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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
2018-05-18 (불탄다..!) 14:37:54
10세계의 난이도. 、_____ ,! ___ __ __ __ __ ___ __ __ __ `ヽ r‐- `ヽ イ∧ ヽ. r-、`ヽ `l r' //´ γ´r- 、`l /, -- 、\ `l r'´ `l r'⌒l r ' γ´r- 、`l | | V .ハ ./ハ ∧ .| | } l | |_// _., | 弋_ ∨ / .V Vハ .| | | | | | | 弋_ ∨ ‐― ‐――| |―|―| ├ /厶ゝ∧―:| ー' ノ:―:‐| r、 く‐ ‐, '´‐ 刄._ `ヽ┤ ├――‐| |‐| |―+‐:| | ―| |― ‐-‐刄._ `ヽ―― | | ノ / // ̄ V ∧ l 「\ \ | | \\; ハ `ヽ |弋弌 ノ /.| l、 ,ノリ | | ハ `ヽ | r┘ ー >'r‐' ム _V ∧ノ l、 \ \_ノ_,ゝ ) \._,.へ.\_ノ ノ \¨ー<歹 弋 ></ _| L.,_,ノ〉ヽ.\_ノ ノ 사실일까요? (웃음) ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장. 실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요. * 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다. * 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다. (예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다) * 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임 * 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다. * 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요) * 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다. * 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다. ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요. * 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다. (이세계 7반 위키) https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4 1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162 32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent 33어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526556831/recent ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
206
이름 없음
(1564118E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:14:26
스폐셜레엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
207
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:16:03
하지만 모든 금테가 쓸만한건 아니었지요........ㅜㅠ
208
이름 없음
(4685763E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:16:48
마법사 앵커한 참친데 조금 변형시켜 봤습니다. 엉성한 마법사 E랭크 : " 이번에는 정말 성공할 거라고요! " ''네가 그렇다면 그런거겠지. 네 안에서는 말이야.'' = 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전 =어떤 주문이든지 같은 양의 SP를 소모 =추가 SP를 지불하는 것으로 시전 확률과 피격 확률을 높일 수 있다. = .... 이미 나온 마법 류 스킬을 랜덤으로 사용가능하다
209
이름 없음
(7852294E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:17:35
뭐 랭크가 올라가면 어느정도 나아지겠죠?(떨림)
210
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:17:47
갬블 매직!(액티브): 자신의 어빌 사용시 추가해, 마법의 위력을 랜덤 다이스에 맡기는 자가버프. 성공하면 강한 위력을 얻고, 실패하면 sp의 낭비+낭비가 된다. 마법의 위력을 다이스굴림으로 결정한다. D랭크시 -100%~+100% 다이스 10으로 결정 펌블은 N턴간 기절, sp가 그만큼 추가소모, sp가 0이 되면 hp에서 남은 부분을 차감 이 효과로 차감되는 hp는 막거나 대체할수 없다. 그러므로 패널티만으로 죽을 가능성이 있다. 크리는 위력이 그만큼 상승. 랭크업을 해도 최고폭과 최저폭이 커질뿐, 최저보정도 다른 어빌로 보정치를 추가할수도 없다..
211
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:18:03
예)파이어볼. = INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염(인트 20) = SP 30 소모, = 필중, 결과값 60데미지 예)갬블 매직(D)! 파이어볼! 희망편. 크리, 60+60(100%추가)+(크리보정의 추가위력) 예)갬블 매직(D)! 파이어볼! 절망편 50남은 sp로 시전했음. 펌블, 2턴간 기절, 60sp가 추가로 삭감. 남은 20sp 마저차감. 40의 부족분. hp에서 삭감.
