>1528985618> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 72 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-14 23:13:28 - 2018-06-16 10:15:38

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 23:13:28


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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

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71어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528962993/recent

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512 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:36:49

마작단어같은데 난 모르겠음

513 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:37:23

@참치들이 영상개화라는 단어 자체를 모르고 있습니다 캡틴

514 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:37:52

영상 개화....인공지능 어빌리티?

515 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:38:10

>>513 음 , 그렇군요. 미야나기 사키의 기술입니다만, 잠만요

516 이름 없음 (1441188E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:38:24

마작의 역만

517 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:38:56

영상개화
사키의 상징. 영상개화로 텐파이 상태에서 깡을 했다 하면 영상에서 유효패를 쯔모하게 된다. 게다가 패를 만들때 몸통이 커쯔(같은 패가 3개 있는 것)나 깡쯔(같은 패가 4개 있는 것)가 높은 빈도로 만들어지며 커쯔나 깡쯔를 이용한 깡으로 영상패 자체를 조종한다고 여겨지는 플레이를 계속 보여준다. 깡패(영상패)가 정말로 깡패다.

그야말로 사키라는 이름, 만화의 제목에 어울리는 필살기(…) 취급으로, 사키를 본 적이 없는 사람도 영상개화만은 안다고 할 정도로 유명해진 역이 되어버렸다. 하지만 절대 원한다고 해서 할 수 있는 것이 아닌데, 사키의 경우 자연스럽게 '요걸로 깡을 쳐서 영상개화로 나겠어'라고 생각한다(…).[7]

영상개화의 의미?
사키의 능력인 영상개화의 뜻은 '산마루 위에 꽃이 피다'란 의미로 사키('꽃이 피다'란 동사의 명사형)의 이름과 완벽하게 맞는다. 그 이름에 어울리듯 능력 발동시 꽃이 피는 이펙트가 깔린다. 특히 서(西)를 4개 모아서 안깡을 자주친다.[8]

진화판?
진화판으로는 영상패로 또다시 깡을 치는 행위를 반복하다 영상개화 하는, 일명 '연깡개화'가 있다(…). 아마에 코로모를 잡을 때, 기타 불리한 상황을 역전시킬 때 연깡으로 점점 점수를 높이다 영상개화로 점수계산을 카오스로 만들어버리는 것이 사키의 승리 패턴.

작중의 다른 이능력과 비교
그런데 이 능력은 다른 능력에 비해서 상당히 이질적이라는 사실을 알수 있는데, 동급이거나 상위로 보이는 테루나 코로모도 패산 자체를 조종한다는 말이 나올 정도로 흐름이나 운을 끌어모으는 것으로 보이는 플레이를 하지만 영상패는 조종하지 못한다. 그 밖에 이와토 카스미와 마츠미 유우 , 타카카모 시즈노 처럼 패산이나 패 자체에 영향을 주는 능력은 있지만 영상패에 영향을 주는 능력은 사키를 제외하고 전무하다, 그러나 사키 아치카편에서 타카카모 시즈노가 영산의 주인 이라는 능력을 발휘하면서 새로운 영상패의 주인[9] 마왕으로 떠올랐다. 한번은 사키가 "저녀석을 상대론 나도 영상개화가 무리." 라고 말했을 정도.

덤으로, 화력 자체는 굉장히 수수하다. 그렇다고 화료율 자체가 비정상적으로 높은 것도 아니다. 사키의 깡과 영상개화가 가진 진정한 능력은, 게임의 흐름을 자신의 것으로 만드는 것에 있다. 아마에 코로모나 미야나가 테루가 압도적인 고화력으로 상대를 토비패 시킬 정도의 역량이 있다면, 사키는 기다리고 있다가 자신이 승리하는 판을 만들어내는 능력에 가깝다. 특히 사키의 경우 최종장인 오라스에서의 화로율이 압도적으로 높은데, 이 오라스에서의 화로를 통해 역전하거나 ±0를 만드는 식으로 자신이 원하는 결과를 이끌어내는 것이다.

