>1528269598> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 61 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-06 16:19:48 - 2018-06-06 23:31:36

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 16:19:48



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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

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492 이름 없음 (4692758E+6)

2018-06-06 (水) 19:29:22

나도 보고 싶다 흥국이

493 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:30:25

@비마나 소환(액티브):붕마왕처럼 소환계고 하늘을 나는 비행함선을 소환하고 타고 다닐수 있다. 랭크에 따라 더 커지고 스텔스 가능.

494 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:30:41

ㅋ '비행함선'

495 이름 없음 (8734154E+5)

2018-06-06 (水) 19:31:10

>>493
전투기능도 추가하는게 어떻가요
함선이니

496 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:31:57

적을 먼저 감지하고 전투시작전에 폭격을 한다. 이런거 ?

497 이름 없음 (8734154E+5)

2018-06-06 (水) 19:32:34

>>496
ㅇㅇ
좋아 보이네요
아니면 전투 패배시 탈출 같으것도 괜찮아보임

498 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:32:37

@신성한 목적 (패시브)

*어빌리티를 사용한 후 다음 사용할 어빌리티가 즉시 강화되고 sp를 소모하지 않습니다.

*어빌 사용 -> 강화 sp 노 소모 -> 어빌 사용 -> 강화 sp 노 소모 식.

499 이름 없음 (6422342E+6)

2018-06-06 (水) 19:33:24

@[콜렉터/패시브〕: 아이템 습득에 묘하게 운이 따르는 자의 희귀 어빌리티.
이 어빌리티를 가진 자는 더 많은. 더 품질이 좋은 아이템을 더 쉽게 얻는다.
=아이템 탐색시에 +N보정
=몬스터 탐색시에 +N보정
=자신 혹은 자신의 파티가 잡을수 없는 몬스터를 만날 확률이 N%만큼 감소.
=자신이 탐색과 사냥시에 더 높은 등급의 아이템을 습득할 확률 +N
=자신이 더 많은 아이템을 습득할 확률에 +N
=채집과 사냥시, 얻을수 있는 아이템은 최저 1개이상 얻을수 있게 된다.

500 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:34:01

>>493에 보충
@비마나 소환(액티브):붕마왕처럼 소환계고 하늘을 나는 비행함선을 소환하고 타고 다닐수 있다. 랭크에 따라 더 커지고 강해지며 스텔스 가능.
적을 먼저 감지하고 전투시작전에 폭격을 한다.
공중에 소환된채 폭격요청으로 공격가능
전투 패배시 탈출에 보너스

501 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:34:11

대충 이러면되나 흠

502 이름 없음 (8734154E+5)

2018-06-06 (水) 19:34:24

>>498
어장주님 이것 중첩이 되나요?
그리고 아군에게도 사용할수 이나요
위에 조건 만족되면 초 중반에 상당한것 같아서요

503 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:35:35

>>502 중첩은 안되고 아군에게는 안됩니다.

504 이름 없음 (8734154E+5)

2018-06-06 (水) 19:36:15

>>503.
아깝네요 ㅋ
되면 방어전이나 장기전에
초붕반에 엄청난 날테데

505 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:36:38

그러면 컷

506 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:37:32

설마 5가 걸리겠어요

507 이름 없음 (02426E+60)

2018-06-06 (水) 19:37:34

엘키두 앵커하려고 햇다가 생각해보니까 그건 장비잔아 라고 개닫고서 오열중...

508 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:37:37


1. 제왕의천안(액티브) - 미래를 볼 수 있는 눈. 미래를 본다는 건 대단한 일이지만, 그만큼 주어지는 대가도 크다.

=일상: 특정한 인물 1명의 미래, 혹은 특정한 상황의 미래를 볼 수 있다. 내다 볼 수 있는 미래는 최대 2일 앞.
전투: 1회의 전투에 1번 사용 가능. 사용 시 1~3턴 간 본인 및 파티원의 명중, 회피 판정치에 +10. 50SP 소비


2. 호라드림(액티브&패시브) ''잠시 내 말 좀 들어보게나...''
스테이터스 상승. 마법계통의 위력 증가. 지식의 습득 속도 빠름

생명력 물약
생명력을 회복하는 물약을 생성할 수 있습니다. 생성시간을 소비하지 않는 대신 최대 5개만을 생성할 수 있습니다.

