0
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(9026969E+5 )
2018-06-09 (파란날) 15:22:16
_ィ<二二二二二/}トニニ―_ _ィニ/ 。...¨..<二二/.....jj...}二二ニィ.〉 _-=ニニ/。.......゚..>个ー-f ⌒Y...ノ ̄)/.../ 《...>-〈..,,ィ⌒i 人_ノ⌒< ̄>ノ⌒>/== ―ミ `\ 〉 t__ し<:.:.:ト:.:.:.:.:.:.:.:.:Y⌒>' ̄> ¨¨⌒ヽ \ r≦__/^爪:.:.:.、:.:.:.斗z≧'':.:.:.:.:}`ー <ミ=ー 꿈에서보지. ', /¨:.:‐:‐ト、:.:.ミ ィ存歹;.:ヽ:.:ト............/∧ 〉 ) 乂{:.:.:.:.:|ハリ ,\  ̄¨V:.:.:リ.:.\......../∧ / / }Ⅵ:从f苡 ル人:.:.:.:.:.\...._〉ニ≦/ 乂:.ゝ _ ノイ:.:.ト:.:.:.:.:.:.:.Yヽ≦三三三ニ==ー _ /:.:.:ト. ‘ ル从ハ:.:ミ.:.:.:.}_  ̄¨¨ ・・==三三三三ミ .:.:.:.:.小)≧o。__,,,≦zzzyVヘ:、.:V...........ヽ /.:.:.:∧トミ _《ニr]i[ョ二彡〃......リ...≫==》 {.:.:.〈/ >... ̄...辷宀¬二《......../" > ¨¨`-…ミ >x:ミ《......_彡斥ニ‐二二ヾ≪ // \ // 厂¨¨/二、○''二二二Y , ' / >…==ミヾ \ // / ,'ニ二二二二二二ニ] { / /¨¨ ̄ ̄ `y 〉 // / {二二二,ニ二二二ニj { V /{ λ 厂 Ⅳ 〈 v二ニ_^二二二ニ入 j{ {iiiy//} Ⅳ'\ 《≧ry三}二二○二二二二Vニ>{ {iiiV/从 |////\ / 」ニ二二二二二二ニY 〈 iiirV//乂 ノ//////\ r'^ ヾ rf][ ][二二][ ̄][二ニ]} \ⅷr'V/////////////\ / >二二二^ミ二二二ぇY ¨と y//////////////\ / >ニ二二二'○、二二二二ニ\ 〈_У//////////////∧ ,‘ >ニ二二二二二二二二二二ニへ〉 V,////////////,/ / f≧<二二二ニイ'|二二二二二二二\ V//////////// / /¨¨ヾ\二≫゚/| [二二二二二二二二〉 ∨////////// / / >…イ' ト “<二二二二二>' イ V ̄_ ̄_]./ / / i \“<二二>”< 八 ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장. 실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요. * 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다. * 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다. (예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다) * 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임 * 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다. * 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요) * 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * IA 동료는 절대로 안 받습니다. * 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다. * 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다. ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요. * 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다. (이세계 7반 위키) https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4 1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162 32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163 60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent 61어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528269598/recent 62어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528295420/recent 63어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528459058/recent ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
665
이름 없음
(9201721E+5 )
Mask
2018-06-09 (파란날) 20:50:05
.dice 1 3. = 3
666
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:50:14
압도적 3ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
667
이름 없음
(7966611E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:50:29
도대쳌ㅋㅋㅋ어빌 3개에서 벗어나질 못해욬ㅋㅋㅋ
668
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:50:46
하루노 어빌리티는 진작에 정해놨지
669
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(9026969E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:50:59
다음은 어빌리티슬롯 3 개 입니다. 1. E~A의 도박 2. D~B의 안전패 3. CDD 어느쪽을 하시겠습니까? >>667 어, 플래그군요 다음 캐릭은 1나옵니다.
670
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:51:13
@1
671
이름 없음
(3123967E+5 )
Mask
2018-06-09 (파란날) 20:51:13
@1
672
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:51:26
@1
673
이름 없음
(627373E+55 )
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2018-06-09 (파란날) 20:51:32
@1 플래그 노오!!!!!!