212
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:18:51
+ _,..:-:::ー::-:..、,_ ,.:'゚::,:r:':::.:::.::::'^::ヾ:::`'::.、 _人_ ,r'゙::.;r:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::ヽ:::.:::.:::::\ `V´ / :::.:/:::.:::.::: :::.:::.::: :::.:::.1:::.::、::ヽ::ヽ ;゙::::.::/:::.:::.:::.:::.:r1::::::.:::.:::.l;:::.、::'v:ヘ:::::、 .__j::!:::.j:::.:::.:::r::{::j {:::l::.:;::.:::l1::l、::l:::.:i;::::';. _人_ /:::{::l:、:.!:::.:::.;':/ i:| .l:::!:::i:::.!:} !::j1:j1::::i::l::l `V´ ./:::.::l::ミ:、j::::.:::l/'"^' ̄'Vi:::l::rリ''Tj'1:ト!::.::!:j::j j:::.:::.:ト;::.::j;:::.:::!. `!::/ ' ^ .リ l:::.:::.:!:j {:::.:::r|。V:{'!:::,::Vr≡=、 '´ ,r==ュ, j:::.::::jリ 1::.::::.l ヾ:.,j:::.トi、,,, 、 ,,, ./:::.::テ l::.::::.:} ヾ:::1` ┌┐ .ィ'::r:;イ .!::::.:::1 ,..ノK:、r:、 `''´ _,.r'゚/:'j:::.::l 。 i;:::.:::.l ,r'゚. . . .ヾヽ\`'7'^´ス .ヽ |:::.:j 1::.:::j'゙. . . . .、. .ヽ > ヽ,(_1. .'ー!::.:! i::.::{ . . . . . .ヾ:.{'、 / .ト、ノ .lV. . r:j::::| }:.:::r!. . . . . . . . ヽ^'、 !_ レ'1レ'^",>:::! + .;'::.::j/. . ._,.-ー:、ノ:、.ヽ !{ l 1r'^ .ヾ, /:::./!.ヽ、l __ j. . ヽ.゙〈7/ カ、 \ + ,r'::::ノi゙. . . .Li´ ̄ }: . . .ヽ V./..| ヽ ヽ + 。 ./::/ j: . . . . .1 .l: . . . ..1/. .ノ \, ヽ ,/::::/__ノ . . . . . . '、 {; . . . . ..ノ 1::i、 ヽ /:::::/ j´. . . . . . . . . . i、 .'!. . ../ .!::i.':、 ':、 。 /::::;r',゙-‐'^. . . . . . . .__;.. . .1 '!:/ + ';::1.ヽ. ヽ ,r'::::/ {: . . . . . . . . . . . . . . . { .{ ':::':、.ヽ. ヽ .//::/ /゙:\. . . . . . . . . . . . . . .! i * '、::、 ヽ, ヽ + .ij'1:リ r{, . . . ヽ、. . . . . . . . . . . .ヘ. l ヾ:::i:、 .ヽ ':、 .{! !:j. / \. . . . . .__,..---、._. ∧ 1' -、.,_ .1::l'f! '、 1.ヽ ゜ l:{ .j'  ̄^'゚/ / `"1 l `丶、 }::| i! ヽ トrj + ヾ, { ,r'´ ,r'゙ j l.`丶、 ヽ j:リ .l ヽヽil1 ゜ ,rf三ミュ、,./.......L。-:‐=:'7' "´ ̄ i i^ `ヽ,. l ノ' ヾTij ____ ,.。-=:vf゙三三三三三三三三三/ 1 l .1 .ノ `゚ _,...rー:'" ̄ ̄´  ̄`'ーュ く.>ミ;三三_;彡=====ミ三三三三{. '; ..L...、_ jー'゚ ,r'´ -'"---。、 .,__  ̄`"^'''='ー-=。、 .. .,__j _ -ミミk、  ̄^'ー-、......,_ > ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이름 : 테데자 리제 【현재 스테이터스】 STR : 8 (2) DEX : 10 (3) INT : 6 (2) CON : 7 (2) HP : 80 SP : 70 포인트 : " 0 P " 【어빌리티】 여신의 눈동자 A : "신에게서 한없이 가깝고, 한없이 먼 존재가 되어버렸네" * SP를 70을 소모한다. * 1 ~ 11일차의 과거를 볼 수 있다. * 대상을 붙잡아. 과거의 일들을 아주 잠깐이나마 볼 수 있다. (내용은 어장주가 보여주고 싶은 만큼) * 행동에 대해 어떻게 될 것인가. 대강은 알 수 있다. (행동에 따라 달라지므로 정확하진 않다.) * 랭크가 높아 질수록 더 먼 시간의 더 자세한 상황을 볼 수 있다.
213
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:19:50
과거를 확인하는 눈동자군요.
214
이름 없음
(48252E+66 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:20:22
과거시도 좋죠
215
이름 없음
(7852294E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:21:10
과거시.. 더걸로 마키를 매장을 넘어 내핵으로 보내버릴수 있을지도!(만세!)
216
이름 없음
(1564118E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:21:39
어라. 그럼 리제를 통해서 그 습격 당시에 토우마가 일진회 대장과 무엇을 했는지 알 수 있을려나?!
