>1528962993> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 71 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-14 16:56:23 - 2018-06-14 23:14:40

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 16:56:23


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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

61어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528269598/recent

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69어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528875844/recent

70어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528894027/recent

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104 이름 없음 (8584351E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:37:38

>>103 끔찍

105 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:37:39

>>103 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

106 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:37:57

@로얄나이츠 참치님 >>103에 대해서 어떻게 생각하십니까??

107 이름 없음 (7205361E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:38:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㄱ

108 이름 없음 (5695827E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:39:35

109 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:39:53

【어빌리티】

『 이중존재-명탐정과 범죄왕( A랭크 / 액티브&패시브): 』

살아기리님이 키리계신다.


패시브

* 스테이터스 상승. 두가지스텟을 전투 시 선택가능

* 300%

* HP 증가는 없고, 중첩은 없다.

명탐정

* 관찰력이 극대화되고 추리력이 올라가며 사라진 증거의 복원 등이 가능하다.


바리츠(패시브)

* 상대에게 공격이 명중시 회피와 명중을 떨어뜨린다.

110 이름 없음 (3141927E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:40:41

게다가 코마에다 종족이 로열나이츠 수장 이라고...

111 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:42:47

@7반이 전이해오기 전의 세계에서는 디지몬이 있었습니까??

112 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:44:28

『 알포스 브이드라몬 ( D랭크 / 액티브 ) 』

예로부터 전해진 위대한 빛, 용의 일족을 비추나니. 성스러운 빛 검이 되어 사악한 용을 억누르고, 방패가 되어 올곧은 용에게 새 힘을 내리도다.


* 모든 스텟이 10% 증가한다

* 비행능력이 생긴다

* 방어력 + 10

* 공격력 + 10


액티브 (샤이닝 v 포스)

* v자형 아머에서 광선을 뿜어댄다.

* DEX * 2의 데미지


액티브 (알포스 세이버)

* v브레이슬렛으로부터 광선검으로 공격

* STR * 2의 데미지


>>111 아뇨

113 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:45:43

범죄왕의 전용무기는 잘렸군요.

114 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:46:27

젠장 로얄 나이츠 놀이를 하는 7반을 볼 수 있는가 했는데!!

115 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:47:09

갑자기 하늘에서 로얄나이츠가 슝~ 하고 날아와서 폼을 잡는다 하거나 그런걸 못 보잖아 (쾅쾅!!)

116 이름 없음 (7205361E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:47:24

어장주께서 이해한게 원래세계에 실제로 디지몬이 존재하냐...로 이해하신것같은데?

117 이름 없음 (3141927E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:47:25

>>114 그러다가 코마에다가 대장 하길원해.....?

118 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:47:47

>>116 아 그런거구나..

119 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:48:27

>>117 그건 둘째치고.. 재미는 있을것 같아서..
@>>116을 보고 하는 말이지만 제 질문은 디지몬이라는 애니메이션(혹은 게임)같은게 있었냐는 뜻이였습니다

120 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:50:20

【어빌리티】

『 이중존재-명탐정과 범죄왕( A랭크 / 액티브&패시브): 』

살아기리님이 키리계신다.


패시브

* 스테이터스 상승. 두가지스텟을 전투 시 선택가능

* 300%

* HP 증가는 없고, 중첩은 없다.

명탐정

* 관찰력이 극대화되고 추리력이 올라가며 사라진 증거의 복원 등이 가능하다.


바리츠(패시브)

* 상대에게 공격이 명중시 회피와 명중을 떨어뜨린다.


전용 무기 장착(액티브)

초과잉다목적무장관짝


* 쇠사슬에 묶인 거대한 관짝으로 휘두르거나 탄환 미사일을 발사하는 것이 가능하다. 발사한 것은 대체로 명중

* 종국적범죄더 다이내믹스 오브 언 아스터로이드

* 높이 뛰어올라 라이엔바흐의 전탄발포 후 광선으로 마무리.

* DEX * 6의 데미지

* SP 50 소모


『 알포스 브이드라몬 ( D랭크 / 액티브 ) 』

예로부터 전해진 위대한 빛, 용의 일족을 비추나니. 성스러운 빛 검이 되어 사악한 용을 억누르고, 방패가 되어 올곧은 용에게 새 힘을 내리도다.


* 모든 스텟이 10% 증가한다

* 비행능력이 생긴다

* 방어력 + 10

* 공격력 + 10


액티브 (샤이닝 v 포스)

* v자형 아머에서 광선을 뿜어댄다.

* DEX * 2의 데미지


액티브 (알포스 세이버)

* v브레이슬렛으로부터 광선검으로 공격

* STR * 2의 데미지

* 모두 SP 40 소모


『 초고교급 분석능력( E랭크 / 액티브) 』

해금조건 : B 랭크

*초월적인 분석능력,B랭크부터는 INT판정이 필요하지 않으며 일상에서도 사용이 가능하다.
= 판단 : 10SP를 소모하여 대상을 하나 지목, 4턴간 어떤 행동을 할지 판단한다. 단, 어빌리티 공격일 경우 여전히 ???로 표시된다.
= 약점특정 : 10SP를 소모하여 대상의 약점을 파악한다. '분석' 된 대상은 2턴간 50%의 추가데미지를 입는다.
= 전투지휘 : 20SP를 소모해 2턴간 아군 전체의 명중 +20, 회피+20
= 정밀분석 : 20SP를 소모해 대상을 하나 지목하고 INT 수치에 따라서 상대의 정보를 분석한다. 상대의 INT수치가 높을 수록 분석 턴이 늘어난다



『 예측 분석( E랭크 / 패시브) 』

이 쿄코는 다른사람과 추리력과 사고력이 다릅니다!