674
이름 없음
(8354206E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:52:19
@1
675
이름 없음
(9201721E+5 )
Mask
2018-06-09 (파란날) 20:52:23
아 미노쨩 빨리 조져버리고 싶다!!!!
676
이름 없음
(7966611E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:52:30
(도게좌)잘못했씁니다!!!!!!!!!!!!!!!!!111
677
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(9026969E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:52:31
1 ~ 3 E 4 ~ 5 D 6 ~ 7 C 8 ~ 9 B 10 A.dice 1 10. = 8 으로 下 3
678
이름 없음
(3010338E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:52:35
.dice 1 10. = 7
679
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:52:36
.dice 1 10. = 7
680
이름 없음
(7966611E+5 )
Mask
2018-06-09 (파란날) 20:52:40
.dice 1 10. = 10
681
이름 없음
(3010338E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:52:45
10이라니 대단하시군
682
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:52:47
ACC
683
이름 없음
(7966611E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:53:02
도게좌 날리기 무섭게 다갓이 10을 주셨다 무엇
684
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:53:09
와 미쳐땈ㅋㅋㅋㅋㅋ
685
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(9026969E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:53:28
ACC!!! 어빌리티는 앵커를 통해 받습니다. 어빌리티명(패시브 or 액티브): 어빌리티 내용, 으로 적어주시면 됩니다. Ex)힐링 팩터(패시브): 다쳤을 시 신체 재생 및 회복. 15분간
686
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:55:00
@맨탈 붕괴 데스매치(액티브)-네놈의 맨탈이랑 내 맨탈 어느쪽이 단단할까? 상대와 나에게 1:1의 상황을 부여하는 영역을 만든다. 이곳에서는 지능이 낮은 짐승과도 대화를 할 수 있다. 이곳에서는 HP가 아닌 MP(맨탈포인트)를 최대값 100으로 부여받는다. 먼저 상대의 MP수치를 0으로 만드는 사람이 승리하며, 패배한 쪽은 이긴자의 INT 수치에 비례하여 대미지를 받는다. B랭크가 돼면 상대에게 입히는 MP포인트 대미지가 증가한다. A랭크가 돼면 대미지가 증가한다.
687
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:55:14
@용인화(액티브) : 내 안에 잠든 용의 인자여 깨어나거라. =내면에 잠든 용의 인자가 깨어나 종족이 용인족이 된다(부과 효과 불로장생) : 이 효과만은 패시브이며 불로장생은 뽀대용이다 =용인으로 변신이 가능하다(변신 AA 엘리자베스 바토리) =용인으로 변신할시 용의 인자가 활성화 되어 STR과 CON이 N% 증폭한다 =C랭크시 해금 골드 브레스 : 상대에게 INT*n의 필중공격을 한다 협박계가 아니라서 미안 하루노.. 하지만 나는 협박계는 도저히 못짜겠더라
688
이름 없음
(3010338E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:55:50
@심판(액티브) : 기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 거기에 두를수 있다. 사용하는 순간 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된건 다 스캔한다. 만약 어빌리티가 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.
689
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:56:05
>>687 어느 계열의 협박을 하고 싶어? 같이 고민해주겠어!(아무말)
690
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(9026969E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:56:12
@어라? 돈이 모자르다구요? 정말이지, 어쩔 수 없네요. 오늘은 특별히 깎아드릴게요! (패시브) *하루노가 비밀상점과 거래할때 깎을 수는 없지만, 반대로 자신이 판매할때 조금이라도 이익을 얻을 수 있다. *다른 이들과 거래를 할때에 조금 더 좋게 유도된다. *상대는 화려한 '상업적' 말빨로 인해 포인트 지갑을 열게 된다. *아군에게도 적용되는 훌륭한 말빨
691
이름 없음
(4426028E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:56:50
@듀크몬 (액티브) -aa가 듀크몬으로 바뀌며 진화를 한다 -성기사라 방어력이 기본적으로 증가하며 -성창 그람 성순 이지스를 들고 다닌다. -하늘을 나는 게 가능해진다 -str dex con.이 증가한다 파이널 에리시온 : 방패에서 빛을 발사해 정화하는 기술 로얄 세이버 : 그람으로부터 연속 찌르기가 가능하다
692
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:57:25
하루농이 입이아닌 몸을 써야한다니(훌쩍)
693
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:58:52
입배틀용 어빌은 말이죠.. 만들기가 너무 어려워요.. 스컬루팡 이랑 말싸움 하는 하루노 같은거 상상이 되지 않아요
694
이름 없음
(7966611E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 20:59:55
나는 해보고 싶은 어빌을 누가 벌서 앵커함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 이미 입배틀 장소를 만드는 어빌을 만들다니..!!(안타깝
695
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:00:09
그런데 블랙워그레이몬으로 변신해서 유카리랑 말싸움해서 지면 유카리 대위가 A랭크 되려나??
