>1527149829> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 47 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-05-24 17:16:59 - 2018-05-24 23:37:43

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6766765E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 17:16:59


                , へ
      / 二二二 Y∠\}‐-=ニ二心,-
    / /   / ̄     |    `寸,ム \
   ./, ′  /            V,∧   \
   {/  /         i           V,∧   、
   j   /    i    |\__   \|   V,∧_   、  You are not prepared!
    ∥    | __  rf`¨\ ̄  |  iY'「::::::::Y  、
    j|  i  /\ト、  | __ _ー┤ ||::i:::::::::::|
      |  | {  _\[ ア''゙¨ ̄`| |:::|::::::::: |
     | i 人 [ xf`⌒ }         |  乂::::::::丿
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      , '´人[  //        jハ| / /   V    }
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent

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46어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527079330/recent

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237 이름 없음 (4806586E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:10:49

아차... 41명은 안들어가는구나.......

238 이름 없음 (4806586E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:12:14

특전기술로 천구의 도롱이 같은 인마 운송용 어빌이면 더 옮길수도 있을텐데...........

239 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:12:49

>>233 전위쪽만 챙겨주는건 모양세가 안좋은것 같습니다.. 그리고 24정도만 부어줘도 3세력 일진회와 연개한다면 큰 문제는 없을것 같습니다

240 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:13:18

텐시 힘 6 민 6 체 3
루비 힘 17 체 13
리제 민 2 힘 7 체 2
에이라 지 13 체 4
잔느 힘 7 민 1 체 7
키리토 힘 4 민 4 지 8

104개 스텟 흠 ..

241 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:13:42

에이라는 연락책이니 빠른 이동을 위해서는 DEX도 올려주는게 어떨까요??

242 이름 없음 (0032544E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:14:28

S로 올린다면 최고로 먼저 키울게 왜 봉마황 같지

243 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:14:29

그리고 STR을 올려서 체력을 높혀 주는것도 필요합니다.. 재수없게 한방에 가버리거나 하면..

244 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:14:32

어차피 2칸이동 아님 ?

245 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:15:04

아 맞다. DEX에 관한 칸이동 보정은 다른 세계였지..

246 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:15:38

그래도 24스텟씩 골고루 부어주는게 나을것 같은데.. 전위에 몰아주는건 좀..

247 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6766765E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:15:55


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이름 : 당신
종족 : 천공신
직책 : 행동대장, 대장군, 정 1품(당카리)
별명 : 당카리

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 72 (16) -> 82 (19) -> 93 (22) (전투시. 헤클 신체)
DEX : 24 (8) -> 72 (16) -> 82 (19)
INT : 18 (6) -> 28 (9) (전투시. 헤클 신체)
CON : 21 (7) -> 31(10) -> 41(13) (전투시. 헤클 신체)

HP : 240 -> 340 -> 400(전투시) -> 500 (뇌신강림) (체력은 혼천대성으로 오른 스텟으로는 오르지 않습니다.)
SP : 210

보유 포인트 : " 0 P "

【어빌리티】

에덴 『 흉화낙원 』 A 랭크 : "모든 것은, 무로 돌아가지" - 랭크가 올라갈수록 강해진다.
액티브

* 결계는 항상 쳐져있다.

* 결계는 '당신'이기에 '당신'이 죽지 않는 한 부셔지지 않는다.

* 결계 안에서 당신은 상대의 강력한 공격을 'Reset'해버려 공격이 없던걸로 만든다.
ㄴ 2 스톡을 사용해야한다.
ㄴ 자기 턴으로 돌려버린다.
ㄴ 아무리 자기 턴이 지났고, 다음 턴에 적이 공격하더라도 이 마저도 자기 턴으로 되돌린다.

* 결계 안에서 '수정하고 싶은 결과'만을 골라 바꾸는 게 가능하다.

* 결계 안에서 '이미 바뀐 결과'도 다시 뒤바꿔 버리는 게 가능하다.

