>1520151008> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (52) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-04 17:09:58 - 2018-03-08 18:48:55

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:09:58


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 장난 칠 기분이 안 드니까 장난은 생략.

2 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:44:01

아싸.

3 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:44:04

마나카 팡팡

4 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:44:11

안착

5 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:45:03

인과력으로 어빌리티 개변...아이템 효과 개변....흠터레스팅....

6 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:45:19

anchor>1520003502>996 캡틴주님이 그런 건 허용 안 하실테니.......
anchor>1520003502>998 적수공권 랭크업하면 무기 제한 완화될 거라고 생각되는...... 어빌리티 단편에서도 언급된 내용이고.

7 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:45:19

그나저나 전에도 럭키스케베는 꽤 있었는데 왜 이 참치들은 마나카 팡팡에만 집착하는 거지.(...)

8 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:45:53

힘 스탯이 70이라고 했을때 600% 합연산이면 420 추가해서 490... 300% 한 다음 300% 곱연산이면 280에 300%...1120....어우야. 곱연산은 절대 안되겠네. 스펙뻥이

9 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:45:54

1천이면 모두의 인생이 행복해진다

를 준비중이었는데 팡팡에게 졌어

10 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:46:17

>>6 합연산으로 처리될뿐이지 되긴 될거야.

11 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:46:28

곱연산은 안 합니다. 합연산.

12 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:46:51

>>6 랭크업한다고 무기제한이 완화되는게 아니고 공격력이 오르는건데 그건

13 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:46:55

역시 합연산이지. 곱연산은 스펙뻥이 아무리 그래도 너무 심하다

14 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:47:10

관건은 그 합연산도 되는가 안되는가.

15 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:47:52

시스템이 개정 되면 바뀔 건...

1. HP, SP에 포인트 부어서 따로 올리는 게 가능해지고
2. 거리 개념 확실히 잡고
3. 탐색도 시스템을 뺄까 고민 중.

16 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:48:16

>>12 anchor>1519699159>378-382

17 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:49:02

>>15 오, 1번 끌린다. 몬스터급 체력을 향해!

18 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:49:11

@상점가서 따로 어빌리티 강화하려면 그건 P를 받나요 K를 받나요?

19 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:49:22

>>18 P

20 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:49:49

P면 가서 어빌리티 강화를 해봐야...

21 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:49:49

>>16
랭크를 올려라/장갑이라도 쓸 수 있게 강화해라
두 가지를 따로따로 말하고 있잖아

22 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:50:38

음.. 나무위키에 상점에서 할 수 있는거 정리가 잘 안되있는거 같다. 일좀 해볼까

23 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:50:45

뭐 문제 있습니까? 뭔가 의견 충돌이 일어나고 있는 거 같은데.

24 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:50:49

HP SP 포인트로 올리는 것보다 기본 스탯을 올리는게 더 효율 좋을거 같은데. 적어도 지금 우리 어빌 세팅으로는

25 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:51:37

>>23 ???그런가요?

26 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:51:51

>>24 우리가 방무뎀 맞으면 훅가니까 HP는 조금 올릴 필요가 있지 않을까 싶어. 힐링펙터가 %회복이니까 HP 높을 수록 이득이기도 하고

27 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:51:53

>>24 HP, SP 1에 2~3P라면 이야기가 달라지니까요. 실제로 그 선에서 고민 중이고.

28 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:52:07

>>23 적수공권을 랭크업 할 시 무기나 장갑 착용이 가능해지는지 여부에 대해서 의견충돌이 좀 있는듯해.

29 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:52:32

HP, SP는 아이템 강화로 어떻게 해결볼 생각이긴 했는데...흠...

30 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:53:06

??적수공권 이야기면 딱히 의견충돌이랄 것까진 아닌거 같은데

31 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:53:15

SP는 둘째치고, HP는 진짜로 올려야 할 듯.

32 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:53:20

>>28 그 부분인가.

33 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:53:52

지금 위키참치있나?

34 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:54:00

>>33 나.

35 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:54:03

>>27 스텟 1 올리는데 10P고 스텟당 HP/SP 배율이 10 아니었나요?
HP만 1 올리는데 2~3P면 그냥 10P로 스텟 올려서 HP/SP도 같이 10 올리는게....

36 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:54:36

>>35 아. 아. 맞다. 그랬다. 헷갈렸습니다.

37 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:55:06

레벨이 없이 포인트 할당제인 시스템은 TRPG 겁스에서 차용한 거라 헷갈렸습니다.

38 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:55:06

>>33 무슨일?

39 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:57:55

@캡틴 1000으로 E~D랭크 사이의 몬스터가 있는 곳으로 공간이동한다. 거기에 있는 몬스터를 잡으면 P만을 준다. 다 잡으면 자동으로 귀환한다.(소모성 아님,주기마다 사용가능)라는 아이템을 얻는게 가능한가요?

40 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:58:20

>>39 아뇨. 너무 편의주의적이라서 제가 안 풉니다.

41 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:58:28

적수공권은 너클 착용하는 것조차 안 되나 그거.

42 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:58:38

>>41 안돼.

43 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:58:52

스킬은 가능하지만.

44 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:59:38

@상점에서 하는 어빌리티 강화로 코드 언노운에 다회행동을 부여하려면 대략 몇P가 필요할까요?

45 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:59:41

그 나무위키에 설정 문서에 상점 내용에서 K랑 P로 할 수 있는 것들 보기 좋게 정리하는게 좋지 않을까하는데

위키참치는 어떻게 생각해

46 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 18:00:03

>>44 어빌리티 강화도 시스템 업데이트 하면서 확정 지어 오겠습니다.

47 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 18:00:13

넵.

48 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 18:01:39

@캡틴 어빌리티 합성을 하는게 상점에서 가능할까요? 가능하다면 P를 받나요?

49 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 18:02:30

>>45 마침 방금 그걸 하고 오는 길이야

50 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 18:03:01

위키 참치 대단해!

51 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 18:03:56

그러고보니 D랭크몹 등장한적 한번도 없었지.

52 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 18:04:01

1000과 수련을 다 받은 유카리가 도도블랑고를 혼자서 때려잡는게 가능할까?
끝.

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