217
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:23:15
유카: 네X 보고 있구나!!!!!! 같은 상황이 벌어질지도 모르죠...... 조심은 해야해요.ㅜㅜ
218
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:23:27
+ _,..:-:::ー::-:..、,_ ,.:'゚::,:r:':::.:::.::::'^::ヾ:::`'::.、 _人_ ,r'゙::.;r:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::ヽ:::.:::.:::::\ `V´ / :::.:/:::.:::.::: :::.:::.::: :::.:::.1:::.::、::ヽ::ヽ ;゙::::.::/:::.:::.:::.:::.:r1::::::.:::.:::.l;:::.、::'v:ヘ:::::、 .__j::!:::.j:::.:::.:::r::{::j {:::l::.:;::.:::l1::l、::l:::.:i;::::';. _人_ /:::{::l:、:.!:::.:::.;':/ i:| .l:::!:::i:::.!:} !::j1:j1::::i::l::l `V´ ./:::.::l::ミ:、j::::.:::l/'"^' ̄'Vi:::l::rリ''Tj'1:ト!::.::!:j::j j:::.:::.:ト;::.::j;:::.:::!. `!::/ ' ^ .リ l:::.:::.:!:j {:::.:::r|。V:{'!:::,::Vr≡=、 '´ ,r==ュ, j:::.::::jリ 1::.::::.l ヾ:.,j:::.トi、,,, 、 ,,, ./:::.::テ l::.::::.:} ヾ:::1` ┌┐ .ィ'::r:;イ .!::::.:::1 ,..ノK:、r:、 `''´ _,.r'゚/:'j:::.::l 。 i;:::.:::.l ,r'゚. . . .ヾヽ\`'7'^´ス .ヽ |:::.:j 1::.:::j'゙. . . . .、. .ヽ > ヽ,(_1. .'ー!::.:! i::.::{ . . . . . .ヾ:.{'、 / .ト、ノ .lV. . r:j::::| }:.:::r!. . . . . . . . ヽ^'、 !_ レ'1レ'^",>:::! + .;'::.::j/. . ._,.-ー:、ノ:、.ヽ !{ l 1r'^ .ヾ, /:::./!.ヽ、l __ j. . ヽ.゙〈7/ カ、 \ + ,r'::::ノi゙. . . .Li´ ̄ }: . . .ヽ V./..| ヽ ヽ + 。 ./::/ j: . . . . .1 .l: . . . ..1/. .ノ \, ヽ ,/::::/__ノ . . . . . . '、 {; . . . . ..ノ 1::i、 ヽ /:::::/ j´. . . . . . . . . . i、 .'!. . ../ .!::i.':、 ':、 。 /::::;r',゙-‐'^. . . . . . . .__;.. . .1 '!:/ + ';::1.ヽ. ヽ ,r'::::/ {: . . . . . . . . . . . . . . . { .{ ':::':、.ヽ. ヽ .//::/ /゙:\. . . . . . . . . . . . . . .! i * '、::、 ヽ, ヽ + .ij'1:リ r{, . . . ヽ、. . . . . . . . . . . .ヘ. l ヾ:::i:、 .ヽ ':、 .{! !:j. / \. . . . . .__,..---、._. ∧ 1' -、.,_ .1::l'f! '、 1.ヽ ゜ l:{ .j'  ̄^'゚/ / `"1 l `丶、 }::| i! ヽ トrj + ヾ, { ,r'´ ,r'゙ j l.`丶、 ヽ j:リ .l ヽヽil1 ゜ ,rf三ミュ、,./.......L。-:‐=:'7' "´ ̄ i i^ `ヽ,. l ノ' ヾTij ____ ,.。-=:vf゙三三三三三三三三三/ 1 l .1 .ノ `゚ _,...rー:'" ̄ ̄´  ̄`'ーュ く.>ミ;三三_;彡=====ミ三三三三{. '; ..L...、_ jー'゚ ,r'´ -'"---。、 .,__  ̄`"^'''='ー-=。、 .. .,__j _ -ミミk、  ̄^'ー-、......,_ > ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이름 : 테데자 리제 【현재 스테이터스】 STR : 8 (2) DEX : 10 (3) INT : 6 (2) CON : 7 (2) HP : 80 SP : 70 포인트 : " 0 P " 【어빌리티】 여신의 눈동자 A 랭크 : "신에게서 한없이 가깝고, 한없이 먼 존재가 되어버렸네 " 액티브 * SP를 70을 소모한다. * 1 ~ 11일차의 과거를 볼 수 있다. * 대상을 붙잡아. 과거의 일들을 아주 잠깐이나마 볼 수 있다. (내용은 어장주가 보여주고 싶은 만큼) * 행동에 대해 어떻게 될 것인가. 대강은 알 수 있다. (행동에 따라 달라지므로 정확하진 않다.) * 랭크가 높아 질수록 더 먼 시간의 더 자세한 상황을 볼 수 있다. 거꾸로 가는 시계 D 랭크 : "시간이 얼마나 있는진 상관 없어. 어떻게 쓰느냐가 중요하지. " * 정말로 답이 없는 상황 일 경우 발동 * 자신의 SP. HP를 1만 남기고 모조리 사용하여 시간을 뒤로 돌린다 【 스킬 】 ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
219
이름 없음
(5436023E+6 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:24:00
ㅜㅜ 크레이지 다이아몬드를 볼수 있을줄 알았는데.....ㅜㅜ
220
이름 없음
(4885116E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:25:59
그래도 죽지는 않으니 좋네요
221
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:26:21
스킬은 .dice 1 3. = 2 으로 下 1
222
이름 없음
(1564118E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:26:46
.dice 1 3. = 2
223
이름 없음
(7852294E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:27:21
뭐 랭크를 올리면 나중에는 개인의 시간만 돌린다는가 상향을 시킬수도 있으니 말이죠(간절)
224
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:27:54
225
이름 없음
(8662394E+6 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:28:01
.dice 1 10. = 4
226
이름 없음
(7852294E+6 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:28:08
.dice 1 10. = 6
227
이름 없음
(48252E+66 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:28:31
.dice 1 10. = 1
228
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:29:04
그러면 4레벨과 6레벨이군요. 다시돌아온 스킬 정리시간
229
이름 없음
(7852294E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:29:26
OH....(떨림)
230
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:30:02
ㅜㅠ
231
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:30:30
혹시 사기사와 정산한 스킬목록 있으신분있으신가요?
