>1538579444> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (96) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-10-04 00:10:34 - 2018-10-16 00:19:02

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4837544E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 00:10:34


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
.........................................................................................................................¨..........=-..._
.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
......................................._....... r-======へ======  -  _ ................... |:|
..........._.........-==  ¨   |!   く≧   〔 ⌒'       ̄[ Y' ¨¨¨    {ト) ====-r=_
-=  ¨            |!                    Ⅶ! o fhミ,        ⌒'   :|  ¨-_
              |!                  ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I)              |   ¨-_
              |!                ¨¨^¨¨ ̄                _|
         ___   :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _
______________|  |三|!______|! : l!======┐           |三三三三三三三三l:: |     ¨
 |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!.     |/////|    _r==,  |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: |  | ̄ ¨
人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530538131/

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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 잡담판 갈리는데 1달이 넘는 시간이 걸릴 줄을 그 누가 알았겠는가.(2)

747 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:12:30

으아

748 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:12:56

그런데 >>739-743을 보면 꼭 포켓몬 데이터 짜는 거 같다.

마침 내 친구도 어장 컴백했는데.

749 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:13:05

@ 캡틴 그러면 고정치 증가는 되나요?

750 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:13:07

우리는 스타트가 느리니까 에스는 스타트가 빠르게끔 만들어줘야지
공격순서 판정에 한해 덱스를 무진장 올려주는 어빌이라던가

751 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:13:34

>>746 한명당 하나씩은 가질 수 있는거?

752 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:13:56

      |-=ニニニ/:::Y⌒Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'<ニニニニニニ=-\: : : :\
      |-=ニニニ|::::::::::ゝ-''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、\ニニニニニ=-ヽ : : :
      l-=ニニニ|::>''´////////////////`''<]:::::::::::} ヽ:::\二ニニニ=-} : : :
.     ∨-=ニ//////////////////////.斗匕`ヽイ  ト、::::\ニニ==-/ : : :
       ゞ//////////ニ=―'' ,斗====ミx |       ,ィi⌒:::::ヽニニ=-/ : : : :
.      ////斗i七ミ7、ニ\ .ィア ァ‐、   ア/       j\:::::::::ヽ=イ、 : : : : :
      ¨¨/ |  ャzzx l^ニニニ=ヽ′ゝ゚ノ ''´ ,イ      }!      `く:::/  |. ヘ : : : :
      /   | 〃 ァ‐ヾ゙ニニニニ} /¨´-=≦: :_ 斗匕  /′ >   >=-|  ヘ : : :
       ,   | 从 ゝ゚',斗'゙  ̄//   _>: : / .イ/||: : . . ≧=- \ |   ', : :     시끄럽다!!!
.      l  .{: :|/.}`¨¨´ `  -=彳   ヽ: : : : : : ̄: : / |ト、: : :.  ヽ -=≦、   ,:
.      {  \__{    ,ィ≦_ ̄ヽ   `''<_>'')| |:}. }\(`ヽ  __  Y  } :
.       ヘ.    ノ_  ',::::::::::::::::>ヽ       イ ||/ /: : : :.,イ V: :| | | )ノ.  } :
       ,ヽ: : : :,ィ.   ',:::::::::/: : : : :} }!      、  || イ: : :.,イ: : : : : :| | |i.    } :
       ∥ `´   \  ∨:::{: : : : 斗     .イ 彡=彳: :, イ| ⅱ.: : :. :.| j. 八   j: :
      ∥         ヽ  `こ二´    .イ   {,,、、∥}!  | /.|: : : : :.|//    /:
     ∥        > ---、--‐''" _.斗zzz. ∥ソ.   |/ |.: : : :.〃    //
    ∥               _}_.斗<ニニニニ}∥.       |.: : : :.}!
.     {{               /ハニニニニニニ=∥      |i: : : :从
.     {{             l={=マニニニニニニ〃\      |i: : /
.    {{               /={ニマニニニニニ〃=≪≫。.    |i /
     l{          _/㍉ニニマヾ≠ニ/ニニニ≪≫。.  |/
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753 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:13:56

>>750은 잘렸고

754 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:14:38

>>749 고정치 증가라고 하는 건? 능력치 증가 등을 말하는 거면 됩니다. 난수 조절은 내가 하지만.

>>751 이미 무궁 가지고 있잖?

755 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:15:23

일단 1차 회의는 11시 25분까지로 합니다. 참치들도 적어 보이니까.

756 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:15:32

>>754 에스 말고 다른 애들 이야기.
어빌리티 슬롯으로 합연산하는 건 아직 안 막힌...거지?

757 이름 없음 (2678448E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:16:15

현재 파티에서 부족한게 뭘까..

758 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:16:17

모바일이라 느리니 컴키고 잏음 자아되는데 ㅋ끼

759 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:16:59

>>756 차후 밸런스 조정의 가능성이 있습니다.(...)

>>758 그러다 동원 빠지면 큰일나...

