>1520003502> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (51) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-03 00:11:32 - 2018-03-04 17:43:41

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9360143E+6)

2018-03-03 (파란날) 00:11:32


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): >>1

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 대기실이 100 되면 대기실 관둬야겠다.(...)

951 이름 없음 (9893692E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:22:49

그러고 보니 어제 못 물어본 거.

@캡틴은 어장주를 그만두면 참치로 살아갈 거야, 아니면 아예 참치어장 자체를 떠날 거야?

만약 전자라면 언젠간 어장주를 다시 할까? 아니면 아예 어장주 자리를 놓고 참치로만 지낼까?

952 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:23:00

>>950 대충 그런 거.

953 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:23:32

>>951 후자. 당장 떠날 생각은 없어. 자고 일어나고 참치들이 모여주는 거 보고 계속 해야지 생각은 하니까.

954 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:23:50

생각해보니 우리 학교 변신하는 마법소녀 많은거 같다

955 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:24:08

사실 이건 다른 면의 문제이기도 한데, 어빌리티에 집중하면 기본 스텟이 낮아서 어빌뻥을 받아도 최종 능력치가 낮고, 그렇다고 스텟만 왕창 올리면 강력한 어빌리티가 없어서 평타만 때려햐 하는 초 딜레마......

....그리고 서바이벌부 동료들의 경우는 전자. 스텟은 전혀 안 오르고 어빌에만 죄 몰빵해둔 상태.

956 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:24:59

@어떤 방어 어빌리티가 랭크판정으로 방어하는 기능이 있다면 인과력도 랭크판정 범위 내에 들어가나요?
상세:>>947

957 이름 없음 (9893692E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:25:35

캡틴 어쩐지 피곤해 보이네…. 미안. 아니라면 좋겠는데.

958 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:26:16

>>955에 이어서
실상은 여기 어빌리티 랭크 오를 때마다 뻥튀기가 심하다보니 다들 어빌에만 집중하게 되는 경향이 적잖이 있는 느낌이라고 해야 하나 싶은 것........

959 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:26:45

>>958 고정치는 진리

960 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:26:46

>>956 그런 판정에서 인과력은 전부 예외로 취급합니다. A랭크 5개에 인과력 미포함이듯.

>>957 참치 때문에 그러는 거 아니니까 미안하실 거 없습니다. 왜 참치께서 미안해 하십니까.

961 이름 없음 (9893692E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:28:29

>>960

아니, 원래 뜬구름 잡는 것 같은 착각이나 추측은 상대의 기분을 나쁘게 할 수도 있는 거니까.

962 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:28:52

사실 B랭크 어빌리티 하나만 가지고 있어도 자기 몸 하나 지키는데에는 문제없을꺼 같긴해 물론 다른 사람을 지키려면 더 힘들겠지만

963 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:29:24

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
다음 대기실.

964 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:32:12

전투력에서 중요한건 어빌리티 랭크 > 기본 스텟이니까

965 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:32:33

물론 밑바탕이 딸리면 그 위에 쌓아진 집이 아무리 좋아도 금새 박살나니 스텟도 신경을 많이 써야하지만.

966 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:32:35

이자요이는 인과력의 소유자를 뺀 나머지의 역대 플레이어 중에서는 최상위권에 속하는 실력자이려나.

967 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:33:08

하지만 스탯 상승 어빌이 있는데 기본스탯이 낮은건 안타깝지

968 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:33:25

캡틴이 야근 때문에 많이 피곤하신가 보네.. 힘내십쇼.

969 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:33:26

>>966 인과력 소유자와 그 동료를 제외하면 A랭크 어빌리티 얻는것 자체가 기적아닌가(...)

970 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:33:41

물론 학살하고 그걸로 조건 구매하는 경우는 제외지만

971 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:34:28

>>966 A랭 어빌리티가 일반 플레이어에게 있는 시점에서, 게다가 그게 이스터에그제라면야 더더욱....상위권 플레이어겠지

972 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:34:48

게다가 이자요이가 스테이터스도 출중한 편이고.

973 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:34:49

>>969 하물며 게임 시작 10일도 안되서 얻는건 더더욱 말이지.(소근

다만 영감님처럼 전원이 플레이어였디던지 하는 경우도 있을 수 있으니 말야. 이자요이 이상이 있을수도?

