>1521033354> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (55) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-14 22:15:44 - 2018-03-17 20:24:59

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (784964E+62)

2018-03-14 (水) 22:15:44


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (53): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520498237/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (54): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520702495/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 뭔가 적고 싶은 게 없네.

206 이름 없음 (9183697E+7)

2018-03-14 (水) 23:54:50

@페이크페이스(CON): 자기 자신을 속이는 일종의 자기 암시. 울고 싶어도 그만두고 싶어도, '울면 안돼!' ,'티내면안돼'라고 자기 자신을 속이고 타인에게 이상적인 모습을 연기하며 보여준다.

207 이름 없음 (3845677E+6)

2018-03-14 (水) 23:54:57

@망상 (INT): 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.

208 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 23:55:58

>>207 이거 앵커되면 앨리스가 너무 불쌍해지잖아...

209 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (784964E+62)

2018-03-14 (水) 23:56:00

여기까지

210 이름 없음 (3274522E+6)

2018-03-14 (水) 23:57:12

>>205 앗 예시를 잘못 말했는데 조금만 덧 붙여도 되겠습니까.

211 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 23:57:52

>>210 애초에 스킬에 그런효과 안될텐데

212 이름 없음 (6042506E+6)

2018-03-14 (水) 23:58:08

>>210 어짜피 당첨 안되면 의미없으니 다이스 보고 하자

213 이름 없음 (3274522E+6)

2018-03-14 (水) 23:58:29

>>211 음 그럼 취소할께.

214 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 23:58:43

페이크페이스하고 마인드 컨트롤하고 둘 다 나오면 앨리스 트라우마 치료는 물 건너 가는건가...!

215 이름 없음 (6042506E+6)

2018-03-14 (水) 23:59:06

>>213 어짜피 캡틴이 생각하시기에 틀렸으면 안받으시니 보시고 하시지

216 이름 없음 (3274522E+6)

2018-03-14 (水) 23:59:36

>>213 스킬에 저런 효과 안되면 취---소.

217 이름 없음 (5853861E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:00:15

그런데 솔직히 플레이어 카드에 스킬 이름하고 효과 다 나오잖아 보면 다 들통날텐데?

218 이름 없음 (6846927E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:00:18

걱정되는 스킬 3개에 그것까지 취소되면 남는게 딱 5개가 되는데.... 어떠려나.

219 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:00:39

>>210 일단 듣고 정해봅시다.

220 이름 없음 (022214E+60)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:01:14

>>205 미리 예시 수정
ex) 어빌리티 사용 시 어빌리티의 sp 소모를 n%감소 시킨다.

221 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:02:20

그런 게 붙으면 기각. 병렬의식은 빼고 갑니다.

222 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:02:49

@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
@사교술(INT) : 다른 사람들과 원활하게 교류하고 사회에 섞여들어가는 기술
@의료지식(INT): 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
@마인드 컨트롤(INT): 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.
@인심조작(INT):상대방의 성격 사상등을 파악하여 자신에게 유리하게 조작하는스킬.
@인기척 죽이기(DEX) : 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
@페이크페이스(CON): 자기 자신을 속이는 일종의 자기 암시. 울고 싶어도 그만두고 싶어도, '울면 안돼!' ,'티내면안돼'라고 자기 자신을 속이고 타인에게 이상적인 모습을 연기하며 보여준다.
@망상 (INT): 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.

.dice 1 8. = 1
.dice 1 7. = 7
.dice 1 6. = 5
.dice 1 5. = 2
.dice 1 4. = 2

223 이름 없음 (022214E+60)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:02:49

>>221 롸져!

224 이름 없음 (644642E+62)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:03:25

망상.....

225 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:03:30

@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
@망상 (INT): 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.
@인기척 죽이기(DEX) : 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
@의료지식(INT): 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
@마인드 컨트롤(INT): 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.

굉장하군.

226 이름 없음 (3649517E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:03:35

어, 심리학 걸렸다....그게 문제가 아니고 망상 걸렸는데

227 이름 없음 (5566787E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:03:53

심리학 망상 마인드 컨트롤.... 좋아 이건 망했어.

228 이름 없음 (6846927E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:04:02

망상...... 저거 괜찮을까.

229 이름 없음 (4313473E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:04:12

오우! 행복회로 최대로!

230 이름 없음 (7321267E+5)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:04:17

액이많구나(착란..)

231 이름 없음 (7564389E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:04:29

큿! 페이크 페이스가...

232 이름 없음 (022214E+60)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:04:32

그야말로 상처를 숨기기위해 지식을 총집합한 결과로군.

233 이름 없음 (3649517E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:04:49

심리학은 페이트 때부터 유용할 거라고 생각하고 넣은건데 하필 여기서 나오니까...