호라드림의 함
호라드림의 함을 던져 적 전체에게 데미지를 주고 일정 시간동안 느려지게 합니다.

결계의 두루마리
마력으로 두루마리를 만들어 던져 삼각형의 결계를 만들고 내부의 적에게 피해를 준 뒤 이동 불능으로 만듭니다.

A랭크시 아래의 두가지 능력을 선택 가능, S랭크시 전부 사용가능하며 강화된다.

잠시 내 말 좀 들어보게나 ''잠시 내 말 좀 들어보게나. 우선 내가 이세계에 오기 전에 있었던 일들을 얘기하지 않을 수 없네만...''

투머치토크로 일정 시간동안 전투 중인 적들을 모두 잠재웁니다. 그 동안 움직일 수 없고 적들은 피격당하면 기상하며 시전 시간동안 다시 잠들지 않습니다.
S랭크시 깨어난 적들에게 어빌리티 사용 불가능과 명중률 저하 패널티가 일정 시간동안 부여됩니다.

고서 회오리 ''무지는 종말의 전령이요, 허나 지혜 또한 치명적일 수 있으니. 자, 나의 고서가 자네를 벌하리라!''
고서를 펼쳐 종이로 된 회오리를 불러내 적들을 밀쳐내거나 끌어들여 정신을 차리지 못하게 합니다. 회오리를 조종하는 동안 다른 행동은 할 수 없습니다.
S랭크시 적들을 회오리로 빨아들여 데미지를 줄 수 있습니다.

3. 멜라무 딘기르(액티브)
"화살을 겨누어라! 내가 허하노라! 지고의 재보를 쓴 7반의 방비를 보여주거라! 대지를 울리는 것은 나의 결의!
수성용 어빌리티
성벽+백성(세력)+ 진영이 있을 때 SP를 1을 제외한 전부 사용하는 것으로 발동한다.
성벽안에 전 세력인원에게 1회성(E랭크 기준 랭크가 올라갈 수록 회수 상승) 폭격계열의 아이템을 전부 지급하고 일제 사격한다.
대미지는 랭크와 소모 SP에 따라서 달라진다.
아이템에는 필중과 방어 관통 성능이 부여된다.

4. 왕의 호포 - 멜람무 딘기르(액티브)
int 비례 데미지 N% 배화
왕의 보물고에
레이 이상 무기 방어구 도구 숫자에 따라 데미지 N% 증가
무기 방어구 도구의 랭크에 따라 데미지 증가량이 다르다
Sp N% 소모

왕의 보물고(패시브)
간단하게 인베토리

5. 404 Not Found

G11(히비키(깡코레)) ㅡ 고속 사격을 통틀어 자기 민첩을 극대화
Hk416(제발 그대로) ㅡ살상류탄 모든 적에게 살상류탄을 던져 길가 dex*n의 데미지
Ump45(시부야 린) - 연막탄 길가의 dex*n의 보정을 준다.
Ump9(시라이 쿠로코) - 섬광탄 모두에게 기절


한 개체당 길가의 스텟을 따라간다.

6. 비마나 소환(액티브):붕마왕처럼 소환계고 하늘을 나는 비행함선을 소환하고 타고 다닐수 있다. 랭크에 따라 더 커지고 강해지며 스텔스 가능.
적을 먼저 감지하고 전투시작전에 폭격을 한다.
공중에 소환된채 폭격요청으로 공격가능
전투 패배시 탈출에 보너스

7. 신성한 목적 (패시브)

*어빌리티를 사용한 후 다음 사용할 어빌리티가 즉시 강화되고 sp를 소모하지 않습니다.

*어빌 사용 -> 강화 sp 노 소모 -> 어빌 사용 -> 강화 sp 노 소모 식.

8. [콜렉터/패시브〕: 아이템 습득에 묘하게 운이 따르는 자의 희귀 어빌리티.
이 어빌리티를 가진 자는 더 많은. 더 품질이 좋은 아이템을 더 쉽게 얻는다.
=아이템 탐색시에 +N보정
=몬스터 탐색시에 +N보정
=자신 혹은 자신의 파티가 잡을수 없는 몬스터를 만날 확률이 N%만큼 감소.
=자신이 탐색과 사냥시에 더 높은 등급의 아이템을 습득할 확률 +N
=자신이 더 많은 아이템을 습득할 확률에 +N
=채집과 사냥시, 얻을수 있는 아이템은 최저 1개이상 얻을수 있게 된다.

