>1519021819> [AA/다이스/앵커/2차] '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. - 03 :: 1002

오마하◆pCZHPbXMLs

2018-02-19 15:30:09 - 2018-02-20 14:51:49

0 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 15:30:09

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님을 위한 헌정 2차 창작입니다. 책임감 있게 연재할 생각이지만 리얼의 사정에 의해 달라질 수 있습니다.

※ 기본적으로 원작과 전개 방식이 다르고, 내용도 상당히 다르니 원작을 몰라도 즐겁게 참여하실 수 있을 겁니다.

※ 존중과 예의범절은 필수입니다. 반말 정도야 괜찮지만 시비 걸거나 불판 만들거나 하지 맙시다. 제가 더 크게 불 지피는 방법이 있습니다. (?)

※ 아아, 우리들은 모두 펌블이 뜬 채로 어장을 진행하는 꿈을 꾸고 있는 거야…!

▣───────────────────────────────────────────▣

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/recent
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518936711/recent

289 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:00

>>285

바로 이런 게 컷되는 겁니다.

후천적으로 가능한 것. 빨간 글씨 읽어요 좀.

290 이름 없음 (3268961E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:14

>>285 그건 어빌리티고.

291 이름 없음 (7390408E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:29

@살인기술: 사람을 효과적으로는 죽이는 방법.

292 이름 없음 (9950579E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:32

>>285 그건 어빌리티 영역이잖아.

293 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:34

어장주의 말을 좀 듣는게..

294 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:36

제가 이번엔 빨간 글씨로 적었음에도 불구하고, 읽지 않고 앵커하셨다는 점으로

재앵커는 받지 않습니다.

295 이름 없음 (7868154E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:47

스킬 앵커에 어빌리티 급이 앵커 되는 건 모든 어장의 전통.(의외로 사실)

296 이름 없음 (1065699E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:01

@(기름진 혓바닥) : (사기,선동,부채질,아첨 등의 행동에 보정)

297 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:02

>>295

뭐, 그야 그렇죠. 어쩔 수 없는 이야기입니다. (웃음)

298 이름 없음 (2863083E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:03

@ 야행성:밤에는 신체능력이 강화돼고 행동을 거의 무소음에 가깝게 할수있다.

299 이름 없음 (1697702E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:22

@무기술: 무기 전반을 다루는 기술

300 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:26

@암살 : 인간의 한계에 도달한 암살 능력.

301 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:28

이야 벌써부터 원작 어장이랑 다른 루트 가려는 앵커들이 많아서 어장주 입장으로서는 흥미진진하네요 진짜.

302 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:47

@몸놀림 : 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.

303 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:49

그럼 잠깐 하나 더 깎아오겠습니다 잠시만요.

304 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:06

>>298 그거 어빌이잖아;

305 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:08

이 스킬만큼은 진짜 원작에서 밥값이상을 해냈지.

306 이름 없음 (3418338E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:27

@뇌전 : 머리에 뿔이 생기는 패널티가 있는 대신 전격을 자유자제로 사용할 수 있다

307 이름 없음 (379309E+66)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:30

@육감 : 말 그대로 인간의 다섯가지 감각이 아닌 육감이다. 싸한 느낌이나 상대의 감정을 알아차릴 수 있다.

308 이름 없음 (7868154E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:35

>>305 원작이랑 같다는 보장은 읍찌만요!

309 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:41

>>306 ;;;;

310 이름 없음 (2407394E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:43

@숨박꼭질 : 이름은 이렇지만 실상은 자신의 기척을 최대한 죽이거나 희미하게하는 기술

311 이름 없음 (3268961E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:46

@습격기술(dex) : 적을 수월하게 습격하는 기술

312 이름 없음 (8997432E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:51

@흔적없는자: 증거를 없애는 기술

313 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:52

아니 '인간의 한계를 뛰어넘는 것들은 앵커해도 쳐냅니다.' 이거 안봄?

314 이름 없음 (3418338E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:08:01

>>306 아, 설명을 못보고 적었는데 수정 가능합니까.....

