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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
2018-05-17 (거의 끝나감) 20:33:41
..:: : : : : : : :. :\ /::::::::.. ; ..: : : : : : :. .: :. .: : × : :::::. .: .: : : : _:‐‐: : `:.‐‐:,._ : : :/ \: : `:: .:' .: : : : : : : `::: :‐,: : : : : .:' :: : : : :ミx :. ;:`丶: : : : : : .:' :: : : : : :. :. .:===:.. : : : : :' 데이터 지옥. 데이터 말소. 윽. :: : : : : ; :. : : : `:. : : : : : :: : : : Vン :. .: ; : ; : : :'`: : ::. : : .,., ' 丶 ノ : : : : :.. .,.,., : :.:' : :. c .: :' : : ::. . : :. :. : :.. ..: .: : : :. :. : : : : : ` 、 .: : ..::....;: :.. : :. : :. : : ..:::. : .: `::.... : : :. : :. : .:: '´ ; : .: ::::::::::`ヽ., : :. ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장. 실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요. * 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다. * 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다. (예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다) * 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임 * 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다. * 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요) * 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다. (이세계 7반 위키) https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4 1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162 32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
512
이름 없음
(5610146E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:47:12
@화안금정(패시브):사물의 본질을 꿰뚫어 볼 수 있다.
513
이름 없음
(0554287E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:47:27
@한계 돌파의 일격: str수치를 3배로 해서 강한 일격을 날린다. 그 후 2턴간 str 스텟 관련 다이스에 마이너스 보정. 랭크가 올라갈 수록 배율이 상승
514
이름 없음
(774835E+62 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:47:51
아는 것이 힘(액티브&패시브): ''지식은 곧 힘이다. 그리고 난 많은걸 알지.'' INT에 보정 발동시 INT를 STR로 전부 일정 시간동안 변환 한다.
515
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:48:06
@용검 (Dragonblade) : 8초 동안 용검을 뽑습니다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 str증가를 더불어 랭크당 추가 피해를 줍니다.
516
이름 없음
(6401508E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:48:12
@ 빠짐
517
이름 없음
(5488532E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:48:13
@북 메이커 : SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.
518
이름 없음
(6401508E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:48:29
용검 ㅋㅋㅋㅋㅋ
519
이름 없음
(5488532E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:48:32
두꺼운 전공서적으로 저 힘으로 던지면 얼마나 아플까?(침착
520
이름 없음
(0554287E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:49:40
>>519 양장본으로 후려치면 뚝빼기는 깨지지 않을까?
521
이름 없음
(6638731E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:50:02
@낙원의 대도서관<패시브&액티브> 낙원에 존재하는 모든 지식이 모이고 분석되고 정리되는 도서관에서 지식을 빌려올수 있다 랭크가 높을숲록 더 깊은 지식을 비릴수 있다 인트 극대 상승 <감정안><패시브 &액티브> SP소모하여 낙원존재하는 모든것의 정보를 알수있다 전투중에 적에 대한 모든 정보를 해석할수 있다 <지식검색><패시브&액티브> 도서관에 존재하는 설계도나 정보, 지식들 검색하여 얻을수 있다 SP소모하영 "앵커"에 대한 지식을 얻을수 있다 <지식전파><패시브> 자신얻은 지식을 아군에게 전달한다 <도서관의 정적><액티브> SP소모하여 대상의 행동이 결과를 내지 못한다(공격은 해지만 데미지를 0임 상태 간단하게 행동실패)
522
이름 없음
(0554287E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:50:42
참치들의 스킬앵커를 볼때마다 내가 얼마나 창의성이 없는지 세삼 깨닫는다.
523
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:50:52
이 불경한 자가!!!!!! 같은 소리를 하는거군요.
524
이름 없음
(7111908E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:51:26
@아는 것이 힘!(액티브&패시브): ''지식은 곧 힘이다. 그리고 난 많은걸 알지.'' INT에 보정 발동시 INT를 STR로 전부 일정 시간동안 변환 한다
525
이름 없음
(6401508E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:51:57
나도 창의성이 없어서 어디서 따오는건디 거강도 그렇고.
