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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 17:16:59
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임
* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.
* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)
* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.
* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.
ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.
* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.
(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4
1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162
32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent
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237
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:10:49
아차... 41명은 안들어가는구나.......
238
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:12:14
특전기술로 천구의 도롱이 같은 인마 운송용 어빌이면 더 옮길수도 있을텐데...........
239
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:12:49
>>233 전위쪽만 챙겨주는건 모양세가 안좋은것 같습니다.. 그리고 24정도만 부어줘도 3세력 일진회와 연개한다면 큰 문제는 없을것 같습니다
240
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:13:18
텐시 힘 6 민 6 체 3
루비 힘 17 체 13
리제 민 2 힘 7 체 2
에이라 지 13 체 4
잔느 힘 7 민 1 체 7
키리토 힘 4 민 4 지 8
104개 스텟 흠 ..
241
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:13:42
에이라는 연락책이니 빠른 이동을 위해서는 DEX도 올려주는게 어떨까요??
242
이름 없음
(0032544E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:14:28
S로 올린다면 최고로 먼저 키울게 왜 봉마황 같지
243
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:14:29
그리고 STR을 올려서 체력을 높혀 주는것도 필요합니다.. 재수없게 한방에 가버리거나 하면..
244
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:14:32
어차피 2칸이동 아님 ?
245
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:15:04
아 맞다. DEX에 관한 칸이동 보정은 다른 세계였지..
246
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:15:38
그래도 24스텟씩 골고루 부어주는게 나을것 같은데.. 전위에 몰아주는건 좀..
247
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:15:55
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이름 : 당신
종족 : 천공신
직책 : 행동대장, 대장군, 정 1품(당카리)
별명 : 당카리
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 72 (16) -> 82 (19) -> 93 (22) (전투시. 헤클 신체)
DEX : 24 (8) -> 72 (16) -> 82 (19)
INT : 18 (6) -> 28 (9) (전투시. 헤클 신체)
CON : 21 (7) -> 31(10) -> 41(13) (전투시. 헤클 신체)
HP : 240 -> 340 -> 400(전투시) -> 500 (뇌신강림) (체력은 혼천대성으로 오른 스텟으로는 오르지 않습니다.)
SP : 210
보유 포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
에덴 『 흉화낙원 』 A 랭크 : "모든 것은, 무로 돌아가지" - 랭크가 올라갈수록 강해진다.
액티브
* 결계는 항상 쳐져있다.
* 결계는 '당신'이기에 '당신'이 죽지 않는 한 부셔지지 않는다.
* 결계 안에서 당신은 상대의 강력한 공격을 'Reset'해버려 공격이 없던걸로 만든다.
ㄴ 2 스톡을 사용해야한다.
ㄴ 자기 턴으로 돌려버린다.
ㄴ 아무리 자기 턴이 지났고, 다음 턴에 적이 공격하더라도 이 마저도 자기 턴으로 되돌린다.
* 결계 안에서 '수정하고 싶은 결과'만을 골라 바꾸는 게 가능하다.
* 결계 안에서 '이미 바뀐 결과'도 다시 뒤바꿔 버리는 게 가능하다.
* 결계의 범위는 현재로는 모든 방향 '2칸'
* 하루 8스톡.
* 스톡은 새벽 '4시'가 되면 4스톡 씩 회복한다.
* 1000으로 6번 두드리고 ↓
* S 랭크가 되기 위한 조건 (메인 퀘스트 클리어 : 이후 공개)
* 0 / 6
#특전 : 【무로 돌아가는 자 (파라다이스 로스트)】
* '당신'이 에덴과 일체화하여 발동하는 능력이며 에덴의 본래의 모습. 에덴 중심부에 있는 식물의 뿌리 모양의 촉수로 상대를 공격한다.
* 공격을 받은 상대의 의식을 빼앗아 '당신' 정신 세계에 끌어들여 낙원의 꿈을 보게 한다. (자신의 정보 2개)를 실토하게 만든다.
* 사용 스톡 무려 3개
뇌신 강림 A랭크 : "온 몸에서 번개를 뿜어 마치 뇌신과도 같은 형상이 되어 속도가 빨라지고 공격이 강해진다."
액티브
* 소모 SP 30
* 몸에 번개를 뿜어내며 뇌신같은 형상이 된다.
* DEX와 STR가 300% 증가한다.