* 결계의 범위는 현재로는 모든 방향 '2칸'

* 하루 8스톡.

* 스톡은 새벽 '4시'가 되면 4스톡 씩 회복한다.

* 1000으로 6번 두드리고 ↓

* S 랭크가 되기 위한 조건 (메인 퀘스트 클리어 : 이후 공개)

* 0 / 6


#특전 : 【무로 돌아가는 자 (파라다이스 로스트)】

* '당신'이 에덴과 일체화하여 발동하는 능력이며 에덴의 본래의 모습. 에덴 중심부에 있는 식물의 뿌리 모양의 촉수로 상대를 공격한다.

* 공격을 받은 상대의 의식을 빼앗아 '당신' 정신 세계에 끌어들여 낙원의 꿈을 보게 한다. (자신의 정보 2개)를 실토하게 만든다.

* 사용 스톡 무려 3개



뇌신 강림 A랭크 : "온 몸에서 번개를 뿜어 마치 뇌신과도 같은 형상이 되어 속도가 빨라지고 공격이 강해진다."
액티브

* 소모 SP 30

* 몸에 번개를 뿜어내며 뇌신같은 형상이 된다.

* DEX와 STR가 300% 증가한다.

* HP에 +100

* 공격력에 + 100

* 턴마다 번개가 주변에 내리쳐 데미지를 준다. INT * 3 만큼 데미지 추가. 번개치기는 필중.

* 번개치기는 비전투시에 '마음대로 조종'


변신 C랭크 : "부유하되 교만하지 않기는 쉽다. 넌더리가 나는구나. 천인 특유의 그 내려다보는 태도." - 텐시에게 유카리가. (비상천)
액티브

* 소모 SP 30

* 사물이 되어 누가 무얼하는 지 지켜보는 용도로 사용이 가능하다.

* 탐지 계열의 어빌리티에는 감지가 되므로 주의가 필요하다.

* '야쿠모 유카리'로 변신한다. 다만, 성격은 변하지 않는다.

해금조건 : B 랭크 이상

- '요괴의 현자' 천재 10레벨 보정이 생긴다.

- '오만함' 상대의 속임수에 속지 않는다.

해금조건 : S 랭크 이상

- 달성 시 '새 어빌리티'가 생긴다.

* 일반인은 이게 '당신'이라고 알 수가 없다. (직접 보여주거나, 말을 해주지 않는 한)

* 날 수 있거나, 발 빠른 생물로 변신 할 시 행동력에 영향을 주므로 더욱 더 멀리 갈 수 있다
 ㄴ 1 칸 -> 2 칸

* 단지, 이제부터는 유카리로 있을 시. 뇌신을 사용 할 수 없다.



혼천대성 A 랭크 : " 그저 강한 게 아니라 어떻게든 뭔가를 해줄 것 같은 사람이었어... " - 이세리의 평가 中.
패시브

* 이 어빌리티가 C랭크 이하일 경우 봉황의 종족이 '요괴'이다

* B랭크가 된다면 종족이 요괴에서 대요괴가 된다(부과효과 없음)

* A랭크가 된다면 종족이 '신수'가 된다(부과효과 없음)

* S랭크가 된다면 종족이 '신'이 된다.(부과효과 없음)

* DEX와 STR이 200%정도 상승한다. HP는 증가하지 않습니다.


붕마왕 - 대요괴
액티브

* 어빌리티의 효과로 붕마왕(대리 AA 칠색조 포켓몬스터)을 소환하여서 그것을 타고 하늘을 날아 다닐 수 있다.

* 기본 - 칠색조

* 추운 곳 - 프리저

* 번개지역 - 썬더

* 바다 - 라티오스

* 용암지대 혹은 사막 - 파이어

* 어둠 - 이벨타르

* 랭크가 높을 수록 붕마왕의 이동속도가 빨라지고 봉황의 크기가 커진다.

* 지금으로써는 35명 정도만 탑승이 가능한 크기이다.