526
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:52:28
@토트[Thoth]의 선물(패시브/액티브) 지능과 체력을 %로 상승시키고, sp도 동반상승한다. sp의 "추가상승치"의 절반만큼 hp도 상승한다. 매턴 sp를 회복시킨다. [C랭크부터] 랭크가 오를때마다 액티브 1, 패시브 2개 효과 중에서 랜덤으로 하나씩 추가된다. 순서에 상관없이 세 가지 효과은 토트의 선물과 같은 랭크가 되며 따로 슬롯을 소모하지 않는다. 그때 [마탄] 혹은 [마나실드]와 동종의 혹은 매우 유사한 어빌을 가지고 있다면 더 높은 랭크의 어빌이 흡수하고 그 효과가 강화된다. [마탄/액티브]: 3sp당 int보정치*n만큼의 피해를 입히는 마탄을 쏜다. D랭크의 경우 *2 랭크가 올라가면 동시에 여러 개의 타겟을 공격할수 있다. 이 어빌에 한해, 명중보정을 덱스가 아닌 인트로 판정한다. [마나쉴드:on/off가능 패시브]: 데미지를 입어 깎이게 되는 hp대신 sp가 소모된다. 1sp당 INT보정치의 절반만큼의 데미지를 흡수한다. 기본적으로 on상태. [불굴의 소녀심/패시브]: 평범한 연애관련을 제외하고, 매료, 패닉을 포함한 동랭크 이하의 정신계 상태이상에 면역. ` 유사한 효과의 어빌이 또 있다면, 그 숫자에 비례하여 한랭크 이상의 정신계 상태이상에도 확률적으로 저항한다.(1개의 어빌마다 20%확률로 저항) 예)보유콘 40/ con20% 상승. con+8 sp 80증가. hp40증가.
527
이름 없음
(5551279E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:52:41
@엉성한 마법사(액티브): 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전
528
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:54:19
529
이름 없음
(6638731E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:54:55
그럼 쳐내죠?
530
이름 없음
(6401508E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:54:57
유카리 가챠같은걸까요?
531
이름 없음
(5488532E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:55:00
이름만 납치해서 시트 작성하시는건 어떤가요?
532
이름 없음
(8631745E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:55:21
>>531 좋은 생각이군요
533
이름 없음
(6164447E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:55:27
@사나스의 공포(패시브/액티브) =형언할수없는 존재감 - 적대적인 존재에게 SAN치 판정 실패하면 상대는 광란한다. = 위대한 물도마뱀 '보크루그'의 힘을 빌린다. 휘몰아치는 물의 폭풍이 모든것을 휩쓴다. = 랭크가 높아진다면 위대한 물도마뱀의 편린을 자신에 씌워 모든 힘과 권능을 강하게한다. (물도마뱀 그림자가 사용자를 감싸안는다)
534
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:55:30
대상까지 랜덤이니, 유카리보다 더하군요...ㅜㅜ
535
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:55:31
왠지 후미카와가 : 류진노 켄오 쿠라에 해도 멋질것 같..
536
이름 없음
(0554287E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:55:46
지금까지 나온 마법관련 어빌리티 모아서 랜덤으로 돌려버려요
537
이름 없음
(6164447E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:55:53
ㅊㅋ
538
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:56:19
러브 크래프트라니....ㅜㅜ
539
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:56:27
540
이름 없음
(8631745E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:56:36
>>537 어서오세요
541
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:57:38
>>537 어서오세요....
542
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:58:12
부디....... 평범하게 강한거나, 액재료가 없거나, 너무 트리키하지 않은게 걸리길.....ㅜㅜ
543
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:58:13
544
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:58:38
1. 지혜로운 투사(패시브) : 랭크에 따라 STR과 INT가 일정 % 상승한다 2. 칼날부채(액티브):여러 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다. 여러 적을 맞출수록 추가데미지(지능 보정, 범위) 3. 화안금정(패시브):사물의 본질을 꿰뚫어 볼 수 있다. 4. 한계 돌파의 일격: str수치를 3배로 해서 강한 일격을 날린다. 그 후 2턴간 str 스텟 관련 다이스에 마이너스 보정. 랭크가 올라갈 수록 배율이 상승 5. 용검 (Dragonblade) : 8초 동안 용검을 뽑습니다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 str증가를 더불어 랭크당 추가 피해를 줍니다. 6. 북 메이커 : SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다. 7. 