696
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:00:33
>>693 입배틀에 사용할 상황, 어떤식으로 쓸 것인가, 이 캐릭터한테 어울리는가, 어떻게 적에게 대미지를 줄 생각인가, 어떤 패널티를 가질 생각인가. 이정도만 생각하면 은근 쉽지 않나요
697
이름 없음
(8354206E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:00:41
@정의의 대천사(액티브&패시브): ''누가 나를 심판하는가! 내가 바로 정의다!'' 스테이터스 상승 전용 무기 엘드루인 획득 퀘스트 발생 엘드루인 위대한 대천사의 정의의 검. 그 어떤 것이라도 벨 수 있지만 정의로운 의도를 가진 존재만은 벨 수 없다. 대천사의 위엄(패시브) 악마 및 어둠 계통 적에게 데미지 증가 엘드루인의 힘 엘드루인을 지면에 꽂아 범위 내의 적에게 피해를 입히고 일정 시간동안 감속시킨다. 검이 꽃혀있는 동안 다시 사용하면 그곳으로 이동해 적들을 감속시킨다. 정의 일정 시간동안 자신을 포함한 아군을 보호막으로 감싸 피해를 일정량 흡수한다. 강타 지면을 문양을 만들어 문양 내의 적에게는 피해를 입히고 아군은 속도를 올린다. A랭크시 아래의 두 스킬 중 하나를 선택 S랭크시에 전부 사용 가능하며 강화됩니다. 심판 ''심판을 내릴지어다!'' 적에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킨다. 주위의적들에게 소량의 데미지. 전투에 난입 가능. S랭크시 범위가 넓어진다. 축성 ''굳건히 버티십시오! 영웅들이여!'' 자신과 주변의 아군을 일정 시간동안 무적으로 만든다. 자신은 움직일 수 없다. S랭크시 행동 가능. 아군의 공경력 상승
698
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:00:58
>>695 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
699
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:01:20
>>696 그게 되는 사람이 있고 안되는 사람이 있습니다. 단순 전투계나 생산계 어빌은 그냥 짜면 되는데 입배틀용은 머리가 잘 안돌아 가더라고요
700
이름 없음
(3010338E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:01:43
티리엘 ㅋㅋ 천사가 될수도 있는 하루노로군.
701
이름 없음
(4666467E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:02:10
@정보첩보관 int 상승 단말소환(액티브) 공격능력이 전무한 탐색 및 정부수집용 단말을 다수 소환할수 있다 기본적으로 스텔스이지만 동 클래스의 탐색계는 감지할수 있다 분석(액티브) 모아온 정보를 확실하게 한다 그 정보에 과련된 모든 판정을 보정을 같는다 약점공략 정보에서 상대방의 약점을 찾을수 있다 교섭이나 거래에서 상당한 보정을 얻을수 있다 단일타켓 단일 개체에 대한 정보수집 판정에 상당한 보정
702
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:03:16
>>699 뭐 저같은 경우에는 하루농이 입으로 싸웠으면 좋겠음-> 그럼 말로 실질적인 대미지를 줘야 하잖아?-> 말로만하면 무방비 상태가 됄텐데?? 라는 대충대충의 생각을 거쳐서 쨔잔 하고 맨탈붕괴 데스메치가 나옴
703
이름 없음
(7966611E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:04:15
쯧.. 어빌 못한 대신에 악마의 입재간이라도 넣어줘야지. 팩트 폭력도 넣어줄까?
