>1526621884> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 34 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-05-18 14:37:54 - 2018-05-18 23:28:47

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:37:54


10세계의 난이도.

          、_____       ,!   ___    __   __      __     __     ___   __ __      __
            `ヽ  r‐-  `ヽ   イ∧  ヽ.  r-、`ヽ   `l  r'  //´    γ´r- 、`l  /, -- 、\ `l r'´  `l r'⌒l r '    γ´r- 、`l
              |  |    V .ハ  ./ハ ∧  .|  |  }  l   |  |_//   _.,  | 弋_ ∨ / .V     Vハ .| |     | |   | |       | 弋_ ∨
     ‐― ‐――|  |―|―| ├ /厶ゝ∧―:|  ー' ノ:―:‐|  r、 く‐ ‐, '´‐   刄._ `ヽ┤ ├――‐|  |‐| |―+‐:| | ―| |― ‐-‐刄._ `ヽ――
              |  |    ノ / // ̄ V ∧ l  「\ \   |  | \\;     ハ  `ヽ |弋弌    ノ /.| l、   ,ノリ   | |     ハ  `ヽ |
              r┘  ー >'r‐' ム  _V ∧ノ  l、 \ \_ノ_,ゝ  ) \._,.へ.\_ノ ノ  \¨ー<歹  弋 ></   _| L.,_,ノ〉ヽ.\_ノ ノ


사실일까요? (웃음)

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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent

33어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526556831/recent

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53 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:56:10

>>46 너무 마음대로는 좀 그렇고...... 캐릭터 이미지나 컨셉이랑 어울리는거 정도는 되었으면 좋겠어요. 브로리가 스킬: 근육뇌라는 약간 개그컨셉정도라면 보기에도 좋고요.

54 이름 없음 (9904383E+5)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:56:31

앵커하는거에 이렇게 빡빡하게 눈치주는 어장은 여기가 처음이네 ㅡㅡ

55 이름 없음 (9904383E+5)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:57:02

신성집행기마냥 대놓고 하지말라는거 하는거도 아니고 이건 아니다 싶은건 쳐내면 되는거지

56 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:57:15

그러면 탈모빔은 채용하겠습니다.

57 이름 없음 (976146E+62)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:57:26

????
저걸?????

58 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:57:47

아니다 싶으면 쳐내면 되니까요.

59 이름 없음 (8662394E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:58:41

후.

60 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 14:59:33

칼질해서
탈모빔 진화-상태이상 빔

이 될수도 있고요.... 대격변도 있잖아요.

61 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:00:09

모두 진정해주세요. >>54 참치분 기분 나쁘셨다면 죄송합니다. 앵커는 자유임이 맞습니다.

62 이름 없음 (1564118E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:00:14

@중력 강화

SP를 사용하여 자신의 주변의 중력을 강하게 만든다.
주변 인들과 본인에게 해당되는 이야기인지는 랭크에 따라 변동.

63 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:00:35

그러므로 탈모빔은 채용 하겠습니다.

64 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:01:14

구매토큰의 경우에는 저건 EX로 예시 일뿐이고 실제로 하라는 건 아니니 쳐냈습니다.

65 이름 없음 (9904383E+5)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:02:30

쳐내는 말든 별 상관은 없는데 이렇게 여론이 아 그냥 어장주가 정해라 이렇게 눈치 박박 주는걸 말하는거에요.

66 이름 없음 (2376193E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:05:00

>>65 아 확실히 그런거도 있지. 예지계열이 전투에서는 못쓰인다고 해도 일상에서는 활약할 수 있는 장면도 많은데 전투에서 못 쓴다는 이유로 무조건 칼질해야 한다고 하는거 보니까 나도 그건 좀 화났었어..

67 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:06:49

그렇군요, 모두 괜찮으시다면 릴렉스하고 다시 가도록 하겠습니다. 보통 칼질이 너무 쌜 경우에만 하는 겁니다. 바꾸거나 하지는 않으니까요. 추가 정도야 가능하지만.

컷트

68 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:08:48

1. 메이드 소녀의 기도(패시브/액티브),
Str/Con이 고정치 N과 %로 상승한다. hp만 동반상승한다.

=(소환: 메이드/액티브)A랭크부터. sp50소모
=뿔이 있는걸 빼면 인간과 구별할수 없는 전속메이드(AA는 렘-re:zero)를 소환한다.
=소환시, 메이드 소녀의 기도의 패시브효과를 이 전속메이드아가씨가 가져간다.