* HP에 +100
* 공격력에 + 100
* 턴마다 번개가 주변에 내리쳐 데미지를 준다. INT * 3 만큼 데미지 추가. 번개치기는 필중.
* 번개치기는 비전투시에 '마음대로 조종'
변신 C랭크 : "부유하되 교만하지 않기는 쉽다. 넌더리가 나는구나. 천인 특유의 그 내려다보는 태도." - 텐시에게 유카리가. (비상천)
액티브
* 소모 SP 30
* 사물이 되어 누가 무얼하는 지 지켜보는 용도로 사용이 가능하다.
* 탐지 계열의 어빌리티에는 감지가 되므로 주의가 필요하다.
* '야쿠모 유카리'로 변신한다. 다만, 성격은 변하지 않는다.
해금조건 : B 랭크 이상
- '요괴의 현자' 천재 10레벨 보정이 생긴다.
- '오만함' 상대의 속임수에 속지 않는다.
해금조건 : S 랭크 이상
- 달성 시 '새 어빌리티'가 생긴다.
* 일반인은 이게 '당신'이라고 알 수가 없다. (직접 보여주거나, 말을 해주지 않는 한)
* 날 수 있거나, 발 빠른 생물로 변신 할 시 행동력에 영향을 주므로 더욱 더 멀리 갈 수 있다
ㄴ 1 칸 -> 2 칸
* 단지, 이제부터는 유카리로 있을 시. 뇌신을 사용 할 수 없다.
혼천대성 A 랭크 : " 그저 강한 게 아니라 어떻게든 뭔가를 해줄 것 같은 사람이었어... " - 이세리의 평가 中.
패시브
* 이 어빌리티가 C랭크 이하일 경우 봉황의 종족이 '요괴'이다
* B랭크가 된다면 종족이 요괴에서 대요괴가 된다(부과효과 없음)
* A랭크가 된다면 종족이 '신수'가 된다(부과효과 없음)
* S랭크가 된다면 종족이 '신'이 된다.(부과효과 없음)
* DEX와 STR이 200%정도 상승한다. HP는 증가하지 않습니다.
붕마왕 - 대요괴
액티브
* 어빌리티의 효과로 붕마왕(대리 AA 칠색조 포켓몬스터)을 소환하여서 그것을 타고 하늘을 날아 다닐 수 있다.
* 기본 - 칠색조
* 추운 곳 - 프리저
* 번개지역 - 썬더
* 바다 - 라티오스
* 용암지대 혹은 사막 - 파이어
* 어둠 - 이벨타르
* 랭크가 높을 수록 붕마왕의 이동속도가 빨라지고 봉황의 크기가 커진다.
* 지금으로써는 35명 정도만 탑승이 가능한 크기이다.
* 속도는 변신의 생물과 같다. (고정)
ㄴ 1 칸 -> 2 칸
* 특전 기술을 어장주가 넣어준다.
* 기본 INT * 6의 데미지
흑왕 B 랭크 : " 흐르는 세계 안에서 만물은 태어나 사라져 간다. 세계 안에서 불멸인 것, 그것은 그 자신 뿐. "
패시브 & 액티브
* 시공회복(패시브) : 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
* 관측자(패시브) : B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역
* 액티브 : 기존적으로 하루에 3개의 스택을 갖는다. 다음날이 되면 스택은 전부 회복된다. 스택을 하나 씩 소모하는 것으로 아래와 같은 능력을 사용할 수 있다.
* 더 월드: 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.
* 바이츠 더스트(불완전) : 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다. - 이 능력만을 한정으로 행동을 소비하지 않는다.
해금조건 A랭크 " 『결과』뿐이다!! 이 세상에는 『결과』만이 남는다! "
- 킹 크림슨 : 3개의 스톡을 소모하는 대가로 이 세상의 시간을 최대 십수 초 지우고, 그 동안 주위의 모든 움직임을 완벽하게 파악할 수 있는 능력.
해금조건 S랭크 " 분명하게 네 능력에 의해 실제로 일어날 '움직임'을 보고 있다... 하지만... 실제로 일어날 '진실'에 도달할 일은 결코 없을 것이다! "
- G.E.R : 이후 설명
* 검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.
* 포인트로 랭크 올리기는 불가능하다.
