>1520151008> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (52) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-04 17:09:58 - 2018-03-08 18:48:55

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:09:58


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 장난 칠 기분이 안 드니까 장난은 생략.

665 이름 없음 (6702553E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:03:01

아니 진짜로 정말로. 캡틴 오늘 쉴예정이라고 잠도 안 자고 여기서 데굴거렸단 말야... 그래놓고 통수라니 진짜 회사 쒥... 기행종 상사님의 하드캐리를 바라야한다 이건

666 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:08:52

기행종님 제발

667 이름 없음 (1933509E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:10:18

개인적 이자요이 강화 플랜
플랜A : 공방깍- 닿지 않으면 끌어내린다.
'장비 파괴' '일점 공격으로 인한 내구 약화' '이중극점(?)' 등 일단 상대를 두들기면서 약화 시킨다는 발상. 아마 STR 과 DEX위주?
플랜B : 퍼펙트 탱커
코드 언노운 특유의 방어력과 실질적 CON 효율 상승을 감안한 더해 내성과 회복 기능을 갖춘 어빌리티를 추가 획득 함으써 데미지는 커녕 즉사에도 버틸수 있는 탱커 컨셉. 주 투자는 CON 위주일것이며 공격 대응은 카운터
플랜C : 트릭스터
높은 생존력으로 버티면서 아이템이나 자유앵커로 지형변화(물리)등을 행하거나 하는 등 초반부에 몬스터의 틈을 만들고 떄려패는 방식. 아마 DEX STR 위주

668 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:30:46

이중극점 무엇

669 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:31:43

1턴 2회 행동에 1턴 2연속 공격시 두번째 공격은 방어력 무시한다거나

670 이름 없음 (1933509E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:32:47

이중극점 아는 사람 얼마나 될려나.

671 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 20:35:36

때린데 또때리기나 시도해보자고 키린전에선

672 이름 없음 (4531663E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:06:15

이중극점... 그거 사실 물리적으로 절대 불가능하지 않던가
뭐 만화에서 물리법칙 씹어드시는게 허다하긴 하지만.

673 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:09:27

>>672 불가능하지. 어빌리티라도 갖고 있지 않은 한.

674 이름 없음 (1933509E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:14:16

>>672 허공에서 불나오고 찌르기로 철뚫고 건물 벽 무너뜨리고 별짓을 다하는 작품에서 그 정도면 허용범위가 아니었을까.(웃음)

675 이름 없음 (2560624E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:17:30

이중극점이 대충 무명 삼단 찌르기 같은건가

676 이름 없음 (4531663E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:23:18

무명 삼단 찌르기나 츠바메가에시는 아예 대놓고 인외의 기술이고...

677 이름 없음 (1933509E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 21:26:57

이중극점은 주먹이 상대에게 부딪히고 저항이 일어났을때 손목을 살짝 꺽어서 제2타의 충격을 때려박아 완전히 분쇄해버리는 기술...이라고 알고 있다. 일단은

678 이름 없음 (2755577E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:01:14

>>677 설명을 듣고 알았어... 토리코의 대못펀치와 비슷한 기술이란걸... 새삼 토리코가 얼마나 강한지 채감하게되었다.

679 이름 없음 (4540489E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:05:52

캡틴은 야근하시는건가 그저 애도를

680 이름 없음 (4540489E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:09:09

캡틴은 예전에 치킨레이스 하고 회사가신적도 있으니 야근만 아니면 버티실수 있을거야 야근만 아니면...

681 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:14:20

그냔 집에 와서 푹 자고있는 거겠지

682 이름 없음 (3681082E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:19:58

그러고보니 앨리스한테 내가 준 1000이 꽤 많이 있구나...

683 이름 없음 (3681082E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:20:17

캡틴이 없으니 잡담판이 한산하군.

684 이름 없음 (4834498E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 22:27:42

부디 캡틴이 지금쯤 자고있는 것이기를 ㅠㅠ

685 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:16:00

강화 1000을 쿠루미 봉인해제에 투자하는 선택도 있다 그러고보니
강화 1000이니 봉인 둘 이상은 풀리겠...지?