974 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:34:57

>>967 당장 무궁의 무련이랑 전장의 가호 같은 어빌이 있다보니 기본 스텟이 높아야 제대로 이득 볼 수 있는 것....

975 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:35:11

A랭크 하나 갖고 최상위권이라고 하기에는
소수의 인원으로 A랭크 보스 공략했던 선대 서바이벌부가 너무 화려하다.

976 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:35:12

잠깐 다른 거 하고 오니 이자요이가 재조명 받고 있군.

한때는 보스 앞에서 대미지 들어가던 양으로 조롱 받던 애였는데.

977 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:35:29

>>968 걱정해 주셔서 감사합니다.

978 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:35:44

>>973 워낙 많이 일어났으니 이자요이 이상의 퍼텐셜을 가진 플레이어도 아마 있었을 확률이 높겠지. 다만 그걸 감안해도 이자요이가 상위권 노멀 플레이어인건 확실

979 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:36:14

>>976 이자요이는 공격 기술만 제대로 받으면 인과력의 소유자랑도 무쌍 찍을 수 있을 거 같은지라......
티가렉스전에선 어디까지나 평타밖에 못 때려서 저평가받았던 거고 말이죠.

980 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:36:45

>>976 사실 인과력 없이 저렇게 큰게 대단한 거니 말야. 이자요이가 인과력 있었으면 얼마나 끔찍한 괴물이 나왔을까.(...)

981 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:36:52

코드 언노운이 인과력 없으면 잠재력 개방이 더는 안된다고 했었던가?

982 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:37:21

이자요이는 아이템을 구비하고 적수공권하고 천재 어빌리티 랭크만 올려두면 충분히 개캐 반열에 오릅니다.(진심)

983 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:37:24

>>975 그 상태가 되기까지 며칠이 걸렸을지 생각해봅시다. '우리'는 아직 13일도 지나지 않았어....!

984 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:37:59

@아아, 맞다 캡틴. 인과력 스톡으로 코드언노운 잠재력 해방이 가능할까요?

985 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:38:55

>>975 우리보단 소수에 시간이 얼마나 지났을지를 감안해보자고. 우리 아직 13일째다?

986 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:39:39

이자요이 어빌리티가 천재 적수공권 코드 언노운 말고 또 있었던가?

987 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:39:43

>>975 그쪽은 소수가 1000을 몰빵받은 형태고 이자요이는 1000이나 그런거없이 성장한 경우라서... 원래 인과력 소유자하고 그 동료는 비교대상에 올려두는게 아니라고 생각.

988 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:39:54

>>986 투쟁의 직감

989 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:40:19

과거 서바이벌부의 가장 무서운 점은 나츠키 스바루라고 생각해 몇십번 죽어가면서 적 공략법을 만들어오라니 맨정신으로 될 게 아니야

990 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:40:59

〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
= STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
〔투쟁의 직감 (패시브 / C랭크)〕: 강자를 느끼는 투쟁의 직감. 언제나 싸움을 갈구하며 강자의 기척을 감지한다.
= 동서남북 2칸, 대각선 1칸(마름모 꼴)에 자기보다 강한 적이 있을 시 감지.
〔적수공권 (패시브 / C랭크)〕: 손과 발, 빈손으로 싸우는 박투에 적합한 주먹.
= 맨손을 무기로 사용 시 STR 보정치의 50%가 공격력에 추가.
〔천재 (패시브 / D랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
= 모든 행위 판정+5

사카마키 이자요이 보유 어빌리티 목록

991 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:41:29

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
다음 대기실.

992 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:41:48

>>988 >>990 땡큐

993 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:42:30

>>990 천재 B랭쯤되면 모든 행위 판정이 거의 늘 성공할꺼 같아

994 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:42:32

>>984 1000 조율하고 확정 내 봐야 압니다.

995 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:42:32

이자요이한테 무기 쥐여준 다음에 무기 효과 인과력 스톡으로 추가해서
어빌/스킬 판정 시 무기착용 안된걸로 판정나게 할수 있을까

996 이름 없음 (5300537E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:42:53

근데 코드 언노운도 있었다면 우리 300%+300% 로 스탯이 600%올랐으려나?

997 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:43:16

>>996 ㄷㄷ하구만

998 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:43:20

주먹과 융합되는 무기를 줘야만...!!

999 이름 없음 (3732883E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:43:27

1000 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:43:34

마나카 팡팡

1001 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:43:41

fin
끝.

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