* 속도는 변신의 생물과 같다. (고정)
ㄴ 1 칸 -> 2 칸

* 특전 기술을 어장주가 넣어준다.

* 기본 INT * 6의 데미지

흑왕 B 랭크 : " 흐르는 세계 안에서 만물은 태어나 사라져 간다. 세계 안에서 불멸인 것, 그것은 그 자신 뿐. "
패시브 & 액티브

* 시공회복(패시브) : 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.

* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)

* 관측자(패시브) : B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역

* 액티브 : 기존적으로 하루에 3개의 스택을 갖는다. 다음날이 되면 스택은 전부 회복된다. 스택을 하나 씩 소모하는 것으로 아래와 같은 능력을 사용할 수 있다.

* 더 월드: 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.

* 바이츠 더스트(불완전) : 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다. - 이 능력만을 한정으로 행동을 소비하지 않는다.

해금조건 A랭크 " 『결과』뿐이다!! 이 세상에는 『결과』만이 남는다! "

- 킹 크림슨 : 3개의 스톡을 소모하는 대가로 이 세상의 시간을 최대 십수 초 지우고, 그 동안 주위의 모든 움직임을 완벽하게 파악할 수 있는 능력.

해금조건 S랭크 " 분명하게 네 능력에 의해 실제로 일어날 '움직임'을 보고 있다... 하지만... 실제로 일어날 '진실'에 도달할 일은 결코 없을 것이다! "

- G.E.R : 이후 설명

* 검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.

* 포인트로 랭크 올리기는 불가능하다.

* ( 1 / 8 ) 두드려보세요



대영웅 헤라클레스 C 랭크 : "인간의 인내의 궁극이로다. "
패시브

* STR이 50% 증가, 이에 따라 증가된 STR만큼 체력이 증가

* 혼천대성과 중첩되지 않으므로 기본에서 오른만큼 +가 됌

* 공격력에 +40

액티브
강격 - 데미지 배화 SP ?? 소모 n턴 쿨타임

* 데미지가 20% 만큼 증가한다

* SP 30소모

* 3턴 쿨타임


헤라클레스의 신체
패시브

* 전투시 HP증가 모든 스텟 증가 데미지 경감

* HP 50이 추가로 증가한다.

* 모든 스텟이 10 만큼 증가한다.

* 데미지 감소율 10%

헤라클레스의 무술 : - 공격력 증가 명중 회피 보정
패시브

* 공격력 증가 + 20

* 회피에 + 5

* 명중에 + 5


쏘아 죽이는 백 머리 - 나인 라이브즈
액티브

* DEX *1의 필중공격

* SP 소모 20

* 쿨타임 없음


정복왕의 오라 C 랭크 : " 저 너머에야말로 영광 있으리(το φιλοτιμο; 토 필로티모) "
패시브

B이상 호감도에 나쁜 선택지에는 안좋은 예감이라는 패널티가 붙어 선택에서 밀리거나 한번 더 생각하게 된다.

B이상 랭크에 의한 기본보정에 Int에 의한 추가보정.

* 어빌 보유자를 포함해 파티원 전원이 명중과 회피율에 보정이 붙는다. (+ 2씩)

* 각종 호감도 판정시 보정이 붙고 행동 횟수 소비로 캐릭터를 만날 시 호감도 +2

* 이 인물에게 가진 호감도가 높을 수록 해당인원들은 서로 반목하지 않는다.



하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 C 랭크 : " 만심하지 않고서 뭐가 신이란 말이냐."
액티브 & 패시브

(패시브)

* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)

* A랭크일 경우 천공신인 대신 부과효과 (불로장생)

- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 10% 회복한다. (고정)

* DEX * 2 당 회피 보정 + 1

* 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다

* A랭크부터 산소부족. 추위 면역

* S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다

* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스

* CON이 50% 증가 한다.

* SP는 올라가지 않는다.

* 자체적으로 하늘을 난다.


(액티브)

B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.

A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.

