>1524140370> 【포켓몬 라크쉬르 이전】 백면금모 배 타입대전 -룰ㆍ데이터- :: 1001

타마모◆fUcKkkVl0g

2018-04-19 21:19:20 - 2018-04-29 22:25:38

0 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:19:20


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  }\ノヽ                   > ´ ノ⌒\: : : :./   ∧ vツ }/  Vッ ハ.  |\ \
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               /イ  {/´ .r ==|乂<ニニ./       ..        :. ,    `,y^ー-<_/ニ l/∨ヽ┴ー─'ー─'ー'ー‐'ー─'───ー─'──ー'レ'
      ',        ./   / __.!乂 }ニニニ≧'=-.._  ィ ´.::' _ノ≧x   `:.   /::/´ _{ニニ/ }--、    ─Pokémon Rak'Shir Apocrypha─
       ',          r<: : :|  `''<ニニニニニ=-)∨ }::::::::::::::::::::::`'':.、', /::::/ /::::_::{_ィ ´  {/:}
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    }: : : : :.\: : : : : : : : : : : : :>≦ヽ: : : : : : :>. : ´: : : : : >イ }ミ=-... __ニニ.r f ⌒ヽ,イ}: : : : r==<:ノ__ 乂_______________________ノ
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.Vニ>イニニニニニニニ.ハ: : : : : : : : 、: : : : : : : :/: }:i:i:i:}: : : : : : : : : : : :Li:i:{: _:ノ:i:i:ハ:i:i:∧: : : : :∨: : : : : : : / : :.:| ≧<ニニニニニ}}
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 { {ニニニニニニニニ /ニ.|: : : : : : : : : : : : : : : : :.Y:i:i:i:i:i≧x: : : : : : : : : : :./:i:i:i:i:/: : : :.V:i:∧: : :.リi:i:i}: : /: : : : :/ニニニニ/、}_彡イ
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【포켓몬 라크쉬르 이전】 백면금모 배 타입대전
ㆍ연출 및 데이터 제공:타마모◆fUcKkkVl0g
ㆍ웹박수:http://clap.webclap.com/clap.php?id=TAMAMO9
ㆍ세부사항:추후 공지
ㆍ다이스갓은 배틀을 사랑하나니.
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ㆍ준비과정 그 1:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521086093/recent
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ㆍ시스템 관련:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
※시스템 관련 의문점은 타마모에게 문의해도 좋습니다.
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80 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:49:28

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     f f   >ノ:`l        トイケヌ: :ノh::::: : : : : : : :ゝ
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  ∥ //:/: ::riニニノ _ ゝnh:∠ノ: : /:ノlヽ:l:::!::::l:::::::: ヘ : : : : : ヘマ:`: .  ` 一- 、__
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  |/://:ノ: 7ニト-そ´ ソ ハ´: :.:::ノノニニlニニ丶;::::::::::::::. ヽ: : : : : : :ヽ `ヘ::`;...、              `丶、
  /://:.7: 7ニニlニ:ヘ_{_'/: :.:ノ/ヒー-!ニニニ -ヽ::::::: ::::. :ヽ: : : : : : :丶  `・`."`;:ュ_              ヽ
 {: :l:f::7: 7ニλニ7::ノ:ノ:/ニニニニ`マニ/ニニニノ::::::::. ::::. ::丶: : : : : : :丶    `丶``・、            ヽ
 ゝ|:l|:7: 7ニ7ハニl::ノ::l:フニニニニニィ〆ニニニニニ/::::::::::::: : ::. :::ハ 、: : : : : : :丶      ゙ヽ、`丶、          ヽ
   l|ソ: ;7ニ7ニハ:l//f二ムィ´フニニニニニニニノ:::::::::::::.ヘ: : ::.ヘ;:ヘ丶; : : : : : : :丶      \   \         )
   'y: ルニニlニハ:k-ニ¨ニニニニ/ニニニニニニニノ:::::::::::::::::.ハ: : : :.丶ヽ ` ・; : : : : : :丶      ヽ   ヽ        '
   ノ:ノ7ニニlニニ0yニニニニニニ/ニニニニニニニ/::::::::::::::::::::::. ヽ: : : : :丶ヘ  ` ・ ; : : : : 丶     !   ヽ
  7: ! {ニニlニニ7ニニニニニ/ニニニニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::. : ヽ: : : : :\:、   ` ・ ; : : :`: 、  }    ヽ
  i: :! jニiニlニニ7ニニニニニ/ニニニニニニ/:::::::::::ハマ::::::::::::::::. : : ヘ: : : : : 丶:、      ` ・ ; : ヽ j    ヽ
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【이름】쿠로이 유키히메
【별칭】『흑설공주』『못선배』
【출신】
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「AA」=탁월한 지시력. 적절한 타이밍의 「타임」을 이용해, 상대의 급소를 찌른다.
ㆍ통솔 「A(B)」=높은 통솔력. 약간 중2병 기미가 있지만 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승.
ㆍ육성 「C-」=평균적인 육성력. 육성의 방향을 잘 설명하지 못 해, 레벨링의 효율이 떨어진다.
ㆍ능력 「B」=「타임」을 이용해 순간적인 우위를 점하는 데에 특화되어 있다.

