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오마하◆pCZHPbXMLs
(1350315E+5)
2018-02-19 (모두 수고..) 15:30:09
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣
※ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님을 위한 헌정 2차 창작입니다. 책임감 있게 연재할 생각이지만 리얼의 사정에 의해 달라질 수 있습니다.
※ 기본적으로 원작과 전개 방식이 다르고, 내용도 상당히 다르니 원작을 몰라도 즐겁게 참여하실 수 있을 겁니다.
※ 존중과 예의범절은 필수입니다. 반말 정도야 괜찮지만 시비 걸거나 불판 만들거나 하지 맙시다. 제가 더 크게 불 지피는 방법이 있습니다. (?)
※ 아아, 우리들은 모두 펌블이 뜬 채로 어장을 진행하는 꿈을 꾸고 있는 거야…!
▣───────────────────────────────────────────▣
1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/recent
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518936711/recent
265
이름 없음
(7868154E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:04
>>262 (하이파이브)
266
이름 없음
(2863083E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:06
단검 가즈아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
267
이름 없음
(4023803E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:12
이거 은신 관련 어빌리티 필수겠네
268
이름 없음
(541746E+67)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:16
밖이나 탐색하러 갈까. 혹시 몰라. 아이템이라도 주울 수 있을지도.
269
이름 없음
(379309E+66)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:20
>>262 >>263 그럼 쌍수무기 암살자는 어때? 한손에 빠따에 한손엔 칼을 드는거지!
270
이름 없음
(541746E+67)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:45
>>265 (짝!)
271
이름 없음
(7868154E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:48
>>269 (나쁘지 않은 선택지인 거 같다...
272
이름 없음
(3091552E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:52
어라 그럼 학교안에는 그림자가 무수히 많을테니 완전 좋은데?
273
이름 없음
(401393E+64)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:29
왜 참치들은 요직루트를 싫어하는걸까
274
이름 없음
(541746E+67)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:41
망상환상 같은거 있으면 좋겠다. 자신을 80명으로 분열시켜서 정보조사!
275
이름 없음
(7390408E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:46
그건 그렇고 불사조 회복량이 눈물난다...
276
이름 없음
(2407394E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:52
그러고보니 암살자 어빌
그림자 계통 어빌 하나만 있으면 어디서든 사용가능 아냐?
277
이름 없음
(3268961E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:04
>>273 사람에 따라 혐오스러우니까
278
이름 없음
(541746E+67)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:14
밤에 탐색나가는게 좋겠는데.
279
오마하◆pCZHPbXMLs
(1350315E+5)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:14
그럼 슬슬 스킬 앵커로 들어갑시다.
스킬은 후천적으로 습득할 수 있는 것을 의미합니다. 인간의 한계를 뛰어넘는 것들은 앵커해도 쳐냅니다.
그 점 유의하여 주시고, 아래와 같은 양식을 지켜 앵커해 주세요.
@(스킬 이름) : (설명)
앵커 시간은 10분까지.
280
이름 없음
(3091552E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:17
>>276 몬스터 그림자속에 들어가서 뒤통수를 빵!
281
이름 없음
(7390408E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:19
>>276 그림자,'몸을 숨길 곳'
282
이름 없음
(7868154E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:27
>>277 이거지. 솔직히 난 좀 그래. 그냥 웃긴 요직이면 모르겠는데 혐오스러운 건 좀...
283
이름 없음
(7390408E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:41
>>273 나는 좋아하니까 걱정하지마라.
284
이름 없음
(1065699E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:43
>>273 헤라클레스 상대로 요직할수 있을까?
285
이름 없음
(2863083E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:46
@단도소환 : 코르보 아타노의 단도를 소환한다
286
이름 없음
(401393E+64)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:56
@유전공학 전공 : 유전공학에 대해 박식하다
287
이름 없음
(9950579E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:58
@고속사고(INT0 : 보통 사람보다도 훨씬 빠르게 사고하고, 정보를 정리하는 능력.