S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다



【스킬】

뛰어난 탐색능력 : 탐색시 보정 (LV 10)

= 아이템 탐색시 LV당 -2의 보정이 붙는다.
= 몬스터 탐색시 LV당 -3의 보정이 붙는다.



도축 : 도축 기술이 생긴다. (LV 10)

= 도축 할시에 얻는 양을 증가 시킨다. LV당 3개
= B랭크 이하의 몬스터만 도축이 가능하다.

추리 : 추리를 할때 보정을 먹인다. (LV 3)

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.

카리스마 : 사람을 이끄는 자질. 높을수록 사람들이 따르기 쉽다. (LV 2)

= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
= 모두의 반응을 높일때 LV당 +3의 보정을 얻는다.

리더쉽 : 사람을 완벽하게 통솔 할 수 있는 자질. (LV 2)

= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
= 모두의 반응을 높일때 LV당 +3의 보정을 얻는다.

나무꾼 : 나무를 벌목 하는 노하우 (LV 2)

= 나무를 벌목 할때에 LV 당 +2개 추가로 얻는다.



【아이템】

〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 2개 수납 가능.

= 소방도끼(노말) : +20 공격력

= 헬맷 : +10 방어력

= 가죽갑옷 : + 10 방어력


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

248 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:17:05

위키 반영완료. 그런데 붕마왕은 이제 대요괴에서 신수로 레벨 업한거 아닙니까??

249 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:17:54

텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 2 = 17
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 4 지 8 = 22

128개 스텟 흠 ...

250 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6766765E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:17:56

붕마왕은 신수입니다. 이건 랭크보면 알수 있으니 두었습니다.

251 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:18:43

가능한 스텟이 137 이니까 더 올려야하는데 흠.

252 이름 없음 (0046164E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:19:44

스텟뻥!

253 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:20:12

텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 4 지 8 = 22

134개 스텟

총 가능한 스텟 137

254 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:20:16

루비 힘 17오르면 36

255 이름 없음 (0032544E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:20:35

장 1품(격뿜

256 이름 없음 (4806586E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:21:23

루비는 Dex비례로 공격력도 올라가니까...... 피통올리기 위해서 아니면 덱스에 더 주는것도 괜찮아요.

257 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6766765E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:21:33

                     ,,.....-ー-.....,
                  ,,..::::::::::::::::::::::::::::::`~、
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          ー=彡ィ:::/:;; "::::/:::::::::::::::::/:l:l!:l:::::::::::|::::l:::::ハ
         乂__彡:::::/:/::::/-ー-/::::/::/ハ:l:::::l:::::|:::::l::::::1
          -=彡イ::/:::/:::::x-x、‐'":::/ ⌒ヽ l:::::|::::::l::::::|    약함 (앨리스)
                /::::::/:::/:圦ィf心ヽ ''" ,,≧x、Vl:::::j::::::j:::::j!
.  /:{           {:::l:/:::/ j 乂ツ    イf沁゙刈:::/:::::,′::{ヽ、
 /:. 八     _厂:.〉j:::/:::::::{ ""  、   乂rツ '/:/:::::/:::八乂ハ
./. :. :. ハ_ , ィ'" . . ヽ厶イ从:イ八   、   _   "" ,/:/:::::/イ :. :. /.:. V
{ :. :. :. :. \__r==ニニミx:. :. :. :.ヽ、 `      ィ:/:::/:. :. :. : / :. :. V
ニニニニ{ニニニニニニVニニニハ :. :. :. :. :. ト.,__,,..。≦ニ/{'". :. :. :. : / :. :. :.!
ニニニニ乂ニニニニニ\ニニニ乂 :.┼:./ニ}!ニニニニ/:. :. :. :. :. :. /. :. :. :. λ      _
ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ.|:/ニ/ニニニ∠L:. :. :. :._、‐''゛ニニi、;,,;イ: :ヽ、丶` ̄ :. :. :. :`~、、
ニニニニニニ=――====ニ/ニニニ/ニニニ〈_:|「_,.ィニニニニニニニニハ、''"´ :. :. :.:. :. :. :. :. :. :. :. :. :.゙.、
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         r癶/ニ/   /≧ト=ニニニニニイニニハ∨ニニニニニニニr辷rf⌒`ヽ、 :. :. :. :. :. :. :. :.゙.、
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        廴jニニニィf竺ミマニl≫ ≪ }ニニニ=-''ニニニ/Vニニ辷7         -r'´ ̄  \:. :. :. :. ヾ、
         廴!ニニニrf' f抱)i))、ニ=-=ニニニニニニニニ-''   Vニ{ \     ‐-‐''" {     \. :. :. :. :.、
          廴lニニニ乂≧=ィイ "' ‐=ニニニニニ=-''"      Λ廴Λ        ∨       Y:. :. : :j
        { jニニニニ>~''"               /ニニ廴_ハ           V      }:. :. :/
        r''ヽニニニニニ\               ,. イニニニニニニニ乂       、 V     l:. :./
.           乂ノ、ニニニニニニ〕iト。_    _,,.。ィi〔ニニニニニニニニ/vイ\  \\ \ ∨.     l. /
          { ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/vノ   \  \\ \V    j/
          乂_ハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ノ       `ヽ、\\ \   ノ′
           廴ハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/"             \}、) 、 )
              ゝ廴ハニニニニニニニニニニニニ/ハ_ハ_,.ソ                    `
               ゝ廴ハ廴ハ廴ハ廴ハノ  {__,.ィ|
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                            マ/Λ    j///,!
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이름 : 루비 로즈