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『숙달 8령』과 『전개 8령』을 복합해서 사용 가능. (ex:『회복 지령』만 『숙달』, 나머지는 『전개』)

【고유 포텐셜】
『관통의 마검』
쿠로이 유키히메 고유 포텐셜.
「타임」을 사용했을 때,
아군의 기술이 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.

『가속의 흑검』
쿠로이 유키히메 고유 포텐셜.
「타임」을 사용했을 때,
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.

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    /     }     { 、  ヽ  \     ヽ    ≦  /
   / ,    ハ 、   .∧ ` 、 ヽ </\<   ∧ ___ミ、
  ./ ./  ム /  マ { 、  ∧   >マ ̄\  \  V ヽ マf ̄
 /  /  .,' i i   ヽ、 \  ∧ /   9  .',  マヽi 、  .ハ            ㆍ지시 「E」=보통의 지시력을 갖추고 있으나, 체력이 부족하다.
.// i ', ,' .ハ i    \ ` .、 マ´        i   } ム '/  ≧ 、           ㆍ통솔 「C」=보통의 통솔력.
'   i ', i / .マ7¨ =- 、      {        /    '  /ム                ㆍ육성 「A+」=뛰어난 육성력. 「버스트링커」종에 한해 육성이 내려가지 않는다.
   i },.i |  }     9ヽ     \       イ    j ̄ |ヽi             ㆍ능력 「E」=고유 포텐셜을 각성하지 않았다.
   .i i ハ.{\.',      i      `   ´ヽヽヽ   / , j、
   .マ/ ヽ ヽ 、    ノ       _      ./ イ i/  ≧o。
    マ    i. ` ― ´ ヽ  , /  \   ./ .i       , -=ミ 、
        ノ ',       ャ´      }  /   i     /      \
          .\      マ     ィ/    i    /         ヽ
            ` = ァ―― ≧マ´ /、 __ノ    /           \
               //  ilノ  ミ.ヽ/  マ=- 、    .'                ,
            / \ .ノi l  / /     /    ,'
           /   イ i /マ' ./     /      ,'
            / .} }   .i  }' i/    /      .', ,'
         /  i .ハ  l  ./   / ̄ ̄ ̄ l    V \
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              |.      \           ヽ
.      /  /   |ヽ  丶   \ \\
     /   ' / i |   i 、 ヽ   _ 丶 ',    ,          ㆍ지시 「E(B)」=적당히 높은 지시력. 다리 부상으로 필드 커버링이 불가능하다.
.      | |  | |  リ \ ´ ̄    \i                ㆍ통솔 「A+」=뛰어난 통솔력. 언니/누님 기질. SP일 때에도 저하되지 않는다.
.       i |斗‐  ̄       .rt==-、   |                ㆍ육성 「D(B)」=적당히 높은 지시력. 다리 부상으로 훈련에 차질이 생긴다.
.   |   | |  ,.rtぇ       込v刈 〉 .|   |  |        ㆍ능력 「-」=정신적 외상에 의해 고유 포텐셜을 소실했다.
.   |   ヽ' 〈 Viソ             |   |  |
.   |. ',   ',     '             |   |  |        《그 검은 바람과 같이》…
.   |   ',   ,        __         |   |  ,         쿠라사키 후우코의 SP 효과.
   八/  ', 人      ´           ノ|   |  ,         아군의 기술이 급소에 맞았을 때,
.    /   |  |                /  |   |            다음T 동안 아군의 「속」이 강화(1.5배)된다.
   /   .|  ,  > .        イ./.   |   |
  , -‐‐- _ |         |`   ´   ‘    |   |    ‘
∠ニニニニニ|   '  /\‐-、    ‘    |   |
二ニニニニニ'   マム.  ゝ, |   ‘___   |   |      ‘
二二ニニニム   マム.     |ヽ. |/ /   |   |
ニニニニニニ|ム   マム   /\|__L |    ,   ,       \
ニニニニニニ|=ム   マ ム/ ヽ./   マ }.   ,   ,           \
ニニニニニニl=, ム   マニ≧-ヘ.  マム.   ,    ,         \
ニニニニニニl/ニム   マニニニニム⌒マム、   ,    ,           \
二二二二/ニニム     マ二二ム  マ二ヽ  ,    ,           \
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ニニニ\    /ニニニニ/ニ/ニニ__ニニ/   |::::::::\\三三三三三三三三Ⅸ     /ニニニニ/
\ニニニ\  /ニニニニiニ/ニニ/ニ\::\   i:::::::://¨>x三三三三三三三∨  /ニニニニニ/
ニニ\ニニニVニニニニ/ニニ/ニニニニ\:::\´::://ニニニニ\三三三三三三ヽ/三三三三三/
,ニニ\ニニニ∨ニニ, 'ニニニ/⌒\ニニニニ\::`´/ニニニニニ,=-、ニ\三三三三三三三三三三三/
ムニニニ\ニニ∨∨ニニ,.:'::::::::::::::::::\ニニニ:: i iニニニニ/:::::::::::::::<三三三三三三三三三三/
ニ∧ニニニニi三三〈三三/::::::::::::::::::::::::::::ヽニニ::::| |::ニニ/::::::::::::::::::::::::::∨ニニニニニニニニニ/