232
이름 없음
(48252E+66 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:30:42
@저 스킬은 네임드를 제외한 스킬이니 네임드인 리제는 스킬 정리를 안해야 하는것 아닙니까??
233
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:31:07
234
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:31:17
235
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:31:26
236
이름 없음
(7852294E+6 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:32:21
@건카타: 총기 사용에 데미지 보정(총으로 근접전 묘사도 가능(?))
237
이름 없음
(5613804E+6 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:32:46
지옥귀:소리를 잘 듣는다.
238
이름 없음
(48252E+66 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:32:55
@특공무술 : 특공무술을 배웠다
239
이름 없음
(4885116E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:33:52
@정보정리: 가지고있는 정보를 정리하고 분석한다.
240
이름 없음
(8662394E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:33:56
@직감 : 예측행동 보정
241
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:34:45
242
이름 없음
(1564118E+6 )
Mask
2018-05-18 (불탄다..!) 17:35:00
@천리안 : 멀리 있는게 더 잘보인답니다!
243
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:35:36
@무기술(근접): 다종다양한 병기를 무리없이 다룰수 있게 하는 무술, 근접무기를 사용시, 데미지보정이 없지만 그 대신 그만큼 명중률보정이 크다.
244
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:38:54
245
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:39:19
1. 건카타: 총기 사용에 데미지 보정(총으로 근접전 묘사도 가능(?)) 2. 특공무술 : 특공무술을 배웠다 3. 정보정리: 가지고있는 정보를 정리하고 분석한다. 4. 직감 : 예측행동 보정 5. 천리안 : 멀리 있는게 더 잘보인답니다! 6. 무기술(근접): 다종다양한 병기를 무리없이 다룰수 있게 하는 무술, 근접무기를 사용시, 데미지보정이 없지만 그 대신 그만큼 명중률보정이 크다. .dice 1 6. = 5 LV 6.dice 1 5. = 4 LV 4
246
이름 없음
(7852294E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:39:54
천성 저격수(먼산)
247
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:40:28
하지만........ 어빌이 도와주지 않았다.(아무말)
248
이름 없음
(7852294E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:40:56
뭐 총은 있으니.. 미래시 였다면 기적의 저격술을 보여줄수 있었지만(먼산)
249
이름 없음
(4885116E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:41:00
어빌리티만 저격계였어도 진짜 맵한칸 저격 가능했겠는데..... 제길!
250
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(7773171E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:41:21
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251
이름 없음
(1564118E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:41:23
사실 리제같은 경우에는 스킬로 저격이 있어도 괜찮지 않나?(떨림)
252
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:41:28
뭐...... 큰걸로도 한방은 날릴만큼 sp가 있으니까요.
253
이름 없음
(8662394E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:41:31
리제는 예언셔틀이야!
254
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:42:23
그런데...... 예언에 sp70쯤 들어가니까..... con을 높여주지 않으면 시도하면 즉시 기절해버릴껄요..ㅜㅜ
255
이름 없음
(8662394E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:42:38
직감이 세리는 명중률 회피 안붙나요? 다른걸로 치나?
256
이름 없음
(5436023E+6 )
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2018-05-18 (불탄다..!) 17:43:28
세리의 직감에 비하면 좀더 전투적인 직감이군요.
끝.