.dice 1 8. = 7 확 g11도 늘려버립니다. 5가 걸릴리 없다고 믿어요.

.dice 1 7. = 6

509 이름 없음 (6422342E+6)

2018-06-06 (水) 19:37:56

(핑퐁)!

ㅜㅜ

510 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:38:01

비행함선 하이

511 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:38:03

아 8이었죠 실수 리다합니다.

512 이름 없음 (02426E+60)

2018-06-06 (水) 19:38:24

오늘따라 다이스가.. 어장주를 편애하는 듯한 느낌이?!

513 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:38:30

아 맞구나

514 이름 없음 (6422342E+6)

2018-06-06 (水) 19:38:41

비마나랑, 신성한 목적이군요.

515 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:39:02

제꺼 빼고 다시 하나만 리다합니다.

516 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:39:39

리다인가요 흠

517 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:39:42


1. 제왕의천안(액티브) - 미래를 볼 수 있는 눈. 미래를 본다는 건 대단한 일이지만, 그만큼 주어지는 대가도 크다.

=일상: 특정한 인물 1명의 미래, 혹은 특정한 상황의 미래를 볼 수 있다. 내다 볼 수 있는 미래는 최대 2일 앞.
전투: 1회의 전투에 1번 사용 가능. 사용 시 1~3턴 간 본인 및 파티원의 명중, 회피 판정치에 +10. 50SP 소비


2. 호라드림(액티브&패시브) ''잠시 내 말 좀 들어보게나...''
스테이터스 상승. 마법계통의 위력 증가. 지식의 습득 속도 빠름

생명력 물약
생명력을 회복하는 물약을 생성할 수 있습니다. 생성시간을 소비하지 않는 대신 최대 5개만을 생성할 수 있습니다.

호라드림의 함
호라드림의 함을 던져 적 전체에게 데미지를 주고 일정 시간동안 느려지게 합니다.

결계의 두루마리
마력으로 두루마리를 만들어 던져 삼각형의 결계를 만들고 내부의 적에게 피해를 준 뒤 이동 불능으로 만듭니다.

A랭크시 아래의 두가지 능력을 선택 가능, S랭크시 전부 사용가능하며 강화된다.

잠시 내 말 좀 들어보게나 ''잠시 내 말 좀 들어보게나. 우선 내가 이세계에 오기 전에 있었던 일들을 얘기하지 않을 수 없네만...''

투머치토크로 일정 시간동안 전투 중인 적들을 모두 잠재웁니다. 그 동안 움직일 수 없고 적들은 피격당하면 기상하며 시전 시간동안 다시 잠들지 않습니다.
S랭크시 깨어난 적들에게 어빌리티 사용 불가능과 명중률 저하 패널티가 일정 시간동안 부여됩니다.

고서 회오리 ''무지는 종말의 전령이요, 허나 지혜 또한 치명적일 수 있으니. 자, 나의 고서가 자네를 벌하리라!''
고서를 펼쳐 종이로 된 회오리를 불러내 적들을 밀쳐내거나 끌어들여 정신을 차리지 못하게 합니다. 회오리를 조종하는 동안 다른 행동은 할 수 없습니다.
S랭크시 적들을 회오리로 빨아들여 데미지를 줄 수 있습니다.

3. 멜라무 딘기르(액티브)
"화살을 겨누어라! 내가 허하노라! 지고의 재보를 쓴 7반의 방비를 보여주거라! 대지를 울리는 것은 나의 결의!
수성용 어빌리티
성벽+백성(세력)+ 진영이 있을 때 SP를 1을 제외한 전부 사용하는 것으로 발동한다.
성벽안에 전 세력인원에게 1회성(E랭크 기준 랭크가 올라갈 수록 회수 상승) 폭격계열의 아이템을 전부 지급하고 일제 사격한다.
대미지는 랭크와 소모 SP에 따라서 달라진다.
아이템에는 필중과 방어 관통 성능이 부여된다.

4. 왕의 호포 - 멜람무 딘기르(액티브)
int 비례 데미지 N% 배화
왕의 보물고에
레이 이상 무기 방어구 도구 숫자에 따라 데미지 N% 증가
무기 방어구 도구의 랭크에 따라 데미지 증가량이 다르다
Sp N% 소모

왕의 보물고(패시브)
간단하게 인베토리

5. 404 Not Found

G11(히비키(깡코레)) ㅡ 고속 사격을 통틀어 자기 민첩을 극대화
Hk416(제발 그대로) ㅡ살상류탄 모든 적에게 살상류탄을 던져 길가 dex*n의 데미지
Ump45(시부야 린) - 연막탄 길가의 dex*n의 보정을 준다.
Ump9(시라이 쿠로코) - 섬광탄 모두에게 기절


한 개체당 길가의 스텟을 따라간다.