∨ニ' ,ニニニ\ニニヽニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::Ⅷ::::::::| |::::::::::':::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ニニニニニニニニ/
. ∨ニ',ニニニニニ.ト .ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Ⅷ::::::| |:::::::::':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨> ´::/ニニニニ/
  ∨ニ',ニニニ∧:::' ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Ⅷ:::::| |:::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ/
.  ∨ニ',ニニニ∧::::::' ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Ⅷ ::| |:::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´:::::::/ニニニニ/
   ∨ニ' ,ニニ∧:::::::::'::::_::::::::::: : : : : : : : : :Ⅷ:::| |::::::::': : : : : : : ::::::::::::::::::,::´::::::::::/ニニニニ/
     ∨三\ニニ∧:::::::::::' , ' , : : : : : : : : : Ⅷ::| |:::::::': : : . . . . . . .   ´,.':::::::::::::/ニニニニ/
__.   ∨ニニ\ニヽ::::::::::::::' ,  '  , : : : : : : Ⅷ:| |:::::;' : : : : : : ,  ´  ':::::::::::::/ニニ,.、ニニ/
三ム    \∨ヽ\ニ\::::::::::::::' ,   '., : : : : \| |/: : : : : , ´   ':::::::::::::/三三/ ヽ_/   /三
/三,        |ニ\ニヽ::::::::::::::'ー ‐ -' : : : : : : : : : : : : : , i_ _, '::::::::::::/三三三|         ,'三三
:三三',        |ニニニヽニ\:::::::::::::::::::::::::::` 、 : : : : :   ´::::::::::::::::::::::::/三三三三|      '三三三
ニニニ',    _/ニニニヽ.ニ\:::::::::::::::::::::::::::: :` i ´:::::::::::::::::::::::::::/三三三三三i、     ,'三三三
ニニニ', >≦/三三三三ヾ.、.ニ\:::::::::::::::::::::::::: : :|::::::::::::::::::::::::::::/三三三三三三≧zx、   '三三三
ニニニニ仁ニニi三三三三三\ニニ≧x:::::::::::::::::::::: |::::::::::::::::::::::/>三三三三三三三三≧zxi三三三
ニニニニニニ,ニニニニニニ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::≦:::::::::::/三三三三三三三三三三三三
ニニニニニニ|ニニニニニニニ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/三三三三三三三三三三三三
ニニニニニニⅧニニニニニニ∧::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::::::::::::::::/三三三三三三三三三三三三三
ニニニニニニⅦニニニニニニニ\:::::::::::::::::::::::::: |::::::::::::::::::::::::::::/三三三三三三三三三三三三三
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【이름】블랙 로터스
【타입】악/페어리 (2배…독,강철,페어리/0.5배…고스트/0.25배…악/0배…에스퍼,드래곤)
【특성】이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:깜짝베기, 참철검, 초승달베기, 허세, 판별】
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.(개별 판정)
허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:
공격:A+
방어:C+
특공:A+
특방:C+
속도:A+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「버스트링커」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『흑왕』…                  「유키히메」가 트레이너일 때, 상대의 「급소 무효화」 효과를 무효화한다.
『흑연검의 쌍검』…         저확률로 추가 공격을 실시한다.
『흑연검의 가속』…         드물게 상대보다 먼저 행동한다. 상대의 『선』을 무효화한다.
『흑연검의 왕권』…         자신에게 『익스펜션』을 부여할 수 있다. 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.
『흑연검의 신속』…         자신이 상대보다 먼저 행동했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. ※
『언리미티드 버스트』…     1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
********************************************************
『데스 바이 액셀러레이트』
블랙 로터스 전용 포텐셜. 1/시/선행
「타임」을 사용했을 때 발동할 수 있다.
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성,
상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다.

※「판별」 제외. 『쌍검』의 판정이 완료된 후에 처리된다.