* ( 1 / 8 ) 두드려보세요
대영웅 헤라클레스 C 랭크 : "인간의 인내의 궁극이로다. "
패시브
* STR이 50% 증가, 이에 따라 증가된 STR만큼 체력이 증가
* 혼천대성과 중첩되지 않으므로 기본에서 오른만큼 +가 됌
* 공격력에 +40
액티브
강격 - 데미지 배화 SP ?? 소모 n턴 쿨타임
* 데미지가 20% 만큼 증가한다
* SP 30소모
* 3턴 쿨타임
헤라클레스의 신체
패시브
* 전투시 HP증가 모든 스텟 증가 데미지 경감
* HP 50이 추가로 증가한다.
* 모든 스텟이 10 만큼 증가한다.
* 데미지 감소율 10%
헤라클레스의 무술 : - 공격력 증가 명중 회피 보정
패시브
* 공격력 증가 + 20
* 회피에 + 5
* 명중에 + 5
쏘아 죽이는 백 머리 - 나인 라이브즈
액티브
* DEX *1의 필중공격
* SP 소모 20
* 쿨타임 없음
정복왕의 오라 C 랭크 : " 저 너머에야말로 영광 있으리(το φιλοτιμο; 토 필로티모) "
패시브
B이상 호감도에 나쁜 선택지에는 안좋은 예감이라는 패널티가 붙어 선택에서 밀리거나 한번 더 생각하게 된다.
B이상 랭크에 의한 기본보정에 Int에 의한 추가보정.
* 어빌 보유자를 포함해 파티원 전원이 명중과 회피율에 보정이 붙는다. (+ 2씩)
* 각종 호감도 판정시 보정이 붙고 행동 횟수 소비로 캐릭터를 만날 시 호감도 +2
* 이 인물에게 가진 호감도가 높을 수록 해당인원들은 서로 반목하지 않는다.
하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 C 랭크 : " 만심하지 않고서 뭐가 신이란 말이냐."
액티브 & 패시브
(패시브)
* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
* A랭크일 경우 천공신인 대신 부과효과 (불로장생)
- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 10% 회복한다. (고정)
* DEX * 2 당 회피 보정 + 1
* 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다
* A랭크부터 산소부족. 추위 면역
* S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스
* CON이 50% 증가 한다.
* SP는 올라가지 않는다.
* 자체적으로 하늘을 난다.
(액티브)
B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.
A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.
S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다
【스킬】
뛰어난 탐색능력 : 탐색시 보정 (LV 10)
= 아이템 탐색시 LV당 -2의 보정이 붙는다.
= 몬스터 탐색시 LV당 -3의 보정이 붙는다.
도축 : 도축 기술이 생긴다. (LV 10)
= 도축 할시에 얻는 양을 증가 시킨다. LV당 3개
= B랭크 이하의 몬스터만 도축이 가능하다.
추리 : 추리를 할때 보정을 먹인다. (LV 3)
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
카리스마 : 사람을 이끄는 자질. 높을수록 사람들이 따르기 쉽다. (LV 2)
= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
= 모두의 반응을 높일때 LV당 +3의 보정을 얻는다.
리더쉽 : 사람을 완벽하게 통솔 할 수 있는 자질. (LV 2)
= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
= 모두의 반응을 높일때 LV당 +3의 보정을 얻는다.
나무꾼 : 나무를 벌목 하는 노하우 (LV 2)
= 나무를 벌목 할때에 LV 당 +2개 추가로 얻는다.
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 2개 수납 가능.
= 소방도끼(노말) : +20 공격력
= 헬맷 : +10 방어력
= 가죽갑옷 : + 10 방어력
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248
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:17:05
위키 반영완료. 그런데 붕마왕은 이제 대요괴에서 신수로 레벨 업한거 아닙니까??
249
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:17:54
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 2 = 17
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 4 지 8 = 22
128개 스텟 흠 ...
250
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:17:56
붕마왕은 신수입니다. 이건 랭크보면 알수 있으니 두었습니다.
251
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:18:43
가능한 스텟이 137 이니까 더 올려야하는데 흠.
252
이름 없음
(0046164E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:19:44
스텟뻥!
253
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:20:12
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 4 지 8 = 22
134개 스텟
총 가능한 스텟 137
254
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:20:16
루비 힘 17오르면 36
255
이름 없음
(0032544E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:20:35
장 1품(격뿜
256
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:21:23
루비는 Dex비례로 공격력도 올라가니까...... 피통올리기 위해서 아니면 덱스에 더 주는것도 괜찮아요.