꽃을 피우는 형태
보통은 하얀색 백합이 핀다. 하지만 어떤 국에서는 하얀색 장미가 피는 연출이 있었다. 애니메이션 12화에서는 어째서인지 이 연출이 변경되었다.

여담으로 사키 1기 19화의 아마에 코로모의 1통으로 대명깡을 하여 날아오른 ' 청일색 또이또이 산앙꼬(삼암각) 산깡츠 적1 영상개화 ' 카조에(헤아림) 역만은 사키 팬들에게 있어서 유명한 명장면이다.


꺼라위키 출저

518 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:39:40

음 ...

519 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:40:11

음....

520 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:40:11

...???
이해가 더 안되므로 아예 위키좀 다녀오겠소

521 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:41:18

이런건 어떨까 하얀 백합꽃이 만개하면서 전체에 INT비례 필중 데미지

522 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:41:22

행운관련으로 해야하나 ?

523 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:41:50

..강운?

524 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:41:52

@게임의 흐름을 자신의 것으로 만드는 것. 특히 영상개화를 이루는 패를 끌어모을때 가장 효율이 좋지만.... 그것 이외에도 원하는 패가 끌려오게 할수 있다.

데스티니 드로우와 비슷한 힘이라고도 한다.

525 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:42:41

>>524 취소....

@설마, 마작 한정의 어빌리티가 아닌겁니까!?

526 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:43:09

마작 10이 갑자기 어빌리티화 된다하니 이거도 웃기네

527 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:43:27

마작관련떄만 사키로 세리가 변하는 조건부 변신이라던가 ?

528 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:43:34

>>525 마작 한정입니다. 사실 큰 의미는 없는데 제가 정하기도 몰라서 말이죠.

529 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:43:38

@자신이 속한 파티의 펌블을 없는 것으로 한다.
E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다

530 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:44:04

큰 의미가 없다면 그냥 넘기셔도 되셨을텐데 음 ...

531 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:44:04

>>525 취소

532 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:44:22

그냥 넘기는게 어떨까요?? 마작하는 참치도 얼마 없어 보이는데요..

533 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:45:56

마작한정이면 그냥 원작의 효력 그대로 하셔도 상관없을거 같은데요.

534 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:46:35

우선 마작에 대해서 아는 참치도 적어보이고요.

535 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:46:59

자신이 속한 파티의 마작 펌블을 없는 것으로 한다.
E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다

을 마작시 사키가 되어로 해볼가요?
(웃음)

536 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:47:37

ㅋ 마작시에 사키가 되는

537 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:47:52

..음 변신 어빌같기도 하고 아닌거 같기도 하고...?

538 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:48:17

마작시니깐 걍 신경꺼도될듯

539 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:48:53

마작이니 신경끄자. 어차피 우리가 여유롭게 마작이나 칠 수 있는 것도 아니고

540 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:49:34

주최측을 마작으로 이겨야하는거면 웃기겠네

541 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:49:56

뭐 혹시 모르니 마작할 가능성을 대비해서 포인트는 덜어 놓아야할것같지만..

542 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:50:22

근데 저 어빌 마작외에는 쓸모없는거 같은데?

543 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:52:12

>>542 그러니까 우리도 신경 끄고 있지

544 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:53:04



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                   `  、/\       ,ィ⌒ '、_./                .ア
                      ` ー‐―‐ァ ´     _,               ./
                            {    lr‐‐/´l               /
.                           , /⌒ヽ´  ,            //
                            マ./ ̄ ヽ.  ゙,             ,
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【이름 】: 이세리
【종족 】: 여왕, 위경련
【직책 】: 여왕, 총통, 대통령, 총수

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 48 (16)
DEX : 18 (6) -> 36 (12)
INT : 24 (8)
CON : 30 (10) -> 60 (20)

HP : 240
SP : 300

포인트 : " 0 P "


【 어빌리티 】

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 수호의 별빛 Rank : A 』 Active SP 40을 소모한다.

이 힘, 내가 감당할 수 있을까? 아니, 감당해 보이겠어.

