>1519021819> [AA/다이스/앵커/2차] '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. - 03 :: 1002

오마하◆pCZHPbXMLs

2018-02-19 15:30:09 - 2018-02-20 14:51:49

0 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 15:30:09

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            _> ´ ⊂二二⊃                _,.. ´!
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님을 위한 헌정 2차 창작입니다. 책임감 있게 연재할 생각이지만 리얼의 사정에 의해 달라질 수 있습니다.

※ 기본적으로 원작과 전개 방식이 다르고, 내용도 상당히 다르니 원작을 몰라도 즐겁게 참여하실 수 있을 겁니다.

※ 존중과 예의범절은 필수입니다. 반말 정도야 괜찮지만 시비 걸거나 불판 만들거나 하지 맙시다. 제가 더 크게 불 지피는 방법이 있습니다. (?)

※ 아아, 우리들은 모두 펌블이 뜬 채로 어장을 진행하는 꿈을 꾸고 있는 거야…!

▣───────────────────────────────────────────▣

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/recent
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518936711/recent

257 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:00:22

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┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
  ┃
  ┃ 【프로파일】
  ┃ ※ 성명 : 『   』
  ┃ ※ 연령 : 16세
  ┃ ※ 성별 : 남성
  ┃
  ┃ 【스테이터스】
  ┃ 근력(STR) : 【9 / 보정치 3】
  ┃ 민첩(DEX) : 【6 / 보정치 2】
  ┃ 지력(INT) : 【8 / 보정치 2】
  ┃ 체력(CON) :.【7 / 보정치 2】
  ┃
  ┃ HP : 【 80 / 80 】
  ┃ SP : 【 70 / 70 】
  ┃
  ┃ 【어빌리티】
  ┃ ※ 『인과력 ( 액티브 / C랭크)』 : 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
  ┃ └ 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 한 챕터 당 1회 사용 가능.
  ┃
  ┃ ※ 『초괴력 ( 패시브 / D랭크)』 : 선천적으로 강력한 괴력을 발휘하는 잠재력.
  ┃ └ 자신의 근력(STR) 10% 상승. 소숫점 반올림 적용.
  ┃
  ┃ ※ 『암살자 ( 패시브 & 액티브 / C랭크)』 : 그림자 혹은 어둠 속에 몸을 숨기고, 그 어둠 속에서 상대의 급소를 찾아 꿰뚫는 능력.
  ┃ └ 사용 시 그림자, 몸을 숨길 곳이 있다는 조건 하에 은신 상태로 돌입한다.
  ┃   은신 상태를 해제한 직후의 공격은 치명타 확률이 3할 증가하고, 치명타 피해량이 50%만큼 증가한다.
  ┃   이 외에도 민첩 판정이 필요한 행동 등에서 +2의 보정을 얻을 수 있다.
  ┃
  ┃ ※ 『불사조 ( 패시브 / D랭크)』 : 죽음에서도 되돌아오는 죽지 않는 새의 인자를 가졌음을 의미하는 능력.
  ┃ └ 전투 종료 시 모든 HP, SP 회복.
  ┃   매 턴이 종료될 때마다 최대 HP의 5%만큼 HP 회복.
  ┃   매 턴이 종료될 때마다 최대 SP의 5%만큼 SP 회복.
  ┃
  ┃ 【소지 아이템】
  ┃ ※ 『가방』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방.
  ┃ ※ 『야구방망이』 : 가방 안에 숨긴 상태의 야구방망이. 공격력 +8.
  ┃
  ┃ 【스킬】
  ┃ ※ 『미정』 : ???
  ┃
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258 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:01:06

아, 암살자 SP 소모량 안 적었다 참참참.