257
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:21:33
,,.....-ー-.....,
,,..::::::::::::::::::::::::::::::`~、
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ーイ::::::::::::;:、丶`::::::::::´"ヽ:::}:::::::}ー..、
/:/:::::/::::::;:、丶`:::::::::::::::::v:^メ:'"´::.、
ー=彡ィ:::/:;; "::::/:::::::::::::::::/:l:l!:l:::::::::::|::::l:::::ハ
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-=彡イ::/:::/:::::x-x、‐'":::/ ⌒ヽ l:::::|::::::l::::::| 약함 (앨리스)
/::::::/:::/:圦ィf心ヽ ''" ,,≧x、Vl:::::j::::::j:::::j!
. /:{ {:::l:/:::/ j 乂ツ イf沁゙刈:::/:::::,′::{ヽ、
/:. 八 _厂:.〉j:::/:::::::{ "" 、 乂rツ '/:/:::::/:::八乂ハ
./. :. :. ハ_ , ィ'" . . ヽ厶イ从:イ八 、 _ "" ,/:/:::::/イ :. :. /.:. V
{ :. :. :. :. \__r==ニニミx:. :. :. :.ヽ、 ` ィ:/:::/:. :. :. : / :. :. V
ニニニニ{ニニニニニニVニニニハ :. :. :. :. :. ト.,__,,..。≦ニ/{'". :. :. :. : / :. :. :.!
ニニニニ乂ニニニニニ\ニニニ乂 :.┼:./ニ}!ニニニニ/:. :. :. :. :. :. /. :. :. :. λ _
ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ.|:/ニ/ニニニ∠L:. :. :. :._、‐''゛ニニi、;,,;イ: :ヽ、丶` ̄ :. :. :. :`~、、
ニニニニニニ=――====ニ/ニニニ/ニニニ〈_:|「_,.ィニニニニニニニニハ、''"´ :. :. :.:. :. :. :. :. :. :. :. :. :.゙.、
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r癶/ニ/ /≧ト=ニニニニニイニニハ∨ニニニニニニニr辷rf⌒`ヽ、 :. :. :. :. :. :. :. :.゙.、
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廴jニニニィf竺ミマニl≫ ≪ }ニニニ=-''ニニニ/Vニニ辷7 -r'´ ̄ \:. :. :. :. ヾ、
廴!ニニニrf' f抱)i))、ニ=-=ニニニニニニニニ-'' Vニ{ \ ‐-‐''" { \. :. :. :. :.、
廴lニニニ乂≧=ィイ "' ‐=ニニニニニ=-''" Λ廴Λ ∨ Y:. :. : :j
{ jニニニニ>~''" /ニニ廴_ハ V }:. :. :/
r''ヽニニニニニ\ ,. イニニニニニニニ乂 、 V l:. :./
. 乂ノ、ニニニニニニ〕iト。_ _,,.。ィi〔ニニニニニニニニ/vイ\ \\ \ ∨. l. /
{ ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/vノ \ \\ \V j/
乂_ハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ノ `ヽ、\\ \ ノ′
廴ハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/" \}、) 、 )
ゝ廴ハニニニニニニニニニニニニ/ハ_ハ_,.ソ `
ゝ廴ハ廴ハ廴ハ廴ハノ {__,.ィ|
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マ/Λ j///,!
\,'ハ ///,'/
乂;;ノ ゝ-''
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
이름 : 루비 로즈
【현재 스테이터스】
STR : 19 (6)
DEX : 18 (6) -> 36 (12)
INT : 10 (3)
CON : 11 (3)
HP : 190
SP : 110
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
거인의 강타 B 랭크 : "국왕의 힘 앞에 쓰러져라!"
* SP 40 소모
* STR *7의 데미지
* 상대의 체력이 25% 일 경우 *10의 데미지
* 필중기
로즈립 엑셀 B 랭크 : " 스톰윈드 국왕의 앞길을 가로막다니. 어리석은 짓이다!!. "
패시브 & 액티브
* 기본적으로 Dex가 100%와 고정치 8 만큼 상승한다. 두가지는 서로 영향을 주지 않는다. (패시브)
(액티브)
* SP30 소모
* 공격에 사용하면 그 턴, 행동횟수가 1회증가한다.