234 이름 없음 (5853861E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:05:04

그런데 정작 저 스킬들을 나는 어떻게 써야할지 모르겠다

235 이름 없음 (5566787E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:05:10

>>233 앨리스한테는 유용할듯(...) 우리한테는 어...

236 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:05:21

정리하자면 앨리스는

사랑 받기 위해서 의료 지식에 손대고, 미움 받지 않으려고 심리학과 마인드 컨트롤을 배웠으며, 혼나지 않으려고 인기척을 죽이고 다니고, 사실 엄마와 아빠는 날 사랑해 하고 망상한 건가.

죽이는데?

237 이름 없음 (5853861E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:05:37

트라우마 사라지면 스킬도 개변되려나?

238 이름 없음 (022214E+60)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:06:07

엘리스 트라우마는 섣불리 건드리면 안되겠어... 오히려 역으로 설득당할라.

239 이름 없음 (5566787E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:06:09

>>236 정말이지 내 마음에 쏙 드는 아이야!(착란)

240 이름 없음 (3649517E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:06:14

>>236 그래도 의료지식을 익힌 게 사랑받기 위해서만이라면 다행이네

241 이름 없음 (5566787E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:06:56

이 스킬들을 보면 앨리스는 어쩌면 이세계에 휘말린게 행복했을지도...

242 이름 없음 (4313473E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:07:47

의료지식에서 바로 자해를 떠올려버린 나참치..

243 이름 없음 (5853861E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:07:52

그런데 스킬들은 원래 이세계 와서 생긴거잖아? 원래 세계에는 저런거 없잖아?

244 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:07:53

아. >>241을 보고 떠올랐다.

245 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:08:16

>>243 앨리스는 자기가 전부 가지고 있었습니다. 그래서 아예 스킬 레벨도 고정해 놓고 간 거고.

246 이름 없음 (022214E+60)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:08:37

그런데 위키보면 스킬 Lv5가 4개인걸로 되있는데 언제 바뀐거야?

247 이름 없음 (3291063E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:08:55

■■■■(스포일러) 생각난다.

248 이름 없음 (5566787E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:08:56

>>246 이게 우리에게 더 유리하니까 상관없지않을까...

249 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:09:11

언젠가 앨리스 씬 끝나고 어떤 참치가 "앨리스가 저런 백스를 가지고 있는데 왜 우리에게는 사양 같은 게 없었나?"가 있었는데

주변의 사건도 사건인데 다들 진심으로 좋아해 주고 사랑해 주니까 너무 행복해서 상처 받았던 걸 잊었던 겁니다.

그런데 그게 꿈에서 나타났음.

250 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:09:27

>>246 그랬었나. 그냥 이걸로 갑니다.

251 이름 없음 (5853861E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:10:02

오 마이 갓....

252 이름 없음 (022214E+60)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:10:14

>>250 본부대로!

253 이름 없음 (5566787E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:10:30

1000으로 트라우마 치료 가능할테니까... 1000은 언제나 답을 알고있습니다.

254 이름 없음 (5853861E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:11:04

다음 1000은 정해논게 있었지만 앨리스 트라우마 치료 호감도 이벤트 넣는걸로 급 변경.

255 이름 없음 (4313473E+6)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:11:28

>>253 문제는 언제 1천이 열릴지 모른다는 것과, 참치의 욕망은 측정불가라는 것

256 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (309251E+57)

2018-03-15 (거의 끝나감) 00:11:46

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 [프로파일]
 성명: 앨리스.
 연령: 10세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 선.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 4 (1)】 / 【INT: 14 (4)】 / 【CON: 7 (2)】
 【HP: 30 (30)】 / 【SP: 70 (70)】
 명중: / 회피:
 공격력: / 방어력:
 기타:

 [어빌리티]
 〔힐링 ( / C랭크)〕:
  =
 〔자바워크 ( / D랭크)〕:
  =
 〔크툴루 신화 주문 (액티브 / B랭크)〕:
  =
 〔허언 미확정 ( / 랭크)〕:
  =
 〔어빌리티 슬롯 (액티브 / D랭크)〕: 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
  = 등록조건: 호감도 n 이상 시 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크보다 같거나 낮은 어빌리티 등록.
  = 최대 슬롯 a개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
  = 차후 밸런스 조절.

 [스킬]
 〔심리학 (INT / 4Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
 〔망상 (INT / 4Lv)〕: 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.
 〔인기척 죽이기 (DEX / 4Lv)〕: 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
 〔의료지식 (INT / 4Lv)〕: 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
 〔마인드 컨트 (INT / 4Lv)〕: 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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일단은 이거면 되겠고...
끝.

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