288
이름 없음
(7390408E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:00
>>284 플레이어는 스텟과 어빌리티 아이템빨이야(소곤)
289
오마하◆pCZHPbXMLs
(1350315E+5)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:00
>>285
바로 이런 게 컷되는 겁니다.
후천적으로 가능한 것. 빨간 글씨 읽어요 좀.
290
이름 없음
(3268961E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:14
>>285 그건 어빌리티고.
291
이름 없음
(7390408E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:29
@살인기술: 사람을 효과적으로는 죽이는 방법.
292
이름 없음
(9950579E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:32
>>285 그건 어빌리티 영역이잖아.
293
이름 없음
(3091552E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:34
어장주의 말을 좀 듣는게..
294
오마하◆pCZHPbXMLs
(1350315E+5)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:36
제가 이번엔 빨간 글씨로 적었음에도 불구하고, 읽지 않고 앵커하셨다는 점으로
재앵커는 받지 않습니다.
295
이름 없음
(7868154E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:47
스킬 앵커에 어빌리티 급이 앵커 되는 건 모든 어장의 전통.(의외로 사실)
296
이름 없음
(1065699E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:01
@(기름진 혓바닥) : (사기,선동,부채질,아첨 등의 행동에 보정)
297
오마하◆pCZHPbXMLs
(1350315E+5)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:02
>>295
뭐, 그야 그렇죠. 어쩔 수 없는 이야기입니다. (웃음)
298
이름 없음
(2863083E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:03
@ 야행성:밤에는 신체능력이 강화돼고 행동을 거의 무소음에 가깝게 할수있다.
299
이름 없음
(1697702E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:22
@무기술: 무기 전반을 다루는 기술
300
이름 없음
(541746E+67)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:26
@암살 : 인간의 한계에 도달한 암살 능력.
301
오마하◆pCZHPbXMLs
(1350315E+5)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:28
이야 벌써부터 원작 어장이랑 다른 루트 가려는 앵커들이 많아서 어장주 입장으로서는 흥미진진하네요 진짜.
302
이름 없음
(3091552E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:47
@몸놀림 : 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
303
오마하◆pCZHPbXMLs
(1350315E+5)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:49
304
이름 없음
(541746E+67)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:06
>>298 그거 어빌이잖아;
305
이름 없음
(3091552E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:08
이 스킬만큼은 진짜 원작에서 밥값이상을 해냈지.
306
이름 없음
(3418338E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:27
@뇌전 : 머리에 뿔이 생기는 패널티가 있는 대신 전격을 자유자제로 사용할 수 있다
307
이름 없음
(379309E+66)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:30
@육감 : 말 그대로 인간의 다섯가지 감각이 아닌 육감이다. 싸한 느낌이나 상대의 감정을 알아차릴 수 있다.
308
이름 없음
(7868154E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:35
>>305 원작이랑 같다는 보장은 읍찌만요!
309
이름 없음
(541746E+67)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:41
>>306 ;;;;
310
이름 없음
(2407394E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:43
@숨박꼭질 : 이름은 이렇지만 실상은 자신의 기척을 최대한 죽이거나 희미하게하는 기술
311
이름 없음
(3268961E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:46
@습격기술(dex) : 적을 수월하게 습격하는 기술
312
이름 없음
(8997432E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:51
@흔적없는자: 증거를 없애는 기술
313
이름 없음
(3091552E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:52
아니 '인간의 한계를 뛰어넘는 것들은 앵커해도 쳐냅니다.' 이거 안봄?
314
이름 없음
(3418338E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:08:01
>>306 아, 설명을 못보고 적었는데 수정 가능합니까.....
315
이름 없음
(7868154E+6)
2018-02-19 (모두 수고..) 16:08:06
>>306 여기서 말하는 스킬은 후천적으로 인간이 배울 수 있는 인간적인 기술. 검술이나 속독 같은 거.
끝.