>1528217826> [AA/다이스/앵커/2차] '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. - 43 :: 1001

오마하◆pCZHPbXMLs

2018-06-06 01:56:56 - 2018-06-08 22:00:50

0 오마하◆pCZHPbXMLs (6624238E+5)

2018-06-06 (水) 01:56:56

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  >\     /と  ̄ =ミ         'ニ=ー―=≧ 、,, rv' _::::::|
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님을 위한 헌정 2차 창작입니다. 책임감 있게 연재할 생각이지만 리얼의 사정에 의해 달라질 수 있습니다.

※ 기본적으로 원작과 전개 방식이 다르고, 내용도 상당히 다르니 원작을 몰라도 즐겁게 참여하실 수 있을 겁니다.

※ 존중과 예의범절은 필수입니다. 반말 정도야 괜찮지만 시비 걸거나 불판 만들거나 하지 맙시다. 제가 더 크게 불 지피는 방법이 있습니다. (?)

※ 이 어장만의 특별 룰로, 대사 앵커를 걸기 전엔 미리 1레스 씩 잡담이라도 좋으니 뭔가 레스를 작성합시다. 다중이를 걸러내기 위한 방법 중 하나입니다.

※ 야모토 코키 AA 늘어나라 이얍

▣───────────────────────────────────────────▣

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518936711/
3어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519021819/
4어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519105846/
5어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519113484/
6어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519129547/
7어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519205089/
8어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519229197/
9어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519290463/
10어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519317238/
11어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519649465/
12어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519809560/
13어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519994535/
14어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520078983/
15어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520344457/
16어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520689057/
17어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520770991/
18어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521468280/
19어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521908430/
20어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522514521/
21어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522856059/
22어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523190518/
23어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523286900/
24어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523635837/
25어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523713533/
26어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523894502/
27어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524213407/
28어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524239231/
29어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524322158/
30어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524404438/
31어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524756325/
32어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524850520/
33어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524926411/
34어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525354730/
35어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525876512/
36어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526055275/
37어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526653401/
38어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526830244/
39어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527252756/
40어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527261566/
41어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527853392/
42어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527942434/

767 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:03:49

ㅇㅇ

768 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:04:12


                     ,     /    /           ヽ
                   /     /{    {ヽ   :.       '.
                 /    __/ {    {  '.   {       '.
                       ´ ' `{     {   '  ̄{`        '.
                 , '  ,′  {    {    \!
              {/   :{,.ィ=ミ、ヽ{   { ≧==ミt|ヽ       }
             /     :{  {tハ  {  :{  ぅ:::::゙} |   } ヽ  :
.            .  ´    { :{  Vツ  ヽ  {  Vzツ |   }   \ }
          <..__,./ { ヽ {        \{    |   ; \   丶
             /  {ハ  :ト{          \     |   /   }`^ー- `ゝ
               /  {:∧ {: :,v^!/ ̄ヽ{       |  ,/   :}  {
.              {   {:  ヽ /}ノ.:':::::::::ハ::::}ヽ   /{ /}     }  '.
.              {   {: _/}:'::::::::::iヘ{ Vt‐=ニ/   !/} }    } }   '.
         ( (  ` r‐ァ' /:::::::::::iヘ '. ヽ::::::::{   ,′} }     }/   '.
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

먼저 추가된 어빌리티 앵커를 좀 받아볼까.

5분부터 앵커 시작함.

▣───────────────────────────────────────────▣

769 이름 없음 (5466487E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:04:20

가즈아!!!

770 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:04:53

가즈아아아앗☆

771 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:05:08

                     ,     /    /           ヽ
                   /     /{    {ヽ   :.       '.
                 /    __/ {    {  '.   {       '.
                       ´ ' `{     {   '  ̄{`        '.
                 , '  ,′  {    {    \!
              {/   :{,.ィ=ミ、ヽ{   { ≧==ミt|ヽ       }
             /     :{  {tハ  {  :{  ぅ:::::゙} |   } ヽ  :
.            .  ´    { :{  Vツ  ヽ  {  Vzツ |   }   \ }
          <..__,./ { ヽ {        \{    |   ; \   丶
             /  {ハ  :ト{          \     |   /   }`^ー- `ゝ
               /  {:∧ {: :,v^!/ ̄ヽ{       |  ,/   :}  {
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.              {   {: _/}:'::::::::::iヘ{ Vt‐=ニ/   !/} }    } }   '.
         ( (  ` r‐ァ' /:::::::::::iヘ '. ヽ::::::::{   ,′} }     }/   '.
            / { {  {:'⌒ヽ:〈ヾ、ヽ `  V::∧   j/   ノ`ヽ  ∧
.             /,/  \乂__}ハ   , -┴、::{    ' r‐ ´   V
.           / {       \_{ ヽ::::{ /     ';ハ j __ノ         }'.
           / ,/\         }:_У       Y  }:::::.\      : '.
        //.:::::::.\     /.:{         ヽノ.::::::::::.\    ∧ '.
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 어빌리티 앵커 : 양식 꼭 지킬 것. 앵커는 16분까지 받습니다. 한 사람 당 하나씩만.