【현재 스테이터스】

STR : 19 (6)
DEX : 18 (6) -> 36 (12)
INT : 10 (3)
CON : 11 (3)

HP : 190
SP : 110

포인트 : " 0 P "

【어빌리티】

거인의 강타 B 랭크 : "국왕의 힘 앞에 쓰러져라!"

* SP 40 소모

* STR *7의 데미지

* 상대의 체력이 25% 일 경우 *10의 데미지

* 필중기

로즈립 엑셀 B 랭크 : " 스톰윈드 국왕의 앞길을 가로막다니. 어리석은 짓이다!!. "
패시브 & 액티브

* 기본적으로 Dex가 100%와 고정치 8 만큼 상승한다. 두가지는 서로 영향을 주지 않는다. (패시브)

(액티브)
* SP30 소모

* 공격에 사용하면 그 턴, 행동횟수가 1회증가한다.

* 회피에 성공하면 Dex의 절반만큼 필중의 반격을 한다.

* 행동횟수 사용 시, 어빌리티 추가 사용, 아이템 사용, 회피 대기 등을 할 수 있다.

* 스킬에 따른 턴 소모는 없다.

B랭크 이상 사용중에는 Dex만큼 데미지에 보정

B랭크 이상 방어턴에 사용시 그 턴, 크리를 제외한 공격을 "확정회피"한다.

【 스킬 】

정보 수집 LV 1

= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정

추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.

약초 감별 LV 3

= 약초를 감별해내는 능력
= 그나마 '둥글레' 같은 약초도 구별 가능하다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.

수목 감별 LV 3

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.

버섯 감별 LV 3

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.

버섯 재배 LV 1

= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정

목공 기술 LV 1

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정

사격 LV 1

= '쏠 수 있다'란 태그의 무기일 경우 LV당 +5의 추가 공격력

리더쉽 LV 8

= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
= 모두의 반응을 높일때 LV당 +3의 보정을 얻는다.

음란마귀 LV 9

= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

258 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:22:20

루비 거강하는데 덱스보정 들어가던가 ?

259 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:01

로즈립떄문에 올려야하는건가 덱스는 ?

260 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:37

스텟

텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25

137개 스텟 이렇게 올리면 문제가 뭐가있을까요?

261 이름 없음 (4806586E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:55

거강은 힘보정.

그런데...... 로즈립 엑셀이 행동횟수를 소모하지 않으니까..... 같이 사용해서 뎀뻥이 가능하죠. 거강 2연타라거나.