────────────── ─ ─ --- - - 

* 아군 3명에게 3 ~ 5턴간 유지되고 Int * 10만큼의 피해를 흡수하는 신성한 에너지의 보호막을 생성한다. (240 방어막)
* 보호막이 생성되는 순간 A랭크 이하의 모든 상태이상을 해제한다.
* 아군 턴에서' Int * 4 만큼의 체력회복을 시켜준다. (매턴 92회복).
* 위장 회복이 가능하지만 완전 낫진 않는다. (저런)

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 여왕의 가호 Rank : B 』 Active SP 40을 소모한다.

나의 위광 앞에, 모두 무릎 꿇을것이다. 이젠 이 몸이... 최종보스다.

────────────── ─ ─ --- - - 

* 아군에게 가호를 내려 줄 수 있다. "4명"
* 가호를 받은 아군의 전 스테이터스가 100% 상승한다.
* 2 ~ 5 턴간 지속된다.

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 광휘의 위상력 - 열 Rank : C 』 Active

모든 것을 파괴하고, 침묵만을 남기겠다.

────────────── ─ ─ --- - - 

* 건블레이드를 얻는다. 추가 공격력 같은 건 없다.
* 건블레이드가 있어야 추후 기술을 쓸 수 있다.


Active (위상 집속검) SP 20을 소모한다.

힘을..... 내게로...

* STR. DEX. CON이 100% 공격력 +30이 증가한다.

해금조건 : B 랭크

Active(결전기 폭령검)

파괴의 불꽃이다.


해금조건 : A 랭크

Active (결전기 유성검)

검은★별이 널 삼킨다!


해금조건 : S 랭크

Active (결전기 초신성)

내가 곧, 별이다!

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 제국의 군대 Rank : B 』 Active & Passive

무릎을 꿇어라, 도전자여.

────────────── ─ ─ --- - - 

* 비플레이어는 <군인>화(일종의모브 플레이어 성장가능) 시키다 대신 반드시 상대의 동의가 필요하고,
* 상대는 동의할시 상대는 어느정도는 명령을 들어야한다(대신 자살이나 거부감이 심한 명령은 거부가능하다)

Active (군인강화) SP 40 소모한다.

이제 머리 속에서 게임을 할 수 있어.

* 아군이나 부하 또는 <군인>되면 모든 스탯에 + 5 . 공격력 방어력 + 30 . 명중 회피 + 5


Active & Passive (제국의 사령관의 지휘)

* 원거리에 있는 아군의 상태 및 대화가 가능하다


Passive (제국군대화)

* 다수의 <군인>이 있을경우 하나의 <군대>가 된다. 공격력 방어력 + 30. 행동력 강화 + 1


Active (군대진영) SP 30 소모한다.

하... 이거, 파티 잘못 맺은 거 아닌가?

* <방어진영> 방어력에 + 10 체력에 + 30. 데미지 경감 10%. 버티기 1회
* <공격진영> 공격력에 + 10 명중률에 + 5. 방어력 10% 무시


해금 조건 : A 랭크

Active (총지휘사령부)

나는 게임의 왕이다.


* 어느 지역을 선택하여 지정한다
* 그 지점을 <총지휘사령부>로 하여 거점에 있는 플레이어의 어빌리티를 원거리로 아군에게 사용할수 있다.
* 거점근처에 있는 아군들에게
* 모든 판정 +보정
* 모든 스텟 강화
* 공격 방어 상승
* 명중 회피 상승
* 거점내의 아군간 거리가 있어도 상호통신이 가능하다

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 심판 Rank : E 』 Active

고스트 라이더의 힘에는 목적이나 의도만 있을 뿐, 제한은 존재하지 않는다. 마치 신처럼.

────────────── ─ ─ --- - - 

* 기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.

* 사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.