=메이드 아가씨의 기본스텟은 Str/Con이 스바루의 2배라는 걸빼면 스바루와 동일.
=보유스킬은 메이드 lv.10 단 하나다.[가사전반관련 행위에 12만큼 보정, 그 이외에는 8만큼 보정]
=콘보정치만큼의 방어력을 가진 메이드복을 입고 있다.
=보유어빌은 sp20을 소모해, 사슬달린 철구를 소환하는 무구소환
=Str수치만큼의 데미지와 Str/2(소숫점버림)만큼의 명중률을 +해주는 효과가 있다.
=무구와 방어구를 주어 입힐수는 있지만
=전투시엔 그 효과가 무구(사슬달린 철구)와 메이드복에 합쳐진다.

파티원의 제한수를 무시하고 그녀를 추가해 같이 싸울수 있다.
지속시간은 반영구적.
만약 그녀의 hp가 다 닳아서 강제로 역소환된다면,
스바루는 기절하여 반나절의 시간이 지나야 깨어나며
24시간이 지나야만 재소환할수있다.
주의: 이 메가데레 메이드 아가씨의 최후의 일선은 스바루이며 변경이 불가능하다.

2. 칼날부채(액티브):여러 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다. 한번에 여러 적을 맞추면 그에 비례한 추가데미지(지능 보정, 범위)
이런건 괜찮겠죠?

3 .무궁의 무련 : 텐시가 가진거

4. 베르그 아베스타(액티브&패시브): ''틀리게 베껴쓰는 만상''
발동시 자신이 이번 전투에서 입은 피해를 반사한다. 피해는 누적된다.
체력회복의 효과가 있다.

5. 보이지 않고 인신할수 없는 손(염동력같은 것)<액티브>
보이지 않은면 인신할수 없는 제3손 같은것을 부릴다
SP소모하여
공격시
명중에 극대 보정
공격력에 + 인트비례 데미지를 추가한다

방어시
회피에 보정
방어레 극대보정
방어무시 관통 면역

6. 단죄의 마탄

1초간 조준한 후에 자신의 위치에 따라
지정된 적에게 피해를 준다.
보스 존재시 보스급의 적을 우선 조준
대상은 추가 대미지 디버프를 받고
아군의 화력이 대상에게 집중된다.

7. 탈모빔(액티브) : 적중한 상태를 탈모로 만든다

8. 중력 강화

SP를 사용하여 자신의 주변의 중력을 강하게 만든다.
주변 인들과 본인에게 해당되는 이야기인지는 랭크에 따라 변동.

.dice 1 8. = 8 E

.dice 1 7. = 3 D

69 이름 없음 (1564118E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:09:11

중력이랑 무궁의 무련 당첨이요~

70 이름 없음 (9904383E+5)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:09:15

무궁과 중력이군

71 이름 없음 (2376193E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:09:50

그런데 이거 텐시가 가진 그거라고만 썻는데 설명 부족으로 낙제 당하지는 않을지가 걱정된다(무궁 앵커한 본인)

72 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:10:29

이미 적용되어있는 어빌이니까요 널리 퍼졌고, 일단은 당헤클 부터 건들여 봅니다.

73 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:10:42

중력참치님 조금 더 설명해주세요.

74 이름 없음 (9904383E+5)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:10:44

글쎄 이미 확실한 예시가 있으니 괜찮지 안ㅇㅎ을까

75 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:10:49

아니. 당헤클은 이후에 하도록 하죠 앨리스부터 건듭니다.

76 이름 없음 (2376193E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:11:07

@키리토 어빌은 안만듭니까?

77 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:11:58

>>76 키리토는 전부 수정 한뒤에 따로 다시 받으려고 할 생각입니다. 그때동안 어빌생각부탁드립니다

78 이름 없음 (0313391E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:12:27

강의중이라 한번에 조금씩보고있는데 아마 신성집행기빌런때문에 다들 날카로워서 그럴꺼야

79 이름 없음 (1564118E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:13:24

잠까아아아안.... 어떻게 설명을 해야할지 감좀 잡아오겠습니다...
지금 나는 저 어빌리티 생각하면서 만들었던게 그 아스나 구하러갈때 키리토가 당한 그 기술 생각한건데... 이런식으로 예시로는 부족하겠죠?

80 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:15:01

골렘이 파볼은 못 쏴도 좋으니 좋은 탱커가 되었으면 좋겠네요.

81 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:22:32

【어빌리티】

파이어 볼 C랭크 : "간단한 불 마법이야."

* INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염

* 필중기

* SP 30 소모


카발라의 골렘 C랭크 : "골렘. 그들은 강인하고 쌔지."
액티브

* SP 30 소모

* 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

* 만드는데 1턴은 걸린다.

* 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.

* 전투가 아닐때엔 사역마로 부릴 수 있습니다.

* 전투가 시작되기 전에 【 행동력 1소모를 한다면, 50% 스텟 골렘이 미리 준비 됩니다. 】

* 외형은 현재로썬 '상해'


골렘 :

* 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

STR : 8(올림) (2)

DEX : 8(올림) (2)

INT : 8(올림) (2)

CON : 8 (2)

* 만드는 데 사용하는 턴을 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

STR : 12(올림) (3)

DEX : 12(올림) (3)

INT : 12(올림) (3)

CON : 12 (3)

* 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

* 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6. SP 30소모

* 앨리스의 SP가 빠져나간다.

* 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.

* 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.


황금의 결계 C 랭크 : "쌓아진 나의 마천(摩天)! 여기에 지고의 빛을 나타내라! "

결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

* 현재의 방어력 CON *1로 CON *2만큼의 추가 방어력이 생긴다.

* 전투시에 파티에 속한 모든 이들을 대상으로 한다.

* 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.

* 2 - 5턴의 제한이 있다.

* SP 30 소모

82 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:23:27


【어빌리티】

파이어 볼 C랭크 : "간단한 불 마법이야."

* INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염

* 필중기

* SP 30 소모


카발라의 골렘 C랭크 : "골렘. 그들은 강인하고 쌔지."
액티브

* SP 30 소모

* 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

* 만드는데 1턴은 걸린다.

* 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.

* 전투가 아닐때엔 사역마로 부릴 수 있습니다.

* 전투가 시작되기 전에 【 행동력 1소모를 한다면, 50% 스텟 골렘이 미리 준비 됩니다. 】

* 외형은 현재로썬 '상해'


골렘 :

* 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

STR : 8(올림) (2)

DEX : 8(올림) (2)

INT : 8(올림) (2)

CON : 8 (2)

* 만드는 데 사용하는 턴을 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

STR : 12(올림) (3)

DEX : 12(올림) (3)

INT : 12(올림) (3)

CON : 12 (3)

* 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

* 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6. SP 30소모

* 앨리스의 SP가 빠져나간다.

* 체력은 고정으로 60 강화하면 90 이다.

* 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.


황금의 결계 C 랭크 : "쌓아진 나의 마천(摩天)! 여기에 지고의 빛을 나타내라! "

* 현재의 방어력 CON *1로 CON *2만큼의 추가 방어력이 생긴다.

* 전투시에 파티에 속한 모든 이들을 대상으로 한다.

* 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.

* 2 - 5턴의 제한이 있다.

* SP 30 소모

83 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:28:58

역시 자율모드가 안되는게 치명적이네요. 그 다음은 스텟의 임의투자가 안되는 부분이고, 그 다음은 hp가 고정인 부분이라고 생각해요.

84 이름 없음 (976146E+62)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:31:44

골렘이 파이어볼 못써도 되닌 자동행동으로 하고
STR/CON 많이 올리고 체력 증가 달아주면 될려나?
그리고 결계효과도 받을수 있으면 탱커할수 있으것 같아요

85 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:32:16


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                        レ !  |  |!   -ハT卞j  ヽ. i  `ー== ニヽ
                   / j , !-‐A   V リハハ  从 ト、      ソ
                       //ノ/  ! V ヽ、 { ,ィテ灯ヽ  人ヽ `ー= 、
                    / / //  ノⅣ   廴ヽ ゞ.zク| |,イ  ヽ\  ソ
                / /  {人 i ∧ ミ≡'   ノ    / / 廴  } )
                  〈 (     ノ`{ { ハ         _/ /   ハ 人 (
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                       ( ハx≧、\`}¨´ ノ ヽ{z〈z‐ 、
                  ヘ ーtォ、___)ノ´   }{^゙'f{ー‐マ'~¨´/ソ   '.
                  入i |         キ,_f{'  {{  fソ′   ヘ
                    _>イ |          }{ー~f}~¨´      刀 ¨下 iフ
              ∠≧、ヽヽ          fメ   メハ     ヽ  ´     ! ト、
             /  > ⌒ヽミ、     fメ  メハ |    _j     ノ//
            x'≦ミj ィ‐'z_´ ヽヽ.  _,.イメ  メソ i ! /二t一!、__//〈        ___/)
              /     | 丿::: ム≧xk 彡 イメ   メソ j レ'/ ハ}人 _彡厶/ r、  _ ,r '´ ,、 .∩//)
.            /    !´:::::/  `777!´fメ   トソ .!/!\∧∧   レ- ─‐f }ー}} ヽ 〉〉 } l//
           i      l::::::::i   /// }マ{   ト}   / : :,.ィヽ∧ '´      { {__ ム!、  ' ー'∠二二ヽ
         _ 人     /.::::::::!   ∥∥ム}kー- 、j癶xzrソヽ/    ヘ_ > '´ ̄       ̄ ̄
    ハー‐'´::::::/´`ヽ、__/::::::::::::l  || !||ノ{ト、__fソ~^  ィハ
   ハ::::::::::::: ィ     /ー、_ ム__ Ⅵi|V   癶rtzイ'~´  ヽ
.  ,':::::ヤ~¨´/     / (ゝ‐ァ.∥  `ヽ》}∧  メソ       ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