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  l!  .:::::::::::::::::::::::::::: ∨, ∨  /: : : : : : : | .|:.:.:.:|::::::::〉|    \ \ | | .{ュ {:{_─--rУ≧=- _
- _', ::::::::::::::::::::::::::::::::∨、 |  ,: : : : : : : : :|_」:.:.: |::/ ヽ __∠才  ̄ ̄ ̄ー-へ<  ̄7ー-<二≧ニ>
   ∧ :::::::::::::::::::::::::::::::::}TK `ヾ、: : : : : : : ヽヽ:.:.|'      //         / ̄   `¨¨¨¨ ̄
    ∨、 :::::::::::::::::::::::::::/ !|ヽ\ へ、: : : : : }: }:.:l   _   -‐ヽ     __/
    `へ  :::::::::::::::::::/ リ、\_|\/\ : : /:/:.:, ¨        ./ ̄
       丈=- ::_::ィ /:.:.:! }:.\ヘ´ ∨/:/:.:/   _   -‐<
_ -─‐-、へ∧≧=-<:.:.:.:.:.∨,:.:.:}:.7ヽ= ベ:::∨-─<        \
  ̄\   \ \ヾ]二ヘヾ:.:.:.∨:./:/ /     \    >‐-  _/
- _  ー- 」、/\\>>ー_‐:':/:/ /        ', ̄      \
: : : : : :=-. ._  ト、/ヘ:  ̄: : :.:.:.:.:.:「 |         L - ¨ - _    \
´ ̄_ ̄`ヾ: :\! ∨/ヽ-‐_ 二ニーヽj         l         - _ \
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【이름】실버 크로우
【타입】페어리/비행(/강철) (2배…불꽃,전기/0.5배…노말,격투,비행,에스퍼,벌레,악,페어리/0.25배…풀/0배…독,땅,드래곤)
【특성】금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:날개로때리기, 아이언헤드, 마법의검, 에어슬래시, 날개쉬기, 안개제거】
날개로때리기… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
아이언헤드… 물리/강철/80/100/단일/±0/O/3할 「풀죽음」.
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
에어슬래시… 특수/비행/75/95/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.
날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.
안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 해제한다.

체력:
공격:C
방어:D
특공:C
특방:D
속도:S

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『백은』…                  「유키히메」가 트레이너일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.25배)한다.
『은오의 돌격』…           「날개로때리기」에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『은오의 추진』…           상대보다 「속」이 높을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『은오의 선회』…           상대의 기술을 회피했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『은오의 광익』…           『익스펜션 (비)』를 얻는다. 상대의 『선』을 무효화한다.
『언리미티드 버스트』…     1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (비)』…         날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
********************************************************
『저 너머로의 가속』
실버 크로우 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 공격기술을 회피한다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나올 때에도 발동할 수 있다.

81 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:49:41

                                        ___
                                      /.../..........\     >―――――ミ、
                           ,,、、、、、,,       /.../.................... }  /''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >
                       . . : ''": : : : : : : :`~~~~"''ヽ./........._,、...''"´/...............................,,、.....''"´
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                   /: : :|:.:.:.|: : : : :. :. :.||l: :,,、:.:''"/|:| " ヽ/: : : :\}   _,jI斗=r―ミ-=ニミ、
                     /: : :/|:|: :|: |: :|: : :. :.||:l: : |: : / .|:|/_  〉〃ヽ:. :.\ /二二二ヽ_>〉二ニ\
                 /: : :/: |:|: :|"~ ̄ : : : || |: /,.斗ぅ芹ハ㍉ V/  }:. :. :./二二二二}//∧ニ``'<\
                   /: : :/: :.从: |: |: :|\:. :.|{ |/   V(;;;;;ソ     }:.: :./二二二二=}////二二二二ニ=- _
               /://: : : : :.\fヾ芯ミ、 |      ''"´   ノ ,ノ: : /二二二二二|、/二二二二二二二ニ===―――――ァ
                 // /: : :./: : :人ヽ v(ン            /<: : : :/二二二二二=|二二寸二二二二二二ニニ=-_................/
             // /: : :./: : /: : :\:.   ノ         / }:.: :./二二二二二二'/二ニニ寸二二二二二二二二=-_''"´
               //./:.//: : /,、  ''"八     _,,.......ァ    /   }: : :|二二二二ニニニ'/二ニ=寸二二二二二二二二二ニ=- _
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_  _,,、~''"´: : : :. :. :./: : : /`''</////\二二二二二二二二ニニ>|二二ニニ/二二ニ|\:. :.寸二ニニニ=寸二二二二二二二二ニニ=/
二ニ=_: : : : : : : : : : :/: : /: : : /// ` <///\二二二二ニニ=>''´///|二ニニ=/二二ニ=|二}: :. :. ̄ ̄\二ニ寸二二二二二二二ニ/
二二ニヽ: : : : : : :/,,、 :''": : : :.///二二ニ` < /\二二二>''´//-ニ/=|二ニニ/二二二ニ|二} : : : : : : : : /,ニニ寸二二二二二=- ̄
二二ニニ}: : : :,,、: ''"   ,、~''"//二二二// ̄ ̄}7ヽ ̄///,、<二/二|ニニ√二二二ニヽ=\: : : :. :. :. :./,ニニ=寸二二=- ̄
二ニニ/~''"  ,、~''"/////二二二=/{ .   /ヽ//,、<二ニニ=/二=|ニニ√二二二二ニ}ヽニ\: : : : : : : :\二ニ=- ̄
ニ=//〉    /////>''"二二二二ニ∧ `、/ /-==ニニニニ/二二|二ニ{二二ニニニ=}iム二ヽ: : : : : : : : : : : \
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【이름】멜트릴리스
【타입】물/페어리 (2배…풀,독,전기/0.5배…불꽃,물,얼음,격투,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】악마의의족… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:거품춤, 무릎차기, 독찌르기, 치근거리기, 씻어흘리기, 판별, 아양떨기】
거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/X/「춤」기술.
무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/O/「킥」기술. 회피(무효화)되면 체력이 1/2 감소한다.
독찌르기… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공 -1」.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
아양떨기… 변화/페어리/─/─/자신/±0/상대를 「혼란」상태로 하고, 「속 +2」한다.