* E랭크 이하만. 다만 다이스 대결을 통해 이겨야 한다. .dice 0 100. = 100

* 만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 영상개화 Rank : C 』 Active

그걸 플러스 마이너스 제로로 만들기 위해 하면 「이길」수 있겠네요. 어렵겠다…


*미야나가 사키가 대리랭
*마작 시 속한 파티의 펌블을 없는 것으로 한다.
*E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
*A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

【 스킬 】

마작 LV 10
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
= "마작, 참 즐겁지? 같이 즐기자!" ㅡ 미야나가 사키 대리랭
= "영상개화"

카리스마 LV 10
= 모두와 협동 시 자기 마음대로 할 가능 성을 줄여주는 효과가 있다.
= 1인 성향인 사람마저 제어가 가능한 여왕의 자질 (특전)

도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.

직감 LV 10
= 예측하고 행동할 시에 LV당 +1의 보정을 받는다.
= 이 소녀가 파티에 있을 시, 다이스가 85이상이 뜨지 않는 한 해를 입지 않는다. (특전)
= 이 소녀가 파티에 있을 시, 위험한 앵커라면 한번은 미리 경고해준다. (특전)

만능인 LV 10
= 많은 행동에 보조를 해줄 수 있다.
= 모든 행동에 있어서 LV당 +1의 보정을 받을 수 있다. (특전)
= 전투 행동에 대해서는 받질 못한다. (특전)

추리 LV 4
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.

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제국이 너무 깁니다.

545 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:54:19

긴 어빌이였죠 제국이

546 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:56:16

세리의 유능함에 혀를 차고 싶은 정도... 대단해

547 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:00:39

                    r=ミ--_,,...-:ァ
                    乂!/::´:::::::::::::`::::...、__
                      γ':|:r:-:―:ミ:::::::、::::\`
                       .::::f从:、-、::::::::::r.、\:::::\
                         ':|:::|:| ´ \\::::|_ ,\:\:::::ゝ             /´(   、-‐'′
                    ノ:j:::l::|: :___: \: ftォ>\|::::\             Y´   /`
                      {:|::::: ´ィ少: :} : : : : : : }rY/⌒            _    /
                      j从:::乂: : : : ゝ: : : : : :jノ             γ'ノ     )
                     八:⌒: : : 、_-=ァ : /:\>        ′   '~´   _ _ノ
                          个 、: : : ´: : :/ |从-―…‐-ァ__       , -、 ノ     , -―
                      ,xァ収!:> :-‐.:´ /| )`   ,、丶` ⌒ア   /     ,、丶`
                      メ 乂ソ |:≧x--Kニム   /     ゝ--'    ,、丶`
                    / ,;: / :: }ニ',二二ニ/二>'      /,rァ_,::::..../
      ):、              /  ゝ!:::/ノ二ヘ二二|ニ/       / / 〉
     乂(          , - 《    乂二二夊,、丶`'′     / / /    ノ/
  \          γ…|   ih、-  ``~;、、        / / /     ../
    \            { /: ト __| |ニ:       ` --  _ / / /   :::彡
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   ;;,, ...:::::...  ,:′ /|二二二ニ:∧-‐''¨ __ |!-:、: : : : :_: :|/--- ``~;、、::::::::::::::
  、_;;;;::::   ,彡''' |/二二二ニ/ |-‐'' ¨ ___|!: : : `:i´: : : `ー-- __ `/ ``ヽ、:::::::::::::..
    ` ー-一′  |二二二二, ′ヽ-‐:''¨ ヽ: : : : : : l: : : : : : : :/ : : : ∥    ヽtミ、:::::::.
               ノ二二二ニ/   ハ_: ;, : _:/|ー-: : !: : : |ヽ_: ′: : : :,′     ∧<:::::::::::..
         , -―ミ 二二/    /_,,....  |! : : : Y´: : | _ ̄¨¨" ヽ       ∧二\::::::::..
       ,丶`     ∨ニ/,.. -‐ミ |   ___|: : : : :}: : : |    ̄ ¨''' }=-ミ     乂_/: \:::::::::.
      /__      Y´   } :| _i ̄: : : : :``: : : :,: : : -‐ ̄: ¨¨'': :-{    )ミh、   `、\ \:::::::.
     /-ァ,.、`ヽ   / ⌒}  / f 乂: : ',: : : : : : : :ij: : : : : : : :/: : : : :l_     \\   ヘ \, -、:::::.
   , ´ / ' /,-、 /,.'   j!γj 丿   \ ', : : : : : : :': : : : : : :/: : ,、丶` Y f ヽ   \\  \ /   \::::.
   /- '/// , ' 〃   / /( \    \ : : : : : : : : : : : /:ィi〔    ノ Y   \  ヽ ヽ   八  , -‐
 /``ヽ`' :〈  / /   / /  l!  \   \: : : : : : :,、丶`   ィi〔/  乂   ∨   `、`、  ヽ/ /
  \   Y `´/ /   / |   l!     \   \,、丶`   , ィi〔   j!   /ヽ   ∨  '、 '、   i /
   \  }!_彡 /   / 斗   l!\    \      , ィi〔    j!  /∧_ :`、  ∨  ', :',  乂',
     ',-′/ /   _ <  j    l!: \    \   ィi〔     /j!  / |∧|〕iト、 ∨  ', :',   \
    人}  j! j!_,<   >/;;;\   |   \   `~´      /  j{ / /;;;∧\ 〕iト、  :} :}
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 오지만 디아스
【종족 】: 파라오
【직책 】: 수문장