8. [콜렉터/패시브〕: 아이템 습득에 묘하게 운이 따르는 자의 희귀 어빌리티.
이 어빌리티를 가진 자는 더 많은. 더 품질이 좋은 아이템을 더 쉽게 얻는다.
=아이템 탐색시에 +N보정
=몬스터 탐색시에 +N보정
=자신 혹은 자신의 파티가 잡을수 없는 몬스터를 만날 확률이 N%만큼 감소.
=자신이 탐색과 사냥시에 더 높은 등급의 아이템을 습득할 확률 +N
=자신이 더 많은 아이템을 습득할 확률에 +N
=채집과 사냥시, 얻을수 있는 아이템은 최저 1개이상 얻을수 있게 된다.

.dice 1 6. = 5

518 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:39:50

404 ㅋ

519 이름 없음 (02426E+60)

2018-06-06 (水) 19:39:59

근데 굳이 어장주꺼 안빼도 좋은데.
저것도 성능좋고.

520 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:40:27

그런가요

521 이름 없음 (6422342E+6)

2018-06-06 (水) 19:40:49

HK 대체할 AA를 찾아주셔야 할거 같네요. 아니면, AA를 찾아주시던지요.

522 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:41:10

뭐,그럼 본래돌려진걸로 갑니다. 404는 다시한번나중에해주시기를

523 이름 없음 (0985084E+6)

2018-06-06 (水) 19:41:26

그런데 왜 신성한 목적이 빠진건가요?? 그거 이상한것도 아니고 쓸만하던데..

524 이름 없음 (0117084E+6)

2018-06-06 (水) 19:41:40

앗아아 아쉽지만 ㄱㅊ

525 이름 없음 (02426E+60)

2018-06-06 (水) 19:41:59

지금 신성한 목적의 가장 중요한 문제가 길길이의 Sp사용 어빌이 없다는 거지만 그건 우리가 추가하면 되고...

526 이름 없음 (8734154E+5)

2018-06-06 (水) 19:42:05

아마 어장주님 껏라고 빼시듯 한데
넣어도 상관없지 않음?
이상한것도 아니고

527 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:42:09

비마나 소환 이거 그냥 아둔의 창같은 거라고 하면 될지도 모르겠군

528 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:42:17

음, 아까도 걸렸고 해서 뺐었던 것 같군요. (마슈때) 그대로 갑니다.

529 이름 없음 (0985084E+6)

2018-06-06 (水) 19:42:21

그리고 은하유성은 표에도 없어..

530 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:42:44

어 은하유성 ㅋ

531 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:42:52

걍 리다겠군 처음부터

532 이름 없음 (02426E+60)

2018-06-06 (水) 19:43:00

어 설마의 어장주의 도짓..?!

533 이름 없음 (0985084E+6)

2018-06-06 (水) 19:43:01

액티브 패시브를 안써서 그런가?? >>484에서 앵커는 한것 같은데..

534 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:43:18

비마나는 그냥 증발입니다 흑흑

535 이름 없음 (4692758E+6)

2018-06-06 (水) 19:43:41

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어장주 도짓도짓으로 리다임?

536 이름 없음 (499437E+58)

2018-06-06 (水) 19:44:07

비마나 바이 즐거웠었고. 그냥 1000으로 넣어야겠지

537 이름 없음 (0985084E+6)

2018-06-06 (水) 19:44:22

>>536 아직 얻지 못한다고 확정된게 아니에요!

538 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:45:03

아 은하유성...!

539 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:45:14

도짓도짓 (눈물)

540 이름 없음 (0985084E+6)

2018-06-06 (水) 19:45:32

하긴 앵커한 당사자인 나도 처음에는 모르고 있다가 돌아봐서 알았는데..

541 이름 없음 (6422342E+6)

2018-06-06 (水) 19:45:55

은하유성 광광 울어요.......

542 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9852249E+5)

2018-06-06 (水) 19:46:02

죄송합니다. 죄송합니다.

끝.

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