>1521559090> [AA/앵커/다이스/기타] '당신'은 플레이어 시트를 짜려는 모양입니다.(?) :: 775

잭 바우어◆JwHCiVVF.c

2018-03-21 00:18:00 - 2018-03-23 17:14:31

0 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1334523E+6)

2018-03-21 (水) 00:18:00

-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

'당신'은 이세계에서 의미를 찾아나가는 모양입니다. (1): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521111818/recent

이 어장은...

1. 이 어장은 적당히 어장에서 쓸 시트 짜려고 만들었습니다. 그러므로 설명도 적당히 대충 하자.(?)
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다. 당연하잖아. 시트 짜는 어장이니!
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 시트, 짜지 않겠는가.(?).

320 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1398473E+6)

2018-03-23 (불탄다..!) 00:40:10

참가자3◆zG8MuxJaKY
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 16 = 20
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 10 = 17

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 2 = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 9 = 2 / .dice 1 10. = 5 = 5 / .dice 1 10. = 9 = 1(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 4 = 4 =
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 = 2 / .dice 1 4. = 3 = 4 / .dice 1 4. = 3 = 2 / .dice 1 4. = 1 = 1(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3 = 3(5개 미만일 경우 미사용)

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                      _〕ト  人: :\: :>^_` /   _/  ノ   _|   〉( /__//   //___i:i:i:i\
                     ∧∨/\ \. .>''" /   /::/  /   | /:::: |  /__/__\__,/:i:i:i:i:i:i:i:i/\:i:i\
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           --ミ   _r㍉ ㌻ヒン          \    (___人__ 人_ノニ\=- _   /   / |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i\:i:i:i:\:/
         //⌒\辷乂ノ^                 ̄ ̄/ /.|  | _/⌒\ニ \ニ=-/   \ ̄〈 ̄:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i/
      _/ //⌒└┘                   〈 〈 |  |ノ_\   〉ニ.人ニ<      / ⌒'<:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄
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 [프로파일]
 성명: 시로에
 연령: 17세. 3학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: 질서 선.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 3 (1)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 10 (3)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 100 (100)】

 [어빌리티]
 〔귀축 안경 (액티브 / D랭크)〕: 가볍게 웃으며 전력으로 빈틈을 찔러 넣어 주는 그의 사고방식.
 = 사용시 시로에에게 있어서 지금 상황에 대한 '최선의 수' 를 떠올릴 수 있게 된다. 하루에 한번 사용가능. 사용 시마다 50SP 소모.

 〔라스타캔디 (액티브 / D랭크)〕: 파티의 공격력, 방어력, 명중율, 회피율을 올린다.
 = 사용시 파티의 공격력, 방어력, 명중율, 회피율을 3씩 올린다. 사용 시마다 40SP 소모.

 〔대마술사의 술식 (패시브 / D랭크)〕: 과거에 등록되었던 마법계 어빌리티를 사용할 수 있다.
 = 사용시 이 어빌리티의 랭크 수준으로 과거에 등록된 마법계 어빌리티를 사용할 수 있다.

 [아이템]
 〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔추리 (INT / 2Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
 = 추리를 할 경우 판정에 +2(Lv).

 〔병렬의식 (INT / 4Lv)〕: 뇌의 처리능력을 분야별로 나눠 효율적 연산이 가능케한다.
 = 마법계 어빌리티를 사용하는데 드는 SP소모를 경감한다.

 〔전략가의 감 (INT / 2Lv)〕: 전략가로서 지내온 나날로 인해 생긴 감.
 = 전투중에 자유 앵커를 할 경우 판정에 +2(Lv)

 〔협상가 (INT / 1Lv)〕: 우수한 협상 능력을 지니고 있다.
 = 협상을 할 경우 판정에 +1(Lv).

 [배경 설정]
 = 홀로 살아가는 남학생. 강도때문에 자신을 제외한 모든 가족이 죽었기에 남을 짓밟는 범죄 행위에 대해 극도로 혐오한다.
 학교에서 적당히 아는 애들만 말을 섞는 흔하디 흔한 학생으로 지내다 학교가 통째로 이세계 전이를 당하게 된다.
 이세계 전이가 된지 수십일 후 그는 많은 희생을 치르면서 모든 진실을 알게 되었고, 사람을 장난감 취급 따위를 하는 주최측에게 살의을 갖게 된다.
 그는 자신의 감정을 숨기고 100일이 될 때까지 살아 남아 현실 세계에 돌아갔다.
 그러나 그는 주최측을 붕괴시키겠다는 일념 하나로 S랭크 어빌리티 [대마술사 · 계약술식]을 사용해서 과거로 회귀하게 된다.
 주최측조차 모르게 회귀하고 어빌리티를 통합시키는 것의 댓가로 그는 모든 아이템과 스킬, 어빌리티등이 이세계전이한지 첫날 상태가 되어버렸다.
 현재 아무도 모르게 밖으로 들락날락 거려 포인트를 모으고 있음.

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