이름 : 앨리스 마가트 로이드

【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 15 (5)
INT : 15 (5)
CON : 16 (5)

HP : 150
SP : 160

포인트 : " 0 P "

【어빌리티】

파이어 볼 C랭크 : "간단한 불 마법이야."

* INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염

* 필중기

* SP 30 소모


카발라의 골렘 C랭크 : "골렘. 그들은 강인하고 쌔지."
액티브

* SP 30 소모

* 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

* 만드는데 1턴은 걸린다.

* 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.

* 전투가 아닐때엔 사역마로 부릴 수 있습니다.

* 전투가 시작되기 전에 【 행동력 1소모를 한다면, 50% 스텟 골렘이 미리 준비 됩니다. 】

* 외형은 현재로썬 '상해'


골렘 :

* 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

STR : 8(올림) (2)

DEX : 8(올림) (2)

INT : 8(올림) (2)

CON : 8 (2)

* 만드는 데 사용하는 턴을 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

STR : 12(올림) (3)

DEX : 12(올림) (3)

INT : 12(올림) (3)

CON : 12 (3)

* 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

* 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6. SP 30소모

* 앨리스의 SP가 빠져나간다.

* 체력은 고정으로 60 강화하면 90 이다.

* 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.


황금의 결계 C 랭크 : "쌓아진 나의 마천(摩天)! 여기에 지고의 빛을 나타내라! "

* 현재의 방어력 CON *1로 CON *2만큼의 추가 방어력이 생긴다.

* 전투시에 파티에 속한 모든 이들을 대상으로 한다.

* 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.

* 2 - 5턴의 제한이 있다.

* SP 30 소모


【 스킬 】

순발력 LV 7

= '원거리 무기'의 공격 혹은 마법적인 공격이 들어올 때 LV당 +1에 해당하는 회피보정이 붙는다.


농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정 LV 6

= 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능해지는 레벨.
= 수확량에 CON * 2의 추가 수확이 가능하다.


공상 LV 5

= 자신의 골렘 체력을 늘린다. LV당 6
= 공방 작업을 할때에 공방 효율성이 증가한다.
= 공방 작업을 할때에 성과에 대해 LV당 +1의 보정


도축 : 도축 기술이 생긴다. LV 1

= 도축 할시에 얻는 양을 증가 시킨다. LV당 2개
= E랭크 이하의 몬스터만 도축이 가능하다.


인형 제작 LV 10

= 인형을 기본적으로 만들 수 있다.
= 솜 혹은 나뭇가지 등의 인형 재료를 수확할때에 LV당 1개를 추가로 얻는다.

【아이템】

〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 4개 수납 가능.

실 [에픽/소모품] : 골렘에 부착 형 실 '자신의 패널티인 움직임 봉쇄를 무효화한다.'


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86 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:33:38

스텟의 임의 투자가 되는 것도 좋지요. 그럼 str에 투자를 많이 해서 피돼지 골렘도 가능하고요. 좀더 응용할수 있어요.
일상이라면 민첩이랑 지능에 몰아서, 좋은 하인으로 쓸수도 있어요.

87 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:34:25

포인트는 350 입니다.

88 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:34:36

아...... 인형술관련으로 패널티를 없애셨구나.

89 이름 없음 (8662394E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:38:04

실 소모품이니 한번쓰면 끝인가? 흠 ...