* 회피에 성공하면 Dex의 절반만큼 필중의 반격을 한다.
* 행동횟수 사용 시, 어빌리티 추가 사용, 아이템 사용, 회피 대기 등을 할 수 있다.
* 스킬에 따른 턴 소모는 없다.
B랭크 이상 사용중에는 Dex만큼 데미지에 보정
B랭크 이상 방어턴에 사용시 그 턴, 크리를 제외한 공격을 "확정회피"한다.
【 스킬 】
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
약초 감별 LV 3
= 약초를 감별해내는 능력
= 그나마 '둥글레' 같은 약초도 구별 가능하다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
버섯 재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
목공 기술 LV 1
= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
사격 LV 1
= '쏠 수 있다'란 태그의 무기일 경우 LV당 +5의 추가 공격력
리더쉽 LV 8
= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
= 모두의 반응을 높일때 LV당 +3의 보정을 얻는다.
음란마귀 LV 9
= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
258
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:22:20
루비 거강하는데 덱스보정 들어가던가 ?
259
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:01
로즈립떄문에 올려야하는건가 덱스는 ?
260
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:37
스텟
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25
137개 스텟 이렇게 올리면 문제가 뭐가있을까요?
261
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:55
거강은 힘보정.
그런데...... 로즈립 엑셀이 행동횟수를 소모하지 않으니까..... 같이 사용해서 뎀뻥이 가능하죠. 거강 2연타라거나.
262
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:25:20
.. -‐…=…- ..
, ''" ミx、
/ ̄ミx、 / ̄ミx、 `゙ミx、
. / `ー彡 \ ヘ
. / ミx、 i!
. ,; ク'"⌒ヾ ,,ィf'=- 、 ヘ ゙:
| { 冫,,/ {i ,' 冫 ヾ. i} |
|! 丿 ;. || ゙ヾリ,ハ! ,;、i} |. ハ
〃 ,ハ!八 ,//_| ハ/ | 人 " 저 자의 머리 속에는 마구니가 가득하다. 그 마구니를 때려 죽여라. "
. /廴; |:''漣`ミ彡"リ/___ソ_/\ ノ \
,ハ鍈 | `゙゙´.ノ'}ハ!ノ' 、戯梦:! ;; ̄廴_ \、
'ソ 拶 从 ,. ` ̄´/ ,′/,勹I ("⌒`
//i. 冫ヘ ヾ / /" ,汽=リ _メV⌒`
. /′| ,,ク、 |ヽ.丶 __ , ノ')ノ,彳"""' (
. _ノ八 \',.ィ\`""´゜ ,,ィf'′| rヘ、ハ))
'⌒メ、 ゙ツ 〉 冫 `ー、‐彡" ,ィf'ム⌒メ、(
. _У '"´ __迯=-=彡'//∧、 \、
,-=彡 ,;" ,ィf{f/ ̄`´ ゙̄气//////ミx、
. ,ソ , ''" ////《 ||/////////ミ=‐- ..、
_ノ ,;'" zシ竓衫㌢i廴___彡№//////////////∧
{ ノリ ㏍。/////////////℡//////////////∧
〈 ソ///℡劜!======ュz№。//㏍//////////////|;. - 、
廴=彡'/////// | ||//`㌫℡㎏k.////////////i!ヘ、 ,ヘ \\
. フ/////////`ー-=彡'/////////゙㍻、//////////!:::::ヽ、__ r- .\\ | |
. //////////:i:i:i:i:i:i:i:i|/////////////ム/////////∧:::::::::::::::::::廴 r\ \\\ノ |
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∨///////リ_彡ヘ、_i|//////////////斗///////::::::::::爻//ミ、 / ̄L___,i}
丈////// ,、 ∨//////////彡ヘキ//////:::厂 ̄~\、//廴____ ノ`゙ミ=-ィf彳
``゙ミ/ー=彡`ミ=-ヘ//////// /  ̄ ̄ ̄´\ ノ〉//㌃⌒´`辷__xク
} /l \__彡"㌣ /{! _亙ヌ |
/\ / l! \k" |! || ̄ ) j!ノリ
. / \_____ _/ | }〉 ! l| /しノし,'
〈 彡ヘ 〃 廴_ 〈 _,ィ'"
{ ̄ミx、 _ .. ィf'′ 1 汽 `==Y
人 ` ー―― ´ ノ、 \ 云/
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/ ー-======-‐ "´ )>
`廴
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
이름 : 잔다르크
【현재 스테이터스】
STR : 8 (2)
DEX : 8 (2)
INT : 7 (2)
CON : 8 (2)
HP : 80
SP : 80
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
성녀 B 랭크 : " 아아, 법의 세계에 빛이 가득해... "
액티브
* 아침에 셋중 하나를 선택해야 한다.