체력:
공격:A
방어:D
특공:C
특방:E
속도:A

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…                「멜트릴리스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『독각』…                  「유키히메」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나올 때도 발동한다.
『독무희의 조소』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
『독무희의 예각』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신이 최초로 내보내는 「물리기술」의 위력을 2배로 한다.
『독무희의 퇴장』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『하이 서번트』…           고위의 『서번트』이며, 『익스펜션』이 부여되어 있다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
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『가학을 노래하는 오현비파』
멜트릴리스 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.

※『서번트』…
  1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.



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【이름】레오네
【타입】격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【특성】재생력… 아군과 교대할 때, 체력을 1/3 회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:인파이트, 꼬리말기, 따라가때리기, 고양이킥, 어린애속이다, 버티기, 판별】
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
꼬리말기… 물리/악/40/100/단일/+1/O/「꼬리」기술. 「유턴」기술. 선제기술.
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
고양이킥… 물리/페어리/120/70/단일/±0/O/「킥」기술.
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
버티기… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 반드시 버틴다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉽다.(「방어」등의 기술로 취급.)
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:
공격:A
방어:A
특공:E
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』…                  인간과 「세이버 레오」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『권사자의 기공』…         상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 체력을 1/4 회복한다.
『권사자의 묘권』…         상대가 풀죽었을 때, 타입 일치 기술에 의한 추가 공격을 실시한다.
『권사자의 반역』…         상대의 『유대』『PT①』『PT②』을 무효화한다.
『라이오넬』…              자신의 체력이 1/8 이하가 됐을 때, 자신의 체력을 1/3까지 회복한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.



                           / . . . . . . . . . . . ヽ   /-_- ハ
                      _/ . . . . . . . . . . . .x- 、! / -_-_- 7
                      /_).. . . . . . . . . . . . (/. ヽ:Y' -_-_- /
                     f⌒ . . . . . /:: ̄:::::ー::..- _/ -_-_- /
                   _ -‐  ̄ヽ. ../ ::::::::::::::::::::::::::::: >...- /
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             / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ´        , -‐ 、  〉-. 、:::::::::::::::::::::::::::::::ー--  一./
          / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈  , ‐-、     /   j :/;';';'|:.|:ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::f;Y {    〉   ゝ - ' ,';';';';'j:.i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!;'ヽ`ー ´          , { ;';';/.:.7::::::::::::::::::::::::::::_; - ' ´
          ` _ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八;';';}           (_ノ´.:.:.7::::::::::::_:; -‐ ´
           ` ‐- ::_:_:::::::::::::::::::::::>..、           /.:.:.:.:.:.7 ̄
                   ー ----ヘ:.>       イ:.:.:.:.:.:.:7
                           、:.:.:.<`、,´イ..`! ヽ:.:.:./
                       >--´ノ(/Yヽ).:/ゝγー-、
                     /. . _. . //.\||:./||.. ..// . . . . . \
                         /_: ( (: // // . . . . ||. ..l 乂:)ヽ . . . .ハ
                  _ / ̄:.>‐-:<_// . . . . . ヽ 、..\ _ ニ=-彡
                γ- ニ二 <. . /;';';';';Y . . /;';';';';ヽ.∧.ヘ∨ . . ∨
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          ヘ:.:-.一-<:.ヽ´  /    |-┐.. . .. ...ゝ _;ノ./ :ヘ     .T  /ヽ
              ヘ.. . . . . . ..Y ./       }. / . . . . . //. . . ./   ∧. / \ /:::::::::l!
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      /            7. ./.. . .|.. . . . . . .. . .. ..ll../. .. . ..\   l!:::l!/:\/::::::::::∧:\
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    /            { 乂):./ . . . . . | . .. . . .. .. .. .. ..i. . . . . . . .. . ..ヽ V:::::::|::::::l!::::::::::::|:::::::::::|
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【이름】라임 벨
【타입】풀/페어리 (4배…독/2배…불꽃,얼음,비행,강철/0.5배…물,풀,전기,격투,땅,악/0배…드래곤)
【특성】마이페이스… 「혼란」「도발」상태가 되지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:다시피기, 소독, 매지컬샤인, 어린애속이다, 치료방울, 치유씨앗, 리플렉터, 빛의장막】
다시피기… 특수/풀/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
소독… 특수/풀/70/100/전체/±0/X/「독」상태인 상대 또는 「독」타입에게 「효과 발군」.
                         상대의 「독」상태를 치유한다.
매지컬샤인… 특수/페어리/80/100/전체/±0/X/통상기술.
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
치료방울… 변화/노말/─/─/아군 전체/±0/X/모든 아군의 상태이상을 치유한다.
치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/5T 동안 유지되는 「리플렉터」를 설치한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/5T 동안 유지되는 「빛의장막」을 설치한다.