259 이름 없음 (379309E+66)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:01:08

암살자 어빌을 얻었으니 방망이 보단 작은 식칼을 가지고 다니는게 좋지 않을까

260 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:01:34

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  ┃
  ┃ 【프로파일】
  ┃ ※ 성명 : 『   』
  ┃ ※ 연령 : 16세
  ┃ ※ 성별 : 남성
  ┃
  ┃ 【스테이터스】
  ┃ 근력(STR) : 【9 / 보정치 3】
  ┃ 민첩(DEX) : 【6 / 보정치 2】
  ┃ 지력(INT) : 【8 / 보정치 2】
  ┃ 체력(CON) :.【7 / 보정치 2】
  ┃
  ┃ HP : 【 80 / 80 】
  ┃ SP : 【 70 / 70 】
  ┃
  ┃ 【어빌리티】
  ┃ ※ 『인과력 ( 액티브 / C랭크)』 : 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
  ┃ └ 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 한 챕터 당 1회 사용 가능.
  ┃
  ┃ ※ 『초괴력 ( 패시브 / D랭크)』 : 선천적으로 강력한 괴력을 발휘하는 잠재력.
  ┃ └ 자신의 근력(STR) 10% 상승. 소숫점 반올림 적용.
  ┃
  ┃ ※ 『암살자 ( 패시브 & 액티브 / C랭크)』 : 그림자 혹은 어둠 속에 몸을 숨기고, 그 어둠 속에서 상대의 급소를 찾아 꿰뚫는 능력.
  ┃ └ 사용 시 그림자, 몸을 숨길 곳이 있다는 조건 하에 은신 상태로 돌입한다. 사용 시 20 SP 소모. 잇달아 사용 불가능.
  ┃   은신 상태를 해제한 직후의 공격은 치명타 확률이 3할 증가하고, 치명타 피해량이 50%만큼 증가한다.
  ┃   이 외에도 민첩 판정이 필요한 행동 등에서 +2의 보정을 얻을 수 있다.
  ┃
  ┃ ※ 『불사조 ( 패시브 / D랭크)』 : 죽음에서도 되돌아오는 죽지 않는 새의 인자를 가졌음을 의미하는 능력.
  ┃ └ 전투 종료 시 모든 HP, SP 회복.
  ┃   매 턴이 종료될 때마다 최대 HP의 5%만큼 HP 회복.
  ┃   매 턴이 종료될 때마다 최대 SP의 5%만큼 SP 회복.
  ┃
  ┃ 【소지 아이템】
  ┃ ※ 『가방』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방.
  ┃ ※ 『야구방망이』 : 가방 안에 숨긴 상태의 야구방망이. 공격력 +8.
  ┃
  ┃ 【스킬】
  ┃ ※ 『미정』 : ???
  ┃
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261 이름 없음 (379309E+66)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:01:37

앵커 끝나면 급식실 가즈아

262 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:01:45

>>259 몰래 다가가서 몽둥이로 머리를 빡 하면 암살이야!

263 이름 없음 (7868154E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:01:53

>>259 빠따 든 암살자가 뭐 어때서!

264 이름 없음 (3268961E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:01:59

10%…

265 이름 없음 (7868154E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:04

>>262 (하이파이브)

266 이름 없음 (2863083E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:06

단검 가즈아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

267 이름 없음 (4023803E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:12

이거 은신 관련 어빌리티 필수겠네

268 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:16

밖이나 탐색하러 갈까. 혹시 몰라. 아이템이라도 주울 수 있을지도.

269 이름 없음 (379309E+66)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:20

>>262 >>263 그럼 쌍수무기 암살자는 어때? 한손에 빠따에 한손엔 칼을 드는거지!

270 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:45

>>265 (짝!)

271 이름 없음 (7868154E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:48

>>269 (나쁘지 않은 선택지인 거 같다...

272 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:02:52

어라 그럼 학교안에는 그림자가 무수히 많을테니 완전 좋은데?

273 이름 없음 (401393E+64)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:29

왜 참치들은 요직루트를 싫어하는걸까

274 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:41

망상환상 같은거 있으면 좋겠다. 자신을 80명으로 분열시켜서 정보조사!

275 이름 없음 (7390408E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:46

그건 그렇고 불사조 회복량이 눈물난다...

276 이름 없음 (2407394E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:03:52

그러고보니 암살자 어빌
그림자 계통 어빌 하나만 있으면 어디서든 사용가능 아냐?

