>1520003502> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (51) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-03 00:11:32 - 2018-03-04 17:43:41

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9360143E+6)

2018-03-03 (파란날) 00:11:32


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): >>1

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 대기실이 100 되면 대기실 관둬야겠다.(...)

886 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:33:35

>>884 나오던데요?

887 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:34:00

컴퓨터마다 다른가?

888 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:34:04

>>885 그렇게 표기한 거라고 보시면 편합니다.

889 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:35:18

컴퓨터마다 다른 듯.

890 이름 없음 (3034928E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:36:16

'ㄷ 까지만 입력하면 뜰건 다 뜨더라.

891 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:44:08

굳이 작은따옴표 입력할 필요 없이 당신은~으로 바로 리다이렉트되는데.

892 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:44:19

' 하나로 다 뜨던 게 제일 편했거늘. 어쩔 수 없지.

893 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:44:27

@캡틴 보통 플레이어의 능력치를 올리는 카드는 k로 얼마쯤 하나요?

894 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:45:01

>>893 일단 1K는 너무 싸다고 보는데. 조금 고민해 봐야겠습니다.

895 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:46:43

1k면 일반 학생 0.1인분이고 플레이어 0.01인분이지.

896 이름 없음 (3034928E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:46:57

우고고고 퇴근...퇴근이 하고 싶다.

897 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:47:27

>>896 X

898 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:49:54

과연 K로 P를 얼마나 사는게 가능할것인가.

899 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:50:22

능력치 1 올리는데 10p 들던가

900 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:52:43

>>896 X

901 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:56:47

현재 살아있는 학생 수가 총 몇명이었지

901 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:56:47

@캡틴 정신계 어빌리티라던지 이런걸로 상대를 세뇌한다면 조종할때 판정이 어떻게 되나요?

903 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:59:18

>>901 395명이었나... 그리고 스레번호가 같다니

904 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:59:37

어라, 제목에는 902라고 뜨는데 왜 레스가 901개지

905 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 16:59:59

>>904 하이드한게 있어서?

906 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:00:06

>>901-902 아하

907 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:00:13

>>902 생각 안 해 봐서 뚜껑 까 봐야 알겠습니다.

908 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:00:19

레스번호가 같구나

909 이름 없음 (9274062E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:00:27

>>904 제목에 뜨는 건 >>0 포함한 숫자 아닐까

910 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:00:36

하이드가 아니라 콤마까지 같으면 901이 2개로 나옴.

911 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:01:09

@현재 인과력 우리의 인과력 스톡으로 일반적인 플레이어나 비플레이어를 세뇌해서 조종하는게 가능할까요?

912 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:02:19

>>911 성향 제외하고...말이겠지

913 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:02:42

플레이어가 100K니까 플레이어 하나 죽으면 플레이어 카드 2개 되는건가..

914 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:03:14

>>913 플레이어 카드 우리가 먹어버리면 빈 플레이어 카드가 아니라 그냥 사라지지않나? 재활용 가능한가의 문제인가

915 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:03:56

>>914 플레이어 하나 죽이면 100K, 플레이어 카드 한장에 50K니까

916 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:05:07

>>915 플레이어화에 100K 아니였나?

917 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:05:09

흡수 룰보다 K가 효율 좋은건가...
하지만 흡수는 한사람이 강해지는거고 K는 동료를 플레이어화하는 거니
독고다이 루트면 흡수 쪽도 위험한가

하지만 K는 아이템이 있고...

918 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:05:32

>>916 플레이어 카드 50k,일일 플레이어 10k, 탈출권 100k

919 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:05:33

>>911 가능은 합니다만 성향 때문에 안 됩니다.

920 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:06:22

플레이어 조종 성향 무시했을때 가능하면 몬스터 조종도 가능하겠는데
별로 의미는 없네?

921 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:07:26

그냥 플레이어 하나 죽이면

100K + 그사람 플레이어카드 생기는거 아니야? 플레이어카드 흡수하고 100K도 따로 쓰는거 아닌가

922 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:07:56

>>916 anchor>1517680822>53

923 이름 없음 (9748405E+5)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:07:57

>>918 그런가.

924 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:08:58

일단 플레이어 살해시 100k에 플레이어 카드를 팔면 거기 쌓인 포인트만큼 k 추가 지급이라고 하셨으니 카드와 별개로 100k는 받을 수 있는 듯한데.

925 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:09:29

>>921 죽은 사람 플레이어 카드는 흡수할수도 있고 상점에 팔수도 있어.
죽인 플레이어의 플레이어 카드를 팔면 그 카드의 포인트 1당 1k 획득......

@캡틴, 죽인 플레이어 플레이어 카드를 팔면 포인트 1당 1k 준다는건
안쓰고 남겨둔 포인트 1당 1K야, 아니면 스탯이랑 어빌이랑 스킬 죄다 포인트로 환산한 다음 그걸 K로 교환하는거야?

926 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:09:58

플레이어 카드를 흡수하면 그 안의 어빌이라던가 챙길 수도 있으니 흡수하는 거랑 파는 거 중 어느쪽이 나을지는 일장일단인듯

927 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:10:13

>>920 잡몹이라도 대규모 조종이 가능하면 일반 학생 보호하는데는 최고 아닐까.

928 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:10:31

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/

다음 대기실.

929 이름 없음 (736612E+61)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:10:55

>>925 그리고 환산하지 않고 잔여 P만 카운트하는 게 맞을듯......
모조리 환산해서 K로 주면 그냥 파는게 핵이득이다보니......

930 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:10:59

anchor>1520151008>0의 4번이 무섭다.

931 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:12:23

>>925 후자.

가령 플레이어가 되면서 능력치 10이 오르고 E랭크짜리 어빌리티가 3개 추가 되었으면 100K+어빌리티 값.

어빌리티는 상점에서 살 수 있게 하면서 처리에 대해 조금 고민 중.

932 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:12:38

>>929 K를 P로 교환할 수 있다고 결정된 것도 아니고 교환 가능하다 쳐도 교환비가 어느정도인지 모르니까
플레이어에게 K는 아이템구매고 P는 자기능력 강화니 용도가 갈리지 않을까

933 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:13:29

>>868 이건 경우에 따라서 다른 걸로.

934 이름 없음 (6928133E+6)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:14:13

마법의 단어: 케이스 바이 케이스

935 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (492113E+57)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:14:35

>>934 애초에 전문가가 짠 데이터가 아니니까 그럴 수밖에.

936 이름 없음 (657972E+64)

2018-03-04 (내일 월요일) 17:15:53

>>933 즉 판정 시도 자체가 무시당하지는 않는다는 건가.
그런거면 허언 효율이 제법 괜찮은데.
끝.

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