262 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6766765E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:25:20


                 .. -‐…=…- ..
              , ''"         ミx、
                / ̄ミx、  / ̄ミx、    `゙ミx、
.             /       `ー彡    \      ヘ
.          /                  ミx、    i!
.           ,;  ク'"⌒ヾ    ,,ィf'=- 、    ヘ    ゙:
         |  { 冫,,/    {i ,' 冫 ヾ.   i}    |
         |! 丿 ;. ||     ゙ヾリ,ハ! ,;、i}    |.   ハ
           〃  ,ハ!八    ,//_| ハ/   |    人     " 저 자의 머리 속에는 마구니가 가득하다. 그 마구니를 때려 죽여라. "
.        /廴;  |:''漣`ミ彡"リ/___ソ_/\  ノ       \
       ,ハ鍈  | `゙゙´.ノ'}ハ!ノ' 、戯梦:! ;; ̄廴_         \、  
         'ソ 拶 从    ,.     ` ̄´/ ,′/,勹I       ("⌒`
        //i.  冫ヘ   ヾ      / /" ,汽=リ  _メV⌒`
.       /′| ,,ク、 |ヽ.丶 __ ,   ノ')ノ,彳"""'  (
.        _ノ八 \',.ィ\`""´゜  ,,ィf'′| rヘ、ハ))
       '⌒メ、 ゙ツ  〉 冫 `ー、‐彡" ,ィf'ム⌒メ、(
.         _У  '"´   __迯=-=彡'//∧、  \、
        ,-=彡 ,;"  ,ィf{f/ ̄`´ ゙̄气//////ミx、
.      ,ソ  , ''" ////《         ||/////////ミ=‐- ..、
    _ノ ,;'" zシ竓衫㌢i廴___彡№//////////////∧
    {     ノリ ㏍。/////////////℡//////////////∧
   〈     ソ///℡劜!======ュz№。//㏍//////////////|;.                  - 、
    廴=彡'/////// |     ||//`㌫℡㎏k.////////////i!ヘ、          ,ヘ  \\
.       フ/////////`ー-=彡'/////////゙㍻、//////////!:::::ヽ、__    r- .\\   | |
.     //////////:i:i:i:i:i:i:i:i|/////////////ム/////////∧:::::::::::::::::::廴   r\ \\\ノ |
     |/////////|i:i:i:.:i:i:i:i:i|///////////////}!/////////∧:::::::::::::::::::::ソ   \\ \l ´  ,|
     |/////////|i:i:i:.:i:i:i:i:i|///////////////j!//////////ム::::::::::::厂´       ヽ  ,-=彡"|
     |/////////|i:i:i: :i:i:i:i:i|///////////////l!//////////彡:::::/、       〉__》    |
     ∨///////リ_彡ヘ、_i|//////////////斗///////::::::::::爻//ミ、        / ̄L___,i}
       丈//////   ,、   ∨//////////彡ヘキ//////:::厂 ̄~\、//廴____ ノ`゙ミ=-ィf彳
       ``゙ミ/ー=彡`ミ=-ヘ//////// /   ̄ ̄ ̄´\     ノ〉//㌃⌒´`辷__xク
         }              /l             \__彡"㌣ /{!  _亙ヌ    |
         /\            /  l!               \k"  |! || ̄     ) j!ノリ
.         /   \_____ _/     |               }〉  ! l|    /しノし,'
        〈                彡ヘ               〃    廴_   〈 _,ィ'"
         { ̄ミx、         _ .. ィf'′  1           汽       `==Y
        人    ` ー―― ´       ノ、              \    云/
        7 \              ィf{f′ i}                 ミ=-=彡'´
      /    ー-======-‐ "´      )>
                           `廴

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이름 : 잔다르크

【현재 스테이터스】

STR : 8 (2)
DEX : 8 (2)
INT : 7 (2)
CON : 8 (2)

HP : 80
SP : 80

포인트 : " 0 P "


【어빌리티】

성녀 B 랭크 : " 아아, 법의 세계에 빛이 가득해... "
액티브

* 아침에 셋중 하나를 선택해야 한다.

