_,ィ(\ノ ,ノミ V:.′
.    \'+、\///////////  ノ   / トミ . . . . . V/}: :\〉.V 心,/⌒\       /} .j/ /^寸_二ニ-⌒ヽ__,/. . . Y:.:i
      ゚'+、`''≪//////_、-''゛   ,ノ{: ヒソ|. . . . . . .Vj : |〕iトミv/,ハ-=ニ⌒}    _,,.   '′ 'ノ /冫^寸-ハ: : : j´. . . . . .{: :|
      ⌒≧o。..``'ー=ァ  _、-''゛r.∧jー'′. . .、. ィ(. . .|.|   〕iト }二二,ノ/   ´   ._、</ /_,,..  寸_|: : :{、 . . . . . . V|
       _、rf〔//〕iト∠、-''゛/く,ノ.jv公。, . .,、‐'′. ァ=ミ|.|  {jj_f.fヽ〕iト--ミ.    _、<_、-=彡' /     V| : r' }. .i. .{. ._トL]"''<
    _、rf〔__」ニ=- ア/<.  `''<(0)/ ∨  ``ヽ{ 廴jj|  {{o.ハ Vハヽ`V-L、ヽ`¨¨¨´_、丶`_ノ‐‐‐‐‐  V:.ノ ノ!. .}: .゙'くo,>、`¨¨´
         //ァ、 \ ニ=- 、  `゚'+、___,,ノ/`¨j|.|  込{. {. Vノv}. .`ぅ/´___  _〉 ヽ..,,___      }..¨´! {∧. V\.\
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              人. Vミh、ノ    __≫ `. . . . . . . . . . . . . . ..|_、丶`/ ⌒\ \、丶`: : : : : : : :`、-''゛: : : :/:/.ハ
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            __           {. . . . . . . . . . . . _,,.. . -‐f¨¨、` . . . . . . /. : 彡イ : : /\ /. . : : : : : /: j{-ミ. . .\.   Y
          /⌒. . . . ニ=-. . ___込、. . . . . . ./⌒ . . . . . } ./. . . . .. ../´. /: : : : :/\ ./. . : : : :/ / : j{  ``r彡ヽ  :
             ̄ ̄ ̄ ̄⌒ニ=-``ヽ-=介o。. ー''". . . . . . ._,,.、ィ/. . . . . .〃.、ヽ` . . _,、く    V . . : : :/ /. : :j{     \V}  }
                    ⌒ニ=---,, ̄ ̄ ̄ ̄-=ニ/. . . . . .// . . .//  \-=/ . . : : / / . : :j{        V{ .}
                      _、丶`  ̄ -=ニ二二/. . . . . ノ'. . . . //ヽ V -ニV/ . . : .:/ /i{.. : :j{       乂ノ
                       、ヽ`     . . .// -=ニ/ . . . . / . . 、ヽ`/. . . .∨-、+`′ . : : / /ニ{. : :j{
                       /      . . . / /- -ニ/ . . . . 〈_,/ . . /. . . . . _、<⌒.′. . . / /ニi{ : : :
                      /    . . . .、+`  /  -=j{. . . . . . . . . . . /. . _、<⌒   i . . ./ /j{ニ小,: : :
                   // . . . . .、+`     ./  /イ,八. . . . . . . . /、<⌒        |/ . / / j{ニ//, : i
                 / . . _、<⌒    ./ /.: /=-介o。..__,、ィ⌒            .j/  ./  |-/  l : |
                 //_、<⌒        /"/   ニ/                  {  /   .|/  .l |
                ` ̄            //   -/                      Y//   .{   .八..{
                            //      i{                   l{/         ⌒ヾ
                          //                              l{
                     /'
                       /

개쩌는 왕님

957 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:29:06

왕님 머리털 뽀그리해주고 싶어 (?)

958 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:30:09

anchor>1528988123>497

그리고 개쩌는 AA

959 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:30:25

보자보자보자가위바위보자. 오늘은 저녁 아닌 야식을 먹었으니 이침 먹기는 좀 이르고. 좀 더 걷다가 들어갈까.

960 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:30:59

>>959 앞뒤로 보자가 하나씩 더 추가 되어야 함

961 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:31:51

>>960 보자를 너무 많이 뿌리면 건강에 안 좋아서요(.???)

962 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:32:20

그러고보니 오늘은 아침일찍 치과를 가야 하는군.