【현재 스테이터스】

STR : 30 (10) -> 60 (20)
DEX : 24 (8) -> 48 (16)
INT : 18 (6) -> 36 (12)
CON : 30 (10) -> 60 (20)

HP : 300
SP : 300

포인트 : " 0 "


【어빌리티】

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『황금의 정신 Rank : B 』 Passive

지상에 있어서 파라오에 불가능이란 없으니. 만물만상이 나의 손 안에 있노라!

────────────── ─ ─ --- - - 

* 정신공격이 B랭크 이하는 통하지 않는다.
* 사기와 근성이 높아. 왠만한 공격에서는 쓰러지지 않는다.
* 체력이 10% 이하로 떨어졌을 때. 광화상태로 전스텟이 두배로 증가한다.
* 체력이 0%로 떨어졌을 시. 기합으로 한번은 버틴다. (이때 체력은 1이 남는다.)

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『 메세움 텐티리스(광휘의 대복합 신전) Rank : B 』 Active & Passive

태양의 비석, 거대한 거석, 우주하늘를 다스리는 피라미드여! 나의 무한한 광휘, 태양은 이곳에 강림하라! 떨어져라──

────────────── ─ ─ --- - - 

Passive

* 동굴내에서 내부를 탐지 가능하다 "모든 방향 1칸"

Active SP 40을 소모해야 한다.

* 상대방의 B랭크 이하의 어빌리티를 봉인 시킴으로써 어빌리티를 사용하지 못하게 한다.

Active ( 결계와 외벽 (타임마다 SP 30소모) )

* 자신의 주변으로부터 한 곳을 지정하여 그 곳 전체에 '지속되는' 방어막을 씌운다. 체력은 1000이며 그 이상의 데미지가 들어오면 부셔진다.
* 부셔지면 하루동안은 결계를 치지 못한다.
* 다만, '칸' 기준이 아닌 '건물이나 그 주변을 둘러 쌓는다에 한정'

Passive (불사의 가호)

* 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다.

Active (대질량 공격)

* 전투시에 INT * 8에 해당하는 거대한 공격을 퍼붓는다. 범위형 공격 (288데미지)

A랭크 개방 : 대숙정 방어

S랭크 개방 : 신위 (독소)

S랭크 개방 : 덴데라 대전구

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

【 스킬 】

추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.

식수감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.

사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5

전쟁 고고학 LV 8
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다.
= C 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= B 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.

꼼꼼한 기록 LV 1
= 어떠한 상황에서든 특별한 게 있다면 기록해 기억해낸다. 단지, 너무 휘갈겨쓴 글씨체라 자신이 못 알아보는 경우가 허다하다.

약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.

수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력. 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.