@어빌리티명 (패시브 or 액티브 or 패시브 & 액티브) : 어빌리티 간략 소개

▣───────────────────────────────────────────▣

772 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:06:38

@ 밤안개의 스나이퍼 (액티브) : 밤안개를 가르는 한줄기의 빛.
= 비 전투시 or 전투 시작전에 SP를 n만큼 소모하여 '저격 모드'를 취할 수 있다.
* 저격모드의 매 턴 유지 SP는 n. SP를 소모 할 수 없거나. 원하는 때에 저격 모드는 취소된다.
= 비 전투시의 저격 모드 상태에서는 원거리 공격으로 n칸 밖의 적을 공격할 수 있다.
* 랭크가 높아질수록 사정거리가 늘어난다.
= 저격 모드 상태에서 원거리 공격을 취하기 전, SP를 n만큼 추가로 소모하는것으로 원거리 공격의 데미지가 증가한다.

773 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:06:44

@ 퍼 튜닝(액티브) : "운" 이란것은 결국 확률 놀음이다. 일시적으로 확률을 조정시키는 어빌리티.
= 하루에 n 번 자신의 1 20의 다이스에서 펌블 이외의 수치가 나왔을때, sp를 소비, 그 다이스값 자체를 n 까지 올리거나 내릴수 있다.

774 이름 없음 (5466487E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:07:40

@미스틸테인(액티브&패시브) : 사용자의 공격에 저주를 부여하는 어빌리티
= 저주받은 가지 - 사용자의 공격에 침식 과오염의 특성을 부여한다. 상대의 신체 정신 무기 그 전부를 부수는 강대한 저주
= 세계수 개화 - 사용자를 뿌리로 삼아 가지를 나무로 개화시킨다. 가지의 특성이 최대까지 강화되고 그때까지 받은 상처를 전부 수복한다.
대가로 전투가 끝난후 사용자는 SP를 전부 소모하고 HP는 1이 남는다.

775 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:08:28

@붉은 안개(패시브) : 체력이 25% 떨어질때마다 전 스테이터스가 m%, 무기 공격력이 n%상승한다. 체력이 0이되면 x턴동안 버티기 상태가 된다

776 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:11:51

@존-버(액티브) : 자신을 적대중인 개체가 있을때 발동 가능. 요새전에 특화된 어빌리티
=주위에 방어용으로 쓸 수 있는 요소가 많을수록 방어력 상승
=방어력의 n%당 색적 능력, 원거리 어빌리티, 무기의 공격력과 효과 상승

777 이름 없음 (3234319E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:12:10

@경화수월(액티브)
"거기에 있는것처럼 보이나, 다른 곳에 있다." 전투시 자기자신의 형상에 착시를 일으켜 적이 자신을 정확히 공격할수 없게 한다.
턴당 sp소모 10, 이 어빌의 발동은 행동횟수를 소모하지 않는다. 회피 +N
적의 명중다이스가 크리티컬이 나오거나 필중효과의 어빌이어도, 다이스10을 굴려, 회피판정을 받을수 있다.
랭크가 오를수록 효과추가 혹은 상승.

778 이름 없음 (7831769E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:13:47

@아이기스의 성흔(패시브) : 신의 방패라 불리는 이름처럼 방어계 어빌리티. 성흔으로 인해 강력한 방어능력이 잠재되어 있다.
자신의 방어력에 +n0.
랭크에 따라 피격시 데미지 차감이나 일정 데미지 무효가 붙는다.

779 이름 없음 (9070893E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:15:29

@보이지 않는 손(액티브) : 과거, 나태의 대죄주교라 칭송받았던 자의 권능. 보이지 않는 강력한 손들을 뻗어낸다. 랭크가 올라가면 잠들어있는 나태의 대죄주교를 만날 수 있을지도...?

780 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:17:12

781 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:17:29

일단 통일성은 작살나겠군.

782 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:17:44

배터리 겨우 되살려서 오자마자 어빌리티 앵커가 끝났다....