체력:
공격:C
방어:A
특공:B
특방:B
속도:C

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『치유종의 치유』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 『뉴로 링커』가 부여된 아군의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『치유종의 역행』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 『뉴로 링커』가 부여된 아군의 상대로부터의 「상태변화」를 해제한다.
『치유종의 선율』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 『뉴로 링커』가 부여된 아군에게로의 공격을 참게 한다.
『치유종의 청령』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 『뉴로 링커』가 부여된 아군이 『지령』을 다시 받게 한다.
『언리미티드 버스트』…     1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
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『울려라, 시트론 콜』
라임 벨 전용 포텐셜. 1/시/선행
장소에 있는 아군의 행동을 스킵해, 체력을 모두 회복한다.

82 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:49:50

                                __/⌒             ⌒\
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                  八   ヽ    /⌒    _ノ       ⌒`  ⌒` 、              }
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           {          {        }                 /            /
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     (      {    ,            {                }⌒\       /
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         (⌒       {              }            ⌒`   ノ    }
         >      {           /                     ⌒\  ノ
       /       ',          {                    }  \
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        人           \    (_ _ _ノ⌒                    ノ
         \      r/_厂7⌒ {/{/{/                     /
           ̄ ̄ ̄ (/ {/       {                 / ̄
                           /                   /
                       {       /⌒\____  _/
                           、 _  /
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【이름】델타파비코리
【타입】페어리/드래곤 (2배…얼음,독,강철,페어리/0.5배…불꽃,물,풀,전기,격투,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】퍼코트… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:고속스핀, 바람구멍, 드래곤다이브, 문포스, 희망사항】
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」. 상대가 「작아지기」상태일 때, 2배의 위력으로 「필중」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
희망사항… 변화/노말/─/─/자진/±0/─/자진을 「희망사항」상태로 한다.

체력:
공격:B        ※「희망사항」… 다음T 종료시, 자진의 포켓몬의 체력을 사용자의 체력의 1/2만큼 회복한다.
방어:AA+ (A-)
특공:B
특방:B+
속도:C

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『백운룡의 분발』…         장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『백운룡의 운송』…         장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『백운룡의 치유』…         『운송』으로 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『델타 포스 (비)』…        자신의 타입 불일치인 「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.



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      λ `ト、::::::|  ト 丶         |/l/   ::::::::          /'´   ノ レ /   ト、/
    /∧  ! \」  | 、`、        '       :..              /  ,/  /1/
   / / ',  } /    ト  弋                           , ' ,rγ  / i'
 /  ∨ Y/ /     } \ ゙、                __       ,ィ / /   / |
     ヽ }',/     / ,...:<::: ̄`>‐-..、       ` ̄  _    ̄    / ∨ /   /   !
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───────────────────────────────────────────────────
【이름】시논
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】스나이퍼… 자신의 기술의 크리티컬 배율을 3배로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:철갑탄, 고양이킥, 콜드플레어, 파동탄, 리사이클, 바톤터치, 지뢰밭】
철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
                               상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
고양이킥… 물리/페어리/120/70/단일/±0/O/「킥」기술.
콜드플레어… 특수/얼음/140/90/단일/±0/X/「모으기」기술. 3할 「화상」.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
리사이클… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/자신이 소비한 소지품을 다시 얻는다.
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
지뢰밭… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4의 데미지를 준다.
                             한번 효과가 발생하면 해제된다.
체력:
공격:A++
방어:C++
특공:A++
특방:C++
속도:C++

【포텐셜】
『베테랑』…                1/시 트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『저격수』…                이 포텐셜을 『에이스 킬러 α』『앰부시』로 취급한다.
『빙사수의 속사』…         장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『빙사수의 외투』…         기후의 데미지를 받지 않는다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙사수의 조준』…         「타임」을 사용했을 때, T종료시까지 자신의 「특공/명중」이 오른다.
『환통』…                  적진에 「악」「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 명중률이 반감된다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
********************************************************
『놓치지 않은 환상의 마탄을』
시논 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때, 장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T 동안 「검은눈빛」상태로 한다.

83 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:52:12

───약 1주일간.

자질 변경.
종족치의 일부 변경.
포텐셜 방향의 일부 변경. 그에 따른 종족치 변경.
일부 기술배치 변경.
일부 전용 포텐셜 강약 변경.