760 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:17:07

근접물리에 공격형이면 평타를 강화한다던가
안정성을 위해 배틀 힐링 계열이 필요할듯
아님 우리한테 없는 HP증강 어빌리티를 에스한테 주는건 어떨까?

761 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:17:46

힐러 항시 붙일 거 아니면 힐링팩터 정도는 하나 넣어줌이?

Es는 스펙도 스펙이고 혼자서 개인 부대 돌려도 될 거 같잖아?

762 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:18:04

>>761 생각이 맞아떨어졌다!

763 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:18:04

>>759 지금 동원이 중요합니까!! 어장이 돌아가는데!!!(창시타)

764 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:18:22

>>763 이봐아아아

765 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:18:26

>>762 사람 생각 다 거기서 거기 아니겠으요.(...)

>>763 (동원이 중요할 텐데...

766 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:19:28

현재 나온게 능력치 증가랑 배틀힐리민가

767 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:19:58

하여간 하나 올려봅니다.

주제: 어빌리티 1을 힐링팩터 넣자.

힐링팩터 효과: 매 턴 총 HP의 50% 회복.

1: 넣는다.
2: 안 넣는다.

@달고 번호만 적어 투표. 하 5 or 11시 25분까지.

768 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:20:11

근데 힐링팩터 넣을거면 어빌리티 슬롯으로 겹칠 수 있게 이름을 살짝 바꾸자
고속치유라던가

769 이름 없음 (0413567E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:20:17

@1

770 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:20:29

@1

771 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:21:07

....어? 50%? 우리 거보다 훨씬 좋다아

772 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:21:09

>>768

773 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:21:51

아. 50%가 아니라 20%입니다. 20%.

주인공 거하고 똑같으니.

774 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:22:07

처재다!!

775 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:22:12

>>772 무슨 의미의 짤인지
어차피 어빌 이름 정도는 캡틴이 바꿀 수 있으니 그냥 해본말

776 이름 없음 (2678448E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:22:24

@1

777 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:22:41

>>775 발상에 폭발을 느꼈다고.(...)

778 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:22:45

좋아, 들어갔네.

779 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:22:46

@1

780 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:23:14

>>777 >>474

781 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:23:35

그런데 이름 같아도 상관없어 어빌리티 슬롯에 같은 어빌 2개 중복해서 넣을수 있는데 힐팩도 넣을수 있지 않을까?

782 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:23:50

아. 위키참치 있는 김에 일 좀 합시다.

등장인물 Es 부분에

그리고 Es와의 커뮤 이벤트 때 학교 기준 20칸 너머의 오두막에서 학교까지 바람 쐴 겸 뛰다가 방향감각을 잃고 도착한 일이 있는데, 이는 CON이 최소 60 이상이라는 의미다.참고로 무궁의 무련은 전투상황에만 적용된다....

이 부분. 숨겨진 설정으로는 그 지역 부근에 이런저런 워프 게이트 비슷한 게 있어서 왔다갔다 한 것.

알아서 잘 수정해 줘.

783 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:24:09

>>781 이름 같은 어빌은 중복해서 못넣은다는 이야기 언급된적이 있어서

784 이름 없음 (6188168E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:24:10

@1

785 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:24:58

>>781 그런 말은 내가 언급한 적이 있던가?

난 위키참치가 말한 것처럼 같은 이름의 어빌리티는 1개만 적용 되는 걸로 알고 있었는데.

786 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:25:13

>>783 마이 비지니스 파트너.(...)

787 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:25:23

그러면 Es는 힐링팩터 넣습니다. 땅땅땅.

788 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:25:38

>>782 수정 끝

789 이름 없음 (6188168E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:25:49

그런데 바람 쐴 겸 뛰다가 워프게이트를 타고 방향감각을 잃는다는게 뭔가 많이 이상한뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

790 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:25:59

그리고 발상의 전환이 마음에 들어서 Es 건 고속회복으로 넣어줄게.

791 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:26:13

>>785 예전에 어빌슬롯 효과 정하실때 나오아 2개 넣을수 있는거 됬을때 그거 생각하고 말한건데 아닌가요? 저도 오래전이라 가물가물해요

792 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:26:17

>>789 대충 넘겨. 귀찮아.(...)

793 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:26:23

>>789 워프게이트가 많이 크면 그럴수도 있지
>>790 캡틴 감사합니다아아아

794 이름 없음 (6188168E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:26:40

일단 게이트를 탔으면 그걸 역방향으로 다시 타고 돌아가라 에스야...

아마 그것 땜에 에스님 드립이 떳었지

795 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (01251E+70)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:26:55

>>791 그건 경우가 조금 다른 거고. '나오아'라는 1개의 어빌리티의 효과를 2번 넣는 것.

'힐링팩터'+'힐링팩터' 같은 건 안 되는 것.

796 이름 없음 (1186025E+7)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:27:05

>>791 그거야 나오아 자체에 중첩기능이 있었으니까

797 이름 없음 (6472166E+6)

2018-10-15 (모두 수고..) 23:27:16

아하
끝.

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