90 이름 없음 (1564118E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:38:58

사역마 말나온김에 이번 일 끝나고 저택에 살때 앨리스보고 일좀 해달라고 할까. 청소용 골렘

91 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:39:39

그러네요..... 언제 없어지는거지? 다시 제작은 가능한가? 에픽이면 뭔가 만들기 엄청 어려울거 같은데.....ㅜㅜ

92 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:40:12

실의 경우, 성 안에 10개정도 구비해둘 예정

93 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:40:30

설마 상점제인건가!?

94 이름 없음 (8662394E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:41:00

청소용 골렘하려면 실을 써야하나 ?

95 이름 없음 (5436023E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:41:23

STR : 8(올림) (2)
DEX : 8(올림) (2)
INT : 8(올림) (2)

@이건 무슨뜻일까요?

96 이름 없음 (8662394E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:42:09

스텟이 15라 올린듯 50퍼하려면 7.5니까 ?

97 이름 없음 (8662394E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:42:32

CON만 16이고

98 이름 없음 (2376193E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:43:39

>>95 반했는데 소수점 나와서 올림처리했다는거 나올까요??

99 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:44:40

>>95 7.5인데 올림 처리해서 8입니다.

100 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:44:47


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     /' /彡'/: : ∧弋 ニノ>ゝ     `ヾ   ``=彡 ,'/ヾ、|ミゝ
.       ′ ,イ/∧ ` ̄´     ',            イ|=' ヽ
        7イ弋_.∧                     /レ
          川 |∧、      丶'       , 'レ'
             レ' N卅>、     __     ,イル'
              ヾミ≧x、_  _ -='ニ三ニ'二ミゝ- _
           _λ二ニ三二= ̄ ̄ ̄` ー           `マ、
      ト=. _ -='た           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ミム
.       iニ=≦三三二=ー__ -====                ミゝ、
        マ≧>_,ィ≦二二三三三二二ニ=ー-=≧ 、         ミ|だミゝ、
.     ,イた三二ニ≧ 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ー──  ー=ニ二≧、 - ´  ̄ミ!ミ\    ̄
.    λミ三三三二二ニ=ー        ──  ー=ニ二≧、  ノ ∨. ヽ、__
=- 、_ ,仁二三三三二二二ニニニ=ー、           -=ニ二三三三三∨
ー _≧ニ=ーニ二三_________, -=ニニ二二三≧'イ三三三三〉>、
__          ̄ >' ーニ二三 ______ -=ニ'三三三三三三ミ\
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

이름 : 오우마 슈


【현재 스테이터스】
STR : 5 (1)
DEX : 10 (3)
INT : 5 (1)
CON : 13 (4)

HP : 50
SP : 130

포인트 : " 0 "

【어빌리티】


코드 언노운 B 랭크 : " ㅡ 나는 왕이 될 자격이 존재한다. "
패시브

* STR. DEX. CON 계수가 100%로 증가

* 추가적으로 공격력+70, 방어력+70

* C랭크 이하/공격력 100 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.


찢어진 공간 D 랭크 : " 내 앞에서 얼쩡 거리지 마라 "
액티브

* 공간을 찢어 놓거나 벌려 놓을 수 있다. 시전자의 눈에는 찢긴 공간이 무(無)로 보이며, 그 공간에 접촉하는 "어떠한 모든 물체" 는 순식간에 찢겨버린다.

* 랭크가 낮기 때문에 '다리함정' 까지만 가능하다.

* 최대 '4개' 만 가능하다.

* 한번 찢어놓은 공간은 직접 봉합하기 전까지는 찢어진 상태로 있는다.


【스킬】

함정 설치 LV 10

= 찢어진 공간의 최대갯수를 "1개"늘린다. (3 ->4)
= 어떤 상황에서든 함정을 빠르게 설치한다.
= 함정 설치에 대한 LV당 +1 보정


석궁술 LV 6

= 무기 : 석궁을 쓸 수 있다.
= 무기 : 석궁을 사용 시 LV당 +1의 명중률 증가


암행술 LV 4

= 상대를 몰래 쫒아가더라도 들킬 확률이 적어진다.
= 저녁 혹은 밤일경우 상대는 알아 차리기 더더욱 어렵다.
= D랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다.


검술 LV 5

= 검을 다루는 능력
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 추가 공격력 LV당 +5


【아이템】

〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.

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101 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:45:13

슈는 기민한 발놀림 -> 암행술 교체
사격 -> 검술로 교체

102 이름 없음 (8662394E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:46:12

석궁이랑 검을 써야하는군.

103 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7773171E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 15:46:50

또한, 코드 언노운 열어주었습니다.

끝.

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