704
이름 없음
(4666467E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:04:42
>>701 @정보첩보관 int 상승 랭크업 할수로 효과가 강하된다 랭크업 하면 능력이 추가될수도 있다 단말소환(액티브)sp소모 공격능력이 전무한 탐색 및 정부수집용 단말을 다수 소환할수 있다 기본적으로 스텔스이지만 동 클래스의 탐색계는 감지할수 있다 분석(액티브) 모아온 정보를 확실하게 한다 그 정보에 과련된 모든 판정을 보정을 같는다 약점공략 정보에서 상대방의 약점을 찾을수 있다 교섭이나 거래에서 상당한 보정을 얻을수 있다 단일타켓 단일 개체에 대한 정보수집 판정에 상당한 보정 광역정보탐색 수집 맵단위나 넗계 정보나 탐색을 실시할수 있다
705
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(9026969E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:04:44
블랙워그레이몬 : 나는 나보다 약한자의 말 따위는 듣지 않는다. [엄근진]
706
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(9026969E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:05:23
707
이름 없음
(4666467E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:05:30
>>705 머리 쓰는 애들의 천적이네요 ㅋㅋ 근데 세리가 어떻게 스러트리지? 거의 통솔형인데
708
이름 없음
(3123967E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:05:54
@팩폭의 정보도둑 (패시브/액티브)- 1)대화시 조건부 발동한다. on/off는 가능. 기본적으로 off상태 하루노가 [팩트]를 통해 대상을 논파하거나 협상에서 확실한 우위를 얻을때마다 대상자는 자신의 정보, 기억이 하루노에게 점점 유출된다. 플레이어, 비플레이어 무관 정보은폐계열의 어빌리티가 있거나 정신계 상태이상의 저항관련 어빌리티가 있다면 저항다이스를 굴림. 동랭크의 간파계열이 있어도, 발동을 알아채는 것에는 지능다이스 대결의 승리가 필요. 다이스대결에 실패한다면 위화감조차 가질수 없다. 랭크가 오를수록, 정보유출 속도가 빨라지고, 다이스 대결시에 하루노에게 보정. 2)전투에 사용시 sp40을 소모하여, 몬스터의 정보를 읽어내고, 그 읽어낸 정보를 파티원과 공유하여, 해당 몬스터와 싸우는 전원의 [명중과 회피율을 상승]시킨다. 해당몬스터가 가진 정보은폐계열의 어빌이 동랭크이상이라면 지능대결이 필요. 없거나 동랭크 미만일 경우, 즉시 데이터 획득 동랭크 이상일경우: INT 판정 대결. 이기면 곧바로, 적의 데이터를 획득 지면 어빌을 다시 사용해 재대결 해야 한다. 대결횟수가 늘어날수록, 해당 어빌보유자에게 보정이 증가한다.
709
이름 없음
(1747548E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:06:12
@뭘 잘못했는데?(액티브) 상대방에게 대화를 걸어 도주를 차단한다 대화가 오래지속될수록 sp소모가 커진다 상대는 오래지속될수록 정신력이 깍인다
710
이름 없음
(7966611E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:06:21
>>708 아깝네 늦었어..
711
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:06:21
>>705 블랙워그레이몬으로 변해서 저 대사 약간 수정해서 해 볼까 블랙워그레이몬(당헤클) : 나는 7반의 적의 말 따위는 듣지 않는다. 라거나
712
이름 없음
(3123967E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:06:34
앗.... 늦은거에요? ㅜㅠ
713
이름 없음
(9201721E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:06:40
>>708-709 커트당한 어빌리티에 애도를
714
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(9026969E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:06:47
715
이름 없음
(5347251E+5 )
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2018-06-09 (파란날) 21:06:56
>>707 블랙워그레이몬은 유카리가 유카리 대위 A랭크 만드는데 필요한 녀석 아니야??
끝.