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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5891024E+5 )
2018-05-14 (모두 수고..) 11:19:34
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1 야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~70): >>1 2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 요즘은 잡담판이 한산해진 거 같아 참 마음에 듭니다.
818
이름 없음
(2224813E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:35:38
오마이;;;
819
이름 없음
(6308741E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:35:43
저거지.
820
이름 없음
(2133772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:35:49
역시나군.
821
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:36:35
>>816 인과력으로 트리거 만들면 땡일걸? 조건 : 뭔가 노력한다. 액션 : 그럼 이뤄진다. 이러면 야~ 노력해서 얻은 이 힘!! 처럼 느낄 수 있을 테니까.
822
이름 없음
(6308741E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:36:59
인과를 비틀고 원인을 만들고 결과를 만들어낸다. 이게 무슨뜻이냐면 최소한의 설득력만 유지한 채, '갖다 붙이면 다 된다' 라는 말이거든.
823
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:37:07
'당신'이 사람들을 죽이고 그 죄를 선인에게 뒤집어 씌운다. 1개. 그 사람이 지금의 '당신' 같은 선행을 쌓아 왔어도 그 시점을 기준으로 더 없을 정도로 철두철미하고 역겨운 위선자가 됩니다.
824
이름 없음
(2224813E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:37:29
>>821 그런 조건을 만들었다는 것 자체가 이렇게 하면 이걸 얻는다는 치트를 쓰고 하는거니까. 노력이란 열심히 노력해도 그 보상은 모르는건데 보상을 알고 하는건...
825
이름 없음
(6308741E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:38:04
가끔 만화에서 뭐 좀 말도 안 되는 거 그려놓고 만화니까 가능해, 이 소리 하는 거 본 적들 있지. 그런 게 현실에서 가능한 힘. 그게 인과력이여.
826
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:38:24
>>824 그런 사실을 했단 걸 내 머릿속에서 지운다.
827
이름 없음
(6640553E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:38:56
@ 캡틴 그러고보니 a1일때는 인과없이 결과만 내는건 불가능했는데 a2일때는 가능한가요? 천천해 대답해주셔도 괜찮습니다.
828
이름 없음
(2224813E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:38:59
>>826 스스로마저 죽여가며 그런 놀이를;:::: 너무 끔찍하잖아!
829
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:39:04
아. 인과력 스택으로 젠키치랑 후미카랑 사이토랑 융융이랑 이어주고 싶다.
830
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:39:33
>>828 그게 이 인과력을 제대로 활용하는 거 아니겠어?
831
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:39:38
>>827 이제는 경우에 따라서 가능해집니다. 메어리가 그랬거든요. A2. 이제는 스톡을 이용해 1000을 끌어오는 게 가능해질 겁니다. 전제 조건은 당신의 '역량'.
832
이름 없음
(2133772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:39:51
@아 참. 이제 다른 탈출문의 위치를 아는 걸로 만들거나 아예 위치를 지정하는 거 가능합니까?
833
이름 없음
(2224813E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:40:08
>>830 이런게 제대로된 활용이라니....;;; 이건 인간을 인간이 아니게 만드는거잖아...
834
이름 없음
(6308741E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:40:15
개인적으로는 A3정도 찍으면 진행자를 해방시키는 것까지는 가능하다고 생각 중인데... 실제로는 어떤가요 캡틴?
835
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:40:29
>>832 전자는 가능. 후자는 아직 불가.
836
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:40:35
>>833 그렇기에 인과력의 힘에 도취한 자들이 생겨났단 거지.
837
이름 없음
(6308741E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:41:01
>>833 인과력 자체가 인간에게 과분한 힘이야. 제대로된 활용? 그런 게 가능할 리가.
838
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:41:18
결과적으로 내가 말하고자 하는 건 간단해. 인과력의 제대로 된 사용법이 저런 거라 인과력의 힘에 취해서 파멸하는 거야.
839
이름 없음
(2224813E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:41:20
>>836 .....나 지금 살짝 소름 돋았다...인과력 이건 인간을 미치게 하는 힘이야.
840
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:41:27
말하다 보니 기분이 내켰으니 공개합니다. A3에서는 1000 하나에서 세 개하고 인과력 스톡을 쏟아 부으면 사자 소생이 가능해집니다. 플레이어 여부는 모르겠는데 멀쩡하게 부활합니다. 역량이 따른다는 전제 하에 원하면 '죽지 않았다'로 만들 수도 있습니다.