686 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:16:33

A랭크랑 어느쪽이 더 나을까

687 이름 없음 (4540489E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:22:42

현재의 이스테의 노래가 어빌로 치자면 몇랭크였지

688 이름 없음 (4540489E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:22:51

그걸 봐야 알수 있을거같은데

689 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:28:54

어빌로 치면 E랭크고,d까지 가는데 200포인트,일반 1000 1개
강화 1000이면 더 큰 효과가 있겠지만 캡틴한테 확인해 봐야지

690 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:30:36

200포인트 or 일반 1000 1개
and 아님

691 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:32:50

그리고 다른 어빌이랑은 달리 랭크 오를때마다 능력 하나씩 더 주는거던가

692 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:34:36

조건에 따라 C랭크로 사망귀환 같은 짓도 되던가
(물론 우리는 못쓰지만)

693 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:35:45

왜 아무도 해방 안하고 있었던 걸까
이 쩌는 능력을 나를 포함한 아무도!해방 안한 이유가 뭔데에에애!!

아 갑자기 쿠루미한테 꽂힌다...

694 이름 없음 (9540311E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:38:47

시공간은 요즘들어 위상이 좀 낮아진 감이 없지 않아 이쓰요.

695 이름 없음 (3681082E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:39:16

>>694 시공간이 위상이 낮아질만한 일이 있었던가...?

696 이름 없음 (3681082E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:39:39

요즘 하도 출연이 뜸해서 사람들의 기억속에 잊혀져가기는 했지만.

697 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:40:06

인과력이 사기인건 어쩔수 없어
애초에 쿠루미도 인과력으로 들어온거고

698 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:41:23

그리고 이거 랭크 올리면 행동횟수 증가도 기본적으로 들어온다고
능력 설명할때 얘기한적 있었는데

699 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:41:56

사쿠야!출연할때!나왔잖아!

700 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:42:12

케이크!먹을때도!나왔잖아!

701 이름 없음 (3681082E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:42:26

>>699-700 능력 자체가 나온게 아니니까.

702 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:42:41

하지만!그때!1000이!있던가!없던가!(...)

703 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:44:08

아무튼 무명 A랭크 말고도 쿠루미 해방도 후보에는 올려두는게 어떨까

704 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:45:04

몇단계까지 풀리는지는 캡틴한테 물어봐야겠지만
물론 A랭까지 뚫어주지는 않겠지(...)

705 이름 없음 (9540311E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:47:26

옛날엔 S랭크면 만종씨도 털어먹는데서 시공간이 막 인과력 제외 타 어빌은 범접도 못하는 개씹OP 어빌인 줄 알았었지.(녹차) 그런데 그냥 S랭크면 다 무진장 강한 거였어.. 시공간이 강한 건 맞는데 생각처럼 엄청 특출난 그런건 아니었더라. 허언도 잘 키우면 시공간은 이길 수 있댔으니.(...)

706 이름 없음 (4540489E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:47:30

캡틴이 복권에 당첨되셨으면 좋겠다

707 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:48:34

>>705 그런 이야기 나왔던가
근데 만종씨 이기는거는 상성문제 같던데

708 이름 없음 (3681082E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:49:07

>>705 시공간 어빌리티는 인과력을 제외한 어빌리티 중에서는 특출나게 강한거 맞지않나? 최상위권의 어빌리티인데.

709 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:50:37

근데 이스테의 노래는 단계 하나 뚫이면 능력 하나가 추가되잖아?
B만 돼도 능력 네개야

710 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:52:11

시공간 하면 떠오르는 왠만한 능력들은 다 있다는 이야기가 나왔던거 같은데
이스테의 노래는 시공간계라는 것도 있지만 능력이 여러개라는 점이 더 신경씀

711 이름 없음 (9540311E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:52:36

>>708 내 생각마늠 강한 건 아니었다는 뭐 그런 얘기.

712 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:52:50

신경쓰임.
밸런스 패치로 어빌리티에 능력 하나밖에 추가 못하게 된 만큼

713 이름 없음 (9540311E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:54:07

>>707 죽음조차도 비웃어넘기는게 시공간이랬으니 상성 문제가 아니라 그냥 강해서 그렇게 말한거 아니었을까?

714 이름 없음 (4250163E+6)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:54:16

허언이야 발동이 하루n번 같은 식이니까
제약조건이 있는 만큼 더 강한거겠지

현실조작 이미지도 시공간 깨부수는데 좋아보이고

715 이름 없음 (3681082E+5)

2018-03-05 (모두 수고..) 23:55:07

흐음
끝.

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