315 이름 없음 (7868154E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:08:06

>>306 여기서 말하는 스킬은 후천적으로 인간이 배울 수 있는 인간적인 기술. 검술이나 속독 같은 거.

316 이름 없음 (4023803E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:08:13

@올빼미 체질 : 낮에 낮잠을 자거나 휴식을 취했을 경우, 한밤중에도 패널티 없이 행동 가능하다.
시험 하루 전날 벼락치기랑 게임을 밤새도록 한 탓에 체질이 되버렸는데 '나'의 건강은 안녕할까.

317 이름 없음 (1065699E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:08:28

>>298 재앵커 앋받는다는데? 그리고 어빌 영역에..

318 이름 없음 (6257236E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:09:03

@선동:연설로 누군가를 이끈다.

319 이름 없음 (3418338E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:09:05

@이악물기 : 죽을 거 같은 데미지 혹은 정신적으로 위기에 몰렸을 때 단 한번 버틸 수 있게 해준다

320 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:09:08

명중 보정과 회피 보정은 어떻게든 되려나.

321 이름 없음 (4023803E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:09:19

어빌리티 : 말도 안 되는 건데 여기선 가능하게 됬음(염동력이라던가)
스킬 : 우리도 할 수 있는거고 어쩌다보니 습득하게 된 거(F5광클이라던가)

322 이름 없음 (5288537E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:09:32

어장 진행 속도가 빠르다.

323 이름 없음 (8358791E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:09:37

@투척술 : 투척무기에 한해서 필중에 가까운 명중률을 자랑한다.

324 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:10:04

┏┓                                              ┏┓
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  ┃
  ┃ 【프로파일】
  ┃ ※ 성명 : 『   』
  ┃ ※ 연령 : 16세
  ┃ ※ 성별 : 남성
  ┃
  ┃ 【성향】
  ┃ ※ 중립적
  ┃ └ 혼돈 (□□□□□□□□□■ □ □□□□□□□□□□) 질서
  ┃
  ┃ 【스테이터스】
  ┃ 근력(STR) : 【9 / 보정치 3】
  ┃ 민첩(DEX) : 【6 / 보정치 2】
  ┃ 지력(INT) : 【8 / 보정치 2】
  ┃ 체력(CON) :.【7 / 보정치 2】
  ┃
  ┃ HP : 【 80 / 80 】
  ┃ SP : 【 70 / 70 】
  ┃
  ┃ 【어빌리티】
  ┃ ※ 『인과력 ( 액티브 / C랭크)』 : 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
  ┃ └ 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 한 챕터 당 1회 사용 가능.
  ┃
  ┃ ※ 『초괴력 ( 패시브 / D랭크)』 : 선천적으로 강력한 괴력을 발휘하는 잠재력.
  ┃ └ 자신의 근력(STR) 10% 상승. 소숫점 반올림 적용.
  ┃
  ┃ ※ 『암살자 ( 패시브 & 액티브 / C랭크)』 : 그림자 혹은 어둠 속에 몸을 숨기고, 그 어둠 속에서 상대의 급소를 찾아 꿰뚫는 능력.
  ┃ └ 사용 시 그림자, 몸을 숨길 곳이 있다는 조건 하에 은신 상태로 돌입한다. 사용 시 20 SP 소모. 잇달아 사용 불가능.
  ┃   은신 상태를 해제한 직후의 공격은 치명타 확률이 3할 증가하고, 치명타 피해량이 50%만큼 증가한다.
  ┃   이 외에도 민첩 판정이 필요한 행동 등에서 +2의 보정을 얻을 수 있다.
  ┃
  ┃ ※ 『불사조 ( 패시브 / D랭크)』 : 죽음에서도 되돌아오는 죽지 않는 새의 인자를 가졌음을 의미하는 능력.
  ┃ └ 전투 종료 시 모든 HP, SP 회복.
  ┃   매 턴이 종료될 때마다 최대 HP의 5%만큼 HP 회복.
  ┃   매 턴이 종료될 때마다 최대 SP의 5%만큼 SP 회복.
  ┃
  ┃ 【소지 아이템】
  ┃ ※ 『가방』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방.
  ┃ ※ 『야구방망이』 : 가방 안에 숨긴 상태의 야구방망이. 공격력 +8.
  ┃
  ┃ 【스킬】
  ┃ ※ 『미정』 : ???
  ┃
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┗┛                                              ┗┛

325 이름 없음 (7227421E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:10:05

@은신 : 은신을 능숙하게 하는 정도의 기술.