1. HP 자동회복
* 힐링팩터와 동일하다 (B랭크)
* 동료와 링크가 가능하다. (2명)
2. 동료에게 버프
* DEX *100%
* STR *100%
* INT *100%
* CON *100%
두가지를 골라야 한다.
3. 성해포 작성가능
*선택된 아군 '1명'에게 자신의 CON *5에 해당하는 방어력을 부여
* 랭크에 따라서 각 효과들의 성능이 달라짐.
【 스킬 】
식수 감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인가 아닌가를 판별 할 수 있다.
= LV 1 이므로 정확하지는 않다.
약초 감별 LV 1
= 약초를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져 있는 약초만을 구별 가능하다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전기 기능장 LV 5
= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정
문학상 수상자 LV 5
= 회화/대화시 LV당 +1 보정
로봇 영재 LV 5
= 로봇 제작에 대해 보정 LV당 +1
법학관련 지식인 LV 9
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
목공 기술 LV 3
= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
불경 LV 9 "마하반야바라밀다심경, 관자재보살 행심반야바라밀다시 조견 오온 개공 도 일체고액 "
= 불교에 심취해서 불경을 외우고 다닌다. 정신의 수양에 도움을 주어 어떤 상황에서든 침착함을 유지할 수 있다
= 이 동료가 곁에 있으면, 그 누구에게도 기 죽지 않는다.
음란마귀 LV 3
= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.
계시 LV 2 " 정녕 내가 나임을 믿지 않으면, 너희는 자기 죄 속에서 죽을 것이다. - 요한복음 "
= 행동 혹은 무언가를 결정해야 할 때 더 좋은 방향으로 이끈다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
263
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:25:51
ㅋㅋㅋ 잔느
264
이름 없음
(7770303E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:26:15
왜계속 흑잔느욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
랄까 걔시스킬 올리고싶다.
265
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:26:20
>>260 검토해주세요 ...
266
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:47
스텟
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25
에 대해서 검토 부탁드립니다.
스킬 수정 중입니다.
267
이름 없음
(0032544E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:54
대사 때문에 웃음이 안멈줰ㅋㅋㅋㅋ
268
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:55
제가 추천하는건 보정치랑 안맞아도 개별 24 텐시 15하고 당신의 INT를 2 정도 올리는 것. 뇌신의 번개치기 생각해 보면 INT 2만으로도 어느 정도 도움이 될거고요.
269
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:28:42
스테이터스란은 >>210에 있습니다
270
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:33
내가 적은 스텟이 137 다 넣은것 흠 .
271
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:46
당신은 뺏지만요 .
272
이름 없음
(7770303E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:48
난 스텟올리는 거에는 전혀 도움이 안돼는 고로 조용히하고 봐야지(웃음)
273
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:01
나도 도움 안되는데 ㅋ
274
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:40
그런데 루비가 민첩 10이였는데 고정치 8이라 바로 18인가 흠 ...
275
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:57
루비한테 조금 많이 가는것 같은게 불만. 그리고 '당신'도 스텟 뻥이 있더라도 기본 스텟을 올려둘 필요는 있습니다
276
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:31:58
%뻥이라는것은 결국 기초가 높으면 높을수록 위력을 발하는거니까요. 기초공사가 부실한체 화려하게 지어놓은 건물같은 느낌이 들어요 지금의 '당신'은
277
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:11
,、 /:::<≧彡'゙ 、:.:._ -―― ヽ \i:.ヽ
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. /.......................................... x'゙  ̄ ̄_>―./:. ./iー‐/:..__ /: / .il/:. .i!i!\!