277 이름 없음 (3268961E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:04

>>273 사람에 따라 혐오스러우니까

278 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:14

밤에 탐색나가는게 좋겠는데.

279 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:14

그럼 슬슬 스킬 앵커로 들어갑시다.

스킬은 후천적으로 습득할 수 있는 것을 의미합니다. 인간의 한계를 뛰어넘는 것들은 앵커해도 쳐냅니다.

그 점 유의하여 주시고, 아래와 같은 양식을 지켜 앵커해 주세요.

@(스킬 이름) : (설명)

앵커 시간은 10분까지.

280 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:17

>>276 몬스터 그림자속에 들어가서 뒤통수를 빵!

281 이름 없음 (7390408E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:19

>>276 그림자,'몸을 숨길 곳'

282 이름 없음 (7868154E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:27

>>277 이거지. 솔직히 난 좀 그래. 그냥 웃긴 요직이면 모르겠는데 혐오스러운 건 좀...

283 이름 없음 (7390408E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:41

>>273 나는 좋아하니까 걱정하지마라.

284 이름 없음 (1065699E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:43

>>273 헤라클레스 상대로 요직할수 있을까?

285 이름 없음 (2863083E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:46

@단도소환 : 코르보 아타노의 단도를 소환한다

286 이름 없음 (401393E+64)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:56

@유전공학 전공 : 유전공학에 대해 박식하다

287 이름 없음 (9950579E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:04:58

@고속사고(INT0 : 보통 사람보다도 훨씬 빠르게 사고하고, 정보를 정리하는 능력.

288 이름 없음 (7390408E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:00

>>284 플레이어는 스텟과 어빌리티 아이템빨이야(소곤)

289 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:00

>>285

바로 이런 게 컷되는 겁니다.

후천적으로 가능한 것. 빨간 글씨 읽어요 좀.

290 이름 없음 (3268961E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:14

>>285 그건 어빌리티고.

291 이름 없음 (7390408E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:29

@살인기술: 사람을 효과적으로는 죽이는 방법.

292 이름 없음 (9950579E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:32

>>285 그건 어빌리티 영역이잖아.

293 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:34

어장주의 말을 좀 듣는게..

294 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:36

제가 이번엔 빨간 글씨로 적었음에도 불구하고, 읽지 않고 앵커하셨다는 점으로

재앵커는 받지 않습니다.

295 이름 없음 (7868154E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:05:47

스킬 앵커에 어빌리티 급이 앵커 되는 건 모든 어장의 전통.(의외로 사실)

296 이름 없음 (1065699E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:01

@(기름진 혓바닥) : (사기,선동,부채질,아첨 등의 행동에 보정)

297 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:02

>>295

뭐, 그야 그렇죠. 어쩔 수 없는 이야기입니다. (웃음)

298 이름 없음 (2863083E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:03

@ 야행성:밤에는 신체능력이 강화돼고 행동을 거의 무소음에 가깝게 할수있다.

299 이름 없음 (1697702E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:22

@무기술: 무기 전반을 다루는 기술

300 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:26

@암살 : 인간의 한계에 도달한 암살 능력.

301 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:28

이야 벌써부터 원작 어장이랑 다른 루트 가려는 앵커들이 많아서 어장주 입장으로서는 흥미진진하네요 진짜.

302 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:47

@몸놀림 : 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.

303 오마하◆pCZHPbXMLs (1350315E+5)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:06:49

그럼 잠깐 하나 더 깎아오겠습니다 잠시만요.

304 이름 없음 (541746E+67)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:06

>>298 그거 어빌이잖아;

305 이름 없음 (3091552E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:08

이 스킬만큼은 진짜 원작에서 밥값이상을 해냈지.

306 이름 없음 (3418338E+6)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:27

@뇌전 : 머리에 뿔이 생기는 패널티가 있는 대신 전격을 자유자제로 사용할 수 있다

307 이름 없음 (379309E+66)

2018-02-19 (모두 수고..) 16:07:30

@육감 : 말 그대로 인간의 다섯가지 감각이 아닌 육감이다. 싸한 느낌이나 상대의 감정을 알아차릴 수 있다.
끝.

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