841
이름 없음
(3373772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:41:42
@인과력으로 동쪽 산의 이스터에그를 빼오는건 될까요?
842
이름 없음
(2133772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:41:59
드디어.
843
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:42:04
>>839 그렇지? 내가 말하려던 거야.
844
이름 없음
(3373772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:42:08
>>840 영감님도?!
845
이름 없음
(6308741E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:42:32
진짜 모든 인과의 힘을 다루잖아? 그럼 간단히 말해서. '빅뱅'이라는 '원인'을 없애면 어떻게 될까?
846
이름 없음
(2133772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:42:38
가장 간단한 예시 : 윈터러.
847
이름 없음
(5236552E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:42:48
>>841 우리 역량으로 가능할려나……
848
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:42:49
>>841 지금 당신의 역량으로는 까리한데. 역량을 본다는 건 달리 말하면 '당신이라면 할 수도 있다'는 가능성을 보는 거거든요. 이게 확률이 드물수록 스택 수가 늘어나거나 불가능이고, 쉬울수록 스택 수가 줄어들고.
849
이름 없음
(2224813E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:42:53
캡틴. 나 지금 무서워. 인과력에 대해 조금씩 알아가는건데.....이건 인간이 가져도 될 힘이 아니야...이건 아니야.
850
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:43:09
>>844 영감님도.
851
이름 없음
(2224813E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:43:20
>>845 역량부족 아닐까.
852
이름 없음
(6640553E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:43:25
>>847 빼오는거기만 하는거니까 되지 않을까? 모모코 스텔스 빌리고 랭크업시킨다음에 그런 방법도 있는데
853
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:43:27
>>849 그게 인과력입니다. 힘내세요.
854
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:43:47
>>849 캡틴이 계속해서 이 힘을 가지고 싶지 않단 이유.
855
이름 없음
(6640553E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:44:02
그정도 역량이면 되지 않을까?
856
이름 없음
(6308741E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:44:24
본디 있을 수 없는 원인을 만들고. 결과를 만들고. 원래 할 수 있을지 없을지 모르는 일을 할 수 있게 만들고...
857
이름 없음
(1946038E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:44:45
간단하게 말해서 지금 A2는 본격적으로 사람에 대해 간섭할 수 있단 거네에.
858
이름 없음
(2133772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:45:05
하지만 누구나 탐내기도하는게 저런 전능한 신의 힘이지.
859
이름 없음
(6640553E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:45:16
스텔스a정도면 슈텐이 탐지 가능 어빌리티 없는한 찾기 무진장 힘들텐데.... 아 그런데 판정이 또 인트라서 안되려나.......
860
이름 없음
(2224813E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:45:33
이제라면 말할 수 있다. 나도 인과력 필요없어! 이건 인간이 가지면 안되는 힘이야! 아니 인간만이 아니라 필멸자 자체에게 과분한 힘이야!!!
861
이름 없음
(3373772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:45:43
@흐음. 그렇다면 인과력으로 플레이어들이 자발적으로 카드를 주게 하는건 가능할까요?
862
이름 없음
(6640553E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:45:57
보스들 인트 보니까 장난아니게 높던데......
863
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:46:00
>>857 간섭 자체는 A1이면 충분했습니다. 설정 상으로는. 그게 여태까지 안 됐던 건 제가 너무 꽉 조인 것 때문이었는데 A2를 기준으로 확 풀어드리기로 했습니다. 그래서 조건도 '역량'이 되면 된다고 해 드리는 것.
864
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:46:22
>>861 가능합니다. 성향이 못 따라가지만요.
865
이름 없음
(3373772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:46:38
왠만한건 다 되는구나.
866
이름 없음
(6308741E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:47:15
가령 로또에 당첨되고 싶다 그러면... 그 방법론도 문제지. '당첨 번호가 공개된 날로 시간이동을 했다가 돌아와서 로또를 산다.' 이걸 이루려면 못해도 A랭크 n단계의 인과력이 필요하겠지. 뭐 고랭크 시공간 어빌이 있으면 좀더 쉬울 테지만. '로또에 당첨된 사람에게서 복권종이를 빼앗는다'는? 글쎄, B랭 정도면 충분하지 않을까 싶은데
867
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(2722311E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:47:28
흥미가 돋았다. 이따가 안 귀찮아지면 연재 합니다. 자기 욕망에 충실한 전대 인과력의 소유자 이야기.
868
이름 없음
(3373772E+6 )
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2018-05-15 (FIRE!) 20:47:45
>>867 !~!!!!!
끝.