1. HP 자동회복
* 힐링팩터와 동일하다 (B랭크)
* 동료와 링크가 가능하다. (2명)

2. 동료에게 버프
* DEX *100%
* STR *100%
* INT *100%
* CON *100%

두가지를 골라야 한다.

3. 성해포 작성가능

*선택된 아군 '1명'에게 자신의 CON *5에 해당하는 방어력을 부여

* 랭크에 따라서 각 효과들의 성능이 달라짐.

【 스킬 】

식수 감별 LV 1

= 먹을 수 있는 물인가 아닌가를 판별 할 수 있다.
= LV 1 이므로 정확하지는 않다.

약초 감별 LV 1

= 약초를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져 있는 약초만을 구별 가능하다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.

전기 기능장 LV 5

= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정

문학상 수상자 LV 5

= 회화/대화시 LV당 +1 보정

로봇 영재 LV 5

= 로봇 제작에 대해 보정 LV당 +1

법학관련 지식인 LV 9

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.

수목 감별 LV 3

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.

전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.

목공 기술 LV 3

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정

불경 LV 9 "마하반야바라밀다심경, 관자재보살 행심반야바라밀다시 조견 오온 개공 도 일체고액 "

= 불교에 심취해서 불경을 외우고 다닌다. 정신의 수양에 도움을 주어 어떤 상황에서든 침착함을 유지할 수 있다
= 이 동료가 곁에 있으면, 그 누구에게도 기 죽지 않는다.

음란마귀 LV 3

= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.

계시 LV 2 " 정녕 내가 나임을 믿지 않으면, 너희는 자기 죄 속에서 죽을 것이다. - 요한복음 "

= 행동 혹은 무언가를 결정해야 할 때 더 좋은 방향으로 이끈다.

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263 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:25:51

ㅋㅋㅋ 잔느

264 이름 없음 (7770303E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:26:15

왜계속 흑잔느욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
랄까 걔시스킬 올리고싶다.

265 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:26:20

>>260 검토해주세요 ...

266 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6766765E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:47

스텟

텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25

에 대해서 검토 부탁드립니다.

스킬 수정 중입니다.

267 이름 없음 (0032544E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:54

대사 때문에 웃음이 안멈줰ㅋㅋㅋㅋ

268 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:55

제가 추천하는건 보정치랑 안맞아도 개별 24 텐시 15하고 당신의 INT를 2 정도 올리는 것. 뇌신의 번개치기 생각해 보면 INT 2만으로도 어느 정도 도움이 될거고요.

269 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:28:42

스테이터스란은 >>210에 있습니다

270 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:33

내가 적은 스텟이 137 다 넣은것 흠 .

271 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:46

당신은 뺏지만요 .

272 이름 없음 (7770303E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:48

난 스텟올리는 거에는 전혀 도움이 안돼는 고로 조용히하고 봐야지(웃음)

273 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:01

나도 도움 안되는데 ㅋ

274 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:40

그런데 루비가 민첩 10이였는데 고정치 8이라 바로 18인가 흠 ...

275 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:57

루비한테 조금 많이 가는것 같은게 불만. 그리고 '당신'도 스텟 뻥이 있더라도 기본 스텟을 올려둘 필요는 있습니다

276 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:31:58

%뻥이라는것은 결국 기초가 높으면 높을수록 위력을 발하는거니까요. 기초공사가 부실한체 화려하게 지어놓은 건물같은 느낌이 들어요 지금의 '당신'은

277 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6766765E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:11



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이름 : 키리가야 카즈토 (키리토)

【현재 스테이터스】

STR : 11 (3)
DEX : 11 (3)
INT : 16 (5) -> 32 (10)
CON : 18 (6)

HP : 110
SP : 180

포인트 : " 0 P "


【어빌리티】

스피드 포스 B 랭크 : " 미안하지만. 여기부터는 통행금지다. "
액티브 & 패시브

(패시브)
* 벽을 타고 달리는 게 가능하다.