783 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:18:10

>>782 X....

784 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:18:14

>>781 흑흑

785 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:18:30

# 어빌리티 표

1. @ 밤안개의 스나이퍼 (액티브) : 밤안개를 가르는 한줄기의 빛.
= 비 전투시 or 전투 시작전에 SP를 n만큼 소모하여 '저격 모드'를 취할 수 있다.
* 저격모드의 매 턴 유지 SP는 n. SP를 소모 할 수 없거나. 원하는 때에 저격 모드는 취소된다.
= 비 전투시의 저격 모드 상태에서는 원거리 공격으로 n칸 밖의 적을 공격할 수 있다.
* 랭크가 높아질수록 사정거리가 늘어난다.
= 저격 모드 상태에서 원거리 공격을 취하기 전, SP를 n만큼 추가로 소모하는것으로 원거리 공격의 데미지가 증가한다.

2. @ 퍼 튜닝(액티브) : "운" 이란것은 결국 확률 놀음이다. 일시적으로 확률을 조정시키는 어빌리티.
= 하루에 n 번 자신의 1 20의 다이스에서 펌블 이외의 수치가 나왔을때, sp를 소비, 그 다이스값 자체를 n 까지 올리거나 내릴수 있다.

3. @미스틸테인(액티브&패시브) : 사용자의 공격에 저주를 부여하는 어빌리티
= 저주받은 가지 - 사용자의 공격에 침식 과오염의 특성을 부여한다. 상대의 신체 정신 무기 그 전부를 부수는 강대한 저주
= 세계수 개화 - 사용자를 뿌리로 삼아 가지를 나무로 개화시킨다. 가지의 특성이 최대까지 강화되고 그때까지 받은 상처를 전부 수복한다.
대가로 전투가 끝난후 사용자는 SP를 전부 소모하고 HP는 1이 남는다.

4. @붉은 안개(패시브) : 체력이 25% 떨어질때마다 전 스테이터스가 m%, 무기 공격력이 n%상승한다. 체력이 0이되면 x턴동안 버티기 상태가 된다

5. @존-버(액티브) : 자신을 적대중인 개체가 있을때 발동 가능. 요새전에 특화된 어빌리티
=주위에 방어용으로 쓸 수 있는 요소가 많을수록 방어력 상승
=방어력의 n%당 색적 능력, 원거리 어빌리티, 무기의 공격력과 효과 상승

6. @경화수월(액티브)
"거기에 있는것처럼 보이나, 다른 곳에 있다." 전투시 자기자신의 형상에 착시를 일으켜 적이 자신을 정확히 공격할수 없게 한다.
턴당 sp소모 10, 이 어빌의 발동은 행동횟수를 소모하지 않는다. 회피 +N
적의 명중다이스가 크리티컬이 나오거나 필중효과의 어빌이어도, 다이스10을 굴려, 회피판정을 받을수 있다.
랭크가 오를수록 효과추가 혹은 상승.

7. @아이기스의 성흔(패시브) : 신의 방패라 불리는 이름처럼 방어계 어빌리티. 성흔으로 인해 강력한 방어능력이 잠재되어 있다.
자신의 방어력에 +n0.
랭크에 따라 피격시 데미지 차감이나 일정 데미지 무효가 붙는다.

8. @보이지 않는 손(액티브) : 과거, 나태의 대죄주교라 칭송받았던 자의 권능. 보이지 않는 강력한 손들을 뻗어낸다. 랭크가 올라가면 잠들어있는 나태의 대죄주교를 만날 수 있을지도...?

.dice 1 8. = 1
.dice 1 7. = 5
.dice 1 6. = 4

786 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:18:50

밤안개의 스나이퍼.

경화수월.

존-버.

787 이름 없음 (9070893E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:19:02

페테코 탈-락.

788 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:19:06

통일성이 주겅ㅆ어

789 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:19:18

스나이퍼 경화수월 존버. 인가.
용캐 원거리가 2개 모였군

790 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:19:26

(해맑)

791 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:19:48

(침울)

792 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:19:57

근데 애초에 통일성 원할 거면 앵커가 아니라 내가 만들었어야 하는 거고.

793 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:20:18

적당히 바꿀 부분 바꿔 오고, 리밸런싱 해서 옵니다.

이거 따지고 들면 걍 없었던 걸로 합니다.

794 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:20:22

그나마 스나이퍼세트인가..

열쇠로 저격을..