963 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:32:40

>>956과 >>958 같은 실력을 지니고 있으면

                                    〈h、         ィf〉
                            _」L∟ニ=-<     寸\ __  /ア      >─-=ニL」_
                          {          "''<.  V::・ω・::Y  _>''"   __  /  }
                           /∧   ⌒~^''+、.,,__ `''_j{     }''^~ __,,..、+''"´   、 /
                          /∧  {     \-. ``''<  >''^~ ´  /      /
                               /∧ .八    -=_     ..,_,..     =-     / .}   /〕iト
                            /八  \   -=_: .  . . . : . . . .  . : /    / . .:/  /   \
                                 \ . .\. . .-=_: : : : : : : : : : : : : :〈. . . . . ./. . : :イ ./       ヽ
                                  \-=ニニニ=- /⌒^⌒^''<ニニニニ=-イ  ,          ',
                                   ≧=-くニ=- {. -┼-  }: -=ニ/<´   ._/             〉
                                       V-  }´  .:   .: .-=/|    ̄ ̄         /
                            >''⌒ニ=-  _    V_ ',  j:.   j /.-/ .|  __  _ -=ニ⌒\  ./
                        {       :.⌒ニ=- _.}:.  {  .:  ./  {/-=ニ⌒ .:        }
                            !:.   i   \-  ..,,_   \   ./ /´ _,,..  /   }   /
                          !\  {     ヽ-    `丶、    .∠=-   . :/     ,′//
                            / 〉, ヽ. \    ∨=-. . .-- }: . . . . :{   . . :-=/    /  ./
                        / ∧.     \. . :}ニニ=-: : {=- : -=}: : : :-=ニ/    /  /
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                   ノ: : : _: : : : : : : : :}i ./: : : : : : : /: : : : : : :{: : :.: : : . }: : :i : : : : : : ',: : : : : : : \j{ : : : : : : : : : : : : L
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                            人=-_ ̄ {:: :: {:: :: :} -=ニ:: :r‐/´{:: :: :: :: :: : W-Y\:: :: :\:: ::V/:: :: :: :: /ニニニニニ}
                          Vー‐个ー{:: ::´::/>r:j::/:: 込、:: :: :: ::ノノ:: }:: / - 、:: ::Vハ:: :: :: :: /ニニニニニ/
                          Wi{:: ,′::-=ア /:: 〈| {└:: :: :: `ヽ::/:: :: :: /:: :: :: ヽ:: :V:ハ/ :: /ニニ-|   ̄
                             W{:::{:: ::-=/:: :{:: :: :: :)h、:: :: :: :: :: 圦:: :: :: ::V/:: :: :: }:: :リ::´ :: :: /ニニ=-.|
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                           ̄ ̄ ̄⌒ニ=─z_-=ニニニニ=----‐''⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄
                                             ̄   ̄ ̄

이런 아스트랄함이 장난 아니게 강해집니다.

964 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:32:53

>>962 죽지 마

965 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:33:23

제발 발치해야 된단 소리는 안 들었으면 좋겠다

966 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:33:38

그뉵그뉵 탐스런 그뉵뉵

967 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:33:41

그 전에 잡담판이 죽겠다.

새 어장 짜 옵니다.

968 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:34:16

>>963 재능 있는 자가 이상한 데 꽂히면 무슨 일이 일어나는가 추

969 이름 없음 (9593598E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:34:24

죽지마 죽이지도 말고!!!

970 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:34:54

>>969

971 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:35:22

않이 그걸 아는 사람이 나올 줄은 몰랐다

972 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:36:06

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544740552/

다음 대기실

973 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:36:42

근로자스 드립이구나

974 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:37:18

일 한 번 뻔 터지고 나서 최근에 겨우겨우 목숨줄 붙였다는 얘기는 들었는데.

975 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3852156E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:37:38

근로저스가 아니라 사상 최강의 제자 켄이치

976 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3852156E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:38:09

영혼노동자가 결국 컨텐츠 부족으로 다 놓쳤지

977 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:38:28

읭 검색하니까 송은이 대사로 나오는뎅

978 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:39:34

그리도 이제와서 완결율 100%는 무리죠! 연재 끊긴 단편이 얼마나 많은데!

979 이름 없음 (9995577E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:39:53

>>970 (하이파이브)

980 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3852156E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:40:17

그야 그때부터는 마인드가 바뀔 시즌이었으니까

981 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:40:40

유라기장 같은 적당히 야하고 적당히 코믹한 작품 없으려나

982 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:41:50

미야모리 같은건 본 적이 없네. 용과같이는 봤던거 같은데

983 이름 없음 (9995577E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:44:01

휴재중인 작품에 대한 팬픽이 쏟아지면 모를 일이네영 (아침의 커피)

984 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:44:53

옛날에는 어장을 돌릴 때 나 자신보다는 책임감을 우선시하고 돌렸습니다.

그래서 돌리면 반드시 완결을 봐야 한다는 생각이 있었고요.

그런데 그 추가 책임감에서 나 자신 쪽으로 기울기 시작하면서 완결보다는 즐기는 쪽으로 방향성을 바꿨습니다.

그래서 어느 시점을 시작으로 마구 만들고 버리고 하는 게 확 늘었음이 보입니다.

985 이름 없음 (9995577E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:44:53

아, 어장이 아니라 본격 팬픽

986 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:46:15

>>977

987 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:46:34

>>985 다음 어장 이 주제글의 0.

988 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:47:06

돈 안 받는 창작자가 가질 마음가짐으로서는 매우 자연스러운 흐름이라 생각됩니다

989 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:49:42

아홉 시 반 쯤에 마취를 놓는다 치면 오늘 점심까지 밥맛이 제 맛이 아닐 거 같은데 아침을 먹고 가는게 나을라나...

990 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:52:42

>>988 그렇죠. 결국은 취미니까.

의무감을 가질 필요도 없고, 전 그래서 돈 안 받는 어장주나 작가가 연중하거나 문어발 해도 별 생각 없습니다.

오히려 자기들도 즐기려고 하는 건데 뭐 어쩌겠어.(...)

991 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:54:29

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544740552/

다음 대기실

992 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:54:41

크아아아아

나가기 싫다아아아아

젠자아아아앙

993 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:57:29

독자들 중에 '그래도 우선 그걸 만인에게 공개했으면 응당 가져야 할 책임감은 있지 않느냐!' 라고 말하는 사람도 있고, 저 자신도 조금은 그런 마인드를 갖고 있지만 그걸 생각이 다른 타인에게 강요할 권리는 또 없죠

994 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:57:49

어디를 가셔야 하기에(...)

995 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:58:23

>>994 가족 노트북 고치러.

996 이름 없음 (0523447E+5)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:59:12

이를 고쳐야 하는 자와 컴퓨터를 고쳐애 하는 자(아무말

997 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:59:49

>>996

998 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 08:00:08

얼마 안 남은 거 아무 말로 채워야지

999 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 08:00:15

사실 인과력은!!!

1000 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 08:00:22

>>1000이다!!!

1001 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 08:00:26

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544740552/

다음 대기실
끝.

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