(액티브)
* 속도를 다스리는 포스를 자신의 몸에 활성화시켜 빨라지게 하는 능력 반사신경, 회피, 지각속도, 명중에 보정을 준다. 포스를 날리면 번개와 같은 효과를 낼 수 있다.

* DEX에 100% 계수 추가

* 회피시 +10에 해당하는 추가 보너스

* 명중시 +10에 해당하는 추가 보너스

* 보정받은 dex * 1의 데미지를 추가 시킨다

(A랭크는2배 S랭크는 3배)

포스라이트닝
* '두명의 대상'에게 포스라이트닝을 일으켜 마비를 시킬 수 있다.

* SP 30 소모

해금 조건 : A 랭크

- 어떤 공격에도 반응해서 기습에 대응하여 카운터 공격을 일으킨다. (S랭크 일경우 공격한 상대에게 포스라이트닝을 일으킨다.)

- 행동 횟수 1 증가

해금 조건 : S 랭크

- S랭크가 되면 같은 속도계열에 같은 랭크 어빌이 없는 이상 모든 공격 회피에 속도에 대해 저항을 받지 않고 소닉붐의 충격파도 받지 않는다. 자신의 속도로 일어나는 반동이 없어짐

- 행동 횟수 2 증가

* ( 0 / 5 )의 1000을 두드리면 랭크 업


천재 B 랭크 : " ...... 그 녀석에는 안경 쓴 능구렁이가 깃들어 있어. " - 이세리의 평가 中
패시브 & 액티브

(패시브)
* 모든 행위에 대해 + 11의 추가 보정

* B랭크 이하라면, 어떤 무기를 쓰던 패널티를 받지 않는다.

* INT판정에 펌블은 일어나되, 패널티가 줄어든다. (고정)


(액티브)
* 전투시작시 인트의 보정치를 명중 혹은 회피에 부여할수 있다.

* 2 - 5턴간 지속

* SP 40 소모


해금 조건 : A 랭크

- A랭크시 효과가 추가된다. <- 이왕이면 전투관련이었으면 합니다.


칼날 부채 B 랭크 : " 누가 또 이 칼날 맛을 보고 싶은 거냐?. "
액티브

* '3'명의 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다.

* 한번에 3명을 맞추면 그에 비례한 추가데미지

* 추가 데미지는 INT * 4

* 한발의 데미지는 INT * 6

* 3마리 이상이 나오는 전투에서 효율이 좋다.


【 스킬 】

이도류 LV 10

= 쌍수무기 태그가 열린다.

속검술 LV 4

= DEX 에 +2

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278 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:22

당신 힘 3 민 3 = 6
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 11 체 13 = 24
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25
이렇게 바꾸실 ?

279 이름 없음 (7770303E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:31

>>276 정곡이다........ㅋㅋㅋㅋㅋ

280 이름 없음 (4806586E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:22

그런데..... 키리토는 자꾸 dex가 아니라 int에 뻥튀기가 붙어요.

281 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:34

>>278 정도라면 찬성합니다

282 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:51

키리토는 민첩도 지능도 쓰니까 흠 ...

283 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:08

>>280 카르나도 도서관 때문에 INT에 뻥튀기 붙잖아

284 이름 없음 (4060465E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:38

그리고 지금은 아니지만 나중에라도 INT도 올리죠 번개치기 효과도 버리기 아까우니까요

285 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:39

칼부가 지능이고 스피드가 민첩이고 흠 ... 키리토는 어쩌지

286 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6766765E+5)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:55

그러면 남은 포인트를 정해주세요


참고로 키리토는

시로에 + 키리토 로 갈겁니다. 성격을

287 이름 없음 (3895556E+6)

2018-05-24 (거의 끝나감) 19:35:01

당신 지능도 올려야하는게 맞는데 흠 ...
끝.

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