버섯 감별 LV 1
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력. 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다

버섯 재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정

몸놀림 LV 8
= 회피 판정에 LV당 +1의 보정

석공기술 LV 5
= 석공 기술이 생긴다. 대리석, 석회석등 중요한 광석을 찾아낼 수 있다.
= 채광기술이 생긴다. 석공이 필요한 곳에 LV당 +1의 보정

사기 LV 10
= 상대에게 사기를 치는 게 쉬워진다.
= 상대는 자신이 사기를 치는 지 모른다. (특전)
= 잔다르크 앞에서는 사기를 칠 수 없다. (특전)

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사기를 잘치는 오지만 jpg

548 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:01:30

오지만 복붙 완료

549 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:02:00

사기 ㅋㅋ

550 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:02:06

그 당시에는 세뇌 어빌대책으로 데려간 오지만이...
사기꾼이 될줄 몰랐지

551 이름 없음 (8406149E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:09:08

세리...심판 예시 다이스 100무엇?

552 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:10:15

당신은 심판당할것입니다

553 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:13:27

어 잠만ㅋㅋㅋㄱ 진짜로 세리 다이스갘ㅋㄱㄱ

554 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:13:57

불태울지를 다이스대결이 아니라....... 스캔성공률에 다이스대결이라니.........

555 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:14:48

변신 C랭 VS 심판 E랭

556 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:15:16

@변신 S랭과 심판 S랭이 붙으면 어떻게 되나요??

557 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:15:35

변신은 동랭크 이하 무시가 있고 심판은 동랭크 이하 스캔이 있어서

558 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:16:04

다이스 대결할걸요.

559 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:17:43

뭐 팩트부터 말하자면 유카리를 세리가 알고 있으니 다이스 대결할 필요도 없겠지만

560 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:19:21

>>556 다이스 대결입니다만 7반이니..



               r-‐-、
                  |  .|             __,,.. .
                |  .|   __,,.. .  -‐ '''""´    .|
           __,,.. . -‐ '''""~´                 |
. r-‐  '''""´                              |
. |                                      |
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 .|                                      |           ∧
  |                                      |ニ==-.、_    / .l
. ..|           저는 야캐요                 |三三三≧、 / / ̄ ̄ フ
  |                                      |三三三三ハj '´     /
.   |                                    |三三三ニ;l' ,.ィ‐‐-、  /
   |                                    |三'ー--ニレ    .ハノ
.   |                              ___,,..-'¨'''=三ニ;i、.    ,'
   |                    __,,.. .-ァ '''ハ"~|l   | i'¨¨ハ-、  ̄ =ニ--.<
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                     j    .ハ .ノー-、/rヘl>-‐ァ'.1 .l i!/ . l.  ハ
                  /,i   .,.ィ''´   ハ   `アィ' `ヽ | _」..._ l.  ハ
                 ,.'./  ,r'  |     .>‐'/ .lヽ /`¨    ヽ l.  ヘ
                 ,.' /    i|  |   /./  .>iィ'. ヽ.  .,   ハ .l. .ハ
                  , ' ./    ハ  .| ィ  ゙l>、 /.l:l.|   l i/     .l ハ.  ハ
.                , ' /    j‐.|  |;_i  .K_V l:l .レ<l¨ l       ', ハ
             , '  イ    /  |,.>| l  rト-Y-' Y=イ'  j     ./  ヽ.   ヽ
           ,..'    l    .ノ /,rァ. ハ)  .|. .|:::::::|  ̄| ./:::ヽ、   / ヽ  ヽ     ヽ
           ,.'     >、 ノ,.ィ'´了_,,  ヽ.,_z-_.l:o::| __/./ 、::::::::`Y´  ハ  \
         /      /  `´ノi    |__   l     ̄ヽ.zi'.  `>、:ノl.  .l i!   lヽ   ハ
            l      /   ./ l   ヾz-、__.ノ.        `  ,.' ¨´.l   l. ハ   l ヽ、  ',
.          l     l l    /. ',  ./ .|  |`ァ、.       ,.'ト-、., l  .l  ハ   |  ヽ  l
         ハ   .l l   ,'  ハく   .|  | .l__.`lヽ.,__,.ノ     ヽ、 / /  l   .l.   ハ .l
          ` 、 l l  ,'  ,r ハ.,_   |  | 」  |::::::| エ、       .> ./   l   l    l /
            `'ヘ.l  l /    ∧、 |  |l ̄|::::|  |    ,r</ /    l  j    /'
.               ハ .l.___>-rア::::V `'l  |l__ |::::::.| 、.ノ _,ィ-ァ、::ハ/ヽ、   .l  /
                 ハj|    l:l':::::lヘ  .|  |¨'''`― '''' ¨´ / ';::ハ¨¨l:ヽ .l /
               ,.':::l__」:l::::::l ヽ |  |   ̄ ̄   /.   ';::::l .ト‐-ミ、/
                ,.':::::::;r'''´ ./:l:::::ト- ヽ..|  |            」::ハ、  /:ヽ
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【이름 】: 히나나위 텐시
【종족 】: 천인
【직책 】: 대장군