낙원의 대도서관<패시브&액티브> 낙원에 존재하는 모든 지식이 모이고 분석되고 정리되는 도서관에서 지식을 빌려올수 있다 랭크가 높을숲록 더 깊은 지식을 비릴수 있다 인트 극대 상승 <감정안><패시브 &액티브> SP소모하여 낙원존재하는 모든것의 정보를 알수있다 전투중에 적에 대한 모든 정보를 해석할수 있다 <지식검색><패시브&액티브> 도서관에 존재하는 설계도나 정보, 지식들 검색하여 얻을수 있다 SP소모하영 "앵커"에 대한 지식을 얻을수 있다 <지식전파><패시브> 자신얻은 지식을 아군에게 전달한다 <도서관의 정적><액티브> SP소모하여 대상의 행동이 결과를 내지 못한다(공격은 해지만 데미지를 0임 상태 간단하게 행동실패) 8. 아는 것이 힘!(액티브&패시브): ''지식은 곧 힘이다. 그리고 난 많은걸 알지.'' INT에 보정 발동시 INT를 STR로 전부 일정 시간동안 변환 한다 9. 토트[Thoth]의 선물(패시브/액티브) 지능과 체력을 %로 상승시키고, sp도 동반상승한다. sp의 "추가상승치"의 절반만큼 hp도 상승한다. 매턴 sp를 회복시킨다. [C랭크부터] 랭크가 오를때마다 액티브 1, 패시브 2개 효과 중에서 랜덤으로 하나씩 추가된다. 순서에 상관없이 세 가지 효과은 토트의 선물과 같은 랭크가 되며 따로 슬롯을 소모하지 않는다. 그때 [마탄] 혹은 [마나실드]와 동종의 혹은 매우 유사한 어빌을 가지고 있다면 더 높은 랭크의 어빌이 흡수하고 그 효과가 강화된다. [마탄/액티브]: 3sp당 int보정치*n만큼의 피해를 입히는 마탄을 쏜다. D랭크의 경우 *2 랭크가 올라가면 동시에 여러 개의 타겟을 공격할수 있다. 이 어빌에 한해, 명중보정을 덱스가 아닌 인트로 판정한다. [마나쉴드:on/off가능 패시브]: 데미지를 입어 깎이게 되는 hp대신 sp가 소모된다. 1sp당 INT보정치의 절반만큼의 데미지를 흡수한다. 기본적으로 on상태. [불굴의 소녀심/패시브]: 평범한 연애관련을 제외하고, 매료, 패닉을 포함한 동랭크 이하의 정신계 상태이상에 면역. ` 유사한 효과의 어빌이 또 있다면, 그 숫자에 비례하여 한랭크 이상의 정신계 상태이상에도 확률적으로 저항한다.(1개의 어빌마다 20%확률로 저항) 예)보유콘 40/ con20% 상승. con+8 sp 80증가. hp40증가. 10. 엉성한 마법사(액티브): 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전 11. 사나스의 공포(패시브/액티브) =형언할수없는 존재감 - 적대적인 존재에게 SAN치 판정 실패하면 상대는 광란한다. = 위대한 물도마뱀 '보크루그'의 힘을 빌린다. 휘몰아치는 물의 폭풍이 모든것을 휩쓴다. = 랭크가 높아진다면 위대한 물도마뱀의 편린을 자신에 씌워 모든 힘과 권능을 강하게한다. (물도마뱀 그림자가 사용자를 감싸안는다).dice 1 11. = 6 B .dice 1 10. = 9 E
545
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:59:05
546
이름 없음
(0554287E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:59:27
책으로 후드려 패는 건가!
547
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:59:30
앗... 랜덤...ㅜㅜ
548
이름 없음
(6401508E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 22:59:34
ㅋㅋ
549
이름 없음
(6401508E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:00:00
요그사론 후미카.
550
이름 없음
(6638731E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:00:17
어빌리티가 하나같이 뭐......
551
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:00:22
ㅜㅠ
552
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(1594283E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:00:28
북 메이커 : SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다. 이건 효과가 머죠? 책만 커지는 건가요?
553
이름 없음
(6638731E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:00:33
좀 제대로 만들면 안되나
554
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:01:18
전 유열부가 아니라서 그런지...... 솔직히 에이라, 카르나, 후미카... 셋의 어빌리티를 보면 속상해요.ㅜㅜ
555
이름 없음
(0554287E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:01:19
북메이커 참치 자세한 추가 설명이 필요합니다!
556
이름 없음
(6401508E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:01:31
나도 속상하긴한디 할수없음
557
이름 없음
(5488532E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:01:39
죄송합니다! 그냥 책이나 만들어서 던지라고 준거였습니다!(석고대죄)
558
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:01:39
한손둔기입니까?
559
이름 없음
(8631745E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:01:48
>>554 그래도 에이라는 정상 축에 들어간다고.. 랭크가 썩어서 그렇지..
560
이름 없음
(6638731E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:01:54
>>554 저도요 좀 제대로 앵커해줘으면 하네요 아군이네 하나같이 뭐
561
이름 없음
(6401508E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:02:11
나 그래도 정상적으로 한거같은디.
562
이름 없음
(5158922E+6 )
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2018-05-17 (거의 끝나감) 23:02:21
sp를 책처럼 생긴 투척망치로 바꾸는 어빌?
끝.