795 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:20:53

탕ㅡ☆

796 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:20:57

정작 이아에게 필요한 스텟뻥 어빌 앵커는 단 하나뿐이란건 대체

797 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:23:06

참치의 욕망을 따르다보면 흔히 있는 일..

798 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:23:14

쳇. 튜닝이 빗나갔나.

799 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:26:05

엌ㅋㅋㅋㅋ존버 걸렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
배그 하던 도중이라 떠올라서 써본거였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

800 이름 없음 (3067776E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:29:14

801 이름 없음 (2570716E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:30:28

(와작와작)

802 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:31:08


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  ┃ 【프로파일】
  ┃ ※ 성명 : 『IA』
  ┃ ※ 연령 : 16세
  ┃ ※ 성별 : 여성
  ┃ ※ 호감도 : 중 (+4)
  ┃ ※ 누적 호감도 : 0 / 6
  ┃
  ┃ 【성향】
  ┃ ※ 미공개
  ┃
  ┃
  ┃ 【소지 재화】
  ┃ ※ 0P 보유 중.
  ┃ ※ 0C 보유 중.
  ┃
  ┃ 【스테이터스】
  ┃ 근력(STR) : 【25 / 보정치 8】
  ┃ 민첩(DEX) : 【39 / 보정치 13】
  ┃ 지력(INT) : 【28 / 보정치 9】
  ┃ 체력(CON) : 【42 / 보정치 14】
  ┃
  ┃ HP : 【 250 / 250 】
  ┃ SP : 【 420 / 420 】
  ┃
  ┃ 【어빌리티】
  ┃ ※ 『인과력 ( 액티브 / B랭크 )』 : 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
  ┃ └ 소원을 빌 수 있다. '당신'의 것과는 확연히 다르단 것만을 알 수 있을 뿐, 그 내용을 확인할 수는 없다. 현재 15개의 자유 분배 & 1개의 동료 전체에게 영향을 끼치는 1000 분배 대기 중.
  ┃
  ┃ ※ 『열쇠 응축 ( 액티브 / C랭크 )』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 아주 많이 열화되었지만 그래도 강력하다.
  ┃ └ 사용 시 다음 기본 공격이 원거리 공격이 되며 모든 스테이터스의 보정치를 합산한 만큼의 2배만큼 공격력을 더한다. 소모 SP 10. 턴 소비 없음.
  ┃
  ┃ ※ 『검은 안개 ( 액티브 / C랭크 )』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 심하게 열화되었지만 그래도 강력하다.
  ┃ └ 사용 시 3개의 검은 안개 토큰이 생성되며, 남아있는 한 시전자의 방어력이 40만큼 증가한다.
  ┃   단, 토큰은 적의 공격 1회에 하나가 파괴되며, 토큰이 모두 파괴될 경우 2턴 동안 받는 피해가 2배가 된다. 소모 SP 60.
  ┃
  ┃ ※ 『요정 ( 액티브 / D랭크 )』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 상당히 열화되었지만 그래도 강력하다.
  ┃ └ 사용 시 다음 1턴은 아무런 행동도 할 수 없는 '무방비' 상태가 됩니다.
  ┃   이후 성공적으로 시전에 성공했을 경우 해당 전투에 참여하고 있는 모든 적들에게 시전자의 모든 스테이터스를 합산한 값에 비례해 150%의 마법 피해를 입힙니다. 소모 SP 50.
  ┃
  ┃ ※ 『빛의 씨앗 ( 액티브 & 패시브 / 발아율 0% )』 : 영혼의 성숙. 예전에도 누군가는 이 이야기를 했겠죠. 그렇지만 내용은 기억나질 않는 군요.
  ┃ └ 아침이 시작될 때 @"빛의 씨앗을 성장시킨다."로 성장시킬 수 있는 어빌리티. 깨우치는 것에는 언제나 시련이 다가오지만 말이다.
  ┃
  ┃ ※ 『밤안개의 스나이퍼 ( 액티브 / ?랭크 )』 : 밤안개를 가르는 한줄기의 빛. 세상을 비추게 될 힘의 편린. (랭크 업 +2 예정)
  ┃ └ 비전투 시에 SP를 n만큼 소비하여 '저격 태세'를 취할 수 있다. 이후 매 턴마다 SP가 n만큼 소비되며, 원거리 공격으로 지도 상에서 n칸 밖의 적을 공격할 수 있게 된다.
  ┃   저격 태세 상태에서 원거리 공격을 취하기 전, SP를 n만큼 추가로 소비하는 것으로 원거리 공격의 피해량을 n%만큼 증가시킨다.
  ┃
  ┃ ※ 『경화수월 ( 액티브 / ?랭크 )』 : "거기에 있는 것처럼 보이나, 다른 곳에 있다." '존재의 경계'가 붕괴되어, 그곳에 있으면서도 그곳에 있지 않은 것이다. (랭크 업 +1 예정)
  ┃ └ 사용 시 활성화되어있는 동안 +n만큼 회피 보정.
  ┃   또한 이 어빌리티의 소유주에게 공격을 가하는 적의 명중 판정이 크리티컬이거나 필중 효과를 가지고 있더라도 dice 1 10을 굴려 n 이하의 값이 나올 경우 회피 판정을 받을 수 있다.
  ┃
  ┃ ※ 『지탱 ( 액티브 / ?랭크 )』 : "아 고통이여, 너는 결코 내게서 떠나지 않겠기에 나는 마침내 너를 존경하기에 이르렀다."
  ┃ └ 자신을 적대 중인 개체가 있을 경우에만 사용 가능한 어빌리티. 주위에 방어용으로 쓸 수 있는 요소가 많을 수록 방어력이 +n만큼 상승.
  ┃   증가한 방어력에 비례하여 원거리 공격 및 어빌리티의 공격력과 명중이 상승한다.
  ┃
  ┃ 【소지 아이템】
  ┃ ※ 『가방 (기타)』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방.
  ┃ ※ 『일본도 (양손 / 노말)』 : 어디서 구했는 지 모를 일본도. 상당히 예리하고 날카롭다. 공격력 +12, 명중 +2.
  ┃ ※ 『무기 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『방어구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『악세서리 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『도구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『도구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『도구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『도구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃
  ┃ 【스킬】
  ┃ ※ 『집중력 (INT) (Lv 1)』 : 어느 한 가지 일에 정신을 집중할 수 있는 기술.
  ┃ └ @집중력 사용 선언 시 발동되는 스킬. 10의 SP를 소모해 (n * 스킬 레벨)면체의 주사위를 굴립니다. 이후 주사위의 값을 해당 판정에 추가합니다.
  ┃
  ┃ ※ 『정조준 (DEX) (Lv 3)』 : 호흡을 흐트러뜨리지 않고 원거리 무기를 발사해 원하는 곳에 공격을 맞추는 기술.
  ┃ └ 원거리 공격 시 명중에 +3만큼의 보정.
  ┃
  ┃ ※ 『몸놀림 (DEX) (Lv 2)』 : 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가하는 기술.
  ┃ └ 회피 판정에서 +2만큼의 보정.
  ┃
  ┃ ※ 『추리 (INT) (Lv 2)』 : 보고, 듣고, 알고 있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 기술.
  ┃ └ 추리 판정에서 +2만큼의 보정.
  ┃
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803 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:31:37

