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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1486271E+5 )
2018-02-13 (FIRE!) 11:30:45
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1 야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~20): anchor>1517698860>4 NT-H 방송국 시청자 대기실. (21): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516861134/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (22): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516990444/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (23): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517082757/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (24): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517466547/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (25): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517698860/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (26): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517842556/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (27): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517911636/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (28): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518001460/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (29): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518087431/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (30): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518150446/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (31): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518244665/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (32): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518328744/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 가르쳐 줘, 우페이. 난 앞으로 얼마나 더 많은 대기실을 파야 하는 거지? 앵커판은 내게 아무 말도 해 주지 않아... 가르쳐 줘! 우페이!
400
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:19:55
직감으로 마도카 못 찾아. a랭크 올리면 또 몰라도.....
401
이름 없음
(2695095E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:19:56
걍다시 보고 오겠습니다 모모코 스텔스 강화 했던 때가 언제 였죠?
402
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:20:37
>>399 난 있으면 도움이 되는정도지 필수라고는 생각 안하는데?
403
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:20:50
404
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:20:59
>>392 그거 나름 틀린 대사앵커로 호감도 깎이는 것도 막아주고 a랭크 되면 전투용 능력도 추가되긴 해.(...) 순수 전투에만 올인할게 아니라면 필요한 어빌.
405
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:21:15
>>402 인연으로 다진 길을 걷는 시점에서 호감도 관리 어빌이 없으면 안되지
406
이름 없음
(5884483E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:21:16
열심히 팝콘이나 먹을란다.
407
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:21:47
스텟뻥 어빌 필요할 것 같은데 진짜.
408
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:21:51
A랭 어빌 개수제한 있던가 없던가 아무튼 다른 어빌을 A랭크로 우선적으로 올리면 되겠지
409
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:22:05
아론다이트에다 추가할 수 있으려나.
410
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:22:27
>>404 그래서 더 바꾸고 싶은거야
차라리 호감도로 특화하지 만능타입은 별로 안좋아해서
411
이름 없음
(5884483E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:22:28
근데 잡담소 내구도 무엇.
412
이름 없음
(7810332E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:23:07
차라리 어빌을 결합하는건 어때
413
이름 없음
(7810332E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:23:36
정령가호+하렘왕 결합하는게 좋을거같은데
414
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:24:06
>>413 결합하면 1000 하나 낭비하는 기분이라.
415
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:25:12
아론다이트에 스텟뻥 넣어봐야지. 원작에서도 이런 능력이었으니 어울리기도 하고 그러네.
416
이름 없음
(7810332E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:25:19
신 어빌리티를 하나 얻을수 있잖아. 그걸 무련같은 스텟뻥으로 만들면 되지
417
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:25:20
그러고보니 메모리얼에 스킬 등록할때 패시브 스킬이면 상시 적용인가?
418
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:25:50
419
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:26:06
상시적용이라면 차라리 동료한데 스텟뻥 스킬 넣고 메모리얼에 집어넣으면 되지 않아?
420
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:26:16
>>416 그거 우리가 맘대로 조정 못 할걸.
421
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:26:37
>>416 그냥 정령의 가호에 스탯뻥 어빌을 넣으면 되겠지
>>417 어빌리티 슬롯 말하는거면, 패시브든 액티브든 1전투 1회 사용되고 빈칸으로 돌아간다. 패시브는 전투시 자동발동.
422
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:26:47
이미 유카리한테도 스켓뻥 스킬 있고
423
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:27:07
>>419 그래서 일단 유카리 금강불괴를 갖다 넣으려 생각중이긴 한데.. 스텟이 높으면 높을수록 좋으니까. 최대한 많을수록 좋지.
424
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:27:32
>>421 그거 전투후 바로 다시 채워넣는거 가능해?
425
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:28:06
>>424 어빌리티 제공해준 동료가 근처에 있으면 채워넣는거 가능하겠지
426
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:28:49
>>423 유카리 이미 금광불괴 있어 이번 훈련으로 획득할 예정
427
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:29:22
428
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:29:43
그와중에 대기실 내구도 반피 무엇
429
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:30:05
>>427 아아 메모리얼에 넣는다는 소리였구나 난 또 유카리한테 넣는다고
430
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:30:46
>>429 메모리얼이 아니고 어빌리티 슬롯이다!
432
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:31:56
흐음 유카리 전투소양 내가 주문했던대로 나온다면 이것도 슬롯에 넣을만한데 스텟 상승에다가 전투전에 스킬 하나 미리 발동 가능해지니
433
이름 없음
(411662E+58 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:32:21
갑자기 난 생각인데 전력 조작이었던가 그걸로, 우리 강화가 됬던거 같은데 키린도 그런식으로 자기 강화 쓰는거 아니겠지.
434
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:33:08
435
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:33:33
>>433 전격조작으로 신체강화는 못해. 공격력강화는 가능하지만.
436
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:33:49
키린전 하기전에 어빌리티 슬롯에 넣을 만한 스킬들이 뭐뭐 있었지?
437
이름 없음
(2695095E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:33:52
차라리 유카리 전기톱, 도축, 그리고 곡예 스킬 합치는것 나을지도
438
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:34:24
.>437 어빌리티도 아니고 스킬을 왜 합쳐?
439
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:34:56
전격조장은 전에 캡틴이 밸런스 패치 한다고 그랬던거 같은데 인플레가 심해서
440
이름 없음
(2695095E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:35:21
441
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:35:22
>>439 패치되서 기본치에서 보정치로 바뀐걸껄.
442
이름 없음
(9230964E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:35:27
443
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:35:38
444
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:36:01
445
이름 없음
(31397E+57 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:36:28
플레이어면 스킬은 무한대로 가질 수 있어.
446
이름 없음
(2695095E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:37:30
447
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:37:45
4. 스킬은 그 캐릭터가 후천적으로 배우는 기술을 나타내는 것. 이는 인간이 전원 가지고 있는 것이기도 하다. 단, 플레이어가 아닌 일반인은 스킬의 소지 한계가 있다. 플레이어는 포인트만 충분하다면 스킬의 소지 한계가 없다. 4-1. 스킬의 표기법은 '스킬 이름(해당 능력치) Lv'로 표기 된다. 예시: 파쿠르(DEX) 2Lv. 4-2. 캐릭터가 행위 판정을 할 때 관련 스킬이 있다면 레벨만큼 보정을 받는다. 가령 날렵한 이동을 할 때 파쿠르 스킬을 통해 레벨 수만큼 + 보정을 받는 것. 4-3. 스킬은 5P를 소비해 1Lv을 올릴 수 있다. 4-4. 스킬의 레벨 한계는 10Lv이다.
448
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:38:12
>>446 1000으로 할거면 스킬 흡수시켜서 어빌리티라도 만들어보지 그래?
449
이름 없음
(2695095E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:38:13
운이 종으면 괴상하면서 종은 스킬이 나올지도
450
이름 없음
(2863236E+5 )
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2018-02-13 (FIRE!) 18:38:51
아 어빌칸 다 찼구나
끝.