/......................_.............< _,ィ升;';';';';';/:. ィ'゙ リ /_≧s。/: / , }:. ./ i! }
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\.............................../i´`ヽ............../O;';';';';';';';';';';';';';'/.....辷l ゞー' 升ソ /:. ./}:./'__
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` ._..................................ヽ...V;';';';';';';';';';';';'; 〈..............∧ ' /゙ハ:i;';/〇;';';'O...`ー―.、
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
이름 : 키리가야 카즈토 (키리토)
【현재 스테이터스】
STR : 11 (3)
DEX : 11 (3)
INT : 16 (5) -> 32 (10)
CON : 18 (6)
HP : 110
SP : 180
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
스피드 포스 B 랭크 : " 미안하지만. 여기부터는 통행금지다. "
액티브 & 패시브
(패시브)
* 벽을 타고 달리는 게 가능하다.
(액티브)
* 속도를 다스리는 포스를 자신의 몸에 활성화시켜 빨라지게 하는 능력 반사신경, 회피, 지각속도, 명중에 보정을 준다. 포스를 날리면 번개와 같은 효과를 낼 수 있다.
* DEX에 100% 계수 추가
* 회피시 +10에 해당하는 추가 보너스
* 명중시 +10에 해당하는 추가 보너스
* 보정받은 dex * 1의 데미지를 추가 시킨다
(A랭크는2배 S랭크는 3배)
포스라이트닝
* '두명의 대상'에게 포스라이트닝을 일으켜 마비를 시킬 수 있다.
* SP 30 소모
해금 조건 : A 랭크
- 어떤 공격에도 반응해서 기습에 대응하여 카운터 공격을 일으킨다. (S랭크 일경우 공격한 상대에게 포스라이트닝을 일으킨다.)
- 행동 횟수 1 증가
해금 조건 : S 랭크
- S랭크가 되면 같은 속도계열에 같은 랭크 어빌이 없는 이상 모든 공격 회피에 속도에 대해 저항을 받지 않고 소닉붐의 충격파도 받지 않는다. 자신의 속도로 일어나는 반동이 없어짐
- 행동 횟수 2 증가
* ( 0 / 5 )의 1000을 두드리면 랭크 업
천재 B 랭크 : " ...... 그 녀석에는 안경 쓴 능구렁이가 깃들어 있어. " - 이세리의 평가 中
패시브 & 액티브
(패시브)
* 모든 행위에 대해 + 11의 추가 보정
* B랭크 이하라면, 어떤 무기를 쓰던 패널티를 받지 않는다.
* INT판정에 펌블은 일어나되, 패널티가 줄어든다. (고정)
(액티브)
* 전투시작시 인트의 보정치를 명중 혹은 회피에 부여할수 있다.
* 2 - 5턴간 지속
* SP 40 소모
해금 조건 : A 랭크
- A랭크시 효과가 추가된다. <- 이왕이면 전투관련이었으면 합니다.
칼날 부채 B 랭크 : " 누가 또 이 칼날 맛을 보고 싶은 거냐?. "
액티브
* '3'명의 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다.
* 한번에 3명을 맞추면 그에 비례한 추가데미지
* 추가 데미지는 INT * 4
* 한발의 데미지는 INT * 6
* 3마리 이상이 나오는 전투에서 효율이 좋다.
【 스킬 】
이도류 LV 10
= 쌍수무기 태그가 열린다.
속검술 LV 4
= DEX 에 +2
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
278
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:22
당신 힘 3 민 3 = 6
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 11 체 13 = 24
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25
이렇게 바꾸실 ?
279
이름 없음
(7770303E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:31
>>276 정곡이다........ㅋㅋㅋㅋㅋ
280
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:22
그런데..... 키리토는 자꾸 dex가 아니라 int에 뻥튀기가 붙어요.
281
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:34
>>278 정도라면 찬성합니다
282
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:51
키리토는 민첩도 지능도 쓰니까 흠 ...
283
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:08
>>280 카르나도 도서관 때문에 INT에 뻥튀기 붙잖아
284
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:38
그리고 지금은 아니지만 나중에라도 INT도 올리죠 번개치기 효과도 버리기 아까우니까요
285
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:39
칼부가 지능이고 스피드가 민첩이고 흠 ... 키리토는 어쩌지
286
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:55
그러면 남은 포인트를 정해주세요
참고로 키리토는
시로에 + 키리토 로 갈겁니다. 성격을
287
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:35:01
당신 지능도 올려야하는게 맞는데 흠 ...
끝.