326 이름 없음 (7390408E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:10:22

@감정 파악하기:숙련된 경험을 바탕으로 상대의 감정을 얼추 파악하게된다.

327 이름 없음 (379309E+66)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:10:40

>>324 혼돈이란게 보이는군 혼돈! 파괴! 망가!

328 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:10:49

난 중립을 지키고 싶단 말이지....

329 이름 없음 (5288537E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:11:15

왠지 모르게 주인공이 원작의 야라나이오가 될 것 같다.

330 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:11:15

>>324

보시면 아시다시피, 프로파일에 '성향'이 추가되었습니다.

성향은 호감도 대(+7 ~ 9)가 아니면 여러분이 다른 이들의 플레이어 카드를 보아도 확인할 수 없으며,

마찬가지로 여러분의 성향 또한 타인에게 공개되지 않습니다.

331 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:11:28

그리고 여기서 컷입니다.

332 이름 없음 (0441129E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:11:34

@의학:말 그대로 의술 지식이다.

333 이름 없음 (379309E+66)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:12:07

@근데 우리 스킬 몇개 얻을 수있는지 정했나요?

334 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:12:27

>>333 아직.

335 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:13:13

로우&뉴트럴 vs 카오스

이 구도가 예상된다. 당장은 눈앞의 적인 카오스를 처치하기 위해 로우와 뉴트럴이 손을 잡은거지.

336 이름 없음 (4023803E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:13:39

>>335 (슬쩍 진여신전생 1을 건내준다)

337 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:14:18

1. @유전공학 전공 : 유전공학에 대해 박식하다

2. @고속사고(INT) : 보통 사람보다도 훨씬 빠르게 사고하고, 정보를 정리하는 능력.

3. @살인기술: 사람을 효과적으로는 죽이는 방법.

4. @(기름진 혓바닥) : (사기,선동,부채질,아첨 등의 행동에 보정)

5. @ 야행성:밤에는 신체능력이 강화돼고 행동을 거의 무소음에 가깝게 할수있다.

6. @무기술: 무기 전반을 다루는 기술

7. @암살 : 인간의 한계에 도달한 암살 능력.

8. @몸놀림 : 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.

9. @육감 : 말 그대로 인간의 다섯가지 감각이 아닌 육감이다. 싸한 느낌이나 상대의 감정을 알아차릴 수 있다.

10. @숨박꼭질 : 이름은 이렇지만 실상은 자신의 기척을 최대한 죽이거나 희미하게하는 기술

11. @습격기술(dex) : 적을 수월하게 습격하는 기술

12. @흔적없는자: 증거를 없애는 기술

13. @올빼미 체질 : 낮에 낮잠을 자거나 휴식을 취했을 경우, 한밤중에도 패널티 없이 행동 가능하다.
시험 하루 전날 벼락치기랑 게임을 밤새도록 한 탓에 체질이 되버렸는데 '나'의 건강은 안녕할까.

14. @선동:연설로 누군가를 이끈다.

15. @이악물기 : 죽을 거 같은 데미지 혹은 정신적으로 위기에 몰렸을 때 단 한번 버틸 수 있게 해준다

16. @투척술 : 투척무기에 한해서 필중에 가까운 명중률을 자랑한다.

17. @은신 : 은신을 능숙하게 하는 정도의 기술.

18. @감정 파악하기:숙련된 경험을 바탕으로 상대의 감정을 얼추 파악하게된다.

이렇게네요.

근데 생각해 보니까 스킬 갯수도 안 정했어! 와오!

338 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:14:21

>>336 훗.

339 이름 없음 (4023803E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:14:47

내 꺼만 묘하게 자세하니 좀 부끄러운걸
끝.

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