존버는 어빌리티 네이밍 수정.

개그성 앵커는 이런 식으로 종종 수정되는 일이 많습니다.

804 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:32:22

호오호오, 지탱으로 바뀌었나.

805 이름 없음 (2570716E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:32:31

호우! (만족)

806 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:32:32

호옹 호옹

807 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:33:17

이번 어빌리티는 방어적 요소가 상당히 많은듯.

IA가 원거리 DPS 캐릭터에서 저격수 포지션의 캐릭터가 되었단 느낌도 있고.

808 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:34:02

1000으로 변경을 시도하든가 해야하나

809 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:34:43

>>808

알아서 하시고. 통일성은 지금 이걸로도 어떻게든 충분함. 애초에 당새신도 통일성은 없고.

다만 설정상으로 IA는 지금 조율자와 엮인 게 좀 많아서 내가 개변한 것뿐.

810 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:34:52

>>807 뭐, 둘 다 불가능한건 아니니 어떻게 성장시킬지에 따라 저격과 DPS의 비중이 달라지겠Jyo(호록)

811 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:04

                     ,     /    /           ヽ
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

다음은 무기 앵커.

40분에 시작하겠음.

▣───────────────────────────────────────────▣

812 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:22

저격총 앵커하고 싶다(아무말)

813 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:38

그나저나. 벌써 인과력 제외해도 7개가 차버렸네..

814 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:40

왔, 타이밍보소 ㅋㅋㅋㅋㅋ

815 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:50

DPS를 쭉 성장시켜서 저격은 보조용으로 쓰거나.
저격을 쭉 성장시켜서 저격으로 가거나.

816 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:36:11

무기라.. 흐으음

817 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:36:57

아예 원거리 저격으로 가는것도 나쁘진 않을것 같다고 보기는 함.
끝.

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