이 진행될 예정입니다.
그 외, 변경사항 없음.




드래프트를 4월 말에 진행하겠습니다. 데이터를 숙지해주세요.
그리고 하고 싶은 PT를 미리 정해두세요.

84 이름 없음 (7959752E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:53:03

드디어인가.

85 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:53:40

지나치게 레스(포스트)를 소비하지만 않으면 이 어장에서 데이터에 대해 이것저것 말해도 좋습니다.


라크쉬르를 시작하자. 내가 군주다.

86 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:57:26

기존 라크쉬르 어장에도 공지를 올리는 게 좋지 않을까요?

87 이름 없음 (5419385E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 21:59:00

우와아...... 이걸 어떻게 전부 복기하고 상성을 확인한담(떨림)

88 이름 없음 (4800731E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:02:47

(정리를 시도하고 있습니다)
(잠시만 기다려주세요)

89 모브◆UBI13QpjGY (4539687E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:12:01

디지 데이터 재미있네요. 흠....

90 이름 없음 (4800731E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:12:45

시스템 사양 >>1-7
소지품 목록 >>8

킹(노말) >>9-11
킴블리(불꽃) >>13-15
양(물) >>16-18
유카(풀) >>19-21
아돌프(전기) >>22-24
에넬(전기) >>25-27
에반젤린(얼음) >>28-30
미유키(얼음) >>31-33
바키(격투) >>34-36
사쿠라(격투) >>37-39
시노부(독) >>40-42
시몬(땅)>>43-46

우선 여기서 분할

91 이름 없음 (5998275E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:13:01

중요한건 자기가 뭘 하고싶은지, 그리고 상대를 어떻게 쳐죽이고싶은지

92 이름 없음 (4800731E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:17:07

사나에(비행) >>47-49
아야노(비행) >>50-52
마리(벌레)>>53-55
웨이버(바위)>>56-58
안나(불꽃)>>59-61
루살카(고스트)>>62-64

구에에 지친다

93 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:17:40

마리의 경우, 방어지령이나 회복지령을 익히지 않았으니 계약해 묶는 나비로 진 오우고 전용 공유해도 쓸 수 없는 거죠? 기능 확장이 아니니까.

94 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:18:41

>>93 가 능 합 니 다.

95 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:19:54

무서워 무서워.

96 이름 없음 (4800731E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:21:06

렌(고스트) >>65-67
나노하(드래곤)>>68-70
와시즈(악)>>71-73
타바네(강철)>>74-76
캐롤(페어리)>>77-79
흑설공주(페어리)>>80-82

97 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:21:13

아, 트레이너 자질에 의한 특권도 정리해서 올려두는 게 좋지 않을까요?
육성형의 레벨 차이, 지시형의 C와 타임, 통솔형의 체감치 정상화와 명중 + 등등. 배틀에 직접 관여하는 게 이것저것 있으니.

98 이름 없음 (4800731E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:22:03

스크롤이 너무 긴 사람을 위한 간단 정리

>>90
>>92
>>96

지친다......

99 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:22:26

>>97 그거까지 한꺼번에 하기엔 내 체력이 부족했어…용서해주게…

100 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:22:51

쓰담쓰담.

101 이름 없음 (4800731E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:25:20

처음부터 테스트판 같은 곳에 올리고 링크 거는게 낫지 않았을까도 싶지만.....

102 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:26:26

>>101 (깨달음)

103 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:27:05

먹어치우는 식인 그림자는 공격 기술 명중으로 체력 감소도 포함하나요?

104 이름 없음 (4800731E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:27:21

>>102
(짠눈)

105 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:27:35

>>103 능력:S, 불합리 그 자체.

106 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:28:11

강하다

전체적인 역량들이 모두 타마쉬르 시절보다 뛰어오르고 있네요. 흐음...

107 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7959752E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:28:43

칫... 이나가미 은근슬쩍 고쳐놓다니...

108 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:28:54

즉 우승의 옥좌에서 기다리고 계신 후배 님도 전용 파티가 준비돼 있다...?

109 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:29:34

【범골】은 작중 시간 6개월 동안 PT를 재조정했습니다.(대충)

110 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:30:06

무서워 무서워

111 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:32:48

철추 찍는 마녀그림자는 교대해서 내보내면 데미지를 받아도 실패하지 않는 건가요?
교대해서 기술 맞고 망치를 내보내는 거니까?

112 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:33:34

>>111 바르바토스를 제외하면 공격받았을 경우엔 실패.
바운스 교대 읽고 찍어죽이거나 물러나/피해라를 고려해주세요.

113 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:34:18

과연과연. 알겠습니다.

114 동풍의용◆JoTxEV9PfY (7959752E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:37:16

졸프
1. SOF의 속별은 결국 죽었어야만 했는가....