해금조건 : B 랭크

* 정보에 대해 무엇이 우선순위인지.냉정하게 정보와 증거가 있다면 현장에 대해서 금방 파악하며
눈으로 잠깐 흝터봐도 기존의 정보와 알게된 정보를 바로 바로 비교해볼수 있다.

* 뭐든 증거와 정보가 있다면 그 상황과 정보가 진짜인지 팽팽 머리를 돌리게 될것입니다.

*작은 흔적이나 정보같은걸 알았을때 그 상황에 대해서 재현을 머리속으로 시뮬레이터 해볼수 있다.

*어떤 의문점에도 시뮬레이터를 상시로 하며 추리력과 사고력이 더 강해지고 사격시에도 무엇을 어디를 쏴야 효율적인지 시뮬하면서 쏠수있다.
인간이라면 바로 머리나 심장쪽을 쏴버리던가 무력화를 위해 손발을 쏘던가


【 스킬 】


>>119 아 게임은 있습니다.

121 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:51:09

분석능력들은 B아니면 못쓰겠군

122 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:51:41

스킬 .dice 1 3. = 1 으로 下 1

123 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:52:34

.dice 1 3. = 1

124 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:52:36

.dice 1 3. = 1

125 이름 없음 (3141927E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:53:10

...

126 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:53:51

...

127 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:54:06

.dice 1 10. = 4 으로 下 3

128 이름 없음 (8421961E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:54:07

@이중존재-명탐정과 범죄왕(액티브&패시브):
스테이터스 상승. 두가지의 상태 중 하나를 선택할 수 있다.


명탐정

<ruby 엘러멘터리 마이 디어>초보적인 것이네, 벗이여</ruby>
관찰력이 극대화되고 추리력이 올라가며 사라진 증거의 복원 등이 가능하다.

바리츠(패시브)
상대에게 공격이 명중시 회피와 명중을 떨어뜨린다.


범죄왕

전용 무기 장착
<ruby 라이엔바흐>초과잉다목적무장관짝</ruby>
쇠사슬에 묶인 거대한 관짝으로 휘두르거나 탄환 미사일을 발사하는 것이 가능하다. 발사한 것은 대체로 명중

<ruby 더 다이내믹스 오브 언 아스터로이드>종국적범죄</ruby>
높이 뛰어올라 라이엔바흐의 전탄발포 후 광선으로 마무리
콘솔 off입니다.

129 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:54:20

.dice 1 10. = 3

130 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:55:44

.dice 1 10. = 10

131 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:55:59

ㅜㅠ 처음이야.......

132 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:56:29

.dice 1 10. = 2(중복)

133 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:57:23

.dice 1 10. = 1

134 이름 없음 (8421961E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:57:31

.dice 1 10. = 3

135 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:57:33

다이스 안 굴릴걸

136 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:57:50

3 10 1

137 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:58:00

스킬 앵커 받습니다.

138 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:58:23

의학 .dice 1 2. = 1
물품 .dice 1 2. = 1

139 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:59:02

@냉정 : 어떤 상황에도 그녀는 침착할것.

140 이름 없음 (6131787E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:59:04

@조선업 : 배를 만드는 기술

141 이름 없음 (8421961E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:59:19

@둔기 숙련: 둔기를 잘 휘두른다.

142 이름 없음 (3141927E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:59:27

@프로파일러:수사 관련에서 보정

143 이름 없음 (9745034E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:59:48

@소리없는 걸음:발소리를 죽이고 다닐 수 있는 묘기

144 이름 없음 (5716373E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 17:59:53

@박학다식: 만물박사에 가까울 정도로 다방면으로 지식이 많다. 도구 기재 등을 다룰때 보정

145 이름 없음 (7205361E+4)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:00:07

@직감:본능적으로 알아차린다

146 이름 없음 (3048388E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:00:24

검술 7명(확정)
정보 수집 7명(확정)
추리 7명(확정)
식수 감별 7명(확정)
사격 7명(확정)
버섯 감별 2명
기계공 1명
로봇 영재 1명
전기 기능장 7명(확정)
문학상 5명
대장장이 1명
물품 재활용 1명

이제 모두 포함하는 스킬은 물품 1개 남았군요.

147 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:04:59

컷트

148 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:05:31

.dice 1 7. = 6 10

.dice 1 6. = 3 3

.dice 1 5. = 4 2

149 이름 없음 (2105284E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:05:54

.................. 수업 받는 사이에 어장하나와 캐릭터 3개가 갈려나갔다...
그리고 제가 안티레인 참치인대요. AA늘리는 관련 나와서 안티레인 걸고넘어지면 그냥 갈아치워 버리세요

150 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:06:10

박학다식

둔기

소리없는 발걸음

151 이름 없음 (2105284E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:06:36

어장주도 사람인데 어장주 생각도 좀 해줘야지

152 이름 없음 (2105284E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:07:25

일방통행은 어찌어찌 됐네요 축하해요 백익참치! 이제 우린 A랭크 랑 S랭크 올릴깨 곧통받을꺼임!

153 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:08:32

으음, 뭐 이제 소환은 금지를 했으니 괜찮을거라고 생각되네요.

154 이름 없음 (2105284E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 18:09:37

소환 어빌리티 대란이 나때문에 일어난거 같아서 암걸려 뒈질 것 같음
끝.

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