【현재 스테이터스】

STR : 42 (14) -> 168 (56)
DEX : 42 (14) -> 168 (56)
INT : 14 (4)
CON : 36 (12) -> 144(48)

HP : 420
SP : 360

포인트 : " 0 P "


【어빌리티】


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『 무궁의 무련 Rank : A 』 Passive

일격에── 숨통을 끊어버리겠어!

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* 전투시에 발동
* 계수가 300%로 증가. 공격력, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
* 쌍수무기 사용이 가능. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.

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『 비상비비상천의 아가씨 Rank : E 』 Active & Passive

하늘의 공기도, 땅의 안정도, 사람의 기질도 내 손바닥 위

────────────── ─ ─ --- - - 

Passive

* 비상의 검의 데미지를 끌어올린다.
* 고귀한 천인으로 써. 종족은 "천인"이 된다.

Active

* 대지를 다루는 능력이 생긴다.
* 지금은 의미가 없다.

해금 조건 : C 랭크

- STR. DEX. CON에 계수 50%에 해당하는 버프를 준다. 무궁과 중첩이 되지 않는다.

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『 영원의 천인 Rank : B 』 Passive

천인인데. 즐겁지가 않아. 그래서 인간계에 놀러왔어!

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* 종족이 천인이 아닐경우 종족이 '천인'이 된다.
* 종족 '천인'이 부과효과(불로장생)을 가진다
* 공중을 날 수 있게 된다.
* 전투에 이용시 HP와 SP가 매턴마다 20% 회복된다
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다

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『 영웅의 증표 Rank : E 』 Passive

무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.

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*어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
*STR 보정이 들어가는 냉병기 사용 시 무기에 걸린 페널티 면제.

D랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
C랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
B랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.
B까지 전부 【 랭크당 500P 소모 】


【 스킬 】

검술 LV 10
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
= 다음 공격시 공격에 성공하면 '뼈아픈 상처'의 효과로 10%의 추가데미지를 준다. (특전)

정보 수집 LV 1
= 정보 수집 능력.별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.

추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.

식수 감별 LV 1

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.

약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.

버섯재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정

수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.

가죽 장인 LV 3
= 가죽 제작에 대해서는 아직 보정은 없으나 무두질을 매우 쉽게 해낸다.
= 가죽 획득량에 LV당 +1

검장 LV 10
= 검을 전문적으로 제작할 수 있는 능력
= C랭크의 검에 부가효과를 추가가능해진다. (특전)
= B랭크의 검을 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과는 불가능하다. 다만, 만드는 시간이 오래 걸린다. (특전)

【아이템】

〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 3개 수납 가능.

= 텐시의 특제 목검 + 30의 데미지 보너스
= 비상의 검 (히나나위 텐시 전용 검/레전더리/부가효과존재)
* 데미지에 + 100

【 부가효과 】

* 공중을 날 수 있게 된다.
* 대지를 다루는 능력이 생긴다.

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561 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:19:39

텐시가 현 2인자인가요?

562 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:19:56

그러겠죠 ..?
끝.

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