2. R・D・D 타이런트가 장소에 있을 때 지시가 AA까지 올라가는데 맞춰라 사용관련 텍스트가 없음.


1. 양이 「여기다」인 상태, 장소에는 『유대』보유 포켓몬이 있고 「자질상승 무시」효과나 「유대 무효」효과가 있을 경우
지시 랭크는 「AAA」인가. 저하되지 않는 효과가 적용되어 「S」로 유지되는가.

2. 앗가이의 첩보의 경우 방어 등의 기술이 성공한 경우에도 효과를 발휘하는가?

3. 앗가이의 매설의 경우 아래의 경우에서도 기술이 실패하지 않는가?
3-1. 앗가이가 도발상태일 때
3-2. 앗가이가 트집상태이며 이전 턴 압정뿌리기를 사용했을 때
3-3. 앗가이가 앵콜상태이며 이전 턴 압정뿌리기 이외의 기술을 내보냈을 때
3-4. 앗가이가 다른 기술에 구애되어 있을 때
3-5. 앗가이의 설치기술이 봉인되어 있을 때
3-6. 풀죽음, 마비 등으로 행동권을 상실했을 때
3-7. 앗가이가 망각상태일 때
3-8. 3-1, 2, 3, 5, 7의 상태변화를 받은 턴에 설치기술을 내보내려고 했을 경우

115 거유신◆wwv3bAdL/I (0056268E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:42:21

캐롤의 전용 전개는 기성/티포쥬 샤토인데
포텐셜에는 이계/티포쥬 샤토가 되어 있어 !

116 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:42:37

1. 「8체째」에 의해 살아날 가능성.
2. 앗.

1. S.
2. 방어는 제외하는 거로.

3.
3-1 Yes.
3-2. 트집이 없다. 「8체째」에도 없을 것 같다.
3-3. 앵콜이 없다. 「8체째」에도 없을 것 같다.
3-4. 조금 생각 좀 해보고. 일단 Yes.
3-5. 조금 생각 좀 해보고. 일단 Yes.
3-6. No.
3-7. No.
3-8. 각각의 경우에 대입.

117 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:42:52

>>115 수정 도중의 오류.

118 이름 없음 (5419385E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:45:10

흠..... 타마모
타바네의 트레이너가 소지한 기술머신은 조건이 어떻게 되나요?

119 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:45:56

>>118 자기 PT의 멤버의 기술배치.
고유 포텐셜로 기술머신을 소지품으로 할 경우, 해당 기술머신의 기술이 드러납니다.

120 이름 없음 (5419385E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:50:02

그럼 배틀 중에는 이 기술 전부 1회용으로 소지한 취급인 건가요?
그리고 한 번 소지한 기술 머신은 배틀 끝날 때까지 보충되지 않는 취급으로?
기술머신은 몇 개 제한없이 자기 소지의 모든 기술을 소지한 취급입니까?

121 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:52:21

모든 기술을.
보충 및 1회성 여부는 잠시 고민을.

122 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:55:46

모든 방법으로 무효화에는 회피도 포함되나요?

123 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:58:20

회피는 「무효화」에는 포함되지 않습니다.
「방어」등의 기술(또는 상태), 타입 상성, 흡수 특성이 해당됩니다.

124 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:58:50

과연과연

125 이름 없음 (5419385E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 22:59:19

전턴에서 기술머신을 지정해서 주고 다음 턴에 다른 기술머신을 지정해서 그 개체에게 준다면 전턴에 준 기술머신은 회수? 파괴?
고유로 기술머신을 줄 수 있는 건 필드에 나온 대상만?

126 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 23:01:00

>>125 덮어씌워집니다.
장소에 있는 아군에게만입니다.

127 이름 없음 (5419385E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 23:02:35

덮어씌여진다면 잘못 주면 기술머신 하나가 그대로 사라진다는 얘기네요. 소지품도 마찬가지일 테고.
그럼 고유 발동시 발동 여부나 교환하는 기술머신명은 상대에게 보이나요?

128 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 23:03:30

>>127 기술머신명이 보입니다.

심리전을 걸 수 있지요.

129 이름 없음 (2015336E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 23:09:56

역할 발동 시 라는 조건의 타이밍이 궁금하네요.
강화가 상시인 에이스나 양대간판을 비롯해서, 에이스 킬러는 에이스 대면 시인지 데미지 강화/반감 등의 효과가 발동할 때인지 등등.

130 타마모◆fUcKkkVl0g (6580853E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 23:11:53

>>129
『양대간판』: 장소에 나왔을 때
『에이스』『부동의 에이스』: 『에이스』끼리 대면해서 「여기다!」가 되었을 때, 이미 「여기다!」(3체 이하 생존)일 때 장소에 나왔을 때
『킬러 α/γ』:『에이스』에게 기술을 내보낼 때
『킬러 β』:『에이스』의 공격을 받을 때
그 외:선발로 장소에 나오거나 죽어내밀기로 나오거나 상대 해석하거나 장소를 떠나면서 어시스트인챈터하거나 할 때.

끝.

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